あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.122

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

けいせん
けいせん日記
2025/04/12 00:23[web全体で公開]
😶 地獄みたいな夢はシナリオにしたい話
私ってあんまり夢見ないんですけど、たまに見ると8割悪夢なんですよ。しかもTRPG初めてから冒涜的な夢しか見なくなっちゃって。
例えば風呂の排水溝に大量の羽虫が詰まってる夢とか。しかも記憶違いじゃなければ口に入ったか出てったかしてたはず。
例えばクトゥルフとルリム・シャイコースが招来されて町を破壊全て表示する私ってあんまり夢見ないんですけど、たまに見ると8割悪夢なんですよ。しかもTRPG初めてから冒涜的な夢しか見なくなっちゃって。
例えば風呂の排水溝に大量の羽虫が詰まってる夢とか。しかも記憶違いじゃなければ口に入ったか出てったかしてたはず。
例えばクトゥルフとルリム・シャイコースが招来されて町を破壊する夢。何故かルリム・シャイコースが形状変化して戦車みたいになりましたね。ほんとになんで?
みたいな感じで悪夢を見るんですが、見るだけ見て何もなしならムカつきますのでそれでシナリオ書きたいなと。
まぁ問題点として書いてる間ひたすらに地獄を思い出さなきゃいけないんですが。

…関係ないんですが、ゲンガーのぬいぐるみをお迎えしてから悪夢見る割合が増えまして。
君なんかやった?
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COBRA
COBRA日記
2025/04/11 23:40[web全体で公開]
😆 ナラティブなTRPGならでは
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルの6レベルシナリオ「先人たちの罪」にPL参加。
面白さを伝えようとしつつもネタバレなしにする為にセーブ制限した表記内容になりますが、

自分のパラディンPCならジャスティスを前面に出してジャッジメントし、
ギルティ判定でボス敵を倒すルートも可能ではあ全て表示するらびおりさんDMのレイディアント・シタデルの6レベルシナリオ「先人たちの罪」にPL参加。
面白さを伝えようとしつつもネタバレなしにする為にセーブ制限した表記内容になりますが、

自分のパラディンPCならジャスティスを前面に出してジャッジメントし、
ギルティ判定でボス敵を倒すルートも可能ではありました。
というか、多分に元シナリオはそういう展開なのだろうと思うのですが。
今回卓は全然違う流れとなりました。

nishizawaさんのPCローニンが相手を説得。
とはいえ、結構な無茶ぶり提案を相手からされる。
私が対策提案。
りんりん丸さんPLリンダリンダがクリティカルを2個出す。
DMらびおりさんがNPCの対応を即興で演出。

結果は…

「王宮でアイドルライブが行われる」www
(端折りすぎで意味不明だってばよ!w)

敷かれた線路を走るばかりがゲームじゃないというのがナラティブ要素の出せるTRPGならではだと思います。
妙な表現ですけど、ゲームでも何でも戦闘開始しちゃうのはいつでもできちゃいますからね。

冒険しながらヒット曲をひっさげる切欠ができるとか、こういうのが「背景」じゃないのかな~とか。

ともあれ、対応技術のある卓メンバーに恵まれないとこうはいかないのです。
面白かったです!ありがとうございました。
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れすぽん
れすぽん日記
2025/04/11 21:30[web全体で公開]
😶 夢で見てしまった、セッションに参加する理由
気づくとすぐ日記書かなくなるどころか、入っているセッションが無いとオンセンに来るのも足が遠のいてしまいますね。
今日見た夢が割と悪夢な方で、セッションに参加する理由についてオフセで良く遊ぶ知人にいさめられると言う内容でした。
「本当はやる気が無いのに卓を成立させるためだけに手を挙げていないか?」全て表示する気づくとすぐ日記書かなくなるどころか、入っているセッションが無いとオンセンに来るのも足が遠のいてしまいますね。
今日見た夢が割と悪夢な方で、セッションに参加する理由についてオフセで良く遊ぶ知人にいさめられると言う内容でした。
「本当はやる気が無いのに卓を成立させるためだけに手を挙げていないか?」
「そこまでやりたい卓じゃ無くっても、『他の誰かが楽しそうにしているのが癪で塞いでおこうとしていないか?」
みたいな事を言われて明確に否定できない、と言うものです。
実際の所全くそうでない卓も無い訳でもない、というものでして。
オンセンではあまり参加できていないのでそう言った事は無いのですが、オフセの時にはそう言った事をしているのかも?と言う。
難しいですね。深層心理からの問いかけなのでしょうか。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/11 12:26[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 1
1.回せるシナリオは、少なくても困らない

同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。
最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!)


