醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.6
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/23 19:00[web全体で公開] |
| いな | |
| 2025/12/23 21:27[web全体で公開] |
😶 正気と狂気の狭間にて クトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。 またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。 このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。 勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはい全て表示するクトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。 またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。 このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。 勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはいきません。 ですがクトゥルフ神話TRPGをプレイする以上、発狂や死亡、ロストといったキャラクター的には悲しい出来事も 丸っと含めて愛してプレイして頂けたらと思いました。 その中で一生懸命に生を全うするというのは充実したものになると私は考えています。
| いな | |
| 2025/12/23 21:21[web全体で公開] |
😢 死者への哀悼(クトゥルフ神話) クトゥルフ神話のどのシステムでも、その性格上、死者を見るケースは多いです。 その時には死者に哀悼の念を抱いて丁寧に扱って欲しいとおもいました。 目の前の動かなくなった死者も、以前は私達と同じ生者だったのです。 御遺体を発見したから何かを探るとか山賊ですか? 目が開いていたら、目を閉じてあげる。 布があればかけてあげる等の配慮が、例えTRPGでもあっても良いのではと思っています。 死者にも哀悼の念や敬意を払って頂けたらと思いました。
| 夜一 | |
| 2025/12/22 23:09[web全体で公開] |
😶 VOIDとかなきみをもう1回回りたい 馬鹿なことを言っているのは承知なんですけどマジでVOIDとかなきみをもう1回回りたいんですよ。 VOIDはぼいち、かなきみはほにで行きましたが、ストーリー良すぎて1回しか回れないのキツすぎる。無理。もう一度いきたい。 かと言って部屋を作るのは回った部屋が出来すぎてて作りにくい、ルーム下手くそ民故に萎えている。 もう一度回っていいよっていう優しいKPさんいませんかね…… やりたいシナリオも沢山あるんです…。 行く予定だった2PLシナリオも何個か流れてて悲しい悲しい……
| ちいた(36) | |
| 2025/12/22 23:22[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】鰯と柊 二日目 予定では土曜一日、日曜夜、月曜夜、火曜夜だったんだけど、PLのお二人と相談して18:00~24:00で回させてもらった…! 実にハイカロリーなセッションだった…☺️ 年内の卓はこれにて終了!来年に向けて新しい部屋作ったりいろんな作品見て経験知増やす!! てことでダイジェスト! ・秘匿大量全て表示する予定では土曜一日、日曜夜、月曜夜、火曜夜だったんだけど、PLのお二人と相談して18:00~24:00で回させてもらった…! 実にハイカロリーなセッションだった…☺️ 年内の卓はこれにて終了!来年に向けて新しい部屋作ったりいろんな作品見て経験知増やす!! てことでダイジェスト! ・秘匿大量発生 ・アハ体験する教祖 ・重要なダイスロールを成功させる信者 ・KP「(教団の信者相手なので)信用+10%で」>成功 教祖「教祖でよかった~~」信者「教祖だ~」 ・こっそり教祖に鍵を渡そうとした信者、DEX判定でファンブルするもののKPが処理し忘れていたダイス免除を思い出し事なきを得る ∟信者はいきなり転んでしまったが、その拍子に教祖のポケットに鍵がインした(ミスディレクション) ・信者をビンタする教祖…😢自ら進んでHPを減らす信者 ・寝る前に鉛筆で絵を描いていた教祖。信者たちの顔が描けない😢 ・対抗ロール全部成功!!最後のダイスロールも成功!! ・エンド3 教祖、最終的に初期値SAN値から48減っちゃった… 秘匿ほぼフルオープンな遊び方も楽しいなぁ( ◜◡◝ )NPCめっちゃ困惑してた🤣🤣 いい加減音関係の勉強なりなんなりしたい! 雑音入らず高い音もちゃんと拾ってくれる設定を…(女子RPがノイキャンされがち) アフトで取得した情報をPLに読んでもらったらどうかってアドバイスいただいて目からウロコ…! 確かに情報多い(長い)やつ読み上げるの地味に大変だからPLが大丈夫そうなら読み上げてもらってもいいかもしれない…!! こういう「KPが楽になってPLも楽しめる」方法いっぱい知りたーい!
