てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.168
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| もみじ | |
| 2020/08/28 17:54[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2020/08/28 01:54[web全体で公開] |
😷 プレイヤー募集中デスヨ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうせなら久しく絡んでない人だったり、あの人にぜひって思うフレンドさんもいらっしゃるのですが なにせ好みとかもあるし、迷惑かけてもな~と思っちゃうので声かけ辛いところではありますよね・・・w 日記にいいねもしてくれてるので・・・うむむ(チラッ ← 現在2名集まってもらっており、プレイヤーさんは@2名としております。 現在決まってる事として、22時以降~1時の卓になりそうです(募集ページにも追記しときます) あとはディスコードに専用のページを用意して、日程調整していけたらな~?と考えています(’ω’)b
| 尸 | |
| 2020/08/27 12:45[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × 御礼:ご助言募集「エピックトレジャリー」 昨日の「エピックトレジャリー」のご意見ご助言募集につきまして、 回答いただきました方々、また「いいね」をしてくださりました方々、ありがとうございました。 買うことにいたしました :D 時間と移動費などを考えポチりましたがいつ届くかな… ワクワク
| もみじ | |
| 2020/08/27 02:38[web全体で公開] |
🤔 ポケットモンスターTRPG(2次ぱろ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)では日付も変わりましたので…フラゲです。 はい、タイトルの通りですねw 貴方達はポケットモンスター、縮めてボケモンになって頂きます。 え………? ああすみません、冗談です。(それはそれで面白そうですが) 貴方達はポケモントレーナーとなり、ポケモンをパートナーとしてライバルとのバトルにのぞみます。 目指せ、ポケモンチャンピオン! さて、今回は初代ポケモンである赤、緑をベースに作られております。 150種類のポケモンたちからパートナーを3匹、そして165種類の技から4つを組み合わせてチームを作りましょう。 レギュレーションも様々です。 ルール無用のフリーバトル、ガチガチ真剣勝負のウルトラカップ、登場するは40種類の厳選されたポケモン達…ニンテンドー96カップ。 話がずれましたが、要するに……ポケモンを捕まえてライバルと戦うPVPのシステムとなります。 マスターさんの考案次第では、協力型だったり、或いはキャンペーンチックに「ストーリーモード○○編!」など単発シナリオも作れるでしょう。 しかしまあ、システムが回せるか分からないままやる勇気は私にはない訳でして…… そもそもこの基盤自体が、考案時間5時間、作成構築時間7時間程度のものなので荒はまだまだ積まなければなりません。 何よりポケモンの知識をある程度あることが、好ましいルルブになりつつあり、知らない人への配慮はまだまだ書き足していきたい段階です。 例えばタイプ相性、技の強弱、ポケモンの強さなどあげればキリがありませんね(汗 とりあえず1度目のテストを終え感じたことは…… ゲンガー強すぎワロタwwwでした() ウインディかわいいよウインディ♪ ぜひ貴方の個性を強調するニックネームをつけましょう! 最後になりますが、私の理念でありこのシステムにおける肝です。 アニメポケモンルールを採用しております。 「よけろ!」や「当てて!」「耐えろ!」等です。 TRPGらしくあるため、バトル中1回使用を宣言し効果を対戦相手やGMと相談しましょう♪ 状況にそぐわなかったり、無理なことは通せません…しかし、ただ勝ち負けを決めるだけならゲームソフトのポケモンで遊べます。 皆が、その状況を愉快にできるなら快く快諾してあげましょう♪ これは皆て遊ぶゲームなのだから… と行った辺りで宣言を終わります。 セッション自体は3-日位かかる見込みです。 もし御検討頂ける際にはよろしくお願いいたします! 長々と失礼しました(´・_・`)
| ニジ | |
