あすかさんがいいね!した日記/コメント page.110
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
伊吹![]() | |
2021/10/17 07:58[web全体で公開] |

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んじょ![]() | |
2021/10/16 21:18[web全体で公開] |
😶 セッションの思い出を書いてみる その40 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第37話 ドモヴォーイの首飾り」 GM:B氏 これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) 今回も、B氏のキャンペーンのお話w あとちょっとだけ続くんじゃw ユーシズの冒険者ギルド、小さな竜爪亭からスタート。 コロロポッカの森の中にあるという隠れ家に、他の冒険者チームと連絡係のサイパス、女王の側近の少年エスエルとともに向かう。 大人数だと怪しまれる可能性があるので、チームごとにバラバラに時間をずらして出発する。 途中の森の中で、森を捜索する冒険者のパーティと遭遇。 情報交流を図るが、ハバーシェン帝国の偵察チームだと判明。 ペトロクラウドで石にするw 彼らは掌より少し大きいくらいの薄い板をもっていた。 1人のペトロクラウドを解除し、これが何か尋問すると、連絡用の端末だということを白状する。 スマホかw 一応持っておく。 再び石にするw 事が済んだら解除してやろう(このまま忘れたけどw) 森の中の隠れ家は、木こりや狩人が休息をとるための小屋といった感じだが、まわりに馬が20頭ほど繋がれているw 偵察チームに発見されたら間違いなく怪しまれるw 長居はできないなw 中に入ると誰もおらず、調べてみると地下に降りる階段があった。 地下室に降りると、オトシタやマレニー、他の冒険者チーム、サイパス、エスエルと全員そろっていた。 それと、ユーシズの女王、ヴァンデルケン・マグヌス公がいる。 サイパス、エスエルと連絡を取って合流したようだ。 女王から事の真相を聞く。 まず、女王はずっと命を狙われていたらしく、表に出られなくなったそうな。 で、影武者とエスエルに留守を任せていたが、影武者はハバーシェン帝国の皇太子の手にかかり、傀儡となってしまった。 皇太子は、おそらくムルシエラゴラティーゴで、艶血の絆によって影武者を篭絡したのだろう。 それで、事実上、ハバーシェン帝国に国を乗っ取られた形になっているという。 本物の女王が死んだら、影武者を使って権力の完全移譲が行われるに違いない。 ではどうすればいいのか。 その話し合いが行われてる最中、突然の大爆発! 空中に停泊した飛空艇からメテオストライクが放たれた! おいおい無茶すんなよw しかもデータの扱い間違えてて、魔力じゃなくて達成値の方を魔力扱いで加算してたので、異常に痛い!w 平均50点くらいのダメージ。 PCはナントカ全員生存。 HPの低いアリスと、クリティカルしたキルシュは危なかった。 他の冒険者パーティは全員無事、マレニーと女王様も無事だったが、オトシタとサイパス、エスエルが死亡。 あと、外にいた馬は全部死んだ。 馬はレンタルだったので、不名誉点ゲット・・・。 死んだ3人はミレニアがすぐにリザレクションで蘇生を試みたが、オトシタだけしか生きかえる意思がなかった。 じいさんと少年は任務放棄か! 使命感ゼロだなー、って思ったが、まあしょうがない。 ココにいたら地上部隊に襲撃される可能性が高いので、とりあえずここを離れる。 地上は焦土と化していて、上空の飛空艇に対して隠れる場所がないはず。 外に出るだけなら、隠し通路があるということなのでそこから脱出。 ミレニアさん的には、なんでこの場所がバレたのか気になっていた。 裏切者がいるなら、そいつもメテオをくらっているので、動揺していると思うんだけど、そういう感じの者はいなかった。 あるいは、死んで戻ってこなかったサイパス、エスエルが怪しいが、死んじゃったしなぁ。 抜け道から出ると、コロロポッカの森の中。 さて、行く当てがないぞ。 森のセーフハウスに詳しそうなのは女王しかいないが、この場所がどこだかわからないとどうしようもない。 そこで、操霊魔法のポゼッションを使ってサイパスを呼び出す。 少女の体に呼び出されて、自分の乳をもんでみたりして興奮するエロジジイw 抜け道の出口から近いセーフハウスの場所を聞く。 その他にもいくつか聞いたけど、詳細は忘れた。 スパイ容疑は晴れたわけじゃないが、怪しい様子もなかった。 レンジャーのキルシュと、セーフハウスに行ったことがある女王がいれば、たどり着けるだろうということだった。 ってことで、二人の案内で無事にセーフハウス到着。 2番目のセーフハウスで今後の方針を話し合う。 皇太子がいるうちは、街にメテオされても困るので手を出せない。 想定通り、皇太子の正体がムルシエラゴラティーゴだとすれば、直接倒すのは今のひよこドラゴンでは難しいだろう。 少なくとも、メテオストライクを撃ってきた相手だ。 かなり格上。 政権の奪還は、皇太子のいない時を狙って行うしかない。 どうしたら皇太子が帰国するか、という点に絞って作戦会議。 ユーシズをどうしたいかにかかっていると思うのだが、実行支配するのならば、軍が駐屯すれば十分であって、皇太子が留まる必要はない。 となれば、女王の影武者が政権移譲を宣言してしまうのがよい。 それができないのは、本物の女王がどこかで生きているからで、女王が死んだらすぐにでも宣言を出すだろう。 というのが、ミレニアさんの予想。 ミレニア「女王様、一回死んでくれない?」 マグヌス公「わしもそれがよいと思っておった」 相手方に、女王の影武者がいることで死体の偽装がかなり難しいと思われるが、ニセモノを用意する方向で落ち着く。 本当にだますなら、本物に死んでもらって後で蘇生だが、死体を破壊されると困るのでやめたw ってことで、マグヌス公の死亡を演出することになった。 それとは別に、お城に入るには特別な鍵が必要。 女王と影武者、一部の家臣が持っているが、ひとり1個必要なモノなので、城に入るメンバーの分を調達しなければならない。 他でもっているのは、ユーシズと同盟関係にあるコロロポッカの森の妖精たちの長だそうな。 てことで、鍵をもらいに行くチーム、抵抗を装うための陽動するチーム、マグヌス公死亡を演出するチームにわかれる。 鍵をもらいに行くチームにひよこドラゴン。 コロロポッカの森の奥深くに忘れられた街があり、そこにドモヴォーイがいるらしい。 そのドモヴォーイから首飾りをもらってくるミッション。 早速出発。 何日か森をさまよって、ようやく現地に到着。 森の中に廃墟になった街があった。 ほとんどの建物は廃墟で、植物が覆うように茂っていたが、1軒だけきれいに保たれている家があった。 調べると、小柄なジジイがひとり住んでいた。 このジジイがドモヴォーイっぽい。 マグヌス公の使いで首飾りをもらいに来たと伝えても、まったく信用してくれない。 でもよくわかんないけど、奥の屋敷にあるから持ってけ的な感じに。 奥の屋敷は、仕掛けがいろいろあったり、モンスターがいたりしたが、捜索の末、首飾りゲット。 ドモヴォーイとは、あまり分かり合えないままセーフハウスに帰る。 前段のお話が長かったのに、お屋敷の探索が2行だったりするのはご愛敬w お屋敷そこそこデカくて仕掛けもいっぱいあったんだけどね。 細かくは覚えてないw 女王たちと合流。 陽動作戦、偽装工作もうまくいったらしい。 ってことで、皇太子の帰国を待ち、お城の奪還のための戦いに備えることになる。 次回、怒涛のキャンペーン最終回!
