禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.73
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/26 18:51[web全体で公開] |
| 榊原 | |
| 2024/01/26 18:27[web全体で公開] |
😰 徒然日記79 年を取るとあちこちがたがきますね。 と言いつつ自業自得な面が非常に大きいのですが。 運動不足、食事、酒で恐らくかなり悪い状態に突き進んでいる感じです。 タバコはやりませんが、タバコだけやらなくても左程違いはない程度に恐らく駄目でしょうね。 栄養を考えない偏った食事、最近は鍋等で野菜を多め全て表示する年を取るとあちこちがたがきますね。 と言いつつ自業自得な面が非常に大きいのですが。 運動不足、食事、酒で恐らくかなり悪い状態に突き進んでいる感じです。 タバコはやりませんが、タバコだけやらなくても左程違いはない程度に恐らく駄目でしょうね。 栄養を考えない偏った食事、最近は鍋等で野菜を多めに、肉なども食べていますが、それ以上に塩分と油分が多すぎてあかんやん! となりそうな感じですし、それ以外だと米とふりかけだけとか菓子パンだけと言う日々が一ヶ月とか二ヶ月とか平気で続けてしまいます。 あと、やっぱりお酒がね、酔っぱらう感覚で気分が楽になるのでどうしても手を出してしまうと言う悪循環、それ程量を飲むと言う訳ではありませんが、これもあまりよくないのでしょう。 何よりも一番の問題は運動をしない事ですね。 まぁ歩くだけで膝が可笑しくなる、走ればすぐに腰が壊れ真面に走れない、腹筋や腕立てをと考えても腹筋は腰の影響もあって怖くてできなくなり、腰の影響がない足を上げる方法を取ろうとしたら足が上げられない程になっていました。 腕立ては手首が数回やった段階で酷く痛み数日炎症を越して真面に使えなくなるレベルになっています。 あれですね、根本的に骨関係から既に怪しい感じがしますね! やらなければやらなければ、そう思うのですが、いざやってみると身体がそれを熟せない。 歩くだけでも数キロ歩くと息切れとかでは無く膝が痛み、ちょっと痛みがひどいので病院に行けば膝周辺が炎症を起こしてる等と言う事にさえなっています。 腰はもう、その時点でぎっくりになりかけ、それ以上無理をすればぎっくりになりますし、そうでなくても痛みで涙が滲む状態です。 ちなみに屈伸とかすら真面にできません。 何かに捕まってしゃがみと何とかやってみたら膝がぴきと音がなり病院に直行する始末になりましたねぇ。 お腹は酒とか食べ物のせいで出ていますが、体重だけでいえば太っているという程でもない程度なので本格的に骨が劣化しまくっているのでしょう。 体質改善からしないと運動どころではなさそうです。
| ロウブリ | |
| 2024/01/26 09:09[web全体で公開] |
😶 ファンタジー世界の服飾(ややおセンシティブな話題も含むので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファンタジー世界の服装って難しいよね。ちょっと現代的な服にすると「この世界にこれ作れる技術あるの!?」になってしまう。まあ大抵の場合は「俺の世界ではそうなんだよ」で済ませればいいとは思うけど。 よく聞くのは、「女性貴族のドレスは中世っぽいが、男性貴族の礼服は近世っぽい」ってやつ。 まあ中世の貴族服はいわゆる「絵本の短パン王子様」なので現代人的感性からするとダサいとなってしまうので(当時は脚線美こそが男の魅力だったので短パンに白いショースという靴下的なやつだったらしい) 現代人から見てもカッコいい近世のナポレオン時代とかの軍服っぽいデザインになるのは致し方ないのかなと。 あと下着なんかも、女の子の下着が現代的だったり、庶民階級のキャラがストッキングやタイツみたいな伸び縮みするピッチリする素材の服着てたりするのもまあ、デザインとかそういう理由なんだろうけど。(ああいうのは合成繊維のナイロンなので天然繊維の文明が作るのは難しい) 完全中世ファンタジーならそういう服登場させるのは難しそうだけど、魔道機文明という現代文明っぽい文明が割と最近の過去にあったソードワールドはまだ登場させやすそう。当時の裁縫技術や文化が残っているということで。魔法もあることだし。
| いおろい | |
| 2024/01/26 00:10[web全体で公開] |
😶 今宵あなたを縛りたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜はあなたを 拘♡束 CoC ジュリエットに花冠を 今夜は婚約者を拘束です。 手を拘束して、細々とお世話して、ちょこっとえろいこともしたりして、SANもざっくり削れて。 定番のご飯あーんもいたしました。拘束の醍醐味です。 あら、なぜ拘束されてるかわからない? うふふふ、あははは。 クトゥルフだからさぁぁ!! 震えて眠りな!
