あすかさんがいいね!した日記/コメント page.103
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/12/21 08:57[web全体で公開] |
| ノーススター | |
| 2021/12/20 23:58[web全体で公開] |
😶 セッション募集中 FC外伝「寅と冒険者が遊ぶ場所」募集中 年明け記念の何と戦うのか一瞬で分かるシナリオです 一応FCとは書いてますが、本編については何一つ知る必要が無いので新年卓やりたい人は自由にご参加ください
| 肴 | |
| 2021/12/20 23:49[web全体で公開] |
😶 デモンズライン参加者 まだまだ募集中! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163954917305fish003474 適当にGM交代しつつ、一緒にのんびり(できるストーリーでもなさそうだけど) コルガナ地方を駆け回りましょー。 〆切は水曜深夜24時でーす。
| 伊吹 | |
| 2021/12/20 20:41[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第十七話にして最終話です! 浮上都市により空に逃げたツァイデスの大司祭を逃して半年。大陸の平穏を取り戻すべく、高高度に対応した飛空船を整備して、王子一行は浮上都市に向けて飛び立った。 港湾施設を強襲し、居住区を抜けて神殿へと攻め入る。そして神殿の祭壇の下にある隠し階段を降りて、遂に大司祭のもとにたどり着いた。 17レベルの吸血鬼となっていた大司祭は、銀の武器でなければHPが1点未満にならない、という不死性を獲得していたが、王子一行にはグレンダールの寵愛を受けたドワーフの鍛冶師がついている。銀器となったウォーハンマーを振るう王子(※王子の武器はもともとウォーハンマーなんですよ)。 トドメを刺したところで、大司祭はツァイデスに向けて「神への階梯を昇るときが来た」と告げて、辺りは漆黒の闇に包まれる。その後、姿を現したのは大陸中で死を撒き散らしてきた大司祭らしく、死を司る小神となっていた! だが王子一行を眩い光が包み込む。ツァイデスの宿敵ティダンの加護だ。 成り立ての小神とティダンの加護を受けた王子一行の最終決戦が始まった――。 ちょっとラスボス、弱すぎましたかねえ。割とあっさりとやられましたよ? 日和って回避下げたりしたのが悪かったかなあ。 ともあれ小神を倒し、大陸に平和を取り戻した王子一行。 ファイアーエムブレム風にNPCたちの「その後」が語られていき、PCたちのEDも演出して、丸一年に渡るキャンペーンに終止符が打たれたのでした。 やり遂げたー!……という余韻に浸る間もなく、次のキャンペーンのキャラクター作成に入ります。 いやGMとしてはやりたいことやったし、PLたちもそれなりに楽しんでもらえたようで何よりですが。 キャンペーンを抱えているGMが他にいるので、しばらくは単発のシナリオを作成したりしようかと思います。シナリオ作成の合間に挟むようにして遊べる形式で、できればギミックに凝ったものを作ってみたいですね。 なにはともあれキャンペーンに付き合ってくれた身内には感謝。お疲れ様でしたー!
| かものはし | |
| 2021/12/20 02:22[web全体で公開] |
😆 やわらかく、楽しい方へ 共にセッションできることに感謝を あなたのセッションに祝福を これからの卓も楽しい卓ばかりで それが巡り巡って いつかまた一緒に遊べますように こんな風に思いながら卓をするよ。 TRPGは人との遊びだから、いいこともあれば嫌なことだってあるけどね。 セッションできることって、実は当全て表示する共にセッションできることに感謝を あなたのセッションに祝福を これからの卓も楽しい卓ばかりで それが巡り巡って いつかまた一緒に遊べますように こんな風に思いながら卓をするよ。 TRPGは人との遊びだから、いいこともあれば嫌なことだってあるけどね。 セッションできることって、実は当たり前じゃなくて 一緒にセッションできること自体が実は奇跡みたいなもので 一緒に楽しめたら奇跡の二乗みたいに素敵なことだと私は思う。 せっかくの機会だもの、身構えずやわらかい気持ちでセッションをしたら、コミュニケーションをとるなら きっと優しく楽しいセッションになるよ。 なんて、日記で夜中に連日書く程度には楽しい卓が続く週末でした。 どうか皆様も楽しい卓を
