禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.161
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2023/05/01 07:16[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2023/05/01 00:24[web全体で公開] |
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)複数名、秘匿ありでの初シナリオのテストプレイ中。 10時間越えたぜヒャッハー(涙) 【所感】 ・トゥルーはもう無理ですね、フラグが折れてしまった…… ・というか何故にPL同士で対立インセインを始めるんです? 私むしろ単独行動するなっていったはずなんですが? ・秘匿と通常タブの並行回しはうまくいきました……事故ったら死ぬところだった、シナリオが ・ノリノリな人がいるのでノリにまかせてあげよう ・もうここまできたらショットガンは入手不可ですよ……あれこれボロボロ取りこぼしてますし(ちゃんと調べないから) 残るはクライマックスのみ。 12時間くらいで終わるかなあ……トゥルールートだと15時間くらいはかかってたのだろうか。
| watataki | |
| 2023/04/30 22:38[web全体で公開] |
😊 オンセン初めてのセッション CoCの7版はもっていたのですが、最近、6版とフタリソウサを自分ご褒美で買った watatakiです。 7版は積読していたので、この機会に読んでみましたがとても面白いですね! やっぱり世界観や流れが分かると、神話生物の区分なども頭に入り易かったです。 そんなところで、本日、仕事が一区切全て表示するCoCの7版はもっていたのですが、最近、6版とフタリソウサを自分ご褒美で買った watatakiです。 7版は積読していたので、この機会に読んでみましたがとても面白いですね! やっぱり世界観や流れが分かると、神話生物の区分なども頭に入り易かったです。 そんなところで、本日、仕事が一区切りしてTRPGやりたい欲が爆発したので、勇気を出して Ryotai 様のエモクロアに参加してきました。 エモクロアは、まだら牛さんが関わっているというぐらいしか知らなかったのですが、ルールもキャラシもわかりやすく、DLさんが開始前に解説してくださったこともあり、とても入り易かったです。 個人的には共鳴感情があるので、キャラのバックボーンが考えやすく、また、ストーリーもその筋に従えばよかったので楽しかったです。 少し反省点でいうと、少し疑り深くなってしまってテンポに欠けるRPをしてしまったことがあったので気を付けていきたいと思います。 GWに、CoCとフタリソウサも初回プレイをしてどんどん沼に入り込んでいきたいなと思います。 フタリソウサの初心者歓迎が少ないので、コミュニティに入ろうかな。。。と悩んでいます。 ■ 参考にした動画 ぱぱびっぷTRPG 様 「よくわかるエモクロア」(公式様) https://youtube.com/playlist?list=PL7tY8NPSCVa4g3b4GAk3tsFuVVrOWmCYz もえびとちっぷす 様 「10分でわかる!エモクロアTRPG」(ココフォリアまで教えていただけるので、親切でした。) https://youtube.com/playlist?list=PLRrJ9xQe7pE8DVgGmoFWDljUKfWan1jRF ■ PS. 最近Coc学ぶのにとてもためになった作品も紹介しておきます。 くぼたふみお(@kbt230) 様 「OLとアザトース」 https://www.pixiv.net/artworks/68452018 たゐきの憂鬱 様 「【クトゥルフ神話】」(イラストがかわいくて、見やすいゆっくり動画です。) https://youtube.com/playlist?list=PL7bRVwPr-tbElfh3eobJIH5nEpLxS5xfe
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| 2023/04/30 19:54[web全体で公開] |
😶 GWは皆様いかがお過ごしでしょうか せっかくの連休ならば、オフラインセッションを体験してみたいな! と思いながら、今日もオンセンにて参加申請をするのであった。 オフセのハードルは高い…! 現場からは以上です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/30 19:40[web全体で公開] |
😍 クリア報酬はドラコー様 お疲れ様です。きりんうさぎです。先程、ササゲモノというオリジナルシナリオを回ってきて無事に生還エンドになったのですが、ガチャ狂いの探索者だったのでエンディングでガチャを引きました。 ガチャを引いたのはプレイヤーのきりんうさぎです。FGOのドラコー様を引きに行きました。 セッション中もドラコー全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。先程、ササゲモノというオリジナルシナリオを回ってきて無事に生還エンドになったのですが、ガチャ狂いの探索者だったのでエンディングでガチャを引きました。 ガチャを引いたのはプレイヤーのきりんうさぎです。FGOのドラコー様を引きに行きました。 セッション中もドラコー様ー!と言っていたのもあったのか、エンディングでリアルでドラコー様当たりました。これできりんうさぎがエンディングでやった蛮行の一つに「ガチャ狂いの探索者でセッションに参加して、リアルでガチャを引いて大当たりを引く」という行為が加わりました。 なので、クリア報酬はFGOのドラコー様でした。やっちー!
