アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.68

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

チャリンニ
チャリンニ日記
2024/07/21 00:50[web全体で公開]
😶 【特 大 反 省 会】初回し終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前、オリジナルで作ったシノビガミシナリオ、「手の裏の剣」GMしたんですけど。
本 当 に P L の 皆 様 に は 申 し 訳 な か っ た で す
マジでココフォリア初心者なのも相まってガバがやばかったです
ガバまとめ
・判定し忘れ
・とあるNPCに秘密を渡すことを想定していなかった
・秘密の内容が長すぎる
・ボス枠が2ターンで塵と化した
・ギミックがややこしい
・いけると思って11時終了予定を1時まで延ばした(終わらなかった)
・キャラシの記入ミス
などなどなど

そ れ で も!!!!
野良でGMをするのは初めてなので心配でしたが、PLの皆様の協力のおかげでなんとかおわらせれました!GMから言いますが楽しい時間をありがとうございました!
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トパーズ
トパーズ日記
2024/07/20 20:02[web全体で公開]
😢 【SW2.5】ブロークン強くなったなぁ…(ホロリ
 新サプリ「バルバロスサーガ」購入しました。
 予告通り、新種族として人族とも比較的共存しやすい種族である「ドレイクブロークン」「ラミア」「ラルヴァ」が実装。
 それを見て真っ先に思ったことといえば、タイトル通りのことな訳です。

 いやー2.0時代のブロークンといえば、「剣の結晶の必要名誉点が高い上に確定で失われる」「16レベルになるまで主動作でしか変身できない」「変身しても近接攻撃の命中と回避にボーナスが付かない」みたいに変身のメリットが飛行移動できるくらいだったからなぁ…。
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ナツル
ナツル日記
2024/07/20 15:53[web全体で公開]
😶 地方の遊園地
先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~
狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。
寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験全て表示する先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~
狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。
寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験をしたり。
田舎住まいもこういうことができるという点では悪くないですね!

普段はあまり運動していないしどうなることかと思いましたが一日しっかり堪能できてよかったです。

なお今回、二人とも絶叫マシン大好き、というか普段絶叫マシン苦手な友達と来た時はなかなか気兼ねして乗れない絶叫マシンにひたすら乗りまくろう!という趣旨の元集ったのでそれはもうがつがつアトラクションに乗りまくっておりました。
「次あれ!」「絶対あれも楽しい!」「ひえ~~~これ好き!!!」など始終笑いっぱなし。
気に入ったアトラクションはお替りもしてみたり。

数年ぶりの絶叫マシンだったので内心弱くなってるかも…と心配していましたが杞憂だったようです。
たまには童心に帰って思いっきり遊ぶのもいいものですね。
水分補給、熱中症対策もばっちりできていたのでよきでしたが次は秋や春なんかの過ごしやすい気候の頃を狙っていってみるのもいいな。

ちなみに私は絶叫マシンでテンションが上がりまくって爆笑するタイプの人間でした。
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タグピョン
タグピョン日記
2024/07/20 09:26[web全体で公開]
😶 セッション回してみたい
最近TRPGをやってないからか、キャンペーンのセッションがしたくなっています。

でも、ちょうどいい卓が立っていないのでGMやるしかないかな?と考えてます。

ただ、いきなり卓を立てて人が来てくれるのか、公式シナリオではだめなのか、不安だったりします。
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ゆき
ゆき日記
2024/07/18 00:41[web全体で公開]
😆 CoC『全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。』の二日目セーブです!
出目がめちゃくちゃで、強すぎる引きのせいでもう笑うしかない状態に陥っています!
すごく悲しいことが起こっているんですが、逆にここまで色々起こりすぎていると、全員が『笑うしかない』状態で…。
この一行の行く末が全然わからなくて、それもまたクラシックなクトゥルフ神話TRPGって気もしてきました。わかりません。

PL的にはもう面白くなってきちゃって、どこまで最悪が起こるのかわくわくしだしました笑
いっそ…な終幕を迎えるのか、それとも…?