| Gilt Lily | |
| 2024/01/26 00:06[web全体で公開] |
😶 2月のスケジュール 突然ですが、来月のシフトで出退勤時間が1時間ずれます。 これによって帰宅時間も遅くなり、夜の自由時間が減るため長めの卓を気軽に立てられなくなるのです……やっと黒蝶の街のマップ修正終わって後は募集かけるだけの状態だったのに! しかも午前卓に参加できるほど朝の時間取れるわけじゃないし……3月は元の時間に戻してもらわなきゃ……。
| 榊原 | |
| 2024/01/25 23:39[web全体で公開] |
😢 徒然日記78 腰が少しマシになったと思えば今度は腹痛が。 食欲がなくなり腹が張る、気持ち悪さと吐き気を常に感じだと言うのにはけない、これはもしや内臓関係では? そう思いいたり胃薬と腹痛関係の薬を飲み始めたのですがどうにもこうにも良くなりません。 今朝薬局で症状を話し胃薬をまた別の物を処方してもらったので全て表示する腰が少しマシになったと思えば今度は腹痛が。 食欲がなくなり腹が張る、気持ち悪さと吐き気を常に感じだと言うのにはけない、これはもしや内臓関係では? そう思いいたり胃薬と腹痛関係の薬を飲み始めたのですがどうにもこうにも良くなりません。 今朝薬局で症状を話し胃薬をまた別の物を処方してもらったのですが、それを飲んでから腰の痛みがマシになった物の腹痛がで始めました。 片方が少しマシになれば別の場所が、辛いです。 後便秘気味で昨日から便が一切で無くなっているあたりも悪さをしていそうですね。 やはり下剤が必要でしょうか。
| 巴 | |
| 2024/01/25 22:27[web全体で公開] |
😟 三年目のPC 三年目の浮気…という名の歌がありましたな、関係ないけど。 三年前に購入して実は部屋の片隅に放置してあったノートパソコンを引っ張り出し 去年からの断捨離とともにメンテしながら ネット回線に接続 調整中。 しかし上手くいかない、かなり前にネットサービスが終了した境目もあって うまく以前全て表示する 三年目の浮気…という名の歌がありましたな、関係ないけど。 三年前に購入して実は部屋の片隅に放置してあったノートパソコンを引っ張り出し 去年からの断捨離とともにメンテしながら ネット回線に接続 調整中。 しかし上手くいかない、かなり前にネットサービスが終了した境目もあって うまく以前のID の習得がままならない(十数年前に契約したプロバイダー会社だもんな) 真っ先にセキュリティ(そこ無料ワクチンが魅力だったのに)やまめな更新アップデートに努めて ウイルスには気を付けとるが 少し手詰まり感。 しゃあないから、同僚の詳しいやつに謝礼(食事代)を払って手伝ってもらうかな? なんかしらんけど、ダンジョンで手に負えないアイテム拾って 鑑定と同調を高レベルの冒険者か施設に頼る低レベル冒険者の気分とは 今の私のことなんだろうな。 オンセンに入って三年。さすがにスマホのみで オンセはきついからなあ・・・ (スマホのみでオンセ? せめて大きなダブレットにせえよな) 本格的にオンセ マスターにも挑戦したいから ぐぅわんぶわるぅ!! (注 ふあんぶるう ではありません)
| はるるん | |
| 2024/01/25 21:43[web全体で公開] |
😶 おごりたい欲? おっはるか~♪ 今日は一緒に出張中の仲間と焼肉食べてきたんだけど、うっかりおごっちゃったwww いや…余裕で奢れるほどの給料はもらってないけど← 人って奢りたい欲ってあるよねー? これってGMやりたい欲と一緒なのかなー? なんとなくだけど、喜んでほしい、楽しんでほしいっていう欲があるんじゃないかな? と思った今日この頃… ※奢ったって言っても大衆焼肉なので…まぁw
