禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.152

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KAL666
KAL666日記
2023/06/01 10:38[web全体で公開]
😶 大人として子供に悪影響を与えてしまった
ごめんなさい。


スーパーでアイス買って、食べながら店を出る時に、
小さな子連れ親子とすれ違って、子供が私のアイスを見て、
お母さんに買ってと駄々こねはじめて、お母さんが困ってしまった。

ごめんよ!お母さん。
そんなつもりじゃないんだ。
チョコモナカジャンボが美味しかったんだ!
いいね! 31
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/06/01 07:43[web全体で公開]
😰 メーカーをタカラトミーに、開発をドリフ(ナイトメアファクトリー)にされたら…ゲームにならねーんだよ!
玩具メーカーとしてのタカラトミーは間違いなく超一流の企業ですが、ゲームメーカーとしてはクソゲー乱造のダメダメな感じであり『ダカラゴミー』なんて言われたりしています。私もかつてタカラトミー製のNARUTOのゲームを持ってましたが、バンナム製のと比べるとクオリティは……

いや違う。こんなことを話し全て表示する玩具メーカーとしてのタカラトミーは間違いなく超一流の企業ですが、ゲームメーカーとしてはクソゲー乱造のダメダメな感じであり『ダカラゴミー』なんて言われたりしています。私もかつてタカラトミー製のNARUTOのゲームを持ってましたが、バンナム製のと比べるとクオリティは……

いや違う。こんなことを話したいのではない!!今回の話題はバスケット……それは籠。ありをりはべりいまそがり!!…………それは古語。グッドアフタヌーン!!……それは午後。おしおきメテオ!!!!……それはゴゴ。目指せ!神の一手!!………………それは囲碁!!!!いい加減にしろ!!()

はい。今回のテーマはミ=ゴです。の~みそチェンジ!!ユゴスより来るもの。電気レーザーガンや冷凍ガス噴霧機など、その科学力で作り出した強力な武器を持っていますが、深きものと並んで探索者にボコられているイメージがあります。

実は最近アメリカ(ヘタリア)をKPに、日本(ヘタリア)がクトゥルフ神話のシナリオをプレイするリプレイ動画を観ました。
→
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https://play.google.com/store/apps/details?id=by.green.tuber


日本の探索者は小説家で、昔剣道の心得があったらしいのですが、現在は仕事的にも年齢的にもちょっと無茶は出来ない感じ……。なはずなのですが。 話の流れでミ=ゴ5体と戦うことになるのですが(まとめてではなく小出しにですが)肉体派ではないPCにバッサバッサと斬り殺される。日本(の探索者)にも冷凍ガスがかすってちょびっとダメージを与えましたが、特に見せ場はありませんでした。リーダー格の最後の一体はアーマーを装備していて粘ったのですか、助っ人の蹴り一発で吹っ飛んで岸壁に叩きつけられて殺られました。

インテリ派はケンカは得意ではないというのはよくある話ですが、神話生物界隈でもそれは同じってことなのでしょうか?
いいね! 6
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/01 05:38[web全体で公開]
😶 諸君、私はCoCが好きだ(某少佐風)
諸君 私はCoCが好きだ
諸君 私はCoCが好きだ
諸君 私はCoCが大好きだ

魔法少女が好きだ
アウトローが好きだ
秘匿HOが好きだ
ファンタジー部隊が好きだ
刑事モノが好きだ
バディものが好きだ
大正ロマンが好きだ
ポストアポカリプスが好きだ
銃撃戦が好きだ

密室全て表示する諸君 私はCoCが好きだ
諸君 私はCoCが好きだ
諸君 私はCoCが大好きだ

魔法少女が好きだ
アウトローが好きだ
秘匿HOが好きだ
ファンタジー部隊が好きだ
刑事モノが好きだ
バディものが好きだ
大正ロマンが好きだ
ポストアポカリプスが好きだ
銃撃戦が好きだ

密室で 洋館で
市街で 異界で
凍土で 神社で
海上で 戦場で
学校で 白い部屋で

このCoCで行われるありとあらゆる世界が大好きだ


CoCの良い所の1つってシステムそのままで色んな世界へ突撃できることだと思うのよね。
芸能人から自衛隊、魔法少女になってもヨシ。舞台は現代日本から大正日本、1920年アメリカ、中世欧州からド直球なファンタジー世界まで。ここまで世界観拡大できるのクトゥルフぐらいではと思う次第。