| tougo | |
| 2025/12/23 01:31[web全体で公開] |
😶 申し訳なく…… とある卓に参加させて頂いたのですが、途中シナリオの着地地点がわからなくなってしまってKPさんを質問責めにする形になってしまい。 同卓していた皆さんにも不快な思いをさせてしまったと思います、申し訳ありませんでした。
| らい | |
| 2025/12/23 11:25[web全体で公開] |
😶 剣を持ったままではお前を どうも、KPもPLも無限にやりたいけどうまい方法がわかんないなーって一生二の足踏んでる、ニ乃足踏男です。 タイトルはちょっとズレてるというか、そこは「魚は食いたいが足は濡らしたくないの猫そっくり」的なマクベス夫人のアレに近い。 私は「とにかく事故りたくない」の気持ちが強すぎる 野良全て表示するどうも、KPもPLも無限にやりたいけどうまい方法がわかんないなーって一生二の足踏んでる、ニ乃足踏男です。 タイトルはちょっとズレてるというか、そこは「魚は食いたいが足は濡らしたくないの猫そっくり」的なマクベス夫人のアレに近い。 私は「とにかく事故りたくない」の気持ちが強すぎる 野良でも身内でもそれなりに楽しいことも嫌なこともあったけど、嫌なことって記憶に残りやすいんだよね 私の場合は特に 別にグチりにきたわけじゃない だから嫌なことの詳細は書かない 100人人間が居れば、合う奴とふつうかなーという奴とバチくそ合わん奴が居る。そんなのわかってる 初対面の野良卓でありえんくらい死ぬほど楽しませてくれたKPさんも居た。あれを私は幸運1クリだったと思ってる GMたくさんやったらたまにPLもやりたいし、誘ったらお誘いがあると嬉しいし、ただそんな当たり前の様な願いって以外と叶えるのがむつかしいわね。と思ったり、思わなかったりします 私が時々思い描くこと 私のクローンを4人くらい作って、そいつらと好きなだけ好きそうなシナリオを回し合う 閉鎖的で、自閉的で、同じ頭の人間が5人居るだけだからきっと新しい風が吹き込むようなアイディアも他人と力を合わせてバチっとハマるような結論を導く快感もない そして5人全員が同じ箇所で詰むんだろうな 1「この謎解きなんだと思う?バカだからわかんない。」 2〜5「俺もや」 オチもヤマもなければ何も得るものもなく、着地点もわからなくなってきたのでこのへんで終わるナリね〜 さようなら。
| ティズマ | |
| 2025/12/23 19:20[web全体で公開] |
😶 探索者ってさ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のセッション(の内容なのでネタバレありで) 冒頭で奪われた、取られた、と何度も説明しても、PL達はPC達同士でのRPに夢中で、シナリオ中調査をするのをおろそかにし、NPCの行動は遠巻きに見てわーわー言ってるだけ(なんなら、遠巻きで感想を言った互いのPCを褒め合いNPCは放置) KPがこれはまずい、と思い、シーン中に「○○できますよ!」「○○すると××があるよ」と指示を出すも、それに従うこともなくそのまま続行。 じゃあしょうがないか…とKPが諦め、悪い方のルートに行ったら急にごねだす。 「なんでこんな目に!」「妥協点は!?回避するルートないの!?」 しかも解決策をKPに求める始末。 違うのよ。 あなた達のRPの結果なんだから、その結果を覆したいなら、もうあなた達のRPしかないの。 着地点が見えない、などと言われましたが、KPはしっかりと着地点については、ボスに語らせています。 対面でPC達から初手説教をくらわされたボスはしっかりとPC達に、次は何をするようにって伝えています。 申し訳ないですが…あれもしないこれもしない、その時やりたいことだけをしたい、で進むのなら、 それはNPC達だけで事件解決しているのと変わりません。 どうぞ心行くまでバッドエンドをお楽しみください。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/12/23 19:18[web全体で公開] |
😶 何か月かに1回思い出したように再燃する「ルルブ不所持者へのお小言的書き込み」について 前からずっといろいろと考えて発言してきたんだけど、そもそもが「公式がやっているクイックスタートルールの無償PDF提供」について、それすらも「めんどくさい」とか「ダサい」という理由でダウンロードしないような人には「なにを言っても無駄」という結論に達せざるを得ないので、自分はさじを投げたであります。 そしてこの日記にイラッときた君、それなら無償PDFでいいからルルブを入手してください。それだけ。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/22 18:16[web全体で公開] |
😶 仲間が増えるよ! とあるSNSで「TRPGをやってみたい」という投稿があったのでオンセンSNSを紹介したら「登録してみます」とのコメントがついた。 いつかその人とセッションできるかもしれない。
| ドスファング | |
| 2025/12/21 19:22[web全体で公開] |
😲 PCがなんか変なキャラになっちゃったよー なんでか今日のシナリオで私のPCがヤクザみたいな立ち位置にされたりデスゲーム主催者みたいなことを言っていました 元のキャラ設定では本当にブラコンの兄を持っている普通のニュース好きな大学生のはずだったんですがね なんだか途中から倫理観を置いていたりNPCとかを妙に絶望させようとしたりしていましたなんか良くない考えが頭をよぎったんでしょうか? けれどやっぱりわかったことは倫理観があまりないPCのRPより面白いものはないですね!
