プロスペロさんがいいね!した日記/コメント page.5

プロスペロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2023/09/02 19:53[web全体で公開]
😶 安全と創造のお話
ご機嫌よう。

わたくしの卓では安全ツールなども導入しておりますし、実際にそれでプレイが中断したりプレイヤーがキャンペーンから離脱したりしたこともございます。何のために安全ツールを導入しているかといえば、まさにそう、プレイヤーが(悪い意味での)心理的な重圧や動揺に晒されたと感じたらプレイがすぐに全て表示するご機嫌よう。

わたくしの卓では安全ツールなども導入しておりますし、実際にそれでプレイが中断したりプレイヤーがキャンペーンから離脱したりしたこともございます。何のために安全ツールを導入しているかといえば、まさにそう、プレイヤーが(悪い意味での)心理的な重圧や動揺に晒されたと感じたらプレイがすぐに中断するし、卓から抜けることもできる、そのためです。

つまり、セッションそのものは安全である必要がありますが、安全ツールを使ったからといって安全になるわけではなく、実際に、みんなで安全に楽しく遊ぶということは、誰も傷つかないことと全く何の関係もありません。

プレイスタイルという言い方をするなら、二つのスタイルがあるといっていいでしょう。

ひとつは、自分が心理的動揺に晒されることを予期していて、それでも遊ぶというスタイル。
もうひとつは、互いに一線を超えないし、意図して心理的動揺を与えないというスタイル。

わたくしの卓(で取り上げるタイトル)は前者の方に偏っておりますが、もちろんのことながら後者のプレイヤーもいらっしゃいますし、どちらが正しいかということはありません。ですが、このスタイルが一致しないと、事故になる可能性が高い。何のゲームを遊ぶのかも関係がありません。CoCでもSWでも青髭の花嫁でも、同じように動揺に晒され、傷つくときは傷つきます。もちろん前者のスタイルであってもNGな要素はあります。予期していたよりも遥かに厳しい状況にさらされることだってあります。

そしてもう一つ。実際に何が引き金になるのかは、その場にならないとわかりません。コンテンツだけが引き金になるわけでもありません。

では、どうしたら卓を運営できるでしょう? ここでプレイの権利を超訳引用してみましょう。

セッションの参加者には、(GMも含めて)誰にも権利があります。ゲームに参加できるのと同様に、ゲームを離れることも、ゲームの軌道修正をすることもできます。軌道修正できるということがTPRGの大きな特徴であって、ゲームのルールやシナリオに何と書いてあるかは関係がありません。デザイナーは卓の現場にはいません。実際の卓の運営においては、デザイナーの妄想など犬のフンほどの価値もありません。優先されるべきなのは参加者個人個人です。

また、セッションは、参加者全員が協力して創造するもので、誰であっても(たとえデザイナーであっても)、この創作物を否定したり壊したりすることはできません。

もちろん、どうしていいのか分からないときだってあるでしょう。提案を求め、提案しましょう。その提案が受け入れられなかったとしても、批判してはいけません。ましてや、どうしたいのかが分かっているプレイヤーに「提案」すべきではありません。明らかなミスに見えたとしても受け入れなければなりません。

創造のためには緊張や対立だってあります。ですが、対立するアイディアや個人を攻撃してはなりません。セッションの目標を共有し、グループが何を望んでいるのかに注意し、異なる意見に耳を傾けてください。

