禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.158
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かっつん | |
| 2023/05/08 13:34[web全体で公開] |
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/05/08 10:45[web全体で公開] |
🤔 シナリオ「神話と科学」についての感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です。きりんうさぎです。この前、泥酔さんがKPをしてくださった「神話と科学」のセッションについてネタバレありで感想を書きたくなったので日記にしたためました。 きりんうさぎは今回のセッションで「桜芝 亨(さくらしば とおる)」という男性の讃美歌パンクロッカーの探索者を持ってきました。シナリオ序盤でダイスの女神の悪戯なのか導きなのか、桜芝くんの所へ「祥子」という少女のNPCがやって来ました。 桜芝くんは両親が分からず、親戚の間をたらい回しにされて育ち、育ての義父がねちねちと虐めてきたので高校卒業の日に義父をぶん殴って家を出ました。祥子も誰が生み出したのか、どこからやって来たのか分からない状態で桜芝と暮らし始めました。似ていたのです、境遇が。桜芝と祥子は。出会ったばかりの祥子は無表情という感じで、桜芝くんは彼女へ讃美歌を歌いました。 全員の探索者へ合鍵を渡していつでも桜芝の家を出入り出来るようにして、探索者達と祥子は色々な所へお出かけしました。図書館、水族館、ちょっと本筋の探索はおろそかになりましたが祥子と日々を慈しみました。 祥子は無知であり感情の起伏が少ない状態でありましたが、とても賢く、周りの人間の真似をしてどんどん感情を覚えていきました。 シナリオ終盤で祥子が姿を消し、とある洞窟の中で黒幕と対峙し、邪神が溢れ出るのを祥子が抑えている間に桜芝くんが邪神を閉じるためにパソコンを操作しました。パソコンのすぐ近くには邪神を抑えている祥子が居ました。 邪神の触手が広がっており、手は届きません、ですが声は届きます。桜芝くんは別れの歌として愛を込めた讃美歌を歌いました、歌ったのはアメイジング・グレイス。そして、桜芝くんの隣で過ごしていた祥子も讃美歌を歌ってくれました。祥子の讃美歌はクリティカルを出して、二人の歌うアメイジング・グレイスが崩落し始めた洞窟の中に響き渡りました。正直、祥子の讃美歌がクリティカルを出した時はダイスの女神の存在をすぐ間近に感じました。まさしく女神の恩寵でした。 そうして、祥子から「生きて」と言われた探索者は崩落する洞窟を走り抜け、シナリオは幕を閉じたのでした。 ネタバレありのきちんとした感想日記はあまり書かないのですが、桜芝くんと祥子の思い出を残すため、それからきりんうさぎがこの別れに区切りをきちんとつけるためにこの日記を書きました。 アメイジング・グレイスは「素晴らしき神の恵み」「感動をもたらす恩寵」という意味もあるらしいのですが、桜芝亨にとっての恩寵とは間違いなく祥子との出会いと日々、そして彼女から貰った「ありがとう、大好きでした」という愛の言葉だったのでしょう。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/08 10:00[web全体で公開] |
😶 企画終了 第四の壁 観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。 企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが 「外側の存在」といえばアザトース そして、メタ存在であるNPC 増える増える一般生徒でしめました。恐怖。 人類というのは欠陥を抱えて生きてます 人類どころかAIですら欠全て表示する第四の壁 観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。 企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが 「外側の存在」といえばアザトース そして、メタ存在であるNPC 増える増える一般生徒でしめました。恐怖。 人類というのは欠陥を抱えて生きてます 人類どころかAIですら欠陥を感じるし 聖書を読んでも完璧神による以下略っていうわけではない 生き物も、生き物じゃなくても欠陥をもっているのです。 それを楽しむこと それを苦悩すること そういう人生こそが、「外側の存在」にとっての面白さに繋がる気がします。 PCにとっての「外側の存在」は、PLや見学者やGM 我々にとっての「外側の存在」は、一体何になるのか 物語は消費されるとはよく言ったものですね。うむ。 最近思考が邪神に傾いてるので聖なるパワーで名前を戻してきます。(’ω’)(忘れていただけ)
| ミドリガニ | |
| 2023/05/08 00:51[web全体で公開] |
🤔 精神的成熟度合【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝のことである。 わたしが近所のスーパーに行くと、沢山の新人アルバイト/パートさんが研修中らしく、どのレジにも新人さんたちと監督役兼お手伝いの方がいた。 レジ打ちが終わった際、わたしは笑顔で「頑張って」と一言だけ声をかけたところ、新人さんはほっとした笑顔で応えてくれた。 そして夕方、わたしが帰宅すると、ある家人がドライブスルーでお釣りを間違えられたと憤怒していた。 優しく諭せば分かるだろうに、あろうことか店員さんを怒鳴り付けてしまったらしい。 時期的にはやはり新人さんだったのかは定かでないが、こちらは心の疵になってしまったかも知れない。 哀しいし、申し訳なく思う。 実年齢はさて置き、ある意味では、わたしの方が家人よりも精神的に老成しているのかも知れないと思った昨日の出来事であった。 Thanks for reading!
