てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.166
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
尸![]() | |
2020/08/19 22:30[web全体で公開] |

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柿の種![]() | |
2020/08/18 21:28[web全体で公開] |
😢 SW2.5の五十点に関して つい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあ全て表示するつい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあるんだなぁと、その日は50点成長を喜んだのだが・・・・ 先日リア友とセッションをした際の我がPC(私は人数の関係でGMとPCとNPCを兼任)の五十点の回数 一セッション5回・・・・・ しかもほとんど戦闘中にやるという やはり50点はもらえてうれしくはあるものの最後に成長でセッション経験点とは別に250という数字を見て私は愕然とした 50点は出すものじゃないな(確信)
プリン丸![]() | |
2020/08/18 06:59[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5セッション感想 初心者向けセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、GMハリィさんによります初心者向けセッション「白昼堂々悪魔舞う!」に参加して来ました! シナリオからして駆け出し冒険者以前の、冒険者にすらなっていないキャラクターたちが、たまたま通りかかった大通りにて発生した事件に巻き込まれる、という。こういう、はじめの一歩的なセッションってなかなかないですよね。新鮮でした。 そんなセッションに、もはやフレッシュさが残ってない私が参加して、さあ何をするかと考えまして。(←いちおう、SW2.5は始めてからまだ2ヶ月ですよ?) せっかくだし2.5初使用、コンジャラーをやりました! ご存知の通り、2レベルにして攻撃、回復、支援の魔法が一通り揃っているコンジャラー。戦況にも恵まれ、二回の戦闘にて6種類の魔法を使用。 この使用感、なんというか、ハイクオリティなお子さまランチというか、ビュッフェで定食ぽく見えるよう取ってきたというか。そういう楽しさがありました。我ながら例えが分かりにくい(^^; 連戦のフォローでいただいた魔晶石を、少しでも多く残して報酬増やそう、という狙いでMPを節約すべく、やたら細かい計算をしてたのですが(敵の攻撃手段的に後衛にプロテクションは要らないな、とか変転が残ってるから自分へのカウンターマジックはなくていい、みたいな感じです) それがまた、支援職冥利に尽きる感ありましたね。 私のあの立ち回りで、SW2.5初心者さんが、ソードワールドってせせこましいゲームなんだな、と誤解しないことを願います。 目を向けるべきは、三連擊グラップラーさんの爽快感とか、ロールプレイ込みで挑発してヘイトを集める回避壁さんの立ち回りとか、メリア神官さんの短命種らしい初々しさと愛らしさとか。そういうのを参考にして欲しいことであります。 そして、パーティー結成以前の開始、という運営難易度高そうなシナリオを、きっちり4時間で回して満足感最高潮で終わらせるGMハリィさん。 さすがとしか言い様ありません。めっさリスペクトさせていただきます。 ありがとうございました(_ _) そんなわけで、私の夏休み最後のセッションでした。 参加頻度はしばらく落ちるかと思いますが、次のセッションを楽しみに仕事がんばります。
白虎![]() | |
2020/08/18 00:20[web全体で公開] |
😆 デモンズライン ゲーム内で95日プレイした感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デモンズラインはかなり面白いなと感じました。 パーティの内容は人間ソサラセージ、ティエンス二刀流ファイタースカウト、レプラカーンマギシュースカウト、人間ファイタープリーストです。 ただ少し問題があると感じています。 山岳エリアでとある問題が出されます。それは本当に正解させる気があるのかという難題でかなりやばかったです。 あと誤植がなかなか厳しかったですちゃんとエラッタの確認はちゃんとしましょう。 まあ初版買うのは避けたほうがいいと思います。 ストーリーは悪くないと感じています。 ただタクトゥミのストーリーはかなりやばいです。 過去の壁の守り人のストーリーを追体験するのはかなり楽しかったです。 ゲームバランスについてはかなり有情でした。 ちゃんとゲームバランスは整えられており、理不尽と感じることもほとんどなかったです。 総評としてはかなりやりごたえのあるサプリだと感じました。
豆乳コーヒー![]() | |
2020/08/17 23:43[web全体で公開] |
😆 🦀カニ🦀 🦀拙作、海開きの前にをもう1度回してみましたー! 🦀前回の反省を生かして今度は全2回に分けての進行。前みたいにgdgdにならないように敵バランスの調整方法も変えてみたり…。 おかげで今回は時間通りにスムーズに進行できましたー!やったー! 短い1本道でもテキセは2回以上にわけるべし!予定プレ全て表示する🦀拙作、海開きの前にをもう1度回してみましたー! 🦀前回の反省を生かして今度は全2回に分けての進行。前みたいにgdgdにならないように敵バランスの調整方法も変えてみたり…。 おかげで今回は時間通りにスムーズに進行できましたー!やったー! 短い1本道でもテキセは2回以上にわけるべし!予定プレイ時間が長い方が、逆にゆっくり進行になっても残り時間に気を取られないので、このシーン早送りすると言った事がなくなるので良き…。RPし放題! 🦀以下今回のシナリオの裏話でも…。 ソドワのGMは数回やっているけども、今までのはコミュ限だったりリレーキャンペーン用のシナリオだったりしたので、汎用的なシナリオを持ってなかったりしてました。 いい加減オープンにみんなで遊べるシナリオ用意しておこう&猛暑の夏日和だし涼しい海なシナリオつくろー。と言うことで今回作成した次第。 ちょうどソドワのモンスターにもジャイアントクラブ なんていうカニさんや騎乗できるドルフィンとかがいるのでこの子達をメインキャストとして海らしい要素をあれこれいれて作成! 特に最終決戦の所はみんなの思い出になってくれればと思いあんなシーンになりました。ぶっちゃけアレしたいがために作った作品にもなった。ああ言ったラストが印象的なものは今後もやっていきたい…。 🦀1回目2回目共に、全ての参加してくださった皆様がセッションを楽しんでくだされば幸いです。今回はありがとうございましたー! 今夜の晩ご飯はカニ料理だ!!
