あすかさんがいいね!した日記/コメント page.102

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2021/12/28 21:06[web全体で公開]
😶 【質問】SW2.5初めての依頼の場所までの距離
場合によるのは十分承知の上で質問です
SW2.5の初期作成の冒険者たちの依頼人ってどのくらい離れたところ(距離的にも時間的にも)からきてます?

一応条件として、一定規模以上の街の冒険者の店で依頼を受ける場合を想定しています


1.街中
シティアドベンチャーだったり、下水道などの街中全て表示する場合によるのは十分承知の上で質問です
SW2.5の初期作成の冒険者たちの依頼人ってどのくらい離れたところ(距離的にも時間的にも)からきてます?

一応条件として、一定規模以上の街の冒険者の店で依頼を受ける場合を想定しています


1.街中
シティアドベンチャーだったり、下水道などの街中のダンジョンだったり

2.街の外
守りの剣の範囲の外、徒歩小一時間0~5kmくらい?

3.近郊の村やダンジョン←ルルブ1掲載の「蛮族を駆逐せよ」はここ
徒歩数時間~半日くらい、5~15㎞くらいを想定
街に野菜やら乳製品やら場合によっては魚や肉などを毎日売りに来ることができるくらい近い場所

4.徒歩1日程度の場所
20㎞くらいは離れるか?
毎日の行き来は馬かバイクが必要になる距離

5.徒歩3日程度の距離
50㎞以上ありそう
バイクなら何とか1日で往復できそう
移動と現地分で1週間分の保存食が支給される


距離は明日平の感覚で適当に決めたので、
時間と距離の感覚が明日平と違うこともいらっしゃると思いますがご容赦ください
(1日当たりこの位移動できるってご教授も大歓迎です)


明日平は昔は5だったのですが、距離を考えるとあまりに遠くないかと気づき
今は2か3が多い(場合によっては1)です
皆さんはどんな感じですか?

年明けにSW2.5初めて、TRPG自体も3回目の初心者さん相手にGMすることになったので少し気になりました
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アーリング
アーリング日記
2021/12/27 23:29[web全体で公開]
😆 今年の卓日記は今年のうちに書いておきたい!(汗)
 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を全て表示する 前回の日記では失礼しました。怒りのあまり日記だけでなく、つけてくださったコメントにも随分と不愛想なコメント返しをしてて「荒れてんな俺…」と後から見返して反省。ご心配をおかけした方々には申し訳ない。
 怒りが消えたわけではないですが、その上から「美味しい!」「楽しい!」「嬉しい!」を上書きしてだいぶ楽になりました。休息大事。
 
 ところで、あくまで俺はの話ですけど。「数行程度の短い日記を一日に何回も投稿する」のって好きじゃないんですよね。オンセンの日記の仕様上、10個×10ページの最新100件がすぐ埋まって古い日記が消えちゃうんで。最近だと3日もあれば蹴りだされちゃうし。そうなるともう誰がどんなこと言ってたかわかんなくなっちゃう。
 「見たくないならミュートすればいいじゃん!」って? いえいえ、それも「表示されなくなる」だけで最新100件から蹴りだされちゃうのは変わりませんし。俺は「見たくない」んじゃなくて「色んな人の日記が見たい」の!
 書きたいこととか卓日記がたまっててて、時間のある時にしか投稿できないので連続投稿!、というのならわからんでもないんですけどネ。
 かといって、あんまりため込みすぎると卓から随分時間が経ってしまうので何事もほどほどがいいのかも。そんなわけで1か月以上前の卓日記!

★11/15(月)・11/23(火・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 ひっさびさのチュートリアル卓!
 基本ルールブック1のみで、初心者さん向けの卓って最近少ないかも?と思って立てるも、一度はあえなく流卓(しょぼん)。
 でも「日程が合わなかったけど参加したかった!」という声をいただき、もう一回立てた。そしたらお久しぶりなPLさんも来てくださいました!3年ぶりくらい?めっちゃ嬉しい!