| 2020/08/26 22:15[web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズのシナリオまとめ(╹◡╹) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も半分以上終わり…新年に書いた抱負「デッドラインヒーローズをいっぱいあそぶ」も達成できたんじゃないかな~と思う今日この頃。 今日はお酒も入って気分がいいので、今まで作ったデッドラインヒーローズの自作シナリオについて振り返っていこうかなと思います。デデドン! ★誰が為に鐘は鳴る ・PL…3人 ・回した回数…1回 初めて作ったDLHのシナリオです。 基本ルールブックに載ってるリプレイを参考に作ったので、とりあえず参加人数3人で作りました。 初めてデッドラインヒーローズのGMをするので、信頼できるPLさん3人をお誘いして卓を立てました。 ふふふ…良きPLさんを三人集めたこの時点で、セッションは成功したも同然なのだぁ! 今シナリオを読み返すと、一番最初に作ったせいかめちゃくちゃ長い…。全四回。…長ぇ~~!詰め込み過ぎ! お話は、とりあえず自分の好きな物をたくさんぶち込みました。SF! PC1に当たる方の設定が、上手い具合にセッションテーマにハマって下さり、 とても綺麗に着地したのを今でも覚えています(というか今、読み返してます) 当たり前ですけど、結末を予想してシナリオを作っても…私如きでは複数のPLさんの意思や心を完全に予測するなど不可能で… いつも予想していた結末を超えて結末を見せてくださり、ありがたいですね。つーか、完全に予想出来たら超能力者や! あまりにもうまく行き過ぎたセッションだったので、このシナリオをまた回すのが怖くて回せてません。雑魚メンタル…。 ★SOS ・PL…2人 ・回した回数…1回 二つ目のシナリオです。PL2人でもシナリオが作れるか試しに作ってみた感じです。なんてことはない、作れた! 内容は大好きな学園物。ある日学校にヒーローが転校してくるのが好きなんや! 思う存分青春要素をぶち込ませて頂きました。 死にゆくヒーローのRPがしたくて、冒頭でキャプテンプラズマというNPCを殺してしまう。ごめん…。 ちなみにチャレンジ②で出てくる奴は最初は女の子だったのに、PCが女性PCだったから急遽男の子に変更!なんか女々しい奴になった! このセッションもPLさんがとても良きPLさん達で、おかげで楽しく遊べました。いつもありがとうございます! ★キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ ・PL…1人 ・回した回数…11回 デッドラインヒーローズ のアクション満載のショートシナリオ作りてぇなぁ… + 一人PC相手に思いっきりRPしてぇなぁ… という欲望と、 野良募集 + 初心者さん向け、という二つの要素にチャレンジする為に生まれたシナリオです。 シナリオ内容はPCが主役番組の劇場版(30分くらいのサクッと見れるやつ)って感じの内容です。 回しやすいのか11回も回してます。毎回PCに合わせて書き換えてるので、11回シナリオ改修してる感じ。 一日で終わるショートセッションだし、PCに合わせてシナリオを改修するのが頭の体操に丁度いいし、シナリオのトレーニングにもなる。 …ので、これからもちょくちょく回すと思います。 PL1人という事もあり、PLさんが「これが俺の理想のヒーローだ!!!」と、いわんばかりのヒーローを見せてくれる(普段より尖ったPCが多い)のが楽しいですね。 ★魔法少女サマーバケーション! ・PL…2人 ・回した回数…1回 私プリキュア好き!!!なので生まれたシナリオ。シナリオジャンルはプリキュア。 DLHは魔法少女だって作れるんだから、それ専用のシナリオがあってもいいじゃないか!いいじゃないか! あまりにも趣味が出てるので、野良事故必至…。…厳正にノってくれそうなPLさんを探す…お二人ともありがとうございました…! TVシリーズ中盤くらいの山場のストーリーって感じのシナリオを力いっぱいぶち込む!楽しい! めちゃくちゃ楽しかったので、また回したいけど、野良事故必至…!でもいつかまた回そう。 ★説明はあとだ!早く乗れ! ・PL…2人 ・回した回数…2回 2人シナリオの決算的な感じ。この頃になるとPL2人がシナリオ作りやすいことに完全に気づく。 PL3人はなかなかにシナリオを作るのが難しい…難しくない? 誰が為に鐘は鳴るは上手く作れたけど、その後は無理やりシーンを3等分するようなシナリオしか思いつかないです。 3人でなくてもよくない!?ってシナリオしか出来ないのは、我力不足也…。 という訳で2人!ハンドアウトも対照的で、割といい感じ。 