| 時雨 | |
| 2025/12/21 10:50[web全体で公開] |
🤔 ちょっとした市場調査みたいなやつ 実は、今回してみたいな〜ってシナリオがあってそのシナリオ名が「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」っていうシナリオ推定時間30時間の長めの4PL秘匿HOシナリオなんですけど割と新しめのシナリオだから回ったことある人そんなにいないと思うんですが、もし回りたいとか気になるとかいうPLがオンセンにいるかな〜っていう全て表示する実は、今回してみたいな〜ってシナリオがあってそのシナリオ名が「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」っていうシナリオ推定時間30時間の長めの4PL秘匿HOシナリオなんですけど割と新しめのシナリオだから回ったことある人そんなにいないと思うんですが、もし回りたいとか気になるとかいうPLがオンセンにいるかな〜っていうやつです。気になる人とか、回ってみたいみたいな人居たらコメントかいいねでお知らせください。もしかしたらPL募集した時に選定の際、優先するかもなので。 一応地雷要素が少し多めのシナリオとなっています。HOによって生還率が異なる系のシナリオと言っておきます。 あと、KPは未通過になります。これ言うの忘れた...。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/21 15:42[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】鰯と柊 一日目 五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち 何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな? 読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!! (これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある) メンバー紹介! ・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子全て表示する五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち 何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな? 読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!! (これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある) メンバー紹介! ・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子どもに激あま教祖。 ・HO柊。過去の育ちから身長が伸びなかった信者😢 そういえば、私がKPした陣は男女の探索者ばかりだったんだけど、今回初めて男男だ!! いつか女女のいわひらも見てみたい( ◜◡◝ ) ダイジェスト ・初手部屋を工事中にするガバをかますKP ・「01~05をクリティカル、96~ひゃンブルを……ひゃンブルってなんだ」 ・プチトマト騒動、最年少NPC→教祖→信者で渡していくことによって解決 ・食紅を探す教祖と信者 ・教祖様痛恨の二連後頭部 ・この日のセッションでSAN値を20以上減らした教祖(不定入り…) ・侵入者イベント、久しぶりにシナリオそのままの数値で判定。出目が1足りない教祖としっかり捕まえる信者 ・KP「ズボンの色何色ですか?」 ・機械に弱い教祖と詳しい信者 今日のセッションで大体行きたいところまで行けそうだから頑張るぞー! 最近、マイクの音量とか設定とか気になってるものが多いから時間がある時に調べよう… 私は何も分からないままOBSの設定をしている…
| 時雨 | |
| 2025/12/21 17:30[web全体で公開] |
😲 やっぱみんな回りたいよね まだ市場調査出してそんな経ってないはずなのにめちゃくちゃ反応あってびっくりしてます笑 まぁ…まだシナリオがあんまり読み込めてないし、部屋作りすら始めてはないけど、確実に募集は出しますのでしばらくお待ちをm(_ _)m 数陣は回したい気持ちはあるので...。気力があれば
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/21 17:43[web全体で公開] |