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2021/10/16 12:02[web全体で公開] |
😶 GMウォーロックが届いたにょろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)MAで神様が10柱増えるそうですが、うち1柱はガメルであとは新規、うち4柱は第二の剣だそうで。 たまに見かける2.0の特殊神聖がぶっ壊れにしか見えなくて首を捻っていたので、良い判断だと思いました。 (多分ぶっ壊れてないのも沢山あるんだろうけど、わざわざ2.5の卓で使うぐらいだものそら強いやつ持ってくるよねという自然の摂理により偏見が植え付けられた) まあ、新たな神様がぶっ壊れでないという保証はないですが!!() 一覧は魔法だけでなく練技・呪歌・騎芸・賦術もあるらしいので嬉しい! ついでに戦闘技能も欲しかったけど! KFの一覧みたいな雑な説明じゃないことを祈ります。 あと12月にユーシズのワールドツアー系サプリが出るんですねー 魔法学園の詳細が載りそうなので学園ものシナリオ増えないかなって(もうCP参加してるでしょ!) 学園ものはロマンだから…
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2021/10/16 01:49[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ヴィア・グィエル遺跡群の冒険」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【毎週水曜】ヴィア・グィエル遺跡群の冒険Part3【シナリオクリアまで】』 9/8(水)・9/15(水)・9/22(水)・9/29(水) 20:00~ GM:くまくじらさん 参加PC:ラファエロ 最初に言っておく!この日記はかーなーりー長い!! (最終的に)全4回!それはもうショートCPでは!(愉悦)なくまくじらさんの卓に参加させていただきました! ダイスでマップを決定して進んでいくランダムダンジョン方式ですが、2.0の公式シナリオの改造版とのこと。 私は2.0は全然知らないのですが、2.5の公式シナリオのバランスについてはだいたい知ってる…。 そして結構な量の消耗品を買い込む経験者PL陣。こいつぁ波乱の予感がするぜ…! PCは割と久々だったラファエロ君。PTメンバーも(他のPCで)お会いしたことのある見慣れた面々が多く、楽しい旅となりました。 でもフェローじゃないクレアさんはもしかして初めて…若しくはものっそい久しぶりだった気がしますw お話はいつもの妖精ギルドから始まり、一週間ヴィア・グィエル遺跡群から帰ってこない豪商を救出するという依頼を受けて迷宮に出発です。 遺跡から一週間戻らないのは…ちょっともうあかんのではなくて?(^q^) せめてレブってない(レブる #とは)ことを祈りつつ、探索に出発です。 以下、思い出メモ。 ・スタートして1マス進んだところで速攻で遭遇戦。エネミー2種へのまもちきを両方1ゾロしたメインセージは私です ・ペネトレイト(笑) ・人間だったしインスピレーションもあったんですけど、開始一歩目では流石にまだ…!まだ切りたくない…! ・癖のあるデータの敵だったので、この戦闘が一番大変だったみたいなことになりましたね… ・一体だけでもギリギリ知名度抜いてくれたもう一人のセージ(基準値7。なおラファエロは14…)に大感謝なのでした。おっちゃんサンキュー ・フェローがつよい…フェローならではの強さがあって面白いですねー。完全に後衛構成なのに前線でエクスプロージョンできたりとか ・ドジ踏んで捕まったり凍ったりしてる冒険者にちょいちょい遭遇する迷宮 ・通路が壁に向かって突き進みがちな迷宮 ・回復ポイントが出てこない迷宮(都市伝説) ・謎解きのヒントを引いたけど、それを使う部屋にたどり着けるかは運次第(結論から言うと行けた。やったね!) ・一マス進むたびにちまちま草を炊く。レンジャーが輝くシステム…(逆に少ないと地獄を見る) ・探索ニートなので久しぶりに床を愛でるロールをした。初登板時以来である ・初っ端がアレだったので波乱万丈を覚悟しましたが、その後はエンカもなく割と平和です ・などと話していたら、洞窟は徐々に自然環境っぽくなってきて、目の前に広がる地底湖 ・SWの水場は碌な事が起きない、ななせ知ってる ・敏捷死んでるしゴーレム連れてるしでどうやって渡れば…と思ったら、透明な橋が架かっていた…! ・橋の端を歩きます!という超絶面白ギャグを口走ったけどスルーされました() ・ゴーレムと手をつないで橋を渡っていたら、危険感知からの敵襲〜。知ってた! ・水没フィールドで戦闘2回目。最近水没多いなぁ ・いつなんで取ったのかよく覚えていないドルイド1がとても輝きました… ・お互いをかばい合う美しきギルマングレイヴ ・おっちゃんはギルマンの大切なものを盗んでいきました(掠め取りで) ・GM「ではブレイヴはどうするか…とりあえずお互いを5回かばい合うとして…」笑うじゃんこんなの ・ひたすらFBを引く有能フェロー… ・歌を褒められたことがない(大惨事表)ラファエロのバトソンに対する皆のコメントが(生)温かい ・ちょっとこの戦闘色々とやることガバってて申し訳なかった… ・まあ結果的には問題なかったんですけどね!!(支援を忘れると出目が走る、あるある) ・戦闘を終えて進んでいくと、氷漬けになった冒険者が… ・が、フラグを立てていない(ヒントを踏んでない)のでどうすることもできないのであった ・この氷の棺はいかなることがあっても溶けん またたとえ黄金聖闘士数人の力をもって破壊しようとしても不可能なのだ ・かどうかは知らないが、>そっとしておこう… ・更に進むと墓場へ到着。おっとこれは序盤でヒントを引いたところだな…!? ・だがその前に戦闘だ!(ノД‘) 3戦目!随時草は炊いて貰っているけど、制限があるのでMPが辛い! ・ただ元々ゲームの設計としては、これが普通(のつもりで作られてる)んだろうなぁって思います… ・またしても猛威を振るう、フェローの初手パフューム ・更に次Rにはフォースエクスプロージョン。相手はレインボーバードです。的確に削っていく…このフェロー、AI入ってる… ・無事に撃退して墓石のギミックからTPげっとー ・ギミックの答えを知らずにうかつなことするとまた戦闘だったらしいですよ…こわ… ・更に進んでいくと、またドジって監禁されてる冒険者が… ・鍵は手に入れていたので無事救出 ・MPがだいぶ心許ないので、悩んだ上に休憩…をしたら見事にエンカウント!4戦目! ・キルヒア信仰のヨーウィさん…同門ですよ…見逃して… ・くれたりはしないですが、なんとか撃破 ・更に進んでようやく救出対象発見、からのボス戦!4分割卓とはいえ1シナリオ5戦(MP回復は回数限定の草のみ)はやべぇ! ・ボス戦は巨人一族御一行様でした。アイスソード売って下さい ・また影走りで乱戦にぶち込まれてるんですけど、この虚弱コンジャ ・ゴーレムが後衛をかばいますが、3回食らって無防備になった後衛を容赦ない全力攻撃Ⅱが襲うー! ・と思ったらGMが命中で1ゾロを… ・やさしい…せかい… ・でも魔神の攻撃を6ゾロで避けたりもしたのでそうでもなかった ・マウンテンジャイアントが掠め取りで殺られて生死判定1ゾロしたのコメントに困るね! ・掠め取り(強盗) ・後ちょっとで倒せるから魔法で攻撃しよー、ってところで同値抵抗されてしまったんですけれども… ・どうして…ここ変転しなかったんですかね…?(出目は7)コレガワカラナイ ・まあ倒せたのでヨシ!変転抱えたまま帰ったけどヨシ!! いやー!ボリュームたっぷりな卓でございました…! 普段は1シナリオで戦闘は二回だし雑魚戦後はフル回復まで草炊けるし〜、みたいなのが当たり前になってしまっていますが、こういう制限の中で次々エンカウントするのもまた面白い…! レンジャーの株価が高まるという点でもいいと思いました() 何より!たっっっぷり遊べるドン!!!!これが何よりも…至福…! というわけで、またこのシステムで遊べる機会があればぜひ参加させていただきたいと思いました! 1ヶ月の長丁場、皆様お疲れ様でした&ありがとうございました!日記も長ぇ!かなり端折ったんだけどなぁ!ごめんね!
