禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.162

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さよ
さよ日記
2023/04/27 22:14[web全体で公開]
😟 ユドナリウムリリィ勉強中
今までココフォリアしか使ったことなかったけど、ユドナリウムリリィを使うセッションにも参加してみたくて勉強中。
…とは言うものの、なかなか初めてのツールは難しい……
いっそセッションを通して慣れていこうかとも思ったけど、自分の不慣れのせいで周りの方に迷惑かけるのもなぁ…と。
なかなか勇気が出ないですね😔
いいね! 21
夏野菜なす
夏野菜なす日記
2023/04/26 21:38[web全体で公開]
😊 初めまして!
TRPGをしてみたい…!と思って早1年…
やりたかったのですが、周りにしてる人も居らず…声をかける勇気も出ず…

このままだと一生する機会がなくなる!と言う時にこちらのサイト様を見つけました。

まだまだ初心者🔰で勉強中ですが、色々な方と楽しんでTRPGができたらとても嬉しいです!
良ければいっぱい遊んでください!

よろしくお願いします!
いいね! 50
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/26 14:08[web全体で公開]
😆 【D&D】アウトローたちの誇り【映画】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所の映画館では明日にも公開終了だそうで慌てて観てきました。
はっきり云って最高でした!!

感想は6つ云わせて欲しい。

・最後までしっかり観よう!!

・あそこでホ○○にアレを使わなかったら嘘でしょう!!

・GM投入のサポートキャラって彼か!!

・ドリック可愛い。

・何故パンフレット作らなかったし!?

・最後の袋叩きは生死判定失敗するまでやった結果か、はたまたクリティカルしたのか……。

Thanks for reading!
いいね! 33
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/04/26 13:55[web全体で公開]
😍 ゴールデンウイークはPLしてます
見てください!ゴールデンウイークに卓がいっぱい立ってますよ!これでゴールデンウイーク中に毎日セッションできますね!!

