たびがらすさんの日記 「SW2.5セッション【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』(GM:ジーコ様)」

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たびがらす
たびがらす日記
2021/12/14 23:52[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』(GM:ジーコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算81回目(2021/9/24)。
GMはジーコさん。
テスト戦闘卓ということで、ご自分がGMをされるセッションの戦闘バランス調整用卓に参加させていただきました~。
レベルキャップは7。よし、君の出番だ、薙ぎ払いリカントファイターちゃん。
もう本セッション自体ははるか彼方にされてるじゃろ、と思いながらも一応配慮しつつの日記とします。

ようは戦闘バランスをみないといけないので、とりあえず戦闘戦闘じゃー、と中盤戦。
・・・え? 先制17? 取られたな?(スカウトはうちの子だけ、見事に事故った) 
ん? なんだこれ、めっちゃダメージでかいな?(ゴーレムは破壊され、となりの前衛さんがHP1になっている)
その後も押しまくられて、一人気絶!

・・・先制はPCが奪取したとしてやり直し!(GM裁定

割とあっさり勝てました(笑) 本番は7レベルスカウトさんが二人いるってことで、まあきっと事故はなかったんじゃないかな~と。この辺、単発とCPでの役割分担の違いっていうのが結構影響したかもしれないなと思ったりしていました。うちの子のスカウト技能は5レベルでしたしね。うん、先制は重要。(白目

そしてボス戦。やはり技能構成がCPの面々と違うせいか、一気に倒しきれず戦闘はやや長引きました。とはいえ、単体火力の高いグラップラーさんと安定した回復支援をこなせる後衛お二人のおかげでなんとか勝利!

ふむ、薙ぎ払いファイターは殲滅にはいいですが、単体火力が必要な時は逆につらくなりますね。こちらも参加させていただいて、あまり考えていなかった弱点(弱点というほどではないけど、物足りなさを感じるケース)を認識できたので、いい勉強になりました! 戦闘ってやっぱり花形だなあ。やってるだけで楽しい、って部分はありますが、これもやはり相手が強くて緊張感があればこそ、なのでしょうね!

GMジーコさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
同卓の皆さんもお疲れ様でした。またどこかでよろしくお願いいたします<(_ _)>
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レスポンス

ミドリガニ
ミドリガニたびがらす
2021/12/15 04:26[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』(GM:ジーコ様)

たびがらすさん、お早うございます。
セッションお疲れさまでした。
先制は重要ですね。( ;∀;)
何度も泣きを見たのでスカウトを重視し勝ちなわたしです。
テスト戦闘卓ゆえに、先制取ったとしてやり直し!
と云う裁定はとても素敵だと思います。
今ちょうど薙ぎ払いファイターをやってるキャンペーンがあるのですが、やはり単体には辛くなりますか。
参考にさせて頂きます。

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