あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.123
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2025/04/10 04:58[web全体で公開] |
| ナオキハノンキ | |
| 2025/04/10 02:45[web全体で公開] |
😶 久々にやりたい、TRPG。 オンラインで最後にやったのが2022年の8月。 このアカウントも放置してから早3年、今再び猛烈にTRPG欲が沸き立っている。 でも、やっぱり怖気づいてしまうのが自分です
| ただの | |
| 2025/04/09 23:50[web全体で公開] |
😆 初めてのエモクロア講習会! 今回初めて、ゆきおナマケモノさん主催で行われた「エモクロアTRPGを楽しもうの会!」に参加させて頂きました。 受けてみた感想………面白い!!! エモクロアもっとやってみたいという気持ちになりました! 超絶初心者の私にも分かりやすく説明してくださったので、「エモクロア気になるけどよく分か全て表示する今回初めて、ゆきおナマケモノさん主催で行われた「エモクロアTRPGを楽しもうの会!」に参加させて頂きました。 受けてみた感想………面白い!!! エモクロアもっとやってみたいという気持ちになりました! 超絶初心者の私にも分かりやすく説明してくださったので、「エモクロア気になるけどよく分かんないな…」「エモクロアって聞いたことあるけど難しそう…」って方は是非ゆきおナマケモノさんの講習会、オススメです✊定期開催するかもしれないのでお見掛けしたら是非!私とともに(?)エモクロアの楽しみに浸かりましょう!
| バエル | |
| 2025/04/09 22:44[web全体で公開] |
😆 活動方針&誕生日🎂(2025/04/09) 本日25歳の誕生日を迎えました!おめでとう!自分🎂 25歳の1年も大切にしていきたいです。 26歳までの目標はシナリオを文字起こししてboothなどで公開することです。 誕生日ケーキを食べたかったですが、職場の人にお昼ご飯を奢ってもらったことで夜お腹が空きませんでした...。 土日に食べよう全て表示する本日25歳の誕生日を迎えました!おめでとう!自分🎂 25歳の1年も大切にしていきたいです。 26歳までの目標はシナリオを文字起こししてboothなどで公開することです。 誕生日ケーキを食べたかったですが、職場の人にお昼ご飯を奢ってもらったことで夜お腹が空きませんでした...。 土日に食べようと思います。 さて、今後の活動として、前日の日記の通り自分で卓を立てたいと思っていたので、とりあえず最初のシナリオを決めました。 私も最初通過したシナリオで、名前は「emotional」(ぱぱ☆vip様作)。 こちらのシナリオはループものの自由度が高いシナリオで、初TRPGの私もとても楽しめたシナリオでした。 このシナリオを準備しつつ、できそうなタイミングで初オンラインで募集のセッションをしようと考えています(怖気づかなければ来週の土日とか...)。 PLとしてのセッションへの参加はとりあえず初心者向けの卓に入りたいなー...と考えています。 初心者卓に入ろうと思っている理由は、1年半ほどCOCをしているものの身内での卓のみなので、一旦オンラインの空気感を感じてみたいという理由です(身内の卓ではネットミーム、茶番、お昼寝タイム..etcと結構自由なので)。 そのほか、(使う予定はないけど)立ち絵描きたい、音ゲーやりたい、仕事忙しい、等々いろいろやっていきたいね。 改めて誕生日おめでとう自分! 新しい試みで大変なこともあるだろうけどがんばろう! シナリオ「emotional」販売ページ:https://booth.pm/ja/items/712740
| 明地 | |
| 2025/04/09 23:21[web全体で公開] |