| マエノ | |
| 2023/04/30 15:07[web全体で公開] |
😆 CoC初回し感想 文町様作「まれびとこぞりて」回させていただきました!一緒に遊んでくれたPLの皆さんに感謝申し上げます。ありがとうございます。 ココフォリアでKPをするのが人生初でしたが、なんとかなりました。正確には途中で見えちゃいけない情報まで見えてたからなんとかなってないんですけど。PLの皆さんが空気を読んでく全て表示する文町様作「まれびとこぞりて」回させていただきました!一緒に遊んでくれたPLの皆さんに感謝申し上げます。ありがとうございます。 ココフォリアでKPをするのが人生初でしたが、なんとかなりました。正確には途中で見えちゃいけない情報まで見えてたからなんとかなってないんですけど。PLの皆さんが空気を読んでくださったのでなんとかなった体を装います。ガバで申し訳ない……。 部屋作り、沼だ……。自分の求めるBGMを探してはやn時間、結局見つかりませんでした。その代わり、今までよさげだなと思っていたけど名前を知らなかったBGMと出会えたりしたので、なんか嬉しかったです。久しぶりに友達と会ったみたいな。 普段PLとして遊んでいるだけではわからないKPの苦労と楽しみを味わえたのは貴重な経験だったと思います。前日は緊張しすぎて腹痛になってました。みんな、初KPは緊張するよね?私だけじゃないよね? 進行に気を取られすぎて、もう少しRPする場面を設けられればよかったかなと反省しております。これから場数を踏めば慣れるのかな。 丁寧に探索してくださったので、情報もほぼ全て回収してくれました。ホッ。自分は目星やら技能に失敗してもRPをしてくだされば情報バンバン出すから()情報不足でモヤモヤした終わり方はしてほしくなかったので、よかったです。 かなりあたふたしておりましたが、PL様方のご協力もあり、楽しいセッションになりました♪本当にありがとうございました。 またご一緒できたら嬉しいです。
| 成瀬 悠 | |
| 2023/04/30 10:18[web全体で公開] |
😶 よろしくお願いいたします。 はじめまして、成瀬と申します。 わりとリアルが多忙ですので、セッション参加は慎重になります。 それでも楽しく遊んでいきたいので、もしお付き合いしてくださる方がいましたら、よろしくお願いいたします。
| 大吉 | |
| 2023/04/30 10:00[web全体で公開] |
😶 オリシできたー! 初のクトゥルフ6版のオリシができたのでテストプレイの参加者を募集しております。 シナリオ名は浪速しゅぶに!ボイセです。 5/2の13時から暇な方3名、是非ともおこし下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168281603667hYiI9VqjGuXQQsn テーマはダンジョン探索、怪獣大決戦、舞台は現代日本?です。
| 明日平 | |
| 2023/04/30 00:44[web全体で公開] |
😶 おじいちゃんの誕生日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平の祖父の誕生日の話でなく、明日平おじいちゃんの誕生日観のお話です 今日というか日付変わっちゃってるんで昨日ですが 天下繚乱のテキセ卓のGMをしました セッション後の雑談でPLさんのお一人が次回のセッション時がお誕生日ということで誕生日の話になりました PLの皆さん「もう誕生日なんてめでたい年でもない」的なことをいう中 明日平は「若いな!おじいちゃんくらいになると『今年も1年生きられた!』ってなるんだぜ」と 半分冗談半分事実です 明日平は人生の折り返し地点はとうに過ぎていて、あと何年生きられるかと考える年です (まあ平均寿命まで生きれば数十年はあるのですが) 誕生日なんて正月と同じく冥土の旅の一里塚で、めでたくもありめでたくもなしってことはわかったうえで、なお、目出度いというか愛でたいって感覚になってきます 明日平おじいちゃんは死ぬまでにあとどれだけのことができるのかって考える歳でもあります セッションもあと何回できるか…とかも考えますけど… 実際オンセ環境が整えば整うほどできる回数がどんどん増えるから実はすげー回数できるんじゃ?とかも考えます (おじいちゃんがTRPG始めたころなんて田舎だったしインターネットなるものが存在しなかったから月1もセッションできなかった) しかし明日平おじいちゃんが退職して年金暮らしになるころなんてオンセ環境激変してるだろうから卓修羅爺さんになるかも…とかも考えます 色々書いてるけど、セッションとセッション中に飲んだエナドリの影響で思ったほど寝付けないってだけの日記なんですけどね 相変わらずオチはない