『自分の好きなシ全て表示する1.回せるシナリオは、少なくても困らない

同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。
最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!)


『自分の好きなシナリオを定期的に回す』だけでも十分に遊べました。
オンセに慣れるまでは、4シナリオだけローテーションで遊んでいました。


シナリオは『お話の骨組みだけ』って考えると気が楽になります。既存のシナリオの枝葉の部分を自分が回しやすようにアレンジして、楽しいセッションにしましょう。

そして、シナリオは【書きたい人が書けばいい!!】と思っています。
無理に『自作・新作シナリオを書かなくてもいい』ことを理解できると、締切に追われることが減るので日程管理に余裕ができます。
暴論ですが、私にとってシナリオはA4で1ページあれば十分です。慣れればルールブック見ながらアドリブでGMできるようになります。このライブ感がメチャクチャ面白くなります!!


大量にシナリオは出回っていますし、他の人が回しているシナリオやPLして楽しかったシナリオをやってみると、新しい発見があります。

だから一度ハマると、GMが辞められない訳ですねwww
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B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/11 06:58[web全体で公開]
😶 なんとか間に合った!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サボりにサボって、結局6時まで掛かるって言うねw

間に合う気がしちゃう不思議。

今回も間に合わせましたね!
間に合えば良し!!
(皆は見習わない様に)

いやぁ、最後の最後、BGMに少しこだわってしまって、DLだけして保存してたやつがzipだったり、今回のシナリオのシーン毎に、どっちの雰囲気の方が良いんだ…?!って悩みながら、少し時間掛かってました。
だからこだわるなと何度言えば(ry

まぁPLさんが少しでも楽しんでくれれば僕のこだわりも報われるので問題無し!!
それも僕の進行次第なんだけど目をつむろう🙈

今回シナリオの編集のラストスパートをするに当たって、作業配信なぞしてました。
勢いで始めたけど、コメント書いてくださる方達がいて、楽しく作業も会話も出来ました☺️

内容は、TRPGの話と、他にも、うん、まぁ、色々話してました(笑)

興味がある方は、自己責任で探して観てください。
文句等は一切受け付けませんのでご了承くださいませ〜


さて。
昨日は、仕事で疲れ果てて、家に帰って休憩してる時に、気になるタイトルのエモクロアTRPGのセッションを見掛けたので、参加してみたい!と思い、時間と予定時間数が合うかを確認した所、初めて自分に合いそうだったのと、つい最近ご一緒させて頂いた方がいたので、勢いのまま参加申請しました。

以前は、勢いのまま参加申請ボタンだけ押して、後で細かい事を書くかぁって書いて送ったら、タイミングがズレてしまったので、細かい事を書いてから申請ボタンを押す。という事をちゃんとやりました✌️
文章打つの遅いんだから、順番考えないとだよね。

そして、まさかの僕の日記や募集を見てくださって気になってた方だったらしく、( ◜௰◝ 三‪( ◜௰◝ )‬三‪ ◜௰◝ )‬ヘヘッてなってました。

えぇ、昨日と同じ事書くくらいには嬉しがってます(笑)

実はエモクロアのPLは初めてなので、ちゃんとした共鳴者作りも初めてだったりします(笑)
明日には提出出来る様に作れたら良いなぁ。

あと、僕が一度やったシナリオだったら、比較的すぐ出来ると思うから、興味があるならお声掛けくださいって言った方が、実際に選んでくださってお声掛けしてくださったので、嬉しかったですね😊