アーリング![]() | |
2020/08/17 01:06[web全体で公開] |
😆 7月最後の卓日記っ★ ★7/25(土)SW2.5 「海開きの前に」(GM:豆乳コーヒーさん) 「夏」ってテーマはシナリオ作りやすいですよね。豆乳コーヒーさんの自作シナリオに参加させていただきました! シナリオの内容はお口チャックチャック!なので、参加PCの話でも。 ●フラム(ルーンフォーク・女性・12歳)全て表示する★7/25(土)SW2.5 「海開きの前に」(GM:豆乳コーヒーさん) 「夏」ってテーマはシナリオ作りやすいですよね。豆乳コーヒーさんの自作シナリオに参加させていただきました! シナリオの内容はお口チャックチャック!なので、参加PCの話でも。 ●フラム(ルーンフォーク・女性・12歳) 人造人間ルーンフォーク。見た目は子どもっぽいけど人間年齢にすると12歳。……いや子どもでは?w 病に臥せっている家族のために、学者から冒険者に転向したいい子!見た目で少年っぽく見られがちですが、女性です。 早速セッション前にGMが男性と勘違いしてた上に、ぽろりと嗜好を暴露する羽目にw おいGMww 最後はボスを撃ちぬく大活躍。やたーー! ●サニア・ポンデリオン(メリア・女性・8歳) 植物の要素を持つ人族、メリアの女の子。ヒマワリが体からにょっきりと咲いてるので「太陽の子」という二つ名が。 明るく元気な冒険家、妖精や爬虫類な騎獣ともお友達。その騎獣の鳴き声は「やぁん」……おい、それヤド●w PLさんは初メリア・初ライダー技能もち、とのことでしたがさすが手馴れておられる・・・!というか騎獣との一人二役かけ合わせが見てるだけで面白かったーーー。 ●マリィ(ドワーフ・女性・25歳) 「どんな敵が来ても、アタイの”ぱわー”でかえりうちだぜ!」とのセリフ通り、固い!強い!物理で殴る! 回避はちょっと辛いけど、がっつり固いから当たってもはじき返す……はずが、出目が走ったり、ボスの出目が渋かったりで避ける避ける!?w 主力としてガンガンと敵をなぎ倒す頼れるおねーさんでした。ボスと仲良くケンカしてた!w ●アイバー(レプラカーン・男性・18歳) 小柄で手先の器用な種族、レプラカーン。髭とケモ耳が特徴、というレア種族だけになかなかSW2.0/SW2.5以外では見ない種族なのですが・・・。PLさんがイラストまで描いてきたのですっごくイメージがしやすい!というか可愛い♪ 「ぼかぁ、こう見えて意外と若いんだなぁ~」と、のんびりゆったり癒し系神官。神官なのに鍵開けとかできちゃう鍵屋の息子。しかも「幼いころから姿を消して神のお告げを騙っていたずらをしかけていた」というあたり、実は中々ワルなのではと思ったりw 魔晶石を仲間に渡してボスの取り巻きを吹っ飛ばすナイスアシストも見せてくれました。 ●ジュ=ラ=イニコ(タビット・男・25歳) 俺のPC。セッションの数日前に、富士見公式から「SW2.5のキャラ用のフリー画像」が配布されたので早速使用させていただきました~♪ 名前はセッション日の「7月25日」からとったけど、なかなか上手くハマったと思う!(自画自賛) 吾輩を名乗る自称賢者、古代の魔法オタクとして色々とうんちくを垂れる耳年増。だって初期作成PCだもん!w MPからっけつになるくらいまで魔法撃ちまくったり、ちょっとえらそーなおっさんできて、楽しかったぁ。 「無印不良品」だの「ポケモンボー札」だの「練技《激おこぷんぷん丸》」だの色々と珍妙ながらも楽しいワードが飛び交うにぎやか卓。何と言ってもGMの豆乳コーヒーさんが「こういう画が見たい!」って思いがビンビン伝わってきて、「OK!乗った!」と言わんばかりにPL一同が答えていくというのがまさに「セッションしてる!」って感じがしてもうねw面白かったですー。 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★7/27(月)SW2.5「奪われたメロディ」(GM:ハリィさん) GMマガジンvol.5に掲載された『水の都の夢みる勇者』の短編リプレイをシナリオ化したセッション、と事前予告にありました。 リプレイからシナリオを逆に作る手法、正直「その手があったか!」と思わざるを得ず。もともとがランダム要素の強い内容だったので、展開を知ってても楽しめる内容でしたしね。ただ、俺自身読んだ記憶はあれど1年前のことゆえ「ランダムイベントがある」位しか覚えてませんでした。これはチャンス!とばかりに参加申請っ♪ ハリィさんのセッションって「PLがこうしたい!って思ったことを目いっぱいやらせてくれる」すっごい自由度が高い(もちろんルールとマナーは守ってね♪)ので、PLさん全員で「これが俺の考えたストーリーだ、食らえー!」