アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.110
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2023/12/19 21:29[web全体で公開] |
| アキレウス | |
| 2023/12/19 09:41[web全体で公開] |
😶 シナリオができた! ソドワのシナリオがここに一つ誕生した… 後は参加者…参加者だぁ… 題材はホットチョコ飲みながら作ったからチョコシナリオだ…甘いもの最高! 人…くるかな…くるかな…心配だけど、まぁ…建てなければわからない…予定を見ねば
| ササミ | |
| 2023/12/17 17:58[web全体で公開] |
😆 野球TRPGボールパーク 今日は仕事だったので、夕方にTRPG定例会の会場へ。 遊びたかった【ボールパーク】が立ってるぅ!? 絶対おもしろいやつだよ。参加したかった~ このゲームは観戦者が面白い、熱い、感動した場合にヒーローポイントを贈ることができます。 観戦しながらいいロールプレイにコインを渡していきま全て表示する今日は仕事だったので、夕方にTRPG定例会の会場へ。 遊びたかった【ボールパーク】が立ってるぅ!? 絶対おもしろいやつだよ。参加したかった~ このゲームは観戦者が面白い、熱い、感動した場合にヒーローポイントを贈ることができます。 観戦しながらいいロールプレイにコインを渡していきます。 そして熱い回想シーンからラスボスの打者が登場。 ツーアウトランナー無し、討ち取ればPL側の勝ち。 ココでPL側からの投球は【ボーク✕4】で敬遠策!? こいつら、展開無視して勝ちに来やがったwww (ボークはボールを投げてないので、悪球打ちも無効。ルールブックの盲点をついたトンデモ作戦です) 「ヒンメルならそうした」って言えばいいと思うなよwww ああ笑った!! おなか痛いwww
| はるるん | |
| 2023/12/17 17:36[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」 GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は…12/16(土)に開催された【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」の日記だよ~ん♪ 《静寂の貴婦人》シリーズは、僕がはじめてSW2.5でGMデビューした卓の仲間で続けているシリーズなので、 ある意味ホームのような感じでやりやすいんだよね♪ 今回は全5話のうちの第4話ということで…緩急が激しいセッションだったんだよ~ん♪ 最初の1時間くらいは、最近、僕の中で流行っている日常パート♪ 詳しくは話せないけど、某TRPGからパロってきたセッションで、RP好きにはたまらないPCのことがよく分かる好評なパートなんだよね♪ 今回も唐突に野球対決が始まったり、お買い物に行ったり、落とし物したり、夢を語ったり…青春の追体験が出来たんじゃないかな? 本編は打って変わって最終回に繋がっていく核心パート! 今回はPCのひとりであるダロス(わっかさん)と事前に相談?して、ダロスの過去を掘り下げながら、かつての恋人が出てきたりとわっちゃっちゃ! 最後は黒幕の正体が判明したところで、To be continued. いよいよ最終回…といったセッションでした♪ なんだかんだ楽しんでもらえたようで嬉しいかな♪ 以下、ログを眺めながらの雑感… ・「重いコンダラ」の元ネタを知ってる人が減ってきたねぇ? ・上半身裸でヘルメットだけはしっかり被って野球するディーテくん萌♪ ・なぜかギルド支部長と一緒に落とし物を探すことになるバレルくん可愛い♡ ・ダイス目の結果、偶然にも本編に繋がるような日常回を引き当てるダロス ・リノアさんとの思い出の深い部屋はどこですか? → 男性陣から一斉に保健室www ・恩寵もらって命中!ダメージ判定で1ゾロ…orz ・吸精でまたひとつ”欲”を知ってしまったバレルくん可愛い♡ ・バリアゲだし~~~? ・ラスボスとの舌戦からどうやって戦闘につなげようか頭を回転させつつRPしてたGM ・戦闘でみんなの目が回る回る!クルクル大回転! そんなわけで…みんなに楽しんでもらえる最終回を書き上げようと思うので待っててね~♪ 以上、はるるんでした♪
| ゆゆ | |
| 2023/12/17 15:29[web全体で公開] |