| 明日平 | |
| 2023/05/07 21:58[web全体で公開] |
😶 車の両輪と個性 TRPGやってて思うんですが、 TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです そんなに大仰な話ではないんですが PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感全て表示するTRPGやってて思うんですが、 TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです そんなに大仰な話ではないんですが PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感じの話です TRPGにおける個性ってその人のTRPG以外の趣味とか仕事とか学んだこととか、もっと言えば家事や育児でも何でもいいんですが TRPG以外の生活がTRPGやるときの個性として出ますよね まあTRPGに限った話ではないんですが たとえば明日平は工場の技術屋の経験が長いです そんなわけで指差し確認と「ヨシ!」は普段の生活で癖で出ます 出かけるときに「財布・スマホ・鍵・イヤホン、ヨシ!」とかついやっちゃいます GMするときの時間管理(特定の時間になったら強引にシーン切って進める)とかも パーツやタスクを時間で管理して不良を減らす考え方の影響を受けてます 逆にTRPGも仕事に影響してて ちょっとしたポンチ絵(って通じるのか?)を使っての説明とかはオフセのGMをやった経験がかなり生きてます そんな感じでTRPG以外の生活で身についたものこそその人の個性として輝くんだと思います そんなわけでTRPG以外の生活大事 TRPGと普段の生活が車の両輪でその人のTRPGスタイルが出来上がっていくと思います ってほとんどセッションできなかったGWの言い訳でした
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/05/07 20:33[web全体で公開] |
😶 明日から平日ですね 人によっては休み継続の人もいるかもしれませんが。 CoC7も動画制作がひと段落したら新シナリオ作りたいし、 DLHも買ってから一度も使ってないのでシナリオ作ってみたい。 最近はdiscordかtwitter起点か募集直後に埋まってるっぽいので 参加できるものが少ないのが最近の悩みです。 体力とモチベーションと作業速度が釣り合わないのでまだまだ難しそうです。
![]() | メル |
| 2023/05/07 20:20[web全体で公開] |
😊 ありがとうございました 個人的な、ネガ要素ありありの内容だったのにたくさんの方が見てくれたみたいで、励ましをしてくれた方、冷静に問題点を指摘してくれた方、アドバイスをくださった方…皆さん、本当にありがとうございました。 オンセである以上、ある程度の自衛策と対応もオフセより厳しめ(個人感覚)で行こうと思います。 なんだかんだで相談してみる・書いてみるもんだなーと教訓を得た次第です。 (そして意外と同じ問題で苦しんでいる方も多いと判明したのも収穫かも)
| 有馬山 | |
| 2023/05/07 15:09[web全体で公開] |
😶 プレイ傾向 推理/考察編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。書いていきます。 【推理/考察】 苦手と提示していますが、これは自分がさり気ない情報に気付く力が低く、(特にミステリ分野において)「これで正しいはずだ」と思える答えを打ち出す事がかなり苦手だからです 端的に言えばアホ介なので、判定結果では開示されない答えをPLの推理で導き出すシナリオにおいて私の脳が役立つことはないと思います。 私が最も己の推理苦手を痛感するシステムはフタリソウサ、次いでCoCです。 フタリソウサに至っては全ての知ってたカードを公開しても真相がわからんがどうしたらいいんだ!?!!!?という事が珍しくありません。この感覚を例えるなら「数字は読めるが計算はできない人間が『答えは4×2+15だよ』と言われた」みたいな感じです。 CoCの場合、シナリオ中に明確な答えが提示されずヒントのみを点在させる、所謂リアルアイデアが鍵になるシナリオも多く存在する為、愚か者の自分にはエッ!?!わからん……死ぬかもしれん…………と狼狽するケースが多いです。 多人数で遊ぶ際は皆で考えればよいですし、1人の場合は死ぬのは自分だけなので、それが理由でリアルアイデアは絶対に嫌!という事はありません。が、推理考察シナリオにおいて自分が推理面で貢献する事はおそらく難しい………という意味で『苦手』としています。 余談ですが、HO製のシステムではそもそもの答えがHOの裏にある事が珍しくない為、上に挙げた二つより私のようなアホに優しいと感じています。 勿論、「どのHOに目当ての情報があるか確信できないが、全て調べる手番はない」という状況ではPLの推測が必要ですし、そのような時はいつも緊張します。 が、その緊張感と選択が手番性システムの楽しみだと感じており、私自身もそれを楽しんで遊んでいます。 まとめるなら ・嫌いで遠ざけている訳ではないが、PLとしての推理で役立つ自信が全くない ・判定によって確実に情報が出る方がありがたい。 という感じでしょうか。 次からは迷いすぎて好き/苦手で回答できなかった項目たちに入ります。 一先ずは【秘匿】です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/07 13:40[web全体で公開] |