その中で私が今回135回目に挑んだのはKPを務めて下さったあかい氏。様作のオリシ、【売バイ】
久しぶりのオリシであり、非現代日本。
この手のオリジナルは正直博打ではある。現代日本からかけ離れるほど、えてしてお互いの脳内で補完できないことが増えたりして「うーん、いまいち」となるケースが儘ある。その点、今回のシナリオは非常に素晴らしい。KPさん曰く外伝作にあたるとのことだが、怪物が世にはびこるポストアポカリプス系の世界観が好きな人は絶対に好きなシナリオだ。
生き残りがそれぞれの思想を元に活動し、お互いの勢力圏を広げあい、プレイヤー達は各派閥の為に行動する。
DaysGoneというゲームを好きな人ならなんとなくイメージがしやすいだろうし、少しパラノイアめいた世界観やシステムも持ち合わせているようにも感じる。
特殊な舞台のシナリオを綺麗に書き上げられるKPさんは希少であり、キーパリングも丁寧かつ一貫していてわかりやすかったお陰で私も色々と提案しやすかった。個人的には初心者絶対殺 すマンなかなりシビアな難易度も好き。そうよ、死ぬときは死ぬ。これがCoC。
ばなな!ばなな!と妄言を吐いてふざけ倒していた昨日とは裏腹にずっと真面目にやっていた今日の卓だが、またあかい氏。さんの卓が立ったらぜひとも行ってみたいと思います。
みんなも鬼難易度世紀末いこうぜ!!!
いいね! 11
夏風
夏風日記
2023/06/01 02:04[web全体で公開]
😶 23年5月のPL参加セッション
CoC『VOID』途中
KP:うずらさん
いくらでもファンブルが出る呪われしダイス!
4人仲良くファンブル祭り!
KPはクリティカルを連打し、いきなりHPが1に!
1残ったのが奇跡でした。

CoC『空を仰ぐのは誰か?』
作/KP:毛玉缶さん
継続の大学生コンビで謎の空間へお邪魔し全て表示するCoC『VOID』途中
KP:うずらさん
いくらでもファンブルが出る呪われしダイス!
4人仲良くファンブル祭り!
KPはクリティカルを連打し、いきなりHPが1に!
1残ったのが奇跡でした。

CoC『空を仰ぐのは誰か?』
作/KP:毛玉缶さん
継続の大学生コンビで謎の空間へお邪魔してきました。
そういうキャラなのに、あんまり
デリカシーのない発言ができませんでした。

D&D『しりとりオーガ』
DM:うまやさん
久々のD&Dは詐欺師のウォーロック。
百面相にフレンズに偽造用具を持ってます。
ディソナントウィスパーズが役に立ちました。


GM多めの月でした。
仕事も忙しく、ちょっと余裕がなくなるレベルだったのは反省。
6月もきつそうですが……。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/06/01 00:13[web全体で公開]
😆 【CoC7】肝試しに向かった先に
忘れられたものがありましたとさ。

三名セッションでしたが、一名急用で二名となりました。
探索者は学者とトライブ・メンバー。

かたや薬草採取しに、かたや廃墟巡りでとある奥地に辿り着く。
なんやかんやで閉じ込められ、そこにある情報でヤバいものがいることが判明。

最終的にはなんやかんやして脱出しました。

情報は全て抜けてはいましたが、
未使用の物を伏線として上手く回収できなかったのは残念です。

KPもオマケ要素とは言っていましたがせっかくなら応用力を上げたい。
いいね! 10
明日平
明日平日記
2023/05/31 20:42[web全体で公開]
😶 やればできる子
実は明日平は子供のころ「やればできる子」とはあまり言われませんでした
どちらかというと親の出身地である熊本弁でいう「かんなし」といわれてました
(「加減を知らない」とか「考えなしにやる」という意味です)

軽率に何かを始めて大失敗するタイプのダメな子でした

翻って今はどうかというと「考全て表示する実は明日平は子供のころ「やればできる子」とはあまり言われませんでした
どちらかというと親の出身地である熊本弁でいう「かんなし」といわれてました
(「加減を知らない」とか「考えなしにやる」という意味です)

軽率に何かを始めて大失敗するタイプのダメな子でした

翻って今はどうかというと「考えはするが行動に移さない」典型的なやればできる子に様変わり
失敗を重ねて行動に移すのが慎重になりました

行動に移して失敗するほうが(何もやらないより)いいのはわかってるんだけど
なかなか腰が重くなりました

TRPG関係もやりたいことはたくさんある
ダブルクロス3rdの1日テキセもやりたいし
SRS系の1日テキセを何本かやる超ショートキャンペーンもやりたい
まだルルブも買ってないけどデモンスパイクも気になってる
がっつりやるテキセのキャンペーンGMもやってみたい

TRPG以外にもやりたいことややるべきことはたくさんある

1日に行動できる量が限られるのが難点です
時間もだけど、年取ると気力・体力が追い付かない

やればできるハズなんだけどな(とまだ信じてる)…やる気スイッチが入らない
いいね! 13
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/31 17:25[web全体で公開]
😶 PCの職業って重要
(性癖語り前略)

そういうわけで、土曜日にキャッキャウフフと幼女たちと作ったキャラシ
それが完成したので、設定を詰め込んでいくわけですが
まず言いたいのが、このキャラクターのワークス
「鑑識」なんです。
そう、刑事とのコンビを組むのにも最適だし
探偵と組んでも絵になるし
医師と組め全て表示する(性癖語り前略)