😶 【DX3】Crumble Days (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前から思ってはいましたが、そして別にクランブルに限った話でもないですが、PC③・④(PL5人なら⑤も)は自分からシナリオに絡みにいったり、控えて観客席にいたりのさじ加減がなかなか難しいですよね。 PC①はそれこそシーンに出ずっぱりなので否が応でも話を振ってもらえるけど…慣れない方が支部長枠やラージナンバーはちょっと…ってなるのもわかる気がします。 PC④に関してはNPCの春日が腐れ縁的な関係性になるから、春日がいるシーンはわりとわちゃわちゃできるけど。 PC⑤のいるクランブルはやったことがないので、一度経験してみたい気もする。真実の探求者さんの見た目も好きだし。 何回擦っても味するんだから何回でもやろう。楽しいし。 あと名前はよく聞くからWEJもやってみたいな。 そういえばSW2.5のるるぶも届きました。 時間取れるのは年明けてからかな…。
| スプリーム | |
| 2023/12/17 10:17[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ【爆弾魔(ボマー)捕まえた】終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 葉賀奈さん主催、シノビガミシナリオ「爆弾魔(ボマー)捕まえた」のセッションに参加しました。ネタバレありなので畳みますし、ボマーに気を付けろよ。 PC1:生生生 生生(kapさん) PC2:ジェヴォーダンの獣(霧島さん) PC3:アスラ・ザ・デッドエンド(スプリーム) はい。PC全員名前がおかしいですね。この時点で何かもうヤバい気配が漂っている……。 それはともかく、今回のシナリオはシナリオ名からも推測できる通り、ハンターハンター的なシナリオでした。PCたちは爆弾を仕掛けられたので、メインで戦闘を挑んで解除する、といった具合に。 そしてPCたちは何と協調性が皆無! 戦闘狂と爆弾魔(ボマーではない)と殺人鬼に協調性を求めるのが無理ってもんだぜ! 碌に自己紹介もしないままボマーに挑み、我先にと爆弾解除していく脳筋仕様! しかし功績点獲得のためにプライズのたらい回しするという謎の協調性! 何だこれはたまげたなぁ……。 ボマーさんが奥義4つな上に上忍なので「これ勝てるんか?」と思いましたが、最終的には全ての特技が使用不可になるという可哀そうな事態になり、余裕を持って撃退出来ました。これは【街透】【雷電】【風饗】と【拳獣】【凸拳】【風饗】っていうとにかくマヒらせるコンビがいたせい(私が後者)。 結果的には全員メインで爆弾を解除出来て、なおかつ全PCかなりの余力を残したままクライマックスも終了しましたが、そのせいでちょっと暴れ足りない感じがしました(戦闘狂)。協力型も好きだけどバトルロイヤルもやりたいぜ……。
| ゆゆ | |
| 2023/12/16 18:52[web全体で公開] |
😊 クランブル土日卓、完! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109246854yy69TRPG こちらの卓も無事終了しました~~~! ほんっとうによかった。無事に完走できて安心した……!! 今回、二卓にわけたどちらもダブルクロス初心者の方を交えてのセッシ全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109246854yy69TRPG こちらの卓も無事終了しました~~~! ほんっとうによかった。無事に完走できて安心した……!! 今回、二卓にわけたどちらもダブルクロス初心者の方を交えてのセッションとなったのですが、GMとして得るものがとても大きく有意義な時間を過ごさせていただきました。 初心者と言いつつみなさんめ~~~~っちゃRP巧者で私が情緒やられたんですけどもね!! 土日卓のほうもアレンジちょっと入れさせていただいて、私は満足。リアクション的に驚いてもらえたのかな?それなら嬉しい限り。 (土日卓、PCが感情を向けてくれたことで矢神に設定があとから生えて私が一番楽しかったです。 ありがとうございました。矢神、一生愛してるぞ。) ご一緒いただいただてまきさん、シラットさん、ShuāngyèWŭさん、更紗さん。それにサブGMのはじさん! 楽しい時間をありがとうございました!またぜひご一緒できると幸いです~! 私はこれから推しイベを走り抜けないといけないのでしばらく卓はできませんが。 皆さんのダブルクロス生活が潤うことを祈っておりますわー!
