んじょさんの日記 「そどわオリジナルモンスターデータ(蛮族編)」

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んじょ
んじょ日記
2021/10/28 20:32[web全体で公開]
😶 そどわオリジナルモンスターデータ(蛮族編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルモンスターデータ(蛮族編)

これは、41話までの冒険のうち、んじょがGMを務めたシナリオに登場したオリジナルモンスターのデータです。
オリジナルのモンスターデータを作る参考にでもしてくだされば幸いです。
転用、改造はご自由にどうぞ。報告も不要です。

レベル調整は、±2までを推奨します。
調整に際しては、「魔物レベル」、「各基本パラメータ」「命中、打撃点、回避、防護点」「特殊能力の達成値(目標値)」を調整したレベルに応じて上下させるとよいと思います。
「HP、MP」については、1レベルにつき±3するとよいでしょう。
その他の数値については、任意に調整していただければと思います。
レベルを下げる場合、一部の強力な特技は失くしてしまっても良いかもしれません。


今回は蛮族、レベル順です。

★ゴブリンシューター
魔物レベル:3
穢れ:2

「生態データ」
知能:低い
知覚:五感(暗視)
反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語
生息地:森、山、洞窟

「基本パラメータ」
知名度:7
弱点値:13
弱点:魔法ダメージ+2
先制値:11
移動速度:14/-
生命抵抗:4(11)
精神抵抗:4(11)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:弓矢
命中力:4(11)
打撃点:2D+4
回避力:4(11)
防護点:3
HP:20
MP:10

「特殊能力」
〇ターゲッティング
〇鷹の目

「戦利品」
2~7:粗末な武器(50G/黒白B)
8~:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)

「解説」
弓を持ったゴブリン。
臆病なのは相変わらずで、前衛が崩れたり後衛が攻撃されるとすぐに逃げます。

「運用のポイント」
鷹の目があるので、2体くらい出して後衛の脅威にするのにちょうど良いです。
逃げる習性をうまく使って、冒険者を誘い込んだりにも使えそうですね。


★パルチザンフッド
魔物レベル:5
穢れ:1

「生態データ」
知能:低い
知覚:五感
反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語
生息地:さまざま

「基本パラメータ」
知名度:12
弱点値:16
弱点:魔法ダメージ+2
先制値:11
移動速度:15/-
生命抵抗:6(13)
精神抵抗:6(13)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:パルチザン
命中力:6(13)
打撃点:2D+7
回避力:6(13)
防護点:2
HP:29
MP:10

「特殊能力」
〇薙ぎ払いⅠ
 乱戦エリアの任意の3体までに近接攻撃。
 ダメージ-3。

「戦利品」
自動:細身の槍(150G/黒A)
2~7:汚いフード(20G/白B)
8~11:着なれたフード(80G/白B)
12~:刺繍がほどこされたフード(200G/白A)

「解説」
槍を巧みに使いこなす、手練れのフッドです。
その力は、ボルグハイランダーを凌駕します。
しかし、本人には自覚がなく、下っ端気質が抜けません。
他の蛮族にこき使われています。

「運用のポイント」
ボルグラウドコマンダーの能力を最大限に活かして遊びたい、蛮族フリークの方にお勧めw
ハイランダーとヘビーアームだらけの戦いのアクセントにも最適です。
立場の低さで、ぞんざいな扱いにすると、フッドっぽくてよいと思います。


★ボルグヤングインフルエンサー
魔物レベル:6
穢れ:2

「生態データ」
知能:低い
知覚:五感(暗視)
反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語
生息地:森、山、洞窟

「基本パラメータ」
知名度:14
弱点値:17
弱点:物理ダメージ+2
先制値:9
移動速度:14/-
生命抵抗:7(14)
精神抵抗:6(13)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:武器
命中力:7(14)
打撃点:2D+7
回避力:7(14)
防護点:5
HP:38
MP:10

「特殊能力」
〇痛恨撃
 打撃力決定時、出目10以上で打撃力+6。

「戦利品」
2~8:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
9~12:豪華な武器(500G/黒白A)
13~:手入れが行き届いた武器(1000G/黒白S)

「解説」
未成年の若いボルグの中で、幹部候補の優秀な個体です。
行く行くはボルグラウドコマンダーや、ボルグアサシネーターなどの驚異的な蛮族に成長していくことでしょう。
山間の集落や蛮族の都市などにいることが多いですが、時折、実戦経験を積むために下山して人族を襲います。

「運用のポイント」
後述するボルグシリーズとセットで、ボルグの大きな集落を表現するために作りました。
蛮族にも若者いるよねっていう感じで。
今後に期待する若者っていう感じで過保護に守っても面白いですし、生き残ったやつだけを育てるスパルタなスタイルの集落とかあっても面白いと思います。


★ボルグヴァルキリー
魔物レベル:6
穢れ:2

「生態データ」
知能:人間並み
知覚:五感(暗視)
反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語
生息地:森、山、洞窟

「基本パラメータ」
知名度:12
弱点値:16
弱点:物理ダメージ+2
先制値:11
移動速度:13/-
生命抵抗:8(15)
精神抵抗:7(14)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:武器
命中力:8(15)
打撃点:2D+7
回避力:7(14)
防護点:4
HP:39
MP:39

「特殊能力」
▲神聖魔法(ダルクレム)5レベル 魔力7(14)
魔法適正
 〇ターゲッティング
 〇鷹の目
 宣言:魔法拡大:数
〇痛恨撃
 打撃力決定時、出目10以上で打撃力+6。

