醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.5

醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/06/14 01:03[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ
いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。

そこから10年。本当にあっという間でした。

この10年の歩み
・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始
・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始
・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始
・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース
・2016年6月20日 サーバ移設
・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース
・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設
・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設
・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更

機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。

感謝の気持ち
「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。
日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。

本当に、ありがとうございます。

これからのTRPGオンセン
TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。

10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。

これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。

2026年6月14日
TRPGオンラインセッションSNS 管理人
ぽん太@番頭
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ゆき
ゆき日記
2026/06/10 00:35[web全体で公開]
😊 CoC6『神が手をする、足をする』駆け抜けました!
特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。

すごくハラハラドキドキで楽しかったです…!
ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…!

満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。
もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想してい全て表示する特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。

すごくハラハラドキドキで楽しかったです…!
ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…!

満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。
もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想していたのですが、いい意味で裏切られて驚きました。すごく楽しかった…!
なんていうか、お人好し気質と設定に書いていた探索者で参加して良かったなぁと心から思いました。

以前から気になっていたシナリオだったので、怖い!楽しい!!最高!!!のオンパレードでめちゃくちゃ嬉しかったです。
一緒に遊んでいただいてありがとうございました!
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島風仁
島風仁日記
2026/05/09 02:32[web全体で公開]
😊 久しぶりの日記
今日は思い立ったので久しぶりに日記書こうと思いました
久しぶりのセッションだったのですが大暴れでした大大好きなPCを久しぶりに使えてとても嬉しいかったです
ただありえないくらい長い無駄のない無駄なRPをしたのでKPには申し訳ないことをしました( > < )
そろそろ強くなり過ぎたので初めましてのKP等には出すのはばかられます
↓そのCSです  
https://iachara.com/view/13921221
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/05/09 09:59[web全体で公開]
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 一日目
静テロ以来の秘匿4PL!昨日から始まった!!
アウトローのはずなんだけど与ダメージ少なくない???
私、持ち武器かなりサツイ高めにしたんだが???


メンバー紹介
・HO東…なんか頼りないな???大丈夫か班長???得意なのは料理(だけど味付けが変)
・HO西…弊探索者。最年長のオカマ全て表示する静テロ以来の秘匿4PL!昨日から始まった!!
アウトローのはずなんだけど与ダメージ少なくない???
私、持ち武器かなりサツイ高めにしたんだが???


メンバー紹介
・HO東…なんか頼りないな???大丈夫か班長???得意なのは料理(だけど味付けが変)
・HO西…弊探索者。最年長のオカマ。ダメダメな感じにしようとしたら班長がさらにダメダメだった
・HO南…元気な新入り。挨拶も大きな声で。期待の新人……のはずなのだが……?
・HO北…めちゃくちゃ冷静!ファミレスで単品ばかり注文するタイプ


ダイジェスト!
・班長以外の班員「責任は全部班長に押し付けよう」
・朝食で焼き鮭に柚子胡椒とソースをかけて食べる班長
・NPCのスチルめちゃ良~~~!!
・新入りに懐かれる副班長。うふふ最年少最年長組可愛いね( ◜◡◝ )
・チュートリアル戦闘。出目が大荒れ。KPの殺意が高い
 ∟KPダイスがクリティカル3回???おかしない???
 ∟攻撃が当たらない新入り。技能成功してもKPダイスで回避される
 ∟HO北「自分が撃った方が早かったか」(運転手)
・班長らしいことをする班長
・ファミレスで9100円分ご飯を食べる班員たち
・HO西ファンクラブ(会員一名)


チュートリアル戦闘が愉快すぎて笑った。
ひたすら十徳ナイフでバイク狙ってた班長が一番のダメージソースで、5R目でようやく廃車にしてほかの敵さん(2台)が引き返していったっていうね……。
新入りくん、一緒に頑張ろうな😢こっちも出目振るわなかったからさ……。