とばかりにドッカンドッカン出しあいました。いやあもう楽しいw 中にはPL同士の掛け合いで発展していくストーリーとか、出目のミラクル(たまたまPL同士で出目が一緒だった)から生まれた設定とかがもう・・・w もちろん、セッションとしてのお話の展開や、ちゃーんと倒すべき敵もいてバトル面でもスカッとできて楽しかったでっす。 それと今回、ファッション面でもとても華やかなセッションでした。参加PCが全員女性だったこともあってか、サイズをはかってのワンピースやハイヒールといったドレス姿、バッグまでつけてくれるコーディネイト! ……そのために、NPCがみっちりとサイズを測る、GM曰く「採寸地獄」があったりもしましたが……w 後、完全に自分語りで申し訳ないのですが。 今回参加したPC「パミィ」はちょうど1年前の7月26日にハリィさんの単発セッションに参加させていただいて以来の登場だったんですよね。それからそれから、数年ぶりにご一緒したPLさんもいたりして。うわはーい、お元気でしたか―――♪ いろんな意味で、偶然も重なって嬉しくなったセッションでした。 GMのハリィさん、そして一緒に物語を作ったPLの皆さん、ありがとうございました―――★
アーリング![]() | |
2020/08/16 14:07[web全体で公開] |
😆 ファンタジー、ファンタジー♪(一部別のゲームが混じります) 昨日に引き続き卓日記っ♪ ★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん) 三下女神キャンペーンの第2話がスタート! そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業! 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただ全て表示する 昨日に引き続き卓日記っ♪ ★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん) 三下女神キャンペーンの第2話がスタート! そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業! 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただいたことはあったのですが全部初期作成PCだったので、成長作業って初めてなんですよね、俺。楽しいぃ~~♪ 振れるダイス数がちょこっと増えたり、固定値が上がったり、新たなスキルを取ったり。PTの皆がどんな成長してくるのか、この状況だと何ができるのかをいろいろ想像しながらあーでもないこーでもない、ってのはあっという間に時間が過ぎます。 セッションとセッションの間の日程が数週間とゆったりめなこのキャンペーン、こういった成長作業にはありがたいですね。 さて、ストーリーの方ですが、今回も最初は個別導入。そこで出てきたゲーム内イベントですが・・・GM、これスマホゲームで見たような・・・・w GMの回答「ですです。モロに「ポ〇モンGO」だと思って頂ければw」 やっぱりぃぃぃーー!! いや、それはいい。それはいいのだが、NPCの立ち絵が濃いな!wwこのシナリオ作ったFEAR社も、こんな立ち絵キャラは想定してないぞ絶対!ww GMのeriさんは、いちいちPLをびっくりさせようと立ち絵やらBGMやらを仕掛けてくるので油断なりません……! そして濃いのは立ち絵だけでなくGMもRPもでした。いやもうものすごい勢いでPCを食っていく。誰か…誰か奴を止めろ――!w 戦闘が始まるとさすがにNPCは避難。よ、よし…安全は確保できた!(俺の) 他のPC達も成長してるから強い強い! 固定値高い!ダイスも増えてる!範囲攻撃どっか――ん! 戦闘ターンの途中でお時間となっていったんセーブ。続きも楽しみです。GMのeriさん、PLの皆さん、楽しい卓をありがとうございましたー!!(^^)! ★7/21(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]向日葵畑を守れ!」(GM:カミカゲさん) 毎回、カミカゲさんはオリジナルシナリオを作ってくるので「いったいどんだけ引き出しあるのこの人……!?」と頭が下がります。 あと、料理も作る。今回出てきたのは「ジンギスカンの春巻き」「ユッケジャンスープ」「スイカのシェイク」 (GM:実際はスイカの種を取り切れてないままミキサーにかけたので、種が残っていて飲み辛かったですw)←本当に作るんだもんこのGMはぁ…w さて、今回のシナリオはタイトルにあるように、テーマが向日葵! うん、夏だな! 