ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメント page.14

ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2026/06/21 00:54[web全体で公開]
😆 CoC『霏霏』二日目セーブです!
もうずっと笑い転げています。
確かに『シナリオの雰囲気は明るめ!』とシナリオの概要にはありますが、こんなに笑っているのはPLの皆さまの手腕がすぎる。最高です。

汐見さん、さすがのRP! たくさん質問してくださって、KPは嬉しくてにっこにこです~!格好いいRPと、自陣の若者たちからの暴言と紙一全て表示するもうずっと笑い転げています。
確かに『シナリオの雰囲気は明るめ!』とシナリオの概要にはありますが、こんなに笑っているのはPLの皆さまの手腕がすぎる。最高です。

汐見さん、さすがのRP! たくさん質問してくださって、KPは嬉しくてにっこにこです~!格好いいRPと、自陣の若者たちからの暴言と紙一重な尊敬の言葉に遠い目になっていらっしゃるギャップが面白すぎます。
山都さん、ずっと真面目なのにずっと笑いの中心にいるの、謎すぎるんですがめちゃくちゃ楽しいです。なぜか半透明なことが終始他人事みたいな客観視点で、周囲の方が慌てているのが印象的ですね。
白花さん、落ち着いたRPで今回も自陣の潤滑剤ですね。早寝早起きの白花さんが毎回戸惑っているのがKPはとても嬉しいです。終始落ち着いているのかと思いきや、急なボケをはさんできて、周囲を翻弄されているのにもにっこりいたします!
氷熊さん、いつも自由奔放な末っ子がたじろぐRPをするのがたいへん珍しくて、もうにっこにこです!たいへん素直で、積極的にお手伝いしてくださったり、NPCと雑談してくれたり、とってもムードメーカーで素敵です。


KPはもう、長時間の雪シナリオに付き合ってくださって、本当に有難くて頭がさがります…!
次回も楽しんでいただけるように頑張りたいです!
いいね! 9
マコト
マコト日記
2026/06/21 08:43[web全体で公開]
😶 CoC雑記 やたらと赤い。
 タイトルと内容は、ぜんぜん、関係ない(?)です。

 先週は2卓ほど、平日卓のクトゥルフを遊ばせて頂きました。
 なんでしょうね、やたら赤かったです。片方の卓では、「好きな色は赤です」と言っていたので、ココフォリアさんがサービスしてくれたのでしょうか?

ココさん:「マコトさん、赤が好き全て表示する タイトルと内容は、ぜんぜん、関係ない(?)です。

 先週は2卓ほど、平日卓のクトゥルフを遊ばせて頂きました。
 なんでしょうね、やたら赤かったです。片方の卓では、「好きな色は赤です」と言っていたので、ココフォリアさんがサービスしてくれたのでしょうか?

ココさん:「マコトさん、赤が好きなんだって? ほら!サービスしとくぜ!」
*赤は赤でも、ファンブル連続は、悪意のないサービスだったら大盤振る舞いですね。

 セッションほのうは、どちらも生き残ってます。SANも54と60の探索者で参加して、元値に戻ったので、無難な探索だったでしょうか?
いいね! 6
夏風
夏風日記
2026/06/21 12:49[web全体で公開]
😶 おじさんをバズらせるシナリオ
新クトゥルフ神話TRPG
シナリオコンテスト2026応募用に
書いていたシナリオが
CoC向きじゃなかったので
ガッツリとエモクロア用に書き直しました。

テストプレイしたら
TALTOで公開予定です。


エモクロアTRPG
『アンゴルモアのおじさん』

■PL人数:2〜全て表示する新クトゥルフ神話TRPG
シナリオコンテスト2026応募用に
書いていたシナリオが
CoC向きじゃなかったので
ガッツリとエモクロア用に書き直しました。