| ジャンカー | |
| 2023/04/29 22:04[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ第6版セッション「偶像戦記 -IDOL WARS-」に参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様お疲れ様です、ジャンカーです。 本日はまた引きこもりの私を誘っていただけましたので、偶像戦記 -IDOL WARS-に参加してきました。 まずは、GMをしてくださった栗酢様、一緒にPLとして遊んでくださったバルサミコ様ありがとうございます! さて、ここからはネタバレあり。 まずこのシナリオは秘匿HOがありました。表向きはトップアイドルの二人組ユニット!というHOなのですが、裏のHOが重いっ! 飲み込むのに1日かかっちゃいました。 また、探索者は今を時めくアイドル!しかもトップレベルの。 なかなか作らない探索者にワクワクは深まるわけです。 そして、始まるセッション。相方の小鳥遊愛華さんはクールビューティーと故障できるような美麗なキャラ。 ほんでうちの子は可愛い系のキャラとしました。 相方は可愛いよりカッコイイ。。。決める場所ではしっかり決めてくれるし、クールですが情があって。 作中で起こる事件でうちの子が傷心中の時には、しっかり励ましてくれまして。 異性だったら惚れてたな… また、栗酢さんの操るNPCはどの子もキャラが際立って。後輩アイドル二人組はしっかり特徴的ながら可愛い面を持っていたり。 マネちゃんは正直スルメなかっこよさですね。気付いたら溺れてる的な。 序盤RP、中盤探索、終盤は特殊バトル。と一つのシナリオで本当にいろんなことを体験させてくれるシナリオでした。 すっごい好き。 RP面は元気っことクール系のペア。そして真面目なマネちゃん。というかプロデューサーですね。 後輩二人組や社長ともかかわりながら、話は進んでいきます。 そして、中盤。いろいろ明らかになって様々な展開が… その中でうちの子は不定発症… そこで、バルサミコさんの機転。魅了で精神分析の代わりをできないか? 栗酢KPも乗ってくれて。トップアイドルならできるか!よし、魅了/2で振ってみな! 私を助けるための一声だったので、私もただ見てるわけには… 自分で自分に言いくるめをして、その魅了にボーナスを! 栗酢KPも寛容にOKを…! おかげで精神分析代用により正気に戻れて、周りに助けられた展開でした! じゃないと震えでそれ以降の探索できなそうだったので。 そして、解明フェーズ。これってこうなんだ!計画ってこうだったんだ! どうにかしなきゃ、みんなが危ない。 我々はアイドル…だったら対バン…もといアイドルウォーでしょ! そうして、対バンライブバトルへ! 特殊ルールでダンスと歌でライバルとファンを取り合う合戦。 何といっても出目が強い! RPは完全にトップアイドルの強者ムーブをしていたので、出目がいつ裏切るかとひやひやしながらやっていたのですが。 いい意味で裏切った。 ラストバトルだけでクリティカル3回、スペシャル4回の大盤振る舞い。 これはトップアイドルですわ。 お互いにクリファン祭りだったラストバトルも終わり、ハッピーエンドを迎えさせていただきました。 ありがとう!おめでとう!これからもアルコイリスは不滅です! 今思うと代表曲のクレールレーヴをもっと表に出してあげたかったな。 具体的にはラストバトルのどっかで! 全体通して、トップアイドルとしての自覚、成長が出来たシナリオでした。 RPに出目がついてきて本当によかった! 対バン中のRPもすごく楽しかった!ファンに暖かく守られてるような。 やっぱファンって大事なんですね。 今回はネタバレは薄味で書いてみました。 それでは、今日はこの後もセッションあるのでこの辺で。