とは言え、キャパオーバーにならない程度に予定を入れていく事を忘れない様にしたい所。
嬉しくて調子に乗っちゃうタイプなので、自重しないとね。

準備とか無ければ、1週間に1回でも良いし、1回回したシナリオなら2週間に1回は出来るだろうし、新規シナリオなら月1くらいで出来るかなって感じなんですけど、それぞれひと月の内に全部詰めたら大変な可能性もあるから難しいけど、僕のTRPG熱が高くて、やりたいと言ってくださる方がいる内にやっておきたいと思うのも正直な所。

ところで、これは僕の中で少し面白いなと思ったんですけど、今日やる予定の方も含めて、合計3人の方にお声掛け頂いてるんですけど、全員タイマンシナリオを選んでるんですよ(笑)
2〜のシナリオもあるはずなのに、まさかのタイマン(笑)

昔の僕だったら、タイマンシナリオは緊張するからと断ってたかもなんですが、一度経験してからは、人柄が良さそうな人なら気にならないという事に気が付いて、抵抗は無くなりました。

とは言え、わちゃわちゃもたまにはやりたいのも事実…は!その欲を今度参加するセッションで味わえば解消されるのでは?!😳

なんて事を考えながら、今日もお仕事なので寝ます。

おやすみなさいませ〜
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B
はるるん
はるるん日記
2025/04/11 09:58[web全体で公開]
😶 【宣伝】素晴らしい僕ら【SW2.5】
🥃 ホッピー片手にMondayとアンジーで盛り上がった、あの夜。
深夜のログを読み返して、ふと、思った。