 今回は色々と変則的な流れになり、2日間に分けてのセッションとなりました。その分、序盤からRPがワイワイとにぎやか~(*^▽^*)
 ドワーフは「酒はワインよりエール」というこだわりを見せたり、タビット(直立ウサギようなモフモフな人族)は「リンゴと栗。それに糖蜜をたっぷり」という菜食主義な注文でウサギらしさを見せたり。人造人間であるルーンフォークは「一人で旅に出るのが怖くてここにきた!」とぶっちゃけるし。嘘つけない性格かw

 実は今回のPTなんですが。
 
 ・ドワーフの神官戦士「破産したことがある」
 ・ルーンフォークのガンマン「かつては貴族だった」
 ・タビットの魔法使い「裕福な家に生まれた」→「破産した」ので冒険者になった
 ・人間の戦士「空腹のあまり失神したことがある」&「投獄されたことがある」
 
 どうにもお金に苦労してる感がぬぐえません。君ら初冒険の前に十分波乱万丈だよ!w

 それでも探索すること6時間。お弁当を食べつつ休憩をしていたらボスがやってきた!さあ戦闘だ!
 ボスの取り巻きは、ダメージ6ゾロクリティカルや、戦士の剣の一撃であっさりと死亡!何もできなかった!
 ボスの攻撃もPC達には当たらない!当たれば痛いのに!といったところでいったんセーブ!(ここまでが11/15)
 そして、一週間後の11/23にこの続きを、となったのですが・・・・
 
 GMは考えました。「これ、セッション時間3時間とっても、最初の30分くらいでボス戦終わっちゃうな」と。
 それじゃあ面白くないよね。ならば、さらに盛り上げようじゃないか!
 そんなわけで、用意しました。ボスを倒した先にいる「真のボス」。
 見た目のインパクトもあいまって、PLさん達にも「…………そうきたかー!www」「あー、なるほど……wwww」と受けたからヨシ!
 
 3ラウンド限定の戦闘で、時間が経過すればPC達の勝利ですよ、としていましたがPC達の猛攻は止まらない!
 最後はPLさんの提案で、「PC4人の全員同時合体攻撃」で、真のボスは雲散霧消! かっこいいいい!
 この展開でこういう提案してくださると、GMとしては「いいですよ」って言っちゃうもんなんですよ。うひひ。
 
 エンディングもばっちりそれぞれの「らしさ」を演出してくれて、GMも楽しかったあ。
 ちなみに戦闘後の戦利品の判定。取り巻きからはちょこっと小金をゲットできたものの、ボスや真のボスからはまっっっったく金目の物が手に入りませんでした。君たちホントに金に縁がないなあ…w
 
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーー!
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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/27 02:23[web全体で公開]
😆 SW2・5ロングテールキャット終了しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敵絶対ころすマンの赤ずきんとノリノリのナイトメア、絵本書きのエルフさんと一緒にクリスマスの飾り付けに行きました。皆さんとても優しくて、自分もとても楽しくRPできたように思います。ジャックの豆を使うことはありませんでしたが、それをネタに他のキャラクター達とお話ししたりできたので買ってよかったな…豆。また同卓できたら嬉しく思います!GMのナガネコさん、ゆきさんアキレウスさんアーリングさん、今回はありがとうございました!
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B
クレイス
クレイス日記
2021/12/26 17:42[web全体で公開]
😶 一周年
タイトル通り、オンセン様に登録させていだいてから一年が経ちました。
(正確にはもう少し前にだけど)

まぁ、今参加しているソード・ワールド2.0のCPの一つに入ったのも確かこのくらいだったので、合わせてお礼を申し上げます!
ありがとうございます!

現在はそのCPとは別にさらに二つ、計3全て表示するタイトル通り、オンセン様に登録させていだいてから一年が経ちました。
(正確にはもう少し前にだけど)

まぁ、今参加しているソード・ワールド2.0のCPの一つに入ったのも確かこのくらいだったので、合わせてお礼を申し上げます!
ありがとうございます!

現在はそのCPとは別にさらに二つ、計3つのCPに参加させてもらってるんですけど、それぞれに思い入れがあり、それらも毎回楽しく遊ばせてもらっています!

