てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.165
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/09/17 01:54[web全体で公開] |
| 冷やし御うどん | |
| 2020/09/16 18:59[web全体で公開] |
🤔 セッション募集 今度従兄弟と一緒にオフセッションをやるつもりなので、まずは自分でGMをやるためセッションの募集をします。 サポートしてくれる経験者様、よろしければ参加していただけるとありがたいです! シナリオは基本ルルブⅠのサンプルシナリオの前半部分をやります。 自分も頑張って勉強しますので、初心者の方も気軽にお声がけください! よろしくお願いします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160024972887tkg6121
| トパーズ | |
| 2020/09/16 01:48[web全体で公開] |
😊 滑り出しは上々 ただいまSW2.5で初のオリジナルシナリオを週1で回し中。 ひとまず最初の戦闘は時間的にも悪くない感じで終わった。戦闘難易度もほどほどに苦戦してくれている模様。 ただ不安な部分は、最初の戦闘の時点で結構PLたちの緊張が伝わってきた感じなんだよね。ボスはともかく、2回目のミドル戦闘はちょっと難易度調節しようかな…。
| サラナリ | |
| 2020/09/15 18:29[web全体で公開] |
😍 trpgで使ってみたい、使っているところを見たい武器いろいろ書いた ・二丁拳銃 なんかロマン。腰のホルダーに両脇に一丁ずつぶら下げたい。そして敵を見た瞬間数うちゃ当たる並みに撃ちたい。 ・スナイパーライフル スコープのぞいてる横顔をのぞきたい。命中の値高そう。バァン! ・レイピア お前それ絶対戦場向きじゃねえだろみたいなローブをはためかせながら華麗に蹂躙したい。あとお姫様守る人が使っててほしい。 皆様の好きな武器なんでしょ(露骨なコメ稼ぎ)
| 尸 | |
| 2020/09/14 02:31[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 冒険者入門 最終話 ~そしてCPへ~ 旅の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま 9/11(金) 冒険者入門 最終話 前回同様メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。 ドラゴンとの闘いであることがわかっていたため、それに備える形となった。 神官戦士は回復技能強化、および装備の専用化を行い防護点強化。 フェンサーは技能、回避および攻撃の強化。 グラップラーはキャッツアイを追加で取り命中率強化。 コンジャラーはバイタリティでのブレスダメージ軽減を狙い真言魔法を習得。 マギテックは練技習得、キャッツアイを取り命中率強化。 導入もそこそこにドラゴンと対峙。 なんという威圧感… 若いと言えどさすがドラゴン。 巨大な強敵に挑むという状況にテンションは跳ね上がり、 CP前に全滅なるものかと緊張し震える手にも力が入る。 互いにバフを入れ、ドラゴンにデバフを入れ、攻撃を叩き込む。 連携もとれるようになり、スムーズにドラゴンの翼をもぎ地に落とす。 と、そこに野次馬に紛れた謎の黒フードの人物からドラゴンへバフが飛んでくる。 気にはなるが、迂闊に追えば周りの一般人に被害が出る恐れもあるため、眼の前のドラゴンを倒すことに集中。 気合がPCへも伝わったのか、反動が怖いくらいに回る回る…。 仲間もみな気合十分「ガンガン行こうぜ」。 そして被ダメはグラップラーが受けたブレスのみという快勝。 こうして入門講座の受講生 5人の新米冒険者たちは無事ドラゴンを倒し 「街の英雄」として「新米」を卒業したのであった。 そしてそのまま待ち焦がれたCPがスタート! 予定の3か月を過ぎても遺跡探索から戻らない師匠ドーヴェンを探しに まずは「冬越村」を目指して5人が旅立つところから。 新たに追加される情報が各段に多い…。 そして敵が強い。ドラゴンより手強い…! 大事な場面で1ゾロを出すも剥ぎ取りのために変転を温存する人間。余裕がないようであるようで。 恩寵を使いつつも、「いつもの流れで!」で通じる連携がとれるようになってきたことが嬉しい。 しかしながらこの後リビルドに入るため、次回会うときは皆どのように変わっているのか。 また試行錯誤しながらも うまくやっていけるはず。 無事入門試験をクリアし新しい旅を共にスタートしましたPLの皆さま、 入門セッション、そして長編CPをスタートいただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| ねこ | |
| 2020/09/14 00:48[web全体で公開] |