「これ、シナリオになるんじゃねぇか?」

-------------
バカがひとり蒸気を吹き出して 真実一路と歩き出す
声を枯らし 朝から汗だらけ とにかく辺りを這い回る

全て表示する🥃 ホッピー片手にMondayとアンジーで盛り上がった、あの夜。
深夜のログを読み返して、ふと、思った。

「これ、シナリオになるんじゃねぇか?」

-------------
バカがひとり蒸気を吹き出して 真実一路と歩き出す
声を枯らし 朝から汗だらけ とにかく辺りを這い回る

どうだい 青空を見ようじゃないか? 胸を張って
友よ 情熱に溢れていると 見栄を張って

※「マグマの人よ」より抜粋
-------------

餃子を食べた記憶もないまま、語り合った夜の熱量。
言葉が火花になって、深夜の空に散っていった。

-------------
廃品置き場の隅で 重たい空を眺めた
貧しいカラスも 俺たちのことを知らんぷり

ガラクタの国のプリンス ガラクタの国のプリンセス
くそっ たれって みんなに呼ばれているよ

※「素晴らしい僕ら」より抜粋
-------------

✨生まれた──シナリオ
《“はきだめ”の魔道死骸区》
巨大な魔導兵器の残骸に、スラムが寄生する街。
そこに生きるのは、名前も知られない孤児たち。

――命をつなぐには、毎週500G。
それが、この街のルール。

君たちは冒険者でも英雄でもない。
ただ、くそっ たれな日々を生き延びているだけ。

そんな中、ある日、義足の酔っ払い“アンジー”が叫ぶ。

「明日、世界が爆発するぞォォーーーッ!!!」

誰も信じない。
だが――君たちだけが、足を止めた。


-------------
神様がいなくても 僕等はここにいる
いつだって ドクドクと命が動いてる

くそっ たれだって 素晴らしい
生まれたことが 素晴らしい
気絶するくらい 素晴らしい

※「素晴らしい僕ら」より抜粋
-------------


【SW2.5】素晴らしい僕ら
https://trpgsession.com/session/174433152540Harurun031215

“はきだめ”の街で生きる少年少女たちが、
「ほんの少しの光」を探すセッション。

🎯こんな人にオススメ!
・ハードな環境やエモい葛藤が好きな人
・不遇なスタートから逆転してみたい人
・名もなきキャラで世界に爪痕を残したい人
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エンプティ
エンプティ日記
2025/04/11 10:01[web全体で公開]
😆 『首枷』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)狂信者の少女での参加。
継続探索者でしたが、いまいちRPでのキャラが掴めきれてない者を連れてきましたが、KPや他PLのおかげもあり、かなり自分の中でこの狂信者の解像度が上がった貴重なシナリオでした。(とはいえ、ズンドコ言ってただけですがw)
探索系ファンブルまみれなのに考察ぴか一のジャーナリスト、なぎさの説得でその実力を見せつけた精神科医、ジャーナリストの足の小指と、他探索者達のメンタルを救うためになぎさを処すことを率先してくれたゴーストバスター。
これら他PL様の活躍のおかけでベストエンドに行けたことをうれしく思っています(^^)/
雰囲気のあるBGM選択や趣のある画像による没入感のある回しをしてくれたKPにも感謝を。
いたるところにヒントを散りばめた構成は、考察好き(得意ではない)には非常にあれこれ考えられて楽しかったです(^^)/
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法統兼信
法統兼信日記
2025/04/11 01:31[web全体で公開]
🤔 最近話題の魔物食。
肉食獣は肉の臭みがあるらしいからあまり食べられたものではないが、草食獣(幻獣含む)なら美味しいのかな、SW2.0〜2.5の魔物……。
ドルギラスとかルノアイコスとか。
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FLOWER
FLOWER日記
2025/04/11 01:04[web全体で公開]
😶 【雑記】ゆっくりできる時間は貴重
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月、4月は忙しいとよく言いますが、なかなかこたえるものがありますね。
TRPGで遊んでいて、楽しいセッションなら0時を超えてももっと続けていたい!となりますが、お仕事だとそうもいかず。

気温も、日中は暑いかと思えばやや肌寒かったりで、この日記を読んでくださった皆様もどうか、体調など崩されぬようご自愛ください。

ひとまずは、開催が決定してるセッションをめいっぱい楽しむぞ〜〜〜!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/11 00:39[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの女神が大爆笑していらっしゃいましたw
PL(敬称略):ルーズ

【所感】
・NPCと軽く話をして探索開始。さっそくダイス目がすごいな?w
・ダイスにはことごとく冷たくあしらわれるも、何とかクリアに必要な情報を集めることに成功
・NPCに話しかけて何とか動かそうとするも失敗。まあ、設定上そうなるんよ……
・そしてイベント戦闘へ。別に回避はデフォじゃないからディレイする意味あんまないんだけどな?
・ノックアウト攻撃には成功するものの抵抗されてしまい、結果素ダメージで倒すはめに
・その後は何とかNPCを抱えて脱出成功。幸運には成功したか……チッ
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アキレウス
アキレウス日記
2025/04/10 22:45[web全体で公開]
😶 お絵描きの少しお辛い部分
何となく最近痛感してるとこと自分なりの今の答えを話すよ〜
他人と自分違うのは当たり前でも見てるとね。
思うんよ、届かねぇって
僕はまだマイナスなんだ!ゼロに向かっていきたい!
色々な絵があって多種多様その多様の中に自分を含めるのって結構肯定感が無いといけない、
納得は全てを優先するように自全て表示する何となく最近痛感してるとこと自分なりの今の答えを話すよ〜
他人と自分違うのは当たり前でも見てるとね。
思うんよ、届かねぇって
僕はまだマイナスなんだ!ゼロに向かっていきたい!
色々な絵があって多種多様その多様の中に自分を含めるのって結構肯定感が無いといけない、
納得は全てを優先するように自分が納得しないと晴れないもんだ。
でもね、結果だけを求めてはならない近道をするとモチベーションは保てない、やりたかったことも次第に見失う。なので自分を褒めて敬意を持てる様な絵を描いてくのが多分いいと思うんだ、いつかは辿りつけるさ
最低でも筆を握ったその日、努力したやつを見て手を伸ばしたんだから
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巴
日記
2025/04/10 21:25[web全体で公開]
😊 スケジュール・メモを更新した。
 本年度から職場が完全週休二日制に移行した(今まで第三土曜日は出勤日だった)
そのためマイページのスケジュールメモも更新。