| ライカ | |
| 2024/01/25 17:14[web全体で公開] |
😆 感情のままに募集を開始した『傀逅』 なんか急に傀逅を回したくなり、勢いで募集始めてしまったけど、いやこれ集まるのかな…? だって明後日だよ? もう少し期間おけばいいんじゃなかったのかとは思うけれど…… だって仕方ないじゃん!遊びたかったんだもん! カッコいいロールプレイが見たかったんだもん!! ……ってなわけで、興味がある方、参加お待ちしております。
| どうじょう | |
| 2024/01/25 13:51[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC特殊シナリオ「夜色少女とガンブレード」ネタバレばかりなので今後参加したい方は注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのIzanaさんの卓に参加させてもらったよ! ラノベ。 一言で言うとラノベ卓だった!!! それも悪い意味ではなく、非常に楽しいラノベヒーローもののシナリオだったなぁ! 「僕のヒーローアカデミア」みたいな感じで「国には秘匿に運営されている軍事学校」を舞台に、そこで得た魔術と特殊な武装を使って襲いくる敵と戦う、そんな内容だ。 魔術はKPさんのオリジナルのものなのだが、これがなかなか凝っていてねぇ。 よくこれだけ考えたなぁと感心するくらい種類豊富で項目を見て居るだけでも楽しかった! そして卓が開始した直後にKPさんの指示で全員が1d100を振るんだけど、ここで出た数値が今卓においての「魔術適正値」になり、数値が高ければ高いほど魔術使用判定の成功率が上がって、覚えられる数も多いという設定が面白い! んで、この数値決定で今回とても面白いことが起こった。 「7」と「100」が出たんだわ。 「7」は魔術適正で行けば最低ランク。魔術の成功率はダイス判定で7以下。 「100」は、ある呪文を除き、全ての魔術が覚えられる上に100%の成功率、しかもその数値自体がシナリオの根幹に関わるもので、それを叩き出したのがまた薄幸そうな美少女だったから、この時点で卓ヒロインが決まってしまった! シナリオヒロインが「あれ?!え?」と霞むレベルの完璧な戦う美少女ヒロインだったのだ……!! はい。お気づきかと思われますが「7」を出したのは――――――――(⊙∀⊙)ノ<ウェーィ 魔術適正数値が「魔術技能」になるわけだから、「50~10の人もきついのでは?」と思う方もいるかもしれないが、そこはKPさんもきちんと考えていて、魔術の多くは「一部の特殊呪文以外は適正値は関係なく習得可能」な上で、適正値を一時的に底上げできるアイテムも卓内できちんと用意されてるんだよね。 適正値はダイス運で決まっちゃうわけだからこのあたりの調整がないと、低い数値の人はマジで悲しいことになるんで、この辺のバランスとりはうまいなぁと感心したわ! シナリオの基本設定はラノベ味溢れるわくわくするモノで、しかも今回「も」参加したPCメンツは濃くて面白いキャラばっかりやった! ・魔術適正は高め、海外特殊地域出身のイケメンソード使い――――な日本政権奪取を企む革命戦士 ・魔術適正値は中、凄腕の医療技術を持つ可愛い看護生――――の皮を被った諸葛孔明 ・魔術適正は低め、チェインソーを操るサンタコスイメージの可愛い武闘派女子――――な猟奇サイコパス ・魔術適正は最高値、自前の神刀AFを所持するソードマスター美少女――――な虐められ属性ヒロイン ・魔術適正最低、CON数値は高いが(16)STRは7な非力FPSゲームオタク――――なヘタレ男子 どこからどうみてもラノベ登場人物しかいない(笑)!! 個人的に一番面白かったキャラはサイコパスサンタ女子ちゃんだったな~。 