「戦利品」
2~8:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
9~12:豪華な武器(500G/黒白A)
13~:手入れが行き届いた武器(1000G/黒白S)

「解説」
ボルグ族の雌で、ボルグのくせに魔法が使えます。
主にウォークライによる鼓舞と、ヴァイスウェポン、ヴァイスアーマーによる補助を行い、雄の戦闘を補助する役目を負っていることが多く、自ら矢面に立つことはあまりありません。
そこそこ数のいる集落でしか見かけないため、ボルグヴァルキリーを見かけたら、ボルグ族の大きな集落が近くにある可能性が高いです。

「運用のポイント」
これもボルグシリーズ。
ボルグラウドコマンダーやドレイクバロンあたりを長とする集団に入れておくと、蛮族いつもおんなじやつ問題を解決できます。
力のある雌っていう立場なので、肝っ玉母さんにしたり、女帝っぽくしてみたり、ボスの女扱いとかいろいろできると思います。


★ケンタウロスガンナー
魔物レベル:7
穢れ:3

「生態データ」
知能:人間並み
知覚:五感
反応:中立
言語:交易共通語、ケンタウロス語、魔動機文明語
生息地:草原

「基本パラメータ」
知名度:12
弱点値:18
弱点:土属性ダメージ+3
先制値:16
移動速度:32/-
生命抵抗:9(16)
精神抵抗:8(15)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:武器
命中力:10(17)
打撃点:2D+7
回避力:9(16)
防護点:5
HP:53
MP:31

「特殊能力」
▲魔動機術4レベル 魔力6(13)
▲ガンによる射撃
 2H。
 装填数4。
 追加ダメージ+1。
魔法適正
 〇ターゲッティング
 〇鷹の目

「戦利品」
自動:マギスフィア(大)
2~5:なし
6~10:手入れされたガン(150G/黒金A)
11~:革製のガンホルダー(300G/黒金A)

「解説」
人族との交流により、魔動機術に目覚めたケンタウロス。
距離をとって、ガンによる遠隔攻撃をしてきます。
移動が速いので、距離を詰められないと一方的に撃たれて危険です。

「運用のポイント」
ケンタウロス一族と人族との交流が進んでいることを表現したくて作ったモンスターです。
新しい技術や知識に貪欲な存在として、珍しいものに興味を示すことでPCと情報交換をするに至る、みたいな役どころも面白そうです。


★ボルグブレイダー
魔物レベル:7
穢れ:2

「生態データ」
知能:低い
知覚:五感(暗視)
反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語
生息地:森、山、洞窟

「基本パラメータ」
知名度:13
弱点値:17
弱点:物理ダメージ+2
先制値:12
移動速度:17/-
生命抵抗:10(17)
精神抵抗:9(16)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:武器
命中力:10(17)
打撃点:2D+10
回避力:9(16)
防護点:6
HP:48
MP:11

「特殊能力」
〇痛恨撃
 打撃力決定時、出目10以上で打撃力+8。
宣言:斬り返し
 命中判定を2回行い、いい方の結果を選ぶ。

「戦利品」
2~7:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
8~11:豪華な武器(500G/黒白A)
12~:手入れが行き届いた武器(1000G/黒白S)

「解説」
剣の腕をひたすらに磨いた屈強なボルグ族の戦士です。
上位蛮族の護衛や、小さな集落のリーダー、規模の大きな蛮族の軍団の主力など、さまざまな場面でその力を発揮します。

「運用のポイント」
ボルグシリーズ。
パーティのレベルが7前後で、蛮族じみたシナリオを組むとき、ラウドコマンダーはザコっぽくないし、アサシネーターはちょっと強すぎます。
丁度いい手ごろなザコボルグがいないってことで、作ったモンスターです。
ドレイクバロンなどが率いる蛮族の、主力を任せられる存在としても使えると思います。
レベル5,6くらいでラウドコマンダーを出すときに、傍らに1体置いておくのもいいかもしれません。


★ボルグボンバヘッド
魔物レベル:7
穢れ:2

「生態データ」
知能:低い
知覚:五感(暗視)
反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語
生息地:森、山、洞窟

「基本パラメータ」
知名度:14
弱点値:18
弱点:物理ダメージ+2
先制値:11
移動速度:16/-
生命抵抗:10(17)
精神抵抗:9(16)

「攻撃部位パラメータ」
・攻撃方法:武器/投擲斧
命中力:9(16)
打撃点:2D+8
回避力:8(15)
防護点:4
HP:44
MP:11

「特殊能力」
〇痛恨撃
 打撃力決定時、出目10以上で打撃力+6。
〇ターゲッティング
▲投擲斧
 射程10mで遠隔攻撃。
 1回投げたら回収するまで投擲斧を使用できない。
 通常の武器は別に所持している。

「戦利品」
2~7:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
8~11:豪華な武器(500G/黒白A)
12~:手入れが行き届いた武器(1000G/黒白S)

「解説」
斧を持ったボルグの戦士です。
投擲斧を使って、後衛の魔法使いなどを狙うこともあります。
ボルグブレイダー同様、さまざまなシーンでその力を振るいます。

「運用のポイント」
ボルグシリーズ。
同じ7レベルでも、純粋な戦闘能力はボルグブレイダーに劣ります。
個人的なこだわりですが、おんなじモンスターを数並べるのがあまり好きではないので、作ったモンスターでもあります。
投擲斧が特徴なので、うまく使って存在感を出せるとよいと思います。


文字数制限に引っかかったので、続きはまた今度w
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