 私見だけど、このスケジュールメモと100の質問は時々更新しておけば地味ながらも便利だと思う。
後者はマイページ訪れた方に自分自身の嗜好やプレイスタイル知ってもらえる全て表示する 本年度から職場が完全週休二日制に移行した(今まで第三土曜日は出勤日だった)
そのためマイページのスケジュールメモも更新。

 私見だけど、このスケジュールメモと100の質問は時々更新しておけば地味ながらも便利だと思う。
後者はマイページ訪れた方に自分自身の嗜好やプレイスタイル知ってもらえる助けになるし、
前者は忙しい時にうっかり自分が卓を同日同時刻ダブって申請しないための予防線になる(自己で無理はしない範囲を設定して書いておくことは地味に有効)

 翻って、自分自身が卓を主催してマスターするときなど
後者は参加者さんの趣向を読んで、どんなシナリオ進行したらよいか参考になるし、
前者は万が一スケジュール再調整の必要出た時に次の候補日や予備日の指定設定もしやすくなるため(まあ、伝助とかあるから そう重要ではないかと思うが)


 もっとも、一番更新が必要なのは このおじさんの頭のアップデートなんだけどね♪
 三十代の後輩にひび新しく便利なツール教えてもらう度にメモする日々(ごめん、しかもメモる自分の手が説明においつかない!)
 この世の最先端の流行とやらが光の速さで 私を追い越して、周回遅れとなったおじさんが それらのトップを走っているような幻想、起きねえかな~~?
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/10 21:21[web全体で公開]
😊 鯖メンバーが増えてニッコリ☺️
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日から、僕が作ったdiscord鯖のメンバーが増えて、ニッコリしております❀.(*´v‘*)❀.

そして、昨日の講習会に加えて、何やら喜んで頂く事も増えて、( ◜௰◝ 三‪( ◜௰◝ )‬三‪ ◜௰◝ )‬ヘヘッてなっております(笑)

後、たまに、ご一緒させて頂いた時に、実は日記を読んでます!とか、日記を読んでて気になってました!とか言ってくださる事もあって、いいねがあるから読んでくれてる人がいるのは分かってても、誰が読んでくれてるかは分からないので、そうやって言ってくださるのは単純に嬉しいなと思います😊

YouTubeの方もそうなんですが、環境的に声出し配信を頻繁に出来る訳では無いので、せめてコミュニティで日記だけでも書こうと続けていたり、このサイトでも、登録してから数ヶ月は忙しくてセッションをする余裕が無かったので、せめてもと思いながら、なるべく日記を書き続けてました。

どちらも活動頻度は高くないのですが、それでも日記を読んで興味を持ってくださる方がいると言うのは嬉しいものですね☺️

YouTubeも、声無しでゲーム配信とかしてたんですが、最近やりたいゲームの配信規約を確認してなかったり、自分のペースでまったりやりたいなってものが多くて、それすらも無くなってます(笑)

声無しだったらskyのストーリーの続きやニードフォースピードの続きとか、声有りだったらシナリオの編集の作業配信とかしたいんですけどね(笑)

作業中は推しのアーカイブや動画観てたいと思う事も多いし、そもそも準備がめんどくさゲフンゲフン…
回線が弱弱なのと、PCが中古なので、OBS起動しながらココフォリアとドキュメント開きながらって考えると、ちょっと不安がね(笑)

だから、Twitterのスペースやツイキャスとも思いながら、結局そっちだと誰も来ない事が分かってるので、やらずに動画観て終わってます(笑)

やりたい事いっぱいあるんだけどね!!
観たいものもいっぱいあるんだけどね!!
どうにも上手くいかないね!!(笑)

一先ず明日の為のラストスパートをしないといけないので、この辺で〜!
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澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/04/10 21:03[web全体で公開]
😶 4/10(木)の日記
今から沼男2日目を回ってきます
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烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/04/10 15:19[web全体で公開]
😶 【sw2.5】鋭意制作中という名の言い訳とまさかのドハマリ【+色々】
リスクオブレイン2神ゲーやんけぇ!
どうもお久しぶりでございます。決算を乗り越えた烏賊パスタでございます。怒涛の仕事に追われてたので期間空いちゃいました。マジで許せねぇ。あとなんで期首も期首でいろいろやるんだよ。誰だこんな会計にしたのは…国か…。許せんよな