卓を開催してくれているGMの皆様、一緒にプレイしてくれるPLの皆様にも、改めてお礼を言わせていただきます。
毎回お世話になっております、本当にありがとうございます!

多少なりとご迷惑を掛けてしまった事もあったと思いますが、それでも暖かく支えてくださっている皆様には感謝の思いが尽きません……

これからもどうぞよろしくお願い致します……!




もうこれ日記というよりつぶやきだな?
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BB
四季
四季日記
2021/12/26 09:52[web全体で公開]
😶 1月に合計18時間ぐらい?のGMは流石に疲れた
 今月は自分主催のCPとリレーCPのGMで合計18時間ぐらい?ガッツリGMやっていました。
 CPの方はレベリング回用のNPCにも好意的に思ってもらえるような展開に出来たし破章のボス予定の魔物もPLで参加してもらっている方のRPで上手くヘイトを稼いでもらったし、前衛なら欲しいけど無くても魔晶石で十全て表示する 今月は自分主催のCPとリレーCPのGMで合計18時間ぐらい?ガッツリGMやっていました。
 CPの方はレベリング回用のNPCにも好意的に思ってもらえるような展開に出来たし破章のボス予定の魔物もPLで参加してもらっている方のRPで上手くヘイトを稼いでもらったし、前衛なら欲しいけど無くても魔晶石で十分代用できるオリジナルアイテムはアビス強化でC値を下げて使う方向で利用してもらえる運びになった。
 エンディングまでのプロットはもうできているしそろそろ出力しようかな。
 リレーCPの方は色々と前途多難?想像以上に個性的なメンバーが集まったので主催者兼GMとしてもPLとしても色々考えながら回していました。
 内容は最後に負けイベント仕込んだ以外は思いっきり王道の「魔剣の迷宮」踏破シナリオだったけど「これから一緒に戦っていこう」的なエンディングにする事は成功したし「他PCのキャラを立てる事で自分のキャラも立てる。」と自分流に落とし込んでみた「シリアスな笑い」の実証試験が出来たのは大きな収穫だったかな。
 少なくとも今後の物語の基礎作りには成功したと思う。
 1つ感じたがDPS兼業「軍師」ヤバくない?前衛が軍師と錬技で自己バフを掛けて宣言特技でぶん殴ったら理論上、2ラウンドに1回「命中力+2+1、打撃点+2+2+「宣言特技」」仲間も最短3ラウンド目から「命中力+1、打撃点+1」、え?先制力? 探索メインなPCに任せる。
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肴
日記
2021/12/26 01:15[web全体で公開]
😶 ポケモンDPのBGM
配布されてるんだー!

……って。興奮してサイトに飛んだのはいいものの、利用規約を見てみると『ポケモン以外のキャラクター要素と合わせちゃダメよ(お互いの世界観やイメージを損なう危険性があるから)』って書いてたので卓で使うのは踏みとどまるの巻。残念。

いえ身内で楽しむだけで外に出さないならセ全て表示する配布されてるんだー!

……って。興奮してサイトに飛んだのはいいものの、利用規約を見てみると『ポケモン以外のキャラクター要素と合わせちゃダメよ(お互いの世界観やイメージを損なう危険性があるから)』って書いてたので卓で使うのは踏みとどまるの巻。残念。

いえ身内で楽しむだけで外に出さないならセーフな気もしなくはないのだけれど。微妙だなって思ったら避けるのが吉デス。天下の任天堂ですし(?)
あ、もちろんリプレイ動画とかに投稿するのはNGだと思うのでやっちゃだめよ! 言い訳効かないからっすからね!


