禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.148
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はせピン | |
| 2023/06/09 18:51[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2023/06/09 13:00[web全体で公開] |
😶 【V:tR】についてつれづれ4 せっかく日本語訳された「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」ですが、残念ながら難読度が高いです。 これは翻訳者が悪いわけではなく、そもそも英語版からして難読度が高いのです。 知人とルールブックを持ち寄って、ルール解釈をめぐっての勉強会みたいなこともしました。 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の目全て表示するせっかく日本語訳された「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」ですが、残念ながら難読度が高いです。 これは翻訳者が悪いわけではなく、そもそも英語版からして難読度が高いのです。 知人とルールブックを持ち寄って、ルール解釈をめぐっての勉強会みたいなこともしました。 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の目次はこのようになっています。 *プロローグ:死者の舞踏 *イントロダクション *第1章:呪われし者の社会 *第2章:キャラクター *第3章:特殊なルールとシステム *第4章:ストーリーテリングと敵対者 *付録1:血脈と固有の特殊な訓え *付録2:ニューオーリンズ *エピローグ:弦楽器とピアノ =================== *プロローグ:死者の舞踏 ポエムです。みなかったことにしましょう。 =================== *イントロダクション 全体概要説明です。ヴァンパイア、氏族、盟約など、もっとも基本的な用語について解説されています。 難読ルールブックなのだから、基礎の基礎であるここはしっかり読んだ方がいいですね。 =================== *第1章:呪われし者の社会 世界観について延々と書かれています。 読む前に言って置きます。この章は80ページ近くにわたっての世界観の説明です。ルールの説明ではないのです。 初級者はまずここで面食らうことでしょう。ページをめくってもめくっても特殊能力の説明も、判定の説明のひとつもないのです。 特に「盟約」の解説は文体といい中身といい難し過ぎます。屈指の挫折ポイントです。慣れてから読みましょう。 ということでここは一度スキップして第2章から読んでもいいかもしれません。 =================== *第2章:キャラクター キャラクターの作成方法が書かれています。 5つの氏族の詳細や、「訓え」などの特殊能力のリストがあります。 ここで恐ろしいことが書いてあります。こうです。 1:「ワールド・オブ・ダークネス」でまっさらの人間キャラクターを作る。 2:そのキャラクターデータに、本書から吸血鬼としてのデータを付加する。 はい。「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」はこれ1冊だけではキャラクターを作成することはできず、「ワールド・オブ・ダークネス」という別売りの基本セットを買って読んで把握しなければならないのです。 行為判定の説明が一切無いのも、「ワールド・オブ・ダークネス」を読んでね!ということなのですね。 =================== *第3章:特殊なルールとシステム ルールについて解説がされています。吸血鬼の基本特徴のルール的扱い(日光でダメージとか)などです。 第1章と内容が重複するとことが多々あります。 同じことがらであっても、第1章ではフレーバー面、第3章ではシステム面の解説がされているわけです。 そのため「記述がとっちらかっている」という印象を受けることになります。 =================== *第4章:ストーリーテリングと敵対者 ストーリテラー向けのシナリオ構築指南・マスタリング指南。基本的にプレイヤーは読む必要はありませんが、そもそも何をするゲームなのか不透明なので、どんなセッションが推奨されているのかを把握するために一読しても良いかと思います。 =================== なお、2eはもっと難読です。