安全ツールを使って実現できる(かもしれない)のは、まさにこういった軌道修正です。

セッションは楽しむものではなく、楽しませるものです。
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𝕊𝕪𝕦𝕣𝕒𝕟 𝔾𝕒𝕣𝕒𝕟𝕕
𝕊𝕪𝕦𝕣𝕒𝕟 𝔾𝕒𝕣𝕒𝕟𝕕日記
2023/08/31 12:11[web全体で公開]
😆 ルルブ買いました(D&D5,CoC7
ルルブ買いました
D&D5とCoC7
これを機にTRPGの機会を増やしていけたらなぁと思ったり…
今までは知人のルルブ見せて貰ってたのでじっくり見る事はなかったのだけど、これからじっくりと読み漁って楽しいキャラを作れたらいいな…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/28 16:31[web全体で公開]
😊 お袋の泣いた日【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまの地元の各地に伝わるであろう○○音頭。
これを今朝方、何となくYouTube Musicで検索してお袋に聴かせたところ、急に泣かれてしまった。
どうやら、母の父母……つまりわたしにとっての祖父母との思い出を不意に思い出したらしい。
オロオロして詫びていたら、逆に感謝されてしまった。
人には歴史があるものですね。
お盆は過ぎましたが、これも祖父母の供養になるでしょうか?
Thanks for reading!
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はむかぜ
はむかぜ日記
2023/08/27 19:37[web全体で公開]
😶 話題のAC6クリアしました
いろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。
そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。

卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽全て表示するいろいろ感想はありますが第一にこのゲーム、凄く良いのがロード時間がかなり短いことなんですね。
そこはスト6もそうなんですが、待たされないのでストレスフリーに楽しめるのと、かなり快適。

卓の話をすると、セッションは人間が処理してるのでどうしてもロード時間入るっちゃうようになってて、できるのは軽減のための工夫だけなんですよね。
それがめちゃくちゃ多岐に渡るのですが(
個人的にオススメの工夫は、よく寝てちゃんと飯食って万全のコンディションで卓に挑むことです!


以上だ。621、戻って休め
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朱理
朱理日記
2023/08/15 00:24[web全体で公開]
😆 海だよ~
CD&DでGMのCOBRAさんが私家翻訳してくださった海底冒険のキャンペーンが始まったので、アクアティックエルフのPCで参加することにしたんですが、
やっぱり海ってやばいな~っていうのを久しぶりに感じました。
海中だと魔法の効果とか違ったり武器も使えなくなっちゃうものが出たりと地上といろいろ勝手全て表示するCD&DでGMのCOBRAさんが私家翻訳してくださった海底冒険のキャンペーンが始まったので、アクアティックエルフのPCで参加することにしたんですが、
やっぱり海ってやばいな~っていうのを久しぶりに感じました。
海中だと魔法の効果とか違ったり武器も使えなくなっちゃうものが出たりと地上といろいろ勝手が違うことがあって、なかなか新鮮。それに加えて海の生き物が総じて…陸より手ごわいし、海中を泳いでいるから真上からとかも攻撃できたりとか、なかなか頭を使います。面白いねぇ。
1回目、何とか目的地にたどり着きましたが、この先どんなハプニングが待ち受けているのか、今からドキドキです。
とりあえず、サブクラスで取得したマーチャントプリンスの呪文の翻訳も終わったから、そっちも使いこなせるようにして、海エルフらしく振舞えるように頑張ろう♪
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みおと
みおと日記
2023/08/12 06:13[web全体で公開]
😶 7月の振り返り(TRPG編)
夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫
連日、猛暑が続いていますねぇ…。
台風も来ていたりして大変ですが
夏もセッションも楽しみましょう!



【7月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜
 〇眠れる全て表示する夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫
連日、猛暑が続いていますねぇ…。
台風も来ていたりして大変ですが
夏もセッションも楽しみましょう!