| 電光 | |
| 2023/04/29 16:58[web全体で公開] |
🤔 やはりKPは難しい、、、 今年からKP(GM)にトライしてみたけどやればやる程難しいなぁという思いが強くなります。 こんなことなら身内卓でもっと早くからKPやっておくんだったなぁと後悔するけど考えても仕方ないし、やって経験値を増やしていくしか無いですね。 とりあえずこんな自分でも参加してくださったPLさんに感謝しつつ、頑張りたいと思います。
| ぱとたく | |
| 2023/04/29 12:45[web全体で公開] |
😶 シナリオコンテスト( ^∀^) クトゥルフのシナリオコンテストがKADOKAWA様で開催され、2022年版の結果発表のニュースを見てました( ^∀^) たくさんの方々の応募や、丁寧な解説、さらなる発展のためのアドバイスが審査員の皆さんから暖かい言葉で紹介されていました( ^∀^) 私は参加していませんが、これからも良いシナリオがたくさん生まれてたくさんの方々が良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ あと、余談ですが…クトゥルフのぬいぐるみのニュースもありました…可愛いですね(( :^∀^)
| とまと | |
| 2023/04/29 11:09[web全体で公開] |
🤔 毎日の過ごし方(卓関係なしなので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくよく私は友人に聞かれるのですが、「お前の私生活どうなっているんだ!!!」と、心配されがちです。いやあ、別におかしいことをしている訳では無いのですが、あんまりにも卓をしているので…寝てるの??という心配があるようでしてね! ふと大まかに一日を書いてみたのですが、 朝3時か4時に起床。 諸々準備して、4時か5時ぐらいに仕事。 自分のペースで出来る内容なので、ちょくちょくネット友人の返事や、卓の確認したりして、12時過ぎに休憩。 ごはん食べながら卓部屋を作り、同時にシナリオも確認。ここでもネット友人へ返事をして、15時~20時ぐらいまで仕事。で、帰宅してご飯とシャワーを浴びて、21時~24ぐらいまで卓。卓している間にちょくちょく仕事からの連絡が来ないかだけはチェック。 こう考えると私の卓好きさが溢れてますね。 ちなみに無理をしてないか?と、言われますが全然していません。そもそも駄目なら、前もって断りますからね。私は無理をするって言葉が嫌いなので(正直)楽しく思える内は、遊び続けていきたいです。 ってか、色んな人と出会えるので、良くも悪くも、やめれねぇぇぇな…。好き嫌いもありますし、なんなら怖いと思うこともありますが、根本的に私は人と関わるのが好きなのかもしれません。
| 明日平 | |
| 2023/04/28 23:17[web全体で公開] |
😶 緊張 明日オンセGMです 2か月ぶりです 1日卓じゃないのは去年の11月以来 めっちゃ久しぶりなので今から緊張してきた 今から緊張してどうする
| とまと | |
| 2023/04/28 12:58[web全体で公開] |
😍 最近の卓感想 色んな卓を回しに回しまくったので感想を…。いつもの通り、ネタバレナッシングでいきます。 未だに続いている物もあるけども、私が我慢出来なかったんや……。 ■天啓劫火 ここは昨日終えました。一言口にしても良いですか? 最高~~~~~。あ~~~、もう好き~~~~。 回した中で上位にランク全て表示する色んな卓を回しに回しまくったので感想を…。いつもの通り、ネタバレナッシングでいきます。 未だに続いている物もあるけども、私が我慢出来なかったんや……。 ■天啓劫火 ここは昨日終えました。一言口にしても良いですか? 最高~~~~~。あ~~~、もう好き~~~~。 回した中で上位にランクインするぐらいには、私の脳汁が溢れ出ました。 RP好きが集まった結果がアレだよな。