このキャラ、立ち絵はめっちゃ可愛いんだけど、言動と行動が完全にやばくてですね! 戦闘外でもニコニコ笑顔でチェインソーをブン回してあちこち破壊するし、戦闘時ではジングルベル歌いながら敵を「解体」していくし、自己中キャラではないけど、基本行動理念がサイコパス寄りなんで「味方にすると心強いが敵にするとやばい!」筆頭キャラなのだ! 「想定上ではまともな倫理観のあるPCなら取得できない特殊装備」を 「え?なんか手に入った(*’▽’)」 と笑顔で報告してきた時はモニター前で噴き出したわ!! 看護生ちゃんも最初と最後のイメージが真逆になったって意味では超いいキャラだった。 最初は癒し系おっとり女子だったんだけど、最終的には諸葛孔明へとその正体を現し、にっこり微笑みつつ、的確に指示を紡ぎ出すその頭脳プレイはカッコイイの一言!! イケメン革命戦士はいぶし銀で、紡ぐ台詞がどれも大人でカッコいいし、最後は人格持ち特殊武装ちゃんといちゃいちゃな関係になるんだけど、特殊武装ちゃんが「主様っ…!」って抱きつくのをやんわり抱き返す様とか決まりすぎていた…! 薄幸美少女は設定からRPからヒロイン要素ありすぎでびっくりしたわ! PLさんのRPがほんとに上手くて「守ってあげたくなる可愛さ」しかなく、ピーチ姫要素もがっつりあるのに、戦闘能力は卓内アイテム底上げ込みの特殊技で最高100ダメージを叩き出すという―――「え?この卓ダブルクロス??」な強さを誇り、シナリオヒロインが「え、私の立場…∑(⊙∀⊙;)」ってなっていくのがクッソ面白すぎたw この二人、最終的に親友になったけどね! で。 あれこれ語ると色々長くなりすぎるので省くけど、自分周りの話で面白かったのは「上条さんごっこ」ができたことだな~w 魔術の中にあったんですよ、「イマジンブレイカー(名称は違うけど)」。 この魔術はKPさん的には「お遊び要素でいれた魔術」であり、特殊条件が発生しないと絶対に取得できないものだったんだけど、その取得条件ってのが「適正100と適正値9以下」が出ることなんで………… いやぁこういう事ってあるんですなぁ~~~~~(笑)。 ちゅうわけで、我が高校生PC如月春は「幸運判定が自動失敗になる代わりに、あらゆる非現実現象を打ち消す魔術」を習得!!(魔術的バフも一切適用されなくなるが) 魔術適正値100のヒロインPCちゃんやシナリオヒロイン、NPC達が「洗脳魔術」で縛られてるのを、”あの”効果音イメージででカンカン弾き飛ばせるのはかなかに爽快だった(笑)! せっかくなんで卓内で上条さんの台詞をいくつか使わせてもらいますた(⊙∀⊙)フヘヘヘ! そんなこんなで痛快アクションラノベ卓(ぇ)「夜色少女とガンブレード」、楽しませていただきました! KPのIzanaさん、参加者の皆さん、ご一緒していただき、本当にありがとうございました! 明らかに続編あるだろう!??な真ボスキャラがエピローグに出てきたんで、続編再開待ってます(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン!!!
| ミドリガニ | |
| 2024/01/25 09:01[web全体で公開] |
😊 【生活】石が出ました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年末に突如として激痛をもたらした結石。 一月経ったので様子を見に泌尿器科にお邪魔し、レントゲンを撮って頂いたところ、無事排出されていたことが分かりました。 まだ炎症が残っているのか、時々僅かに痛むこともありますが、一応解決しました。 その節はご心配をお掛けし申し訳ありませんでした&ご心配頂き感謝です❗ Thanks for reading!