2回回したけどPCに合わせてシナリオを改修しているので、ハンドアウト以外全部作り直した。愚かァ…! シナリオジャンルはアクション+ヒーロー。正統派。 たぶんPLさんが別のPL2人のログ見たら驚くと思う。えっ、ナビゲーターの妖精いないの!?えっ、G6の裏切り者そっちにいないの!?って感じで…ほぼ別物や。 ★夜の世界、終わらない歌 ・PL…2人 ・回した回数…1回 詳しくは前回の日記に書いてあるので割愛。何気に初の継続キャラクターOKシナリオ。 シナリオジャンルは和風なSF。 このシナリオはPCさんの設定を見てシナリオを作っていないので、完全に自分の得意フィールドでシナリオを作った。 前に死んだキャプテンプラズマの若い頃の姿を出してあげる。あの時はすまんかった。 あらためてシナリオ読み返しても性格悪っ!って感じのシナリオだったな…PLさんの善意に救われました…ありがとうございますぅ! このシナリオにもザ・ティーチャーを出してる当たりザ・ティーチャー好きすぎだと思う自分。でも使いやすいんだよな~。 ★タイトル未定 今考えてるのもなんか性格悪っ!って感じのシナリオになりそう。性格悪っ! PL3人で考えてみたいけど~~~…どうシナリオ組んでも2人でよくね!?って今のところなってる…。 ★まとめ 今年の抱負…結構達成できた気がする~~~!楽しい時間を皆さんありがとうございました! どどんとふが使えるのもあと僅か…せっかく色んなシナリオのスターターセットがあるのに残念也…。 でもまだ時間はあるので、遊べるだけ遊ぼうと思いまーす! 次はどんなツールを使って遊ぼうかなぁ。
| カルメス | |
| 2020/08/26 19:53[web全体で公開] |
😶 今更感の、TK16さんGMの『老執事と魔域と姫と』感想及び、リューゲちゃんの成長報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆さま、おはようございます、こんにちは、こんばんは。 今更ながら、GMであるTK16さんを含めた『老執事と魔域と姫と』に参加された方々、お疲れさまでした。 パッと見ると女子会なパーティでの魔域攻略、とてもとても楽しかったです。まさかダイスを振った上で経歴表の「本来とは異なる性別として育てられた。」が被るなんて思いませんでしたが……。 ぶっきらぼうな女の子って表現するのが難しかったですが、jamhatiさんのセツさんに色んな意味で濃厚な絡みをしていただき、とても面白いRPが出来ました。 男勝りな娘が弱点を責められたり、ふとした瞬間に女の子するって、良いですよね? ビルド自体は別卓で同席した方が作られた「盾コンジャライダー」をベースにして神官戦士にしたわけですが、ホントに硬かった……。相手の魔法さえなんとか出来ればとてつもなく嫌らしい盾になるなぁと思いました。 さてさて、そんなリューゲちゃんの成長報告ですが、まず能力成長は知能です。これをイライザちゃんやカローレ君、アポロ君(件の別卓でのPC)で出せたら良いのに……(だいたい知力が伸びない)。 技能はセージを3に伸ばし、アルケミスト1を新たに取得。取得言語は魔法文明語の会話、取得賦術はバークメイル。はい、更に固くなります。練技と賦術込みで防護点が17となります、ぐへへ……! 目下の課題は、フィールドプロテクションⅠを使うと前に出られないという点。ライダー技能の取得も検討しますが、そこまで似せるのはどうかなぁと思う今日この頃。 最後に改めて、GMおよび参加された方々全員へ。 お疲れ様でした、そしてありがとうございました。またどこかで一緒に冒険に出られることを楽しみにしています。
| もみじ | |
| 2020/08/26 17:39[web全体で公開] |
🤔 創作TRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで←? 思いつきから創作でTRPGを作成し、基盤と基本システム… 要は形はできたんですよ(´ω`) 現在某所でテストプレイ中ではありますが、 それをβ1として、改善案を募り…… β2、3と………繰り返すつもりです。 遊びながら周りの意見を吸収し、GMも楽しんで完成させて行こうと思っています♪ 興味持たれた方は明日辺り募集を見てみてくださいネ( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
| 尸 | |