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/12/19 23:28[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5初体験:【初心者】迷宮が呼ぶ声(仮題)【歓迎】に参加してきました マスターは魁星様、PLはRinos様、焼豚様、ジラフ様 私のキャラはフェンサー/スカウトのリカントのデナ=ヴァル。(グランドセールのキャバ嬢の元ペット) 「孤児院に現れた魔宮を撃破せよ」 という依頼で、初心者卓ということで戦闘はある程度安心していたら 敵の範囲魔法がクリティカル、全て表示するマスターは魁星様、PLはRinos様、焼豚様、ジラフ様 私のキャラはフェンサー/スカウトのリカントのデナ=ヴァル。(グランドセールのキャバ嬢の元ペット) 「孤児院に現れた魔宮を撃破せよ」 という依頼で、初心者卓ということで戦闘はある程度安心していたら 敵の範囲魔法がクリティカル、こちらのキュア・ウーンズがファンブルという中々の苦境におちいりました。 が剣の恩寵のおかげもあって突破しました。 私のキャラの剣の恩寵のRP「元飼い主のキャバ嬢が指名客を盗られた時の聞くに堪えない罵詈雑言」は出番なし ソード・ワールドは無印以来の体験でしたが非常に楽しいセッションでした
| トパーズ | |
| 2021/12/19 18:38[web全体で公開] |
😶 意図せず他人を傷つけてしまったとき。 まずは謝ろう。何も賠償請求される訳じゃないのだから。 もしも、自分だけが一方的に悪者にされたくないと思うのなら、尚のこと。 「相手だって問題が〜」と弁解するのは、謝っても相手がそのことを蒸し返してきたり、まったく関係のない野次馬が乗っかってきてからでも遅く無いよ。 これはまあ、うんざ全て表示する まずは謝ろう。何も賠償請求される訳じゃないのだから。 もしも、自分だけが一方的に悪者にされたくないと思うのなら、尚のこと。 「相手だって問題が〜」と弁解するのは、謝っても相手がそのことを蒸し返してきたり、まったく関係のない野次馬が乗っかってきてからでも遅く無いよ。 これはまあ、うんざりするほど見ている例なのですが、この手の話題が炎上する最大の理由は、謝らずに弁解(言い訳)に走り、「相手にだって問題がある」と、責を抗議してきた相手に押し付けるかのように取れる発言をした場合が殆どですね。 そんなことすれば、「逆ギレ」「いじめ加害者の言い訳」「異常にプライドが高い」「謝ったら死んじゃう病」だと思われ、事態が悪化する一方ですから。 逆に、根が深そうな問題だと思ってたものが、謝ったら速攻で終わるものだったということも枚挙に暇がないです。その上で、どうしても何か一言弁解させて欲しい場合は、自分の非を認めた上で「いつもこういうノリでやってたから、まさかそこまで傷つけてしまうとは思ってなかった」くらいで納めると良いです。傷つく相手の方に問題があるかのような発言はNG。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/19 07:43[web全体で公開] |
😶 お礼(12/18 SW2.5作成&戦闘会) 昨晩はSW2.5 作成&戦闘会へ参加させていただいた。 中々人数が集まらなくて心配だったが、お二方が参加していただけて無事に開催。 序盤はキャラ作成で、下記のキャラが作成された。 ・タビットのお姉さんファイター/セージ ・レプラカーンの女の子でマギテック/シューター ・人間の男でコンジ全て表示する昨晩はSW2.5 作成&戦闘会へ参加させていただいた。 中々人数が集まらなくて心配だったが、お二方が参加していただけて無事に開催。 序盤はキャラ作成で、下記のキャラが作成された。 ・タビットのお姉さんファイター/セージ ・レプラカーンの女の子でマギテック/シューター ・人間の男でコンジュアラー/ファイター(自分) GMさんがフェローでエルフの神官を用意していただいた。 本編での戦闘会は、実質的にショートシナリオだった。 各キャラそれぞれの特徴と持ち味を活かしつつ活躍し、無事にミッションクリア出来た。 終始和やかで楽しい一時を過ごさせていただいた。 開催のGMさんへ。 素敵な卓をご用意いただき感謝します。 又機会があれば参加させていただきたいです。 ご一緒して頂けたお二方。 大変お世話になりました。 誠にありがとうございました。 又ご一緒しましょう。 自分も少しずつですが準備を整えておりますので、その節はよろしくお願いします。
| ナガネコ | |
| 2021/12/18 09:46[web全体で公開] |