| つぎの | |
| 2024/01/24 23:38[web全体で公開] |
😆 物事を遠回しに言うクセ(解決策!) 自分の意見を話すとき つい、直接的な表現を避けて話してた私! 遠回しな言い方の「弊害」を 痛切に感じてから 実際にやってみて効果があった【改善策】を 今回は…… TRPGのセッションで 意見を伝える時や 参加者同士で意見を交換する時に 使えそうなものに絞って、紹介しますっ!全て表示する自分の意見を話すとき つい、直接的な表現を避けて話してた私! 遠回しな言い方の「弊害」を 痛切に感じてから 実際にやってみて効果があった【改善策】を 今回は…… TRPGのセッションで 意見を伝える時や 参加者同士で意見を交換する時に 使えそうなものに絞って、紹介しますっ!! ❶『私は〇〇したいです!貴方はどうですか?』 セッションの意見交換で大切なのは、直接的にシンプルに伝える事っ。 齟齬を減らす分かりやすさ、ダイジー! なので、「私的には〇〇した方がいいかなと思ったりしています」みたいな物言いはノンノン! さも全体の意見のように自分がやりたい事をいうのは避けようっ! ストレートに言うのが怖いって?他人を置いてけぼりにしてないか不安? ワカル…!でも、そんな時に使える"魔法の言葉"があるんだ! 『 "貴方はどうですか?" 』 これを末尾に付けちゃおう! 意見の後に、相手にふる事で…… 「したい事はコレだよ!だけど、貴方の考えも聞きたいな!教えてっ」 「貴方の意見に興味あるな!」 そんなメッセージを添えられるから。 ❷『相手の意見を先に聞き、褒める!それから、自分の意見を言ってみる!』 率先して言うのが怖い?真っ向から否定されるのはイヤ? やっぱり相手の意見が気になっちゃう? ぶっちゃけ案がなんも浮かばないって? そんな時は… 『この後どうします?』『何かありませんか?』そんな風に、先に聞いちゃおう! (もしかすると、聞いたら何か思い浮かぶかもしれないっ) そして、ココからがミソ!!!!!! (※特に意見を一蹴されるのが怖い人は必見!) 相手の意見を聞いたら、そのアイデアの「ステキ!」と思った所、素直に伝えよう! 『えっ、そのやり取り好き』『その発想は無かったッッッ…』『すこ』…等等。 シンプルにっ!!! で、この後に「実は…」と切り出してみよう。 『私は、こんな事してみたいです』と。 方向性が似ているなら、『私は、〇〇してみたくて…××さんの◎◎の部分と組み合わせて、△△にするのはどうでしょう?』みたいに発展させて提案するのもアリだ! 「相手の意見を聞いてから自分の意見を言う」 「褒めた後に意見を言う」 コレ、騙されたと思ってやってみて欲しい。 結構、その意見は通る。 100%通らなくても、頭ごなしに一蹴される事は限りなく少ないぞ…! 「好意の返報性」ってヤツだ! あっ。でもでも、くれぐれも思ってない事はダメですよっ!思ってない事ってバレるから…!() ●『でもストレートに言うって難しいよ!』 そんな貴方に、一言。 「貴方の意見、貴方が思ってるより相手は知りたがってます」。 無論、全ての場においてではありません。 (他人の意見を余り気に留めない人もいますし、人は他人に無関心です。みんな自分に夢中ですから…) ですが、「セッションでの意見交換の時」は、少なくとも別です。 相手は貴方の率直な意見を求めています。 勇気を出して、言ってみてください。 いかがだったでしょうか? 直接的にいうのが苦手な方に、少しでもエールを送れたら。 TRPGを楽しむみなさんに、伝え方の一例を伝えられたらと思いますっ! それではよきTRPGライフを!!!!