【7月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜
 〇眠れる月の歌姫は(継続中)
 〇Sibyl-シビュラ- (継続中)


●神我狩
 ○少女を焦がす熾火(継続中)


●スタリィドール
 ○廻る興味の向かう先


●ケダモノオペラ
 〇ブドウの血の聖女


●インセイン
 〇キリバリさん



☆ ☆ ☆

7月は【初心者様歓迎卓】を1回開催しました。
「夏の詩」はとても夏らしいシナリオなので
8月にもぜひ何回か、回しておきたいなぁ…。



【7月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○夏の詩  1回 ★初心者様歓迎卓
 〇カタシロ  1回 ★サブKP
 〇あやかし夜市  1回



☆ ☆ ☆

実は、お付き合いしていた人に
プロポーズしていただきました。
色々と生活環境が変化するため
おそらくこれまで通り頻繁には
TRPGをできなくなるでしょう。
細々と続けて行こうと思います。

お相手も私がゲーム好きなのは
知ってるし…なんとかなるなる。
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めん
めん日記
2023/08/02 01:05[web全体で公開]
😆 AIってたのしいな~!
最近、AIにPCの立ち絵を描いてもらうのにハマっている。

今までは基本的にPicrewのメーカーで立ち絵を作ることが多かったけど、Picrewにあるメーカーのなかから自分のイメージにあったものを探すのってなかなか骨が折れるんだよねえ……。
Picrewのメーカーはほとんどが童顔だし、筋肉のつ全て表示する最近、AIにPCの立ち絵を描いてもらうのにハマっている。

今までは基本的にPicrewのメーカーで立ち絵を作ることが多かったけど、Picrewにあるメーカーのなかから自分のイメージにあったものを探すのってなかなか骨が折れるんだよねえ……。
Picrewのメーカーはほとんどが童顔だし、筋肉のついたお姉様が作れるメーカーなんて1つか2つくらいしかない! さらに、SW2.5をやることが多いから、人間以外の種族を作りたいと思うともう。

そんなこんなでBingのImage Creatorでよく生成してるんだけど、とっても楽しい!! イメージ通りとはいかないしなんか変な風になることも多いけど、少なくともかっこいい筋肉お姉様はけっこう作れる!!
ここに登録してるキャラシだと「パラ・ラスティコ」(SW2.5、メリアのファイター)の立ち絵にすでに使ってるね。
でもって、少しは呪文のコツもわかってきたかも? SW2.5の立ち絵なら基本的に「Fantsy」と「Portrait」はつけておくといいみたい。そうすると立ち絵っぽいバストアップくらいのレイアウトで、服や背景もなんかそれっぽいカンジにしてくれる。
あと、ドワーフやエルフなんかの他作品でもおなじみな種族なら種族名でそのまま出てくるね。

ちなみに「Muscular」と「Massive」って似たような字面だけど、かなり違うカンジに出力されるみたい。
「Muscular」は筋肉質で引き締まった体型に、一方「Massive」だと筋肉っていうよりは脂肪の多いぼよんとした体型になる。
自分はどっちもとっても大好きだけど、イメージはかなり違うから使い分けが要るね。
また、おそらく学習元が少ないとか学習元での表現のされ方に偏りがあるとかの関係なんだろうけど、人種によってもまあまあコツがいるみたい。自分のPCだとアフリカ系の姿のキャラが多いから「Black」とか「African」と指定するけど、この時「Beautiful」って入れてないと、かなり顔がデッサン的に崩れた絵が出来上がることが多い……このあたりはセンシティブだしちゃんと改善してほしいなあ。

さて最後に、SW2.5のサプリメントであるアーケインレリックを買ったってことでフロウライトを作ろうとしてなかなか苦労した! でもその末になんとかそれっぽいワードを発見したよってお話を!
最初は「Her body is made of transparent crystal wholly」とかなんとかで身体が水晶のような透明であることを表現しようとしてたんだけど、それだとなかなかうまくいかない。
そして最終的に、いっそ「身体が水晶で出来た人」を描かせようとするんじゃなくて「水晶で出来た人型の彫刻」を描かせてみたら、かなりそれっぽいのが出来た!! やったあ!!
イメージを伝えるにもなかなか工夫が要るんだなあ……もっと頭がやわらかくなりたい。
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COBRA
COBRA日記
2023/07/30 01:54[web全体で公開]
😊 3部作 次回完結?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&DのXモジュール3部作をPLさん方のリクエストもあったので工夫して、
シリーズ構成を整えてX10を先にやってからX4、X5と行ってきたキャンペーンも次回でやっと完結かな?
PCが自力でヒュール最大の謎の答えに辿り着いたのは結構に凄い事だと思う。コミューンの使い方が上手かった。
これでやっと「あのヴィラン」もリタイアさせられそうですわw
とはいえ、ユニットの数がありすぎて、置くのをDMが嫌になる位には警戒厳重なので、
どうやって攻略するかという大問題は残るもののPLさんの作戦次第かなと。
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鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/07/21 18:21[web全体で公開]
😶 ただのひとりごとその5
セッションが……
セッションの予定が合わない……ッ!!
人数が多ければ多いほどこういう弊害も起きてしまうのは仕方のないことなんだろうけれど、どうやら9月にならないとセッションできないらしい。くっ……!!