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2021/10/15 19:20[web全体で公開] |
😶 こっそり復活。 3ヶ月振りに復活してみた。 ルール忘れてるかもw 何よりもご一緒させていただく皆さんと楽しく過ごしたいと思う。
アポリオン![]() | |
2021/10/15 19:12[web全体で公開] |
😆 ソドワ2.5新規コミュメンバー募集~! うちの特徴! 2.0のも含め、ほぼ全部のサプリを使用可能!蛮族PC可!ただし、第二の剣の神は例外を除いてダメ! 卓を建てる時間は夕食もお風呂も済ませ、最も参加しやすい21~24時の3時間で単発だったり、キャンペーンやったりします これを可能にする為、数多くの時短ルールがあります!<昔高速卓って全て表示するうちの特徴! 2.0のも含め、ほぼ全部のサプリを使用可能!蛮族PC可!ただし、第二の剣の神は例外を除いてダメ! 卓を建てる時間は夕食もお風呂も済ませ、最も参加しやすい21~24時の3時間で単発だったり、キャンペーンやったりします これを可能にする為、数多くの時短ルールがあります!<昔高速卓って呼ばれちゃった(’ω’) GMをすると貯まるポイントで、PCを大幅に強化できるルールがあります!<イラスト描いたり、PL参加、シナリオ作成でも別のポイントで強化できるので、PL専でもPCを強く出来ます! 経験点等を20%多めに投入したり、必筋ピッタシの自分専用の武具を制作したり、戦闘特技を本来より多く入れたり・・・上位互換のない相棒の騎獣をそのままレベルアップしたり、うちのコミュ独自の魔法や武具、装飾品も盛り沢山!<大体便利で強いですよ! 現状のレギュは6レベル、10レベル、15レベル、超越求道の4種類をキャップ毎にあります。実際は更に別れますが、気になったら追々で説明します~ わからない点があれば聞いてくださいな〜 将来亭ボイチャ部屋はここ↓ https://discord.gg/xAdqEp5w コメントする時や加入申請される時は、この募集を見てどこに惹かれたのかも書いてくださると嬉しいな! 卓募集も書いておきます! 6レベルキャップ みんなで訓練(〆:10/20(水) 20:00、開催:10/20(水) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163428805574aporionn みんなで訓練(〆:10/27(水) 20:00、開催:10/27(水) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163428813004aporionn 頼もしい仲間達を(独断と偏見でアクティブ順に)紹介するぜ!(’ω’) 皇舞さん(おうぶ) 現状だと最古参のフレで、PL専ですが、とても湧き上がるRPをやってくださるので、非常にGMがやりやすい! PCは神官多め!前衛だとグラップラー多め、GMのモンスターがよくオーバーキルされます 最近は時間がかかるせいで、今までできなかったGMを初めてやってくださるそうで、とてもとても楽しみ ニイナさん ケモナー。ボイセやってるととても弟のような声を出す人。「へへへッ・・・」ってよく笑う めちゃくちゃPCが個性的すぎて、大体タビットなんですが、放火魔、大食い、ショタと属性の方向性が濃ゆい。ナンパをするリルドラが普通に見える ダイさん マイクの向こう側から階段を降りる音がよく聞こえる家に住んでる人。あとだいぶ声が低い<キリンデス・・・・ 皇舞さんと違って反対に女の子PCしかやらない人。アイコンがつば九郎なので、彼を見る度に思い起こすようになってしまった ねこさん グロ描写が大の苦手の卓修羅さん。卓最中に足をガタガタ震わせてるって伝えられてだいぶびっくりしちゃった 美少女系PCが多め、だいぶ皇舞さんと並んでだいぶ洞察力の鋭い人 卓をやってないと胃がムチュムチュするらしいので、常に参加申請してて最近一緒に遊べていない ぽぽんさん かわいい女の子PCが多めの人。毒武器にこだわりがあるらしく、私がオリジナルのランク効果を直接作りました(’ω’) ただアカウントのIDやパス忘れがちらしいので、インできずにいることが多い。最近来ないのもまた忘れちゃったんだろうか? マサさん 戦闘ガッツリ系PLで、ロールプレイぢからが置いてけぼりとはいえ、気がついたら参加申請しておられる修羅 サラナリさん 立ち絵をおそらく自力で書かれている人。ロールプレイも戦闘も一生懸命な人なので、保護者ズラしてしまいがち 木魚さん ここ数ヶ月は自身のコミュがお忙しいらしくて、一緒に遊べていない。こちらも立ち絵自作してる方で、だいぶ味がある顔を書く。平成初期アニメを思い出す感じ・・・? ロジックや算術ギミックが好きで、難易度が高い卓が多い<あと熟練戦闘も多い
シリュウ![]() | |
2021/10/15 17:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】メイガスアーツへのお誘い 新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。 ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。 せっかくの全て表示する新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。 ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。 せっかくの新データ、早速使いたくないですか?と、いうわけで、来週の土日(23,24日)のどこかで、新データを全て使用できる卓を立てようと思います!レベルは、ビルドの方向性がおおよそ固まっているであろう、8~9くらいで考えています。 問題はそれまでに私の手元に届くかですが、大分前にアマゾンで予約したので多分大丈夫だよね(願望) 興味のある方はコメントでお伝えしていただければ、優先してお誘いできるかと思います。 特にお返し卓を立ててくださる方、二つ返事で承認するので是非・・・! PS.思ったよりレスポンスが来ました!随時個人メッセージでお返事していきますね。
んじょ![]() | |
2021/10/15 12:26[web全体で公開] |
😶 セッションの思い出を書いてみる その38 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第35話 墓地のお掃除」 GM:U氏 出典:さかな様「屍人たちの宴」 これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) 再開2話目にして、ほぼ覚えてない案件w 頑張って思い出して書くよ! 警備隊からの依頼で、グランゼール郊外の墓地にモンスターが出るので退治してほしい的な話。 の前に、ちょっと前からボノがソーサラーにも手を付け始めていた。 目的はファミリアのゲットだったようで、今回からボノのファミリア(鳥)がいるのであった。 墓地に行くと、さっそくファミリアで上空から偵察。 モンスターらしきモノのいるところをチェックw 白い影がいるところへゴー。 それと黒い丸が見えたよw これ、めっちゃGM泣かせだなw ファントムを数体倒して、黒い丸のところへ。 シャロウアビスの中は洞窟の中みたいな感じで、前後に通路。 とりあえずまっすぐ進むと、変なアンデッドがいた気がする。 そのあともどんどん進むけど、でかい変なアンデッド倒して終わりだったような。 思いのほか何も覚えてなかったw 変なアンデッドも、その特徴をみる前に倒しちゃったっぽくて、何だったのかわからないw ボノの鳥がデビューしたことが一番のイベントだったw 覚えてることが少なくて短くなっちゃったので、この時点での各キャラのスキルや装備を、覚えてる限り書き出してみるw ★ミレニア・シャドウ・ロウ コンジャラーが9レベルになり、次のシナリオからロックゴーレム(にゃんだるさん6号)がデビュー。 