お疲れ様です。きりんうさぎです。

最近、KP多めにやっていたのですがシナリオ制作のネタが尽きて、クオリティが下がり始めてきたのでPLで色んなシナリオを巡って栄養を摂取してきます。
いいね! 13
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/04/26 08:51[web全体で公開]
😶 クリエイターよ……!!今こそその力を示せぇ!!
この世には、君たちが知らないヲタの職人たちがいる……。彼らは時としてその想いを爆発させ、とんでもないものを作り出す……。彼はそんなあふれる想いを形にすべく現れた神の使徒……なのかも知れない……。
ぬ~b言わせねぇよ!?()
私がぬ~べ~で1番好きなキャラは眠鬼でした。続編が今でも連載されています全て表示するこの世には、君たちが知らないヲタの職人たちがいる……。彼らは時としてその想いを爆発させ、とんでもないものを作り出す……。彼はそんなあふれる想いを形にすべく現れた神の使徒……なのかも知れない……。
ぬ~b言わせねぇよ!?()
私がぬ~べ~で1番好きなキャラは眠鬼でした。続編が今でも連載されていますが、彼女は地獄に帰ってしまっているんですよね……。寂しい。ちなみにですが、ぬ~べ~先生が鬼の手の力を解放する時に唱える祝詞、原作のジャンプ漫画では実在のものですが、視る人の多いアニメ版では専門家と協議しながらそれっぽい架空のものに差し替えたとか。スタッフのこだわりを感じるエピソードです。
さて。今回はゲーム。ゲーム制作ツールや、あるいは0からのプログラミングによって、ゲーム会社の有名クリエイターによってではなく、しがらみにとらわれない個人や同人サークルによって生み出された、自由なゲームのお話です。
今では技術の進歩により、昔よりもフリーゲームやインディーズゲームに触れられる機会が増えたので、それらを遊んだ経験があるという方も居るかも知れません。時にはフルプライスのゲームを凌駕するクオリティの物も結構あり、クリエイターの技術と情熱に驚くばかり。私も『7人目のスタンド使い』は30週以上遊んだし『東方自然癒』は特に後半は涙を滝のように流しながらプレイしたものです。瀬葵葉たん健気すぎやろオォォォォォーーーー!!!!!!なんだあのぐう聖わアァァァァーーーーッ!!!!!……早く続き出ないかな()
それで私はふと思ったのです。『TRPGをゲーム化したゲームってないのか?』と。私程度の凡夫がすぐに思いつくことです。同じことを考えた人もいるのでは?もちろん、TRPGはTRPGだからこそ面白い!!ということもあるでしょう。でも、逆に考えてみてください。コンピューターゲームとしてリボーンしたからこそ生まれる新たな楽しみもあるのではないのか?数多あるシステムの中から、私でも知っている超有名システムがゲーム化されたらどうなるか?ということを考えてみましょう。あくまでフリーゲーム・インディーズゲームということで、この際レーティングには目をつぶって()
例①クトゥルフTRPG
これはもう偉大な前例がありますね。続編もいくつも出ています。『クトゥルフ神話RPG』。実際にやったことはありませんが、探索者の技能や正気度など、COCのシステムを見事にゲームで再現しています。後期の作品では高難易度のやり込みダンジョンなんかもあったりして、よく訓練された探索者でも飽きさせない工夫がされています。制作はwolfエディターだそうな。
例②D&D、SW、アリアンロッドなど
私達がよく目にする中性ファンタジーな世界を舞台にしたシステムたち。戦闘システムを工夫すれば行けなくはないですが、そもそも日本のコンピュータRPGの原点はここにあるので、ゲーム化されても残念ながら目新しさはないかも……。と思います。D&Dはウィザードリィ、SWやアリアンはそれこそドラクエやFFのようになるのでしょうか。