😶 セッション感想「正気を毎回心配される」 動画作成どころか… 背景作成AIさんの産物を見て「怖い顔のぬいぐるみおる…こわ……」となる 文明の敗北者が私です。 女子の性癖について2時間は語れるんですが 剥奪大喜利(昨日のセッション)で話題にあげた 「プリキュアになる権利」は、中々熱い展開に出来たと思っております。 そう、光の戦士た全て表示する動画作成どころか… 背景作成AIさんの産物を見て「怖い顔のぬいぐるみおる…こわ……」となる 文明の敗北者が私です。 女子の性癖について2時間は語れるんですが 剥奪大喜利(昨日のセッション)で話題にあげた 「プリキュアになる権利」は、中々熱い展開に出来たと思っております。 そう、光の戦士たちとは逆に邪神の力を使う敵組織の一員 邪神の力はプリキュアの光を拒み、幾度となく変身に失敗する しかし、守りたいという心は誰にも負けず 変身できなくても戦おうとしたその時、新たな妖精と共に変身 邪神なれども光の力を扱う追加戦士が参上する(清書)…まで話したんですが 無貌の神に正気を心配されました。2回も。なんで? とりあえずで光るパジャマDX(ひかるぱじゃまだぶるくろす)置いたけど あれどこにいくんだろうな。 一応寂しくないように光るパジャマDXおいていったんですが…(気遣いが斜め上) プリキュアCPは《存在の剥奪》で消えましたが 敵組織の幹部との一対一の戦いで未来を託すと言ったところは良かったですね 存在の剥奪で消えましたが。最初からなかったとか言わない。 あとダイス運剥奪されたっていったら帰って来たのかなダイス運 帰って来いダイス運 お前4dの時に無駄に50まで回ったことあるだろうが…! どうして10d超えて30前後なんですか泣きますわよ! そういうことで、次回の話は支部長後編でワクワクしてるのと やっぱりオーヴァードってエフェクト封じられると一気に弱体化するな…と思いました。 能力値ダイスよりエフェクトダイスの方が侵蝕率で上がるから頼りがちだし 攻撃力固定値とかも欲しくなるし、しかたないですよね。 ところで、エネミーエフェクトでエフェクトの使用が禁止できるあたり GMの加減って大事だなと思いました。 あとプリキュアになる可能性はまだ0じゃないらしいです。やったね!(’ω’)(キュアアザトースッ)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/07 13:04[web全体で公開] |
😶 「贖罪は終わらず」(GW単独企画) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりですね 情報屋はやめたのか、と…色々な方には聞かれますが やめてはいませんよ? 僕はちゃんと、合法的な手段を使うようになっただけで… 殴られ続けて報酬を貰うよりは、人を選んだ方が… ……気付かれちゃいましたか あばらが数本イってます。 立派な方や、自分が偉いと錯覚している方は 僕のような弱者を甚振ることを趣味…趣味では、ないですね 義務と思い込んでいる方がいるんです。 「教えてやっている」「躾けてやっている」 そうして、殴られることは今も実は終わっていません 情報屋として上に潜り込むことはありますから。 それでも、心配されるのは理解しているので きちんと引き際は考えて…いるんですよ。 ただ、逃してくれないだけで。 彼らにとって、僕はまだ都合の良い犬ですから。 心配してくれてありがとうございます 帰りまでには手当てをして帰りますよ、慣れてますから。 帰る場所があるだけ、僕は幸せ者です 見た目も、能力も、オーヴァードと気付かれにくいですしね。 僕の罪は消えませんが、こうして役に立てることもですし 帰る場所があるだけで、とても――救われています。 まだ心配、ですか? いいんですよ、躾けられてあげていれば…ああいう方は口が軽くなるので 訴える分だけの証拠もそろっていますから。 ―――PC 三枝 かいな から見た大人。 (※前はもっと捨て身で情報を集めていたけど、マシになりました)
| フォレスト | |
| 2023/05/07 11:12[web全体で公開] |
