禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.145
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひとのこ | |
| 2023/06/18 21:47[web全体で公開] |
| しば | |
| 2023/06/18 20:35[web全体で公開] |
😶 NPCってやっぱり大事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) (一応ネタバレにならないようにキャラ名はイニシャルで表記します) 初めて2日にわたるセッションを行いましたが…無事にクリアしてきました〜! いやぁ〜!楽しかった!途中で他のPLさんが抜けたのは残念だったけども、いいエンドでした…!! 途中本当にやっちまた時は本当生きた心地がしなかったです(^q^) でもいま思い返せば、他のPLさんとわちゃわちゃ出来たのでいいハプニングだったかな?w でもこれからはもうちょっと気をつけと思います…。 めちゃくちゃ色んなNPCが出てきたのですが、みんないいキャラしてたな…。そのなかでも最推しはもちろんAちゃんなのですが、Sさんもツンツンツンな感じなのに最後はかっこよくって…この方も、もちろん推しですね、はい。 PLとしては色んなキャラが見れて感服だったのですが、KPさんの仕事量えぐそうだったな…w でも一緒にRPできて楽しかったし、盛り上げとしてもストーリーに入り込めるためにもNPCって大事だなって改めて思いました! これからも沢山のNPCに会えるといいな〜! あと自分のリアルINTが足らねぇ!!!ヒラメキも!!情報整理の時死ぬほど頭使ったけども、誤解してたり読みが浅かったりしたので、本当どうにかならねぇかな!?だからこそアイデアの大切さが身に染みた…。アイデアありがとうニダ…わしゃにはやっぱりお前が必要だ…! そした推奨技能は他の人がちゃんと振ってくれるだろと妥協せずにちゃんと取得するべきだなと思いました…。 2日間一緒に回ってくれたPLさんと回してくれたKPさんありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/18 20:22[web全体で公開] |
😊 【DLH】シナリオ着手してます 2週間での作成目指してますが動画の妄想卓用です。 セッション用として扱う時はもう少し導入面等のアレンジ必要になると思いますが。 まずは何が難しいってとりあえずルール把握とパワーの選別と シーンの管理を文字起こししないとです。 とりあえずスパーク展開は考えてないです。
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/18 19:55[web全体で公開] |
😶 終盤の追い上げは凄まじかった 151回目のシナリオは、このおしゃべりの私が黙っている時間の方が長いというセッションではありました。 うーん、まぁこんなことも偶にはありますが、多くはない事を祈りたい。喉元まで良くない言葉が出かかることもありますが、そこを我慢できるようになっただけ少しは大人になれたのでしょうか。 シナリオに関しては最後のどんでん返しと言いますか、単調に進んできた物が一気にまくられる感じが爽快でしたね。
| タタラ | |
| 2023/06/18 17:45[web全体で公開] |
😊 初KP 初KPやってみたけどめっちゃ楽しかった!それにPLの人達が終わった後楽しかったって言ってくれたの嬉しかった!また機会あればKPしたいな
| ササミ | |
| 2023/06/18 10:40[web全体で公開] |
😶 定例会の開会式が始まりましたが... 今日の定例会、ロードス島戦記RPGが募集されてる!! ああーーーッ!! めちゃくちゃ参加したいけど、卓募集しちゃった (´;ω;`) 絶対面白いやつじゃん 残念無念!! ロードスで遊びたかったなぁ〜
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/06/18 07:14[web全体で公開] |
😶 ふと思った事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールドで3.0、或いは2.5完全版は開発・出版される可能性はあるのだろうか・・・・。
| さきいか | |
| 2023/06/18 01:25[web全体で公開] |
😶 初めてのオンセンGM! 初めてオンセンでGM! 楽しかった〜 導入でちょっとぐだっちゃったけど、メインフェイズは皆さんのおかげでサクサク進められていい感じだった!多分! そして高校生を誘惑する成人女性と小学生を誘惑する女子高生!なんてハレンチなシナリオなんだ…!(誤解) 来週クライマックスでどう展開していくのか楽しみ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/18 00:14[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドル達が砂浜に流れ着きました【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168696722640 今回で無事エンドです。 KPがまた衣装差分を作って披露してくれました。 私は出来については分かりませんが作っ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168696722640 今回で無事エンドです。 KPがまた衣装差分を作って披露してくれました。 私は出来については分かりませんが作ってくれたという事が凄い嬉しいですね。 ライブで沸く観客たち。声援で大幅補正の技能値。 しかし7版特有の対抗ロールで技能値が高くとも判定次第で膠着状態。 目標値はぎりぎりでしたが無事盛況に終わりました。 前回よりシンプルな特殊銭湯ルールで確認時間もかなり減ってた気がします。 次回は冬が舞台だそうです。
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2023/06/17 22:13[web全体で公開] |
😶 夏休みになったら… 私テキセ民なのですが有名シナリオて基本的にボイスでしか募集してないですよね。なので参加出来ないですよねテキストでしか出来ないので、そこで私決めました。このような思いをしている他のテキセ民のために…!!有名シナリオを回すと…!!今のところ回そうと考えているのは沼男、庭師は何を口遊む、誰ロク等など…まあ今は時間が無いので夏休みぐらいに回したいなと思っています。他にもおすすめのシナリオや回してほしいシナリオ等などあったら報告してください!!出来る範囲なら回します!
