禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.147
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
マスター![]() | |
2023/06/10 23:31[web全体で公開] |
邪神幼女もやし![]() | |
2023/06/10 11:50[web全体で公開] |
😶 最近の事 シナリオ案 流れも大分できている そこで、私の前に立ちはだかる問題 イケメンを作らねばならない これ――……… 魅力的な敵キャラあるある 外見イケメンという、あれ。 イケメンを少なくとも3人作らねばならない。 私…私にイケメンが出来るのか……? イケメンを…作れるのか……? あと、外見年齢に気を使う――…! 高校生か、それとも大人か…… めちゃくちゃ…悩む…… イケメンを作るのって難しいな…!
浅き深淵のインスマスメン![]() | |
2023/06/10 09:39[web全体で公開] |
😆 なんだっていい!!オオサカ文化を知るチャンスだ! トゥクトゥクならオオサカにだってありましたよ。本場のよりずっと速くてカッちょいーヤツがね。 霧が濃くなってきたな……。()はい。というわけで、昨日の午後にサタスペ基本ルルブとロケットNo.1が届きました。届いてすぐに所持ルルブに追加したので、気づいた人もいるかも知れみせん。みみっちいお金の話を全て表示する
電光![]() | |
2023/06/09 21:51[web全体で公開] |
😲 期待?の新人 先日職場にて、夜勤のOJTのため新卒の男子と組んでいたので色々と話しましたが何と彼もTRPG好きということが判明。CoCに至っては私よりも経験が上なので私が教えを乞う側ですね。 ただ、彼には彼のコミュニティがありますし、「やっと自分に合う場所を見つけました!」と言っていたので同卓することはないでしょう。 ですので、互いにオススメのシナリオなんかを提案し合う仲でいこうかなと思います。そしてここで皆さんと楽しくセッションできたらいいなと思っています。
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2023/06/09 21:00[web全体で公開] |
😶 昔のログを読み直したら 思うところがあって、昔のセッションログを読み返してみた。 めっちゃRPが濃い卓だった。 多分マイナーなシステムで、殆どのシステムログの意味するところは忘れてしまっているんだけども。 不仲等では決してなくでも、メンバー間で多分色々あって同じ面子がそろうことはもうないかもしれないけど。 面白かったなあ… でもやっぱり、RPは濃くても基本コミュ症なのは変わらないぎんじょーのPC達だった。 よくしゃべるけど、本質的にはコミュ症。 どいつもこいつも本質的にはそんな感じ。
たけみつ@麻雀したい![]() | |
2023/06/09 20:11[web全体で公開] |
😶 ボーナス 去年の1.5倍ぐらい出た イマジナリー兵頭会長が「人はな……眼の前のわずかな金のために、相当なことは耐えられるのだ……」と肩をたたいてきた とりあえず生カツオをひと冊買って食べた うまい 半分はめんつゆごま油付にした めんつゆごま油付にした生がつおはなぜか生ハムみたいな味になる
フルフル![]() | |
2023/06/09 19:44[web全体で公開] |
😟 最近の悩み クトゥルフ神話TRPGのキャラクターで程よく戦える戦闘系のキャラを作りたい。 具体的には門の創造ver2.0持ちPCやぶっ壊れアーティファクト持ちのPCと戦えるキャラ。 頑張って作りたいけど、なかなかに難しい。 まず、先手を取るためにDEXは18ほどいる。 火器優先狙うために、銃を扱えるキャラでないとだめ。 うーん難しい
はせピン![]() | |
2023/06/09 18:51[web全体で公開] |
😭 ついに終わってしまった、終わっちまったよぉ……! 2年半ほど前に始まったCoC7版のキャンペーンが昨日の夜でついに終わってしまいました……! 長かったけど終わってしまったらやはり寂しいですね。今まで共にしてきたPCさんらが離れ離れになって何時、再会できるか分からないと言う事を考えたらもうね……。 最初から最後まで参加していて色々な方達と出会って困難に立ち向かって……本当に楽しかったです! KPさん、長い間のキーパリングありがとうございました! 一緒に参加していたPLさん達、楽しいRPやアドバイスありがとうございました!
べいろす![]() | |
2023/06/09 13:00[web全体で公開] |
😶 【V:tR】についてつれづれ4 せっかく日本語訳された「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」ですが、残念ながら難読度が高いです。 これは翻訳者が悪いわけではなく、そもそも英語版からして難読度が高いのです。 知人とルールブックを持ち寄って、ルール解釈をめぐっての勉強会みたいなこともしました。 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の目全て表示する
ササミ![]() | |
2023/06/09 09:33[web全体で公開] |
😢 探しものが見つからなかった 14連勤の前日にぎっくり腰をやってしまい、ギリギリ歩けるレベルで仕事しています…。 不運は重なるもので、出先で営業車の左フロントタイヤがパンクしました。 慌てて停車して、トランクからスペアタイヤを見つけるものの、ジャッキとレンチが見つからない…。 ジャッキアップするためのL字金具はトランク全て表示する
醤油風味唐揚げ![]() | |
2023/06/09 07:58[web全体で公開] |
😶 アイコン変更したど! 自分でも描けるけども、好きな絵師さんがいるのでアイコン描いてもらいました! キャラはオンセン初セッションで使用した栄田水明。 オンセン初キャラに唐揚げを持たせてまさに「オンセンの醤油風味唐揚げ」らしいアイコン。 気分が上がりますねぇ…!!
ポール・ブリッツ![]() | |
2023/06/09 02:11[web全体で公開] |
😶 時代劇なんかでよくある たがいに剣を抜いて、構えて、にらみ合い、そのままの姿で微動もせずに五分経って、互いに汗びっしょりになり、やがて片方が「負けました」、対してもうひとりが「いや、紙一重の差でした」と言ってそのまま互いに構えを解いて剣を収める、という勝負を納得できる形でゲーム性も失わずに再現できるTRPGシステムないかなあ、と思う。
れすぽん![]() | |
2023/06/08 23:19[web全体で公開] |
😶 体調不良など こんばんは。れすぽんです。 身内卓で予定されていたセッションが体調不良者続出により中断になってしまったりしていまして 仕事と同時にTRPGを頑張っている皆さんも体調不良、心の不調を感じたらご無理なさらずお過ごしください。 特にお仕事に影響が出ると社会人TRPGプレイヤーにとっては致命傷となりか全て表示する
And![]() | |
2023/06/08 22:59[web全体で公開] |
😶 AIコミュニティ作ってみました 「TRPGでAIを使う」系の日記がいくつも書かれてますね~ 自分もChatGPTでTRPGのネタを考えたり、実際にちょっとしたセッションを一緒に遊んだりしているので、とても参考になります 書いてくれた人たち、感謝です! 需要があるのかどうかわからないのですが、TRPGでAIを使う際の知見を全て表示する
晴瑠![]() | |
2023/06/08 22:55[web全体で公開] |
😶 6月に入り… 仕事で、車に乗るようになり、精神的に疲れが出てる…。 今、入ってる卓は全力でやるが、新規ってなるとちょい厳しいかなぁ。 車運転ってマジで、疲れるね…よく、アニメキャラとかがカーチェイスやってるけど、マジで、あれよくやるなぁって思ってしまう。 運転することにより、精神的疲労と身体的疲労が蓄積されてるよなぁ。初心者あるあるなのかなぁ。