一面の向日葵畑となるとネットの写真でしか今年は見てないから、TRPGでその世界にトリップできるのは、とってもありがたいです。ただ、身長10~20cmなウタカゼなので、サイズ的には畑通り越してもはや巨塔の群れ!w 向日葵畑に現れた、姿の見えない刃物使い・・・!土を振りまいたり、花びらを散らしたりして何とかその姿を捉えますが‥‥やはり不利。どうする!? ウタカゼA:おべんとの、おにぎりの・・・ごはんつぶを、糊みたいにしてくっつて・・目印とか・・ ウタカゼB:なかなかの手間だと思うなそれ!ww ウタカゼC:もったいないし、たいへんそうだしw 危機迫る状況でもこのあたりのゆる可愛さがウタカゼというTRPGの魅力ですねw 相談の末、PC2人が足止め。その間にハリネズミのウタカゼPCが一人、カモに乗ってペンキを取りに空中ダッシュ! 成功するには、ダイス5個で、出目全部が同じでなくてはならない!(失敗しても成功度は累積するから時間をかければ良いけど) バフ掛けてダイスを1個増やす!さらにカモに乗ったことで成功度+2!そしてウタカゼ秘儀、クリティカルコール!(出目3が出ればダイス2個分とカウントする)。さあ、ダイスロール! (ダイスころころ) → [3、3、3、3、4、4] → 龍のダイス「雲」(3)を使用 → 成功レベル:8 (1セット) 成功度8! 一同騒然!!このハリネズミ、絶対毛の色が青でしょうw (SE~G●~♪) ペンキを受け取り、同じようにダイス5個で狙え成功度5!(カモに乗ってるので実質3だが) (ダイスころころ) → [2、3、3、3、4] → 龍のダイス「雲」(3)を使用 → 成功レベル:6 (1セット) 今度は成功度6!ウタカゼ何度かやってるけどここまで重要なタイミングで出目が走ったのは初めてかもしんない! かくしてペンキをぶっかけられた悪意の塊はショッキングピンクのカマキリに!姿さえ見えればこっちのもの! 仲間たちと力を合わせて、ごり押しで勝利をもぎ取りました、やった――! 文字色も合わせてピンク色にしたり、PC同士で「サーモンシスターズ」とか謎の単語が生まれたりと、どったんばったん大騒ぎなウタカゼ卓。 楽しかった――!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
しゃんはい![]() | |
2020/08/16 12:47[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】25卓目~29卓目 夏休み合併号その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! お盆って何だぁ?平日休みも無ければ帰省も何も無いただの週末を過ごしたしゃんはいです! 昨日やっと平日なのに突発卓が増えてた理由とみんなが参加できてた理由を知りました(←遅い そしてここに事前に突発卓があると聞いてたのに出遅れたルーンフォークが居るらしいですよ? このルンフォいつも世の中に置いてかれてるな・・・! しかもお誘いの話まで貰ってたのにこの体たらく・・・! 明日も卓あるなら行きますとか言っといて現れないのは申し訳ない事したと深く反省・・・お誘いの件ちゃんと確認とっておくべきだった。 すみません!だらしないルンフォを許してください!種族柄敏捷度が低いんです!(←関係無い そしてふと思い至るのです。 しゃんはい「お前ぇ!!昼も夜も卓囲んでたら、ただでさえ溜まりがちな日記がもっと溜まるだろぉ!?」 しゃんはい「しまった!しゃんはいだ!逃げろ!」 世の中の夏休みが終わる前に溜まった日記を消化しないと”夏休み合併号”とかいう言い訳ができなくなるぅ! というわけで本編いきましょー! ―――――――――― ◆25卓目「無限奈落 ディープダンジョン 墳墓エリア」 GM:マダムユズコ さん PL:フェリル 、みよかん、旅人、わさび、フォルライト さん 自PC:ルーンフォークの前衛バード「ミュゼッタ・ビットビート」 始めてランダムダンジョン系のシナリオに参加させていただきました! なるほど、PL側のダイスで次のアクション(戦闘なのかイベントなのかお宝なのか)が決まっていくのか・・・! 出目と対応する内容も公開されてるし、1人のダイスにみんなの注目が集まるのは楽しいですね。 ランダムだからRP要素は薄味になりがちかな?と思ったら濃いNPCが出てくるイベントなんてのもあってみんなでやいのやいのと楽しく騒げました。 ・・・なぁるほど、ランダム系のシナリオも良いなぁ、と思わされた回でした。 