| ササミ | |
| 2023/06/09 09:33[web全体で公開] |
😢 探しものが見つからなかった 14連勤の前日にぎっくり腰をやってしまい、ギリギリ歩けるレベルで仕事しています…。 不運は重なるもので、出先で営業車の左フロントタイヤがパンクしました。 慌てて停車して、トランクからスペアタイヤを見つけるものの、ジャッキとレンチが見つからない…。 ジャッキアップするためのL字金具はトランク全て表示する14連勤の前日にぎっくり腰をやってしまい、ギリギリ歩けるレベルで仕事しています…。 不運は重なるもので、出先で営業車の左フロントタイヤがパンクしました。 慌てて停車して、トランクからスペアタイヤを見つけるものの、ジャッキとレンチが見つからない…。 ジャッキアップするためのL字金具はトランクにあるのに!? え、マジで!? そんなことある? スマホで調べたら600m先にオートバックスがあったので、駆け込んでタイヤ交換して貰いました。 オートバックスのお兄さんにも調べてもらいましたが、やっぱりジャッキとレンチが見当たらず…。 そして今日、ディーラーに連絡して車を持ち込んだら、助手席の椅子の下にジャッキとレンチがありました。 そんな場所に隠れてたのね~( TдT) 気づかなかったよ…。
| 醤油風味唐揚げ | |
| 2023/06/09 07:58[web全体で公開] |
😶 アイコン変更したど! 自分でも描けるけども、好きな絵師さんがいるのでアイコン描いてもらいました! キャラはオンセン初セッションで使用した栄田水明。 オンセン初キャラに唐揚げを持たせてまさに「オンセンの醤油風味唐揚げ」らしいアイコン。 気分が上がりますねぇ…!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/06/09 02:11[web全体で公開] |
😶 時代劇なんかでよくある たがいに剣を抜いて、構えて、にらみ合い、そのままの姿で微動もせずに五分経って、互いに汗びっしょりになり、やがて片方が「負けました」、対してもうひとりが「いや、紙一重の差でした」と言ってそのまま互いに構えを解いて剣を収める、という勝負を納得できる形でゲーム性も失わずに再現できるTRPGシステムないかなあ、と思う。
| Gilt Lily | |
| 2023/06/09 01:28[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何という人間の屑にして探索者の鑑か……! PL(敬称略):禍霊、キサラギ、鹿磁化、竜の月🌑 【所感】 ・一周目はまあ想定通りの結末。さすがにRTAは無理だった。 ・キャー!オバケー! が個人的にツボだったw ・ラングレーさんいらないなこれ? ・ストーカーがさらに大爆発。まあ登攀失敗して落ちてたりもしますがw ・みなさんカラクリには気づいた模様。さあ、どう止める?
| れすぽん | |
| 2023/06/08 23:19[web全体で公開] |
😶 体調不良など こんばんは。れすぽんです。 身内卓で予定されていたセッションが体調不良者続出により中断になってしまったりしていまして 仕事と同時にTRPGを頑張っている皆さんも体調不良、心の不調を感じたらご無理なさらずお過ごしください。 特にお仕事に影響が出ると社会人TRPGプレイヤーにとっては致命傷となりか全て表示するこんばんは。れすぽんです。 身内卓で予定されていたセッションが体調不良者続出により中断になってしまったりしていまして 仕事と同時にTRPGを頑張っている皆さんも体調不良、心の不調を感じたらご無理なさらずお過ごしください。 特にお仕事に影響が出ると社会人TRPGプレイヤーにとっては致命傷となりかねません。 無理して卓を続けるよりは治ってから改めて、が良いかと思います。 その後の予定に響くからやっておきたい、区切りの良いところまでやっておきたい、というのはあると思います。 ですが、それで長期間プレイできなくなるよりは良いのではないかな、と思います。
| And | |