| シラット | |
| 2023/12/16 18:35[web全体で公開] |
😍 初ダブルクロス、完! 楽しかった。語彙が死ぬくらい楽しかった。やりたいことをやりまくった感がある。やり尽くした感がないのはやりたいことが増えていったからなのでヨシ! とにもかくにも場回しが楽しいんだ……僅かに残る違和感を埋めるルールプレイをするために頭を回転させる時が最高に楽しい。いやー、よかった。読み上げソフトに叩き込んでMP3化して聞こうかな。 またの機会もあるかもしれない、そんな日を楽しみにしよう。
| Ququ | |
| 2023/12/16 16:22[web全体で公開] |
😊 D&D5e レイディアント・シタデル に参加 らびおりさんDMのD&D5版セッションに、プレイヤーとして参加しました。 DM、そしてプレイヤーの皆さん、お付き合いありがとうございます。 今回は、公式アドベンチャー集「レイディアント・シタデル」を元にしたレベル1シナリオに参加しました。 私が持ってない本なので、実に楽しみ。 DM全て表示する らびおりさんDMのD&D5版セッションに、プレイヤーとして参加しました。 DM、そしてプレイヤーの皆さん、お付き合いありがとうございます。 今回は、公式アドベンチャー集「レイディアント・シタデル」を元にしたレベル1シナリオに参加しました。 私が持ってない本なので、実に楽しみ。 DMが事前にプレイヤー向けに沢山の文章を書いて通知してくださったおかげで、深い設定に悩みつつもキャラクター作成ができました。 今回は、ウサギ風人型種族のヘアレンゴンのモンクで参加。モンクですが単純武器のスピアをメイン武器にしています。 衛兵の手伝いもするから、という設定も付け加え。 セッション内容はネタバレになるので書けませんが、プレイヤー的に非常に不得意なシティアドベンチャーにして、事件+犯人捜しモノ。ダメだ、今回のミッションは失敗だ… 笑顔が素敵な角付きアーティフィサー、スタイルが素敵なバード、挨拶が素敵なパラディンらとパーティを組んでいざ調査の旅へ。 戦闘もありましたが、ミニゲーム的な技能判定をするところが多かったですね。 個人的には、同じ判定を繰り返すとすぐ飽きるので、2回くらいで結果が出ると嬉しかったです。 ウサギのロールプレイということで、しょっちゅう跳ねてましたが、「ウサギとび」は2回までしか使えないという事実に愕然。1分しか飛べない竜人を思い出す羽目に。 モンクは初めてでしたので楽しみにしていましたが、レベル1だと「気」が使えず、ただの暴れん坊…w 続きが楽しみです。DMさん今後ともよろしくお願いします。
| しょーたいむ | |
| 2023/12/16 01:06[web全体で公開] |
😆 初セッション!! 今日はTRPG初セッションをさせていただきました! TRPGは動画でしか見たことなかったですが実際にやってみるとRPがめっちゃ難しかったですが楽しかったです! 初だったのもあってできるだけ発狂など避けようとしましたが、ダイスの女神が微笑んだのか16SAN値減少の発狂状態になってしまいました(笑) 初セッションでの発狂RP…激むずでした。
| にしだい💮 | |
| 2023/12/15 20:22[web全体で公開] |
😶 サプリメントを購入した。 本日は暇だったのでふらっといつも向かう本屋に向かったところ、アーケインレリック、メイガスアーツ、ラクシアライフがあったため、衝動買いしてしまった、元々欲しかったものではあるが、まさか並んでいるとは思ってはいなかった、 使う機会があったら、これらも使っていきたいものだ。
| はるるん | |
| 2023/12/15 19:13[web全体で公開] |
😍 はるるんだって祝われたい! https://twitter.com/Harurun031215/status/1735313696732102727?t=4XGi0LC58eMTMorZHA0L5g&s=19 そんなわけで、パピバしました僕! 今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします! それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!ツイートを表示する そんなわけで、パピバしました僕! 今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします! それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!
