禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.155

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2023/05/23 10:07[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】の本質はハックアンドスラッシュ
・レベル1〜レベル99まである。
・それぞれのレベル帯に装備があり、悪魔がいる。データは大量。
・倒した悪魔は召喚できるし、武器の強化素材にもなる。

ということで、魔都東京200xとは悪魔と戦ってレベルを上げて所持金やドロップを増やし、スキルや装備や悪魔を得て、また次の悪魔をしばきにいくと全て表示する・レベル1〜レベル99まである。
・それぞれのレベル帯に装備があり、悪魔がいる。データは大量。
・倒した悪魔は召喚できるし、武器の強化素材にもなる。

ということで、魔都東京200xとは悪魔と戦ってレベルを上げて所持金やドロップを増やし、スキルや装備や悪魔を得て、また次の悪魔をしばきにいくというサイクルを回すゲームなのです。

戦闘偏重のクソゲーなわけなんですが、悪魔との会話ルールをそのままNPCとの会話に流用できたりして以外と取り回しがよかったりもします。ハウスルールで補わないといけない部分も多数なのですが。

自分としてはこういうハクスラ系のゲームはリソースの管理も重要だと思っていて、回復施設は出し惜しみする傾向にあります。全力ぶっぱすれば格上にも勝てますが、常に全力ぶっぱすることはできないようにしています。例えば、ボス前にhp/mpを全快させるようなことはしません。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/05/23 01:41[web全体で公開]
😶 ココフォリア初心者の一念発起
日中のセッションを〆た後、ちょっとした雑談タイムに入りまして。
TRPGの話をする人が周りにいないもので、これは自分的にとても楽しくてありがたい時間です。
持っているるるぶの話、積ん読になっているものの話、タイトルは聞いたことがあるシステムのさわり等々。
その流れで改めて、GMに挑戦したいなと全て表示する日中のセッションを〆た後、ちょっとした雑談タイムに入りまして。
TRPGの話をする人が周りにいないもので、これは自分的にとても楽しくてありがたい時間です。
持っているるるぶの話、積ん読になっているものの話、タイトルは聞いたことがあるシステムのさわり等々。
その流れで改めて、GMに挑戦したいなと思いました。
やってみたいな、でも絶対どっかで失敗するだろうなの間をずっとふらふらして今に至るわけなんですけども、
手触りのある現実的な目標として。

想定しているのはケダモノオペラ。 何しろ部屋を作る為の素材が公式から配布されているし、
セッション中に動かしたり管理するコマやカードもものすごく少ないGMに優しいシステムです。
(その代わり、PLさんが出すアイディアに乗ったり切り返したりする難しさはありそうですが…)
ココフォリアの部屋自体はPLとしてキャラシの設定等の練習用にお借りしているので、
GM用の説明サイトを横目で見ながら素材を置いてみて、リサイズに四苦八苦したりパネルの順番を間違えて
先に置いたものを見失ったり右往左往したり。←今ここ

そして現在、外観的なものは何とか出来あがってきている…と思うんだけど、これだけでもう達成感はあるんだけど
実際はここにシナリオテキストを全て打ち込んで、状況に応じて淀みなく出せる状態まで仕上げて
初めて最低限実用に耐える部屋になったと言えるんですよね、多分。
そうするとどのシナリオにしようかなあと考えたり、まだまだ先は長そう。
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/05/23 01:38[web全体で公開]
😶 この子は邪悪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話っぽいと一部で語られているこの子は邪悪を見てみました。ツッコミどころは多いのですが、それ以上にめちゃくちゃ面白かったです。タイトルの意味を理解した時の鳥肌が凄かったです。
ネタバレになってしまうので、詳しくは書けないですが、確かにクトゥルフ神話TRPGと親和性の高いストーリーだったと思います。
(身内用にオマージュのシナリオを作って見ようかな...)
小説版もあるようなのでまた読んでみようと思います。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/05/23 01:17[web全体で公開]
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)事件が起こったとたんに頭おかしい人たちがまともになってて大草原w
PL(敬称略):琥珀丸、みやこ、youkey、Ren

【所感】
・ファンブルによりセグウェイは没収となりましたw まあ移動でそんなにがっつりペナルティつけないので。
・この島にキマシタワーを立てよう(提案)
・診療所前のイベントが予想以上にグダグダに。推奨技能持ってこないから……
・折れたああ! 特大フラグが折れたああ! なんでそんなことするの! 一度目は救えたがこれはもう無理!
・これまでのフラグをフル活用すれば何とか……なるかなあ……?
・でもあの人ら救済措置拒みそうなんだよなあ、気持ちは分かるけれども。
・まあ、最後の審判の結果は彼らの行動に任せましょう。
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B
ササミ
ササミ日記
2023/05/22 12:32[web全体で公開]
😶 仕事でTRPG会に参加できなかったので、打ち上げだけ行きました
昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。

仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。
その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。

映画やゲーム、趣全て表示する昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。

仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。
その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。

映画やゲーム、趣味や他業種の雑談をしていると、あっという間に23時です。
日付が変わる前に帰って『ゼルダのamiiboをやらないと矢が足りない!!』ということで、遅れて来たのに先に帰りましたwww

TRPGが好きな人って、話が面白いので楽しいですね。
油断すると日付が変わるまで話し込んでしまいますwww


PS.
今回のゼルダ、超楽しいです。
なので今月はGMする時間がありません…。初心者向けクトゥルフを期待している方、すいません
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/05/22 00:06[web全体で公開]
😆 【CoC7】アイドルが始動しました【その1】
六等星の4人の女性ユニット誕生。

一人目はイメージカラー赤の口が悪いが英語が使えるリーダー。
二人目はイメージカラー青の重い過去を持つが圧倒的歌唱力。
三人目はイメージカラー黄の元気が取り柄の動画配信者のダンサー。
四人目はイメージカラー緑の雅な物腰で手品や武芸を嗜むパフォーマー。

本日はグループ名を決めていよいよシナリオ本番と言ったところで終わりです。
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遊心喜一
遊心喜一日記
2023/05/21 23:22[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話6版シナリオ「Wavy Yard」END3でクリアー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初セッションで、このシナリオをプレイさせてもらいましたー!
テキセでやらせて貰ったんですけど、いやもうロールが楽しかった!ちょっと設定通りいかなかったり、ロール考え過ぎて遅くなったり。KPがこれまたいい人だった...。セッションでは、PCがシナリオの内容殆ど知ることができず、察してしまった辛い現実に後悔を馳せ、恩師とも呼べる人物とは逸れてしまい。PC的には虚無END!過去のこと何もしれなかったのでね...。KPから聞いた事実で、あーもー、愉悦愉悦(ご満悦)。
正直セッション内で知りつつ、味方NPCと最後まで踏破したかったけど、これはこれで大好きな展開になったので文句無しの満点ですわ。
総評、もっとTRPGやりたいって気持ちになった1日でした。by遊心
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じゃあみん
じゃあみん日記
2023/05/21 20:17[web全体で公開]
😊 一週間クトゥルフの世界に飛び込んでみて
この一週間、3つのシナリオに参加させていただきました。
自分は初心者であるがゆえに迷惑はかけてしまうだろう、それでも良ければ,,,
というテンションで行くと驚くほどあったかくて最高のオンセンだった。

初心者であることを明記し、極力迷惑をかけないようにしよう、RPが邪魔にならないよう気を付け全て表示するこの一週間、3つのシナリオに参加させていただきました。
自分は初心者であるがゆえに迷惑はかけてしまうだろう、それでも良ければ,,,
というテンションで行くと驚くほどあったかくて最高のオンセンだった。

初心者であることを明記し、極力迷惑をかけないようにしよう、RPが邪魔にならないよう気を付けよう、とか
色々考えた。何なら調べたし、セッショントラブル集なんかも見漁った。
どのセッションも入って最初のあいさつの瞬間までは吐くほど緊張した。

けど、どの卓もKPさんはもちろんのこと、PLさん達もみんな優しくてとても恵まれたTRPGデビューを果たすことができた。
これを見てる同卓だった方、そうあなたです。本当に感謝感謝です。

人間として未熟である自分なので、もしかしたらほかの方に迷惑をかけていたかもしれません。
そんな時はそっと教えていただけると助かります。
ココフォリアのシステムやルルブまだまだ覚えきれておらず拙い未熟者です。
そんな自分とまたセッションをしていただけると泣いて喜びます。

最後に、
情報タブにダイスロールしてしまい本当にごめんなさい。
何回もやってるのでいい加減直します。
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜日記
2023/05/21 03:07[web全体で公開]
😲 KPデビューを
実は普段遊んでいただいてるPL仲間やKPさんにちょっと回しはじめてて、今日の夜にはオンセでご縁をいただいたKPさんに回すんですけど、緊張します。

が、めちゃくちゃ好きなシナリオなので…!いっぱい楽しんで帰ってほしいよ〜!!。゚(゚´ω‘゚)゚。
回したいけど回させてくださいってお願いに行くこ全て表示する実は普段遊んでいただいてるPL仲間やKPさんにちょっと回しはじめてて、今日の夜にはオンセでご縁をいただいたKPさんに回すんですけど、緊張します。