まぁそれはそれとして。
チャンピオン戦のBGMとかもあってめちゃくちゃいいですねーこれ! 無限に聴いていられるレベル。
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B
たびがらす
たびがらす日記
2021/12/25 18:58[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【命を連ねて】(GM:こたつ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算83回目(2021/10/22-29)。
こたつさんGMの2日卓に参加させていただきました~!
このセッション、終了してから思わぬ展開がついてきた思い出深いセッションになりましたが、それは後程。

さて、本編です。
早速出てきた虫を愛でる少女。ストーリーとしては、彼女の過去、トラウマにまつわる、悲しくもけなげで良いお話でした! 
時間管理によるいい緊迫感、非常に凝ったマップやギミック。そしてほぼ予定通りというセッション時間管理(←これほんとすごい)。ほんとによく作りこんであるなあ、と感心しきりでした。・・・マップの作りこみがすご過ぎて、なんか自分めちゃくちゃラグってましたが(笑) 中でも面白かったのは、設定されていたPCの身長・体重で目標値が変動するシステム。これはなるほどでしたね。うちの子は1kgの差とGMの優しい裁定でなんとかクリア・・・! 端数を「〇4」kgにしておいてマジよかったぁ!(四捨五入だった) 戦闘も探索も存分に堪能させてもらって、BOSS戦へ。最後は無事に少女を取り返し、ハッピーエンド! いや楽しかった。

今回のうちの子はスカウトフェンサーのシンプル構成。ピアシング持ちの回避盾というビルドで挑んだわけなのですが。中盤戦で3ラウンド連続で2回転するという暴れっぷり。・・・そしてBOSS戦では一切回らないのはお約束(オイ)。じ、自分、固定値主義なんで!(じゃあなんでやったよ?) さらにBOSS戦では、ブレスと魔法攻撃しか飛んでこねえ!(笑) 回避盾のアイデンティティはどうすれば!?(白目
とまあ戦闘での出目や出来事はともかく、今回のうちの子は珍しく性格的にフツーの、奇抜な言動をしないまともな子だったので、気が付くと主人公的ムーブをする立ち位置に! これもたまにはオツなものですね。普段ほとんどやっていないので、新鮮でとても楽しくRPさせていただきましたよ。

で、後日談になりますが。
セッション終了後、ここでCPやらリレーCPやら、興味あるしやってみたいって、みなさん雑談していたのですよね。
つい先日、そのリレーCPが始まりました! 自分も参加させていただけることになり、ゆるっと開催していくことになりました。ほんとにやれることになるとは、とちょっとびっくりしつつも、やったぜ!、と楽しませていただいてます。イエーイ。

GMをしていただきましたこたつさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
同卓させていただいたみなさん、またよろしくお願いいたします(*´ω`)
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トパーズ
トパーズ日記
2021/12/25 03:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンラインセッション用公式素材配布
 スタートセットの『星をつかむ迷宮』と『水の都に沈む闇』の画像素材が無料配布されました。
 一度、『水の都に沈む闇』をオンセで回したことがあるのですが、それで一番大変だったのが部品の画像の取り込みなので、これは本当にありがたい。
 これらのセットを持っている方は、これを期に回してみるのも如何でしょうか?
https://twitter.com/GroupSNE/status/1474300190027059200ツイートを表示する スタートセットの『星をつかむ迷宮』と『水の都に沈む闇』の画像素材が無料配布されました。
 一度、『水の都に沈む闇』をオンセで回したことがあるのですが、それで一番大変だったのが部品の画像の取り込みなので、これは本当にありがたい。
 これらのセットを持っている方は、これを期に回してみるのも如何でしょうか?
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明地
明地日記
2021/12/25 02:13[web全体で公開]
😶 こう、モンハン要素をですね…
ソドワ×モンハン卓に2回ほどお邪魔させていただいて、「BGMを聴いただけで何作目のどのモンスターかわかる」くらいモンハン大好きな明地としてはとても楽しかったのでぜひオマージュしたセッションがやりたいなーと思うのです。

で、モンハンといえばやっぱり『倒したモンスターの素材で強くなる』ですよね!
全て表示するソドワ×モンハン卓に2回ほどお邪魔させていただいて、「BGMを聴いただけで何作目のどのモンスターかわかる」くらいモンハン大好きな明地としてはとても楽しかったのでぜひオマージュしたセッションがやりたいなーと思うのです。

で、モンハンといえばやっぱり『倒したモンスターの素材で強くなる』ですよね!
というのをソドワで再現するにはどうしたらいいのかと思案してました。

◎前提
・倒して得た戦利品を加工する
・売却額とマテリアルカードのランクに応じた補正をかける
・2d=11〜のレア素材や部位破壊報酬の素材はユニークな効果がつきがち