| 2023/06/08 22:59[web全体で公開] |
😶 AIコミュニティ作ってみました 「TRPGでAIを使う」系の日記がいくつも書かれてますね~ 自分もChatGPTでTRPGのネタを考えたり、実際にちょっとしたセッションを一緒に遊んだりしているので、とても参考になります 書いてくれた人たち、感謝です! 需要があるのかどうかわからないのですが、TRPGでAIを使う際の知見を全て表示する「TRPGでAIを使う」系の日記がいくつも書かれてますね~ 自分もChatGPTでTRPGのネタを考えたり、実際にちょっとしたセッションを一緒に遊んだりしているので、とても参考になります 書いてくれた人たち、感謝です! 需要があるのかどうかわからないのですが、TRPGでAIを使う際の知見をまとめる用のコミュニティを設立しています。 生成AI系を触っている方や、使い方を共有したい方、ぜひコミュニティに記事を投稿してくると嬉しいです! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168378695354
| 晴瑠 | |
| 2023/06/08 22:55[web全体で公開] |
😶 6月に入り… 仕事で、車に乗るようになり、精神的に疲れが出てる…。 今、入ってる卓は全力でやるが、新規ってなるとちょい厳しいかなぁ。 車運転ってマジで、疲れるね…よく、アニメキャラとかがカーチェイスやってるけど、マジで、あれよくやるなぁって思ってしまう。 運転することにより、精神的疲労と身体的疲労が蓄積されてるよなぁ。初心者あるあるなのかなぁ。
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/08 21:45[web全体で公開] |
😶 秘匿HO導入~ 基本的に人間関係ブチ切り症候群の私は長い付き合いをしないのですが、それはそれとして一度同卓した縁で次の卓の予定が立つのは非常に喜ばしい事です。 今回はその卓の導入を行ってまいりました。 いや~さすがクトゥルフ、初っ端から不穏だなぁ………… 昨日参加した初マダミスは超面白かったけど、クトゥルフは全て表示する基本的に人間関係ブチ切り症候群の私は長い付き合いをしないのですが、それはそれとして一度同卓した縁で次の卓の予定が立つのは非常に喜ばしい事です。 今回はその卓の導入を行ってまいりました。 いや~さすがクトゥルフ、初っ端から不穏だなぁ………… 昨日参加した初マダミスは超面白かったけど、クトゥルフは描写聞いてるだけで「あぁ、帰ってきたなぁ」感がある。普通の刑事ドラマなら映画でも採用されるか微妙なエグいシチュエーションがバンバン出てきますからねCoC。 明日もマダミスですが、今度は小学生6年生になってまいります。実はPLとして年少ロールをするのは初めてなのではてさてちゃんと演じきれるかどうか。 同時にオネエ専用クトゥルフもありますので、もう今日は遠足前のガキンチョみたいにワクワクしながら就寝です。久々に4時前に寝ます。というか0時前に寝るのマジでいつぶりなんでしょう。 それと、日記でぎゃーぎゃー騒いでたDiscordね、たぶん治りました。今度こそ。再インストールしたら随分素直になりましたよ。これでようやくボイチェンができる!!(フラグ)
![]() | エルトン |
| 2023/06/08 21:43[web全体で公開] |
😶 ChatGPT君とともにシナリオのストーリーを考えてみた話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分> TRPGのシナリオを制作しましょう。 まずは大まかなストーリーのテーマを複数提示してください。 テーマは1つあたり200文字以内でお願いします。 舞台は現代日本がベースであり、超常の力をもつ道具を巡るストーリーにしてください。 プレイヤーはそうした道具を取り締まり悪用を防ぎ、日常を維持する立場にいます。 =========================== ChatGPT>(複数案から抜粋) 4.超常現象の流出: 研究施設で超常現象を研究していたところ、何者かによって道具が盗まれ、超常の力が流出してしまう。プレイヤーたちは道具を回収し、流出した力を取り戻すための任務に就く。 =========================== 自分> 「超常現象の流出」をテーマにしましょう。 