今晩もセッションなんだけど、今日じゃないと出かける時間がないということで急遽3本映画観にいきます。脳が爆発するかもしれん。
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メル
メル日記
2026/05/08 19:23[web全体で公開]
😟 ちょっと困った話
現在、キャンペーンを回している一般初心者GMです。(無謀)
その中でどうにも上手くいってないことがありまして…

GMというのはPLさんに罠を用意したり、エネミーを用意したり、あるいは騙してくるNPCを用意してお話を盛り上げます。
しかし、それはPLさん達をひどい目に合わせて苦しめてやろうと全て表示する現在、キャンペーンを回している一般初心者GMです。(無謀)
その中でどうにも上手くいってないことがありまして…

GMというのはPLさんに罠を用意したり、エネミーを用意したり、あるいは騙してくるNPCを用意してお話を盛り上げます。
しかし、それはPLさん達をひどい目に合わせて苦しめてやろうという意図ではなく、あくまで「楽しくセッションをしたい!」という一念の基、「このくらいなら大丈夫かな…?」とこちらも冷や冷やしながらやっております。

ですが、どうもそれが伝わってないPLさんがいらっしゃるようで「GMは騙してくるから、GMの用意した者・物は信用しない」というスタンスが少し透けるのです…。
結局、GMが信頼されてない、信頼を築けてない私の問題かとは思うのですが、どうやったら伝わるんだろうか?
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たこ
たこ日記
2026/05/08 13:29[web全体で公開]
😶 ココフォリア見てみます?
【入場自由】ココフォリア見学体験会場なるものを開いてみました
卓に参加するにはココフォリアが使えないといけないみたいだけど使い方が分からない…
でも「教えてください!」っていうのも怖い…
そんな方向けです
こっそり覗いてみるだけ、ちょっとダイスを振ってみたいなど
匿名でもOKなので見てみてください
こちらからは声をかけませんので、ご心配なく

需要があるか全く分かりませんが、何度か開いてみたいと思ってます
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/05/06 00:44[web全体で公開]
😆 【CoC6版】トライデント急行殺人事件 一日目
1890年代!!!!イギリス!!!!列車旅!!!!殺人事件!!!!
タイトル一本釣り!!!!楽しい~~~~~!!!!

探索者紹介
・医者の卵の上流階級。自分でなんでもやってしまう自立心が高いタイプ。
・弊探索者。看護婦の中流階級。光を連れてきたはず……なんだけどな……?
・新聞売りをし全て表示する1890年代!!!!イギリス!!!!列車旅!!!!殺人事件!!!!
タイトル一本釣り!!!!楽しい~~~~~!!!!

探索者紹介
・医者の卵の上流階級。自分でなんでもやってしまう自立心が高いタイプ。
・弊探索者。看護婦の中流階級。光を連れてきたはず……なんだけどな……?
・新聞売りをしている下層階級。なのだが、元々の小説家の血がうずく。


ダイジェスト
・各導入。だいたい肝心なこと話してもらえない。タイミングよく邪魔が入りすぎでは???
・商品が全然売れない新聞売り。(2D6で3)
・自分で何でもやってしまう医者の卵。上流階級ゆえ、NPCたちが慌てだす(上流階級は何もしない)
・PL「犯人は男性か女性。年代は10代~20代、もしくは30代、もしくは40代……」
・KP「さて、オリエント急行……」ちいた「あかんあかんそれあかんやつ」KP「違う、トライデントww」
・疑われつつ信用半分の数値を成功させる医者の卵。かっこよすぎる
・NPCにお金を払って情報を取りに行く看護師。たまにちいたさんが出てきて口が悪くなる…ごめんね探索者
・探偵みたいな新聞売り。念入りに現場を調べる


これKPた~~いへんね!?
NPCいっぱい出てくるゥ~~~~~👆👆👆👆💦
この感覚ね、思い出すよウィルマゼア急行の一番長い運行記録通った時のことを……。
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B
ナナシ
ナナシ日記
2026/05/04 00:45[web全体で公開]
😶 なぜベストを尽くさないのか
最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。
アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。
アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。