そういうわけで、土曜日にキャッキャウフフと幼女たちと作ったキャラシ
それが完成したので、設定を詰め込んでいくわけですが
まず言いたいのが、このキャラクターのワークス
「鑑識」なんです。
そう、刑事とのコンビを組むのにも最適だし
探偵と組んでも絵になるし
医師と組めばもはやドラマか?ってなるし
UGNの事件と死体で判断できるとか言う、いい役どころについてます。
科学者もいいな。
そういうわけで、一風変わったワークスで集まる卓とかやりたくなってきたもやしです。
30歳以上限定卓で
「チルドレンへの負担を最小限にしようとする大人の舞台裏」とかいいですよね
主役である若い子達のドラマチックな裏側で
着実に追い込み、成し遂げていく大人の戦い
支部長PCによる采配、エージェントによる暗躍
そしてイリーガルによる一手
「子供には出来ない戦いがあるのさ」
そういうのあるよね。ね!

あとGMやるかって立ち上がるたびに背景……ってなるから
イラスト作成AIさんの背景は…滅茶苦茶有難いものなのではって思うんですが
「AI作成しました」って素材に
ホラーか?っていうような目玉がいっぱいついた謎の生物が写り込んでて「アッ」となりました。
AIも大変ですね。(’ω’)(SAN値0フェイス)
いいね! 18
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/31 15:19[web全体で公開]
😶 初心者と中級者の間の概念、存在しない説
【輾転と町は】のセッションについて日記を書いた時にふと思ったのですが、卓募集の時に【初心者歓迎!】ってワードがありますよね。
しかし、「初心者」とはなんぞや?
初心者ってまだそのジャンルに1度も取り組んだことのない人も「初心者」ですし、やったことあってもまだまだ不慣れなら初心者でしょう。個人的に全て表示する【輾転と町は】のセッションについて日記を書いた時にふと思ったのですが、卓募集の時に【初心者歓迎!】ってワードがありますよね。
しかし、「初心者」とはなんぞや?
初心者ってまだそのジャンルに1度も取り組んだことのない人も「初心者」ですし、やったことあってもまだまだ不慣れなら初心者でしょう。個人的には、例えばCoCなら、Discordの使い方もわかるし、卓ごとの限定ルールやらにもすぐに適応し、ココフォリアの使い方も少し特殊な処理でも直ぐにコマンドで打てるし、あのクソぶ厚いルルブの話になっても直ぐについていけるし、何か思い出のセッションが1つ2つあればそれはもう自信をもって中級者を名乗って大丈夫だと思います。
無論、幾度行っても初心者を名乗ってもいいでしょう。私もそこそこやってますが、CoCに於けるナビゲートが心理学同様に本来はKPが振る技能だと極極最近しりました。リプレイでもPLがナビゲート振ってるからついPLが振るものかと思い込んでしまっていたようです。もしかすると、まだまだ勘違いしていることがあるかも。学ぶことはまだまだあります。

さて、ここで問題となるのが初心者と中級者の間を表す言葉が見当たらないって話。
「初めてではないけど、まだ不慣れな部分があります」みたいな人まで全部初心者に纏められてしまうのは日本語の欠陥な気がします。
「以下」に対する「未満」という言葉はあるのに、「以上」に対しては「未満」のような言葉が無い問題みたいな。今から作るべきな気がする。しいて言うなら「超過」…………?
話を戻して、初心者とはなんぞや?
「初心者」という言葉、使い勝手が良すぎるのがいけないのだな。私の語彙力ではなかなかいい言葉が思いつかなかったので、「初心者」以外で、「完全な初めて&1,2回やった程度」と「中級者」の間を表すワードがある場合、教えていただけると幸いです。
いいね! 14
どうじょう
どうじょう日記
2023/05/31 13:38[web全体で公開]
😶 新しい立ち絵
――――がほぼ完成したのでCSに貼りつける。
自分は今の所お気に入りの絵師さんが一人いて、その方に毎月のように依頼をする病気を発症してる。
いやだってこの方マジで上手いンだよ!?
何が上手いって「厚みと武装小道具の精密さ」!!!
筋肉スキーだから厚みは大事だし、いくら人物画が上手くても、武装全て表示する――――がほぼ完成したのでCSに貼りつける。
自分は今の所お気に入りの絵師さんが一人いて、その方に毎月のように依頼をする病気を発症してる。
いやだってこの方マジで上手いンだよ!?
何が上手いって「厚みと武装小道具の精密さ」!!!
筋肉スキーだから厚みは大事だし、いくら人物画が上手くても、武装が簡素すぎるとなにかこう、物足りなさを感じてしまう。
そう言う意味でお気に入りの絵師さんは自分が求めるものを本当によく再現してくださるんだ……!
まぁ依頼して完成するまで、絵師さんがノイローゼになるレベルであれこれ注文してるんだけどね…へ、へへへ。
重箱の隅突きの誤差レベル修正案を何度も乱打してしまふ。
しかし絵師さんは、その面倒くささ、きつさをのりこえて、さらにレベルアップさせた物を出してくれるわけだ!
そこまでしていただけるのだから、依頼料が高額になってもそんなもんは必要経費でしかない!
ちゅーか、このレベルであの値段は正直格安だと思うくらいだ。