そういえば、ふと思い出した。
遠足は、家に帰るまでが遠足だと。
映画とは、開始前の全て表示するセッションが……
セッションの予定が合わない……ッ!!
人数が多ければ多いほどこういう弊害も起きてしまうのは仕方のないことなんだろうけれど、どうやら9月にならないとセッションできないらしい。くっ……!!

そういえば、ふと思い出した。
遠足は、家に帰るまでが遠足だと。
映画とは、開始前のCMとエンドロールを含めて映画だと。

つまり。
参加者たちの予定のすり合わせも、セッションのうちに入るということではないか?

ということは……
セッションは既に始まっている……ッッ!!??

こうしちゃあおれん。ならば全力でチームに貢献しなければ!!
当日快くプレイできるように予定を合わせるんだ!!
そのために私にできることは……「健康管理」!!
当日になって倒れたら本末転倒だもんね。しっかり食べてしっかり寝る。これ基本。

よーし、セッションがんばるぞー!!!!
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タタラ
タタラ日記
2023/06/18 17:45[web全体で公開]
😊 初KP
初KPやってみたけどめっちゃ楽しかった!それにPLの人達が終わった後楽しかったって言ってくれたの嬉しかった!また機会あればKPしたいな
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2023/04/16 23:37[web全体で公開]
😶 残党狩り
今回は26回目のD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、アースエレメンタルの大活躍によってデルファクスタウンの防衛に成功したのは良いけれど、戦場跡となった町の南側周辺には大量のオークたちの死体が散乱。そして早くも血の臭いをかぎつけたカラスやタカが集まって来ています。このまま放全て表示する今回は26回目のD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。

前回、アースエレメンタルの大活躍によってデルファクスタウンの防衛に成功したのは良いけれど、戦場跡となった町の南側周辺には大量のオークたちの死体が散乱。そして早くも血の臭いをかぎつけたカラスやタカが集まって来ています。このまま放置していたなら、より大型のモンスターも招き寄せてしまうことは確実ですし、疫病も発生しかねません。

その一方で、オーク族を全て倒し切ったわけではなく、一部(実際には相当な数なのですが)は南方の森に逃げ散ってしまいました。連中を放置しておいては町の安寧は守られませんし、更にはあれほど大量のオーク族がどこから来たのか、その根拠地を調べ上げる必要もあります。

問題が山積する中、まずは遺体の埋葬とオーク族の残余討伐を優先することとし、騎士クレイグや騎士候補生のヴェイラをはじめとしたいくつかのチームが編成され、森の捜索と討伐に向けて出発したのでした。

そしてヴェイラと彼に影のように付き従う従者オルテガのチームに新たに加わったのが、大剣を振るう寡黙な戦士ハウンド・ドック、そして独学で魔術とエルフ語を取得した秀才魔術師のアルト、そして神と教会と信徒のより善き隣人であれ、と理想に燃える司祭アルブレヒトの三人でした。

彼らが森での捜索を開始して半日。警戒のため独り前方を進むオルテガは真っ先に逃亡オーク族小集団に気づきます。新参の三人にとってはこれが本格的な戦闘でしたが、なんとか無事に勝利を収めることができました(オークたちを若干取り逃がしはした)。