次回も楽しみです!
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ぐれいしゃ
ぐれいしゃ日記
2024/07/17 19:55[web全体で公開]
😍 グッドコミュニケーション!!
初めまして、ぐれいしゃと申します。
TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。
1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。


突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか?
ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャ全て表示する初めまして、ぐれいしゃと申します。
TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。
1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。


突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか?
ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャラの名前を呼んでもらえた時」です。
ショボいって思われるかもしれませんが、ぐれいしゃにとっては心がキュンとする瞬間です。
ちょうど1年前くらいに同卓していたPLさんに名前を呼んでもらえた時、とっても嬉しかったのが印象に残っています。
それ以来ぐれいしゃも、出来るだけ他のPLさんのキャラの名前を呼んでみるようにしています。


そんな感じで、名前を呼ぶのを意識してみた2年目でした。
みんなもコレでキュンキュンしててくれたら嬉しいな。
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かのあ
かのあ日記
2024/07/17 18:51[web全体で公開]
😶 はじめましてええええええええ!
はじめまして、かのあって言います!
今日登録したばっかりです。
いつも見ているYouTuberさんがクトゥルフ神話trpgをやっているって聞いて
やってみたかったから!
8月末くらいまではそこら辺の道端に落ちているから拾ってください🥺
仲良くしてくれる人、詳しい人は特に拾ってください
そうしないとこの世界のどこかで泣きます。
ってことで初心者ですがよろしくお願いします!!!
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常磐
常磐日記
2024/07/17 17:32[web全体で公開]
😆 100の質問(主観のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんTRPGオンセンの機能の1つである100の質問を書いていますか?
私はつい先ほど 約1年ぶりに100の質問を更新し、埋まってない所なんかも埋めたりしました
正直1年前の自分の回答と今の自分を見比べ変わってる部分を書く(更新)するのが楽しかったです

まぁここまでくだくだ書いて何が言いたいかと言うと、
『100の質問やってない人はおもろいからやってみ』って事ですね
騙されたと思って1回やってみてください自分なりのTRPGを見つめる、または見つめ直す機会になりますし
前述したとおり書いてくださってる方も久々に更新する事で『ちょっと自分のTRPGの価値観変わったな』とか自身の変化を楽しめると思います

あとはこの日記を読んでくださっているあなたの事なんかもある程度分かります(これがKP GMをする人からしたら一番のメリットですかね)。
もちろん同卓するまであなたのプレイの魅力は分かりませんが、それでも貴方を知る指標にはなると思います

長くなりましたが
100の質問は時間を取るから面倒くさい、「GMをやったことがないから書けない」という部分もあると思います
“出来る範囲“で結構です
『100の質問』について、是非ご思案ください

よきTRPGライフを!!
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BB
ササミ
ササミ日記
2024/07/16 13:09[web全体で公開]
😶 スマホの電源を切って全力で独り遊びです
17連勤からの3連休。
金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。


積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。
ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。
サバゲーショップが新装開店したの全て表示する17連勤からの3連休。
金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。


積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。
ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。
サバゲーショップが新装開店したので、買い物と定例会の予約。
洗濯&掃除のついでに寝袋、マットなどキャンプ用品の陰干し。
サバゲー用のメッシュゴーグルのゴム紐を交換。ミシンでボディアーマーの修理と改修。
ポテト揚げて、半身浴しながらアニメ鑑賞。
クローゼットに棚作りたいので、図面描き。
マダミス用のココフォリア作成。


うーん、予定以上に全力で遊んだ気がします。
コレで明日からも頑張れます!!
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パスタ
パスタ日記
2024/07/15 22:38[web全体で公開]
😶 【sw2.5】128回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第11話卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、吹雪山にて、襲われていた幻獣を助けるために2体のハイレブナント化したドラゴネットと戦い、そのうちの1体を倒したところからスタートです。

 残されたドラゴネットのハイレブナントは前衛に攻撃を集中させますが、PC達はこれに耐え、途中でファンブルを何回か出しつつも難なく撃破。PC達の勝利です。

 襲われていた幻獣は大きめの馬ようなシルエットでありながら、白い鱗と金色の鬣を持つ龍のような姿をしていました。傷を負っていたので魔法で回復し、事情を聴きます。どうやら、案の定邪龍が山の幻獣たちを襲いアンデッド化してしまったようです。そしてこの雷雲を生み出しているのも、邪龍によってアンデッド化した幻獣とのこと。その幻獣を倒して止めるべく、白い幻獣は山の上を目指すようです。PC達は白い幻獣に同行することを決意、白い幻獣も了承してくれました。
 ここで白い幻獣に忘れていた魔物知識判定を振ります。白い幻獣は『麒麟』と呼ばれる龍の一種の内の1体らしく、角で雷を操る力を持ち、また鬣に癒しの力を有する霊獣とのことでした。かつて、”龍殺し”をその背に乗せて戦い、邪龍に立ち向かったといわれているそうです。
 PC達と麒麟はドラゴネットのハイレブナント達を弔い(剥ぎ取り)回復をしてから、再度山の上方を目指します。