今からは具体的にストーリーを詰めていきます。 まずは、流出した道具の名前と、具体的な超常の力の内容を複数提示してください。 =========================== ChatGPT>(複数案だすが採用案なし) =========================== 自分> 道具の名前と、具体的な超常の力の内容について、続けて案を提示してください。 =========================== ChatGPT>(複数案から抜粋) 4. エンチャントスクリブル: この特殊な羽ペンは、文字に魔力を込める力を持ちます。使用すると、文字で書かれた言葉が実体化し、物体を変化させたり、呪文を発動させることができます。 =========================== 自分> 「エンチャントスクリブル」を使ったシナリオを作ります。 エンチャントスクリブルについて具体的な見た目を複数提示してください。 =========================== ChatGPT>(複数案から抜粋) 2. クリスタルエンボス入りの魔法のペン: エンチャントスクリブルは、透明なクリスタルで作られたペンです。ペン先や軸には美しいエンボスが施され、内部には複数の小さな魔法のクリスタルが浮かんでいます。ペン先からは微かな光が漏れ出し、神秘的な輝きを放ちます。 =========================== 自分> 「クリスタルエンボス入りの魔法のペン」を採用します。 次は研究施設からの具体的な流出経緯を複数提示してください。 =========================== ChatGPT>(複数案から抜粋) 4.突如として発生した自然災害: 研究施設が突如として強力な地震や嵐に見舞われ、建物が損壊しました。その混乱の中でエンチャントスクリブルが紛失し、流出してしまったのです。後になってなんらかの超常の力が自然災害を引き起こしたことが明らかになります。 =========================== 自分> 「突如として発生した自然災害」を採用します。 次は自然災害を引き起こし、エンチャントスクリブルを盗んだ黒幕の具体的な目的について複数の案を提示してください。 =========================== ChatGPT>(複数案から抜粋) 3. 過去の秘密の解明: 黒幕はエンチャントスクリブルの力を使い、過去の秘密や失われた知識を解明することを目的としています。道具の力を活用して歴史の謎を解き明かし、自身の知識と力を向上させることを望んでいます。 =========================== 自分> 黒幕の目的は秘密の解明とします。 そして黒幕の知りたい秘密は「ブリーフ派とトランクス派とボクサー派のどれが精神的に高潔な存在であるかの究明」とします。 黒幕がエンチャントスクリブルを使用してどのようにこの秘密を解明するのか答えてください。 =========================== ChatGPT>(複数案から抜粋) 1. 心の共鳴の魔法: エンチャントスクリブルを用いて、黒幕は人々の心に忍び寄り、彼らの思考や感情に影響を与える魔法を使います。彼らの内面を引き出し、ブリーフ派、トランクス派、ボクサー派それぞれの信念や道徳観を浮き彫りにします。 ===略=== 自分> 以上で、おおよそのストーリーの要素は作成できましたので。これらの要素を考慮しつつストーリーの概要を作成してください。 =========================== ChatGPT> 【ストーリー概要】 ある研究施設が保管していた特殊なインクを使用するエンチャントスクリブルが盗まれ、それを利用して自然災害を引き起こす事件が発生しました。プレイヤーたちは道具を取り締まり、事件の真相を解明する組織の一員として派遣されます。 黒幕である美奈子は、自身の研究が周囲からばかにされることに嫌気が差し、エンチャントスクリブルを手に入れることで秘密を解明しようと考えました。彼女は暴風雨を引き起こし、研究施設に混乱をもたらしながらエンチャントスクリブルを盗み出しました。 プレイヤーたちは黒幕の狙いを探りながら、彼女の計画を阻止するため行動します。彼らは美奈子がエンチャントスクリブルを使用して対象者の心象を読み取ることで、ブリーフ派とトランクス派のどちらが精神的に高潔な存在かを見分けようとしていることを突き止めます。 