| 2020/08/26 05:57[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × ご助言募集「エピックトレジャリー」 ご意見・ご助言募集となります。よろしければお願いいたします。 サプリ「エピックトレジャリー」につきまして 「これは必須!」レベルであるのか、「使用してOKなら持ってないと損!」なのか、 攻略難易度にも影響を及ぼすのか、などなどみなさまのご感想お伺いできますでしょうか。 SW2.5 基本ルールブックⅠ~Ⅲのみ所持しており、これらだけでも遊べてはいるのですが 所持した方がよいのかな?と思いまして。 よろしくお願いいたします。
| 杉材ペレット | |
| 2020/08/26 02:08[web全体で公開] |
😶 山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件 まさかの招待! …え?マジ?そんなの頂いていいんですか?って気分だったんですが(SWまだ20卓行かないですし)、招待された以上は行く以外の選択肢ないですはい(沼 今回は二刀ファイターのナイトメア。その前に前衛マギシュ作ったものの、1R目移動のことが頭から抜け落ちてて断念 いやあ…火力って良いよ全て表示するまさかの招待! …え?マジ?そんなの頂いていいんですか?って気分だったんですが(SWまだ20卓行かないですし)、招待された以上は行く以外の選択肢ないですはい(沼 今回は二刀ファイターのナイトメア。その前に前衛マギシュ作ったものの、1R目移動のことが頭から抜け落ちてて断念 いやあ…火力って良いよね… コンスタントに30点出す、がコンセプトでしたし、綺麗に殴り続けられたのは成功でした。が他冒険者とのシナジーは薄目だったのでその辺りが改善点ですかね? ところで妖精見ると鼻血出すキャラになりました。おかしい…なぜ私がナイトメア使うと変な子になって行くんだ…(自分のせい 招待くださいましたGMrei様始め参加者の皆様、ありがとうございました
| ニジ | |
| 2020/08/25 10:39[web全体で公開] |
😆 はんどれっど!キャンペーン第六話「迷宮の財宝を取り戻せ!」感想日記(╹◡╹) 今回もとても良いセッションでした! 居心地がいいというか、過ごしやすいというか…これもGMさん、PLの皆さんがそういう空気を作り上げてるおかげだと思うのですが。 TRPGは楽しい…楽しい人たちと遊ぶと更に楽しい…では最終話一つ前の第六話と、個別導入の感想全て表示する今回もとても良いセッションでした! 居心地がいいというか、過ごしやすいというか…これもGMさん、PLの皆さんがそういう空気を作り上げてるおかげだと思うのですが。 TRPGは楽しい…楽しい人たちと遊ぶと更に楽しい…では最終話一つ前の第六話と、個別導入の感想もあわせてさらさら。 ★はんどれっど!キャンペーン第六話 「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:アーリングさん) さて、楽しいキャンペーンも終盤が近づいて参りました。 最初のころは、自PCのRPも手探りで こいつならどうするかな?(設定メモを見返す) → こうするよな → ならこんなセリフかな? → 出力! とか、ワンクッション置いてやっていたのですが、最近はその辺のプロセスを省いて こいつならこうやろ → 出力! と、自然にRP出来るようになりました。やったぜ! そのせいか、PC同士の何気ない雑談とか、ダンジョンに入ってああでもない、こうでもないと話すのが とっても楽しかったです! 閑話休題。 今回の依頼は、他PCさんの設定に絡めたNPCが出てきました。 ブルボン共和国…初めて名前が出てきたときは、物語にここまでガッツリ絡んでくるとは思っておらず、 こういう風にそれぞれ持ち寄ったPCの設定が絡み合っていき、1つの世界を作っていくのは一人で設定を練るのとはまた違った面白さがありますね。 さてブルボン子爵さんというNPCの嫌味なRPを楽しみつつ、いじわるな戦闘も乗り越えていざダンジョンへ! 合間合間に、わいわいRPしながらも進む進む!個人的に、タトゥーの件のあたりの会話がすごく好き。 逃げ癖がついてる自PCと、強者な他PCの違いがハッキリ出てて、楽しかった! 道中のギミックはPLさんの機転によりノーリスク回避!やりますねぇ! PCもPLも共にパーティの頭脳というのが、痺れますね…!(こういう方がいると、めちゃくちゃ気持ち楽になるので好き…後ろでわちゃわちゃRPしてても大丈夫という安心感!) PLの雑談とかで脱線とかもしつつ、PTは更に先へ! この辺ネタバレになるのであんまりセリフ書けませんが…ゴリラ!しゅわしゅわ!!とにかく笑いました。 そしていよいよクライマックスへ───まもちき、先制、ここはスカウトである我の見せ場…コロコロ…はい失敗! 