😟 SW2.5のCPのお話 Lv15レギュのSW2.5のCP、今日は2回目です。 前回はフェンリル+フロストゴーレム2体との戦闘途中だったので、今日はその続きから。 レジスト・ボム(水・氷)のお陰でフリーズを封殺できたので、戦線は安定。 ちょっと時間はかかりましたが、犠牲者も無く無事に撃破!良かったです。 問題全て表示するLv15レギュのSW2.5のCP、今日は2回目です。 前回はフェンリル+フロストゴーレム2体との戦闘途中だったので、今日はその続きから。 レジスト・ボム(水・氷)のお陰でフリーズを封殺できたので、戦線は安定。 ちょっと時間はかかりましたが、犠牲者も無く無事に撃破!良かったです。 問題はこの後で・・・ 一度補給と報告に戻り、異端者達との因縁の深さと無意味さを知ってしまい、 ライフォス神官たる私のPCとしては調和を説きたいのですが・・・ 再度、現地に戻ったところで、血気盛んな某ウサギによって話は即決裂( ゚Д゚) 異端者達を束ねる氷の巫女を激怒させてしまい、問答無用で戦闘になってしまいました。 と、言うところで今日のセッションは一旦終了なのですが、 あの口の汚いウサギはどうしましょうね・・・綿でも口にツッコミたい気分でした。※PCがです。 異端者達も何割かはアリストテクラシーで操られているだけみたいだし、 無暗に犠牲者を出さずに済ませるにはどうしたらいいのか迷うばかりです。 はぁ、困ったなあ。
| 伊吹 | |
| 2020/09/14 00:21[web全体で公開] |
😆 【SW2.0】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記書くのも1ヶ月ぶりです。最近オンセンでの活動控えめですが身内での活動は続いておりますのでTRPGから離れているわけじゃないんですが。 今日はメンバーにひとり欠員出たので、少人数時のエイジオブグリモワール環境で遊びました。 子供が急に出現した穴に落っこちたって?魔剣の迷宮?じゃあ救出しに行こうか。 てなわけでこのAoG環境では毎度のこと迷宮探索と相成りました。 無事に子供を救出して帰ろうとすると、ボスの方からやってくる親切仕様。 ヒドラを元データにしたボスで、それなりに強い相手でしたが順調に撃破。 もうこの少人数エイジオブグリモワールも20回を越えるほど遊んでいるので、PCも9レベルにまで成長しています。 逆に言えばそれだけメンバーに欠員が出ているのですがまあそれはそれで。 社会人ともなると忙しかったりするものです。 ともあれこのメンツで末永く遊んでいきたいものです。老後もTRPGしたいですねえ……。
| たびがらす | |
| 2020/09/13 23:58[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【冒険者入門最終話~CP「シャドウフェル城の影」開幕!】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算8回目。(9月11日) いつも翌日に書くようにしているのに、バタバタして完成せず(汗) GMマダムユズコさんによる冒険者入門の最終試験を受けてきました(笑) CP目前にしてロストなるものかと臨んだ最終戦。宣告されていた通り、ラストボスはドラゴン! 若いとはいえ、ドラゴンと戦うとか、なかなかとんでもない入門ですよね~。正直始まる前から手に汗が(笑) 勝てるかなあ、いやいや勝てないわけがない、でも運が悪いとまさかのロスト・・・?、みたいな。しかし、いざ目の前にその姿が現れると、めっちゃテンション上がってしまいました。正面から強敵に挑むことの、なんと心地よいことか(笑) 大げさなのかもしれませんが、そんな気分でした。 さすがに3回目となると、連携もかなり良くなってきて。先制をなんとかもぎ取ると、Fレジ、バイタリティとブレス対策をしつつ翼へ集中攻撃。ゴーレム君と自分のPCで2回攻撃を繰り出せば、囮攻撃からのクリティカルバレットが狙い通り回って、一気に翼をへし折りドラゴンを地面にたたき落とします。が、簡単に終わらないのがこの入門、どこからかドラゴンへヴァイスウェポンが飛んできます。怪しい人影に気づくも、目の前の戦闘と周囲への影響に邪魔され、そちらには手を出せず。それならばと眼前のドラゴンへ意識を集中。かかった支援魔法のなんのその、今回は囮攻撃→クリティカルバレットが回る回る。ガンガン胴体へもダメージを重ね、終わってみれば被ダメージは自PCが受けたブレスの分のみ・・・!? 快勝、と言ってもいい戦闘後は、街の英雄という扱いの演出をしていただき、とても気持ちのいいエンディングへ。 そして念願のCPへそのまま突入・・・! 入門編から張られていた伏線から、一気に広がっていく世界。現れる謎のNPCや地名、行方不明になる師匠、とその情報量に圧倒されつつも、PC達は旅の一歩を踏み出しました。 道中、早速の遭遇戦。・・・ってちょっと、こいつらドラゴンより手ごわいんですけど(笑) GM(というかシナリオ)の殺意(笑)の高さに慌てつつも、なんとか撃退。しかし、気絶したクマを起こされないようどつきまくり(生死判定抜けない)、敵首領の撤退に立ちはだかるいぶし銀の殿モンスターをタコ殴りにし・・・、やらないとこっちがやられるとはいえ、英雄らしい行動ではない、ような(笑) いや、これも自分たちの未熟ゆえだ、強くなろう。 そして、捕まっていたエルフの女性を助けたところで今回のセッションは終了。 解散後はPCのリビルドへ。レベル5になったこともあり、以前からやってみたかったマルチアクション取得! キャラ立てのためだけに取得していた色々な技能(笑)を投げ捨て、パーティ戦力の要となるべく妖精拳闘士へと転向してみましたが、果たしてこれが吉と出るか凶と出るか・・・? いや、その前にPTの皆に相談しないと・・・(汗) セッションを開いてくださるGM、それからPTの皆さん、とても楽しく遊ばせていただいてます。 不束者ですが、これからもよろしくお願いしますね!