テストプレイしたら
TALTOで公開予定です。


エモクロアTRPG
『アンゴルモアのおじさん』

■PL人数:2〜3人
■想定時間:2時間
■舞台:現代日本
■ロスト率:低
■シナリオトーン:コミカル


【トレーラー】
おじさんさぁ昔は
アンゴルモアの大王っていう
すごい存在だったんだよ

キミたち最新のSNSに詳しいでしょ?
おじさんをプロデュースしてよ


【概要】
7月の暑い日。共鳴者たちはアパートの入り口でタバコを吸っていた中年男性に不注意からぶつかってしまいます。衝撃で彼が落としたスマートフォンは壊れてしまいました。彼はアンゴルモアのおじさんというハンドルネームでこれからSNSでバズる予定だったといいます。怒るでもなく、代わりに自分をプロデュースしてくれという男性に負い目を感じた共鳴者たちは、彼をバズらせるためにアイデアを出していくことになるのでした。
共鳴者は1999年を体験していない若者で、友人同士に設定することを強く推奨します。
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ハク
ハク日記
2026/06/18 21:15[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話における人類について(覚え書き)
(これは私の個人的主観です)
基本的にクトゥルフ神話において人間とは被害者であり強大な邪神含む神話生物にあっけなく殺害される弱者的存在です。
じゃあ人類は弱いの?というと全然そんなことないんです。
原作でもそうなんですが、なんだかんだ人側に対抗の余地はあるしクトゥルフ神話世界でも地球において最全て表示する(これは私の個人的主観です)
基本的にクトゥルフ神話において人間とは被害者であり強大な邪神含む神話生物にあっけなく殺害される弱者的存在です。
じゃあ人類は弱いの?というと全然そんなことないんです。
原作でもそうなんですが、なんだかんだ人側に対抗の余地はあるしクトゥルフ神話世界でも地球において最大勢力を誇っているのは人類です。
TRPGでは銃器で武装すれば神ですら昇天させます。というか下手な神様よりもアサルトライフル持った人間一人のほうが強いです。
じゃあなんで神話生物なんかは強大な存在として描かれているの?というと原因は3つあります。
1つ目、存在が知られておらず対抗手段が少ない。
周囲に伝えても信じられず人間の数の力を上手く使えないため軍隊などの力を振るえないからです。
2つ目、基本的に神話生物が優位な状況が作り上げられている。
例えば神話生物複数に対して人間一人や銃器などの強力な武器がない。閉鎖的状況で個人or少数で挑むしかない。
3つ目、神話生物と出会えば発狂してしまう。
SANこと正気度が減って発狂してしまった場合戦闘行動を行えない場合があり強大な神格ほど発狂してしまいます。
要は真正面から準備を整えて戦えば負けることはないがそんな状況は用意されていないが故に蹂躙されます。
ただの覚え書きなのでここまで読んでくれてありがとうございます。
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ss_178
ss_178日記
2026/06/17 23:26[web全体で公開]
😶 CoC6th『近くて遠きは終着点&近くて遠きは終着点Another』通過後終(2026/06/06)
※投稿し忘れてた結構前の日記です。長いです。
一日で二つのシナリオを回ってきました、前半と後半で別メンバーだったためそれぞれ異なる特色でしたね。

・前半の部
集ったフレンズはDEX順に、舞台好き精神科医、マッチョマン芸術家、オネエ系美術教師。
全員ダメボ持ちで僕のPCは戦闘技能はあまりな全て表示する※投稿し忘れてた結構前の日記です。長いです。
一日で二つのシナリオを回ってきました、前半と後半で別メンバーだったためそれぞれ異なる特色でしたね。

・前半の部
集ったフレンズはDEX順に、舞台好き精神科医、マッチョマン芸術家、オネエ系美術教師。
全員ダメボ持ちで僕のPCは戦闘技能はあまりない精神科医でした。

ダイジェスト
・導入でたこぱで集まったことが判明
・SAN値減少、三人仲良く最大値
・CON低めマッチョマン、聞き耳100ファンでたこやきにあたる
→目の前の扉に駆け込む寸前、CON×5に失敗……。
→神妙かつ清々しい表情で天を仰ぐ
・1クリで空間全体の音を把握するオネエ
・幸運1クリで持ち物+たこぱパーフェクトセットがある精神科医、ファンブルで一文無しのマッチョマン(踏んだり蹴ったり)
・クライマックスで相手を警戒しつつも騙し通す三人(共に演技派)
→話を逸らしながらも蹴りを決めるマッチョマン、サポート体制に入る後方二人
・DEXでシュートを決める精神科医
・美術教師、鍵を持った救い主となる
・猫パンチを放つ精神科医と渾身の蹴りを決め雄叫びを上げるマッチョマン
・たこぱレンジャー、完全勝利