死~~~~~~!!はい先制取られました~~~!ゴメンネ! SW2.5での死因は?で、堂々の一位である「先制を取られた!」をやってしまい、わちゃわちゃ! 戦闘はそれもあって、激闘!『マジでー…マジで死ぬ…』と、PCもボヤキながらもなんとか生きてる! いや、完全に皆様のバフや回復、かばうのおかげです!ありがとうとございますぅ! 今回の戦闘で何気に一番困ったのが…敵にPCが好きなタイプの敵がいた事。 その為攻撃しにくく、ゴリゴリと押されてしまいます(RPで、だけど!) あかん死ぬ!そう思ったその時、味方PCがカッコよくインターセプト! 「高貴で冷徹で美しい女王に…最後に届けよう」 は~~~~~~!ありがとうカッコいいフィニッシュセリフ…好き…。 その後も一進一退の攻防が続く!全然火を噴かない私の首切り刀!3万円もしたのに! しかし最後の最後で火を噴いてくれて、二回転!57ダメージくらい出た!地獄に落ちろオラーーーー! フィニッシュを味方が決めてくれて〆!オレ ヤッパリ セントウ スキ…。楽しかった~!! 依頼達成後は、貴族のパーティに呼ばれて礼儀作法のなっていない野良犬ねッ!と罵られるのを楽しんだり、 気になってた子の良さを再確認し、恋に落ちたり…はいダメーー!キミ(自PC)は少女漫画の主人公ではない!ギャグよりの人なのであきらめて! 最終話に向けての個人導入イベントでは、ちょっと成長したところを見せた…気がする! 過去の泣き虫で弱い自分みたいな少年に、下手くそな気遣いをしたり…。も~GMさん、PCを生かす展開を組み立てるのが上手いんだから!楽しかった! ログを見返してるうちに、いっぱい書いてしまいました。 なんか気づいたらテンション上がって、日記もめっちゃ話し言葉に!まぁいいか! とにもかくにも、良いセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございました! 次回で最終回、さびしいですが最後まで全力で楽しんでいきたいと思います!
| たびがらす | |
| 2020/08/24 22:13[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【冒険者入門】、そしてCPへ!?(GMマダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算5回目。 マダムユズコさんGMの【冒険者入門】に参加しました。 以前から名前はかねがね拝見していたのですが、ついにタイミングが合い、参加申請することに。 2回確定のセッションでもあり、喜び勇んで参加させていただいたのですが、まさかの展開へ・・・。 今回もPCは新規作成。前衛もやってみたいなと思っていたので立候補し、お許しいただくことに。 作成したのは人間のグラップラー、そして初の男性キャラ(笑) ワクワクしながら当日を迎えました。 そして始まったセッション、自分には衝撃的でした。 冒険者入門、初心者向けの手軽なセッションということかな、と正直ちょっと軽い気持ちでいたのです。 セッションが始まって間もなく、それがとんでもない間違いであることを思い知らされ、自分の経験の浅さとルルブの読み込み不足を痛感することになりました。GMのマダムユズコさんには自分がよく分かっていない部分を色々指導してもらい(笑)、入門の意味をようやく理解した時には必死になっていました。わいわいやるセッションも大好きなのですが、戦略を練っていかに状況を乗り越えるかということの面白さというものを見せてもらったように思います。それと同時に、TRPGをすることに必要な何かも教えてもらったように思いました。 今回は戦闘がメインのシナリオではありましたが、痺れるようなギリギリの戦いが展開されました。相手の反撃も厳しく、どこかで一歩間違うと誰か倒れたり、ミッション失敗になるんじゃないかという戦闘バランスに思わずのめりこんでしまい、RPも半ばそっちのけ。。。(笑) 自分のPCに最後の一撃を任せてもらい、本当にギリギリでボスを取り逃がすことを阻止できました。戦闘終了後の虚脱感と達成感はとてつもなかったです。お、面白い・・・! そんな自分にさらなる衝撃が。マダムユズコさんからCPをやってもいいよとの提案が。え、ほんとに? これには自分だけでなく、他のPLさんたちも飛びついてました。すごいなあ、と本当に頭が下がる思いでした。 そんなわけで次回、まずは第2回。 今からもうワクワクしてたまりません。 一緒にプレイしてもらった皆さん、セッションに参加させてくださったGM、本当にありがとうございました! そして、これからもよろしくお願いしたいです。自分も頑張りますね!