| 魁星 | |
| 2020/09/13 19:39[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話:第二章第5節』 先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション5』に参加してきました! 日記タイトルの方は字数制限引っかかるのでちょっとかっこいい感じにしてみましたw さて、今回は久しぶりに脳筋ファイタールンフォで参戦。そのアフォの子全て表示する先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション5』に参加してきました! 日記タイトルの方は字数制限引っかかるのでちょっとかっこいい感じにしてみましたw さて、今回は久しぶりに脳筋ファイタールンフォで参戦。そのアフォの子っぷりを見せつけに行く!() では本編の方に。なんやかんやありまして(前話までのこと)橋を渡ってその向こうにいるなんか有識者っぽい人に会いに行く! というものでした。橋渡ったらいきなりアンデッドが!? ということでアンデッド数体と戦闘。しばらく順調だったのですが途中で敵の集中攻撃にグラップラーの方が倒れてしまい、そのまま不憫なことに戦闘終了後まで放置されるという……仕方ないじゃん前衛誰もアウェポ持ってなかったからあ!(言い訳乙) そしてそのあと、何Rかは忘れましたがPCR中にユドナリウムから全員弾かれるという更なる事件が!? さらに卓のデータまで全部吹っ飛んでるという始末w 「こんなことあるんだw」みたいに笑いながら復旧作業しましたw 復旧後戦闘再開。一度敵の集中攻撃を受けSANcに失敗した私のPCがHP93を7割近く削られ、回復魔法がゴジッテーンという場面もありましたがなんとか撃破。最後に二刀ファイターの方が3回転、弓シューの方が2回転と大回転叩き出したのがまたカッコ良かったw GM曰く、次回のお話はどうやら山場になりそうなので、是非にも参加したい次第。予定来るんじゃねぇぞぅ!! さてそれでは、GMのマダムユズコさん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございました。
| 柿の種 | |
| 2020/09/13 18:37[web全体で公開] |
😶 ここ最近の私 まず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。 やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・ とくに今回は初の6人PT!!(+1匹) それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。 まぁ他の技能のレベル7体を全て表示するまず11日12日の二日間TK16さまの卓にて上級戦闘のセッションをしてまいりました。 やはり距離の概念がある上級戦闘はむつかしい・・・・ とくに今回は初の6人PT!!(+1匹) それぞれの特技を把握しつつ、相談しつつ戦闘を行ったのでちょっと時間がかかってしまった。 まぁ他の技能のレベル7体を見ることができましたし重畳です。 RPも個性的な方が多く私も負けずに頑張ってこなしたしすごく楽しかったです で13日CPの続き・・・・というより閑話休題のようなお話で戦闘もなくCPの伏線が散りばめられたような回でした。 謎が謎を呼ぶ・・・・上記のような単発も楽しいですけどこういうキャラが成長してる!!って実感できるCPはやはり楽しいです。これから先の話がきになる日々・・・・ でタイトル・・・・最近ずっとSW、というかTRPGに偏った生活になってるなぁって思う、今受けてる単発もCPも一区切りついたし、ひとまず身辺整理をしようかなぁ、と思う 多分すぐにまた張り付くと思うけど少なくとも一週間はそっちに費やそうと思うこの頃
| アーリング | |
| 2020/09/13 17:10[web全体で公開] |
😆 PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)! 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という全て表示する 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という毎日です。そんな中でもセッションできる日が週1~2くらいはあるのは、ほんと嬉しい。お仕事頑張れるよー! 卓日記がたまった結果、1か月も前のセッション感想が今から出てくるわけですが。ごめんて。 ★8/10(月・祝)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹] 夕闇の船」(GM:カミカゲさん) 募集は前日までだったのですが、定員4人のところまだ2枠空きがあったのと「直前まで飛び込みOK!」