三者三様で芸術に一家言ある、なるべくしてなった友人らという印象でした。
PL会議もあまり挟まずPC同士の連携でなんとかなっていたのが不思議でしたね。
最後に芸術家が筋肉でしっかりと決めててカッコよかったなーーー!
個人的には美術教師がファンブルで二回も転びながらも救世主になったシーンがお気に入りです。
みんなで生還できたので、仲良くたこぱしていただきたいですね。

・後半の部
集った面々はDEX順に、和菓子カフェ店員、お金に物を言わせる探偵、元ヤン大学生、無気力系大学生
一つ前の所感からして厳しい戦いを予想しつつ、フィジカル面で貧弱な女子大学生を投下しました。

ダイジェスト
・四人中三人が新規、三人は真っ先に扉へ
・札束ビンタする探偵、友人たちにお金を渡しまくる
・カフェ店員の神がかった応急手当て
・全ての荷物を身に纏う元ヤン大学生<ハムスター顔負け
・扉の前で寝こける無気力大学生
・NPCの信用をするか否か、連れて行くか否か会議<KPに纏めて頂き頑丈に拘束することに
・仲間を庇って散る探偵
・探偵の遺品でかわす元ヤン
・カフェ店員、クリで仲間を一緒に回避させる

状況的に即死らしくて応急を試みることもできなかったのが口惜しいところ。
周りに助けられてばかりの無気力大学生でした、みなさまありがとうございました。
探偵よ、君がお金を渡しまくり札束ビンタした勇姿は伝えるよ。

ぐわーーーたのしかったーーー、継続の子でAnotherを回れないことが少し残念なくらい。
別々の方と回る予定になったので新規を出しましたが、回れるなら同じキャラの方がいい味でるかも?
僕はもう健忘症を引くしか無いって...?それはそう。

人の身はかくも無力。
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ss_178
ss_178日記
2026/06/17 23:34[web全体で公開]
😶 CoC6th『Wan ! Day』通過終・1日目(2026/06/14)
たのしかったーーーーーーー!
平日三日間の夜で回ってきました、わんこ刑事シナリオ。 
今週は平日夜がほぼ埋まっていて連日日記を書く余裕すらなかったけど、楽しんでますわ。
せっかく三日かけたので、日記も三日かけて書こうかな。

HO1 人間はワイルド系おおらか女子、レモン好きで犬苦手。
H全て表示するたのしかったーーーーーーー!
平日三日間の夜で回ってきました、わんこ刑事シナリオ。 
今週は平日夜がほぼ埋まっていて連日日記を書く余裕すらなかったけど、楽しんでますわ。
せっかく三日かけたので、日記も三日かけて書こうかな。

HO1 人間はワイルド系おおらか女子、レモン好きで犬苦手。
HO2 犬は体長60cmあるもふもふのでっかいわんこ、中身おっさん。
刑事バディとして張り切ってきました。

わんこさんの名前は人間がつけました。
わんこが覚えやすい名前を考えるのにこだわったぜ。
グーグル先生によるとわんこが覚えやすい音があるらしい。
子音… p/k/d
母音… a/i/e
母音主体で聞き取るみたいで、“〇〇ー”と伸びる音がいいという説もあるそう。
かえで、ぱか、ピア、バディ、滝、白猪、銀河...と考えて、刑事バディものだしバディとつけても面白そうと思いつつ、最終的にはドイツ語のミルクの川(銀河)を採用。

一日目ダイジェスト
・人間、でかいわんこに押しつぶされて起床<ぴかちゅう五体分
→初手わんこに組み付く人間、ひらりとかわすわんこ
・出勤前にわんこにネクタイを勧めてつける人
・人間「ほら、お手」、わんこ「わふ」
・堂々と出勤するわんこと人間
・人間と人の出会った回想 <人「君の名は…シロ?」→その後ちゃんと名付ける
・朝一の挨拶でクリティカルする人
→喉の通りがよく響き渡る人間のハキハキとした声
・すごいわんこ、聞き耳クリティカル
・成功値78を失敗しまくるわんこ、靡かない通りすがりの人々
・わんこ、幸運ファンブル
→KPがファンブルSEを爆発音に設定していた
→爆発するわんこ
・足の速さで相手を逃さないわんこ、華麗に勝利