さて、とりあえずの義憤を燃やしたと全て表示するリスクオブレイン2神ゲーやんけぇ!
どうもお久しぶりでございます。決算を乗り越えた烏賊パスタでございます。怒涛の仕事に追われてたので期間空いちゃいました。マジで許せねぇ。あとなんで期首も期首でいろいろやるんだよ。誰だこんな会計にしたのは…国か…。許せんよな

さて、とりあえずの義憤を燃やしたところでい つ も のと言われそうな進捗報告です。
まず、sw2.5でスタンドを作ろう!
スタンド表作りが只管にしんどい!バランス調整が只管にムズい!
この2点に行き詰まる。インフレはインフレで抑えたいんですけどかといって全体を弱くするのも難しい…なにせ数が多い。一つを引っ込めると全体を引っ込めることになるので、安易に全体を引っ込めさせようとすると地面に埋まるんですよね。それいらなくない?みたいな。

次、sw2.5シムシティ×モンハン4、4G×モンハンワイルズ
はい。作り始めてしまいました。他の作業があるのに新しいことを始めてしまうカスでございます…。
でも!でもですね!いい感じに仕上がってるんですよこれが!
前回挙げたとおりに遊牧民族発祥の移動型ギルド、通称キャラバンに所属することになったプレイヤー達が各地を回りながら、依頼をこなしていく…!これの良いところは各地を移動するので色々なモンスターを出しやすいというのがあってですね!アンデッド特化構成みたいにならないんですよね!それに、色々な場所で素材を集めてキャラバンを育てるってのも楽しいんじゃないかなと!いくつかの案があって。古い魔動機をどんどん改造していく魔導機動要塞キャラバンや、馬車ならぬ竜車(原作リスペクト)なモンハン式キャラバン(竜車の特別な竜をどんどこ育てていく感じ)といったもの。
鍛冶屋からの依頼は特別な武器が生産、あるいは武器価格が値引き
道具屋からの依頼は道具・消耗品・装飾品の生産、値引き
コボルトの料理人が作る料理は一つの依頼が終わるまでバフ効果
絶対サドゥールにしか見えないエルフの男が意味深なことを言って緊急クエ発生……モンハン4、4Gだこれぇ!
シムシティ要素どこだよって?
ちょっと迷ってるんですよね。元々の案では魔導機動要塞移動都市開発ルートだったんですよ。でも作ってるうちに普通にモンハン4、4Gにワイルズ要素突っ込んだものの方がよくね?てか普通にシムシティはシムシティで作ったほうがよくね?と思ったのでちょっと悩み中です。
どっちにしてもモンハンのモンスターとモンハンに寄せたオリジナルモンスターとか作って載せていきたいなと。モンハンリスペクトは先駆者様がいらっしゃいますので独自要素出していきたいなぁと思う次第です。

進捗はだいたいこんなもんでしょうか。あぁ、あと世界樹の迷宮リスペクトなダンジョン探索sw2.5をCPでやっているんですが、フリーキャンペでもやろうかなと思ってます。居るかなぁ…やってくれる人…。日程は不定期になると思いますが…

まぁそれはそれとして(デビルマン)

最初に言った通りリスクオブレイン2というゲームに最近ドハマリしまして…めちゃくちゃ楽しい。あぁいうアイテムとかがランダムで拾えてひたすら攻略していくハクスラ系ゲームめちゃくちゃ好きなんですよね。ウィザードオブレジェンドとか味がしなくなるまでやってました。ランダムポップのアイテムを組み合わせてビルドを構築するってのはsw2.5にも通じるなと。こっちはランダムポップじゃないけど。無限に時間が溶けるんですよねぇ。こういうの作りたいな…sw2.5でランダムポップアイテムって作れるのだろうか。試してみないとわからないな…やってみるか…