| パスタ | |
| 2023/12/15 18:12[web全体で公開] |
😶 使い魔色塗り。ベースは完了 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1735586706865443303 現在参加しているsw2.5キャンペーンでもしかしたら登場させるかもしれない使い魔。 性格はコギャルだけど、魔神としての本性が見え隠れする、みたいなRPがしてみたいです。 RP的にはおいしいんだけど、データ的にはデモルラはマイPCと相性がよろしくないというね。 経験点的にも1000点をRPに使うのは勿体ない。 結構迷う…。むむむ…。ツイートを表示する 現在参加しているsw2.5キャンペーンでもしかしたら登場させるかもしれない使い魔。 性格はコギャルだけど、魔神としての本性が見え隠れする、みたいなRPがしてみたいです。 RP的にはおいしいんだけど、データ的にはデモルラはマイPCと相性がよろしくないというね。 経験点的にも1000点をRPに使うのは勿体ない。 結構迷う…。むむむ…。
| ゆき | |
| 2023/12/15 00:00[web全体で公開] |
😊 ボイセ『実験体δは青に微笑む』を回ってきました! すごく楽しかったです!!! タイトルのように爽やかなシナリオで、探索中もわくわくしっぱなしでした。 生還してかえってきたので余計かもしれません。 NPCも一緒に探索したPCもとても素敵で、備忘録で詳細はまとめたいなと思います。 KPのAnohito Magさん、PLのmolさん、一緒に回ってくださってありがとうございました!
| はるるん | |
| 2023/12/13 20:53[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」をまわした話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 11/19、26、12/10の3回にかけてルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」のGMを行いました~♪ 元々はフレンズのひとりであるコノハズクさんが「やって~!」と言われたのを受けて実現した卓でした♪ まぁ…とにかく公式シナリオということでギミック凝りすぎてて、何回読んでもシナリオが理解できないところからのスタートでしたwww なので、今回は理解しないままシナリオを起こしたり、ココフォリアの部屋を作っていくうちに、「こういうこと?」とはるるんなりの解釈でシナリオが完成しました。 ※ちなみに完成してから読んでもいまいち理解できない部分があったので、もしかしたら公式の解釈と異なっている可能性があります 技能ごとの最大レベル12(推奨レベル10~11)というGMはおろかPLとしても未経験の領域だったため、戦闘はアタフタしっぱなしでした(汗 もうちょっと修行積まなきゃだね… それでも終りが近づいてくるとみんなから「終わりたくなーい」の合唱が… あのシナリオの最後って遺跡が見つかったエンドなので、第2話の気配が??? そういえば、映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」は続編を作るつもりはなかったけど、 ソフト化された際にラストにお遊びで〝TO BE CONTINUED(続く)〞と入れたところ大反響となり続編製作が決まったみたいだね? なので、ここでは〝TO BE CONTINUED(続く)〞ということで…。 最後に本卓に参加いただいたコノハズクさん、みかんおふぃしゃるさん、明地さん、わさびさんありがとうございました! また遊びに来ていただいたり、みなさんがGMやられた際は参加できればと思います♪ それじゃ、まったね~♪
| うらら | |
| 2023/12/12 01:26[web全体で公開] |
😶 誰か褒めて オリジナルシナリオがようやく完成した(遅い)。 12月は皆忙しそうだし、実際に回すのは1月になりそう。 しかし、変な所が無いか気になる…… 誰かベテランKPさんに見て貰ってアドバイスとかしてもらいたいよお。
| れすぽん | |
| 2023/12/11 11:21[web全体で公開] |