NPCたちも含めてなかなか濃いメンバーでした。
それにしても人間の喋る量が多い。
一応口数は最小限のキャラですが、できていたかは疑問でした。
代わりに相方さんにはわんこ声に魂込めてもらったのでおあいこかな。<「わんわん」「わふー!」
「Wan ! Day」一日目は一旦ここまで。

最近卓が多くてたのしいですわ。
明日夜から「フィンブルの手記」三陣目開始。
二陣目の間に三陣目が始まって終わるというね。
こういう卓が混みあったとき、ココフォリアProは心強い味方となる。
良い子のみんな〜!ccfo部屋複製は「ルームを複製」でするんじゃぞ〜!
エクスポートで複製して、音楽を全部手動で入れ直したアホがここにいるんだから!

早寝します、たのしみ〜。
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おむむむ
おむむむ日記
2026/06/17 18:43[web全体で公開]
😆 新CoC『クラウド・ジョーズ~地獄の艦隊~』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
参加させていただきました!
熱い…!!
熱いサメ映画でした…!!!✨🦈✨

終盤多くの悲しみや絶望に打ちひしがれつつ、それでもサメにと立ち向かおうと奮い立つ姿‼️
すべての発言がフラグか何かでは?と思った次の瞬間には回収‼️
展開もノリもテンポ良く終始ハラハラドキドキでしたし、色々な提案を拾っていただきとっても嬉しかったです~!😭🙏爆発オチ大好きなのでラスト盛大なサメ花火も浴びることができたのもめちゃくちゃ興奮しましたし、思ったより年齢高めの渋キャラが集っていてそこも嬉しかったです…個人的に大好きな渋さの面々でしたので、渋みをPCとしても間近で浴びれてとてもうれしかった・・・解決はしたけどジワリ不安の残る締め方も好きで…!

海マタギに弟子入り宣言PCさんが最終的に正気に戻って下さりホッとしたり(でもその道に突き進まれるのも見てみたかった…!笑)、カジキを一刀両断切り身にするPCさんも爽快カッコよかったですし、KPさんのBGMチョイスや描写がとても好き&用意して下さっていたサメアイコンや進行中の一言に和んだり、綺麗な夕陽に切なくも面白い幻影シーンもジワジワ心に響きました…ありがとうスピルシャークさん…🌊👍

サメ映画もですがホラーショウもとても面白かったなぁと公式アプリでサプリを読んでは思い返してニコニコしております、狂気表がまた面白い内容で…!
捨て駒キャットのルール、通常の遊び方ですと自分は出来ればNPCさんも一緒に無事シナリオ終えて欲しいなぁと思って動く派なのですが(限度はありますが💦)、このルールの場合はむしろここで御命使って差し上げるのが彼らの為では?!で、新鮮で面白いなと思いました。次回もし通過する機会があれば今度は使いたいですねえヘヘ…✨

同卓の方々、この度も遊んでいただき、楽しくて面白い時間を本当にありがとうございました~!!
皆さんと七伏市スタンプラリーご一緒させてもらえてすごくうれしいです!し、私も!同卓の方々七伏市ご案内したくて…!!🫠
亜麻色の幕が下りてのシナリオがスタンプラリーの中でも初心者KP向け?とのことだったので、7版部屋はじめてKPでもいけるかな・・・と画策しております。


最後に、今回は念願の幸運も消費できたのも個人的にうれしかったです🎶やっぱり7版の幸運の概念がとても好きだなあと再確信です…!定められた運を生き残るために自ら削るというのがとても好き…
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/06/14 01:25[web全体で公開]
😊 セッション感想 IGATA(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、新しいオリシのテストプレイをしました。遅ればせながら感想をば。

クトゥルフオリシ『IGATA(イガタ)』
ジャンル:ハードボイルド、刑事サスペンス

刑事である友人がストーカーに刺された。
だが彼は病院から姿を消し、犯人の名も語らず、被害届すら出そうとしない。
追うべきは事件か、それとも彼自身か。
刺傷事件をきっかけに始まる捜索の先で、探索者たちは執着という狂気に触れる。