プレイヤーたちは黒幕の行方を追いながら、別の研究施設に保管されている特殊なインクを手に入れ、エンチャントスクリブルを無力化するための対策を立てます。彼らは黒幕の目的を暴き、事件を解決するために力を合わせながら、現代日本を危機から救う戦いに挑みます。 =========================== ストーリー概要の一番最後に突っ込みどころはあるものの、それっぽいストーリーは作成できるようだ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/08 21:24[web全体で公開] |
😊 大なり小なり成長している? 私の場合は初心者KPの時に、次もやってみようとやる気にさせるPLがいたから。 人を惹きつける技術こそそれほどではないですが、 作った物を褒められるのは立ち絵でもシナリオでも、素材の着眼点でも嬉しい。 反省点が浮かんだ時に逆手に取って楽しむ余裕が出たら掌の可動域が広がった気がします。 それ全て表示する私の場合は初心者KPの時に、次もやってみようとやる気にさせるPLがいたから。 人を惹きつける技術こそそれほどではないですが、 作った物を褒められるのは立ち絵でもシナリオでも、素材の着眼点でも嬉しい。 反省点が浮かんだ時に逆手に取って楽しむ余裕が出たら掌の可動域が広がった気がします。 それでも気が合わない人はどうしても出てくる物かもしれませんが、 例えその人から文句が出ても他参加者が「お疲れ様」とか「面白かった!」がでれば冥利に尽きる。 数こなしてコミュニケーション力という謎スキルが上がれば仕事も楽し…くなるといいな…。
| jet | |
| 2023/06/08 20:57[web全体で公開] |
😶 TRPGとAI 最近急に発達したAI…機械にTRPGの相手を担当してもらえるね…すごいね! 今そういったAIいくつかありますので、Chatgpt、Bing Copilot、Google Bard、AIのべりすとに TRPGのプレイヤーを担当してもらう場合の特徴や注意点を、AIごとに箇条書きで記述してください。(全て表示する最近急に発達したAI…機械にTRPGの相手を担当してもらえるね…すごいね! 今そういったAIいくつかありますので、Chatgpt、Bing Copilot、Google Bard、AIのべりすとに TRPGのプレイヤーを担当してもらう場合の特徴や注意点を、AIごとに箇条書きで記述してください。(プロンプト風) *Chatgpt(3.5) 充分な対話性能だけど、とにかく忘れっぽいアイツ。 セッション長くなってくると、最初のほうで言ったこととかはだいたい忘れています。 ゲームマスターはそれなりに可能ですが、プレイヤーはうまくいきません。 そのうち性能上がれば、このへんはうまくいくようになるかもしれません。 *Bing copilot 超かしこい。TRPGのプレイヤーを担当する能力は、たぶん現段階ですでに人間を超えています。 なのですが、応答回数30回制限っていう致命的すぎる弱点があります。 逆に言えば、この制限さえ解消できれば、もうそれで人類の役割は終わりを迎えるのかも。 実際、応答回数の制限は緩和されていく予定なようです。 *Google Bard 現状それほど能力は高くありません。 その上、会話の履歴を全く保存できないのです。 でも進化スピードはかなり速い。今後に期待。 *AIのべりすと プレイヤー可能なほどの能力はありません。ただし、機能面では最強です。 AIが苦手な記憶力をサポートする、メモリ・脚注・キャラクターとかは本当に超有用。 この機能、他のAIに使えればいいのに… *人間(おまけ) 普通の会話では創造的な内容が可能です。 ゲームの進行中におけるキャラクターの行動などはAIよりも機械的です(わりと衝撃の事実) 実際のところTRPGの分野では、すでに性能や技術的な部分は、AIは人間を超えておりますが、 その運用や機能においては未だ不充分です。要するに時間の問題。たぶんもうすぐ。
| とまと | |
| 2023/06/08 19:35[web全体で公開] |