だが捜索はまだ始まったばかり。所定では三日間の捜索を予定しています。そして、やがて日が落ち、森の中は暗闇に閉ざされます。そんな環境でも彼らは無事任務を果たし、生還することができるでしょうか。

……というところでセーブ。
今回から三人のPLさんに加わっていただくこととなりました。普段、1~2名くらいのPLさんとセッションをすることが多いので、私にとっては結構大所帯に感じます。今回は戦闘がメインと言うこともあり、それぞれのNPCのセリフや描写がいまひとつだったな、というのは大きな反省点です。
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巴
日記
2023/04/16 07:42[web全体で公開]
😆 【D&D】オラ、ワクワクしてきたっぞ!
   若気………いや若くない至りで、D&D「プレイヤーズ ハンドブック」から「モンスター マニュアル」まで3冊 どばーん‼️と買ってしまった!
   大人買い、最高ね😃

   お陰で、しばらくは切り詰め生活でごんす。


   でも一片の悔いは無し❗️


   楽しいのだ、読む全て表示する   若気………いや若くない至りで、D&D「プレイヤーズ ハンドブック」から「モンスター マニュアル」まで3冊 どばーん‼️と買ってしまった!
   大人買い、最高ね😃

   お陰で、しばらくは切り詰め生活でごんす。


   でも一片の悔いは無し❗️


   楽しいのだ、読むだけでも🎵

   去年から、オンセやる条件が時間的、条件的に制限されて なかなか厳しいのだが、それでも再起に向けてゲーム愛は維持しておきたい。

   特に、以前も話したがD&D関連の書物は美術やセンスと共に 画集としても楽しめるし それを眺めるだけで冒険への渇望。まだ見ぬ友や宿敵への想いが募り 自室に居ながらにして危険な地下迷宮や荒野への憧憬が……止まらない!

   やはり、世界初のRPGというブランドは 伊達でない‼️

   しばらくご無沙汰だが、方眼紙に簡単ながら ダンジョン書いてみようかな?

   オンセに本格的に復帰出来るの、いつになるか分からないが 準備とかしておいても損はないはず。

   「棚からぼた餅❤️」でも、その前に棚にぼた餅 用意しておくと 更に良し❗️

    尚、私はぼた餅好きだが 柏餅はもっと
好き🎵
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かずにぃperori
かずにぃperori日記
2023/03/13 21:19[web全体で公開]
😊 40代おぢさんの回顧録(D&D編)
そういえば中高生の時に買いにいっていたショップはすべて土地開発で気が付いたらなくなってしまった。
寂しいなぁ。

思い返せば高校卒業してからしばらくは都内に住んでいたのでショップは探せば大型店があったが、やる機会はなかった。
環境が整った時にはそんなにやってなくて、環境が整ってない時ほど手に全て表示するそういえば中高生の時に買いにいっていたショップはすべて土地開発で気が付いたらなくなってしまった。
寂しいなぁ。

思い返せば高校卒業してからしばらくは都内に住んでいたのでショップは探せば大型店があったが、やる機会はなかった。
環境が整った時にはそんなにやってなくて、環境が整ってない時ほど手に入れたいものよね。不思議。

そんなある日、突然みんなでTRPG遊ぼうという機会ができて、久々にみんなで集まってわいわいとD&Dをやった時は懐かしい感じと、昨今のRPGではない序盤はほんとに微力で儚いという感覚が新しくも感じた。
普段使わないダイスとかたくさんあるしね(笑)

CD&Dのクレリックとかレベル1は魔法も使えないし。あれはルール読んだとき衝撃だったなぁ。
今は遊べるD&Dはレベル0魔法とかあるし、スペルキャスターもちゃんと活躍の場があるけど。
昔はここぞ!って時以外はあんまり出番がなかった。(クレリックは戦いもできたから見せ場は作れたけどね)