人は、誰かの為にどこまで出来るのだろうか。

KP:笹パンダ
浅香 沙綾/PL日さん
松雪 走/PLきなこもちさん

記念すべき第一回テストプレイ!
探偵(元刑事)の浅香さんと医師の松雪さんが来てくれました。

浅香さんはNPCの井形とは警察学校時代の同期。君呼びや嗜めるような苦言、可哀想な奥さんを気遣ったりと付き合いの古さを感じさせる。今回の戦闘担当、行動力もあり頼れる女傑って感じでした。
松雪さんは怪我の治療をした担当医。当初想定してなかった役どころでしたが、思いの外マッチしたので次回から推奨職業に医師が入りました。PLのリアル医学知識もあって、一番モチベーションと危機感が高かった。あわや失業の危機みたいになって必死でしたねw

情報収集パートではわちゃわちゃとギャグのノリ。捜査パートではガンガン心理学を使っての考察。終盤はシリアスな説得、問答と多彩なロールプレイが展開されあっという間の4時間でした。(3時間想定、私KPはかなり駆け足なんですが、それでも気が付けば伸びてました)

初回でしたが想定通り、否、想定以上のキレイな進み方で、見事トゥルーエンドで生還! おめでとうございます!


そして迎えた第二回!

ちく生道 六郎/PL芸人DXさん
泉 知恵/PLフラン@TRPGさん

こちらは2人とも刑事で年上の部下、年下の上司で参加。

名は体を表すというか、なかなかにゲスい人の弱みを握りたがる執念の太っちょデカ、畜しょう道さん。女性には紳士的に接しようとしてても、顔がw そりゃあ子供も怖がって逃げる、いいキャラしてましたね。
一方で、若い天才肌の女警部である泉さん。立場柄苦労が絶えないのに、今回はちく生道さんと井形という問題部下2人を抱えてお疲れ様です。違法行為の証拠を握られたリ、抹消されたり、凄い頑張ってる苦労人って感じでしたねw

お2人ともバリバリの刑事キャラで、調査、追跡、捕り物、取り調べ、警告。銃撃戦に警棒での鎮圧と、いかにもな刑事ロールがハードボイルドな雰囲気とマッチ。普通のシナリオなら気まずいNPCとの対立も心地よい緊張感になってました。

決定的な所で第一回とは違う行動をされた二人は初のグッドエンドでの生還! おめでとうございます!
人によってはこちらのエンドの方が好きだと思われ……(見学に来られてた一回目のPLきなこもち氏は、それでもトゥルーの方が好きと言ってくれたw)

途中でKPのガバが出たり、消し忘れた記述があったり、アフタートークでは様々な意見も頂戴しました。やっぱり何回かやってみないと分からないものです。あとやっぱりこれは4~5時間は欲しい。
お陰様で無事に2回のセッションを終えることが出来、シナリオのクオリティも上がりました。 
参加されたPL各位に感謝を! お疲れさま。そして本当にありがとうございました!

追記:今回の IGATA を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝)
https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/06/14 01:03[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ
いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。

そこから10年。本当にあっという間でした。

この10年の歩み
・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始
・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始
・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始
・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース
・2016年6月20日 サーバ移設
・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース
・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設
・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設
・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更

機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。

感謝の気持ち
「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。
日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。

本当に、ありがとうございます。

これからのTRPGオンセン
TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。

10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。

これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。

2026年6月14日
TRPGオンラインセッションSNS 管理人
ぽん太@番頭
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黒目
黒目日記
2026/06/13 23:13[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG『真珠姫(海月水母様作)』
泥酔様主催のセッションにお邪魔させていただきました。
PL人数は4名、時間は9時間(昼休憩有で10時間)程。

まず第一感想としては、めちゃくちゃ私好みのシナリオでした!!
好き!!!!!
KPがお上手なのか、元々のシナリオが神なのかはわかりませんが(たぶん両方)
じつにクトゥルフ神話ら全て表示する泥酔様主催のセッションにお邪魔させていただきました。
PL人数は4名、時間は9時間(昼休憩有で10時間)程。

まず第一感想としては、めちゃくちゃ私好みのシナリオでした!!
好き!!!!!
KPがお上手なのか、元々のシナリオが神なのかはわかりませんが(たぶん両方)
じつにクトゥルフ神話らしいシナリオで、序盤も中盤も終盤も大変良き。
セッション終了後にシナリオ概要も伺いましたが、まじ最高、大好き!!!!