| つぎの | |
| 2024/01/24 23:38[web全体で公開] |
😶 物事を遠回しに言うクセ 昔、物事を遠回しに言うクセがありました 自分の意見を伝えるのって恥ずかしくて…… 「私はコレがやりたい!」「私はアレがいい!」 そんな風にストレートに言ってしまうと 授業の時、「私が!私が!」と指されるまで 主張し続けてた、小学生のあの頃みたいに 何だか相手の意見や存在を 全て表示する昔、物事を遠回しに言うクセがありました 自分の意見を伝えるのって恥ずかしくて…… 「私はコレがやりたい!」「私はアレがいい!」 そんな風にストレートに言ってしまうと 授業の時、「私が!私が!」と指されるまで 主張し続けてた、小学生のあの頃みたいに 何だか相手の意見や存在を 無視している気がしていました 親しい人を大事にしたい 相手を傷つけたくない だから、失礼のないようにしなきゃ 丁寧な言葉づかいを… そんな風に気負っていました 否定されたらどうしよう、とも思ってました 怖かったんです けれど。ある時、幼馴染に言われました 『…で、結局何がいいたいの?』 『なんて?』 『丁寧なのはいいけど、おちょくられてる気分になる』 ここだけ書くと誤解を招きそうだけど 不安そうな表情と、緊張に震えた声を覚えています 嫌味や言い掛かりじゃなく 思い切って指摘してくれたんだと 痛いほどに分かったから あの時は、ただただハッとさせられました 遠回しな物言い 言いたいことをオブラートに包む行為 決してそれ自体が悪いものではないし 相手を思い、人を大切にしようとすること カドがたたない伝え方をしようとすること どっちもステキな考えだ けれども。 過度な遠回しは その実、煙に巻いてるのと変わらない 傷つけ傷つきたくないからと 言葉を濁して、ぼやかして 結局、何が言いたいのか解らないんじゃ 本末転倒だ 今なら分かる。 相手が何を言いたいのか解らない 建前に埋もれて本音が見えない っていうのは、聞いてる側からすると 不安になるんだって 発言の真意を勘繰っちゃったり…とか、ね 話してるその相手が、親しい人なら尚更だ
| マスター | |
| 2024/01/24 22:46[web全体で公開] |
😶 生きてます(迫真) いやぁ。地震がさぁ。 一番被害の激しい能登住みではないので今回のタイトル通り生きているんですが……怖いね地震。 激しい揺れで身動きが取れないなんて経験は初めてでした。 家屋倒壊とかはなかったんですが、ご近所で電線に引っ掛かって辛うじて持ちこたえてる所とか、家がぺちゃんこになっ全て表示する いやぁ。地震がさぁ。 一番被害の激しい能登住みではないので今回のタイトル通り生きているんですが……怖いね地震。 激しい揺れで身動きが取れないなんて経験は初めてでした。 家屋倒壊とかはなかったんですが、ご近所で電線に引っ掛かって辛うじて持ちこたえてる所とか、家がぺちゃんこになってる所とか。 一番厳しかったのは断水。 大晦日で一族郎党全員集合だったので飲み物、食料はしこたま備蓄されてるのですが、トイレの水や生活に使う水が使用できないのは大変でした。 20日も過ぎてようやく僕の住む地域は日常を取り戻しつつありますが、まだまだ渦中の方々もいて(知人にもいる訳で)「遊ぼう!」なんて気分にはなかなかなれないのが現状。 ホントは松の内開けたらオンセの予定も入れようと思ってたんだけどね。 21日にようやく本年初セッションを終え、気持ちが前向きになり始めてきたので、遅ればせながらご挨拶です。 本年もよろしくお願いします。(ちょっとあけおめ、って気分にはならんね、今年は) 余談ですが、地震のあと家の片づけをやってる最中、沈痛な面持ちで兄貴がやってきて。 「なあ、弟。倉庫にあるお前の本棚なんだけど……ちょっと悲惨な事になってるわ」 「え、マジかー」 悲惨な事……どんなだ? おっかなびっくり倉庫に向かう僕。 「なん……だと……?」 そこには、地震前と全く変わらない状況の本棚がありましたw 整理整頓してない野生の本棚でスマン、兄貴www
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/01/24 21:47[web全体で公開] |
🤔 息抜きに短いシナリオ作ろ(一応隠し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「テキセで2-3時間、ボイセで1-2時間くらいのシナリオ」はなんぼあってもいい。 既存シナリオを読み込んで回すのもいいけどどうせなら自分で考えて回したいんじゃぁ~。 ただ神格のお遊びで連れてかれる系は「知恵あるものへ暇つぶしを」で作ってるんですが、その時思ったんですよね。 「あまりに現実離れしすぎる舞台は考えるの苦手だな」と…。 なので次はなるべく現代日本を舞台にした、心霊スポットとか怪異系で1本道のシナリオを作ろうと思います。