 次に進んだエリアでは雷が発生、同行している麒麟の能力で直撃は免れました。ここで雷で崩れた岩からcpオリジナルアイテムの宝玉の一つ幸運のオパールを入手。判定の自動成功時にも経験点を50点をもらえるという効果で、皆から了承をもらいリリーが装着しました。

 上にさらに進みます。今度のエリアは険しい地形になっているようで、目標値の高い登攀判定が要求されました。ここでシィルがクリティカル。他のPC1人も成功にしてもらえる処理になりました。そこで、唯一金属鎧を身に着け対応した技能を持たないリリーに適用してもらい、判定に失敗したPCの手当をしたのちに今回のセッションは終了。次回はボス戦になるようです。

 次回のボス戦のエネミーも気になりますし、白い麒麟が今後どのような立ち回りをするかも気になります。麒麟はロランと関係が深い要素らしいので期待が高まります。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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はるるん
はるるん日記
2024/07/15 10:54[web全体で公開]
😆 ハリィさんの卓に参加したり、宣伝だったり…
おっはるか~♪
あれ?今日で3連休終わり???と焦ってる?はるるんだよ~ん♪

日曜日はセッション入れてなかったんだけど…朝起きてオンセン見たらハリィさんが突発募集していたので急遽「石の動物たち」に参加させてもらったんだよ~ん♪

今回は長年温めていた?「感情回路を持たないルーンフォーク」全て表示するおっはるか~♪
あれ?今日で3連休終わり???と焦ってる?はるるんだよ~ん♪

日曜日はセッション入れてなかったんだけど…朝起きてオンセン見たらハリィさんが突発募集していたので急遽「石の動物たち」に参加させてもらったんだよ~ん♪

今回は長年温めていた?「感情回路を持たないルーンフォーク」を持ち込んでみたんだけど…本来ならCP向きだねw
---
シーオー : 「ググルネットワークに接続……検索開始……成功……おふたりの情報をダウンロードしました……」
---
マーティン : ついでにシーオーを外に引っ張って
マーティン : 「ごほん…マー坊というのはよさないか君。僕もいい歳なんだ」
シーオー : 「マー坊様が気に入らない…理解。情報をアップデートいたしました」
マーティン : 「うむ。分かってくれればいいんだ」ウンウン
シーオー : 「それではお互いがんばりましょう…マーちゃん様」
ロベール : 「…それって全然変わってねぇよな…」
マーティン : 「……」(眉間を指で押さえつつギルドを出ていく
---
シーオー : 「マー…なぜあのふたりは泣いているのでしょうか?」
マーティン : 「親しい者に不幸が訪れたんだ。悲しくもなるさ」
---
シーオー : ターゲット・サイトからの…ガストナイトAにクリティカル・バレット
シーオー : 2d+6+0+1>10 命中力/テンペスト2H+ターゲット・サイト「ターゲット・ロックオン……排除開始……」 (2D6+6+0+1>10) > 4[1,3]+6+0+1 > 11 > 成功
---

うんうん♪
感情回路を持たないクール系ルーンフォーク女子だね♡

ツッコミ役のロベール(暇神さん)、快く?イジられ役を引き受けてくれたマーティン(てるみっとさん)
そして…楽しいセッションを用意してくれたハリィさん、ありがとうございました♪


以下…宣伝?

実卓リプレイ動画制作に向けて、PCのイメージイラストを描き下ろし中!
よーやく5人中4人まで完成したよ~♪
いずれ第1話が公開できると思うので…気長に待っててねー♡

いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/07/15 10:12[web全体で公開]
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!!
タイトルそのままだし、
人によっては「そんなの当たり前じゃね?」
って、話かもしれない話っ!


特にこれが正解
というものでもないんだけど、

日程決めする時、伝助とかを使う場合は

『記入期日』
要は何日までに記入してね〜!っと
先に、アナウンスしちゃった方が
圧倒的に全て表示するタイトルそのままだし、
人によっては「そんなの当たり前じゃね?」
って、話かもしれない話っ!


特にこれが正解
というものでもないんだけど、

日程決めする時、伝助とかを使う場合は

『記入期日』
要は何日までに記入してね〜!っと
先に、アナウンスしちゃった方が
圧倒的に!!!ラク!!!!!!!