| ハリィ | |
| 2020/08/24 19:42[web全体で公開] |
😆 そろそろ8〜9レベル帯もしますね@sw2.5 この前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。 0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。 全て表示するこの前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。 0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。 新作の舞台はNPCが普通に生活している場所。 スカウト技能だけでなく、結構ソーサラーの魔法が活躍するんですよね。 ちょっと募集の時はオススメの技能とか、アイテムとか書いてみようかな。 そして今回は2週に分けて、じっくりゆっくり進められるようにしてみようと思います。 今、最終調整中です。 楽しみにしてくださる方がいると・・・嬉しいです♪ そして、再び特技やルールにも慣れたいのでチカトロを久々に。 (ランダムダンジョンのシナリオで、7〜9レベル向け。何度でも挑戦できるようにしてます) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159826082551cuttingdorothy1#commentlist 第4層まで用意していたチカトロですが・・・すでに第3層まで攻略されてます。 同じシナリオに、何度も参加してくださるPLさんもいらっしゃって。 本当にありがたいですね。 告知をしようと日記を書いている間に、招待者以外で、3名も参加者が! ついつい自分も頑張って、イベントやモンスターを追加してるうちにsw2.0のモンスターにも出演してもらうことにw そろそろ、蛮族達もチカトロへの攻略に乗り出してきたようです。 思春期全開の悪役達を、はずがしがらずにPLさん達にぶつけてみようと思いますw
| 柿の種 | |
| 2020/08/23 21:22[web全体で公開] |
😆 CPの一区切り 一応こんかいやったセッションで初めてCPの一区切りまでたどり着けました 今までは単発シナリオとかばかりだったのでどうなるかな、とはおもってたけどGMさんがPL側のRPを拾ってくれる人で、そして同卓でPLをやった方たちのRPと知識量のおかげで楽しく乗り越えれたと思います。 どのTRPGもそうで全て表示する一応こんかいやったセッションで初めてCPの一区切りまでたどり着けました 今までは単発シナリオとかばかりだったのでどうなるかな、とはおもってたけどGMさんがPL側のRPを拾ってくれる人で、そして同卓でPLをやった方たちのRPと知識量のおかげで楽しく乗り越えれたと思います。 どのTRPGもそうですがGMとPL、この両方がいて初めて成立する 成立すると何が起こるかっていうとすごく楽しい。 ほかの方たちが自分と同じように楽しめてたらいいなぁ 少なくとも自分はこのCP中次のセッションが決まった際は次やるのが待ち遠しく感じるくらいには楽しかったです 自分がオンセンで初めてやった卓だから思い入れが深いのでここに一つ TRPGに出会えてよかったと宣言しておく
| サラナリ | |
| 2020/08/23 20:41[web全体で公開] |
😆 CPひとつ終わりました いやー、大変でしたが終わってよかった・・・! ログを振り返ってみましたが、キャラがブレブレですね大変だ やっぱり人が関わると何が起こるか分からない アドリブ結構入れたし思ってた展開と違ったし 言いたいことは TRPGって面白いですね!!!
| ハリィ | |
| 2020/08/23 11:51[web全体で公開] |
😊 外で遊ぶのも楽しいですよね@sw2.5 タイトルは現実ではなくて、ゲームの世界の話www 最近、8〜9レベル帯も初期作成PCでも、野外のシナリオが多くなってきました。 多分、レンジャー技能を習得しているPLさんも一緒になって、いろいろ判定に参加できるので。 何となく、セッションが賑やかな感じがして好きなんですかね〜。 全て表示するタイトルは現実ではなくて、ゲームの世界の話www 最近、8〜9レベル帯も初期作成PCでも、野外のシナリオが多くなってきました。 多分、レンジャー技能を習得しているPLさんも一緒になって、いろいろ判定に参加できるので。 何となく、セッションが賑やかな感じがして好きなんですかね〜。 と、のんびり思ったり。 この前の豆乳コーヒーさんのセッションの舞台が海だったのでぼんやり、海岸で冒険したいな〜と思ってました。 ちょうど出したい魔物や、やってみたい探索判定とかあるし・・・。 海岸だと、引き潮満ち潮あるので、時間経過もセッションの進行に影響あるようにするのはどうかしら。 ああ、敵が足りない!!よし、sw2.0からも引っ張ってこよう!! 魔物カードあるじゃん!!!よし、今回はビジュアル付きで・・・パシャパシャ。 せっかくなので、エピックトレジャリーのトレジャードロップも使おう!! 持ってない人もいるので、説明書いとかなきゃ・・・。BOSSより厄介かも!?これは、BOSSでなくてあくまでも頑張ったボーナスって事で。 よし、完成♪ セッションは来週にしますね。 <2〜3レベル向け>バカンスは財宝探し!? 8月30日、20時から4時間半の予定。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159814784664cuttingdorothy1 そして、やっぱり反動で8〜9レベルくらいのシナリオもやりたいです。 「迷宮チカトロ」、この前の「病魔の翼」、そして新作(推理ものが全然進んでない・・・)も、近々できると良いな〜。 さて、近所の食堂にご飯食べてきます。 今日の日替わり定食は、『天ぷら』だそうです。 皆さんも、良い週末を!!!!