ちなみに敵が強めだったので我がPCミュゼッタは前衛バードするには回避が不足していたので終始普通のバードっぽい動きでした・・・やっぱ特異なビルドは扱いが難しい、でもせめてバードの仕事はできて良かった。 ◆26卓目【GM】「わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~」 PL:近衛兵、Shou、かなた、ゆつん さん 以前、自前のシナリオ「地中の人魚姫」を回すときに、ルルブⅠだけで遊べるしと思って初心者歓迎と書いておいたら、 未経験~セッション数回の方からの申請をそれなりな数いただきました。 そして、しゃんはいは気づいたのです。 「このGMルルブⅠだけで参加できるシナリオは初心者歓迎とか言っておきながら初期作成向けシナリオ持ってないじゃん!」 ・・・これはギルティ(有罪)ですね、間違いない。 というわけで全くの初心者向けの、初期作成向けシナリオを作ったのでした。 街中での聞き込み有り、屋外探索有り、そしてSW2.5の華・奈落の魔域有りと、色んな要素をちょっとずつ詰めこんだシナリオです。 教えながらの進行を前提としてシンプルでも長めに時間を取ったのも良い感じでした。 ちなみにこの後味を占めたのでもう1回募集する事になります。 ◆27卓目「ワールドウォーその7~探せ! 希望の灯火!~」 GM:御神 さん PL:ルシア ライラック、タカ さん 自PC:2.5仕様のバードにコンバートされたヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」 今回から、ワールドウォーシリーズは正式にSW2.5を導入です!日記タイトルも2.5で統一っ! GMがルルブやサプリを入手したらしく、2.5に合わせて技能が更新されエピックトレジャリーなどの新アイテムも入ってきました。 「アイソアーマスク」が買える!更に防護点が盛れる!とカトリーナも強化されました。 そして今回から戦場もオンセンルームからユドナリウムに移行! 3Dフィールド上でいつもセッションしていたみんなのコマを見るのは、感慨深いものがありますね・・・! 今回、国から少し離れたところに陣地を構築するミッションを受けた一行、いつもの戦記モノらしい重厚な雰囲気がありつつも、どこか明るくワイワイとした感じもありました。 建設指揮を執る立場なのに武器の素振りばかりして働かない騎士団長ユウ、それを尻目に「ヨシ!」と良く無さそうな掛け声で建設を進める現場聖女カトリーナ・・・エンディングシーンでもないのにちょっとギャグっぽい感じですね。 そして真面目に頑張ってたカトリーナも、この後支援物資としてラミアが送られてきたので、ずるずると”休憩室”に強制連行されていくのでした。 今回は戦闘無し、でもその分普段よりRPがすっごい濃かったので、CPならこういう回もアリですね! ◆28卓目「慣れない仕事―うどん皇の依頼―」 GM:近衛兵 さん PL:てるみっと、夜森アウル、プリン丸 さん 自PC:なんか抜けてるところがあるルンフォのクロスボウシューター「ベル」 突発の飛び込みに成功した回、うどんの文字が気になりすぎて申請ポチっちゃいました。 まぁ、前日から募集があったので、どのラインから「突発」にするかは人それぞれですが・・・わたし的には開催まで24時間を切ってたら?・・・かな?なんとなくですが。 TRPGの中でTRPGするとは・・・構想だけはあった発想の先駆者が現れてびっくり。 まぁ、わたしのネタはSWの中でSWを遊ぶ(=身内のCPで登場したNPCを動かして遊ぶ回用に考えてたもの)ので、別のTRPGというのは新鮮でした。 なるほど・・・こういうのもあるのか。 あ、いつしかどこかに書き込みがあったプリン3連星のうどんを作ったのは我がPCベルです。 ランダムでプリンの具材が選ばれるのはピンゾロの場合のみ・・・つまりピンゾロ3連打。 NPCうどん皇の発言を引用して言質を取ったり、それっぽい言い訳に言い訳を塗りたくりまくりなんとか美味いとは言わせました。 ところで、これうどん?うどん皇が「うどんは自由」って言ったしうどんだよ!うどんったらうどん! ちなみに昼卓でしたが、この日の夕飯はうどんにしました。 ◆29卓目「新米攫いを捕まえろ!」 GM:朱朱 さん PL:てるみっと、フェリル、キラタ、ハマノん さん 自PC:中二病魔法少女ルーンフォーク「ルナナ」、「まじかる☆ステッキ」と命名したウォーハンマーを振り回す。こわ。 いつしかの「雪原探索」の時とGM含め全く同じメンバーです、仲良し。 しかも今回はみんな狙ってやったのか偶然か、前回のセッションと前衛後衛のPLが丸っと入れ替わるという面白い事に。 