ちなみにだけど、自分はAIには肯定的。でも好きかと問われるとそうでもない。
可愛いし綺麗だけど、現状はんこ絵だし、細かい所で歪みもあるし、男子絵はまだ弱い(これが一番でかい!)。
けど趣味にかけられるお金は限られてるし、版権絵を使うわけにもいかないし、となると、心強いサポートアイテムだとも思う。
ある程度自分が思い描く図を綺麗に仕上げてくれるってありがたい話だよね。
大事なのは使い方。
包丁だって車だって人殺しに使えるけど「普通は」そんなことには使わない。それと同じじゃないだろうか。
AIも徐々に色々な決まりごとが増えていくと思っている。
決まりごとのせいで衰退する可能性も高いだろうがそれはそれで仕方ない。
まだ本当の意味での想像はAIには無理だ。
彼らはあくまで「精密な模倣」しかできない。
心を持ったロボットから生まれる時代がくれば、想像力豊かなAIも生まれるだろうね。
いいね! 23
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/05/31 13:28[web全体で公開]
😶 【PL決定済】フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝坊の危険があったため投稿が遅れました。
PL(敬称略):フリーダム、じゅんなま

【所感】
・普通って……こんなにもありがたいものなんやなって……(しみじみ)
・低いPOWと心理学はリアルアイデアと口プロでどうにかしよう! 面白ければ許すので。
・まさか許可取るために役場に電話するはめになるとは……真面目すぎるぞこの探索者!
・メインのフラグが小さくしか立たなかったのが気になりますが、その分もう1つのフラグが厚めになったので頑張り次第でトゥルーあるぞこれ
・それでいて不自然な点もバッチリ看過。いやーこれは全滅させるのに苦労するなあ(wktk)
・唐突な飯テロはやめよう(私が太るw) 別卓でとんでもない飯テロかますKPにあたった経験が活きました。
・2日目以降は探索者に追い風な状況になりそうなので、即死選択肢さえ選ばなければクリアはかたそう。
・ネタバレ:蘭姉ちゃんは出てきません
いいね! 5
あめふり
あめふり日記
2023/05/31 13:16[web全体で公開]
😶 AIイラストについて(おきもちなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
火に油を注ぎたくはない。
だが利用している者の一人として、あえて明文化した。
批判的な意見もあるだろうが、不毛な論争に発展するのは望まないので、それらに私からコメントを返すことはないと先に申しておきます。

まずは大前提。
ここは「TRPGを楽しむための場」なので、AIイラスト問題についてあれこれ議論したいのであれば別所でやってほしいというのが素直な気持ち。
詳しくは知らないが、AI関連の議論をしてる場所は他に腐るほどあるだろう。そちらの方が飛び交う意見も議論もより有意義なのでは?
本当はこの場であまりその手の話題は出したくないのだが、さすがに好き勝手言い過ぎ…?とも感じる日記やコメントが散見され、辟易もしくは萎縮しているTRPGプレイヤーもいそうなので、少し自身の発言を考えてほしい。

・私自身有償でイラスト制作依頼を受ける身である
・セッションの背景画像などにAIイラスト(配布されている素材等含む)を利用している
立場としてあえてもの申すならば、「一部のAIイラストを悪用する者」に非があるのであって、「AIイラストそのものが害悪」とは個人的には考えていない。
障がいなどが理由などでどうしても自分で絵を描けない方もおり、そういった方々がAIツールを通してアートの世界に触れるきっかけになるのであれば、素晴らしいことだと思う。

一方で、実際にAI技術には様々な懸念や課題が存在する。
低コスト大量生産でそれなりのクオリティのイラストが生み出せるとなれば、当然売り物にして荒稼ぎする輩が出てくるし、それ自体はまぁ(もちろん良いことではないが)人間のさがゆえ仕方なしといったところ。
だが、すでに発明されたものを消滅させるのは難しい。
ゆえにこそ、頭ごなしに否定するのではなく、今後は「イラストレーターの利権を守りつつAIを活用していく」方法を模索するのが建設的ではないかな、と私自身は考えている。
ここらは法律の整備も必要になるから、クリエイター業界はもちろん法曹関係もすでに動き出しているし、大手ダウンロード販売サイトではすでに多くのAI作品の販売が禁止もしくは制限されている。
難しい問題であることは確かで、それ関係のルールを整えるとなると相応の時間がかかるのはやむを得まい。だが確実に対策は始まっている。
現にそういった動きがあるにも関わらず、ドキッとするような辛辣ワードを並べて過剰に問題意識を煽る行為については、人目を引きたい、自分の言葉に賛同を得たいといった承認欲求行動に見えてしまうのだ。