プリースト(フルシル)もいつの間にか5レベルまで上がっていて、回復魔法もだいぶ板についてきた。 スカウトは7レベルになって、ファストアクションが使えるようになっている。 セージは7レベル、アルケミスト3レベル。 バークメイル、ヴァイスウェポン、ヒールスプレーで補助と回復。 魔法拡大:数、魔法制御、ダブルキャストで、補助魔法の達人になりつつある。 ファストアクション&ダブルキャストで、プロテクションⅡ、プロテクションフィールド、アースシールド、賦術でバークメイル(ランクAマテリアルカード使用)をかけることで、防御力を一気に8上昇させるのが主な戦略。 叡智のとんがり帽子とラルヴェイネの観察鏡で魔物判定無双w 弱点看破もあるので、弱点を突いたときの魔法ダメージの強さがやばいw 能力値は、精神力ばっかり上がる呪いにかかっているため、MPがめっちゃ高いw 精神力ボーナスはすでに+6w 知力ボーナスももうすぐ+5w まあ、武器戦闘をまったくやれないので、精神力と知力だけあればいいんだけど、もうちょい知力上がってくれw ★アリスティア・ヴァレット シューターが9レベルになった模様。 マギテックも9レベルになり、レーザーバレットを習得。 二丁拳銃の目標のひとつを達成。ファストアクションからのレーザーバレット4発で、60ダメージを超える破壊力。 レベル10前後のモンスターの大半が、HP半減から瀕死にされてしまうw スカウト8レベルくらい。 そして、セージをかじり始めた。ガジガジ。 マギテックは10レベル以降、片手銃で攻撃力が上がる魔動機術がない。 そこで、セージの弱点看破w ファストアクションで4発撃たれると、弱点看破だけで12点とかダメージ上昇するw まだまだ強くなるらしいw とはいえ、一点突破は強くても多勢にあんまり強くないので、攻略法はあるw ターゲッティングは意地でも取らないらしいw ★ボノ ファイターが9レベルになり、薙ぎ払いⅠを覚えたことで集団戦闘に強くなった。 ミレニアのアシッドクラウドとのコンビネーションでザコを一掃するシーンがありそうだ。 メンバーで唯一、魔剣を所持しているが、Sランク装備はまだ使えない。 魔剣もどきが、全力攻撃で40ダメージを超える充分な威力なので、これからまだ強くなると思うとやべーなこいつw HPも60を超えていて、ドントレシア堅忍大鎧、ブラックベルト、アイソアーマスク、クマさんの被り物(オリジナルアイテム)で防御力もめっちゃ高い。 コンジャラーも7レベルで、ストーンサーバントを使えるようになっており、アリスやミレニアをかばうのに使っている。 エンハンサーもじわじわ上げてた模様w チキンベルト使いとして、チックチックが大きく役立っているw ミレニアが補助を一手に引き受けてることもあり、あまりMPに依存しないので継続戦闘能力が高く、攻守の要である。 スカウトも7レベルで、ファストアクションのチャンスはあるが、ドワーフなので敏捷度に難があり、獲得率は低いw ソーサラーを4レベルにあげ、ファミリア(鳥)をゲット。 索敵能力の高さも兼ね備えているw 特技は、武器習熟A(斧)、全力攻撃Ⅱ、マルチアクション、防具習熟A、薙ぎ払いⅠだった気がする。 マルチアクションは、主にゴーレムのインテンスコントロールに使用。 ★キルシュ フェアリーテイマーが9レベルになったが、本人が使うことはあんまり多くないので、早く10レベルにして11レベルの妖精を呼べるようにしたいらしい。 シューターも8レベルになり、弓での攻撃も決して弱くない。 ターゲッティングに加え鷹の目があるので、直接敵の後衛を狙える。 鷹の目を持っているのはパーティ内ではキルシュだけ。 ドルイドは5レベルまでとったが、ボノがファミリア(鳥)を取っちゃったので、イーグルビジョン(8レベル)を急ぐ理由はなくなったw ピジョンメールは便利。 レンジャーも7レベル。 グリーンベルトを装備していることで、どこでも自然環境。 サバイバビリティで死亡判定を1回自動成功、不屈で気絶しない、からの回復魔法で死なないキャラっていうコンボがあるが、使ったことはない(使わないに越したことはないw) 薬草の効果がめっちゃ高まるので、時間的な余裕があれば継続戦闘能力を高めることができる。 スカウトは3レベルで止まってる。 装備の必要条件を満たすために取ったようだ。 メリアなのでHPが高いが、能力値はまんべんなく求められることもあって、突出した能力がない。 パーティの戦略としては、先制攻撃、ファストアクションラッシュは基本として、瞬殺できる見込みがあればミレニアは魔法攻撃をする、持久戦になりそうならミレニアは補助をかけまくる。 ゴーレムが準備できていれば、最低限の補助でMP温存したりw キルシュのサモンエレメンタルも、状況に応じて。 基本的には長期戦でしか出してくれないけどw このチームの弱点はわかっていて、アリスがターゲッティングを持っていないこと。 あと、ミレニアが防御能力が皆無なこと。 アリスは、エリアをまたいで攻撃するとき、味方がいたら攻撃できない(リスクがある) 挟み撃ちにあって、後衛のミレニア、キルシュが敵に囲まれていてもその敵を攻撃できないのだ。 移動は、射撃をするなら制限移動しかできないので、1ラウンドかけて接敵するしかない。 そこへ来てミレニアの防御力の薄さw 補助が間に合えば、恐ろしく硬くなれるが、間に合わなければすぐに死ぬw よけれないのでザコでも攻撃を当てられるし、防御力も低い。 ザコに数で囲まれると、乱戦エリアを離脱するのに手間取るので助けに行けなかったり。 ザコすぎると、防御力をブーストしてしのげるが、腕利き傭兵とかの打撃力の高いザコだと死ぬw 後衛なので、接近戦はそれほど心配いらないが、ザコでも鷹の目持ちの弓兵が複数いるとやばい。 ミレニアが倒されると、補助も回復も少なくなり、ロックゴーレムも沈黙するので、大幅戦力ダウン。 つまり、ミレニアを倒すのがひよこドラゴン攻略の近道だw まあ、倒しやすいのから倒すのは基本戦略だねw シナリオ本編よりも長いキャラの考察w 覚えてないんだよう・・・
やまねこ![]() | |
2021/10/14 20:50[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5の魔物のイラスト素材が無いんやが????? タイトルが全てです。 セッションのためにココフォリアを作っているわけですが、魔物の画像無くないですか? 公式配布されてるのも一部のみじゃないですか。 どこで皆さんイラスト素材探してるんですか? 自分、描くとかはできないです…。画力が無いんで…。 別のTRPGシステムやゲームから取ってきてるとか????🐈 教えていただけると幸いです🙇
ななせ![]() | |
2021/10/13 16:21[web全体で公開] |