CD&Dとかは経験を積んでこそ!
また経験点が入手した財宝等から一番もらえるシステムだったから「いかにうまいこと生き残って財宝を持ち帰るか」が大事で無理に戦闘しなくても、おいしいとこだけもっていけないかな?って感じと、HPが減ったら回復方法がかなり限られるので無理なんかしてられない!!!っていうのがホントにリアルだった。

テレビゲームみたいに薬草やポーションがぶ飲み、宿屋で全回復なんてしない。
そりゃそーだ。傷が治るには時間がかかる。
ほんと慎重に歩こうぜ。10フィートの棒を忘れるな!

ドキドキしながらの冒険。

ヒロイックRPGからは程遠いけど、たくさんTRPGの楽しさを教えてくれた。また経験を積むことでほんとに強くなっていくキャラクター達が嬉しかった。
クラシックD&Dで残念だったのはルールサイクロペディアが翻訳途中で終わってしまったこと。
あれを完訳版がでていたら今でもCD&D遊び続けていたかもしれない。
既刊のプレイヤーズで1~8レベルまではサポートされているから、かなり遊べるんだけどね。
でも高レベルも遊んでみたかったなぁ

時は流れてD&D3版をやろう!って誘われて遊んだ時は、かなりシステムが細かくなっていることにびっくりした。でも昔のいい雰囲気も残しつつブラッシュアップされている感じがあった。そしてレベル1からでも英雄予備軍ぐらいの力は持っている。
現在はさらに版が重ねられていき今は5版。
スペルキャスターの選択肢が広がったりしてまた楽しめる要素が増えている。
まだ数回遊んだだけだけど、こちらが強くなった分、敵も強くなってて、ちょっとしたダイスのいたずらで命を落とすことがあるのもD&Dらしくて好きだ。

やっぱり成長が楽しい。選択肢が増えていき確実に力量がアップしていくのが良さだと思う。
きっとこれからもD&Dは長く遊ばれていくんだろうと思う。ぜひ続いていってほしい。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/01/01 20:35[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。
と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。

未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
いいね! 98
Ququ
Ququ日記
2022/12/04 01:23[web全体で公開]
😆 D&D5e
忘れないうちに日記
D&D5eのセッションをすることができました!
参加してくれた皆さんありがとうございます。

今回は、遺跡の奥でリドルと、厄介なバトル。
個性的なキャラクターたちが、得意なことを活かして、活躍しました。
リドルは難しかったかな…
戦闘はギミックが面倒だったかな…
全て表示する忘れないうちに日記
D&D5eのセッションをすることができました!
参加してくれた皆さんありがとうございます。

今回は、遺跡の奥でリドルと、厄介なバトル。
個性的なキャラクターたちが、得意なことを活かして、活躍しました。
リドルは難しかったかな…
戦闘はギミックが面倒だったかな…
しかしいずれも素敵にクリア、インスピレーションものです。
ウォーロックとウィザードがいて、クレリックもいたので、物理耐性があるモンスターが見事に倒されました。

次回もセッションしたいですね!
またよろしくお願いします!
いいね! 15
Ququ
Ququ日記
2022/10/09 07:34[web全体で公開]
😆 りゅうたまとフィフスエディション
今月に入って2つ、無料のルールでセッションしました!
どちらも自由な舞台設定が魅力だと思います。
■りゅうたま
https://www.mangaz.com/book/detail/43101
■フィフスエディションTRPG
https://hj-trpg.com/#download

全て表示する今月に入って2つ、無料のルールでセッションしました!
どちらも自由な舞台設定が魅力だと思います。
■りゅうたま
https://www.mangaz.com/book/detail/43101
■フィフスエディションTRPG
https://hj-trpg.com/#download

りゅうたまは、プレイヤーのみなさんがアイデアを出し合って設定した場所に、ステキな贈り物の素材を求めて旅立ちました。残念ながら、”珍しい生き物”の捕獲はなりませんでしたが、旅人たちは無事町に帰還、次の機会を狙います。