が、めちゃくちゃ好きなシナリオなので…!いっぱい楽しんで帰ってほしいよ〜!!。゚(゚´ω‘゚)゚。
回したいけど回させてくださいってお願いに行くことのハードル高くていつもKPしてくださる方には大変お世話になっているのだな、と改めて思いました。お部屋作るのはすごい楽しいんだけど実際のところどうなんみたいな。
心臓が強くなったらこちらでも募集するかもなぁ…なので、初心者KP大丈夫な方、ご縁がありましたら何卒…!
特に異説・狂人日記は夏に舞台もあるのでホットなんですよ。私も最近になってようやく機会を得たのですが、回って早速大好きになったので未通過滅ぼしたい…
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜日記
2023/05/21 03:01[web全体で公開]
😭 CoC[異能警察は、英雄じゃない]感想
最終日、流卓になりました…!
体調不良と改めての日程擦り合わせが難しく、とのことで残念でしたが大体の展開とHOごとの概要をいただいたんですが、回れたところまでも楽しかったし…展開聞くとやっぱり全員で走り切りたかったなぁの気持ちが強くなりました。
弊HO2のことを考えると、自分の胃が守れた気もしつ全て表示する最終日、流卓になりました…!
体調不良と改めての日程擦り合わせが難しく、とのことで残念でしたが大体の展開とHOごとの概要をいただいたんですが、回れたところまでも楽しかったし…展開聞くとやっぱり全員で走り切りたかったなぁの気持ちが強くなりました。
弊HO2のことを考えると、自分の胃が守れた気もしつつ…。

自分もなんですけど、体調管理気をつけないといけないですね!あとあまり愚か日程だとこういう時に融通が効かないので月にせめて10日は…空けないとな、と自分のカレンダーを見ました。

久しぶりにオンセの卓だったので、今回は残念でしたが、また少し日程に余裕ができたらこちらの募集に参加したいです…!
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キノミ
キノミ日記
2023/05/21 01:21[web全体で公開]
😊 シナリオ『桜のまう頃に』
本日のクトゥルフ神話TRPG
・発狂終了後も怪物をしきりに食べようとする
・警察署で不必要に市民を煽って暴徒化させる
・重要アイテムを持って逃げる途中でDEX対抗ファンブル

今セッションも楽しませて頂きました
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/05/20 20:14[web全体で公開]
😆 【CoC6】桜が有名な場所で探し物しました。
6時間セッションで夕飯タイムと被ってしまいました‥‥。
他の方が大丈夫という事で私だけNPC化してました。

私立探偵、探偵助手、芸術家、農家の4名。

私立探偵は対人が上手くいきませんでしたが、探索で大いに活躍してました。
探偵助手はどんどん前に出て、一番早く真相に辿り着いてました。
全て表示する6時間セッションで夕飯タイムと被ってしまいました‥‥。
他の方が大丈夫という事で私だけNPC化してました。

私立探偵、探偵助手、芸術家、農家の4名。

私立探偵は対人が上手くいきませんでしたが、探索で大いに活躍してました。
探偵助手はどんどん前に出て、一番早く真相に辿り着いてました。
芸術家は足を滑らして川に落ちたりペンキ缶をぶちまけたり芸人感が出てしまってました。
農家はなぜかダメージソースになってました。

探索者全員がクリティカル、ファンブルも結構出て賑やかでした。
エンディングはノーマルエンドでしたが、
ハッピーエンドは相当強引なRPが必要だそうです。
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柿の森
柿の森日記
2023/05/20 20:07[web全体で公開]
😊 新しいルルブ購入
最近千円分の図書券を手に入れたので今日午後本屋に行き、少々迷ったのちにダブルクロス3rdルールブック1を購入しました!結構前から気になっていたシステムだったのでなかなか嬉しいです。
何よりも近くの本屋で買えるのがありがたかった。というのも、私はこれで2冊目のルルブなりますが1冊目として買ったルルブ全て表示する最近千円分の図書券を手に入れたので今日午後本屋に行き、少々迷ったのちにダブルクロス3rdルールブック1を購入しました!結構前から気になっていたシステムだったのでなかなか嬉しいです。
何よりも近くの本屋で買えるのがありがたかった。というのも、私はこれで2冊目のルルブなりますが1冊目として買ったルルブは面白そう!と思っていても近くの本屋では見つからず初めてインターネットで買い物をすることになったのです。受け取りの仕方などもよくわかっておらずあたふたしていたのを覚えています。
やっぱり便利さなら買いやすいルールブックっていいなと思いました。
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べいろす
べいろす日記
2023/05/20 16:08[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】LawとかChaosの話
絶対に荒れる話題のヤツです。
あくまで自分的な見解ですが・・・