今回のセッションはなんて言うか、その・・・「夜ノソード・ワールド」でした/// 「新人冒険者がしばらく帰ってこない。でも依頼人のPTメンバー以外は別に心配してない? ・・・え?居なくなったのは少年3人?ハマりすぎないよう言われてた?これもう娼館でしょ・・・!」 とPC達は勝手な推測をしていくが・・・なんとこれが当たらずとも遠からず。 我がPCルナナは、中二病だから強がって「魔動機文明時代のアニメでオトナなものなんて見た事あるしぃ、余裕だしぃ」と言いますが見識判定でピンゾロ、しかもその見識したアイテムの正体は春画・・・ピンゾロ芸やるっきゃないと刺激の強さに気絶! ああ、RPの方向性が一気に中二病らしいうわべ知識だけの強がりウブ娘へと転がっていくぅ・・・! その後は経験豊富なイケメンナンパ師ティエンスのコリーに振り回されまくる事になるのでした。 ちなみに今回もエンディングシーンはRPしまくり、GMが退席した後も残ったメンバーでずっとRPしてました。 ちょっとお互い雰囲気に飲まれまくった感あってヤバかったです、あんなんテキセでしかできないわ。 コリー!野良卓だから良い所までで止めるって言ったじゃないか!!キミって奴は!!!(←ほめ言葉 次別卓で会ったらどうしよう・・・でもまたやりたい。それほどまでに相性の良いキャラ性だった。 ―――――――――― 今回はPL参加多めの回でした。 そして見返すとまた文章長くなってきてる!時間があれば1つ1つ書いていきたい感満載ですね、これ・・・! 夏休み合併号、前後編くらいで終わらせるはずが、まだまだ卓が残ってるぞ!なんでや! ・・・いや昼卓への参加も始めたりしたからでしょ(←自業自得 ではでは夏休み合併号その2、今回はこの辺で! GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
プリン丸![]() | |
2020/08/16 06:12[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5セッション感想@夏を満喫しよう! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGM近衛兵さんによります「ドキ!?エルフ2人と海の家!―海の家での1か月―」に参加してきました! 昨晩、というか、一昨晩と昨晩にわたる前編後編だったのですけどね。途中で1回、成長機会をいただいたので実質2セッションです。 まったく、いくら夏休みだからといって近衛兵さんはGMがんばりすぎじゃないでしょうか。今日も昼に立てるので、結果3日間で5セッションだそうですよ?そのバイタリティに敬意を表します。 まあ、そのうち4回参加させていただいてるんですけどね!(←少しは遠慮しろ) というわけで、外出自粛のうっぷんを晴らすかのように夏の海を満喫するシナリオでした。 海の家でバイトしながら諸々のトラブル(蛮族の襲撃もあるよ!)を解決しながら一ヶ月過ごし、合間合間にビーチバレーしたり花火したりして、夏満喫ポイント(←私命名)を稼ぐ、というシナリオです。 これがまた楽しい。 ビーチバレーではPvPとなり2対2に分かれたのですがこれが最終セットまでもつれ込む大乱戦。 花火イベントでは線香花火の儚さに、短命メリアであるマイキャラを重ねるロールプレイをしてみたり。 海の幸を肴にみんなでわいわい酒盛りしたり。 なんだか実際に海に行ったような気分になれました! 良い思い出ができました。参加メンツのみなさん、ありがとうございます&お疲れ様でした。 GM近衛兵さんにつきましては、この連投にもかかわらずこのクオリティ、感服いたします。 どうぞ今日のセッションもよろしくお願いします(=゚ω゚)b
アキレウス![]() | |
2020/08/16 00:00[web全体で公開] |
😆 夏シナリオ完遂! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドキ!?エルフ2人と海の家!―海の家での1か月―に参加させて、頂きました! 参加した、人たちのキャラやRPがとても…光っていました! GMさんも慣れない事に挑戦してて、とても良い人でした! 水中戦闘は、結構大変でした(味方のサポートにより、何とか成った) 花火は、想像しても何かニヤニヤしてました! ナンパ男も平和的に追っ払いました!(私は、鉄拳制裁しようとした) 近衛兵さん にがりさん ルミナさん プリン丸さん とても良いセッションでした!ありがとうございます! 自分の出したネタに乗ってくれて、嬉しかったです…(泣) また、どこかで会いましょう!