○難点
・2回目以降で真価を発揮するので、最初の回だとあんまり恩恵がない。

①おまもり生産
炭坑夫が大好きなやつですね。
《ランポスのお守り》:器用度+2
みたいな感じで作っていくやつです。
「装飾品:任意」として装備可能。
・生産に限るのでなんかモンハン感薄くね?
・オリジナルアイテムなので他卓に持ち込みするときは外せばいいだけなので便利かも
・CPにする場合、1話から簡単な効果のお守りを出せるので独自色が出やすい
・一方で、単なるシリーズものの場合、誰がどのお守りを持っているのか〜とかの管理がめんどくさい

②武器・防具の強化素材
オーダーメイドやアビス強化を真似してみるやつですね。
武器
イャンクックの戦利品でピラーを強化→『クックピラーⅠ』(火属性(非魔法の武器)・威力+1)
みたいな感じで、戦利品で武器を強化していくのです。Bランク→威力:+1、Aランク→威力:+3.......みたいな感じ(要調整)で。費用は一律して素材の売却価格の2倍です。
レア素材を用いるとその効果も上乗せされます。(「『怪鳥の耳』を使用した場合、常に聞き耳判定+2」など)
同じモンスターの素材を用いて再度強化することもできます。その場合、強化段階を武器の後ろにローマ数字で記述します。最大Ⅲまでです。
別のモンスターの素材を使う場合、強化段階がⅠまで戻されますが、使用した素材も返ってきます。
防具
武器と同様ですが、こちらは防護点や属性耐性面が強化されます。こちらも最大Ⅲまでです。
武器の強化に比べ、ユニーク効果の補正が大きくなりやすい傾向にあります。
・個人的にすごくモンハンらしいと思う
・一体のモンスターから取れる素材が1〜2なのでPT全員に行き渡るまで時間がかかる
→戦利品判定で得た素材は×4して各人に1個ずつ渡す?売却は任意。あるいは全員が1回ずつ戦利品判定をするべきか。
・こちらも元は既存の武器防具で、強化解除すればいいので他卓に持ち込みしやすい。
・価格的には…適正かなぁ…?B・Aランクの戦利品で大体オーダーメイドの半額程度になるけど、この卓のオリジナリティなので多少の優遇は見逃して欲しい。安い方が利用してもらいやすくなるし。

③武器生産
ずっと残る【インスタント・ウェポン】みたいな感じです。
・一番モンハンらしいと感じるけどバランスが難しすぎるので考えるのをやめた


書くだけ書いといて実際にやるかはまた別のお話なのであった。
妄想は捗るけどね。




P.S.
サンタさんへ
一生遊んで暮らせるだけのお金をください
明地
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こたつ
こたつ日記
2021/12/24 19:51[web全体で公開]
😶 【sw2.5】キャンペーンにおける共有財産について
 ソドワの民なので、ソドワを想定して書いていますが、他のシステムでも言えそうなことなのでここで共有。

 CPやってると共有財産についての扱いについて困ること、ありませんか?恐れ多くも自分主催のCPを抱えるようになって、こういったことを考えるようになったのですが、思い返せばPLで参加しているCP全て表示する ソドワの民なので、ソドワを想定して書いていますが、他のシステムでも言えそうなことなのでここで共有。

 CPやってると共有財産についての扱いについて困ること、ありませんか?恐れ多くも自分主催のCPを抱えるようになって、こういったことを考えるようになったのですが、思い返せばPLで参加しているCPはそれぞれ共有財産の扱いが違います。特に戦利品で発生する端数のお金を共有財産として管理するCPが多いように見受けられますが、ではその共有財産は何に使うのか。よくあるのが、松明などの照明、保存食、宿代でしょう。照明はPTで同時に1つしか使わないし、宿代、保存食は消費するタイミングと消費量が同じなので、まとめて管理して問題ありません。あとは、テントとかですかね。こちらも1つしか使いませんし、最初から共有財産でいい気がします。他にも探索で得た物品はとりあえず共有財産に入れて後で分配するなどの方式もありますね。