まず「個」というのがあります。「個人」とかですね。
全ての「個」は「実力」を持っています。「実力」には、肉体的な実力、精神的な実力、経済的な実力など様々ありますが、自分の思いのままなるパワーのことを指しています。幼児でも物を叩全て表示する絶対に荒れる話題のヤツです。
あくまで自分的な見解ですが・・・

まず「個」というのがあります。「個人」とかですね。
全ての「個」は「実力」を持っています。「実力」には、肉体的な実力、精神的な実力、経済的な実力など様々ありますが、自分の思いのままなるパワーのことを指しています。幼児でも物を叩いたりできるわけです。

全ての「個」は、自分の意のままに、自分の「利害」のために、「自由」に「実力」を行使することが可能です。
もし世界に「個」がそれひとつしかなければ、何も問題がありません。完全な自由です。

しかし世界には「個」は複数存在するわけですね。
実力と利害を伴った個が複数存在するので、
「個A」の振るう実力/利益/自由と、「個B」の振るう実力/利益/自由の衝突が発生します。

このとき、「個A」と「個B」の間に社会的関係が構築されるわけです。

実力を持った個の利害の間に存在するもの。それが法であり、契約であり、約束です。
当事者同士が自分の自由/利害を制限して、実力の行使を控えるわけです。

>「個A」実力/利害/自由|法/契約/約束|実力/利害/自由「個B」

こういう感じになります。

社会的関係によって当事者から認められた利害/自由は、「権利」と呼びます。

さてLawですが、Lawはこのような法/契約/約束によって、個々人の実力/利害/自由の衝突を抑えようという思想であると考えます。
Lawにとって、「法」に相対する語は、「不法」あるいは「非法」であって、自由ではないのです。
Lawは個々人の「権利」を重視します。権利は法によって定められたもので、自己あるいは他人の権利を尊重することは法を尊重することになります。Lawは「法律の範囲内の自由」を尊重します。

自分が同意していない、脅迫などで一方的に押し付けられた法/契約/約束については、「それは法と言えるのか?」という疑問が生じますので、Lawであっても遵守するかどうかは意見が別れるかと思います。

Chaosは自由を重視します。ここでいう自由とはLawが提唱する「法律の範囲内の自由」ではなく、原初の自由です。
法/契約/約束を踏み越えれば、当然、他人の利害/自由と衝突し、侵害することになります。
しかしChaosは自分の自由を重視しますが、他人の自由は重視しないのです。

>「個A」実力/利害/自由 vs 実力/利害/自由「個B」

こういう感じになります。

Law=社会契約論
Chaos=弱肉強食の自然の掟
こういうことでもあります。

しかしまあこんなのをTRPGでやることはできないので、なんかワルっぽい天使が聞いたことのない神の法を押し付けてきたり、処刑ライダーがヒャッハーしながらムラを焼いたりするわけです。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/20 03:09[web全体で公開]
😶 全てに於いてKPを裏切っていくダイスの女神
次の一撃できまる!次これが成功したら…………!KPさんが助け舟を出すたび、ファンブルによって助け船は沈んでいく。
ファンブル!ファンブル!ファンブル!うーんこれはダメみたいですね。
ってことで122回目のセッション、無事クリアです!ええ、ファンブル祭りでしたが全員生還+ベストENDよ。KP様の恩全て表示する次の一撃できまる!次これが成功したら…………!KPさんが助け舟を出すたび、ファンブルによって助け船は沈んでいく。
ファンブル!ファンブル!ファンブル!うーんこれはダメみたいですね。
ってことで122回目のセッション、無事クリアです!ええ、ファンブル祭りでしたが全員生還+ベストENDよ。KP様の恩情に助けられました。

徹底して賢く立ち回るリスク管理の上手な記者!
クトゥルフ神話のはずなのに悉く危ないところから離れた位置にいて、ただただバカンスを楽しんだ奇跡のニアミス男優!
ここぞという時確実に出目を成功させ、皆を助け続けたMVPである後輩男優!
そしてファンブル祭りを起こしKPさんを動揺させまくる警官!(私だ!)