😆 【ソードワールド2.5】久しぶりの卓参加者さん募集です☆ 今年も気付けば早、師走です。 2021年のTRPG活動を振り返ると、辛いことも無い訳では無かったですが、それ以上に素敵な時間やメンバーに恵まれた1年であったように思います。 中でも、クトゥルフ6版やデッドラインヒーローズ、アリアンロッド2E…と、今まで遊んだことのないシステムのセッションに参全て表示する今年も気付けば早、師走です。 2021年のTRPG活動を振り返ると、辛いことも無い訳では無かったですが、それ以上に素敵な時間やメンバーに恵まれた1年であったように思います。 中でも、クトゥルフ6版やデッドラインヒーローズ、アリアンロッド2E…と、今まで遊んだことのないシステムのセッションに参加させてもらえたのは、とても嬉しかったしめちゃくちゃ楽しかったです! その節はお世話になり、本当にありがとうございました☆ さて。 2021年のセッション納めは、やはりメインで遊んでいるソードワールド2.5にしたいなぁ~ということで、卓参加者さんを募集いたします! [GM練習卓]冒険者ギルド〈ロングテールキャット〉[ココフォリア編] https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163978811816naganeko 1日遅れのクリスマスとなりますが、初心者さんも経験者さんも和気あいあいと遊べたら良いなぁと考えております。 ちなみに、今回初めてGM側としてココフォリアを使う予定です。書いてて緊張でちょっとドキドキしてきました…w なので、ちょっと使い方にまごまごする時もあるかもしれないことをご容赦くださいです。 終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!!
| ヴァカルデ | |
| 2021/12/18 09:21[web全体で公開] |
🤔 コミュニケーションについて(乱文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記をいくつか拝見して、割と似たようなケースを経験したり、経験させてしまったんじゃないかと思ったり、あの時はそうなりかけてたな、と思うなどしたので、自分自身の今の考え方の整理整頓も兼ねてつらつらと。 (正しいものでもなければ、常時一貫出来るものでもないだろうし、何よりオチが無いと思っているので畳み。ついでにコミュ障の戯言です。) コミュニケーションの要素として4点要素を絞って挙げてみると、 「自分の感情」:これは好き。これは苦手分野なのでその辺にしといて欲しい。などなど 「相手の感情」:楽しかったと言われて嬉しい。クソ展開だと言われてキレそう。などなど 「自分の要求」:この行動をどうにか取りたい。やりたいことがあれば相談して。などなど 「相手の要求」:その行動を取って欲しくない。こう動いて欲しい。などなど これらのバランスが上手くなかったことで問題に発展してしまうなぁと思っていたり。我慢したこともありますし、させてしまっただろうなと反省したこともあるんですが、やっぱり難しい……。 自分が、こうしたい!と思ってる時に、相手から 「それするくらいなら○○しろ。」 「邪魔すんな。」 と、相手側の端的な要求だけだったり、不満の感情だけを伝えられてムッと来る瞬間が、話の流れにもよりますが稀にあります。 これらの場合だと私は最初、相手の本来の要求が掴めないまま、自分の要求や感情が跳ね除けられたような感覚に陥ってしまうことが偶にあるんですよね。普通にこの後「具体的にはどうしてそうして欲しいんですか?」って具合のことを聞ければ良いんですが、これも出来る時出来ない時が……。感情面で冷静さが保ててなかったり、話の流れで聞き損なってしまったり。 要求される側には、否定されたとヒートアップせずに相手の意図を掴もうとする意識を。要求する側には、相手の感情と要求を出来るだけ尊重した伝え方や代替案を考える意識を持てればいいのかなと。 最終的には、自分と相手の要求が食い違う時の折衝作業を行って、 自分「この行動はどうしても取りたい。でも、君のPCはこういう風にして巻き込まないようにするから、どうだろう?」 相手「それなら許容範囲に収まるし、こっちもやりたいことが出来るからOK。ありがとう。」 と、その場でいい具合の代案を相談して決めるところまでいければかなり問題になるケースは減るんじゃないかなと思います。 【端的にまとめ】 ・相手の感情や要求と反する形で行われる、端的な要求や感情の発露は悪い意味で強烈。 (一緒に遊ぶうえで、相手に負担を掛けてしまうかも) ・自分から要求する時は、どうしてそうして欲しいのかまで伝えるように心がける。 (相手のやりたいことをなるべく否定しない方法も一緒に提案出来ればなお良し!) ・相手の要求については、逆に理由や代案を聞き出したり提案して、その意図を探る意識を持つように心がける。 (短い要求ほど、その背後に色々な事情や、相談して調整できる要素が隠れていることが多い。) ◆感情的になってしまえばどれも困難になるので、相談は早め早めに! トラブルまで発展してばらけてしまった場合は……どうすればいいか分かるようになれればコミュ障卒業ですね (もっとがんばりましょう) ーーーーーーーー あとがき(的な何か) ※会話例は、実際にあったものではなく、その場の思い付きです。例え下手なら申し訳ない() こちらではどうにもしようがない苛立ち感情剥き出しの上司と過ごす残業デイズが終了した後、今の今まで引きずってしまっていたもやもやもここぞとばかりに吐きだせたのですっきり() こう、色々気が滅入ったときとかに振り返って平静な状態を取り戻すきっかけに出来ればいいなと思っていたのもあって書き散らしました。 常に冷静沈着に、完璧な対応を。なんてこと出来ないのが人間なので、たまにはそういうこともあります。あります……。 けれど、ある程度の冷静さと心の余裕が確保出来れば誰しも大なり小なり出来ていることだとは思うので、解決が見込めなさそうなケースではそういう状況になってしまったんだろうな……と思考にワンクッション挟むことで防御力を上げていきたい。 無理に解決を……と苦しまなければいけないことでもないし、最後までいなきゃ……と無理しなきゃいけないものでもないですし、趣味が楽しめなくなってしまったら終わりなのでね……! 最終的には楽しく遊びたいです、以上!
| Mch | |
| 2021/12/18 09:15[web全体で公開] |
😶 それでは、いったい 本当に悪かったのは誰なのか 当該日記を読みまして…、 難しい問題だなと思いました 私がGMだったとして適切な対応が出来たか、自信はありませんが 私自身も、とあるPLにされた嫌な行動で 「 2度と、こいつとは遊ばない 」 とまで思った相手がいますし その際のGMに対しても禍根は残ってしまっています 自己満足や全て表示する当該日記を読みまして…、 難しい問題だなと思いました 私がGMだったとして適切な対応が出来たか、自信はありませんが 私自身も、とあるPLにされた嫌な行動で 「 2度と、こいつとは遊ばない 」 とまで思った相手がいますし その際のGMに対しても禍根は残ってしまっています 自己満足や、その場の空気に流されることなく 不快に思っている人がいないか周りをよく見て 居るのであれば、1度ストップをかける 常に、それができるとは限らないけど それを心がける できるとしたら、それくらいだろうか? 難しい問題ですね…、
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/12/17 09:24[web全体で公開] |
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが 特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。 結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。 その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか? セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。 GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。 もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。 悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
| ちゃま | |
| 2021/12/17 04:04[本人にのみ公開] |
😍 場外エモをくらった話 SW2.5にて魔法学校の学生リレーセッションをしているのですが、先日セッション外でエモエモのエモをくらいおどろきました。 1回目の入学試験のセッションで、僕のドルイドのキャラクターが合格祈願のお守りとしてお花をPC全員に渡していたのですが、 2回目のセッションが課外授業で、それが終わった後の全て表示するSW2.5にて魔法学校の学生リレーセッションをしているのですが、先日セッション外でエモエモのエモをくらいおどろきました。 1回目の入学試験のセッションで、僕のドルイドのキャラクターが合格祈願のお守りとしてお花をPC全員に渡していたのですが、 2回目のセッションが課外授業で、それが終わった後のロールプレイでもないただのPC同士の会話で… 「うちの子は本の虫なのでフィールドワークによる筋肉痛により数日休みます。」 「僕のPCはドルイドなので早朝にメイガスアーツの少魔法サニーヒーリングによる日光浴に誘います。」 