とのことだったので、セッション開始2時間前に参加申請。 あれよあれよともう一人来られて、4人フルメンバーでのセッションとなりました。うわーい♪ PL全員、ウタカゼの経験あり(なんならGMとしても経験者すらいる)状態。ウタカゼはルールも非常に簡単なので、安心して「カワイイ」RPに全力を注ぎこむ我々ですw イタチ・イタチ・小人・リス。うん、この時点でもうカワイイ。美味しい料理に舌鼓を打ったり、カモに乗って空を飛んだり。 ここで、俺の中の何かがささやきます。「もっとだ。もっと……もっと輝け!」と。 仲良くキャッキャしながらでもいいけど、あえてここにドタバタ要素を交えた人間模様が見たい!俺が! そんなわけでGMの「空中から怪しい船の様子を見てもいいですよ」を拡大解釈!ダイスのお導きもあって、こっそりどころか特攻きりもみ急降下!w水上でローリング回転したり、水面から急上昇したりと大暴れ。 PLの一人に、「一人イルカショー(イルカ側)」とか言われたりも。めっちゃ分かるわその表現ww 一緒についてきたウタカゼの仲間たちも巻き込んで、飛んできた銃弾をかわすっ!怪我しなくてよかったぁ。 怪しげな船をどうするか、頭を突き合わせて相談を始めるウタカゼたち。 一人がボケて、三人は「なるほど!」とそのまま乗っていくスタイル。突っ込み不在!w 様子を見るため、双眼鏡代わりに爪でわっかを作るイタチ。一人がすると真似して横並びの三人もすちゃ。可愛いなあもう。 なんやかんやで「イッコクノユーヨもならん・・・」と突撃―!そして船上で始まる大乱闘。 PC1 「いざジンジャーに…あれ、ジンジンに?……とにかく、しょうぶー」 PC2 いざニンジンに PC1 それそれ!>ニンジンに勝負 いや違うだろwww 何だよそのおいしそうな決意!w でもでもちゃんと可愛いだけじゃなく、カッコよかった! すれ違いざまに空中ハイタッチで希望と友情を感じて回復したり、振り回される船長からのイカリ(全体攻撃)を短剣投げて阻止したり、一斉に射撃攻撃で大ダメージを与えたり、仲間からの声援を胸に大ダメージをたたきつけてボスをやっつけたり! 船は沈み、ウタカゼ大勝利!というところでエンディング。うーん、ウタカゼはやっぱりスリルな冒険とほっこりカワイイの両立が素敵。楽しいし、癒される……w 飛び入り参加を受け入れてくださったGMと、同卓PLの皆さんに感謝!ありがとうございました~~! ★8/13(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第2回(導入その2)(GM:俺) 前回から1か月開いちゃったキャンペーン最終話。ですが、RPだけの導入だった前回と違い、今回はキャラクターの成長も行い、いよいよ最終話への準備も万端! 初期作成からのPCが、あれよあれよと10レベル。冒険者としては超ベテラン、スポーツで例えるとオリンピックに出られるくらいの上級者。よくぞここまで‥‥(泣くのはまだ早い)。 それぞれ新規にとった技能が、別PCの習得済みの技能なので「お互いに教え合った」「最終決戦に向けてやれることを皆でやった」感がすごい。仲いいなあ。 さてさて、前回はPC2人の個別導入だったので、第2回は残り2人の個別導入回。 前回は、「初恋の人との再会」「姉の仇への決意」だったので今回はずばり「過去との対面」。 二人とも、過去に住むところを追われ、家族との別れを経験しているので、そこを前向きな形にもっていきたいなーと。 長い時の中で、種族の違いから想い人と別れたメリア(樹人)のおっちゃんには、親友との再会&想い人の孫娘とのつながりを。 双子の弟夫婦に何も言わず、見捨てるように旅立ったグラスランナー(小人)の青年には、応援と幸せな報告が綴られた手紙を。 そしたら、PLさん達がこれまたうまく返してくるんですよ! おっちゃんが、誰にも見せたことのないほど親友に砕けた口調(関西弁)でアドリブで返してきてくれたのもびっくりだし、それまで「家族」への意識が薄かったグラスランナーの青年が、表向きは飄々としつつ (届いたぜ。そう簡単に死ぬわけないだろ。お前の兄貴だぞ) なんて、内心で熱くなってるのが、もうね。好き!君ら最高!最高はこの世にいくつもあっていい! そして全員集合シーン。いよいよラスボス・・・魔神ウンブラ(GMオリジナルのエネミーです)について明らかになります。 その正体は、古代に現れた魔神。あまりの強大さに、神の力を持って9つに分けて封じられた、曰くつきの魔物。 PC達は解かれた封印によって力を取り戻した魔神ウンブラへの対抗手段として、まだ生きている封印を手にしなければならない。 偵察のための判定もするっと成功、さあ、今日のシナリオはここまでだ!