😶 セッション記録「憩いの場に蠢く影」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『憩いの場に蠢く影』 9/25(土) 20:00~ GM:シリュウさん 参加PC:アズミ シリュウさんの単発シナリオに参加させていただきました! 前衛が足りなそう、ということで、私の手持ちでは珍しいフェンサーのアズミにて参加しました。 市民の憩いの場である森林公園(なお全貌は全く把握されていない模様)に、事もあろうにアンデッドが現れた!冒険者(とたまたま居合わせた放浪者)、出動! …という導入だったのですが、PCたちのRPがフリーダムすぎて話がなかなか進まないw みんなー!支部長の話を聞いてあげてー!いやあRPって楽しいなあ() うちのアズミ君は海賊王になりたい中学生メンタルなので(お前の蛮族PCなんでいっつもそういう感じなの?)、小さいお友達が危ないとあっては黙っていられません。この未来の海賊王が!子どもたちの命を守る! 最初に使った時こいつこんなキャラだったか…?(^q^) いいんだよ設定は生えるもの。君も今日からゴーカイチェンジ。 それでは以下思い出メモ! ・シナリオはマップ上のエリアから行き先を選んで進んでいくウィルダネス ・最初のエリアにて、木登りを試みるも、開幕1ゾロで華麗に落下する海賊王 ・でも受け身で出目10を出しノーダメージ。一人でなにしてるんですかね…? ・海賊王、片手が蟹だからしょうがないね ・クソ出目博覧会を開催するスカウト勢をよそに、6ゾロする平目勢(あるある) ・探索で出てくるヒントがわかりやすく、次の目的地を決めやすいのがいいですね ・足跡を辿って探索を進めると、小さいお友達のピンチに遭遇!! ・海賊王(予定)、見☆参!!(ドカーン!@背景で爆破)(セッション記録はイメージでお送りしています) ・一人猛ダッシュで駆け付けたけど入り口で足踏みして皆を待つアズミ。団体行動は大事(先走ると、はいじゃあアズミくんは乱戦スタートです!って言われちゃうからな☆) ・露払いフェンサーの前に、クリティカルにカウンターが来るガスゾンビを出すとは…くっ… ・だがなんとこちらにはゴーレムくんがですねー、いるんですねー ・ゴーレムって時々すごい刺さることありますよね… ・戦っている途中にこちらを監視するストローバード発見。不穏不穏 ・無事小さいお友達を助けることに成功すると、お礼をしたいから来てほしいとのお誘いが ・どうやら森で生活している孤児?たちのコミュニティがあるご様子 ・これは彼らを保護する流れ?と思いきや、そんな気遣いなんか要らないくらい彼らはしたたかで立派でした ・そんな彼らの中の一人が、ゴロツキに追われて森の奥へ行ってしまったとのこと ・小さいお友達の危機、再び!!!行くぞ!!! ・と張り切ってはいるんだけど、木から落ちるわ(2回目)崩れてきたスクラップに潰されるわで散々であった ・陸に上がったタンノズだから木登りとかむり ・順調に痕跡を辿って敵の本丸(洞窟)(暗い)へ乗り込みます ・ライトをかけられたチェインスティックが光る棒に… ・ウィークリング全部が暗視を剥奪されてるならわかるけど、ミノリンだけ許されてるから解せねぇんだよなぁー ・ボス敵はスキュラでした。GM渾身の悪行自慢セリフがいい感じにPCのヘイトを集めます。やはりヒーローの敵はこうでないといけませんね! ・海の近くの洞窟、相手はスキュラ、ということでフィールドに一部水没エリアがありました。やったねアズミちゃん種族特徴が輝くよ! ・と言いたいところですが、まぁ今日日だいたいウィングフライヤーとかいうアレが… ・なぜか敵が同士討ちを?と思ったら、HPが減るとバフが入るタイプのアレでした…必中痛い!痛い! ・ゴーレムへのクリメイションを1ゾロするGM、やさしい ・このゴーレムかっこいいぞ…! ・最後の一撃、投げてもらったパラミスで命中が一足りて、威力をしっかり回して敵HP-1点!で終わったのなかなか熱かったですね! ・連れ去られていた少年も無事で、めでたしめでたし ・カレーたべたい いやーほんとに1ゾロと6ゾロが飛び交うセッションでしたね…? NPCの子供たちもボスキャラもそれぞれキャラが立ってて素敵なシナリオでした。 エンディングで子どもたちが冒険者に憧れを抱き、将来の夢にしてくれましたが、冒険者って子供におすすめできる職業なのか難しいところですね…!w というところで、同卓して頂いた皆様ありがとうございました!
ジーコ![]() | |
2021/10/12 05:56[web全体で公開] |
😍 【感想日記】実りの儀(GM:もみじさん)【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、ボドゲの全国大会の練習のために、現在は野良卓を自粛しているジーコです。 〜〜ここからTRPG関係ない話〜〜 『ボドゲの全国大会』について説明すると、16地区×最大16人の予選で勝ち上がった代表者16名が東京に集まって最強を決めるというヤツです。 そして、私は某地区の代表ということで、数週間後の本選の練習をするために、CPと既存の卓以外は参加しないようにしています。 以上、簡単な説明兼ささやかな自慢でした(笑) 〜〜ここまでTRPG関係ない話〜〜 さて、今回私が参加したのは、もみじさんがGMの『実りの儀』という単発セッションです。 厳密にはTwitterの募集から参加したセッションですが、GMさんはオンセンSNSもよく使われている方ですし、「Discord→Twitter→オンセンSNSの順番で募集する(意訳)」と書いてあった気がするので多分大丈夫でしょう!w 以前にも、もみじさんの卓にはお邪魔したことがございまして、その際はレクリエーション的なPvPやお祭りの描写がとても印象的でした。 最近の私はGMをすることが多く、PLとして参加する場合もボイセばかりだったので、「テキセからしか摂取できないRP成分」というものを期待して卓に乗り込みました。 セッションの感想としては、まさに『顧客が本当に必要だったもの』といった感じでした。(木にタイヤを吊るしながら) 序盤はRPの掛け合いを積み重ねながらお祭りのイベントを楽しんだり、途中で頼み事を引き受けて森に出ると、今度は様々なハプニングに巻き込まれたりと、RP成分を断続的に摂取できて、非常に多幸感のある時間を過ごせました。 イベントやハプニングのきっかけは、ほぼ全て猪突猛進な光のナイトメア(リルドラケン)少女ちゃんで、他のPCはそれに振り回されっぱなしでしたね(笑) 気がついたら、一日中動き回っていたって感じです。 今回のセッションは4人PTだったのですが、今思い返すと、少女ちゃんと保護者(というか監視役?w)3人といった感じで進んでいた気がします。やっぱり、目立つPCが一人いると、そのPCとの対比でRPのメリハリがつくので楽しいですね♪ 最後はイタズラが過ぎた魔物を懲らしめて、魔物には反省してもらって終了という、何とものほほんとしたセッションでした。懲らしめる際には、レベル5の二丁拳銃マギシューさんが、クリティカルバレット×2で合計60点ぐらい出してビックリしました。 ちなみに、私が持ち込んだのはエルフのマギシュー『ロラン』くんでした。つまり、上述の犯人は私のPCだったのですwマギシューが安定の人気を誇っているのも納得でした。すごく気持ちよかったです。 ※これはマジで余談なのですが、エルフの男性のPCを作るときって気がつくと中性的な見た目になっているんですよね。リレキャン卓でエルフのフェアテのアイコンをpicrewを作っていた際も同様だったので、どこで得た固定概念なのか謎が深いですw まあそんな話はさておき、前回のもみじさんのセッションもそうでしたが、毎回盛り上がるイベントやPL同士の関わり合いの場面を用意してくださるので、セッション中に少しずつPCの性格の輪郭が定まっていくのを感じることができて楽しかったです! こんな感じで、4時間30分ぐらいのうちの3時間30分〜4時間ぐらいをほとんどRPに費やすという特殊な配分でしたが、一切退屈することのない濃密な時間を過ごすことができました! 同卓してくださった皆様、今回はありがとうございました!またご一緒できたら幸いです♪ p.s.以前オンセンSNSで募集したショートキャンペーンもぼちぼち進んでいます。こっちは完結したらまとめて日記にしようかな〜と思っているので、もう少しお待ちください。
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2021/10/12 00:22[web全体で公開] |
😶 ソドワの卓でブーケを飛ばすGMはこちらになります ソドワやってるはずなのに、GMがやってることはステラナイツなんだよなぁ あ、ブーケひとつにつき経験点10点加算なのでリザルトとしてはオイシイ中身になってます PLのRPの薪にもなりえるので皆様よかったら皆さんもお試しあれ