😶 ダンジョン作ってると思うこと アーケインレリックの「転がる岩(ローリングストーン)」って即死トラップ、どうやって使うのか…… 同じ即死罠でも吊り天井はまだわかる。タイムリミットを設定して時間内にどうにかしろ…というギミックに使える。 ローリングストーンは本当にどう使えばいいのかわからない。PCを追い込むのに使うという話だ全て表示するアーケインレリックの「転がる岩(ローリングストーン)」って即死トラップ、どうやって使うのか…… 同じ即死罠でも吊り天井はまだわかる。タイムリミットを設定して時間内にどうにかしろ…というギミックに使える。 ローリングストーンは本当にどう使えばいいのかわからない。PCを追い込むのに使うという話だが、具体的な場面が思いつかない……。 と思ってたら、「環状の構造のダンジョンで一巡目は岩から逃げるのに必死で気づかなかったが、岩の脅威がない二巡目でしっかり探索すると通路の壁に隠し扉があってそっちが正規ルート」という場面に使えることを思いついた。 あるいは逆でもいい。「脇道に逃げ込んだら突然扉が閉まって戦闘、二巡目で安全に進める」でもいい…が、少々強制力が強すぎる気もする。 他にもあったらコメントで教えてね!(露骨なコメ稼ぎ)
| 明日平 | |
| 2025/04/09 22:19[web全体で公開] |
😶 ラスボスの動機が決まった 今やってるキャンペーンのラスボスの動機が決まりました 全5話で、2話が始まるまでラスボスの動機が決まってないのもどうかとはは思いますが、そんなもんです 動機が決まるといろんなものも決まってくるのですが 1点だけ矛盾が……正確にはまだ出てきてない部分なので矛盾とは言えないんですが…… 駒の絵がどう考えても変なんですよね こっそり変えておこう……と、大っぴらに書いておく 参加者の皆さんごめんなさい
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/09 21:44[web全体で公開] |
😶 4/9(水)の日記 今日の朝にGQuuuuuuXをアマプラで見て、マチュ可愛い〜!ってなった後に、ASMRを聞いたら寝てました 明日は沼男2日目を回ってきます。 HO4頑張ってきます 絶対に生きて帰ります 他のHOがロストしても自分だけは生きて帰る強い意志
| syohon ni | |
| 2025/04/09 21:22[web全体で公開] |
😶 呟き。 AKのボルトアクションライフルって知ってるかい?パキスタンとかでは壊れたAKのレシーバーを取り替えてボルトアクションライフルにしちゃうらしい。7.62mm×39って狙撃銃になるのかな。ちな、COD MWⅢではLong bowっていうボルトアクションAKがありますです。
| ナギ | |
| 2025/04/09 20:46[web全体で公開] |
😶 卓宣伝と卓感想 明日の20:30からの卓宣伝です! ルルブ無し、未プレイ可能です ファンタジー一般(ソドワやD&D等)のキャラクターをコンバートすれば いつものキャラクターを使用することができ 作り方も簡単で 10分あれば完成しますので 良ければどうぞ もちろん新規作成でも歓迎です 開始時間は21:00全て表示する明日の20:30からの卓宣伝です! ルルブ無し、未プレイ可能です ファンタジー一般(ソドワやD&D等)のキャラクターをコンバートすれば いつものキャラクターを使用することができ 作り方も簡単で 10分あれば完成しますので 良ければどうぞ もちろん新規作成でも歓迎です 開始時間は21:00までならずらせます https://trpgsession.com/session/174415620853nagigmrm 続いて卓感想です(ゲーム用語なし ネタバレ有り) 光砕のリヴァルチャー「刀鍛冶の遺したモノ」 GM及びシナリオ制作者グランドトライン0さんありがとうございます システムとしては はるか昔の大戦争において すごい兵士とロボット兵器が開発され その兵士を倒すための生物兵器を作成したのだけど その戦いで地球汚染が深刻化してしまい 文明が滅びてしまう 人類は生物兵器に怯えながら シェルターのような場所でのみ生活をしていた PCはすごい兵士の末裔で ロボット兵器を操ることができるが 負荷が高すぎるので GMPCである専属のパートナーが一緒に乗り込み 戦うことになります シナリオの流れは「パートナーと交流を深める」から「生物兵器と戦闘をする」です シナリオとしては 退廃世界で NPCの先祖が住んでいたとされる街へ出向くというシナリオ 行った先の街が 人一人住んでおらず アンドロイドだけが存在している街でした 和の雰囲気が漂う街を探索し パートナーと混浴したりとイチャイチャしつつ 領主の残した日記を発見 過去に何が起こって 人が居なくなったのか 領主はどうなってしまったのか 領主はロボット兵器と一体化してしまい もはや人ではない何かへと変貌してしまったのだった 戦いへの渇望で襲ってくる領主 それを受けてたつ 私のPC及びパートナー 接近戦特化の領主に対し 