フィフスエディションは、今回はいつものレルムに似たファンタジーでプレイ。偶然出会ったパラディン、レンジャー、バードのベーシックにない3人が、数奇な運命を辿る少女を救います。崩落する地下からの脱出で、間一髪!でも冒険者たちはいつもの調子でそれぞれの道へ。

どちらも、やりかた次第で手軽に楽しめると思います。ぜひまた遊びたいです!
いいね! 19
用心棒
用心棒日記
2022/09/04 08:08[web全体で公開]
😶 魔法使いという職業
 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。

 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけない全て表示する 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。

 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけないにしても、結局その瞬間だけなんですよね。

 D&Dでは、魔法使いにはインテリジェンスの高さが求められますが、魔法使いをシナリオの中で生き生きと動かすには、実際プレイヤーにもそれなりのインテリジェンス(というより頭の回転?)が求められるという、なかなか難儀なクラスであることもわかってきました。以前何かの記事で読んだような気もしますが、「プレイヤーの知性が高くないと魔法使いをプレイできない」ということではなく、「プレイヤーが無い頭を振り絞って考えてプレイすることが、キャラクターとしてのインテリジェンスの高さを表現している」と考えればいいのだ、と自分の中では納得しています。

 頭を使って、制限された手持ちの呪文や道具を使って、いかに状況を覆すかを楽しめる、それが魔法使いをTRPGで使う醍醐味だな、と最近は感じています。

 そんなプレイを許容してくれるシステムやマスター、他のプレイヤーに感謝しつつ、また次回もセッションに参加します。
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/01 19:11[web全体で公開]
😶 人間は変わるし趣味も変わる
TRPGとは死ぬか生きるかの戦闘のスリルを味わうゲームであり、正しいプレイではヘクスを使わねばならぬ、と固く信じていた高校生が、

30年過ぎた今となってはゆるゆるのシステムでその場の流れで話を考えるヘラヘラしたアドリブマスターになるんだから、

TRPGの理想的な遊び方はひとつであるべきなんて思いつめないほうがいいよ、と老害からでした……。
いいね! 40
用心棒
用心棒日記
2022/07/25 18:45[web全体で公開]
😶 ワクワクとためらいと
タイミングが遅かったというのもあるが、かなり割高でD&D5eのプレイヤーハンドブックを入手した。
新しくルルブを開くときは、いつも心躍る。今回はプレイヤー用のものしかないのだが、作ってみたい種族やクラスがてんこ盛りで、目移りしてしまう。

ただ、慣れ親しんだクラシックD&Dに比べて何と複雑なことか…。キャラクターを1人作るにも気が遠くなりそうだ。
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/14 13:29[web全体で公開]
😶 何度も書くけどルルブなしのシンデレラさんたちへ
かぼちゃを魔法で馬車にする魔法使いはいませんが、ブックウォーカーが1000円のクーポンをタダで配っています! https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe  お城の大時計の針が深夜の0時を指して教会の鐘が鳴ると同時に魔法が解けてクーポンがただのテ全て表示するかぼちゃを魔法で馬車にする魔法使いはいませんが、ブックウォーカーが1000円のクーポンをタダで配っています! https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe  お城の大時計の針が深夜の0時を指して教会の鐘が鳴ると同時に魔法が解けてクーポンがただのテキストの羅列になってしまうので、早急に安くてユーザー数の多いTRPGのルルブを買ってくださいルルブなしのシンデレラさん! 1000円あったらダブルクロス3rdの基本ルルブ1かソード・ワールド2.5の基本ルルブ1なら手に入るはずです! 翌日になってガラスの靴を持ってくる王子さまはいません! 今夜! 今夜中に愛ならぬルルブを手に入れるのです! シンデレラでもモフデレラでもいいから! お願いだあああああ!
いいね! 30