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2021/10/11 23:59[web全体で公開] |
😶 放浪者リレーCP 「偽りの劇場で凶殺は謳う」 ~狙ったのはキミじゃない~ だが物語としては面白いことになった 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回は私がGMですわよ! GMすると一時間くらいで胃の中がぐるぐるしだす紙メンタルの持ち主ですけど、最近システムが違うとはいえGMを数重ねてたから思ったより緊張してなかったので成長したなぁとしみじみ 私が担当する全て表示するだが物語としては面白いことになった 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回は私がGMですわよ! GMすると一時間くらいで胃の中がぐるぐるしだす紙メンタルの持ち主ですけど、最近システムが違うとはいえGMを数重ねてたから思ったより緊張してなかったので成長したなぁとしみじみ 私が担当する脱獄犯・ベルント、ならびに犯罪のプロファイルを担う“殺人観察者”の二人が初登場する本セッション 劇場を有する街で起きた殺人事件を解明しようとする……のですが 実はこのGM、聞き込み判定の方に事件の核となる情報を散りばめていたという大ポカをしてました。そうだよね、普通現場調べるよね真っ先に 聞き込みで高い達成値を出すとこのシナリオに関わるダブラブルグの情報がチラ見せされるというお話でした 本日はがっつりエンディングだったのですけど、私最後の最後で出すカットのスクリーン開示するの忘れてたのでセッション終わった後に供養としてお披露目するという。うーん、この油断っぷりよ サブタイトルはエンディングで起こった介入で差し込まれる情報対象が変わったという話 ベルントは彼が執着している自PC・ウィオラケウスに【ブラッドマーカー】を施すつもりだったのですが、間に割って入ってくださるPC達がいらっしゃったのでその内の一人にマーカーがつきました これで彼は以後ベルントに居場所を把握されます。何て嫌なストーキングスキルだ ウィオラケウスが何故彼に執着を向けられているのかがほんのり最後に明かせたのでよかったよかったと思いつつ 成長は敏捷が初めて伸びました(15→16)。いらない。でも初期から敏捷15あったことに私驚いてました。我が家の支援型神官って何気に敏捷12がざらだったので キミ……思いの外足速かったのね そして、技能は! ついに! 技能は!! プリースト6レベルになりましたー!! いらっしゃいませ【ブレス】、これで味方の支援の選択肢が増えるぜ! でもレベルキャップ解放されたからまた皆に追いつくべくとことこするんだぜ あ、お買い物は特にありません 次回はマダムユズコ様GM。何か波乱が起きそうなお話と聞いてどうなるやらドキドキしてます
伊吹![]() | |
2021/10/11 23:44[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第四話「偽りの劇場で凶殺は謳う」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! 2.“凶殺連鎖”ベルント・ヴルフ(ナイトメア/男/41歳) 担当GM:小慶美(シャオ・チンメイ)さん 5年前から犯行に及び、60近い被害者を殺傷した連続殺人事件の犯人。 被害者には必ず自身のトレードマークである十字架を刻み込んでおり、“戦果”として被害者の右目を持ち帰っている。そのため犯行が発覚した彼の私室には瓶に詰められた眼球が飾られていたのが発見されたという話もある。 奇形の刀身をもつ独特のナイフを得物として愛用しており、それには彼が“母上”と称する【扉の小魔】が封じられている。 一人称だけ聞けば物腰が丁寧そうな印象を覚えるが、その性根はかなり粗暴というか昏いこじらせをしている。 (後略) “殺人観察者(キル・ウォッチャー)”なるプロファイリングのプロが登場したり、ベルント本人もまた登場する今回のシナリオ。 脱獄囚の魅力を発信する意味で楽しいシナリオでした。 次回は遂に騎士団の責任が問われる政治的なシナリオになるとのことで。大きくストーリーが変化するので、楽しみです。
Yanagi![]() | |
2021/10/11 19:49[web全体で公開] |
🤔 初日記(命無き者の声感想含む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで日記なんぞ初めて書くなぁ。 多分オンセに参加したらその感想を書くぐらいになりそうですが。 今回参加したのはノーススターさんの「命無き者の声」。 GM、PLの皆様、お疲れさまでした。 私は口が悪めで擦れた性格のナイトメアコンジャラーというPCだった。 個人的にはRP好きな方なんでアレコレ方々に口をはさみ、 意見もガンガン差し込んでいったんだけど、 口が悪かったり、私の意見が的外れだったりすると不快感を与えるのかなぁとは気になる その辺のキャラづくりも含めてTRPGなのかなと言われればそれまでなんですがね。 セッション自体はPC間の議論が白熱し、 濃密な時間を長く過ごしたような気がしました。 ただ、自分としては調査対象の起こした事件の被害者宅へ、 最後の挨拶をしに行った時が印象に残ってますね。 擦れたナイトメアが彼なりに言葉を尽くし、 母性的なエルフの神官が被害者をやさしく慰め、 純朴なリルドラケンがそれに涙し、 全体を見たお調子者のルーンフォークがうれしそうに笑う。 そして被害者は己の声を取り戻し、その後も生きていく。 ……PCの個性がPLによってそれぞれ表現されていたいい場面だったと思いました。 TRPGしてるなぁって思った瞬間だった。 GMさんはあらすじとして今回の冒険も含めた2つのセッションのリプレイを書き始めてるとか。 私個人としては、自分たちの冒険がどうまとめられるかワクワクするところなので、むしろ歓迎ですw ここでもちょっとGMやってみたいなぁと思いました。 実は仲間内でのセッションはGMも経験があるのですが、 セッション内容がいかんせん、版権、二次ネタ、パロディのオンパレードという…… こういうのって許されるんですかね?別にリプレイとかしなければ大丈夫なのだろうか……。
ななせ![]() | |
2021/10/11 17:37[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#10」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#10(LV14』 10/9(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:マリー そんなわけで続けていきますわよ。 高レベル公式エネミーと戦闘しようぜFC、ついに10回目です!どんどんぱふ! 先週一回を空けての参加、今回もセーレで…と思ったのですが先制要員が一枚しかおらず、このLv帯で先制を事故ったらまずい…ということで手持ちの高レベルスカウト持ちから、弓シューターのマリーさんを。 この子も作成して一回使ったきり出番がなかった勢でして、また使えて嬉しいです。そういう意味でもこのFCはありがてぇんだあ…。 ★参加しなかった前回わかったらしいこと★ ・探してたドラゴンフォートレスにはコアなんてないよ ・あれはアルメナス時代のすっごい兵器だよ ・やべーやつだから封印してたのに魔神が解き放っちゃったんだよ ・やられちゃった以上は他のシリーズも探し出さないと、監視者であるエルダードラゴンが超おこで世界が焦土にされちゃう! たぶん…こう…?(不安げ) てな流れで、今回の目的地はコルガナ地方の妖精門。 