……‥まだ時間あるので、PLさんに「やりたいシーンがあればどうぞ」と振ったのですが。 始まったのは、夕暮れ時に始まるアオハルシーン! YEAHHHHH! ドワーフ女子PC 「強い、かなあ・・」 獣人青年PC 「怖いと思ってるのに、いつも誰かのために踏ん張ってるんだもの」 ドワーフ女子PC 「強い人が、横にいてくれるから・・・」 ドワーフ女子PC 「戦い、始まっちゃうと、怖いの、どっかいっちゃうかな」 獣人青年PC 「お…おぁあー!?そ、そうかな~~~!?」 一同 ひゅーーーーーーーーー!!!! 残り時間でやるもんじゃないよ!これがメインでいいよ!いいぞもっとやれもっと! そしていよいよ告白シーン!勇気を振り絞れ、男の子! 獣人青年PC 「じ、実は俺、最近気づいたんだけど、ほ、本当は女の子が好きなんじゃなくって‥‥!」 ドワーフ女子PC 「分かってるよ……」 獣人青年PC 「…!?分かっててくれて・・」 ドワーフ女子PC 「お姉さん、大好きなの・・心配だもんね・・><」 獣人青年PC 「いや、あのね、そのね!おねいちゃんはね、今はそっと…そっと置いておいて!実は俺、生まれて初めて本当にひ……」 ドワーフ女子PC 「う、うん・・」 獣人青年PC 「……………本当に…ひ…火の用心に気を付けないと……思って……」 ヘタレたあああああああああああwwwww もう最高か君ら。これをフルアドリブでやり切るかよw 台本はどこ!?あるんだろ出せよ!w さらにそれに触発されたか、メリアのおっちゃんもシーンを展開。かつての想い人の孫娘に連絡を取り、世間話の体でのらーりくらーり話した後…… 「…愛しとるで」 告白とも遺言ともとれるような、不意打ちのセリフをがつん!ずるいよぉこんなん……。 この4人のPLさん/PC達の設定を拾い集めて作ったシナリオだから、楽しんでもらえる自信はあったけど。 GMの俺自身がめっちゃ楽しい。TRPGってここまでできるのか、っていうくらい。もう、愛おしくて仕方ないです。 参加PLの皆さん、今回も楽しいセッションをありがとうございましたーーーーーーー!
| 尸 | |
| 2020/09/13 10:03[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「ご注文はタビットですか?」感想 → 旅の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:タイチさま 9/12(土) 「ご注文はタビットですか?」に参加させていただく。 「ウィルダネスアドベンチャー」とのことで、これはおそらく経験したことのない形式だと思い申請。 メンバーは、自PC:コンジャラー/ソーサラーと下記の方々。 武術大会優勝の実力を持ち、可愛いものを愛するリルドラケン女性グラップラー 小さな身体で敵を投げ、踏みつけ見下ろすグララン女性グラップラー 大惨事な過去を持つも天真爛漫、冒険を楽しむロリっ娘エルフプリースト 目的地を目指しマスを進み探索するごとに時間経過。この形式は初体験。 のんびり探索できるわけではなく、日没時間も気にしたりとこれもリアルで楽しい。 戦闘では、初の前衛ダブルグラップラー(お1人は投げっプラー)。投げっプラーとの同卓も初。 グラップラー経験はあるもスキルが把握できておらず、処理はほとんど理解できず。要復習。 ボスは2体、ともに全力攻撃もありかなりの火力。下手すれば即死級。 だが同士討ちをしている設定で、運がよければこちらを攻撃してこない、とのこと。 …結果、一度もこちらを攻撃してくることはなく、投げ、殴り、神官も魔法を撃ち、被ダメ0で終了。 (1体は時間がおしたこともあり逃走) 一応依頼は達成。 3面ダイス使用というわけではないが、本セッションでは高頻度で目にする一二三の目。 剣のかけらからの名誉点、4つを一つずつ皆で振るも2-2-1-1…これはヒドイとしか。 今回、初ゴーレム(雷撃ストローバード)使用。 いつ作成するか、作成したときの宣言など色々アドバイスをいただく。 皆様優しく教えてくださるのが本当にありがたい。 喫茶店や野原でコーヒーを、列車旅行を共にしましたPLの皆さま、 ほのぼののようで、戦闘は非常にスリルのあるセッションを開催していただきましたタイチさまへ感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| しゃんはい | |