という感じの進捗報告兼雑談みたいなものでした。どっかでやれたらいいなぁと思いつつ、そういうこと思ってるうちは絶対やらないのでやりますという強い意志を決めておきます。具体的には4月中に1回卓を…ね。
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GAX滝谷
GAX滝谷日記
2025/04/10 13:05[web全体で公開]
😟 色々間違えてしまった…
新しくセッション募集をしようと、過去のセッション募集のやつをテンプレにして「コピーして新規作成」ではなく「編集」を押してしまい、その間違いに気付かずに保存をした結果、セッション内容以外は過去の募集時のまま募集をかけてしまいました。
慌ててセッション一覧から削除したり編集しなおしたりとやったものの…全て表示する新しくセッション募集をしようと、過去のセッション募集のやつをテンプレにして「コピーして新規作成」ではなく「編集」を押してしまい、その間違いに気付かずに保存をした結果、セッション内容以外は過去の募集時のまま募集をかけてしまいました。
慌ててセッション一覧から削除したり編集しなおしたりとやったものの……変なコメントや募集が頻繁に出没しているのを見かけた方々にはご迷惑をおかけしました。

こんな失敗だらけの私ですが、エモクロアTRPG「新約・八尺さま」のセッションPL募集をしております。良かったらご参加くださいませ。
いいね! 18
桃最中・ゴキヴロイド64
桃最中・ゴキヴロイド64日記
2025/04/10 14:11[web全体で公開]
😶 忍法『星見』の使い方を考えよう
 斜歯忍軍の下位流派「御釘衆」の忍法の中には「星見」というものがある。(基本P89)

 この忍法はあらかじめサイコロを振っておいて今後の判定の出目にするというかなりユニークな忍法。サイコロの出目の順番は指定できるので、スペシャルを誘発できる・・・が、実はこの忍法、ドラマシーン限定なのである。勿全て表示する 斜歯忍軍の下位流派「御釘衆」の忍法の中には「星見」というものがある。(基本P89)

 この忍法はあらかじめサイコロを振っておいて今後の判定の出目にするというかなりユニークな忍法。サイコロの出目の順番は指定できるので、スペシャルを誘発できる・・・が、実はこの忍法、ドラマシーン限定なのである。勿論、だからと言って弱いわけではないのだが、使いにくい。当然のことだがあまり良い出目が出ない可能性もあるし、その結果は相手にも見える。 と、いう訳で2つコンボを思いついた。

①【機忍・星見・修業・艶花・魔界転生】(推奨奥義:追加忍法)
 修業+艶花のコンボをより確実に叩き込むためのコンボ。私は戦闘中に行えるように魔界転生を採用している。運が良ければ相手を封印できる。

②【星見・水晶眼】
 スペシャル型をより確実にするコンボ。強みは次の出目を見てから水晶眼を使えるというところにある。弱点は1度しか使えないこと。
いいね! 6
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/04/10 12:32[web全体で公開]
😶 需要はあるのだろうか。あるいはギャグとしてなら
全くこの日記の趣旨とは関係ないけど、武具のリアル事情の話を聞きました。

実際の長さや形状、使い道や使い方をロールプレイに活かせたら凄く楽しいですよね!

逆にリアル事情をゲームに持ち込むのは私はあんまり好きじゃないって言う面もあったりはするんですけどね。

リアルはリアル。
ゲームは全て表示する全くこの日記の趣旨とは関係ないけど、武具のリアル事情の話を聞きました。

実際の長さや形状、使い道や使い方をロールプレイに活かせたら凄く楽しいですよね!

逆にリアル事情をゲームに持ち込むのは私はあんまり好きじゃないって言う面もあったりはするんですけどね。

リアルはリアル。
ゲームはゲームとして、分けて考えたい派。


ところで本題なんだけど、
武器や盾の長さや大きさ。鎧の重さなどリアリティを盛り込んだセッションって需要あるのだろうか。

某アニメな感じに洞窟の天井でロングソードがつっかえるとか....読み物としては楽しいけどはたして...
いいね! 5