そもそも、AIがダメなら3D素材は?
picrewなどのイラストメーカーは?
なにかを声高に誹謗中傷するより、自分の身を弁えることの方がよっぽど賢明だ。
ここで気がついたのは、ならばAI問題を口にする彼らは実際クリエイターに金銭を支払ってイラストを依頼しているのか?あるいは有償依頼を受けるイラストレーターなのか?と見てみれば、そうではなさそうなのがまた…

趣味でイラストを描く人はたくさんいる。
だからといって描かない者を攻める権利にはならない。
私自身は、セッションという閉じた空間、限られたメンバーで遊ぶ状況、その中でAIイラストを利用することは、個人利用の範囲として制限されるべきものではないと思う。
売り物にするでもなし、一般に公開するでもなし、自作発言するでもなし……ただ純粋に遊び場を彩る演出として個人が楽しんでいることを、あなたに非難する権利があるのだろうか。
人になにかを強いるのであれば、まずは己が何様なのかを考えてみてはいかが?

厳しい物言いという自覚はある上に、実際AI作品には多くの懸念と課題ある。それ自体は紛れもないと言っておく。
ただ私から言えるのは、私自身は「人の手で描かれたものが好き」ということ。
AIイラストは低コスト大量生産、良くも悪くも似たり寄ったりになってしまうし、手の向きが逆だったり人体の構造がおかしかったり、色々とまだ粗も目立つ。
たぶん今後どんどん精度は上がっていくだろうが、特定個人の絵柄を真似させる行為はそれこそ著作権問題となるだろう。
※絵柄パクりとかトレースとかの次元になると、AI関係なくすでに山ほど問題事例があり、多くはパクり側が罰されている

繰り返しになるが、私は人の手で描かれたイラストが好きだ。
それは唯一無二で、血が通っている。個々人の味と癖、そこにどうしようもなく惹かれる。
今後も描けるときは自分で絵を描くし、描いてほしいときは相応しい対価を払って依頼するだろう。
AIについて答えのない議論をしているより、よっぽどクリエイターに還元できる方法だとは思う。

ともかく…
AIに限らずだけど、ツールの使い方には気をつけて、問題にならないように運用しよう。という話でした。
TRPG内外問わずネット上の発言は多くの人に見られているわけで、心が荒んでいるときにはSNS機能から離れておくのが吉かなと。
日頃の言動を元に一緒に遊べるかどうか判断する人もいるでしょうし、非難や攻撃ばかりしているとどんどん遊べる人が減ってしまうかもしれません。
そう、私自身も肝に命じておかなければ!〆

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ゆき
ゆき日記
2023/05/30 23:23[web全体で公開]
😭 【備忘録】5/24ボイセ『落園』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:哲学×終焉世界『落園』
作者:サイコロウパル様

人数:1~4人
難易度:可変&倫理スタイル
所要時間:3時間~(RPやPL人数によって変化、ボイセ)
舞台:現代日本・首都圏
ロスト率:高
必要ルールブック:CoC6版(+KP任意のサプリメント)
傾向:RP重視

【注意】 
このシナリオは探索者の倫理観を問うシナリオとなり、避けられぬ不条理が起こります。
プレイヤーは必ずキーパーに「参加確認カード」を提出の上ご参加ください。

▼可変・倫理スタイル
倫理シナリオとは、通常のCoCとは違い謎解きやダイスロールによるシナリオクリアを定義していません。
探索者はこのシナリオで課せられた問題や困難を、ダイスロールや謎解きではなく、自分の心や生き方に沿ってエンディングを決定することが必要となります。


KP:トン君さん

PL:
琴中 礼(ことなか れい)さん/ちべさん
大切な人:飯尾 寧さん
春町 澪(はるまち みお)さん/もんぺさん
大切な人:夏目 聖凛くん

自PC:円寺 仁菜(えんじ にな)
大切なひと:綾瀬 真沙代



1生還、2ロスト。自PC、初ロストと相成りました。
答えの出せないような選択を迫る、まさに哲学×終焉世界のお話でした。

今でも考えが色々まとまっていないくらい、RPと展開とダイスが嚙み合いまくったすごい卓でした…。
一緒に回ったお二人の大切な人とのRPがすごくすごく楽しくて、だからこそ、終盤は涙なしには見られなくて、ずっと泣いていました。