| 2020/09/13 09:24[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】30卓目~34卓目 卓日記と姑息な告知 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! ひと月近くも日記サボってたらしいしゃんはいです! ・・・まじ? ちょっと月日の流れ早すぎでしょ。 しかも今回日記のページ開いたの、「日記書くとセッションに人集まるよ」とどこかで聞いたのが理由というね。 姑息な宣伝を・・・!(セッションページへのリンクを張りながら) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159995245102Millie0403 というわけで早速ガリガリ本編書いていきましょー!突発だぞ、急げ急げ~ それに、さすがに1月以上も前になると感想忘れ始めるかもしれない・・・! ルンフォは記憶飛びやすいしね!(関係ない ◆30卓目【GM】「わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~(2)」 PL:ルミナ、黄金糖、魁星、プリン丸 さん 味を占めて開催した初心者向けセッション第二弾。 初期作成専用のレギュなので、ちょうど「冒険者ギルドに登録した場面から始める」ってシチュエーション、自分では結構お気に入りだったります。 実は、登場するNPCを1回目からちょろっと変えました。過去にわたしの卓に参加してくださったPLさんが居るので、その時に登場したNPCを再登場させてみたり。 知らなくても全く問題ないけど、もし思いだしてくれるとちょっとクスっとできる、そんなテイスト。 まぁ、わたしの卓は毎回同じギルド支部が拠点になっているので、職員まわりのNPCはいつも同じなんですけどねっ! ・・・最近、総合コミュに新規参加の書き込みされてる方多いし、第三弾またやろうかな? ◆31卓目「無限奈落 ディープダンジョン 湿地エリア 第二層」 GM:マダムユズコ さん PL:フォルライト、杉材ペレット、ルシア ライラック、木魚、伊吹 さん 自PC:燃えるメリア盾神官「フラム・イグニット」 ランダムダンジョンシナリオ、ディープダンジョンに2回目の参加。 今度はキャラの方向性を変えたかったので、メリア盾ビルドのキャラにて参戦しました。 このセッションの感想はこの一言につきます。 「グリーンセメタリ―ってえげつねぇな!?」 能力のユニーク性が高いだけに、ハマるとすっごい厄介な敵でしたね・・・! 特に、何人かのキャラは戦法をほぼ完全に封殺されてしまい、単体相手ながらかなーり苦戦しました。 ◆32卓目「ワールドウォーその8~第2王女サレナの思惑~」 GM:御神 さん PL:ルシア ライラック、タカ、osio、jamhati さん 自PC:最近、本編中にもギャグテイストが漏れ出してきた「カトリーナ・ヘルヤール」 なんと今回から、新メンバーが参戦! 操霊使いのアメルさんです、ロックゴーレムの(特に見た目の)インパクトがすごかった・・・! シナリオは1人のキャラにスポットを当てつつ進行、単独シーンが長かったので、裏の雑談タブでは新規メンバーの方と交流も兼ねて雰囲気などを伝えたりしてました。 戦闘も、5人PTは初なのでチュートリアル的にシンプル目に。 ・・・といっても、オーガバーサーカーが4体も5体もホイホイ出てくるあたり、感覚のマヒ加減(と卓独自の戦闘ルールの強さ)が伺えますな。 我がPCカトリーナも、2.5仕様のバードでは初の戦闘でした。 【ダル】(宣言特技封じの呪歌)、めっちゃ強いですね・・・オーガ5体くらいの全力攻撃Ⅱを阻止したので、計算上は60点くらいのダメージカットという・・・! ちなみにオーガバーサーカー、2.0⇒2.5で打撃点が強化されてましたね!全力攻撃が1回しか乗らなくなったからかな。 ◆33卓目「無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層」 GM:マダムユズコ さん PL:タイチ、フェリル、フォルライト、みよかん、魁星 さん 自PC:おどおど妖精操霊使い「リナリア」 やってまいりましたディープダンジョン。同じ第二層でも今回は荒野です。 今回印象的だったのは、巨大な動物の骨にまもちきしたら「ブレイズマンモス」だと判明した時。 内容としては、戦利品表を使ったガメル獲得イベントではあったのですが、PC的には「死骸があるって事は本体とも遭遇する可能性があるのでは・・・?」とビビりまくってました。 ボスはみんな大好き(大嫌い?)、厄介エネミーのキマイラさんでした、行動の幅広すぎぃ! ただ、山羊頭の厄介な魔法を封印するべく、我がPCリナリアの「時間拡大確実化恩寵乗せディストラクション」(←何かの呪文みたいな宣言文だなぁw)が決まった時はとても気持ちよかったです。 攻撃か回復、バフ魔法がメインの方が多いのであんまりデバフキャラは見ませんが、決まるとすごい爽快ですよねっ! 特に最近はRPボーナス(いわゆる「剣の恩寵」ですね)を採用するGMさんが増えてきたので、ボスにもデバフが通しやすくなり運用しやすくなってると思います。 ・・・余談ですが、リナリアを使うと結構な割合で他のPLさんにかわいいと言ってもらえることが多い。 