妖精…妖精なんだろうなぁ今回のエネミー…妖精って剥ぎ取りナシなんだよなぁ…(2万Gの借金を抱えて参戦したシューター・談) まあ、妖精だったんですけれども。 GM「剥ぎ取れないから代わりにTP積みました」 PL「それは強化されているということでは…」 そんな心暖まるやり取りをしつつ()現地に到着しましたところ、高位の妖精さんたちが魔神に唆されて街を襲っておりました。 妖精さん、ほんと話を聞いてくれない。そういうとこだぞ。 という感じで戦闘突入となりました。 さて、高レベルの物理シューターって実際どうなん?って思っていたんですけど…。 なんせこの技能、どう転んでも単体攻撃しかできない。部位数is正義みたいになってくる高レベル帯でお役に立つんだろうか、とちょっと不安だったのです。 実際、事前にコマを作るついでに試し振りとかしてみたんですけど、「うーーーーん…!!!」って感じの火力でw まあ火力が低いのは獲物がブラッドスクイーズだから、っていうのもあるんですけど。ここはPC設定に関わるこだわりなのでしょうがないんだ。(あともうたんまりアビス加工しちゃってたんで変えようがw) それでも精一杯加工で威力を盛ってきました。2万の借金はこれなんですけどもw(イグニダイト加工代) でどうだったかというと、まあ今回妖精が相手で部位数が少ないのもよかったんですが、アタッカーとして十分機能してました!良かった! 羽冠が頑張ってくれたっていうのもありますがw あとディバインウォーが強すぎる。でも当然敵だって使ってくるわけで…いやー本当に戦いが神々の領域って感じになってきましたね() さてそんな妖精さんのラインナップは~? ティタニア イフリート ジン ←※ ラブアドログ んんん…!知ってたらシューターなんかで来ないやつが一匹混ざってますねぇ…!!! ちなみに最後のは、 「ラグアドログ…ではなく?」 「Loveです」 「ああ、エクスカリパー的な…」 ということでした。はい。笑 いやー、初手で「全部位へ拡大ミサプロ」とか言われたら、「実家に帰らせていただきます!!!」って言うしかねぇな…って思ってましたが、流石にそんなご無体はなくw ジン一体になってから自分の上半身にかけるのみでした。しかも3以下出してた。やさしいせかい。 ちなみに最後の魔神については援護専門のギミック扱いで、直接攻撃はしてこないし倒す必要はない、とのこと。妖精チームが即殺されたら隠しボスになる予定だったらしいですが、そんな奇跡は起きなかったよ…! なお、わざわざ変転で回したダメージにレストレーションされた時は「あいつ狙撃してやろうか…」って思いました☆(遠すぎて届かなかった) (でもあそこの羽冠は狙撃宣言して終わるのが良かったかな、などと今思う…ミサプロはディスペルチャレンジしてもあらって) 今回のMVPはシーン神官様でしたね。ディバインウォーはもとより、ウィッシュスターがもはや反則。自動抵抗自体もありがたいんですが、何より逐一抵抗を振らなくていい→ダメージ処理がめっちゃ楽!早!時短貢献率No.1!って感じでした。予期せぬ効果w 当然消費はものすごいんですが、ブラックロッドやら石達人やらで頑張って回しておられました。やりくり上手。 途中で音信不通になった方の代理でダイスを振ったら見事に50点を獲得するという有能さも見せつけつつ()割と順調に勝利できました。 久しぶりに使ったけどシューター楽しかったです!意外といける…!仕事はした…! だがしかし、こだわりで持ってる武器ブラッドスクイーズの意味はというと…んー。笑 行為判定-2できたら大きいけど、誰だってHPで肩代わりする 俺だってそーする って感じが…しかも振ってからでいいなら「どうせ失敗するから-2のままで」みたいになるしな…? でもまあこだわりなんで…威力上げたらそれなりにいける…! そして調子に乗ってSカードをばら撒いていたので借金は返せなかったのでした☆ というわけで次回も(バランス次第ですが)登板予定。 皆さんありがとうございました!また次回もよろしくお願いします!
ななせ![]() | |
2021/10/11 15:15[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8(LV13』 9/25(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 2回分まとめて書こうと思ったけど、短くできなかったので諦めました。 公式エネミーと戦ってLv15を目指そうぜFC、第8回目に参加して参りました! 今回はデモルラのセーレでの参加です。 Lv13にしてようやくターゲッティングを習得…!これで呪い無効が出ても戦えるぜ…! さて、魔動機のコアを求めて永眠の森を進んでいく冒険者たち。よくわからん声が言い争い?をしているのが聞こえます。やがて目の前に現れたのは3体のスフィンクス… やめて!リドルはやめて!!(脊髄トラウマスイッチ) 咄嗟に心の叫びが出てしまいましたが、戦闘して負けたらリドルの予定だったようです。セーフ。 ありとあらゆる言語で語りかけてくるスフィンクスさん。 コアをお持ちのようですが、3体で意見が分かれているご様子…。 言語やら性格やらの演出がいいですねえ。スフィンクスっぽい! さて、vsスフィンクス(withかばうブロンズゴーレム)。一体はギミック扱いでダイス次第で何かするよという仕様でしたが、結局何もしませんでした() スフィンクス「働きたくないでござる!働きたくないでござる!」 いやー、まとめから言いますと「スフィンクスめっちゃ大変!!」でしたw 全魔法を使えますってそりゃ強んですけど、人力で全部を処理・管理するとなると、とても把握し続けられるはずもなく…! しかも補助で大量に撒かれるバフをディスペルで引っ剥がしたり、そしてまた撒かれたり、ついでにこちらのも引っ剥がされたり…となるのでもうカオス。 なお、初手でバフを剥がそうとしてディスペルで1ゾロした犯人はわたしです。(いつもの)(どっかの卓でもやったなこれ) ご参考までに、あるRにおけるスフィンクス先生の補助動作をコピペしておきます。 「補助動作でブリンク、コールドプロテクター、ファイアプロテクター、ビッグディフェンダーシーサーペント、フォッシルアブソーバー、リプロデューサーリビングツリーを本体、WFIIを自身に」 スタバかな? 森羅魔法の仕様を考えた人は正直に手を挙げなさい、先生怒らないから。 その上、召異魔法も忘れてもらっちゃ困る!とばかりに、リゴーガンを召喚してからのスワップでヴァンギガさん来襲。 6回殴られても立ってる前衛PCもまたすげぇです。(^q^)これが…英雄の戦い…! あとはストーンウォールで分断されたりもしましたね…ありとあらゆることをされました感。さすがスフィンクスやでぇ…。 でもそれに対抗するため、こちらもあらゆることがやれたので満足でした。無駄に7持ってるフェアテ、妖精召喚したの初めてでは…? 毎ラウンドWキャストでディスペルして、魔神呼んで、妖精呼んで、攻撃してて、ディフィシェンシー付きポイズンニードルでちょい残しの始末して、ダークソウルで気絶した前衛を起こして…と、ほんっとに色んなことをやった回でした。 「なんでもやれるキャラを作ろう!」がセーレのテーマなので、本懐です!楽しい!大変だったけど!w できなかったことは乱戦でデバフを撒くくらい…? というかみんな自力で当てるし避ける(気がない)し、ブラッドミスト君って高レベルになるとあんまり要らない説ありますよね… 流石にこのエネミー構成は処理に時間がかかりすぎて、GMも若干後悔なさっていたご様子w(最後「わけわかんなくなった」と漏らしておられた。そりゃそうだw) でも処理落ちしないのは流石でした…私にはあんなのとても無理… そんな感じでさすがの時間切れ強制終了となりましたが、続けていても負けることはなかったかな、と思います。 みなさんお疲れさまでした&ありがとうございました!いやぁ今回も面白かった…!