非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。
(頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。)

加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。

私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
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あずきち
あずきち日記
2026/04/29 15:25[web全体で公開]
🤔 チラシ裏行けよってレベルの独り言
CoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理が全て表示するCoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理があって草。それに加えて受け流しとか故障ナンバーとか1ターンで複数回攻撃できる武器の攻撃順処理とか宣言の要不用、組み付きとかいう混迷技能とか。

百科事典?てくらいデカいルルブに米粒みたいな小さい字で大事なことが実は書いてあったり(私は仕事柄万年かすみ目)。KPに対してことあるごとにリアルSANcが行われるとは、さすがクトゥルフだな(?)。逆にアリアンロッドのルルブ見せてもらったら普通の文庫本サイズで驚いた。クトゥルフがデカすぎるらしい。同じTRPGでも色々あるんだなぁ。

どっかで聞いたことあったようなルールなのにルルブめくっても全然見つからなくて載ってるページを検索したのはここだけの秘密。ルルブとは(哲学)。

とりあえず大まかなルールは頭に叩き込んだけど、オンセでもテキセでもPL4人くらいをさばきつつ、全てルルブ通りに戦闘を進行するって難しくないか?故障ナンバーはココフォリアのチャパレ弄れば表示できるらしいけど。

みんなKPしてるときってどうしてるんだろ?7版の方がルールが簡単なのかもしれないけど、TRPGにハマったキッカケが6版のとある動画だから6版で回したいんだよね~。ハウスルールにしちゃえば楽だけどやっぱりルルブ至上主義の人って一定数いるだろうから難しいね。「KPもPLもみんなが楽しく」って口にするのは簡単だけど実際にやるって難しい。

誰か教えてくれると嬉しいです(泣)
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キノミ
キノミ日記
2026/04/28 00:42[web全体で公開]
😶 被虐趣味が更に加速するかもしれない
RPが上手い御方の話を聞いたら、自分の探索者をよく理解する手段として探索者の小説を書くんだとか。

確かに、文字に起こしてみれば自分の探索者の気持ちや行動の動機の理解度が深まるような気がします。
それに実際にセッションでRPしてると脳内の指示厨厄介オタク君が「違う!ウチの探索者はこんなんじゃないッ!」と乱入することも多く......良い話を聞かせてもらいました。

これで探索者が味わっている苦悩をより鮮明に体験できます。
オラわくわくすっぞ!()
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/04/22 15:02[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。
今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……!


ダイジェスト
・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん
 ∟まだまだ全て表示する遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。
今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……!


ダイジェスト
・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん
 ∟まだまだ勉強することいっぱいあるわね( ˘ω˘ )
・目星成功で異変に気付く探偵。あえて指摘はしなかったらしい
・喫茶店マスターがクリティカル出したから本来ほかの判定が必要な情報を提供。いや、だってこの技能持ってきているんだから分かってもいいでしょう……!
・友人NPCに抱き着く喫茶店マスター。多分お腹がふかふかしてそう
 ∟しょっぱいパンを食べつつSAN最大値回復する探偵
 ∟でかいショックを受けたお嬢様……ごめんね😢
・PL「このNPCこんな喋り方してそう」(ツボに入ってしばらく笑っていたちいた)(ごめん)
・NPCたちのBGMとしてバイオリンを弾きはじめるお嬢様
 ∟かなり愉快な場面だった
・とあるNPCと喫茶店マスターが邂逅
 ∟NPCが上手く作れるか1D100振ったところ99。もしかしたら喫茶店マスターから威圧を感じていたかもしれない……
・ちいた「この技能成功で情報出ます」喫茶店マスターPL「まさか探索技能を持ってきていない探索者が……?」お嬢様PL「3人も居るからなくていいかなって……」