| アーリング | |
| 2020/08/22 23:05[web全体で公開] |
😆 暑い夏は、自宅でオンセ(^^♪ 暑い毎日、仕事が始まり、なんだか立ってるだけでもじりじり体力奪われて帰ってきたらもうヘロヘロ~。1時間ほど仮眠撮るのが日課になりつつあります。 10日間仕事ぶっ通しだったら「休みを、休みをくれ……」ってなるのに、10日間夏休みでも「仕事を、仕事をくれ……」ってかけらも思いませんでした。なんでで全て表示する 暑い毎日、仕事が始まり、なんだか立ってるだけでもじりじり体力奪われて帰ってきたらもうヘロヘロ~。1時間ほど仮眠撮るのが日課になりつつあります。 10日間仕事ぶっ通しだったら「休みを、休みをくれ……」ってなるのに、10日間夏休みでも「仕事を、仕事をくれ……」ってかけらも思いませんでした。なんででしょうね!?w ★8/8(土)SW2.5 「地中の人魚姫(3)」(GM:しゃんはいさん) 事前にご説明があったように、(3)はGMのしゃんはいさんがこのシナリオを回した回数。もう3回目なんですね。 飽きっぽくて同じシナリオをあまり繰り返すことの少ない俺にしたら、こういうGMさん方、それだけでもう「すげえ・・」って思っちゃいます。 さて、恐らくまだまだ今後も4回目、5回目と回されるかもしれませんし、シナリオのネタバレについてはお口チャックチャック! この卓の募集には、ひとつ、俺が目をクワっ!と見開いた記述がありました。それは、「サプリ:キャラクタービルディングブック使用可」! やった――!セッションでこのサプリ使うの初めてなのだ―――!ダイス目ころころして、キャラ作成を楽しむのだ――――! 種族は、レプラカーン。ケモ耳な小人種族。手先が器用で透明にもなれる、面白種族♪ いっくぞー! ・生まれた環境……(ころころ)上流階級の支配層に生まれた。「ほうほう、エリートのおぼっちゃんだ」 ・幼少期の経験……(ころころ)音楽の溢れる環境に育った。 「ほうほう、優雅なことで。愛されてるなあ」 ・少年期の経験……(ころころ)フィールドワーク過多。 「野外での経験もあり、と。鷹狩りとかハイキングとかかな」 ・少年期のハプニング……(ころころ)幸福。成すことすべてがうまくいった。 「コヤツ、もう人生勝ち組じゃね?」 ・青年期の経験……(ころころ)訓練と集中。 「向上心豊富。エリートofエリートだなあ」 ・青年期のハプニング……(ころころ)悲劇。生け贄に捧げられた。 「ち ょ っ と 待 っ て !?」 これよ!w ダイス目でのハプニングあってこそのキャラメイクよ!ww 名前はランダム1発決め!(ころころ)……「セルブレア・バルテルス」 強そうだな!?ww 名前と裏腹に、とっても弱気な少年ということにして、いざセッショ―――ン! 今回のセッション会場はユドナリウム。GMのしゃんはいさんはユドナリウムをうまく使われてて、PC達の足場が「ドン★」と出現したり、「PC⇒エネミー⇒NPC」とキャラの並び順を手早く調整してくださったり。 こういうのって、使いこなせる人の動かし方見てるのほんと勉強になる・・・・ありがてぇ・・・・! あ、セッションもとっても楽しかったです。PTの技能や言語のすり合わせって大事ですねww(力押しでごーごー!) 特に、ボスは「なるほど、だからソレか!w」と一気にみんなの納得&愛されキャラになったりしました。 エンディングも救いがあってホッとしたり。PC達が色々自分らしさを出して終わるラストでとってもよかったーー。GMのしゃんはいさん、同卓のPLの皆さん、ありがとうございましたーーー♪ ★8/9(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=seasen in the culprit 後編(GM:カミカゲさん) (前編のあらすじ 3行) PCみんなで海にやってきたよ! 