強いていうならプレイヤーのスキルは求められるかもしれません。
もちろんBooth行って速攻で買いました。いつか絶対回します。(まだ読んではいない)
作者様の他のシナリオもめちゃくちゃ気になるぜ。

さてさて、シナリオが神という感想で1時間は語れそうなんですが、セッションも最高でしたね。
わちゃわちゃしすぎて予想時間を大幅に超えたのは、本当に申し訳ございませんでした(平謝り)
しかし、神シナリオ×天才キーパー×楽しいPC会話&RP!で終わらないのか今回のセッション。

女神のダイスが あ ま り に も く そ 。
やる気あるRPにダイス運が全くついてこない。

さほど重要じゃない場面でクリティカルするくせに、ここぞという時にファンブル。
すごく怪しいのに全員の失敗の足並みが揃いすぎて何も情報が得られない。
戦闘シーンで、技能失敗→クリチケによる再チャレンジ→100ファンの流れとか腹筋死んだ。最高。
あ、そうそう、とある重要場面で技能28をクリッたのは決して忘れてはなりません。
あれは実質ファンブルでした。草しか生えない。(RPのおかげでなんとかなって本当に良かった)

皆様方が、丁寧でかつ優しいプレイを心掛けられていて、
是非ともまた、同卓させていただきたいメンバーでした。
今日もめちゃくちゃ楽しかったーーーー!!!


追伸、黒目>いつでもKPお待ちしております。
いいね! 9
はる
はる日記
2026/06/14 00:11[web全体で公開]
😶 「海バス」まわってきた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に乗客も探索者も全員生還!END1でした!
初心者向けのシナリオに行ったのが初めてだったので他のPLの方も自分と同じ初心者なのかー!と謎の安心感と共に参加してきました。
まさかKPがお膳立てしてくださった芸術80を失敗するとは…w
今回出目が酷かったなぁ。海底だからね仕方ないね(?)


ご一緒してくださったKPとPLの皆さま、ありがとうございました!
いいね! 8
みずほ
みずほ日記
2026/06/13 23:32[web全体で公開]
😶 ボイスでのキャラクターロールプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるサーバーで、雑談チャンネルを聞いてるのですが。いかに素敵にロールプレイできるかの、品評会になっています。
私はボイスのロールプレイができない(恥ずかしくて無理)ので。マイクミュートして聞いてるのですが。
皆様、声優さんみたいなんですよね…(ため息)

経験のために、勇気出してボイスセッションに参加してはいるんですが。こう言うの聞いてると、ますます腰が引けてしまい…。

まあ、実のところは、開き直って「ロールプレイ出来ないので、行動宣言メインです」と言って参加しているのですが。
……こう言う品評会を横で聞いてると、後ろめたくなってしまったのでした。

中々、世知辛い世の中です。
元々、テキストセッションメインなので、そちらに力入れなさい、って、話なんですが……。
いいね! 21
ゆき
ゆき日記
2026/06/13 18:37[web全体で公開]
😊 CoC『若鷲の双眸』駆け抜けました!
END A-3にて、1生還1ロストでの閉幕となりました。

なんというか、まだロストが受け入れられていないのか、ふわふわした気持ちでいます。
2PLで残された側ではありますが、猫間は本当に残されて大丈夫じゃないな?とPLが思っているからかもしれないです。

心を預けた瓦解の瞬間があって、だ全て表示するEND A-3にて、1生還1ロストでの閉幕となりました。

なんというか、まだロストが受け入れられていないのか、ふわふわした気持ちでいます。
2PLで残された側ではありますが、猫間は本当に残されて大丈夫じゃないな?とPLが思っているからかもしれないです。

心を預けた瓦解の瞬間があって、だからこそなのかもしれないです。

宇賀さんが本当に素敵で素敵で…なんでもできる最高の先輩なんですよ…!
本人的にはお節介だといいつつ、相手のことを考えて行動してくれているのが伝わってくる優しいRPばかりだったので、もう…本当に…!