もう終わるか分からなくて予備日取らないといけないかなって思い始めてるヨ。

あと、いい加減パソコンのデスク回り整理したいんだよな~~~
ペンやらノートやらルルブやら散らかしすぎてる……が、どれも使うから除けたところでまた元に戻ってしまう。
まずマイクを浮かすところから始めたほうがいいか。
(スタンドタイプだからキーボード入力の振動がマイクに乗る)(設定弄ったら声入らなくなって戻した)
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カシア
カシア日記
2026/04/25 03:16[web全体で公開]
😶 セッション中にハプニングあった時どうしてますか
セッション中、想定外の行動があってシーンを編集したい時、マーカーパネルを消したり増やしたりしたいけど、一旦止めて目瞑ってもらってるとPLさん達の没入感が消えたり、先に何かあるのか勘ぐられてしまうのは避けたい...
他の人たちはどうやってるんだろうか
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コノハズク
コノハズク日記
2026/04/24 11:22[web全体で公開]
😶 スマホ参加者さんの対応に悩んでいてアドバイスが欲しい
https://trpgsession.com/topic/topic177694361441/
トピック立ててコメントもらっているのですが
よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。
※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさん全て表示するhttps://trpgsession.com/topic/topic177694361441/
トピック立ててコメントもらっているのですが
よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。
※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさんがいる
※ココフォリア部屋の使用したことがあるかで動作確認済みですってくること・・・操作が不慣れすぎててちょっとって思ってしまった
※スマホ参加者さんにココフォリア部屋の操作方法からGMは教えるのか?
 つい疑問に思ってしまいました「私はここまでは準備するけれど、操作自体はPLさんの頑張りどころですよ派」
 あとこれは私が受けた事なのですが、ココフォリア部屋やユドナリウムリリィ部屋の操作がわかんない時に
 自分一人で練習すればいいよと言われたので、自主練しないってのがよくわからない…

追記 独白 
 プロフィールに・ココフォリアで遊ぶときの基本
 https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285
 とかおいてるけど 直接おくるしかないのかな?
 っていうか動作確認済みってくるから てっきり 初心者じゃないと思うじゃん
いいね! 17
ひろった
ひろった日記
2026/04/17 15:10[web全体で公開]
😶 いや、そんなもんPLが悪いやろ
みたいに周りが言ってくれるようなセッションだったとしてもなんとか皆が納得できる展開に修正できるのがGMの立場だと思うのでちゃんと反省するようちは!

早く次のセッションがやりたいなー!
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キノミ
キノミ日記
2026/04/17 00:35[web全体で公開]
😶 豚に真珠 私に考察『アリストステラ魔法学校』5日目
情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。
そんな深い考察できないけどねハハハ。

どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。
ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。
これを用いて謎だらけのシナリオを解明す全て表示する情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。
そんな深い考察できないけどねハハハ。

どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。
ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。
これを用いて謎だらけのシナリオを解明するのです。

<私の考察>
誰が:分かんね!たぶん○○だな!決定的な証拠無いけど!
なぜ:分かんね!たぶん○○だろ!たぶん!
どうやって:たぶん○○で○○だな!それか○○!

あれ、これ考察じゃなくて感想なんじゃない??
RPにステータス全振り野郎に考察なんて無理なのだった……
いいね! 10
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/16 01:34[web全体で公開]
😶 こだわりとは恐ろしいものです
バルさん「オリシ…一応枠組みはできた…あと付け足すものは…」

NPC立ち絵「うーす」
スチル「こんにちは〜」
トレーラー(?)「こんちゃ〜」
専用ココフォリア部屋(!?)「どうも〜」
オリシ用PV(!?!?)「お、やってる?」


お金「あ、うん…先帰るね…」

どうしてこうなった
いいね! 20
ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/04/15 01:31[web全体で公開]
😭 【CoC6版】ホームシック 二日目
通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!!
探索者が思ってた以上に家族思いだった😢
シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね…

最近シナリオ買うだけ買って積んでる


ダイジェスト
・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かっ全て表示する通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!!
探索者が思ってた以上に家族思いだった😢
シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね…