「友達の誘いだしついていくけど、持っていった本も読めずうたた寝してるかな~w」 「じゃあ代わりにその子が持ってきた本を読む!」 「あっ…あ~、あー、じゃあ、ちょっと、うちの子のキャラシート見てください。」 そう言われそのPCのキャラシートを見ると… その所持欄に、僕のあげた花を使った押し花の栞が!!!! うわー!!エモい! どうせなら感想会のときじゃなく、ロールプレイでやりたかったけど、ただのPL同士のお話で史実が生えた!! リアルに「天才かよ…」ってなってしまいました。 1回目のセッション後から仕込んでいたらしいのですが、こういうお話が出るまであえて言わないでいた、っていうプレイングがすごく上手い… その子のPCが、ツンツンしていて本心をストレートに伝えることが苦手なキャラだから、PCとしても誰にも言ってなかった、とのこと。 予想外の場外エモをくらってしまい尊死してしまいました。 完全に情景がアニメだった、映像が脳裏に浮かんでしまいました。 ロールプレイ、まだまだ学ぶことがあります。 学生セッションめちゃくたのしい、うまくなりたい!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/15 18:17[web全体で公開] |
😶 ご一緒しませんか?【SW2.5 作成&戦闘会】 今週土曜日 12/18 20:00よりSW2.5のキャラ作成&戦闘会が開催されます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163910686791shiro1121 初期作成で基本ルールⅠ・Ⅱ・Ⅲのみの使用となりますが、経験を問わず検討しているビルドを試してみる良い機会だと思います。 まだ2名分空きがありますので、お時間とご興味がおありでしたらご一緒しませんか? よろしくお願いします。
![]() | エルトン |
| 2021/12/15 06:37[web全体で公開] |
😶 卓での一幕 ※PL4がGMと兼任 GM/PL4:そこにはさっきの鬼よりさらにでかい鬼がいた(HP37) PL2:うーん、お強い PL3:…頑張るか GM/PL4:自分の庭園が突然ショッピングモールと化した事に怒り、我を忘れているようだ PL2:草、手入れ頑張ってたのかな? PL3:草 PL1:庭園の手入れ好きな妖怪だったのか GM/PL4:庭園趣味の鬼だったんだな! PL1:いい鬼なのか? PL3:何その優しそうな鬼
| きらす | |
| 2021/12/15 01:42[web全体で公開] |
😶 ドラゴン金貨を追え! 3章前編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3章「ファイヤボール!」 怪しいノームからの「俺の名はダラカー。渡したいものがある」という伝言を受けて、酒場で待機する面々。 待ち合わせの時間も迫るその時、謎の大爆発が発生する。 「一体なにボールなんだ?!」とサブタイトルでバレバレな爆発に驚いてくださりありがとうございます。 判定してもらうとウィザードとクレリックが成功。 どうもファイヤボール呪文が近くで発動したらしく多数の死者とケガ人がでる。 急いでキュア・ウーンズや蘇生措置を行う一行。 屋根を伝って逃げていく怪しい人影と、ヨロヨロとうごめきながら逃げる二つの影。 警備隊の事情聴取に応じていると、酒場従業員でもあるハーフリングの少年が事件を目撃して怯えている様子。 アアシマール・ウォーロックが落ち着かせて話を聞くと、なにやら落ちてきた怪しいネックレスを拾ったとのこと。 なんとそれは「ネックレス・ファイヤボール」と呼ばれるマジックアイテムでした。 レンジャーさんが「ファイヤボール呪文を知らないのにネックレス・ファイヤボールを知ってる?!」という妙な状況になるも、さっきの判定は爆発音を聞いてファイヤボール呪文だなという判断をした判定ということに。 レアなマジックアイテムですが、ネコババするか悩んだ結果、警備隊に証拠品として提出することに。 あやしい素振りで若干怪しまれたりしますがにらまれるだけで済みます。 その代わり警備隊からの信用も得た一行は、あとで事件の情報をいくつか提供してもらうことができるようになります。 死体の状況を整理すると怪しいノーム、ダラカー氏は隠し財産の在処を知るアーティファクトを渡そうとしていたらしいことが分かります。 ゼンタリムの追手から逃げる際中にファイヤボールに巻き込まれたとのこと。 そのアーティファクトは行方知れずとなっており、どうも爆発の直後に何者かが持ち去ったことが分かります。 その一方で屋根の上からファイヤボールを投げたのはニンブルライトという以前、サーカス団でみた怪しいカラクリ人形であることも分かります。 