😶 【CoC】も~い~くつね~ると~♪ 空高く 天仰ぐ Look to the sky, way up on high 今宵、星 揃う時 There in the night stars are now right 祈り得て 時を経て Eons have passed: now then at last 眠りより 醒める神♪ 全て表示する空高く 天仰ぐ Look to the sky, way up on high 今宵、星 揃う時 There in the night stars are now right 祈り得て 時を経て Eons have passed: now then at last 眠りより 醒める神♪ Prison walls break, Old Ones awake! SAN値チェック1d10/1d100 閑話休題。 243回目~せいか~ん! 全てが半端な微弱キャラで挑んできましたが、なんとかなった!! SCP×クトルゥフ神話でしたが、どっちかに偏らずどっちのいいところも取っている良いシナリオでした。 最近はエモクロアやマダミスに浮気してたり、クトルゥフ神話でもKP側に回ったりでPLとしては間が開いていましてが、KP視点で最近やってたせいか、振り返るとかなりシナリオのギミックをメタ的に予想することを言ってたりと意識がメタい感じになってました。反省。 戦闘技能がっつり推奨シナリオで3/5が非戦闘員だから余裕が全然なかったからだいぶガチらないと死ぬ状況だってのもあったけどね★(なお非戦闘員の一人) 慣れればなれるほど舐めプする気質なのは自覚してますが、最近は特にセルフで難易度上げに行っている。 技能値だったり、ロールプレイだったり、なにかしら難易度アップしてるほうが燃えるのよね。 ただそれで他人の足を引っ張るのは不味いので、ちょうど自分の難易度だけあがるいい塩梅を模索中。 閑話休題。 鰯と柊流卓事件がありましたが、あれはロングランバディシナリオ。 なので同卓者が一緒に行って楽しくない人だとマジでつらくなるんですが、そのうえでミニ丸語さん一緒にいこーって言ってもらえるといううれしい出来事がありました。 まあその方、かなり前とはいえ一応一度経験済みとのことなので、まずは未通過さんでバディを探すつもりではありますが………… ってことで、おそらく1月下旬以降にやると思われる【鰯と柊】!だれか!HO2信者で一緒に来てくれる人いませんか!(他力本願)
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/21 04:18[web全体で公開] |
😶 オリシ第二弾~ 3人ロスト~★ の、はずでしたが! うちの子を殺したくないんです!という泣きつきがあったので2名悪夢オチにしました。 オリシだからできる荒業。 2人とも思い入れのある探索者だからそりゃロストしたくないよね~ 最後5回くらい温情与えて4回ミスった時はもうあきらめよっか、ってなりましたが、最後全て表示する3人ロスト~★ の、はずでしたが! うちの子を殺したくないんです!という泣きつきがあったので2名悪夢オチにしました。 オリシだからできる荒業。 2人とも思い入れのある探索者だからそりゃロストしたくないよね~ 最後5回くらい温情与えて4回ミスった時はもうあきらめよっか、ってなりましたが、最後にクリッたのでね。 まあいいかな、と。 ルルブには書いてある。すべての判断はKPの判断が優先されるというゴールデンルールが。 だからいいのです。 終わった時はもちろん全員悔しそうでしたが、シナリオ解説をすると、たしかにこうするしかないね、と納得いただけたので私的にはOK。 閑話休題。 謎解き系シナリオなんですが、私はオリシを書くときに決めていることが6つあります。 ①リアル知識がないと解けないような理不尽なギミックにしない。 ②運ゲーでしかベストエンドに行けないようにしない。 ③謎解きにおいて、シナリオ上に出ていない情報を使って謎を解かせない。(シナリオ製作者の脳内当てにしない) ④リアルINTのアイデアしだいで一気にギミックが楽に突破できるようにする(創意工夫が生かされやすくする) ⑤PLの提案を可能な限り採用できる強度の高いギミックにする(これぞTRPG) ⑥最後のシナリオ解説において、みなの納得を得られるシナリオにすること。(舞台背景、ギミックともに合理的であること) これは個人的な6か条です。これが守れていないシナリオがダメということではありません。 ただ私はなによりも納得感を優先するタイプなので、「いやそれ○○じゃないとベストいけないじゃん」みたいな不満が出るようなシナリオは作らないようにします。 だから推奨技能も一個くらいまで絞る。そうしたほうがみんないろんな職業で来てくれるから。 TRPGをする時はね 誰にも邪魔されず自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ みんなでにぎやかで豊かで……(byミニ五郎) PLのいろんな発想が認められて、 いろんな技能をもった探索者がみとめられて、 知恵を絞り、ダイスを振り、謎を解き、そしてベストを目指す。 それが私にとっての良いシナリオ。 今回もPLの皆様のユニークな発想が輝いていました。 私にとって、KPをやっていて楽しいのは、PLが私の想定を超えるようなアイデアを出してくること。 みんなの自由な発想がシナリオをよりブラッシュアップしていくのです。 これだからオリシを回すのは楽しいんだ………… 我こそはリアルINT自信アリ!というかた、私のオリシ【四猿】にぜひ挑戦してくださいませ~