礼くんと寧ちゃん、初っ端から最高に噛み合ってて、すごく空気感が好き。
特に、最初のターンで、寧ちゃんが話の途中で電話ぶちって切るの面白すぎて最高でした!
天真爛漫な寧ちゃんと、振り回されてやれやれってなりつつも楽しそうな礼くんとのやりとり、毎度楽しくってにこにこ眺めていた。スイッチ持ち込んで二人でゲームするのとか。とにかく二人の信頼関係が言葉の端々にみえるのがすごくよかった。
すごいバランスで寝ている寧ちゃんとか、朝ごはん作ったけど失敗する寧ちゃんが最高にかわいい。失敗しちゃった料理もちゃんと食べきる礼くん、本当に優しいし寧ちゃんを大切にしているのがわかる…。
礼くんのラインでみんなに情報共有してくれたりだとか、やりとりの文面が全部優しい感じで、みんなのこと大事な友達だと思ってくれているのだとかが伝わってくるのが、とても素敵で、なにより、ラインで雄弁なの勝手にすごく礼くんぽいと思ってました。
三人の中で周囲に目を配ってくれる礼くんが、時折澪ちゃんの天然をいじったりするの面白くて好きだったな。
仁菜のことを説得してくれる言葉が、すごく刺さって、その揺れた気持ちが忘れられない。あの説得、本当に最高でした。
あの場面、理論的な礼くんを振り回すのは、やっぱり寧ちゃんただ一人だと思えて、胸が詰まりました。


澪ちゃんと聖凛くん、最高にかわいい主従関係で、終始なごんでました。
澪ちゃんがとにかくかわいい。本当にめちゃくちゃかわいい。おっとりマイペースな澪ちゃんはおぼっちゃま第一で、だから、料理はずっとおいしくできてたの本当にすごく好き。
「おぼっちゃまの『まぁまぁ』は『おいしい』ってことですね」って、ひねくれた言い方でもちゃんと伝わっているところだったり、おぼっちゃまが、最初微分の宿題していたのに、澪ちゃんに足し算の問題だしたりするの、とっても良い関係性でした。そして足し算を指で数えちゃう澪ちゃん…!
なんだかんだ、おぼっちゃまにずけずけ言っちゃう澪ちゃんが最高に好き。「お友達がいらっしゃる…!」とか。
すごくすごくおぼっちゃまのことを大切に思っているのが伝わってきていたからこそ、気がふれてもいつもと同じ行動をしようとする澪ちゃんがつらかった。
本当はわかっているけど、目をそらしている澪ちゃんの行動の説得力がすごかった。
「あれ…春町、道間違えちゃったかな」は、本当に涙が止まらなかったです。



自PCと大切な人は、夢を諦めた子供と、それを応援していてくれた大人という関係性が、個人的にRPしやすいかなと思って設定したのですが、そのせいで諸々が刺さる刺さる…
終盤で、話している最中に声が震えてしまうくらいでした。
日記の部分、とても素敵で、だからこそあの場面では鋭かったなぁ。すごい。深々と胸を貫いてきた。



たくさん泣いたお話でしたが、後悔のない選択だったので、もう二度と会うことができない寂しさからの涙をちゃんと流せて、気持ちに区切りがつけられてよかったなと思っています。
個人的には、感情はぐちゃぐちゃになりましたが、読後感(?)はとても素敵でした。

こんなに泣いたのは、序盤のRPがそれぞれ最高によかったところに、後半のあれこれが重なった結果なので、本当に…最高の体験をさせていただきました。


ほんとうにぜんぶつらかった…。つまり、最高だったってことです。
めちゃくちゃ素敵な卓でした。
一週間経っても気持ちがぐっちゃぐちゃなので、うまくまとめられてないです!ハハ。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!楽しかった!!!
いいね! 11
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/05/30 21:26[web全体で公開]
😶 いのちあっての
毎度健康診断の時にメンタルで引っかかってるのに産業医面談につなげてもらえなかったのだが、最近飲んでないのにアル中みたいな動作になってきたのでマネージャーにこれ以上はぐらかさんで産業医との面談をさせてくれと頼んだ 今日は拠点のリーダー出張だから明日以降に返事するとのこと まあだめでも自腹でメンタルヘルス行こうと思ってるんですが……
いいね! 12
jet
jet日記
2023/05/30 20:27[web全体で公開]
😶 新クトゥルフ神話TRPGテキストセッション参加者募集中(毎週金曜日21:00-3時間、長期連続)
すでに何回か開催しているセッションですが、参加者に欠員ありますので、
日記のほうでも募集します。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167980824219jet0
人口100万人未満な近未来の日本での探索です。
終末系に近い環境かもし全て表示するすでに何回か開催しているセッションですが、参加者に欠員ありますので、
日記のほうでも募集します。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167980824219jet0
人口100万人未満な近未来の日本での探索です。
終末系に近い環境かもしれませんが、そのわりにはかなりゆるい環境かもしれません。
人口100万人近く残っているので。そんなに厳しくはないはずです。
そんな世界で自由に探検したり冒険したいなあっていうプレイヤーを募集しております。
いいね! 5
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/30 19:45[web全体で公開]
😶 何の脈絡もなく
一度使ったことがある、一般人of一般人を登録したい
「うわぁあああなにそれ化け物ぉおおお!!」って言った直後に
「うゎあああああ自分も化け物おおおおおお!!」って項垂れて
「先生ッ!治療法はないんですか!まだ大学受験が控えてるんです!!」って
支部長さんの足に縋りつくタイプの一般人。
NP全て表示する一度使ったことがある、一般人of一般人を登録したい
「うわぁあああなにそれ化け物ぉおおお!!」って言った直後に
「うゎあああああ自分も化け物おおおおおお!!」って項垂れて
「先生ッ!治療法はないんですか!まだ大学受験が控えてるんです!!」って
支部長さんの足に縋りつくタイプの一般人。
NPCに「ば、化け物!」って言われたら
「自分もそう思います!!」って元気に返事しちゃう一般人。
ついでに、ひっそりと「うぃ…うぃんがーでぃあむれびおーさ……」とか
魔法の呪文とかひっそり唱えるけど何の反応もしないやつ。