例③天下繚乱
天外魔境みたいな感じ?妖怪と妖異は別のものであるという設定があるので、妖怪は中立のNPCとして、妖異は明確な敵として、それっぽいサムシングを出す必要がありそうです。閻羅王のうち一人をラスボスに据え、他の閻羅王やその分身、力を与えられて強くなった羅刹や妖異を中ボスにすれば、エネミーは大丈夫。役目がハッキリ分かれた四神のメインクラスと豊富なサブクラスのおかげで、キャラビルドには不自由しなさそう。時空破断によって、様々な時代から様々な人が来ているので、とてもにぎやかな旅が楽しめそう。かなりの大作になる予感。
例④迷宮キングダム
ダンジョン攻略までをシミュレーションパートとし、迷宮攻略は不思議なダンジョンライクな感じになるでしょうか。王国会議と迷宮攻略はまよキンの華なので、この辺をどうするかで明暗が分かれそう。
例⑤ダブルクロス
天下と並びゲーム化に向いてるんじゃってシステム。ウロボロスを含めた全種シンドロームを使ったトライブリードまで可能とすれば、多種多様なキャラメイクが出来るでしょう。各エフェクトを移動用と戦闘用のものに分け、特定の移動用エフェクトがないと起こらないイベントや手に入らないアイテムがあるとか。様々な立場の人物がいるので、仲間になるNPCを各所に配置し、条件次第でそれらを仲間にする、なんてのも面白そうです。
UGNサイドとFHサイドでシナリオセレクト制にし、3週目で真エンディング……とかにすると長く遊んで貰えそうですね。世界観が我々の住んでいる現代地球と近いので、武器屋・防具屋の他にラーメン屋やコンビニ、ファストフード店やコーヒーショップ、ホテル……。大金積んでモルフェウスのオーヴァードにヤバいアイテムを用意してもらうとか、ジャーム化したかつての仲間が激強エネミーとなってフィールドを徘徊するとか、そういうシステがあってもいいかも知れません。
例⑥サタスペ
私が知る限り、ゲーム化するのが1番大変そうだと思うシステム。正直、シナリオは「大阪だからねw」で済まされるアジアンパンクな世界ですから、シリアスド直球からコミカル、カオスなやつまで何でもいけると思うのです。ジオラマを戦闘フィールドとするシステム上、サモンナイトやタクティクスオウガのようなSRPGにすれば戦闘もいけるでしょう。……問題はその膨大なデータ量と判定の多さ。空き巣やスリなどの成否判定に始まり、治安の悪い場所での乗り物の盗難、各種カルマの異能と代償の管理、装備武器やクーリーの管理……。特徴でもあるスピークイージーは……各キャラの行動によって増減するマスクデータを用意しておいて、チャプターの終わりにそれを集計、その結果次第でスピークイージーの結果が変わる……とすれば再現出来るでしょうか。14番表や情報収集なんかで割とあっさりロストするので、そのフォローも課題の一つかな?再現度の高い作品を作るのは大変そうですが、その障害をすべて乗り越えたとき、MOTHER’シリーズのような独特の世界観を持った傑作が生まれる……そんな気がします。…………え?飲酒?ハッピーになるお薬?……インディーズだからセーフだよ!セーフ!!()
私もかつてはRPGツクールやウディターを使い、大作ゲーム作りに情熱を燃やしていたことがありました。でも、物の名前とかイベントフラグの管理とか、そもそもグッとくるシナリオのアイディアとか、そういうのが考えられなくて挫折しました()
いいね! 10
豆腐半丁
豆腐半丁日記
2023/04/26 06:31[web全体で公開]
😆 性癖に従え……
次のセッションの予定が立っているわけでもないのに新しいキャラクターを作ってしまいました。あるあるなんでしょうか?