ウケやすいキャラ設定なのか、こういう性格のキャラはしゃんはいの得意なRPの分野なのか、理由ははっきりしませんがでも使ってて楽しいキャラなのは間違いないですね。(もちろん、他のマイPCも!) ◆34卓目【GM】「地中の人魚姫(3)」 PL:くまくじら、旅人、アーリング、ルミナ さん 初心者シナリオより味占めてる3回目の開催。 相も変わらず、初回開催時にパッと思い付きで付け足したボスの性格設定がウケててすごい人気。 だからってボスの死体をギルドまで持ち帰るPCには初めて遭遇しましたけどね!? 人の数だけロールプレイ、まさしく十人十色ですな。 そうそう、人の数だけと言えばプレイスタイルもですが、セッションで気にする点とかもですね。 わたし、PCの実力(命中とか回避とか)に合うようにオリジナルや改変系のエネミーはセッションごとに調整してたりするのですが、あんまり毎回いじってたので改変前からほぼ弱体化してないのにレベル(=経験値)だけ減ってたりした事に気づかなかった事に気づきました。 PCデータの大半は戦闘をするための数値系データですし、必須ではないとはいえ戦闘はどのシナリオでも(多くの場合)あります。 雰囲気作り以外にもこういった要素に気を配る事も大切だなぁと気づけた回でした。 ―――――――――― ・・・およ?突発卓の告知宣伝のために書き始めたのに、普通に日記に力入れてるせいで結構時間経ってるじゃないか!(ウッソでしょキミ というわけで、今回はこの辺で!あと5卓くらいで消化しきるかなと思って卓履歴見に行ったら10卓以上あった時の衝撃・・・はい、自分で決めた事なのでちゃんと日記は全部書きます。 誰のためではなく、自分自身を認めてあげるために、ねっ! ではではGMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝! 突発卓の方もよろしくぅ!
![]() | タイチ |
| 2020/09/13 02:16[web全体で公開] |
😶 ダイス目はぴょんぴょんしなかった ウサギの種族がいるからやりたかったパロディセッションに挑戦。 前回の特殊ルールマシマシから離れて、無難なウィルダネスアドベンチャーに。 とは言っても、時間がかかるので、なるべく行きやすい道に誘導するようにして、サクサクとストーリーが進むようにして見ました。 なんですが、戦闘や探索の出目に1,2全て表示するウサギの種族がいるからやりたかったパロディセッションに挑戦。 前回の特殊ルールマシマシから離れて、無難なウィルダネスアドベンチャーに。 とは言っても、時間がかかるので、なるべく行きやすい道に誘導するようにして、サクサクとストーリーが進むようにして見ました。 なんですが、戦闘や探索の出目に1,2が集中すると言う凄まじくグダグダな戦いを強いる羽目に あとルールを間違って覚えてたりしたので、改めて反省しなければならない点もいくつか。 元ネタを知ってる人でも、NPCの3人のうち1人だけ名前のもじり方に気づかれなかったのが割と意外でした。 参加してくださったPLの、てるみっとさん、尸さん、しゃんはいさん、たびがらすさん、お疲れ様でした。
| カルメス | |
| 2020/09/13 02:03[web全体で公開] |
😶 GM:シリュウさん『ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆様、おはようございます、こんにちは、こんばんは。 まず始めに、タイトルにもあるシリュウさんGMの『ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~』に参加された皆様へお疲れさまでした。 この度はキングスフォールを舞台とした冒険となり、別卓で使用中のPCもキングスフォールを本拠地としているのでどこか故郷で冒険をしているような気分になりました。それにしてもキングスフォールに珍品を置くクレープ屋さんが存在するとは思いませんでした。PTメンバーのほとんどがそのクレープにハマる奇特な客というすごい状態でした、サーモンミント美味しかったですよ。 新作クレープのために貴重な材料が必要ということでそれを調達に行くという物語でしたが、毎回私はこういったモノで間違った推理をしてしまうことが多いなぁと感じました。どこかの偉い人が買い占めやってるというのはあくまで公式のフレーバーだというのに……。それにしてもクレープに魚醤とは……! PTメンバーは1名を除いて女の子だらけという形となり、とてもキャイキャイと楽しいRPが出来ました。あまり他の方々と絡みに行けなかったことが今後の課題です。とはいえ、しっかりと受け答えは出来たとは思います。 今回作成させていただいたPCは、前々から作りたいと思っていた皿プリ混合型フルシル様信仰PCです。