自分も化け物って言える感じなので、目に見てわかる異形がいいんですが
そろそろキュマイラ芸とか飽きてきたと思うので
CPの某人に憧れてサラマンダーピュアとかをしたいと思いまして…
低コスト!すごい!かっこいいよ!!二重人格見直したよ!!!
ぜってぇバックトラック失敗するこわい!!!って思っていたので
今まで手を出したことないけどいいものだなぁ…


でも出来上がったの魔法少女の父なんですが
なんで?登録しよ…
いいね! 17
たすく
たすく日記
2023/05/30 19:21[web全体で公開]
😰 自分の地雷確認はとても大事
地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。

自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて
「あ…これ以上は無理…」
ってなるものってありますね…。

シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎
ほんのちょっと、一部分の描写で
「お全て表示する地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。

自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて
「あ…これ以上は無理…」
ってなるものってありますね…。

シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎
ほんのちょっと、一部分の描写で
「おぉう私このタイプの状況駄目ですね!?」
って自覚出来て、それもまた良かったです‼︎


・理不尽に罵倒される
・虐め系

は前から無理だなぁと思ってたんですが、ちょっとくらいなら耐えられるだろうと思っていた

・探索者が生きながら解剖されちゃうような感じの事細かい描写
(刺されるレベルはセーフ)

が、物によってはちょっとでも駄目だと言うことが判明しました。
多分私が物語にのめり込んじゃう(探索者やNPCへの感情移入がし始めるとすんごい)ので、余計に駄目なのかも…。

危なそうなシナリオは事前にKPさんに尋ねようと思いました!
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Kei
Kei日記
2023/05/30 18:11[web全体で公開]
😶 TRPGセーフティ・ツールキットが日本語訳されましたの!
ご機嫌よう。

また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの!
これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信す全て表示するご機嫌よう。

また安全についてのお話なのですが、わたくしも何度か触れている TTRPG Safety Toolkit ver2.5 が日本語になりましたの!
これはTRPGを安全に楽しむための指針をまとめたリファレンスで、安全についての考え方が「ゲーム開始前」「ゲーム中」「ゲーム後」「配信する場合」といった軸でまとまっていますの。主にコンテンツについて書かれていますが、もちろんコンテンツだけが対象というわけではありません。

https://drive.google.com/file/d/1nEtkJplpO4LY3SuZ0tJ3juY5R5rKC8tA/view

稀に違った考えをお持ちの方もお見受けしますが、わたくしはTRPGはコミュニケーションのゲームかと存じておりますし、何が引き金になってどんな事故になるか予想をつけずらいかとも存じます。注意を要するテーマを扱わなければ大丈夫ということもございませんし、もちろん、安全ツールを使っているから安全というわけでもございませんし、どの安全ツールもこれが決め手と言えるものではありません。

日本でも一時期「しんどい」テーマについて話題になっていたことはありますが、オンセンには安全についてのコミュニティもスレッドもないようですし、おそらくほとんどの方は安全についての議論なんか自分には関係がないと思っていらっしゃるのではないかしら。