😟 贅沢な悩み 最近、私はすごーく悩んでいる。そう。卓を誘いたい面子が多すぎて私が足りない案件。 実際よくある話なのですが…「とまとー、これ回して(はぁと)」と言われ、 その後に「だけど面子が揃えられないの!どうしよう!」と相談されることがあります。 私が面子も調達していくのですが、PLさんを選ぶのに悩む。悩全て表示する最近、私はすごーく悩んでいる。そう。卓を誘いたい面子が多すぎて私が足りない案件。 実際よくある話なのですが…「とまとー、これ回して(はぁと)」と言われ、 その後に「だけど面子が揃えられないの!どうしよう!」と相談されることがあります。 私が面子も調達していくのですが、PLさんを選ぶのに悩む。悩みまくる。 実際、自分のいる自鯖の方々は良い人なので……(私の回したシナリオを好きだと言ってくれた人は皆良い人説) 毎回「うおおおおおお、どうしよおおおお」と叫んでいます。 候補が10人ぐらい思い浮かぶのが悪い。 日程調整から、RP、PLさんの性格で最終決めをしています。 これなら事故らないだろう~~~。ガハハ…(フラグが立つこともある) そんな状態な癖に、時折…野良もしたいんです。野良も…。やっぱりさ、新たな出会いも求めたくなるの。 私が人のRPを見たがる狂信者なので…。 と、なると圧倒的日数と時間がたりねぇな…と、なっています。 あと馴染みの面子とも遊びたい欲もあるので……。 どうやったら多重影分身が出来るようになりますかねぇ…。
| ゆきゆき | |
| 2023/06/08 15:17[web全体で公開] |
😶 管理人として。 今の、自鯖って 大人より学生、未成年が多いって印象だから。 色んな場面で守って行かなきゃなと思いつつも。 ちょっと子供っぽいなって部分はどう向き合っていくべきかわからない💦 俺としては、仲良くしたいんだけど、俺個人がコミュ障だったり、マイペースだったりするから、そういうところが難しいよね
| Gilt Lily | |
| 2023/06/08 02:36[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)投げっぱなしジャーマンなシナリオ、どう出るか。 PL(敬称略):禍霊、キサラギ、鹿磁化、竜の月🌑 【所感】 ・なかなかにCoCっぽいいい感じの雰囲気でのスタート。まさにホラー。 ・だと思ったんだよ! 初日は! 二日目からストーカーがアップをはじめたんですが!? ・KPどころかPLまでも引くレベルのアクティブなストーカー。アナ雪っぽくドアドンするのはやめよう ・なんかすごい心配されましたが、このくらいなら大丈夫ですよ。できることは自由にやってくれ、それが探索者の権利だ ・オカルトおじさんは観光を楽しみ、医者は危篤の患者を救おうとし、元牧師は怪しい場所を調査。何という隙のない布陣。 ・というか今日の4時間プレイで情報の7割抜いてるんだよなあこの人ら……これRTAできるんでないの?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/07 23:46[web全体で公開] |
😆 【CoC7】薔薇の館に行きました 探索者は作家と農夫。 夢の様な感覚で出会う二人と洋館。 出口も見つからぬまま館内をうろうろと探す。 二人とも高STRだったためか立ち入り禁止な探索箇所もパワーオブマッスルで解決しました。 以前同卓した際のキャラを導入に使ったり、 apngで画面がぴょこぴょこ動いてたりと普段使わない脳が刺激されて楽しかったです。
| たすく | |
| 2023/06/07 23:46[web全体で公開] |
😆 村ホラーRTA通過して来ました‼︎ ご一緒してくださったKP様、PL様ありがとうございました‼︎ 短いシナリオながら、凄く大満足のセッションになりました‼︎ホラー苦手なくせに参加しておりますたすくです、道中ビビり倒して喋り倒してました😂 ご一緒してくださったPLさんのPCキャラがもうキャラシの時点で面白くて、私が良い設定思全て表示するご一緒してくださったKP様、PL様ありがとうございました‼︎ 短いシナリオながら、凄く大満足のセッションになりました‼︎ホラー苦手なくせに参加しておりますたすくです、道中ビビり倒して喋り倒してました😂 ご一緒してくださったPLさんのPCキャラがもうキャラシの時点で面白くて、私が良い設定思い付かなくて全部お頼り申し上げました…!その分RPとダイス運でお返し出来たと思いたいッ‼︎ 最近キャラシに面白み出せなくてちょっと悩んでたので、今回凄く良いきっかけになったと思います(`・ω・´)フンスッ! レギュレーションに反しない中で、それでも面白みを出せるように頑張るぞー‼︎ そして私の今回の子、前回セッション時より更にシビアと言うかなんと言うか、って感じになりました。 まさかX JA◯ANを歌うことになろうとは…(実際にPLは歌ったりしていません) キャラシ完成直後には想像し得ぬ子になってきてます、楽しい( ’֊’ )