| rere | |
| 2023/06/17 21:22[web全体で公開] |
😆 なんだかんだで 前の日記から一ヶ月経ってるぅー!? シナリオ書きつつゲームしつつ(←)なんやかんやだらだらしてたら一ヶ月経ってた!w というころで昨日CoC7のオリシのテストプレイを遊びましたー 火炎放射器が火を噴いた!w 滅多に使わない技能だけどやっぱり派手さはあるぅー! チェイス遊べる全て表示する 前の日記から一ヶ月経ってるぅー!? シナリオ書きつつゲームしつつ(←)なんやかんやだらだらしてたら一ヶ月経ってた!w というころで昨日CoC7のオリシのテストプレイを遊びましたー 火炎放射器が火を噴いた!w 滅多に使わない技能だけどやっぱり派手さはあるぅー! チェイス遊べるシナリオにしたんですが、火炎放射器のせいで楽しいことになりました。 しかしシナリオ書くのは好きだけどKPするのは大変だなぁ。 長編シナリオとかのKP出来る人本当に尊敬します。集中力持たないよぉ。 習うより慣れろとは言うが、何度もやれば慣れるだろうか... (とは言え最近PLよりKP率の方が高かったりする!)
| 四季 | |
| 2023/06/17 20:32[web全体で公開] |
😶 久々のGMだぞっと クソ蒸し暑いー&棚卸前の休出4週間連続でお疲れモードー。眠いー でも、これまでの進行速度通りだとあと4,5回ぐらいの集まりで完走出来そうかー ・・・次は何を企画しようかな。
| たすく | |
| 2023/06/17 18:05[web全体で公開] |
😶 巷で噂の古代魚… ご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、サカバンバスピス。 の、シナリオを昨日入手致しました‼︎作者様お仕事がお早い‼︎ セッション時間も1〜2時間ほど&戦闘アリのシナリオとのことで、ダウンロードさせていただき絶賛部屋作り中です…。 BGMの設定が終われば、回せそうな感じに! まだ戦闘のハウスルール練ってないので、その辺り決まったらぼちぼち募集をかけようかなと思案中です。 私はBGM選びが大層苦手なのでいつ完成するんやというレベルですが…‼︎
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/06/17 15:21[web全体で公開] |
😶 Journey 「Journey」は、「旅」という意味を持ちます 「解紋」の終了に伴い、このキャンペーンシナリオの軌跡を辿ろうと、ARForestさんの曲を元にこのセッションを作りました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168696051455ALZI14210 俺等の旅は、ここからだ by ディス壊卓
| わっか | |
| 2023/06/17 12:55[web全体で公開] |
😶 徒然 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何度かセッションもして、仲良くさせてもらってた(とこちらは思ってた)方が居なくなってた。いつの間に…。 何か事情があったんだろうけど、どうしたんだろうという思いはあり。 健やかに過ごされていることを祈りつつ。またどこかでご一緒できたら良いな、と。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/06/17 11:00[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アイドル達が砂浜に流れ着きました【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168597644076 本日はリーダーとSAN16の努力家二人がMVP。 SNS活用するアイドルはスマホが使えないせいで本調子ならず(全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168597644076 本日はリーダーとSAN16の努力家二人がMVP。 SNS活用するアイドルはスマホが使えないせいで本調子ならず(素の出目の解釈) あと一人は愛嬌しか振りまきませんでした。 村で聞き耳を立てた人は暗くなりました。 アピールで1d30を振ると、二人が7と13,あとの二人が29と30。 路上ライブでは、一人ファンブル一人クリティカルの技能ロールの極端判定。 それはそれとして、感染症は相変わらずかかる人にはかかっているようです。 公的機関の宣言でも油断は禁物。そして自分がかかっているわけないと潜伏期間の無視も危険。 夏の暑さでだるさが加わるので外出後はうがいなどの予防に励みます。