| ゆき | |
| 2024/01/24 21:14[web全体で公開] |
😊 【備忘録】12/22ボイセ『近くて遠きは終着点』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:『近くて遠きは終着点』 作者:川犬様 【シナリオ概要】 推奨人数:3~4人 推定時間:~2時間程度 形式:クローズド シナリオ傾向:おもしろギミック/クラシック ロスト率:中程度(人数によって変動) 推奨技能:図書館、戦闘系技能 KP:さば忍者さん PL:molさん/糸井 薄(いとい はく)さん kou_EXさん/吉田 達也(よしだ たつや)さん 自PC:夢石 成未(ゆめいし なるみ) 全生還でエンドでしたが、なかなか後味の悪い雰囲気で終わりました。 まさにクラシックなクトルゥフ神話TRPGで、楽しかったです。 目覚めると友人らと知らない部屋にいて、自分にはもう一人友人がいたはずっていう、記憶が欠けているところから始まるのと、扉はもうすぐそこにあって、開くと外が見えるという状態で始まりました。 わが身が一番な大学教授と、無口な農林業作業者と、恐竜大好き古物研究者の三人で、よく思い出せない友人の記憶に戸惑いながら、隠し地下に気づいて探索を開始するっていう、ご愉快メンバーでの探索はとても面白かったです。 地下へ行って、本格的な探索開始も、みんなでそれぞれの扉に聞き耳をしてみたり、結構好き勝手行動するメンバーでした笑 部屋に入ってこずに投擲しまくる糸井さんの行動とか、めちゃくちゃ笑いました。その命大事にの行動大好きです。 一度はみんなで逃げたのですが、のっぴきならずに倒した化け物が友人だった、という真相は胸が苦しかったです。 しかもそれを友人の顔の別人に言われる展開。すごい。好き。 元凶は倒したので、そこから逃げ出してももう大丈夫だとわかりつつ、変わり果てた友人のことに後ろ髪をひかれる終わり方でした。 終着点にたどり着くまでの紆余曲折が楽しいお話でした。 KPのさば忍者さん、PLのmolさん、kou_EXさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| なごみ | |
| 2024/01/24 21:08[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話TRPG『心の小箱』 遅くなりましたが! クトゥルフ神話TRPG『心の小箱』遊んできました! KPのびこーずさんが書いてくださったオリジナルシナリオ! びこーずさんの作品は色々参加させてもらってるのですが、どれも設定や背景が凝っていて毎回がっつり入り込めるんですよね! 今回も時代背景や人間模様にこだわりにこだわっ全て表示する遅くなりましたが! クトゥルフ神話TRPG『心の小箱』遊んできました! KPのびこーずさんが書いてくださったオリジナルシナリオ! びこーずさんの作品は色々参加させてもらってるのですが、どれも設定や背景が凝っていて毎回がっつり入り込めるんですよね! 今回も時代背景や人間模様にこだわりにこだわっていただきました! いやぁ!浸った浸った~! 何気にフラグメント初めて使ったような…??? びこーずさんのシナリオは比叡山炎上を使ったり、珍しいルルブ使えるのが楽しいです! せっかく買ったんだから遊びたいなぁ!と思っていたので本当にありがたい! PCのおはなし! 私は損得勘定の出来ない医者。 他PCさんは、 ・色んな意味で手の早い、うっかり八兵衛の由美〇おる ・冷静沈着の曲者浪人 3人ともだいたい遊郭の話してた気がしますw ちゃんと真面目な話もしてたんですけど、遊郭の印象が… シナリオは、起承転結がしっかりしていて、推理あり、 日常パートのようなRPが楽しい部分あり、大立ち回りの戦闘あり ありありあり!のオンパレード! 時代劇が好きな方は是非是非遊んでいただきたい! あといろんなことを考えさせられるセッションでした。 それぞれいろんなこと考えているなぁと。 KPのびこーずさんもいろんなことを拾ってくださって、技能もかなり融通をきかせてもらいました! あんまり使うことないだろうなぁ~、キャラ付けの為に取ったんだよなぁ~。 そんな技能を使えるのは嬉しいですよね! BGMもこだわっていただき、まさに雰囲気ピッタリ! 機会がありましたら是非皆様にも遊んでいただきたいなと思っております! 本当に楽しかった~! また皆さんと遊びたいな!