私のロボはブレードとキャノンの近接から中距離を得意とし 距離を開け砲撃し 相手が移動して射程外に逃げたら ブースト移動しつつブレードで追撃 難易度はノーマルらしいですが リソースをほぼ使い切り勝利 エンディングでは 移住計画を立てるかどうか考えた結果 この街はそのまま眠らせておこうでEND どらこにあんのシステムは RP特化なシステムばかりですが 戦闘が存在するシステムだと その戦闘もガチだったりします ステラナイツも戦闘がガチです 油断するとやられます それでも安全装置のつもりか 永久に回復しないリソースを減らせば 勝てるようにはなってはいます 甘いRPと熱い戦闘の両方を一度に楽しみました ありがとうございました
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/04/09 18:52[web全体で公開] |
😶 discordの自鯖更新した! ふと、僕自身が新規シナリオしかやらないから、準備の関係で月1しか出来ないけど、そもそもエモクロアをやりたいと言ってくださって集まった方々だから、もっとやって欲しいけど僕には限界があるし…って事で、元々禁止はしてなかったけど、皆が気軽に募集を掛けやすくする為に、セッション募集用のチャンネルを作ってみた全て表示するふと、僕自身が新規シナリオしかやらないから、準備の関係で月1しか出来ないけど、そもそもエモクロアをやりたいと言ってくださって集まった方々だから、もっとやって欲しいけど僕には限界があるし…って事で、元々禁止はしてなかったけど、皆が気軽に募集を掛けやすくする為に、セッション募集用のチャンネルを作ってみた! メンバーの人数が少ないのと、遊ぶ人が偏っちゃうからオンセンとの併用が必須なんだけど、それでも良ければ自由に使って欲しいなと。 ついでにクトゥルフのセッション募集もOKにしました。 メインはエモクロアだけど、クトゥルフだってやりたいじゃんね!(笑) 一応メンバーは、1度でも一緒に遊んだりした事がある人にしてるんですが、入りたい人とかいるんですかね? そこまで活発では無いので、過度な期待はダメですが。 ・一度入っても、いつでも抜けて良いのと、また入りたくなったらいつでも入って良い。 ・ウェルカムが表示されないようにしてるので、こっそり入ってそっと抜ける事も可能。 ・荒らしや報連相が出来ない、人に対して最低限のマナーが無かったり失礼な事をする人は断固NGです。 見掛けたらBAMします。 他にも色々注意事項はあるけど、メインは人に迷惑掛けない事ですかね。 まぁそんな感じかな? お試しで数日だけ自由に入れる様にしておきますので、興味がある方はどうぞ〜 https://discord.gg/MyerUvsU
| ぬ | |
| 2025/04/09 16:53[web全体で公開] |
😲 オンセンまだ3日目なの!? まだ3日目なことに驚き本日2回目の日記 いまのとこセッションも参加せずほぼ独り言しかやってない。 早く慣れないと… あと今のアイコンは仮(犬のアイコン)だから新しく描かないといけん… 代理の探索者作るか。 ちなみにそこのキミ!!!そう!この日記を見てるキミ! 探索者のファンアート描いていいって人いる?(聞くだけ(←は?)) できればクトゥルフ神話6版で(わがまま)
| 藤木ナギサ | |
| 2025/04/09 16:12[web全体で公開] |
😶 アーマードコアTRPGにて NPC僚機が登場するシナリオにて。 ミシガン(GM=私)「レッドガンからは2名の役立たずが出動する」 PC「役立たずと思ってるなら出てくるな!」 いや、シナリオに「役立たず」って書いてあるんだよぉ…。
| kitune | |
| 2025/04/09 16:03[web全体で公開] |
😶 こんな人来ない事ある? 1回別日に変更したのに人が集まらず立卓できなくて流卓になってしまった。2週間近く募集してたのに何でだろうか。 その日暇だし適当に参加申請しとこ
| ミドリガニ | |
| 2025/04/09 15:52[web全体で公開] |
😊 【雑記】大掃除!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1時間ちょっとかけて、自室の大掃除をしました!! 狭くなっていた部屋が格段に広がり、整理整頓され、あらゆるものに手が届きやすくなりました。 埃っぽかった空気も掃除機と空気清浄機のお陰ですっかり奇麗に。 寒暖差が激し過ぎて服飾品は片付け切りませんでしたが、そちらもそれなりには片付きました。 ヨシ!お部屋作成頑張るぞい!!(`・ω・´)シャキーン