溺れて肉焼いて女子大生をナンパから救助したよ! 女子大生はPCを変態と間違えて逃げ出したよ! 追いかけなきゃ!とばかりにかけだすPC達の前に、再び現れるナンパ野郎たち。 GMは「さあ、戦闘だ!」と言わんばかりに準備を始めたのですが……その、大変申し訳ないのですが、いくら悪そうでも一般人相手にPC達の持つ【魔法や超常のパワー】を振るうのもためらわれ……戦闘回避っ!w びゅーーん、と空を飛んで女子大生を追いかけ……追いついたはいいけど、なんだか様子が変……? GM:松本(女子大生の名前)の傍らに二人の男がうつ伏せで転がってますね GM:ツンケンしてた先程の松本と違い・・・奇妙な色気を感じる 何したんですか、この女子大生!ww このキャンペーン、全裸おっさんだったり色気ある女子大生だったり、アダルティな雰囲気が漂ってる気がする…w こ、固定メンツだから許して!(。-人-。) ゴメンネ 案の定、妖怪に取りつかれて異常になってた女子大生・松本さん。 相手が妖怪だと分かれば容赦はしない! もてるパワーを全部つぎ込んで、ボスをぎったんぎったんにぶちのめす! 加護(切り札として使えるスーパーパワー)も敵味方双方にぶつけあい、打ち消し合っての大勝利!! こう、10個とか15個とかのダイスをじゃらじゃら振って、力押しでどっかーーん!相手は防御できずにそのままダメージ!と豪快なバトルできるのがこのシステムの魅力ですね。 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございました。次回の第2話もまたよろしくお願いしまーす。
| 魁星 | |
| 2020/08/22 18:31[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『【Lv2-3】原初の森ー狂暴イノシシ狩猟ー』 本日、近衛兵GMの『【Lv2-3】原初の森ー狂暴イノシシ狩猟ー』に参加してきました。 私はかいくぐり回避特化フェンサーエルフで参加。他のPTメンバーは、弓シューターエルフ、フェアテエルフ、稀によくいる(多分)神官盾バードエルフ……そう、PT全員がエルフだったのです。これは、たまげたなぁ() 全て表示する本日、近衛兵GMの『【Lv2-3】原初の森ー狂暴イノシシ狩猟ー』に参加してきました。 私はかいくぐり回避特化フェンサーエルフで参加。他のPTメンバーは、弓シューターエルフ、フェアテエルフ、稀によくいる(多分)神官盾バードエルフ……そう、PT全員がエルフだったのです。これは、たまげたなぁ() 会場はユドナリウムだったのですが、部屋に入った途端、目に入ったのは立体的なギルドでした。ご、語彙力ェ… なんと驚くべきことに、壁やカウンター、机に椅子、果ては小物まで、全部立体だったのです。GMの気合がうかがえる……これは是非ともやってみたい!(なお気づいたのは部屋に入ってからしばらく経ったあとでした。もっとよく見ろやぁ!) シナリオはなるべくネタバレを避けて。 野外探索系のシナリオだったのですが、思ってたよりも選択肢が多いw そしてミドル戦闘が1回あったのですが、他PLの方が『さっき仕掛けた罠に誘導すれば敵の数を減らせるのでは?』(要約)(確かこんな感じ)(記憶力ェ…)と名案を出されまして、満場一致で実行。結果見事に成功というとてもインテリジェンス(小並感)な場面もありました。 エネミーはGMのオリジナルだったようで、対処を間違えばかなり厄介な能力を持ってました() 今回はなんとか突破。よかたよかた エンディングも、ギルマス(猪のリカント)に料理を振り待ってもらいながら、和気藹々と終わりました。楽しかった! 最後に、GMの近衛兵さん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございました。