最終的に魔法制御とダブルキャスト、ファストアクションで怒涛の範囲攻撃と範囲回復を一手に行うことを想定してますが、まだまだ先は長いです。経歴表は全てが真っすぐ繋がる形だったのでバックボーンがやや薄味でしたが、やってる内に自然と食いしん坊(健啖家)キャラとなりました。気が付いたら何か食べてます。 それにしても、GMとPC含めてダイスが荒ぶる卓でした。1回のセッションで私だけでクリティカルとファンブルの総会数が4回になるとは思いませんでした。 全ての神を信仰するという目標、すごく大変だなぁと今更ながらに実感します。 では、改めてシリュウさんGMの『ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~』に参加された皆様へお疲れさまでした。またどこかの卓でご一緒できることを楽しみにしています。その時はまた、よろしくお願いします。
| 黄金糖 | |
| 2020/09/12 13:41[web全体で公開] |
😶 積み日記 ちょいちょい後回しにするのが積もり積もって2か月ほど日記を書いていない事に気づいてしまった…! オンセン内でやったセッションの話だけでも ・半年弱程続いたキャンペーンを終えての感想 ・記憶に残っている単発で参加させて頂いた卓の感想 ・ココフォリアで初めてセッションをやっての感想(卓自体は全て表示するちょいちょい後回しにするのが積もり積もって2か月ほど日記を書いていない事に気づいてしまった…! オンセン内でやったセッションの話だけでも ・半年弱程続いたキャンペーンを終えての感想 ・記憶に残っている単発で参加させて頂いた卓の感想 ・ココフォリアで初めてセッションをやっての感想(卓自体はまだ終わってはいないですが) ・デッドラインヒーローズを初回プレイしての感想。 とわらわら… オンセン外でも ・私がGMをやってるキャンペーンでPCに重要な判断を投げかけた時、PC同士がきちんと悩んだ上で思想の違いで軋轢が生まれているのににっこりしたり ・押し入れと本棚の整理をしていたら一度もやってないTRPGのルルブが発掘されたり ・いくつか新しくTRPGのルルブをポチったり と書こう書こうと思っていたけど先延ばしにしていたことがどんどん思い出されていく… 全部とは言わないまでも2,3は言語化して残しておきたいなぁ。
| 霞 | |
| 2020/09/12 11:09[web全体で公開] |
🤔 性別論争?の本質的論点って... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます、霞(かすみ)です。 たまさんの「日記:「PLとPCの性別の違いについて論争」を、考える」に コメントしようとしたら、500字を越えてしまったので新しい日記に起こします。 ――― そもそも、そんなことが論争になっているのが驚きです...。 これって、宝塚の男役とか、歌舞伎の女形とか、 異性を演じる芸能も否定するのかしら...。 プロの役者さんだったらいいの? でも、テキセ民のわたしの経験的に、(わたしたちのようなシロウト役者でも) 男性PLが演じる女子PCの方が、いかにも女子っぽい可愛らしさがあったり、 女性PLが演じる男子PCの方が、いかにもイケメンっぽいカッコよさがある ことって、よくありますよねー。 (お互いに、理想的な異性(という妄想)をキャラ設定に盛り込むから?) ――― それに、この問題をそういう理由で論点にしてしまったら、そもそも、 ○ ファンタジー世界の文明レベルで生活したことない現代日本人が、その世界の住人を演じきれるのか、 ○ エルフのような不老で長命種族の境遇なんて体験したこともないのに、演じきれるのか、 ○ キリスト教信者ではない日本人が、クトゥルフ神話の根源的恐怖を理解した上で、狂気を演じきれるのか、 等々、本質的な問題まで波及してしまいますよね…。 そういう本質的な問題は議論しないで、PCの性別だけを議論するのだとしたら、 不公正というか恣意的で片手落ちですよね。 結局、リアル自分と類似したPCを演じることしか認めなくなってしまったら、 「異世界に生きる自分以外のキャラクターの人生(の一部)を体験する」 っていうTRPGで遊ぶことの本質を全否定しちゃうことになってしまうと思います。 ――― なにか嫌な経験があってそういう考え方・意見になったのだと思いますし、 いろいろな考え方がありますから、一概に否定するつもりはありませんけど、 本当に「リアル自分に似たPCしか演じられない」って考えてるのだとしたら、 それって、わざわざTRPGで遊ぶ意味あるのかなー?? って思ってしまいます...。 P.S. っていうか、一番言いたいのはっ... リアルで「周りの人に忖度して、従順で、成績もそれなりな、いい子ちゃん」を演じてるんだから、 趣味のゲームの中でくらい、好きなキャラを、好きなように演じさせてほしいですっ!(そこ?