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/09 14:30[web全体で公開] |
😶 なんとなく日記をば どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 本日からまた入院ということで、いろいろとありますが頑張っていこうと思います。 ひとまず入院報告だけでは味気ないので、シナリオとかそういうのについても書いておきますか。 現在オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の制作がひと段落して テスター全て表示するどうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 本日からまた入院ということで、いろいろとありますが頑張っていこうと思います。 ひとまず入院報告だけでは味気ないので、シナリオとかそういうのについても書いておきますか。 現在オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の制作がひと段落して テスター募集、テスター間での調整などを行っております。 こちらについては一応プレイ自体はGMをほかのテスターにお願いすることになりますが、 質問やテスターへの募集などについては対応しておりますので、 もし気になる方がいらっしゃればお声がけいただければと思います。 ただ、明日がいろいろと大変なため、本日から明日の間での対応が難しくなるため、 朝ってあたりに回復していたら、そのときに対応させていただきます。 また、CoCのシナリオについても作成を再開して 今回のシナリオが北瓜生市CPの第二弾「災いの迷宮」の第二話となりますが、 CP第一弾であった「記憶迷宮」の最終話以上の総力戦になるシナリオとなる予定です。 ほとんどの北瓜生市NPCが出てくる可能性があるシナリオとなっており、 その中で神話的事象を対処しようという話になってきます。 まだ導入もかけていませんが、こちらもどうぞよろしくお願いいたします。
| マコト | |
| 2025/04/09 13:57[web全体で公開] |
😶 雑記「帰ってきたウグイスのブキッチョ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGとは関係ない話。 昨年の冬に、家の近所で木の伐採が始まったので、毎年春になると鳴いてたウグイスがいなくなるかもって話をしてました。 結局、居なくなる事もなく、暖かくなったら普通に鳴いてました。(渡り鳥じゃないから、ずっといたんでしょうね) しかし、ブキッチョのやつ、最初は「ホーホケキョ」と綺麗に鳴いてるのに、後半になるとどうして「ブキッチョブキッチョブキッチョ」と忙しなく連呼するんだろうか。
| 安達 明 | |
| 2025/04/09 13:31[web全体で公開] |
🤔 TRPGとLinuxは似ている…と、云う話 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか? 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLin全て表示する 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか? 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLinuxの話題に触れたサイトだったり動画だったりに出会えたとしても『よくワカランし難しそう』と感じて全部を見ないまま離れてしまう事が多いのでは無いだろうか? Linuxが『難しそう』と感じる要因はAIエージェントと言葉を交わしてて、いくつか存在するのがわかった。 その難しいと感じる要因は以下の通りである。 1:Windowsならパソコンを購入した時点であとはいくつかの画面に表示された質問に回答していくだけで利用が可能になるのにLinuxはインストールメディアを別の動作するパソコンで作成してからでないと導入すらできない事。 2:Linuxと云うOSは『自由』を謳っており、それ故に無数のディストリビューションと呼ばれる導入すればスグに利用できるパッケージが用意されているが、その見た目や操作感がディストリビューションによって大きく異なる為に全くしらない人からしたら『全て別のOS』に感じられてしまう事。 