| Gilt Lily | |
| 2023/06/17 02:00[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】 テレフォンコール 途中まで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかの二部構成に。 PL(敬称略):ココアP 【所感】 ・振りなおしてもいいからPOW5はやめとけ……このシナリオはよくても次以降がもたないぞ ・大胆カットはKP権限ですね。初心者向けだと選択肢は最低限にしないとグダりますから。あんま初心者こないけど…… ・なぜそこまでシズカにこだわる……w ・そして何故重要なヒントを途中でぶった切るんだw そこピンポイントで切られると私も困惑するしかない。 ・自然現象は仕方ないので、いったん中断。もうあとはラストイベントだけなんで微妙なところですが、仕方ない。
| ぴくるす | |
| 2023/06/16 20:25[web全体で公開] |
😶 backroomsの備忘録 backroomsは高頻度で発狂するので、発狂の処理をスムーズに進めるハウスルールを導入しておく必要があることに気づいたなー。 次回以降は、割と特殊ルール感はあるが、 ・一時、不定ともにダイスは振らなくてよい。RPしやすいと自身が思うものを選んでそれで狂気に落ちる。 というハウスルールは入全て表示するbackroomsは高頻度で発狂するので、発狂の処理をスムーズに進めるハウスルールを導入しておく必要があることに気づいたなー。 次回以降は、割と特殊ルール感はあるが、 ・一時、不定ともにダイスは振らなくてよい。RPしやすいと自身が思うものを選んでそれで狂気に落ちる。 というハウスルールは入れておこうー。 あと、正直プレイ時間は4時間では毎回足りてないので、6時間前後にしておくかー。 メモ書きについても、ハウスルールが特殊な旨と、あとは、難易度についても、シナリオ通り(リアルアイディアが出てきても、シナリオで禁止されているものなどは基本不採用とする)、優しめ(リアルアイディアがあった場合、KP裁量で脱出をしやすくするものは採用を試みる)という内容を明記したほうがよいかもなー。 あと、かばうの扱い(宣言可能なタイミング)と、脱出成功時の状態が好ましくない状況であればそれも夢オチにすること可能とかもかなー
| とまと | |
| 2023/06/16 19:44[web全体で公開] |
😟 PL時の苦手なこと 誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来全て表示する誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来るのですが、自身が卓を回るとなると…。 自身のロストが掛かるかもしれない、何か手立てがあるかもしれない…って考えるのは分かるんですよ。 ただ、手元にある情報、各自思いついたこと以上のものって出ないじゃないですか。 15分ほど話して閃くこと出来なきゃ…無理だよ。と、思ったりする私。 話が堂々巡りになるよりも、先へ進みたい。結果、ロストに繋がるとしても、行動しなくて卓が停滞するよりはなぁー。 と、考えてしまうのですが…皆さんはどう思いますか? それが卓の楽しいところだろ!!!と、言われると仰る通りなのですが、 RP好きなので…PL会議よりもRPして遊び…ごほんごほん!!! 私利私欲に塗れた私の考えでした! ちなみに自身がKP時は、あまりにも停滞するようならヒントはあげて進ませます。 (が、ヒントを与えて何故か疑われることがあるという悲しみ) 追記:ひえっ。コメントが沢山ついてらっしゃる。あっ。ちなみに私が苦手なPL会議は…推理要素、あるいは次の方針を決める時が必要な際、1時間以上…こうでもない、ああでもねぇ…と堂々巡りする感じですね。私、最高記録2時間いったの。タスケテ…ソンナワダイ…するコトナイ…ムリダヨ……