ちなみにKPへのSATUI☆は凄まじかったけどね。 いつか私はとまと鍋にされるんだ。知っているよ。 本当にギリギリで終われたので(え?後半12時過ぎていた?気のせいだ!)安心しました。 あそこ時間配分が足りないかなぁーと不安だったんですよね。 恐らく普通の陣営で回した場合は全然2日ぐらい余裕ある筈なんです。 あのPL達…RP修羅だからよっ……でも、PC全てが可愛くて…私は愛しています。 いつか継続でなにか別シナリオを連れて行きたいなぁーと思っています。 ■爛爛7陣目 ははっ。未だ回している最中なのですが、最高だな(二度目) 2人とも凄く良い探索者で来てくれていて、私はにっこにこだよ。 特に茶番のダイス目は最高だね。そのお陰で二人の性格はこんな感じなのかな~~~と、なんとなく掴めてきています。 ちなみにギリギリ時間ではなければ、私はもっと茶番させていました。あと二日ぐらい追加欲しい(ぎりっ) この二人がどんな物語を紡いでくれるのか楽しみにしています。 ま、まあ……ダイス目は洗ってきて欲しいところなんですけどねぇぇっ!! いや私の出目が輝いていて…色んな意味でゴメンネ(はぁと) ちなみに7陣目の人達は「オカンと大きな子供の珍道中」だと思っています。 ■ストレンジハイスクール1陣目 言って良いですか?最高だな(3度目) はははっ。どうせ、この日程なら番外編まで楽勝だよな!と、思っていた時期が私にもありました。 無理ですね。良い意味ですごーーーく楽しくて……もう長々としてしまう。色んなRPが出来るのって最高だな。 お二人が色んなNPCを巻き込むタイプなので、嬉々として私が遊んじゃう。 「ああっ、駄目よとまと。これでは卓が終わらないわ。」 「ならあと5日増やせば良いんじゃないかな」 「それだな。」 と、思ったので追加日程を書き足そうとしている女。他の日程が固まれば、直ぐに聞きださないと。 そういった意味で2陣目も心配だったりします。これ、日数足りる?いやいや、まさか1陣みたいなことにry(フラグ) ■町葬屋怪奇譚1陣目 ……最高でしたね(4度目)いや、本当…何度も使いたくなるぐらい…皆さんとの卓楽しかったんですよね。 ちなみに全員何かしらのシナリオを回している面子だったので、にっこりしながら回していました。 やっぱり皆さんRP上手い。ちなみに、ここでは「とまと鍋にしたい会」が発足されかけ…まだしていませんよね? こんな優しいKPが皆の苦しむ顔をみて喜ぶ訳が…訳が…へへっ、胸がぴょんぴょんしますねぇ。 ちなみに此処の人達の茶番も好きでした。あと個別処理時のやり取りも最高…でした…ね? だけども、色んな意味でダイス目でヒヤヒヤさせられた陣営でもありました。 酷い時は酷かったので……ある意味、良い感じに着地点へいけたのでは???と、勝手に思っています。 ■異能警察2陣目 やっぱり言いたい、最高でしたね。此方は町葬屋との面子が一人違っている方々に回したシナリオ。皆、それぞれ考えがあって動いてくれて私は嬉しかったですね。ちなみに私が仕事で抜けていた際に話していた茶番…好きでしたよ。皆、良い感じに関係を構築しているなぁ~~~、私も混ざりたいなぁ~~~。何故、今…私は仕事をしているの???早く卓に戻らせて??と、スピーカー音を垂れ流しながら明け暮れていました。トラブル起きないで…と、祈るばかりでしたよ。 ちなみに町葬屋の時よりも出目が回復している所には笑いました。やはり、あの卓は呪われていたんですね。 この面子で…あのシナリオを回してぇな~~~と、思いました。ちょいっと経歴を改変しないといけませんが…いける。 誘われた時は良ければ遊びましょう。相変わらず長いです。 未だ沢山話したいことはあるのですが…、例えばタイマンシナリオのスピンオフで…まさかのPCを持ってきてKPの心を抉ってきたり、優しい世界の呼吸法が一日で終わらなかった話やら…(すまんな。私達は長くなる)、昼間にツギハギロマンスを回して、「てめえを処す」とSATUIを向けられたとかとか…キリがないので、ここまででストップ。 遊んでくれた人はお疲れ様でした。また次回も遊びましょう。 現在進行形で遊んでいる人は…ダイス目をキレイキレイにしながら、楽しみましょう!