 では、魔晶石は?マテカは?この辺の扱いは意見が割れそうな感じがします。特に味方を支援するマテカ。バクメとかヴォパとかでみんなを支援してくれているから、この費用はPTで負担しよう。そういった考えももちろんあるかと思います。しかし、私はこれらのアイテムに関しては各人で負担するのが望ましいと考えています。理由は以下の二つ。
①アルケミがお金を使うことなんて最初から分かっていること。むしろお金を消費することが前提故の強さだと考えるべき。そのお金を分配してしまったら、返って不公平になる。(戦士の高価な装備や、魔法職の魔晶石も同様)
②PTを支援するためにお金を払う、というのに抵抗があるならそもそも支援職向いてないっす。支援職やる人は支援することに喜びを感じている(私だけかもしれないが、多分そう)わけで、それは器用度の指輪割って攻撃を命中させる、みたいなこととなんら変わらないです。

 さて、ここまで読んでくださったSW2系プレイヤーの皆様には一つ疑問が残るかもしれません。そう薬草です。レンジャーは薬草を効果的に使うことができるため、専ら味方のMP回復を担当します。さて、救命草や魔香草はどうすればいいのか。・・・どうすればいいんでしょうね(オイ)。ただ、ひとつ言えることは、薬草は各人で負担するシステムにしているなら、探索で拾った薬草を取りあえずレンジャーの物にする、というのは不平等だということです。他の人から魔香草預かってそれで回復してあげるという形式の卓にも関わらず、とりあえず支給品や探索で得た薬草を「レンジャーだから」と、とりあえずもらっていたことが多くて反省……。考えてみれば当たり前なんですけどね。個人的には多くの卓がしているように魔香草を必要とするPCがそれぞれ負担するべきだと思います。ただ、あんまり明快な根拠が思い浮かばない。

 まあゲームの中と言ってもお金が絡む話ですから、慎重になりすぎるくらいがちょうどいいと思います。PT内の総合戦力と、PC間の公平感、処理の軽さ、お金というリソースによって発生する戦略。これらのバランスを取るのが大事という話。

 で、実はここまでが前置きなのです。というわけで、面白い管理の仕方を(多分既出だけど)考えました。まず、探索で得られたアイテムや戦利品は全て共有財産になります。前述の保存食や照明の類も全てここ。もしPLが共有財産のアイテムに欲しいものがあれば、「共有財産から」定価で「購入」します。これによって不公平感を和らげているわけですね。そうしていると、共有財産にお金が溜まっていきますよね。そこでそれを使う方法もあるのです。「高価なアイテムを購入したい!だけどお金が足りない!」こういうこと、よくありますよね。そこで、共有財産から「借金」することもできるのです。もちろん、借金ですからセッションが終わったら返さなくてはなりません。しかし、この方式をとることで普段のレベル帯であれば手に入らないような強力なアイテムが購入できるのです。一足先にマナチャージクリスタルを手に入れる、騎獣を購入する、などいくらでも使い道はありそうです。お金を借りる頻度に違いが出そうなら、ある程度回数制限を決めてもいいかもしれませんね。

 はい、こういうことを考えたよっていう話でした。(死ぬほど偉そうに書いておいて、よく使われている手法だったら恥ずかしいな)。自CPに持ち込んで採用するか相談したいと思います。他の方も何かあればコメントしていただけると嬉しいです。

それでは良いクリスマスを~ノシ





私はリリィちゃんと熱い一夜を過ごします。そうです、ユドナリウムリリィちゃんです。
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Yanagi
Yanagi日記
2021/12/23 22:59[web全体で公開]
🤔 自分でGMした話10(一狩り行こうぜ!LG)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日のニュースはこちらになります。


Yanagi氏、自らがGMする卓にて456賽を使うという不正をした疑惑で逮捕!
PLにはファンブルダイスを配るという悪質な手口!
本人は疑惑を否定!逮捕は不当とのコメント!