😲 AIを使ってみた。そして驚いた。 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。 https://twitter.com/foreisto/status/1655025073546469380 全て表示する 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。 なんでやねん! どうしてマッチョ老人が美少女に変換されるねん! 老人要素を呪文に含めるだけで出力バグるあたり、世の中のハイクオリティなイラストは美少女に偏っているんだな~、と実感しました。 そして自分が書いた線画の方はともかく、出力された美少女イラストは版権を主張できないのでほぼほぼ版権フリーとなっております。今回の作成物でもいいイラストがあれば自由に持って行っていいとなると、自分のような趣味絵師以外の人たちにはきっと厳しい時代になるんでしょうね~。稼働二日目のAIでこのクォリティのイラストができるのだからAIの進化とは恐ろしいものです。
| Mch | |
| 2023/05/07 09:47[web全体で公開] |
😶 良い出会いがありますように (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々とあって久しぶりに、ちょっと笑った いや、お疲れ様でした (笑 本日で連休も最終日 でも有り難い事に本日も、そして明日・明後日も卓が入っている 本日は私がGMで新卓の第1回目 明日・明後日は招待して頂いた卓で2日分割卓 その準備をしつつ、時々気分転換にツイッターを眺めつつ 酒とツマミをチビチビやりつつ 今度の卓も、良いPLさんとの出会いがありますように
| アレン | |
| 2023/05/07 02:06[web全体で公開] |
😶 かつてお昼の顔だった日本一有名なサングラスのおじさんの言葉 「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」 「仕事を楽しくやりなさい。遊びをクソ真面目にやりなさい」 私の好きな言葉。 遊ぶときは真剣に遊ぼう。 そして全力で楽しもう!
| ROSE | |
| 2023/05/06 23:35[web全体で公開] |
😶 空いてると思ったのに…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜の夜は早く帰れるから……と思ったのに今更職場でコロナ増加でシフト変更…… 今回ばかりは自分の頑丈すぎる免疫力を恨みたくなりますわ。 仕事自体は好きなんだけどね。急な変更続きすぎるのはストレスだわね。
| トリスバリーヌオ | |
| 2023/05/06 23:31[web全体で公開] |
😶 PLをやりたい 変な文体で失礼します。 そう! そうなのだよ! PLをやりたいという私の熱意は変わらないのだ! 何故そうであるのか理解していない君に、わたしは疑問を浮かべるのだがね。 つまりだ、わたしはどうしようもなくPLになりたいというわけだ。 つまりの使い方を間違えている気がするかもしれないが、私は! 私は! ふむ、興奮するほどやりたいのだと伝わっていると私は絶頂するほど歓喜するのだがね。
| Satoshi | |
| 2023/05/06 20:53[web全体で公開] |
😶 燃え尽きてしまう前に こんなに自分は頑張っているのに、相手は〜〜してくれない。 時間を守ってくれない、連絡をしてくれない。 だから匙を全力で投げたくなる瞬間はあります。 これに苛々してしまう瞬間が来た時は、安全だと理解出来る人達と遊ぶ時期に来ています。 今までのセッションで自分が素敵だなと思った人に、声を掛け全て表示するこんなに自分は頑張っているのに、相手は〜〜してくれない。 時間を守ってくれない、連絡をしてくれない。 だから匙を全力で投げたくなる瞬間はあります。 これに苛々してしまう瞬間が来た時は、安全だと理解出来る人達と遊ぶ時期に来ています。 今までのセッションで自分が素敵だなと思った人に、声を掛けて遊びましょう。 そんなにセッションをしていないなら、プロフィールや日記を参考にするのも手です。 自分にとって安全地帯を最低でも一つ作りましょう。出来れば複数あると安定します。 その上で、新たな出会いを求めて、野良セッションをしましょう。 さーて勉強ラストスパート!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/05/06 20:37[web全体で公開] |
😶 セッションにおいて セッションにおいて、キーとなるNPCが明らかに間違ったことを発言していたとき、もし会話をやめてしまったら、事態を解決するには戦闘するしかなくなってしまうので、互いにわかりあうためには、たとえ相手がこちらの言うことをまったく聞くつもりがない、もしくはこちらの言うことに対して怒りをあらわにするとしても、徹底的にこちらの意志と意図とを伝え、相手の態度に臆せずに会話を続ける努力をするほかはない。 その場を黙って立ち去ることからはたいていはバッドエンディングしか生まれない。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/06 19:41[web全体で公開] |