パスタ![]() | |
2021/10/11 09:51[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】30回目のオンセ。そして、命無き者の声卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションで、オンセのPLとしての参加回数が30回になりました。私よりもたくさんセッションをしている人の方が多いと思いますが、私は私のペースでTRPGをしていけたらいいかな、と思っています。 さて、今回のシナリオは、ある人物の調査をしにある村に向かう、という内容でした。 村についたPC達冒険者一行はまずは村長に話を聞きに行くことに。その際どのように村長から話を聞きだすかで、結構PC間の議論が白熱しました。村長が調査対象と繋がっていたとしたら迂闊に任務内容を明かすことはできない。いや、だからといって任務のことを話さずにいると怪しまれる。任務内容を偽って伝えたらどうか?しかし証拠を出せと言われたら困る…。序盤から意見が飛び交う冒険者たち。個人的にはこういうPC間の意見のやり取りは楽しいと思うのですが、結果的には時間がかかりすぎてしまったかなとも思いました。 そんなこんなで、チームとしての行動指針を立て、情報収集を順調に進めていく冒険者たち。情報を集めていき、調査対象がしたことがだんだんと判明してきます。 そしてついに、調査対象と相対する冒険者一行。一度は取り逃がすも、追跡し戦闘に入ります。道中ボスを倒す為の特殊アイテムを手に入れたのですが、使用するまでに、PC達の猛攻でボスのHPはほとんど削られてしまいました。とどめに特殊アイテムを使用。なんと1ラウンドでボスを撃破しました。 ボスを倒し、道中で会ったNPC達と会話をしつつギルドに帰っていく冒険者たちなのでした。 個人的な感想としては、序盤は結構ロールが出来たかなと思います。自分なりの考えをPCに話させ、チームの方針決めに加わっていく感じが楽しかったです。ただロールがはかどったのは序盤だけで、話が進んでいくと、チームの行動方針が固まってきて、具体的な意見よりもアドリブ力が求められるようになり、ほとんどセリフが思い浮かばなくなってきてしまいました。疲れがたまってきたせいもあるとは思うのですが、即興的にセリフを考えるのはまだまだ上手くいかないなと感じました。 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
ササミ![]() | |
2021/10/09 00:40[web全体で公開] |
😍 祝【オンセのGM、50回達成!!】やったよ!!! 今日は初心者向けのクトゥルフでした。 何回もGMしているシナリオだったので、ルールブックを一度も開かずにマスタリングできました。 それと、オンセのGMが50回行きました!! 参加申請してくれる皆様のおかげです。ありがとうございます!! これから一人で祝杯をあげることにします。
ななせ![]() | |
2021/10/08 16:50[web全体で公開] |
😶 セッション記録「Lv5-6 慣れない仕事―うどん皇の依頼―」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【突発】Lv5-6 慣れない仕事―うどん皇の依頼―』 2021/9/23(月) 13:30~ GM:近衛兵さん 参加PC:マドカ 大好きな漫画のキャラをモデルにして作り、立ち絵も描いてもらって大変気に入ってるPCをですね、翌週から数回の連続卓で使える事になったんですけど、Lv6にするのに250点ほど経験点が足らなくてですね。 ナイトメア、そしてデモルラなので5と6の違いはでかい…。そして持ち込みのレギュ上限にもまだ余裕がある…。 誰かー!卓をくださーい!と浅ましく日記で叫んでみたら、こちらの卓を立てていただいてですね…! いや、べ、別にあんたのために立てたわけじゃないんだからね!///って言われてしまうかもしれないんですけど、まあそんなこたぁどっちでもいいんですよ! ありがとうございます…ありがとうございます…。 さて、そんな感じで250点を稼ぐため、意気揚々と参戦したシナリオは… うどんでした。 …ぱーどぅん?(激ウマギャグ) えっと。 前半はPCでうどんRPGをやって、それから戦闘になだれ込む感じでした! よく耳にはしてたけど、やるのは初めてだぜうどんRPG…! このマドカ、大食いの欠食児童(そして貧乏)という設定で、ついこの間の卓で「知り合いからサヌキウ・ドンが大量に送られてきた」みたいなRPをしてたんですよね() ですが、GMの近衛兵さんとマドカで同卓したことはないはず…!いったいこの偶然はどういうことなの…エスパー…? まあま、そんなわけでとにかく計ったようなシナリオだったわけです。 が、PCは食い意地は凄いけど料理スキル皆無、そしてなぜかダイスが、すっごい普通に美味しそうなノーマルうどんを作り上げていくぅ…!w ちなみに私のうどんはこちら。 半生うどん 煮干だしベース 針金 天かす*2 明太子 わかめ パクチー にんにく しょうが 柑橘類 うどんにニンニク生姜を入れるとどうなるんだ…?(でもラーメンなら美味いから美味いんじゃね?)っていうのと、パクチィィイッィ!!滅せよパクチー!!!(アンチ派)というのがちょっと引っかかりましたが、他はごく普通で逆にアピールに困るやつでしたw そもそもPLが食に対してたいへん淡白、かつ好物はジャンクフードです!!マックとポテチとカップ麺一生食いたい!!みたいな人間なので()アピールほんと下手くそやなお前…!って自分でも思いながらやってました。いっそイロモノなら…!() でも他の方のうどんは美味しそうじゃった…。みんなよー口が回るな()とか思いつつ拝聴しましたw面白かった! で、そんなうどんからどうやってSWに戻っていったかというと… 「偉い人(?)から冒険者の作ったうどんが食いたいという依頼が。居城に赴きうどんを調理していたら、このままここで永遠にうどんを作れと強要し始めた!キサマッ!人族ではないなッ!」 これはあれだ…戦隊のノリだな() 嫌いじゃない!むしろ好きです! ちなみに敵は翼のないドレイクと頑なに人型を保つオーガでした。しぶといので苦戦はしましたが、いい感じに撃破… …したと思ったら、なぜか俺たちはうどん(乾麺)を片手にボロい城の前に立っていた…。 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… すべては魔剣(?)の見せた幻…?という、たいへんいいオチでした。 でも美味しいうどんを作ったり食べたりしたことは現実…!そしてお土産のうどんも現実…! マドカ的には大満足だったことでしょうw やー、使いたいPCにもぴったりだし、大変面白いシナリオでしたw SW2.5って割となんでもできちゃうんだなって思いましたw というわけで、同卓していただいた皆様及びGM、ありがとうございました! お陰様で、マドカは無事Lv6になり翌週の卓へと旅立ちました! ちなみに私、うどんより蕎麦派です。