たびがらす![]() | |
2020/08/15 20:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5「鍛錬の炎」セッション終了!(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はてるみっとさん主催の二日卓へ参加。 セッションにもちょっと慣れてきたかなと思うようになり、まだ手を出したことのなかった高レベル(lv5-6帯)に初めて挑戦。いざ蓋を開けると、軒並み何十回とセッションされてる熟練経験者のPLさんたちに混じって、ぽつんと3回目の自分。ふと今回のセッションのあらすじの一文を思い出しました。 「自らの腕を過信し無理をすることが多くなる時期でもある。」 ・・・あれ、これ自分のこと? 参加OKをもらった以上、腹をくくることに。 今回もいつものドジっ子エルフで参加。 セッションが始まると、さっそく皆さんPCのキャラ立てを開始。他のPLさんのPCは、自信家の女性ナイトメア、冷静な感じの強面(?)リルドラケン、自由気ままなグラスランナー。腕はあるけど問題児、ということで呼び集められて研修を受けさせられるキャラクターというセッションの設定のためか、みんなクセのある感じにRPされていて、うーん、すごいな、と思いつつ、自分も頑張らないと、とちょっと焦る。自信家プレイのナイトメアを姉さまと呼んでみたところ、思わぬ反応。・・・あれ、なんかツボッた? ということでそこから一気にPC同士が仲良しに。姉妹プレイに興じていたら、向こうのキャラ設定にまで影響を与えてしまったようで。うーむ、面白い(笑) その後他の二人とも仲良くなり、ますますRPが盛り上がりました。冷静に突っ込むリルドラケン、いたずらに命をかけるグラスランナー。RPも面白いし、ダイスの神様もそれを手助け。いたずらが見つかったグラスランナーの逃走判定はなんと6ゾロ! 最高です。 シナリオのギミックも面白かったです。いろいろ考えられていて、判定もいっぱいあって、とても楽しい。わいわいRPしながらあっという間に時間が過ぎていきます。そして問題児たちを表現するためか、荒ぶるダイスの神。ええ、うちの子も初っ端から1ゾロ振りましたとも。連鎖する1ゾロ大量発生とダメージをいとわない(笑)RP最優先プレイに冷や冷やしつつ、ギリギリで一つ目の試練を突破。2つめの試練、ダイスの神様は手を緩めない。みんな失敗しまくりです(なぜ5以上が出ない・・・)。戦闘もしていないのに、HPダメージ、MP消費ともバカになりません。3つめ、4つめでそれぞれ知識、筋力がものをいう試練が。これもかなりの頻度で失敗し、みんな次々とダメージを受けていきます。うちの子? ええ、筋力判定でボロボロになりましたとも(HP半減)。 そして最後はボス戦です。皆さんいよいよ本領発揮。自分からみると、みんなすごくユニークな戦い方です。自分のPCの技能構成を鉄板な形にしてあることもあって、華があってうらやましい。あっという間にボスは陥落。いつか、こんな風に戦ってみたいな、と思うような戦いっぷりでした。 最後は名残を惜しむような感じでセッション終了。その後、いろいろ教えてもらって解散。 熟練者のPLさんたちが普段どんな風にプレイしているか、垣間見させてもらったセッションでした。 時々ルールが分からずにもたついてた自分とお付き合いくださったPLの皆様、素晴らしいセッションを組んでくださったGMにお礼申し上げます。ありがとうございました!
アーリング![]() | |
2020/08/15 15:45[web全体で公開] |
😆 PLさんに喜んでもらえると、やっぱりGMしてて嬉しいよね 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:全て表示する 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:俺) ★6/27(土)中編 ★7/11(土)後編 ★7/13(月)第6話エンディング&第7話導入その1 こうしてみるとまるまる1か月! もともとは3~4時間×2回分のテキセ卓だったのだけど、キャンペーンということでじっくりと進めさせていただきました。前中後編の3回くらいの予定でしたが、4回になっちゃったw というのも今回のシナリオ、作った時には予想もしてなかったミラクルが発生しまして。 NPCに名前を付ける際、テキトーにそこら辺にあるお菓子の名前とか付けたりするんですよね、俺。「ブルボン子爵」って貴族の爺さんを出したんですよ、依頼人で。 で、今回のキャンペーン、PLさんの思い付きから「ブルボン共和国」って国ができて、GMが拾ったりPLさん達で盛り上がってくうちにあれよあれよと設定が増えて、いつの間にかキャンペーンの重要位置にどどん、と据えられていました。 こ れ は 使 わ ね ば ! キャンペーンも終盤、これまでの設定を踏まえてシナリオの導入部分と背景をまるッと8割ほど作り直し。PLさん達もびっくり&NPCとの会話を楽しんでくれたようで、何より。……嫌味な悪役キャラとしてな!w いっぱい練って作り直したうえにPCにじと目で嫌われるポジション作って喜んでるんだからGMって業が深いと思うのです・・・w ともあれ、9~10レベル級(SW2.5の世界観的には国でも有数のレベルの冒険者)となったPC達。