😶 「裏切り?」(GW単独企画) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しい朝だね、今日も侵蝕率低下で空気が美味い 侵蝕率のコントロールは大事だからね。 精神を安定させることって大事なんだよ、ところで今日2月25日だよね? サンタクロースの式典じゃん? は?カレンダー? カレンダーごときに縛られる人生を生きていたら、つまらないよ ただでさえ僕達UGNチルドレンは転校と病欠が友達なんだから もはやカレンダーが「今日は平日」とか「今日は祭日」といおうが 従う事なんて無いんだ。だから今日は12月。わかったね?わかれ。 そういえば、キミにとって僕って珍しいタイプのUGNチルドレンなんだっけ? トライブリードってそんなに珍しいかな まぁ器用貧乏とか言われがちなところはあるけど 僕はちゃんと訓練を受けているうえに、天才だからまぁなんとなくやってけるんだよ。 そう、僕はしっかりみっちりと訓練を受けては逃亡し訓練を受けては脱走したチルドレン UGNについては、まぁ一過言あるわけだよ。脱走はダメだって?趣味だからいいんだ。 ……そうだね、UGNチルドレンは感情の起伏が少ない事や 戦闘に特化しているような子が多い。 なんで、って…感情が育つ前に兵器として育てるからに決まってるじゃん さっき言ったでしょ、侵蝕率のコントロールは大事って 感情的になるとレネゲイドのコントロールも難しくなるって教官がいたり 厳しすぎて感情が消えうせるような訓練したり、そうして僕達UGNチルドレンが出来る。 キミたち覚醒者がジャーム化しやすいのと、対照的だよね。 ところで君とは今日でお別れだね、サイレントナイトでホーリーナイトだったわけ。 あ、気付いてなかった?今、キミはジャームなんだよ。おかえりなさいできなかったね。 残念だけど処理するね。…仲が良かったのに裏切り者、って? 僕はきちんとジャームになる前の君の遺志を継いでいるよ。たぶん。 じゃ、さくっとしよう。もう応援がつくころだからね。最後の話も楽しかったね! ―――PC シャルロット・ドゥーキャトル の仕事。 (※サイコパスで狂人言動をしているが、実は情け容赦ない仕事人)
| 夏目石 | |
| 2023/05/06 19:25[web全体で公開] |
😶 インセインのルールブック買いました 月が変わり、ゴールデンウィークになったので、インセイン2&3をAmazonで注文をしました。 インセイン3は、Amazonの古本から、状態がいい、という評価の物を選び、届くまで、少し不安がありましたが、かなり状態が良く、古本とは思えないほどでした。 店舗にもよるのでしょうが、お得に購入出来るので、機会があればまたAmazonで注文したい、と思っています。 古本の購入には、色々意見があるかもしれませんが、これも地球に優しいエコな活動になるのでしょうか。
| 円場 | |
| 2023/05/06 19:12[web全体で公開] |
😶 たくさん卓をまわしたい【COC】 日記を書くのが初めてなので、何か間違ってたらすみません。 最近、たくさんシナリオを買いました。それはもうたくさん買いました。 でもどれからセッション応募したらいいかがわかず、タジタジしています。あと、すごく長いシナリオばっかりなのが更にその心を助長させている気がします。 ですので……も全て表示する日記を書くのが初めてなので、何か間違ってたらすみません。 最近、たくさんシナリオを買いました。それはもうたくさん買いました。 でもどれからセッション応募したらいいかがわかず、タジタジしています。あと、すごく長いシナリオばっかりなのが更にその心を助長させている気がします。 ですので……もしも下記のシナリオの内興味のあるものがございましたら、コメントにて教えていただけるとありがたいです。まだココフォリアの部屋も作っていないので……。 【回したいシナリオ一覧】 ☆複数PL ・天才アイドル南アリサは何故死んだのか?【4人固定】【秘匿あり】 ・コインランドリー嵐模様【1~3人】 ・笹食ってる場合じゃねぇ!!【2人~】 ・海石榴邸殺人事件【1~3人】 ・蹂躙するは我が手にて【4人固定】【秘匿あり】 ・Xの輪郭【4人固定】【刑事限定】【秘匿あり】【かなり長い】 ・イカロスの忠堰【4人固定】【刑事限定】【秘匿あり】【かなり長い】 ☆2PL ・あやかし万屋怪異譚【HOあり】【秘匿あり】 ・シルバーバレットは不死の夢を見るか?【HOあり】 ☆タイマン ・Uの証言【継続のみ】【刑事限定】 ・Iの献身【継続のみ】【刑事限定】 ・君を土に埋める日【20代限定】 ・きみのための殺人事件【新規のみ】【高校生限定】 細かくて申し訳ないです。詳細が気になる方いらっしゃいましたら、お声がけください。