立ち絵メーカーであれこれ弄って自分の性癖にどストライクなキャラを作り、これだ!と思ったバックボーンを練り上げる。なんて楽しいんでしょう。
キャラが形にならなくても練ってる時間こそが楽しいんですね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/04/26 01:36[web全体で公開]
😶 【CoC】フラッシュガール 途中まで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)複数名、秘匿ありでの初シナリオのテストプレイ中。

【所感】
・これ8時間で終わらんぞ!? 今日で初日を終えるつもりだったのにまだ夕食時のイベントも残ってるじゃないか!
・ただ、2日目以降に出す予定の情報が初日で抜かれてしまったので、そこで巻き返しは可能……?
・数度警告を入れても単独行動されるとは思わなかったので、2日目から本気だします^^
・一人途中で落ちたので少し心配……
・ココフォリアの扱いは何とかミスなくやれたはず。タイトル画像の位置や立ち絵サイズなどは想定外でしたが……まあ大した問題じゃないはず
・心理学の使い方忘れてたけどな!

まずは最後まで走りきらなければ……一応想定通りの進み方はしているので、ここから巻き返しを図ればワンチャンあるはず!
いいね! 5
マエノ
マエノ日記
2023/04/25 22:22[web全体で公開]
😆 『✕いドレスをあなたに』感想 バレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを用意してくださったGM様、そして一緒に遊んでいただいたPLの皆様に感謝申し上げます。ありがとうございました♪
募集要項に女性PCを1人以上推奨とのことでしたが、ドレスを着るのは女だけではないことがわかるシナリオでした。
というわけで男性PCにドレスを着ていただきました。時代の流れに従ったんだなあ(適当)
感想戦では皆様がTRPGで体験した苦労話で盛り上がりました(笑)色んな人がいるなあ。
ルーニーの本来の意味にも言及されてました。そうなのかー。よかったら調べてみてね。
継続キャラクターを使い続けるとロストが怖くなるか、あるいは走れるところまで走って派手に散るかの二択になるのが面白いですね。
また遊ぶ機会があったらぜひご一緒させていただきたいです♪
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/04/25 19:02[web全体で公開]
😶 PC1度
これまでのPC1を紹介するぜ!

このオンセンで初めてのPC1アイドル!でもPLの一言「白兵やりたいです」
「アイドル戦国時代の首狩りアイドル!変異種!」
バックスタブの脅威、それすなわち味方白兵の超強化!
自分はハヌマーンの一閃で動き続ければいいぞ!ダイスの数が怖い?
変異種のハヌマー全て表示するこれまでのPC1を紹介するぜ!