足並みが揃っていないようで同じ方向を向いて歩いていた4人でしたが、過去一奇妙な面白さのある卓でした!
ほんと土壇場で戦えるキャラに変更しておいてよかったぁ、と思える事が多かったですが、逆に今回使っていたキャラが呪われている可能性が微レ存…………?
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べいろす
べいろす日記
2023/05/19 19:54[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】チャレンジクエスト1
魔都東京200xは大量のデータが存在するいわゆるデータゲーです。
自分は本来、データゲーは好きではないのですが、理解できる範囲であればまあ許容します。
あと「ゲーム上有利だからといってシュールな行動をしたり、シュールなビルドにする」ということが少ないので、魔都東京200xはそこそこ好きです。
全て表示する魔都東京200xは大量のデータが存在するいわゆるデータゲーです。
自分は本来、データゲーは好きではないのですが、理解できる範囲であればまあ許容します。
あと「ゲーム上有利だからといってシュールな行動をしたり、シュールなビルドにする」ということが少ないので、魔都東京200xはそこそこ好きです。

本日はPCたちが深刻なリソース不足に陥っているので、ボス戦1戦だけのショートセッションを予定。
このゲームでは悪魔しばくと悪魔カードにできたりドロップを得たりして装備を充実できるわけです。

いわゆる戦闘だけセッションは昔はあまり好きではなかったのですが、プレイヤーからしてみるとビルドしたデータがどう動くのか確認したいなどもあるでしょうね。
時間が余れば適当にRPすればよしで。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/19 09:28[web全体で公開]
😍 【SW2.0/神我狩/真・女神転生200X】ジェットストリーム幼婆【卓感想/※まろやかにしました】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世の中には”のじゃロリ”と俗称されるキャラクターが数多いる。
容姿は幼いのに老人口調を使う女性のことなのだが、それによってしか得られない希少な栄養素があるらしい。
わたしは先日、その重篤な欠乏症を起こし、結果……。

SW2.0、神我狩(カミガカリ)、真・女神転生200Xにて使用するキャラクターに次々とのじゃロリを採用したのである!!
まさに狂気の沙汰。
だがこれで希少栄養素は摂取できそうだ。
しばらく安泰である。

みなさまには、特に好きなキャラクターのスタイル/テンプレートは御座いますか?
Thanks for reading!
いいね! 19
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/18 08:36[web全体で公開]
😶 【CoC】20230517【君におはようと言えたら】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)END3

探索者と共に遊んだ勇気二十代は
次の日、目が覚めることはありませんでした。

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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/18 02:11[web全体で公開]
😶 10カ月ぶりのセッション、長らく回りたかったシナリオで完全暴走したアホ
 本当は………TRPGやってる場合じゃなかったんだけど、気持ちが抑えきれなかったぜ★ってことで121回目のセッション、クリアです!
2人用CoCだったのですが、まず同卓した方々、本当に申し訳ございませんでした。
 見学していた卓のアフタートークで「壊胎」ってシナリオ回せますけどやりますか~?って全て表示する 本当は………TRPGやってる場合じゃなかったんだけど、気持ちが抑えきれなかったぜ★ってことで121回目のセッション、クリアです!
2人用CoCだったのですが、まず同卓した方々、本当に申し訳ございませんでした。
 見学していた卓のアフタートークで「壊胎」ってシナリオ回せますけどやりますか~?って言われて「やりまぁす!」と勢いで答えたのがね、うん。カタシロ、ネムカ、壊胎、邂逅がこの界隈に参入した当初から回って見たかったシナリオだったのですが、壊胎を回りこれで残すは邂逅だけになりました。ここまで全てグッドエンドで終了しているので、邂逅も頑張りたい所存。
 壊胎、滅茶苦茶「熱い」シナリオでした。ただ、TRPGよりずっと推理ゲームやってて全くロールプレイできなかった罠。凄いブランクを感じました。使っていたキャラが私の思考とぴったり合うタイプでチューニングしてたために完全に素で動いていた模様。一つ一つに無駄な追及を、味のしないガムを噛み続けた結果、本来ながくて6時間のシナリオでクリアまで12時間かかる始末。数々のシナリオを乗り越えてきた結果疑心暗鬼になりすぎていたのかも。高難度って聞いてたから過剰に身構え過ぎたとか色々言い訳はできますが、もう少し巻きで動く必要があった気がします。
KPさんにはアフタートークも終了から更に5時間もお付き合いいただいて(最長記録更新)、1つのセッションで17時間会話していた事になります。知っているネタの世代が近かったのでどんなネタを振ってもお互いに反応できるのが良かったのかも。
 改めまして、昨日同卓していただいたKPさん、PLさん、ありがとうございました。

 ここからまた夏まで暫く自粛しますが(たぶん)、夏になったら我慢した分セッションやりまくるんだぁ(遺言)

※追記
やりたいシナリオが残り一つになったので、新たな目標を立てるためにもおすすめのクトゥルフ神話シナリオ(6,7どっちでも可)があればおススメいただけると幸いです。
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