まずはサーカス団よりニンブルライトが寄進されたというガンド寺院に到着。 事件のことを説明するもニンブルライトは一月前からこの寺院にいたといわれます、 しかしニンブルライト本人に身振り手振りで尋ねると「寂しいのでもう一体作った。作ったやつは逃げた」という事実を告げられました。 事情を知ったガンド寺院の司祭からニンブルライト探知機を借り受け、もし逃げたニンブルライトを見つけてくれれば報酬500gpを支払うという依頼を受けました。 戻ってくると前回、サーカス団の捜査を依頼した探偵ヴィンセントからの重要な情報。 あまり大っぴらに話せないということで個室にて探偵からの報告を受けます。 なんでも、あのサーカス団の団員の大半は魔法で変身したドラウ達だというのです。 それも、ただの集団ではなく、はぐれドラウの傭兵集団「ブレイガン・デアーズ」だといいます。 (翻訳にもよりますがブレガン・ダールセとも表記されるようです) そして、その首魁は、かの伝説のドラウ剣士、ジャーラックスル・ベインレというではありませんか。 (こちらも翻訳によってはヤーラクスル・ベンレとも言います) そこまで調べた探偵ですが「連中が何を目的としてこの港に入っているかは謎だが、ただ事ではない」ということを伝えて追加の捜査には更に200gpを提示して去っていきました。 次にゼンタリムの一員でもあるヤグロー姐さんにゼンタリムの追手に知り合いがいないか尋ねると入れ墨の位置から、どうもそれはマンシューン派というゼンタリム創始者の名を騙る集団であると分かります。 さて、今度はダガルトの息子でもあるレネーア・ネバレンヴァー氏に接触を図ります。 息子であれば何かを知っているかもしれないからです。 レネーア氏もゴロアの石については断片的な情報しか知らないもののダラカーが優秀な密偵であったこと、今回の事件についてはハーパーでも調べているので分かったことを教えてくれると約束します。 色々な調査の結果、ニンブルライトは遥かランタン島にて開発された独自技術で数体が存在することも分かり、どれが事件を起こした個体か詳しく調べる必要がありそうです。 捜査の途中で店員のレマさんが、やたら貴族の情報に詳しくじつはハーパーの一員であることも判明。 キャラクター達にゴロアの石の情報を悪用する意思がないことを確認するとグラルハンド家で何か異常が起きていることを教えてもらいます。ハーパーの一員でもあるレネーア殿を連れて同行します。 グラルハンド家に近寄ると、庭に三頭のドーベルマンが居る以外は人の出入りしている気配がありません。 さらに使用人通用口も開いていることが判明。 こっそり覗いてみますと血を流して倒れている使用人の姿があります。 生き残った使用人を落ち着かせ中の事情を伺うと館で雇いいれたゼンタリムの傭兵が反乱を起こしたとのこと。 ならず者集団により1階は占拠されています。使用人を脅して好き勝手しているわけですね。 酒に酔って油断しているならず者をスリープで眠らせていき、上の階に上がると二階に立てこもっているグラルハンド家当主の部屋を力づくで開けようとしている最中です。 相手に魔術師が居たりしたのですが事前にサイレンス呪文を炸裂させ、奇襲の連発で敵の首魁アーストゥールを倒します。 事件解決かと思いきや救出したはずのグラルハンド夫人は、ゼンタリムの罠と信じてなかなか開けてくれません。 なんとか説得し、臆病なグラルハンド当主から、ファイヤボール事件の真相についてとゴロアの石について説明を受けます。どうもニンブルライトの投げたネックレス・ファイボールで焼き殺されそうになったアーストゥールが館に戻り機会をみて反乱を起こしたようなのです。アーストゥールは倒してしまったので真相は分かりません。 さて?石はどこへ行った?というところで次回に続きます。
| たびがらす | |
| 2021/12/14 23:52[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』(GM:ジーコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算81回目(2021/9/24)。 GMはジーコさん。 テスト戦闘卓ということで、ご自分がGMをされるセッションの戦闘バランス調整用卓に参加させていただきました~。 レベルキャップは7。よし、君の出番だ、薙ぎ払いリカントファイターちゃん。 もう本セッション自体ははるか彼方にされてるじゃろ、と思いながらも一応配慮しつつの日記とします。 ようは戦闘バランスをみないといけないので、とりあえず戦闘戦闘じゃー、と中盤戦。 ・・・え? 先制17? 取られたな?(スカウトはうちの子だけ、見事に事故った) ん? なんだこれ、めっちゃダメージでかいな?