Yanagi氏、シナリオやキャラクターの設定を他所から無断盗用か?
某有名ゲームからモンスターなどの設定を次々と使用!
本人は疑惑を否定!インスパイアだとのコメント!

Yanagi氏、クリスマスを中止する団の集会に参加か?
某市で開かれる黒ミサとは何か?真実に迫る!
本人は疑惑を否定!自分はリ、リア充ですから(震え)とのコメント!


以上3本でお送りします!







はい。これ以上やると私の心が持ちませんので(震え)
かれこれここでのGM10回目になりますね……。
GMやり始めて大体2か月ですが何とかモチベーションを保って続けられてるのは皆様のおかげかと思います。
本当にありがとうございます!

さて、卓の内容自体は前回の一狩り行こうぜ!Lとほぼ変わりなしです。
卓で見られたガバや矛盾しそうなところを細かく修正してみたぐらいですね。
低レベル帯だからこその依頼、大自然を駆け巡る大冒険(誇張アリ)、
お楽しみいただけましたでしょうか。

しかしながら卓を開くたびに色々変化があるのがTRPGの醍醐味というやつですよね!
今回なんですが、その、なんというか、ダイスが強くてですね。




GMの(何)




魔法やガルーダウィークリングの特殊攻撃は8割がた抵抗し、
威力表30から振り回されるフェンサー必殺攻撃を躱し、
狙撃は回避こそできなかったものの高ダイスでダメージの2倍化を防ぎ、
モンスターのダメージは2dでほぼ9とか10とかが乱舞してくる無法地帯化しまして。


PC①
イカサマ賽かぁ?

Yanagi
ノーノー!ワタシナニモシテナイアルネ!

PC②
456賽やめろ!

PC①
分かった分かった、ちょっとそのサイコロ見せてくださいね

Yanagi
アッ!ソノサイコロハ!

PC①
こ、これは…!


そらぁこうなるわという茶番も展開されましてねw
……いや、456賽とか使ってないですよ?
使ってるなら私がPLの時に使ってますわ、フハハハハ!残念だったな!
ただPCもファンブルがね……その、なんだろう。

初手フィールドプロテクションがファンブルする

必殺攻撃の威力表がファンブルする

狙撃の命中判定でファンブルする

など要所要所を外さないダイスの女神の熱烈なファンサービスにより、
皆様には大変スリリングな戦いを提供できたかと思います!(ヤケ)



なんか、その、私のせいではないと信じたいけど、申し訳ありませんでした……。



何がまずいって……おかげで戦闘が長引いて当初の予定より延長しましてね?


セッション内容
開催日時:プレイ時間の項目より抜粋

(補足事項: 実際に回した限り、延長は無い予定です。 )


延 長 は な い 予 定 で す


どの口がほざいてるんでしょうか、このGM()
皆様、そのあと体調は大丈夫でしたでしょうか。
申し訳ありませんでした……。


ほわほわ系ガルリン盾軍師お兄様
パーティでの探索や追跡の判定、戦闘での前線維持と軍師バフ、
騎獣やガルリンの特殊能力をフルに生かした攻撃の立ち回りと
終始パーティの中心として頑張っていただきお疲れさまでした!

田舎系肉大好き狙撃ハンターリカント娘様
キャラクター造形がとてもかわいくて良きRPであったかとー。
火力ディーラーの一角として活躍されましたね。
セージにスカウトと普段も忙しく頑張っていただき、お疲れさまでした!
狙撃はまたの機会にぜひ成功させていきましょう!

脳筋超マッスル必殺攻撃ソレイユ様
このレベル帯で筋力30を見るとは思ってもおらず、
両手持ちの槍から繰り出される超必殺火力が頼りになりました。
回らなくても普通に20ダメとか出してくるのは強いですって……。
知力2らしい良いソレイユっぷりが印象的でした。お疲れ様です!