最近シナリオ買うだけ買って積んでる


ダイジェスト
・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かったかも
・おわ~~~~~ッ!?
・情報の洪水
 ∟まだ情報があるって本当ですか!?
・おわ~~~~~……どうするのよこれ
・KP「どうしますか?」
 ∟結局探索者の意志を尊重した
・いや~~~~ん……
・ゲーム下手なファザー面白すぎる
・一番最後のダイスロール(私がやりたくて判定増やしてもらった)で1クリ出したアホ。KPを困らせるな
 ∟KP「あ~~~~なるほど、ではこうしましょう」
・KP~~~~~~~~!!!!😢😢

すごい、内容がない

いや~選択肢選んだあとしばらくこれロストか…?ってビビってた(小心者)
下手したら傀逅回ったメンツに謝らないといけないんじゃないかと…
作者さんが優しくてよかった……。やさしいせかい
いいね! 12
ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/04/14 17:56[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ホームシック 一日目
まともに思考実験やったの初めてかもしれない!
今のところシナリオおもしれ~ってなってるし、連れていった探索者がおじさんだから余計面白いことになってる。

探索者紹介
・今年の二月にやった傀逅通過した46歳の探索者。社会生活に慣れきってしまっている(上の言うことには文句を言いつつ従う)
 ∟全て表示するまともに思考実験やったの初めてかもしれない!
今のところシナリオおもしれ~ってなってるし、連れていった探索者がおじさんだから余計面白いことになってる。

探索者紹介
・今年の二月にやった傀逅通過した46歳の探索者。社会生活に慣れきってしまっている(上の言うことには文句を言いつつ従う)
 ∟元々KPから10~20代想定って言われてたんだけど、どうしても困惑してるおじさんが見たくて無理言った。ありがとうKP。

ダイジェスト
・約束の時間ギリギリまで寝ようとする探索者。CON×5に失敗して出発時間に起床
 ∟着替えとか髪整えたりもせずそのままスリッパ履いて家を出る
・弟「兄さん、今どこ?(圧)」
・SAN値最大値しか減らない男
・ウワーッ、思考実験楽しい!!
 ∟”自分”でやると鬱になるけど、探索者の深堀りとしてやるの楽しいな!!!!ちなみにうちの探索者かなり自分を高く評価している節がある(医者だからということもあり)
・家族に甘い探索者
 ∟これ、親と仲悪いからここで家族を取り戻そうとしてるんじゃ😢
・年下の弟も子どもの相手も慣れすぎている
・探索のダイスロールはだいたい成功するのえらい
・KP「ようやくSANチェック成功しましたね」ちいた「メンタルが弱すぎる」


ちなみに私自身が思考実験すると自分は居なくなっていい存在だし、つらいことからはすぐ逃げちゃうタイプだから答えるたび気が重くなるのだ( ˘ω˘ )ままならんね( ˘ω˘ )
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2026/04/14 01:19[web全体で公開]
😭 今まで一番の難産
お疲れ様です。きりんうさぎです。

傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトした自作シナリオ「CallofSiren2」が完成(ほぼ)いたしました。
これまで何十回とシナリオを書いておりましたが、今回のシナリオが一番の難産でした。

初代のSirenは村を舞台にしたお話で登場人物同士に全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトした自作シナリオ「CallofSiren2」が完成(ほぼ)いたしました。
これまで何十回とシナリオを書いておりましたが、今回のシナリオが一番の難産でした。

初代のSirenは村を舞台にしたお話で登場人物同士に関係性があるので、モチーフシナリオを書く時もわりかしすらすらと書けたのですがSiren2は登場人物同士の絡みはあるっちゃるのですが、年代が離れている+登場人物同士が初対面が多い+主役人物同士は実はそんなに絡んでいないという感じでした。

黒幕はこう、ギミックはこう、ステージはこう。だけど、登場人物たちが絡まない、それぞれで単独になって絡ませようとしても向ける感情がない。という感じでした。結論としてはSiren2はクトゥルフのシナリオのベースにする場合はかなりの構成を考え続けないといけないです。
いいね! 17