「記入しといてね〜」だけだと
なかなか記入してくれない現象が
起きることがあるんだよね、、、

時間の合間を縫って遊んでる人もいるし
人間忙しい時も、具合悪い時もあるから
すぐには記入できない事もある
それを、否定するつもりはないけど


立卓までに時間かかると、
都合が合わない人がでてきちゃったり
立ち絵の用意が間に合わなかったり
モチベーション下がっちゃったり
色々、不都合が出てきちゃう事がある…


GMって
シナリオから小道具の用意
セッション中は描写から裁定まで
何かと気を遣うポジション

立卓前の準備は
なるべくストレスフリーにして
セッションまでに体力も精神も
ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
いいね! 40
ハリィ
ハリィ日記
2024/07/15 03:16[web全体で公開]
😶 【sw2.5】キャンペーンばっかりだったので単発も☆
7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。
ので、4連勤♪3連休♪

なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!!

たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。
自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。

実力差のあるパーテ全て表示する7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。
ので、4連勤♪3連休♪

なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!!

たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。
自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。

実力差のあるパーティって好きなので、初期作成くらいで参加させました。
コンジャラー2、ファイター1の魔法戦士。

フェローって死なないし、程よく活躍できるし、結構良いかも!!
と思いながら見てました。

あと、グラスランナーが突っ込み役で可愛かったな・・・。
ルンフォのRPが上手で参考にしてみようと思ったり。
エルフのプリーストが前に出てきて、PCの前でお茶吹き出したりwww
(口で押えたのでシャツがビチャビチャに)

久々に楽しかったです。
また楽しく遊べますように♪
いいね! 19
ゆき
ゆき日記
2024/07/14 16:06[web全体で公開]
😆 CoC『烟羅(えんら)と羅刹』を遊んできました~!
エンドA 両生還にて幕を閉じました。

バディもの、とっても楽しいですね!
しかも頭脳担当と暴力担当…とても好き。バランスがいい。

押しかけ女房的に探偵助手におさまった元レスラーの女の子でいって、MAのクリファンを製造しまくりました…。
雨宮探偵、頭の悪いあざみにも根気強く付き合ってくれて…本当に有難かったです。

ギミックやNPC好きだなぁ~ってなっていました。とっても楽しかったです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 6
ハリィ
ハリィ日記
2024/07/14 12:53[web全体で公開]
😊 【sw2.5】キャンペーンの進捗アレ・コレ(GMもPCも☆)
最近は毎週火曜日はPCでキャンペーンに参加させて頂いてます。

PCはグラランの、バードスカウト。
スカウトを7レベルにして、先制値判定に成功すれば!!
↑色々有利に展開できそうです。
あともう少し何か一手があれば・・・と思ったりもするのですが、ここからどうするかはまた考えていこうと思いま全て表示する最近は毎週火曜日はPCでキャンペーンに参加させて頂いてます。

PCはグラランの、バードスカウト。
スカウトを7レベルにして、先制値判定に成功すれば!!
↑色々有利に展開できそうです。
あともう少し何か一手があれば・・・と思ったりもするのですが、ここからどうするかはまた考えていこうと思います。
投擲フェンサーかシューターだったりするのかな?
(ターゲッティングはすでに取得済み)

そして、毎週木曜日は22時~24時の単発セッション連続のCPなのですが。
第4話目、シティアドベンチャー「ユニコーン密猟者を追え!」は結構、なかなか楽しいです。

PC同士で、「やっとどれくらいまでやり取りしても良いか分かるようになってきた」と、色々とコメント頂けて。
経験者も初心者も入り混じってのCPですが、なかなかGM的には嬉しい展開になってきたなあと思ったのでした。

そして、告知の為の日記でしたがお陰様でメンツが決まった今夜は、GMで単発セッションです。
PLさんはというと、おやおや新旧色々楽しくなりそう。
うまくいきますように☆
いいね! 16
ナツル
ナツル日記
2024/07/14 10:17[web全体で公開]
😶 セッション募集中
暑い日が続く中、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
今回、大分久しぶりになりますがテキセ募集を開始しております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic
蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士
8月2日スタート金曜定期卓です
スチームパンク、飛空艇に乗り込んでの冒険、砲撃戦。そんな要素がお好きなら是非覗いてみてやってください~
いいね! 12
マスター
マスター日記
2024/07/13 22:15[web全体で公開]
😶 セッションの雰囲気づくり
 たまに。