3:多くのディストリビューションでは導入してスグ利用できるとはされているものの、実際には日本語入力を行う事ができず、それを使える様にする為には多くの場合、コマンドラインで文字入力によって導入しなくてはならない為にWindowsユーザーからしたら『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と感じてしまう事。 …といった3つの要因によってLinuxと云うOSは日本国内では普及しないと云う話になった。 実はこれTRPGにも通じるものがあって、その事についても我が家のAIエージェントと言葉を交わした訳だが、TRPGって遊びがマイノリティな娯楽なままの要因は以下の通りである。 1:そもそもTRPGを遊ぶ為には多くの場合、販売しているであろう『専門店』に行かないと目にする事すら珍しい。 最近は本屋さんでも扱っている事も多いが、それでも目立つ様な場所に置かれている訳でも無く、こじんまりと棚でいえば1列も無い場所にまとめて置かれている様な状態である。 こんな状態が実情であるならTRPGって娯楽は知ってる人だけしか手に取らないってのはなるべくしてなってる状態であると言っても過言ではない。 これを先程のLinuxに当て嵌めると1番目に書いた要因であるのと一緒である状態なのだ。 2:TRPGって遊び方は基本的にどんな行動をするも『自由』である。 だがその『自由』故に遊び方を知らない人にとっては困惑しか産まない状態だったりする。 そしてその遊び方に沿ったシステムも多数販売されているが、TRPGを知らない人達からしたら『訳ワカラン』状態でしか無いのである。 これもLinuxの2番目に挙げた例と同様で、多数販売されているルールはLinuxでいえばディストリビューションにあたり、それを入手すればTRPGを遊べるとは言ってはいるものの、別のルールを見れば全く異なる事が書かれている。 これでは手にするルールによってLinuxで言えば『別のOS』と思われても仕方のない事である。 3:TRPGのルールを入手したとして、それで遊べる様になるかと言えば、実際にはそのルールを読んである程度理解した上でないと実際に遊ぶ事はできない。 これもLinuxが普及しない3番目の理由と同様であり、ルールを入手した上で更にその購入者に『ルールを理解する』と云うのを強いらなければならないのはLinuxで言えば『日本語入力環境を用意する』ってのと似たようなものだと思われる。 Linuxに慣れている人にとっては日本語入力環境を追加で導入するってのは当たり前の話だったりするのだが、そうでない人にとっては先にも書いたが『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と同義なのである。 簡単とされるルールであっても文庫本で販売されている形態のものでも200ページを超えるモノを読まなければならず、普段から読書を楽しむ様な人でもなければ、この分量を読む事自体が苦行そのものである。 …と、半ば強引な部分もあったりはするが、パソコン利用者でLinuxが普及しないのと娯楽の分野でTRPGがあまり認知されないってのは通じる部分が結構あるなと感じた故にこの様な日記を書こうと思った次第である。 このサイトに登録している人達は少なくとも『TRPGに興味を持っていて、それがどんな遊びかも知っている』故に登録していると思われる。 TRPGは楽しい娯楽である、そしてLinuxもOSとして素晴らしいのは間違いない。 にも関わらず、どちらも認知だったりイメージってのは『難しい』の一言で顕される状態であったりする。 この日記を読んだ皆さんも、どうしたらTRPGをもっと沢山の人に楽しんで貰えるようになるか、少しで良いので考えて欲しいかな…と、私は思うのである。
| アキレウス | |
| 2025/04/09 10:41[web全体で公開] |
😶 お絵描きはいいぞ、ジョージ はぁい、ジョージお絵描きはいいぞいいぞ 自分の性癖も依頼するにはハードル高い絵も時間と一握りのセンスで思いのままさ! えっ?、才能がない? 才能だの気にせずいいから描くんだよぉ! ぶっちゃけ、仮に才能あってもそれが花開くのには努力が必須だ! そこの君、1時間絵に費やした努力は1時間分だが、人によっては3時間分だ! 才能とかはそういうとこで出るけどとにかくやるっきゃない!