このオンセンで初めてのPC1アイドル!でもPLの一言「白兵やりたいです」
「アイドル戦国時代の首狩りアイドル!変異種!」
バックスタブの脅威、それすなわち味方白兵の超強化!
自分はハヌマーンの一閃で動き続ければいいぞ!ダイスの数が怖い?
変異種のハヌマーンは破格だから…。あとアイドルはアイドルです。
ついでにユニット名とかの会議の時真っ先に「屍山血河」っていったせいで
最後までその4文字はそばにいました。アイドルはアイドルです。

はじめて会う人たちとのセッションだが日記で見た人だし問題なし!
「風を読む顔芸探偵!ハヌマーンピュア申し子!!」
《援護の風》+《ウインドブレス》の最大値と《サイレンの魔女》
これだけでもはや何も語らなくていい。
侵蝕率大丈夫か?への返答は 援護の風だけならダイス+7で侵蝕2だよ。
ハードボイルドにはなれない半端者でもプライドはある
相手への理解を試みる、心はアツい男。たぶん。恋人から「後方恋人面しておく」と合格点貰ってました!

現在進行形!異形っていいよね!!いいよね!!!男装女子やるか!からの地獄設定
「ぐちゃぐちゃにまざって産まれたエグザイル!使ってる人見たことないぞ生還者!」
GMに「一番日常してる」って言われたけど
誤魔化すのがめちゃくちゃに強引すぎてクラスメイトがやべえぞ!お前ら人間か?
しかもこのPC1狂ってるんだ…あれ?アイドルはN闘争心、異形はN狂気……アッ…
あと命中の低さと鈍足にびっくりして介護されるレベル。
しっかり成長します…成長します……
恋人からは「プロ幼女集団によるセッション…」と言われてます。プロ幼女集団。


よくよく考えたらPC2枠あんまりやってないな…私……?
で、でもいつか身内でシナリオやる時
PC1を殴り飛ばして「諦めるなよ!」っていう親友枠やるんだ…
2号ライダー的な最初は仲良くできないタイプで、徐々に心を開いてくやつ。
その前に、友人参加できるように…シナリオ作成がんばろ……っ
いいね! 22
どうじょう
どうじょう日記
2023/04/25 18:25[web全体で公開]
😶 動画の配信日は
――――第3話が出来たからにしようという決断。
たぬきさんと話し合い、本家動画さんと交互に配信することが決まっているので、二話ストックがあれば一か月程度の余裕が見込めるので失踪することもなかろうて。
自分の動画の大目標は配信完遂。
出来よりも最終回まできちんと動画を作り配信することが最優先だ。全て表示する――――第3話が出来たからにしようという決断。
たぬきさんと話し合い、本家動画さんと交互に配信することが決まっているので、二話ストックがあれば一か月程度の余裕が見込めるので失踪することもなかろうて。
自分の動画の大目標は配信完遂。
出来よりも最終回まできちんと動画を作り配信することが最優先だ。
どんなに良いものでも最後まで作り上げられなければ意味がない!
出来の悪さなど制作を重ねて行けばある程度のラインまでは必ず向上するしね!
というわけで現在第三話制作中。
本編卓は五月中には終わりそうにないけど、一話10~13分程度な上に、ストーリーにあまり関与しないPC会話をかなり取り入れてるんで(趣味)、これ完結するにどう頑張って12話くらいにはなりそうだ~~。
いいね! 16
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/04/25 17:43[web全体で公開]
😆 今だ!!出すんだ!!ブレストファイヤー!!(意味深)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)言葉の最後に(意味深)と付けるだけで、なんだかえっちに聞こえる不思議()ブレストファイヤーと言うのはですね。マジンガーZってスーパーロボットの技の一つですね。胸部のパーツから光子力エネルギーの熱線を放つ技です。
昨日、ついに人生初のセッション『アドリブ力を鍛える3時間の鬼トレーニング(GMが)CP』の火蓋が切って落とされた……のは良かったものの、のっけからトラブル発生。どうやら、私のキャラのツンデ・ルウェーベルクの正常なステータスが反映されていなかったようで、あれこれ試したものの、とどのつまりデータを更新する前の古いコマがそのまま残っており、更新されたデータと干渉してしまったようでした。解決するのに1時間くらいかかりましたが。…………このデジタルオンチがッ!!()
で、私が悪戦苦闘している間に残りのメンバーであれよあれよと話が進んでおり、ギルドの受付嬢が用意してくれた依頼の山から依頼を選ぶ流れになっており、正体不明の魔物の討伐(多分かなりヤバいやつ)、近隣の魔物の掃討(かなりキツそう)、などから、なんとか近辺の未開の土地の調査に決まり、ここでなんとか私も合流。自己紹介。自己紹介の折、【装備しているポイントガードの胸部がパンパンッに張っている]という胸部装甲アピールをしましたが『こうかは いまひとつのようだ……。』()
目的地までの地図と消耗品の補充をし、いざ冒険の旅へ。操霊術と索敵術をかじったツンデレ怪力胸部重装甲少女と旅を共にするのは、静かながらも熱い心を秘めた好青年。騎兵のセルガ、穏やかで優しい雰囲気をたたえたメリアの妖精使いのシュシュ。3系統の魔法を修めるエルフの賢人、エルフの賢人女性フェリシア。
未開の地を目指し歩を進める冒険者たちは、近くの村に立ち寄ります。……が、ここで村に起きた異変に気づきます。どうやら、村民に生気がない。何が起きたか話を聞こうにも、元気のない村民からでは話を聞けない。情報集めなら酒場っしょ!!ということで酒場へ。前衛二人の全力ノックで危うく酒場の扉を壊しかけますが、なんとか酒場の店主から話を聞けました。いわく、どうやらツンたちの目的地である未開の地に関係があるらしいが、自分にはよくわからない。宿屋の主人ならもっと詳しく知っているのでは?……ということで、いざ次は宿屋だ!!というところで一時解散。続きは(おそらく)今週の土曜に、ということに相成りました…、
コマ問題で出遅れたとはいえ、胸部装甲アピールと名は体を表すのツンデレロールが冴えなかったのは次回の課題ですねぇ。メンバーには私自身好感を持っていますし、特にPT唯一の男性で歳も近いセルガにはキャラ的にも絡んでいきたいところ()
とはいえシュシュとフェリシアは性格的にも落ち着得ているし、セルガは冒険者として真剣に(一応ツンも真剣にやっています!!)依頼に取り組んだいる。胸部装甲が厚いだけのテンプレツンデレ少女が現れたくらいでは動じないのでしょうか?()……とはいえ、これでもう出遅れる要素はなくなった!!次回からは蝶!マジで参りますよ!
ξ゚⊿゚)ξ「勘違いしないでよね!!べ……別にあなたたちに好かれたいとか…全っ然!!これっぽっちも!!!!おお……思ってないんだからッ!!」
いいね! 7
班目
班目日記
2023/04/25 13:47[web全体で公開]
😶 我がダイスに間違いは無かった(天地開闢の刻 ネタバレ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)清々しいまでにロストしました!
いや、概要の説明の時点で「D100クラスのSANcが最大3回ある」って書かれてたら、
これは自分ロストするわ、って謎の確信持つよね?