「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」

 なんて事を言ってる人がいます。
 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。
 今回はそんなお話。

 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原全て表示する たまに。

「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」

 なんて事を言ってる人がいます。
 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。
 今回はそんなお話。

 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原因について考えてみます。
 これ、大体が「勘違い」から始まります。

 セッションが開始されGMが最初に行うべき仕事として、「卓を暖める」というのがあります。最近ではアイスブレイク、なんて格好良い言葉もありますね。
 卓の雰囲気を軽やかにして、プレイヤーの発話を活発化させるというものです。

 初めて卓を囲む人や、システムの初心者なんかがいたりすると特に重要ですね。
 率先して場を盛り上げて、話しやすい空気を作るきっかけを作る。
 プレイヤーとして参加する時も同様に、話しやすい空気を作りに行きたい所なんですが、やはり最初のきっかけはGMが主導したい所です。

 この最初のきっかけづくりに有効なのが、そう。

 「笑い」です。

 軽くジョークで場を盛り上げてセッションの出だしを暖めたい。コンベンションなんかのテーブルトップでは、セッション前に行うプリプレイも使ってその作業をやっていく訳ですが、いかんせんオンセではプリプレイ段階で場を暖める、ってのはなかなか難しい。

 なのでオンセでは導入の段階で軽妙な会話で場を盛り上げようとする。その手っ取り早い方法として「笑い」が使われる事が多いのです。

 で、「笑い」によって場を暖める事に成功した。
 ここまでは良いんです。
 そこで笑って場が暖まった後、プレイヤーが「あ、このセッションは要所でギャグにして良いんだ」って「勘違い」する。

 その勘違いが発生した卓は……どこかでちゃんと修正しない限り、ギャグ方向に転がっちゃいますよねぇ。

 これが原因の一。

 GMは場を活性化するためのコミュニケーション<手段>として「笑い」を取り入れているのに、それがセッションの<目的>にすり替わっちゃう。

 他にも原因はあるのですが、とりあえず先にこの勘違いの解決方法の話をば。

 セッション募集段階で「シナリオの雰囲気」を明記する事。
 この一点を徹底し、プレイヤーにも周知させることで勘違い自体がなくなります。
 シナリオの雰囲気と共に、「セッションの目的」も明記しておくと尚良し。

 このセッションがどんな雰囲気のゲームで、どういう行動が推奨されるのか。
 これが書かれていない募集がなんと多い事か!

 プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。
 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。
 プレイヤーとGMが目指している方向性に食い違いがあった場合、そこに待っているのは悲しい現実です。

 また、募集の段階で「このシナリオはホラーです」と言ったように明記しておくことによって、それにそぐわない行動(茶化したり、ふざけたり)をしたプレイヤーに対し、

「このセッションはホラーを楽しむのを目的としたセッションなんだけど、その点を了解していますか?」

と、公に確認する事が出来ます。
 ふざける事自体は悪い事ではありません。笑いも恐怖のスパイスになり得ます。プレイヤー的に目的があって、そうしている事だってあります。
 ただ、度を過ぎた行動に対し、GMが歯止めをかける一手になります。
 楽しければそれで良い。と言う意見もあるでしょう。
 ですが、「ホラーな雰囲気で遊べる」と思って参加したプレイヤーはそれで楽しめるのでしょうか?

【シナリオの雰囲気、書き方の例】
1、「ミザリーって言うおばさんが君の両足をへし折って君を監禁してしまいました。理由は『君が好きだから』。移動もままならない極限状態ですが、ミザリーおばさんはかなりチョロくて騙されやすい女です。いいくるめなどの甘言を弄し、うまく騙して、ミザリーおばさんをぶっ〇す、そんなスラップスティックホラーな雰囲気のシナリオとなります」

2,「両足を骨折して身動きがとれずに遭難した君を救ったのは、ミザリーと言う名の女性だった。移動もままならない重傷を負った君を献身的に介護をする彼女だったが、ある事を境に彼女の狂気が君を苛むようになる。身の危険を感じた君は、彼女の家からの脱出を試みる――移動に極端な制限を掛けられた、サスペンスホラーな雰囲気のシナリオです」

 1と2は同じ「ミザリー」と言う映画を題材にした(なんちゃって)シナリオの概要文章ですが、参加する時の心構えが変わると思いませんか?
 また、1と2ではPCが目指す結果が変わっていますよね。「倒す」か「脱出する」か。「目的」を明記する事によって、土壇場の場面においてプレイヤーが優先するべき行動が変わって来るでしょう。
※余談終わり※