| 榊原 | |
| 2024/01/24 20:40[web全体で公開] |
😰 徒然日記77 腰が痛いです。 慢性的な痛みはあったのですが基本的に常にと言う訳では無く何かやったり立ったり座ったり等したら痛むと言う程度だったんですが、なぜか今日突然常に酷く痛み続けると言う状態になりました。 ぎっくり腰とかではなく強い痛みが常に同じ感覚で続いている状態です。 かなりきつい、どんな体勢で全て表示する腰が痛いです。 慢性的な痛みはあったのですが基本的に常にと言う訳では無く何かやったり立ったり座ったり等したら痛むと言う程度だったんですが、なぜか今日突然常に酷く痛み続けると言う状態になりました。 ぎっくり腰とかではなく強い痛みが常に同じ感覚で続いている状態です。 かなりきつい、どんな体勢であっても横になっても痛みが全く軽減されない状態。 原因や理由が本当に解らず対処の使用もないので本当にきついですね。 病院に行くべきか否か、ぎっくり腰とかだと行ってもどうしようもないのでこの腰の痛みで言ってもまたシップだけ出されて返されるのではと言う想いが。 どうした物でしょうね。
| どうじょう | |
| 2024/01/24 04:39[web全体で公開] |
😶 死んだ女の子(唄) https://www.youtube.com/watch?v=f7ukRvXYCOY ――――こんなのあったんだなと驚いた。 卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。 「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956全て表示する ――――こんなのあったんだなと驚いた。 卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。 「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956年に発表した詩である。 広島市への原子爆弾投下により死亡した7歳の少女を題材とした本作は各国で訳され、1970年代には世界中で歌われるようになった。Wikipediaより」 詩自体は子供のころから知ってたんだけど、歌も作られていたのは知らんかったなぁ…。 この動画の伴奏アレンジは他のバージョンより変に自分に刺さった。 詩は死んだ女の子の悲しみを唄っているのに、曲は割と単調で抑揚がさほどない。 その落差が闇を感じさせ、しかし伴奏は力強くなり、元ちとせさんの声は悲しい世界を魅せる。 そこに感動はなく、ただ「炎に焼かれて彷徨う女の子が見える」。 タイミングが良いのか悪いのか、この日に参加した卓で自分のPCが闇に足を踏み込みかけるような心理状態になったんだけど、その後でこれを聴いたせいで余計に変なスイッチが入ったのかもしれない。 「平和な世界にどうかしてちょうだい」 死んだ女の子は願う。 炎に焼かれて彷徨いながら、扉を叩いて頼み続ける。 炎に焼かれる無力さに、それを打ち祓う力を持たない悲しさに、 悔しさを背負って彷徨い歩く自キャラの姿が重なるのだ。 以上、感情移入型のPLの妄言ですた( ⊙∀⊙)=3