わりと良いキャラ作れたんだけどな。
元航空自衛隊飛行教導群に所属してたエリート中のエリート(まあジェット戦闘機で100F出したけどね)
悪友であり親友であるNPCや他の探索者や他のNPCと共にとんでもない事に身を置くわけですが……。

とある場所で親友と別れる事になるのですが、どっちに転んでも良い様に
「先に帰って居酒屋の予約しといてくれ」と言う盛大なフラグ建築して別れました。

そしてお待ちかねのSANc!
SANc=99 うむ、清々しい。

1d100=100 !!!

すっごい清々しいな我がダイス。
どんな強靭なメンタル探索者も一撃で全損させる女神の力にひれ伏せと言わんばかりです。

一応肉体だけは無事なラストも考えましたが、100一気に削る程の御大に敬意を払うのと、
宇宙飛行士に憧れていた設定も相俟って、御大と一緒に宇宙にGO!!!
地球は青くて丸かった事を確認してフェードアウトしました!

探索者4人中2人全損ロスト、NPCも2人全損と言うなかなかの被害。

完全なハッピーエンドにならないのがクトゥルフ神話TRPGらしくて好きでしたね。

可哀想にと思ったのは自PCの親友。
他のロスト者は肉体は生きてるので色々諦めなかったり葛藤とか前へ進もうと出来るだろうけど、
お空へ旅立ったせいで何一つ還って来ない。
生死不明の行方不明者のまま、彼の刻を止めてしまいましたね。
きっと毎月居酒屋で二人分予約して、永遠に既読の付かないLINEに日時と店だけ送り続けるんだろうな。

……こいつ……NPCから親友を探し続けて不可思議な事件に首を突っ込み続ける探索者へと昇格出来るな。
と言う事で元空自の探索者を見かけたらよろしくお願いします。

自販機との戦いでキックを鍛えた女史、運命の人が多すぎて絞り切れなかった探偵、マヨネーズ至上主義の陰陽師、
そして膨大な情報量を見事に管理し続けたKP様、楽しい時間をありがとうございました。
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聖岳生馬
聖岳生馬日記
2023/04/25 00:26[web全体で公開]
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その3
「その2」は欠番です。

今回は妙にツボにハマったのでネタばれありです。
この21世紀に「ヨグ=ソトースの影」キャンペーンを新規に始める機会は一般的な意味で無いとみなします。



【導入】
依頼人である甥っ子「スコットランドの叔父から来た3通の手紙の内容が心配だから様子を見てきてほ全て表示する「その2」は欠番です。

今回は妙にツボにハマったのでネタばれありです。
この21世紀に「ヨグ=ソトースの影」キャンペーンを新規に始める機会は一般的な意味で無いとみなします。



【導入】
依頼人である甥っ子「スコットランドの叔父から来た3通の手紙の内容が心配だから様子を見てきてほしい」
キーパー(全文読み上げ)
プレイヤー「情報量が多い!!!!」

調査費用は全部出してくれるそう。
手紙の日付からあまりにも時間が進みすぎてしまうと困るからとマスターは依頼人が飛行機を用立ててくれたと説明する。
しかしシナリオの時代は1924年。
大西洋の定期旅客便はまだない時代だよねとGoogle先生で確認しないで言うプレイヤー。
パソコンのネット接続が普通になる前の時代からのTRPG戦士(ウォリアー)は雑学に詳しいのだ。
そして依頼人はすごい金持ちになった。
手紙の差出人である叔父さんもアフリカに動物狩りに行く考古学者であった。
この時代の考古学者は発掘費用を個人資産で賄っているものも多い。
すごい金持ち設定は不動であった。

そうして到着したスコットランドは現地にて。

考古学的発掘の協力者である医者
「この地方には古い伝承があって、私も写本を・・・・・・」
プレイヤー「情報が、情報が多い……」

そしてたくさんの登場人物たち。
なんと「Mc/マク●●●」ばっかり。
たしかにアイルランド系の苗字がスコットランドというイギリスの田舎に多いのはわかるけど。
偏見じゃないですかね、アメリカのシナリオ作者さん?

プレイヤー「えーと、マクベインにさぁ」
キーパー「ここのは、マクビーン」
プレイヤー(恐怖の顔)
さらに参加者を襲う翻訳の揺らぎ。
おそらく翻訳に時間をかける予算はなかったんだろうなぁ。

それはそれとして、大昔のCoC界の超有名人とも出会いました。
その瞬間の言葉にできないプレイヤーたちの無言。
(対象を予想できる人はみなプレイヤーに倣って沈黙を守ること)

そして探索で一番のツボ。
ローマ時代の探索者!?
探索者/“Investigator”ならぬ【クトゥルフ・インビクタス(Cthulhu Invictus)】かよっ!
かっこいい!
伝承の中で名前がでたぞ!?
ええ!? アーサー王伝説の元になった可能性があるといわれている人では?
ここから始める与太話。
「アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー」ならぬ「アザトース宮廷のアーサー」
いやさ「クトゥルフIN円卓の騎士」?
「湖の乙女はミ=ゴだった!」「水の中に姿を隠していたんだね」
「アーサーに手渡される未来武器」「剣でビームを撃てて騎士は一人前」
シナリオの続きの伝承には
キーパー「ローマの兵士は死を目前にして剣をおのれの生き残った娘に与え技を伝え人々を守るように言った」
プレイヤー「いきなりジャパナイズドされてねぇ?」
「息子じゃなくて娘だよ」
「アーサーの娘?」
「モードレッドは女の子だった?」
「奈須きのこ先生に書いていただきたい」