😶 シナリオでの見せ場と回数制限能力 ダブルクロスに限らないのですが、キャラの能力を見てシナリオを作るって良くあると思います。 もしくはハンドアウトで必要な能力を指定してしまう場合もありますね。 シナリオ中に出番を担保する役目もあるんですがこれまた不満に繋がってしまう場合もあるので難しいところもあるなと思います。 例えば戦闘に使う全て表示するダブルクロスに限らないのですが、キャラの能力を見てシナリオを作るって良くあると思います。 もしくはハンドアウトで必要な能力を指定してしまう場合もありますね。 シナリオ中に出番を担保する役目もあるんですがこれまた不満に繋がってしまう場合もあるので難しいところもあるなと思います。 例えば戦闘に使うと強力な能力で、クライマックスで使おうと思っていたらミドル中に使わないとならずボス戦で使えなかったとか。 ミドルで複雑なギミック解除のためにシナリオで指定があったのに、成功率の低い判定ロールで成功したPCがいたため出し所を失ってしまった。 こんな事があると思います。 後はダメージを与える役割のPCが行動を使って戦闘以外の行動を取らなければならなかった、など。 HO1が戦闘中に自分の行動を使ってヒロインを説得しないとボスにダメージが入らないギミックがあって、一度もHO1がボスを攻撃できなかった、などもあると思います。 お話としては良いのかも知れませんが担当のPLにはストレスが貯まる。難しいですね。 あまり決めうちを前提にシナリオを作らない方が良いのかも。そんな悩みが生まれる事もあります。
| さち | |
| 2023/12/11 10:41[web全体で公開] |
😶 初オリジナルストーリー タイトルどおり、GM2回目にして初オリジナルストーリーやりました。 ・・・といっても、護衛依頼中に魔物に襲われるというよくあるやつですが。 PC達がわりと饒舌で会話の尽きない楽しいセッションになりました。 戦闘の方も熱い展開が多く、1ゾロを運命変転でひっくり返したり(大量のMP注ぎ込んだ魔全て表示するタイトルどおり、GM2回目にして初オリジナルストーリーやりました。 ・・・といっても、護衛依頼中に魔物に襲われるというよくあるやつですが。 PC達がわりと饒舌で会話の尽きない楽しいセッションになりました。 戦闘の方も熱い展開が多く、1ゾロを運命変転でひっくり返したり(大量のMP注ぎ込んだ魔法行使判定だったから、人間じゃなかったらヤバかった)、バードが実況はじめたり(始めは歌ってたのにいつの間にか実況になってた)、ボルグが避けまくったり(今回はサイコロ振ってないのに)といろいろありました。 今回のやらかし PCにライダーがいて魔物側に魔法使いがいたのに、弱点看破し忘れました! 戦闘準備の時にやりたいことって大抵何か一つ忘れますね。なんででしょうね? 最後に 今回は時間オーバーもしなかったし、GM的にはとても楽しかったので、大成功でした! PLの皆さんも楽しんで頂けていたら幸いです。 皆さんありがとうございました!
| パスタ | |
| 2023/12/10 21:51[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】113回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その7感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、領主を捕らえ、儀式が執り行われている邪龍像のもとへPC達が向かうところからスタートです。 邪龍像の内部へと続く道がありそこから邪龍像内部へと侵入します。すると、そこには砂岩城にあったものと似ている魔法陣と横たわっているファイの妻シータ、そして邪龍教団の首魁アルトゥナーガの姿がありました。儀式を止める為にもアルトゥナーガと戦闘です。 アルトゥナーガは魔神2体を召喚。魔物知識判定では弱点も抜き、シャバライとセラッサルーイであることが分かりました。 先制はPC側が奪取。PCの先攻です。アルトゥナーガは魔神たちよりも奥の方に位置しているので、先に魔神たちを倒さなければなりません。いつも通りに後衛陣からの魔法による攻撃。その後前衛陣が畳みかけます。防御力を持たないシャバライはPCの猛攻により撃破。セラッサルーイはダメージの出目が振るわずに倒しきれませんでした。 続いて後攻、敵側の攻撃。セラッサルーイは後衛陣のシィルに2回槍を投擲しますが、キャンペンーンオリジナルアイテムの効果を発動したシィルが2回とも回避。アルトゥナーガはロランに石化の視線を向けますが、ロランはこれに難なく抵抗。アルトゥナーガは仕方なしに自身にバフの魔法を重ねて手番終了です。 またPC側の手番、なのですが、先ほどから利用しているオンセツールであるユドナリウムリリィの回線が不調で、GM・PLが次々と部屋から閉め出されてしまっています。これではセッションを続行するのは困難と、早めに今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 いよいよ邪龍教団編も終わりが見えてきました。今回のシナリオは全体的にPC側の出目が好調で、いつ反動がくるのかどきどきしています。無事にシナリオをクリアすることを祈ってやみません。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