PC的に仕方なかったんですが、PLとしてはもっと関わってお話したかったです…。


KPの時雨さんには、素敵なシナリオを回していただいて、感謝ばかりです。わいわいしながらの卓中、とっても楽しかったです!本当にありがとうございました。


改めて、時雨さんとからし蓮根さん、一緒に遊んでいただいてありがとうございました!
いいね! 8
ルジ
ルジ日記
2026/06/13 00:18[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(二日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCのRPが一番楽しかったり
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・前にあれだけ論争をやってた警部NPC、別のNPCにビンタされて泣く
・そして明かされる衝撃の事実
・友人の家の扉をナタでぶっ壊す継続探索者
・ひたすら運のよいPCの判定、ひたすら出目がゴミなKPの判定
・情けねぇなこの警部NPC

次回!警部死す!デュエルスタート!
いいね! 10
那緒
那緒日記
2026/06/12 23:33[web全体で公開]
😆 【CoC】「色付く椛 巡りてその手に」回しましたわ~~~!
はい!とっても良い物語になりましたわ~~~!(初手感想)

今回で回すのが2回目でしたが、前回の反省等も汲んで更に流麗な仕上がりになった……なっていたら嬉しいですわね!

今回のPC紹介!いつだってマイペースで、不思議な出来事に直面した際も、「お茶を一口飲んで落ち着きましょう~」と、優雅(?全て表示するはい!とっても良い物語になりましたわ~~~!(初手感想)

今回で回すのが2回目でしたが、前回の反省等も汲んで更に流麗な仕上がりになった……なっていたら嬉しいですわね!

今回のPC紹介!いつだってマイペースで、不思議な出来事に直面した際も、「お茶を一口飲んで落ち着きましょう~」と、優雅(?)にしている程の大らかさの、中学校の国語の先生!可愛いですわ~~~!

と言う事で、今回の個人的なハイライトをドン!
PC「少なくとも死んでなくてよかったわぁ。学校のみんなに泣かれちゃうもの」
「…………な、泣いてくれるわよね~~?」

PC「わ、私は食べても美味しくないですよ~」(小声)

KP「まさか……今の所、判定全て成功中……?すごいですねぇ」
PL「出目が良くて反動が怖くなってきました……!」

KP「ふふふ。どうぞ、PL様の心のままに」

以上!ちょっと読みやすいように改稿しましたわ~~~!
今回は久々にボイセ畑の方とご一緒致しましたが、非常に楽しんでいただけたようで何よりでしたわ~~!

ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
いいね! 9
ゆき
ゆき日記
2026/06/11 00:41[web全体で公開]
😆 CoC『お、捨てKPCだ。可哀想に…』を遊びました!
がをするの予備日に、我厄の二人で継続シナリオを遊ばせていただいた次第です。

わちゃわちゃが似合う二人で、なんとか危機を乗り越えて生還できたので本当に良かったです…!
しっかりヒヤヒヤする場面もある短めなシナリオで、とても楽しかったです。

相棒のイカルくん、大変だったね…という気持ちがP全て表示するがをするの予備日に、我厄の二人で継続シナリオを遊ばせていただいた次第です。

わちゃわちゃが似合う二人で、なんとか危機を乗り越えて生還できたので本当に良かったです…!
しっかりヒヤヒヤする場面もある短めなシナリオで、とても楽しかったです。

相棒のイカルくん、大変だったね…という気持ちがPLPC共にあります。今度はなにか、ほっこりするような出来事にあえたらと思いつつ、CoCだから怖いくらいが嬉しいなという気持ちもあります。
たくさんお話しつつ、不穏な空気も味わえて、ピンチの場面でめちゃくちゃ手に汗握る展開になり、盛りだくさんでとても楽しかったです…!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2026/06/10 00:35[web全体で公開]
😊 CoC6『神が手をする、足をする』駆け抜けました!
特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。

すごくハラハラドキドキで楽しかったです…!
ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…!

満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。
もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想してい全て表示する特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。

すごくハラハラドキドキで楽しかったです…!
ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…!