| ハングドマン | |
| 2023/04/28 09:14[web全体で公開] |
😶 もうすぐ いやー、もうすぐGWですねぇ…。いやね。連休はありがたいんですけど昭和の日どうにかならなかったかなぁ? いや土曜日だとなんか無駄感あって仕方ないんですよ、はい。 月曜日とか火曜日にならなかったものか…。 それもそうですが、最近kpばっかしてるなぁと。そろそろPLやりたいなと思うけどやりたいのがねぇ…。 クトゥルフもやりたいしSWもやりたい。いや神我狩もやりたいなぁ…。
| rere | |
| 2023/04/28 08:38[web全体で公開] |
😶 もうすぐ五月 なんだかんだ忙しかったり、寒くて動けなかったり(?)で今月はあまり遊べませんでした。 GWはGWでバタバタするししばらく動きづらいかなぁ。 テキストセッションでも遊んでみたほうがいいのかなぁという悩み。 ボイセオンリーでテキセ全くやったことがないのですが、どっちも遊べるようになると全て表示する なんだかんだ忙しかったり、寒くて動けなかったり(?)で今月はあまり遊べませんでした。 GWはGWでバタバタするししばらく動きづらいかなぁ。 テキストセッションでも遊んでみたほうがいいのかなぁという悩み。 ボイセオンリーでテキセ全くやったことがないのですが、どっちも遊べるようになるとお得だよなぁって。 CoC7版の楽しさを広めるためにシナリオ書いたりKPしたりしてますが、ボイセだけだと限界があるような気がする_(:3 」∠)_ とは言え、時間かかりそうだなぁって思う気持ちが強く。せっかちな私にできるだろうか。 逆に毎日2時間3時間をちょこちょこ遊ぶスタイルとか... などと、遊び方を模索しなければならないなーと思った1ヶ月でした。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/28 08:21[web全体で公開] |
🤔 神にケンカを売るとは!!本当に楽しい人たちだ! チェーンソー一本で解体出来るほど、クトゥルフ神話の神々は甘くないぜ!! 今までの日記は文章がみっちり詰まっていたので、行間を空けてみました。どうでしょう?読みやすくなりましたかね? 今回の話題はクトゥルフ神話の奉仕種族や神格の強さについて。ゲームの敵キャラは、基本はやられ役です。初見では全て表示するチェーンソー一本で解体出来るほど、クトゥルフ神話の神々は甘くないぜ!! 今までの日記は文章がみっちり詰まっていたので、行間を空けてみました。どうでしょう?読みやすくなりましたかね? 今回の話題はクトゥルフ神話の奉仕種族や神格の強さについて。ゲームの敵キャラは、基本はやられ役です。初見では倒せそうになくても、レベルを上げたり行動パターンを覚えてスキを突くことで倒せるようになります。物語の展開上負けバトルもあったりしますが、それでも後々リベンジの機会が訪れたり、助っ人が倒してくれたりして結局は倒される。殺意マシマシGMが繰り出す魔改造エネミーにしても、基本は『越えるべき壁』として立ちふさがる者のはずで、強くてもなんとか勝てる、という調整にしているはず。 ところが、そうはいかないのがクトゥルフ神話TRPG。脆弱な人間たちが領域外の生命に挑むのだから、そりゃあ勝ち目なんてあるわけがない。おとぎ話なんかでもよくいわれていることですが、神々の不興を買えば恐ろしい罰が下るのは世の常。基本的に旧支配者が出てきたらゲームオーバー確定のクトゥルフ神話TRPGはまさに『触らぬ神に祟りなし』と言えましょう。 とはいえ、奉仕種族や神格の間にだって強さの差はあるはず。ある程度のラインなら、人間も踏み越えられるのではないのかと、私はふと思ったのです。 前にもチラッと書きましたが、私はとある狂信者が呼び出したダゴンの夫婦をショットガン+エレファントガンで蜂の巣にして海のもずくにした探索者たちの勇姿を目の当たりにしたことがあります。とはいえその時は、ダゴンと探索者たちの間にだいぶ距離があり、近寄られる前に撃ちまくって倒したので、状況が違えば負けていたでしょうが。 深きものはたいていセッションの最初の方に現れて、こちらのSAN値をちょびっと減らしてやられていく、ク○ボー的イメージ。とはいえ、出目が腐ればその鋭い鉤爪で引き裂かれてしまうので油断は禁物でしょう。ヘビ人間やグールもだいたいそんなイメージですが、深きものよりはちょっと強いイメージ。シャンはやってることはかなりえげつないですが、基本HPが低いので、宿主から出てきところをパンチやキックで叩き落とせば割と倒せる。 イゴーロナクも一応神格ですが、割とやられているイメージ。掲示板か何かで『神格史上最弱』とか言われてるのを見た気がします() アイホート、グラーキーは出会った時点で則終了な気もします。特にグラーキーは、獲物を自ら呼び寄せたりしますし。 ニャル様、クトゥ様、クトゥグア様、バスター様。それぞれが地水火風の4大属性を司り、初代FFの四天王的ポジションに座する4柱の神々。攻撃力云々よりも、産地直葬でアウトになりますよね。ニャル様はもしかしたら気まぐれ起こして味方してくれるかもしれないけど() アザトース……ヨグソトース……。……アッーーーー!!!! 私が日記を書くときは、書きたいテーマを決めて、その後テーマに合ったネタ台詞を探してタイトルにする……という流れです。子供の頃から二次元沼に首元辺りまで浸かって育った私ですが、実はそんなに多くの作品に触れてきたわけではありません。このスタイルもいつまで続けられることやら……。ストックのあるうちは頑張るつもりですけど。