| ゆき | |
| 2023/06/07 23:05[web全体で公開] |
😆 【備忘録】5/31-6/3ボイセ『よりどころ。』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオ概要】 シナリオ:よりどころ。 作者:だいふくいちご様 プレイ人数 : 1人 プレイ時間 : ボイスセッションで 4 時間 程度 時代背景 : 現代日本,巳麓市(架空の都市) シナリオ傾向:シティシナリオ 探索者 : 新規推奨,継続可 推奨技能 : RPをたのしむこころ 準推奨 :探索者に降りかかる不安、しんどさがPLの悦びにかわる感性 注意事項1 :エンドによって探索者に後遺症が残る可能性有り 注意事項2 :本シナリオには神話生物の独自解釈が含まれます 【ハンドアウト】 探索者は現在 大学生である。 また探索者の知り合いに 八縞(ヤシマ)カヅキという人物がいる。 KP:だいふくいちごさん 自PC:出羽染 真楠(でわそめ まくす) ED『あなたはよりどころ。』にて生還となりました。 楽しい日常と不穏との緩急を楽しみつくしました。 個人的に、NPCとの対話も好きなので、色んなNPCとお話できたのが楽しかったです。KPのだいふくいちごさんが色々と応えてくださって、学生課にも友人の自宅にもいろいろたくさん行動しました! チェンジリグですとか、谷川俊太郎の詩「20億光年の孤独」のお話も、万有引力のお話も、ミトコンドリアの箱舟のお話も、とっても堪能しました。意見を交わすのも好きなので、じっくりお話できるのはソロシナリオの魅力のひとつだなと感じます。 日常に溶け込んでいた友人が、一日だけその日常からいなくなる。次の日にあった友人はすっかり様子がかわってしまっていて、その友人の変化を機に、不思議な夢を見始めた。 友人との仲は以前より深まっていくが、疑問も深まるばかり。 ある日、くだんの友人に包丁で襲われた真楠だが、友人は突如自分の腹を刺し、重症で病院へ運び込まれ、そのまま入院する。しかし友人は、病院から姿を消した。さよならというメッセージを最後に、友人とは連絡がとれない。 真楠が友人を探してとある場所へ訪れると、友人は驚き、そして。 真楠は選択し、友人に手を差し出した。彼はその手を握りかえし、『みていてほしんだ、ぼくがどんな存在になるのか』と微笑んだのだった。 さみしくて、悲しく、おぞましい最後を迎え、個人的にはとても楽しかったです。 個人的には、どうして探しに来てくれたの?と訊ねる友人へ、真楠として「わたしは、君と過ごす日常が好きだ。一緒に出掛けるのも好きだし、講義を受けたり、昼ご飯を食べながら雑談をするのが好きなんだ。それだけだよ」と返せたので満足しました…。 これがあったからこそ、何者かに変容してしまった友人に手を差し出された真楠は「きみは、きみのままでは、この世界にはいられなかったのかい」と泣き笑いしながらその手を取るしかなかったと思っています。 空の旅をしながら泣いた真楠が、頷きも否定もしないのは、大切にしていた日常がもう戻らないものだとわかっていても、友人のことを切り捨てられない故の葛藤が如実に出ていました。 いつまで目をつぶっていられるのか、後日談がとても気になる終わり方でした。 初手ファンブルで始まったの、何度目でしょうかとPLは思っていましたが、二日目に起こった一時間内6回のクリティカルは初めての経験だったので、とてもいい思い出です。 なんとなく順調に出目芸人への道を歩み始めている気がします。でもまだ、PL本人に出目芸人の自覚はありません。みんなこんなもんでしょ!!! 個人的に、蝶への変容はおぞましさの最たる変態だったので、鳥肌がやばかったです。そしてゾクゾクするのが嫌いではないので、それも含めて楽しみました。 セッション後に、KPのだいふくいちごさんが会話ログをくださったのは衝撃でした! こんな会話をしていたのか~! って振りかえることができてとても楽しいです。 改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!