もう一度言いますが、何が引き金になって心理的な動揺に晒されるのかは分かりません。ゲームやシナリオがテーマとしているものだけが引き金になるわけでもありません。

たった数ページのこの短いガイドを軽く眺めておくだけでも、実際に何かが起こった時には、あるいは起こさないために大いに役立つかと存じます。

わたくしが参加している海外のフォーラムでは安全ツールについてのスレッドがあり、安全についての議論のほか、ガイドに未掲載の Rights of Play のようなツールなども紹介されていました。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/30 18:10[web全体で公開]
😶 ループものと言えば
シュタゲだよね。何度も何度も繰り返して、正解へ1つずつ近づいていく系としては王道ですよね。それをクトゥルフでやるとSAN値がゴリゴリ減っていく。おおこわい。ってなわけで133回目のシナリオ、ベストエンドでクリアです。
完走した感想ですが…………うーん、途中語気が荒くなっちゃったのは良くない………よ全て表示するシュタゲだよね。何度も何度も繰り返して、正解へ1つずつ近づいていく系としては王道ですよね。それをクトゥルフでやるとSAN値がゴリゴリ減っていく。おおこわい。ってなわけで133回目のシナリオ、ベストエンドでクリアです。
完走した感想ですが…………うーん、途中語気が荒くなっちゃったのは良くない………よろしくない………本当によろしくない。反省です。
些細な分岐で結末が変わっていくのでPC1人1人の動きが重要になる。それはそれとしてPCを動かすのはPLであり、私が人のRPに口を挟むのは無粋という物です。なのにKPさんと2人で「えぇ?そう動くの?」って他お二人のPLさんに思わず言ってしまう場面がありました。個別で動くと秘匿でチャンネルを分けて丁寧にシナリオを進められた分、情報共有や些細なRPが重要になるからつい熱が入ってしまいました。反省です。
自分だけが先に最適解に辿り着いてガンガン進めてしまった結果、卓が終わった後に他のPLさんから「何が起きてたのかよくわからなかった」という意見もでました。同じ情報を持っていても、そこから見いだす物、分析するものは違うという当たり前の事をスルーして、他のPLさんに対する説明が甘くなっていました。

ただ、かといって自分が分かったからと言って直ぐに他のPLさんに得意げにシナリオのギミックを説明しても面白くないだ
ろうし、卓の時間も伸びる…………説明しなさすぎもよくないけど、説明しすぎもよろしくない。

うーん、難しい。PLが全員同じペースで謎解きできるのが、全員で知恵を出し合って最後に皆で「そういう事か!」と謎を解いてグッドエンドに辿り着くのが、クトゥルフのベストではあるのですが…………

ともかく反省です。次の卓では気を付けます






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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/05/30 13:33[web全体で公開]
😭 呪い
シナリオを書く人間というの多かれ少なかれ、感受性の高い人間が多いものです。きりんうさぎという人間もその例に漏れず、人より感受性が高いと自負しております。

私はよく泥酔さんという方の卓に遊びに行きます。「ANOMALIA」「神話と科学」「死胎」これらの素晴らしいシナリオを泥酔さんに回していただき全て表示するシナリオを書く人間というの多かれ少なかれ、感受性の高い人間が多いものです。きりんうさぎという人間もその例に漏れず、人より感受性が高いと自負しております。

私はよく泥酔さんという方の卓に遊びに行きます。「ANOMALIA」「神話と科学」「死胎」これらの素晴らしいシナリオを泥酔さんに回していただきました。これらのシナリオはNPCと関わり合いを持って、進んで行く事になります。

「ANOMALIA」の時はダイスの女神の素晴らしい恩恵を目の当たりにしました。それこそ、きりんうさぎがクトゥルフ神話TRPGのシナリオを書きたいと思う程に。

「神話と科学」の時はダイスの女神から涙の溢れるような別れを受け取りました。「死胎」の時は人差し指でチェスの駒を小突くようなダイスの女神の悪戯を感じました。

脳みそが焼かれました。すぐになくなるだろうと思っていた喪失感は時間が経っても消えることはなく、きりんうさぎの心に残り続けています。女神の寵愛とは、それは見方を変えれば呪いであり、人間の身で受けるには大きすぎるものなのです。

つい先日、「死胎」のシナリオを探索者として参加している時にチェンソーマンの岸辺さんの言葉が心の中に浮かび上がってきました。「何も見たくねぇ...」と。傷付くくらいであれば、最初から心を閉じていればいいのです。ですが、そんな事はもうできません。

心を閉じれば、今までのシナリオで受け取ったすべてを無に帰してしまいます。NPCとは物語の中の存在です。ですが、それがなんだと言うのでしょう。生きている人間から思いを受け取るのと何が違うのでしょう。

きりんうさぎは感受性の高い人間です。これからもダイスの女神に心を預け、寵愛を受け取り、心についた消えない跡を死ぬまで引きずって、それから。

お疲れ様です。きりんうさぎです。
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ふなよいヲリ
ふなよいヲリ日記
2023/05/30 03:22[web全体で公開]
😶 学生探索者の創造たのしい(小学四年生の探索者)
タイトルの通り、学生探索者の創造という選択ルールに沼りました。
楽しすぎて小4のキャラを作ってしまったぜ。

こんな幼いキャラを果たして回させてもらえるのだろうか!?
ということで小学生探索者でもいいよという方!https://iachara.com/sns/6158981/view
声をかけてくださるとうれしいです!

自分からも動こうとは思いますがやはり声をかけてもらえるとなんかうれしい
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