 もう一つは、刷り込み。
 同じシステムを遊んだプレイヤー同士でも、遊んだシナリオは違います。今はリプレイ動画なんかもあって、どういう知見を持っているのかはプレイヤー一人一人が違います。
 つまり、システムについての印象が各々違います。
 その積み重ねが刷り込みとなって「このシステムはこう遊ぶ」と、システムの認識が確立されます。

 ここで困るのは間違った刷り込み。

 例えばシノビガミ。
 大判ルールブックの背表紙のシステム解説に書いてある文章を確認してみましょう。

~引用~
「忍術バトルRPGシノビガミは、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGだ。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦が君を待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ」
~引用終わり~

 これがシノビガミの基本的な遊び方と言っても良いのではないでしょうか。少なくともギャグを意図しているようには僕には読めません。さらに言うなら最初に発売されたリプレイでも作者の河嶋先生は「シリアスを指向している」と書いてます。

 ただ、忍者と言う存在が「バカフレーバー」と極めて相性が良い、という困った存在でしてwww

 そのバカフレーバーが悪目立ちして、触れたプレイヤーに間違った刷り込みをしてしまうのが現状、と言って過言ではないのが困りもの。
 シノビガミでも、CoCでも、どんなシステムだって触れてきたシナリオによってシステムの印象は各々違います。その前提で不特定多数に向けて参加を募るのであれば、「シナリオの雰囲気」を最初に打ち出す事の重要性も分かっていただけるのではないでしょうか?

((本来システムが想定していないシナリオを遊ぶことを否定している訳ではないんです。自分もシノビガミで書くシナリオの半分は「コイツ、頭おかしいやろ」って中身です。
 ただちゃんとそのシナリオの「遊び処」を把握して、ギャグならギャグ、シリアスならシリアスとメリハリをつけよう、って話でさぁ))

 セッションの雰囲気はGMである自分が、このセッションをどういう方向性で遊びたいかと言う道標です。
 この部分でGMがブレているようでは、参加するプレイヤーもブレるのは当たり前です。

 重ねて言いますが、プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。
 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。
 「空気読め!」って情けない言い訳をするくらいなら、GMがちゃんと

 「空気を作れ!」

と強く主張して、この話を〆たいと思います。



【卓宣伝】
現在、3卓の募集を行っています。
興味ある方は是非、参加してやってくださいね。

インセイン「きょうふのみそしる」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948608807master2000
あと1名で立卓です。タイトルの緩さに似合わない、ちゃんとしたインセインらしいホラーシナリオです。
インセイン好きなら是非遊んでみて下さい。

インセイン「先生のジャガーが燃えた」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948174074master2000
あと3名募集中です。PSゲーム「SIREN」をベースに構築されたシナリオですが、元ネタ知らなくても楽しめます。元ネタを知らない俺がシナリオを改稿したから間違いない(笑)

シノビガミ「さよならの向こう側」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172002160731master2000
日程調整卓で募集中です。7月後半から8月前半に遊びたい!
みんなで一幅の絵画のような極上のセッションを練り上げていきましょう♪
いいね! 18
あめふり
あめふり日記
2024/07/13 03:10[web全体で公開]
😆 【SW2.5】人蛮混合CP参加者募集中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、いよいよ三連休ですね!
皆様いかがお過ごしの予定でしょうか?
当方はリアル都合でややバタバタしている時期ですが、念願の蛮族参戦もあって楽しみも多い日々です。
まだまだ天候も安定しませんので皆様ご自愛ください😌☔

本題。
こちらにて以前より企画していた「人蛮混合」「放浪者限定」キャンペーンの参加者様を絶賛募集中です!

【神喰ラウ獸達 ~Titan Devouring Beast~】
▶募集:PL4名
▶開催:8月下旬もしくは9月以降木曜固定
▶傾向:RP/神話/巨神/宿命/旅情/ダークファンタジー
▶URL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172062089598AmefuriRainy2

最終的には高レベル帯高難易度となる予定ですが、概要ご覧いただきビビッと来られた方はぜひお声がけくださいませ💪
皆様と巨神に立ち向かい、素敵な物語を紡げますと幸いです。
ご検討宜しくお願いいたします!(*`・ω・)ゞ
いいね! 17