とまあ。
早く続きがしたいですネ。
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/24 23:42[web全体で公開]
🤔 明日は健康診断【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それも生活習慣病健康診断である。
40歳になると色んな病魔がすり寄ってきてもおかしくはないので若干怖い。
……ので今夜は早めに寝ます。
みなさま、お休みなさいませ。( ´・ω⊂ヽ゛
いいね! 31
明日平
明日平日記
2023/04/24 23:28[web全体で公開]
😶 ココフォリアの部屋作り難しいな
29日に新・天下繚乱のテキセGMをココフォリアでやるんですが
部屋作りが遅々として進みません

なんか出来上がりがイメージできてないのが敗因だとは思うのですが
集中してサっと作れない

一応(PLの皆さんが快適に楽しめるかは置いておいて)最低限回せるだけはできたつもり

なので寝る

なんか無理して夜中作ってもうまくいかない気がするし明日に響くし……っていいわけです
いいね! 16
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/04/24 22:25[web全体で公開]
😍 秘匿シナリオ作りてぇ……
お疲れ様です。きりんうさぎです。

タイトルの通りです。秘匿シナリオ作りてぇ……という感じになっています。ちゃんと五時間以内に終わるようにです。

前々から秘匿シナリオ作れそうな設定のお話は頭の中であるのですが、秘匿シナリオ作ってPL同士を疑心暗鬼にさせて、KPがニコニコしながらそれを眺めるなんて、そんな事きりんうさぎには難しいです……。

秘匿シナリオ作ってPL同士をギスギスさせます。きちんと5時間で終わるように計画して、PLの間になんともいえない緊張感を流します。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/04/24 21:03[web全体で公開]
🤔 【CoC7】リプレイ動画作成中【その10】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167801421427

動画ページのぞきに行ったら数回分投稿されている人がちらほら。

一定期間ごとに動画作り続ける人って凄いなぁ。全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167801421427

動画ページのぞきに行ったら数回分投稿されている人がちらほら。

一定期間ごとに動画作り続ける人って凄いなぁ。
そんなわけで今予定しているセッションがないので制作再開。
一回目のリプレイ動画まだ完成してないのに同じシナリオ三回実施している現状。

忘れられるのも辛いので痛しかゆし。
早く慣れて高速編集できるようになりたい。
いいね! 8
とまと
とまと日記
2023/04/24 18:14[web全体で公開]
😶 PCの性別
皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか?
私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。
あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。
前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。

で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃね全て表示する皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか?
私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。
あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。
前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。

で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃねぇか!と、思いました。
どうしても私は女性PCを回すのが得意ではないようなんですよね。
自分の回す女PCが可愛いと思えなくて…いや、だからって男PCにして恰好いいのか?って聞かれると
「恰好いいぜ!」と言えない所が悲しい!もっとRPを精進していきます。
時折、狂ったように姫プレイしてな~~~~って思うことがあるんですよ。
淑女な子。おっとりとした子。
やろうとするでしょ。気付いたら、誰よりも男前になっているんですよ。
「アタシに付いてきな!」
この流れに変わっていく訳で……んーんー…守りたい側に走るのが問題なのか…。
あと一緒に同卓するPCの方が可愛い人の多さが原因な気がする。
もうさ、もうさ、見掛けたら女PCでも口説くしかないよね!!!!!(ドデカ声)

実際に好きなタイプの子を見掛けると身もだえています。
ま、それはKPでも変わりはないのですが……。
またPCの機会がある時は、女性PCを挑戦していこうと思います。
いいね! 29
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/04/24 17:41[web全体で公開]
😶 人は渦巻く思考の深淵に呑み込まれ何を表現するか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんにちは
朝7時に寝て朝10時に仕事で起こされて(しかもたいしたことない仕事)脳みそが動いてないばかりか機嫌まで悪い一匹の死んだヌタウナギでございます。
今ならシャイな男の顔写真をあらゆるネットに投稿することも、ホームラン量産法で地面をぶっ叩くこともできますね。うん。
何を言ってるかわからない人は調べて来い!