僧侶エルフ娘様
盾となるお兄様とともに前線を支えるべく頑張っていただきました!
フォースを使って火力貢献までしていただき、
攻守にわたり幅広く頑張ってもらいましたな。お疲れさまでした。
例のフライは効果あったでしょう?(邪笑)


さて、今回はこんなところで。
またの機会に私の卓で遊んでいただければと存じます。
皆様、遅くまで本当にお疲れさまでした。そして、ご参加ありがとうございましたー!
いいね! 15
たびがらす
たびがらす日記
2021/12/23 21:06[web全体で公開]
😍 SW2.5リレーCP第27話「何を以って矜持とす」(GM:黄金糖様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算82回目!(2021/9/5-10/9)
まだ9月のセッション日記を書いておるぜぇ・・・。
ということで、リレーCP第27話です。GMは黄金糖さん!

さて、このセッション。一言で言いますと、スケールが今までと違う!(誉め言葉)
なんとですね、クリアまでに8回セッションしたのですよ・・・! スター〇ォーズ並み(?)の超大作ですね。
内容はと言いますと、10×10のMAPでウィルダネス。かつ高さや地形によるギミックが導入されて3Dマップになっていました・・・! よく作ったなあ、と脱帽です。(全部探索しようと思うと100マスあんのよ、すごくない?)

そんな広大なマップを探索するので、ゲーム内の日数もかかります(笑) 加えて、夜になればPCたちの会話にも花が咲き、これからのことだったり今までの事だったりについて大いに語らったり。イベントも盛りだくさんで、依頼にあった、謎の不気味なモンスターに遭遇したり(今回のBOSSモンスターの顔見せ)、ドラゴンの縄張りに踏み込んでヒエッってなったり(純白の褌を差し出してドラゴンと交渉するPCたち、・・・正気か?)、蛮族たちの足跡を見つけて追跡したり(メインイベント、かな?)。リアル1日で1マスしか進まなかった事もありました!(笑)

そして、ついにたどり着いたクライマックスのマス。
PCの一人が第一話開始前に失った盾が、27話目にしてついに帰ってきました・・・! オリジナルアイテムとしてデータが作成されていましたが、いいバランスでしたね。こういう感覚、うらやましいです!

その後、最終戦闘突入でしたが。うーん、なんだい打撃点2d6+70の2回攻撃って?(2d6がフリカケにしか見えぬわ・・・) この連打をしのぎ切ったプリタンクさんの隣で、うちの子は1ゾロを2回出してマルチプルアクター/クラッシュベアを見事に無にするという芸人をしてました!(白目 いや経験点100点もらったから無ではないけども・・・!

壮大なシナリオを回していただいた黄金糖さん、ほんとお疲れ様でした&ありがとうございました!
メンバーのみなさん、今後もよろしくお願いいたします(*´ω`)
いいね! 16
B
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/23 01:06[web全体で公開]
😶 冒険者登録をしよう、終了!
ソードワールドの初心者卓、冒険者登録をしよう、終了しました!皆さんいい人たちばかりでとても楽しい時間でした!あれよあれよという間にコミュニティもできてなんだか夢のような心地です。なんだかTRPGを始めた頃はこんな事になるとは思ってなかったなぁ。驚きだ…
いいね! 23
Shou
Shou日記
2021/12/22 23:20[web全体で公開]
😶 新リレーCP
何事もなければ、明日には新しくリレーCPが始まる…!(と言ってもまずはレギュレーションやら舞台やらの相談からですが)
どんなPC作ろうか、どんなシナリオ練ろうか、舞台はどこかな、どんな敵と戦うだろう…まあ色々ありますが。
今も続いているキャンペーンもNPCとかPC同士の関係性がしっかりしてきてて楽しいんだけど、それとは別に新しく始めるものって何歳になってもワクワクしますよね。
良いキャンペーンにしたいな!
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記
2021/12/21 21:42[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中6(SW2.5)
何故かものすごい久しぶりに感じる……。
前にセッション開いたのが1wちょっと前ぐらいだったということに驚愕。
あれ?私の間隔がおかしくなってる……?w

ともあれここしばらくリアルが忙しく、セッションできてなかったなぁと。
ちょっとGM勘を取り戻す意味も兼ねて、セッションを建ててみました。
低レベル帯のやつですね。
前にやったヤツのリメイクですが、よろしければ寄っていってくださいな。
ではでは!
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