(ゴーレムは破壊され、となりの前衛さんがHP1になっている) その後も押しまくられて、一人気絶! ・・・先制はPCが奪取したとしてやり直し!(GM裁定 割とあっさり勝てました(笑) 本番は7レベルスカウトさんが二人いるってことで、まあきっと事故はなかったんじゃないかな~と。この辺、単発とCPでの役割分担の違いっていうのが結構影響したかもしれないなと思ったりしていました。うちの子のスカウト技能は5レベルでしたしね。うん、先制は重要。(白目 そしてボス戦。やはり技能構成がCPの面々と違うせいか、一気に倒しきれず戦闘はやや長引きました。とはいえ、単体火力の高いグラップラーさんと安定した回復支援をこなせる後衛お二人のおかげでなんとか勝利! ふむ、薙ぎ払いファイターは殲滅にはいいですが、単体火力が必要な時は逆につらくなりますね。こちらも参加させていただいて、あまり考えていなかった弱点(弱点というほどではないけど、物足りなさを感じるケース)を認識できたので、いい勉強になりました! 戦闘ってやっぱり花形だなあ。やってるだけで楽しい、って部分はありますが、これもやはり相手が強くて緊張感があればこそ、なのでしょうね! GMジーコさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓の皆さんもお疲れ様でした。またどこかでよろしくお願いいたします<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2021/12/14 22:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【迷宮に潜む巨大生物】(GM:rei様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算80回目(2021/9/23-10/7)。 遅ればせ日記の続きです・・・! 遅い、遅すぎる。(猛省 さて、80回というキリのいいセッションは、ちょっと運命的でした。 先日書いた日記のセッションが夕方に終わり、今日はこれで終わりか―・・・、などと少しもの悲しさを覚えていたところ、ふっとセッション募集ページを覗いてみると、急遽追加募集1名となっている同日夜のセッションが。一人都合でキャンセルが出たもよう。で、どんなPCさんが抜けたのかなーと思って見てみると。これ、うちのルンフォファイターちゃんと同じファイター/スカウトやないですか・・・! 経験点もちょうどこのままいけるやん・・・!? セッションの神様が出動させろと言っている気がしたポチリ。 ・・・ということで、運命感じたreiさんGMのセッションに同日そのまま突入してきました、わあい! 他の方は何度か参加されている人が多かったのですが、いわゆるハクスラっぽいダンジョン探索風シナリオでした。いくつかの依頼をまとめて受けられて、探索の過程で達成できればそれぞれ報酬が出る、という。で、このダンジョンのマップ探索とかシステムとか、イベントとか・・・、すごいよくできてます(語彙力 なんというかこう、ワクワクしながらダンジョン潜る感じって言うんですか? これ、RPGだよなあーみたいな。reiさんのセッションは参加させていただくの2回目なのですが、部屋の凝りようとか、緻密なギミックとか、GMとしての力量、恐れ入るばかりです。こんなマスタリングできたらいいなあ・・・。 さてさて、探索しつつ地図を埋めて、猫探したりバイク探したり、花を探したり。うん楽しいですねー! 戦闘も結構しっかりやりごたえがあって、ちょっとヒヤヒヤするくらいがすごくいい。夜になれば帰還して、また朝から突入して、を繰り返しマップの探索領域を広げていきます。そして最後は、大詰めとなるBOSS的存在のモンスターに挑みますが・・・、倒しきれず撤退! 残念ですが、それができるこのシステム、だからこその強敵、と非常にワクワクさせていただきました! 悔しい、けど楽しかった! さて今回のうちの子は、神様に嫌われたのか、微笑まれたのか、パーティの神官さんが数拡大キュアでうちの子だけ自動失敗すること2回! 何故だ、ルンフォだから神の恩恵は得られないのか・・・? 面白すぎましたね。 なお個人的にもう一つのツボは、もう一人の前衛PCさんの発言「一歩前に下がれ。」。超哲学!(笑) 開催いただきましたreiさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓いただきました皆さん、またよろしくお願いいたします~。 あ、別件ですが、先日あったもう一つのreiさん卓、参加したかったぜぇ・・・。 仕事の予定が入ってて、初日だけ30分開始時間に間に合わんかったんや・・・、ちくせう、ちくせう。 また機会がありましたらよろしくお願いします(*´ω`)