満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。
もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想していたのですが、いい意味で裏切られて驚きました。すごく楽しかった…!
なんていうか、お人好し気質と設定に書いていた探索者で参加して良かったなぁと心から思いました。

以前から気になっていたシナリオだったので、怖い!楽しい!!最高!!!のオンパレードでめちゃくちゃ嬉しかったです。
一緒に遊んでいただいてありがとうございました!
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黒目
黒目日記
2026/06/08 23:06[web全体で公開]
😲 新クトゥルフ神話TRPG『居酒屋 葉数蛇亜(SAN値回復シナリオ)』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンコン様主催のテキストセッションに突発参加させていただきました。
PL2名、時間は40分くらい。

お巡りさん、食い逃げ犯はこちらです笑
いや、たまたま一緒に飲むことになった美人のチャンネーが士官だったからセーフか…?
ンまあーーいっ!!ごはんに大満足です(´∀`*)

とまあ、長年クトゥルフやってきて、初めてSAN回復シナリオに参加させていただいたわけですが、
こりゃあ、あまりにもチートすぎてヤヴァイ。ヤヴァすぎる(真顔)。
たったの30分ちょいで、SANが+47もされてしまった...
おまけにシナリオ報酬として幸運の回復まで!!!

低SAN値のPCをオンセで持っていくと皆に迷惑かなぁって思っていたし、
SAN回復シナリオとやらに興味があったし、なによりちょうど暇してたし。
とか思っていたら笑笑笑
PLに依るところはありますが、私はPCが化け物染みたものになるのは好みではないし、
神話生物は倒すより倒されたい性癖を持っているので、あまりの回復量に罪悪感が...(´・ω・`)

ロスト大のシナリオに参加させるしかねぇ!
だれか一思いに殺してくれ!!

あ、シナリオはめちゃんこ楽しかったです~。
黄色いフードの店主と親しく話す、あの卸業者のおじさんは一体......ゴゴゴゴゴ
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ゆき
ゆき日記
2026/06/08 23:55[web全体で公開]
😆 CoC『神が手をする、足をする』の一日セーブです!
気になるシナリオだったので、回していただけることになって嬉しい!
現在、ホラーを満喫中です。怖い。そこが楽しい。

不憫系の継続探索者できているんですが、それがまた楽しさを加速させている気がします。
こういうホラーシナリオは右往左往しながら怯えるRPを楽しみたい気持ちがあるので、醍醐味だなぁとなりながら怖がっている探索者と一緒にビビりながらおります。

雰囲気がとても素敵で…この後どうなるのかはわからないですが、だからこそ続きが楽しみです!
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/06/07 23:14[web全体で公開]
😆 セッション感想 朝日を待つ者たち(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、KPホウさんのオリシに参加してきました!

クトゥルフテキセ『朝日を待つ者たち』
KP:ホウさん
巴波川 小生/PL笹パンダ
欧守 誠二/PL森リンゴさん
清水 優香/PLびぃのさん

テストプレイに参加していた縁で本シナリオにもそのまま継続参加、この度完走致しました。
映画監督を目指すカメラマン女子大生、巴波川(うずまがわ)で参加。

舞台は山奥に佇む古い洋館。天才画家の未公開作品展に招待されるという導入で、これで事件が起きないはずがない! とフラグを建てながらずっとカメラを回し続けてました。
かくかくしかじかの代わりにカメラ再生、と振り返り検証と。なんとか生き残りましたが、これリアルなら絶対犯人に狙わる目撃者ムーブしてましたねw

ヘビースモーカー、ワイルド言動な看護師の清水さん。腕っぷしの強さで小生は勿論、NPCも守りつつ自分も避ける回避盾の役割でしたね。PLびぃのさんは待機中も考察をしてて、私とあーじゃない? こーかも? と楽しく話してました。

クールで弁の立つ彫刻家の欧守さん、要所要所で積極的に探索してくれて取りこぼしを回収。さらにPLの森リンゴさんは恐縮してましたが、交渉ロールプレイでの情報収集が本当にうまい。私がファンブルでバカやってる時とかは助けられました。

シナリオは音楽効果もあって終始ミステリーな雰囲気。ホラーなクトゥルフ要素といった感じで自然に緊張感が煽られる演出が素晴らしい。
ストーリーもタイトルの朝日を待つ者たち、というテーマ性に説得力がある内容で、一本の映画のように最後はスッキリ、しんみりした終わりでした。
生還は勿論、あの最後にあの探索者達で立ち会えたのが一枚絵のようで感動しました。

同卓した御三方、本当にお疲れ様でした。とても楽しませて頂きました。また御一緒致しましょう!
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