さて今日はたいして見ないTwitterを開いたらあるツイートを見かけましてな。
「言葉が過ぎるというのはこういうことなんだな」
ってやつでね。
まぁ引用RTなんですわ。
そりゃRT元を見るわな

それで
「なるほど…これは言葉が過ぎるな…」
って痛感したのでございます。
言葉が過ぎる
という言葉はコトバンクによると

ことば【言葉】 が 過(す)ぎる
言ってはならないようなことまで言う。度を越して強く言ったり、相手の感情を害することを言う。

という意味
まさしくその通りであったの
その意見が幾ら正しいとしてもね
それは蛇足に過ぎない
足がついたらそれはもう蛇じゃないのさ
正しい意見も蛇足がついたらただの批難や中傷だったりするのよね。

以前ハイコンテクストとローコンテクストの話をしたと思う。
俺は以心伝心やツーカーという言葉少なくても理解し合えるというハイコンテクストなやり取りは美しいと思いながらも万人受けするものではない。
やはり言葉を尽くしてできるだけ相手にも自分にも情報を与えて相互理解を深めるのローコンテクストなやり方がこれからの社会のあり方だろうと結構マジで思ってきた。

しかし言葉を尽くそうとして出てくる言葉が正義や正論の皮を被った誹謗中傷だったら話は変わる。
逆効果も甚だしいとんでもない事態になってしまうだろう。
それからちょいと、そういう事例を探してみた。
そしたら探すまでもなく山のように存在したのだ。

軽くビックリしたが、正論や正義でぶん殴るのは古来より使われてきた伝統的手法でもある。
特に戦争の理由にされてきた。だからそういうものだとも理解はできる。

さらに心理的な見方をするなら、人を蔑めて誹謗中傷して良い気分になりたいという欲望は、まぁほぼほぼ誰にでもある。
だが、誰かをイジメて良い気分になりたいからそのようなことをするんだと自認し受容できる人はまずいない。
つまり正論や正義でぶん殴る人は自分で気づいていない、もしくは顕在意識で認めるわけにはいかないので無意識で気づかないようにしているのだ。

例えば
街を歩いていてセクシーな女性がいたらついつい目が行ってしまうが、そこで
「変態!!」
って思われたくないがために
「そんな格好をしているのがおかしい!」
と屁理屈を捏ねて怒るようなもんだ。
むしろ変態と罵られるのはご褒美だろうがゲフンゲフン
やはり体裁を気にするのが人間というものであろう。

さて話を戻すが
言葉を尽くそうとした結果
罵詈雑言しか言わないような人は結局のところ誹謗中傷がしたいだけなのだろうが、それを認めることはまずないし本人に自覚すらないだろうということは言った。

そしてそれから導き出された答えは
こんな状態でローコンテクストになったら世も末だとマジで思ったのだ。
だって本人自覚ないのよ?ヤバくね?

そんなんだったら余計な事は言わずに
「秘するが花」
と風姿花伝の如く振る舞っていれば、秘した中身がラフレシアやショクダイオオコンニャクであったとしても気づく事はあるまい。
言葉を尽くそうとしたら、幾ら言葉使いが丁寧であろうと理屈が正しかろうとラフレシアやショクダイオオコンニャクから発せられる腐臭は振り撒かれてしまうだろうから。

でもさ
そしたら何も言えなくなる人ってのが出てくるじゃない?あれもこれも余計なことと思われかねないってさ
あれ?これってまずくね?

おーけーおーけー
少し落ち着こう

んーと
言葉だけでやり取りするからいかんわけで
非言語コミュニケーションはコミュニケーションの半分以上って言われるくらいなので、相手の嫌な感情というのは感じ取ることがある程度可能だと思う。
そこから言葉の丁寧さや内容が正しいかどうかではなく
もっとエモーショナルに
「言葉は丁寧だし筋道立てて正しいことを言っているけど、最終的に誹謗中傷しているように聞こえる。もし誹謗中傷してるつもりがないなら改めて言い直す努力をしてくれ。それができないならここまでだ」
くらいズバァーって斬り込むことができるのではないだろうか?
まぁ勇気は必要だけどさ…

え?ネットでは顔も見えないし文字媒体のみのやり取りだって??
これ軽く詰んでね?


んー
んー
んー
んー
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