戦闘も冒険もなかなかのパワープレイが可能となりました。道中、「くくく・・・さあどうやってクリアするかな?」と思って作った罠ギミックが魔法一発でスルっとノーダメージでクリアされちゃったのは、嬉し悔しおめでとう!というところですね。その手があったかー!やられたあ!って感覚は何度味わっても悶えますw 道中のギミックを乗り越え、ボス戦! 今回はエネミー2勢力とPC達という三つ巴の戦闘なのですが、そのために戦闘が長くなっちゃったのもあります。SW2.0のエネミーをSW2.5に持ってきてもほとんどデータの変更なくて済むのはありがたかったですが、その分、敵の数もデータも盛りだくさんにしちゃったかも。 そういった敵相手にそれぞれ自分たちでドラマ作って盛り上げてくれるPLさん達ほんと上手いなあ、楽しいなあ…って思う。好きだわー♪ ボス戦終わって弔ったり、その後のパーティーでひと騒動あったり。GMいなくても話が進む!w さて、続けて第7話導入。キャンペーン最終話です。 これまでは「既成の自作シナリオを組み合わせる」キャンペーンだったのですが、最終話だけは別。今回のPC達だけのためのオリジナルシナリオです。PLさんに質問や確認をしつつ、PCの設定やこれまでの話から、NPCを出してみたり、キャラシートの伏線を補完して回収してみたり。うん、楽しい。超楽しい。 GMにも色々なスタイルがあって、データを作るのが好きな人、うちよそなどのキャラ同士のやり取りが好きな人、設定膨らませるのが好きな人やトラップやリドルを作るのが好きな人、いっぱいあると思うんです。 そのうちの一つ、俺、やっぱり「PLさんのPC設定をもとに、一本のお話につなげていく」のが好きだなあって。 PC4人のうち、2人の個別導入はいずれもPLさんや見学に回ってた他のPLさんからも好評を頂けて、めっちゃ嬉しかった!最終話のラストに向けて、シナリオ練り練り頑張るぞーって気力もらいました、ありがとでしたぁーーーーーー!
ハリィ![]() | |
2020/08/15 09:16[web全体で公開] |
😆 親バカ日誌・妖精使いキュクレイン@sw2.5 先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いな全て表示する先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いながら、セッション終了後にすぐに+αで補充。 感動したのが、サモンフェアリーIIの魔法。 魔晶石5点と、MP10を消費するだけで40近いMPの妖精が召喚できて、使われられまくれるの。 GMしてる時は、「なるほど、召喚いいですよ。はいどうぞ」 くらいでしたが。 自分がいざ使うと気持ちいいですね♪ さて、成長ですが。 そうそう、経験点10000点超えたら、実は先々月くらいにコンバートしたセッションの経験点・報酬も加算されます。 これで、フェアリーテイマー4→5に。 スカウト3→5に変更しました。 戦闘特技はMP軽減/妖精魔法を選択。 どんどん惜しみなくMPを消費して、味方をトリッキーにバンバン有利にしていきたいところです♪
伊吹![]() | |
2020/08/15 02:06[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】砂塵の要塞 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しゃんはいGMの『砂塵の要塞』の後半戦に参加してきました。 謎の巨大要塞の内部を探索する冒険者一行。 遂にコントロールユニットにたどり着くと…… 300年稼働しつづけたAIの葛藤と、悲哀。 そして演出に満ちたラストバトルの開演です!!! いやあ凝った演出でした。 前回の開幕戦の巨大要塞もそうでしたが、拘り抜いたシナリオというものは、もうそれだけで楽しいものです。 ……しかしながら不満点というか、私のPC、戦闘で活躍しませんでした。 クリティカル後に1ゾロを振ったのが2回。そもそも回らなかったのが2回と、クリティカルヒッターにあるまじき働き。 前回の16回転の呪いでしょうか、出目がイマイチでしたよ……。 そろそろ身内用シナリオの目処も立ったので、新しいシナリオも作りたいのですが……最近参加したシナリオが良すぎて自分の中のハードルが上がるばかりです。 みんなGMうまいなーもうw
プリン丸![]() | |
2020/08/14 18:29[web全体で公開] |
😟 ソードワールド2.5セッション感想 マサヲからの依頼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お盆休み、朝の墓参りを終え暇をもて余す私に入った卓開催のお知らせ。 近衛兵GMの突発セッションに参加して来ました! 下準備なく開催したとのことですが、その運営ぶりはまったく淀みなく、如何に近衛兵さんが精進していらっしゃるか、その努力が窺い知れる愉快なセッションとなりました。 そんなセッションに、私はこないだ作ったマギシューセージのミモザさんを投入。 貴族な実家が破産した結果、バイトを転々とするも生来のドジで次々クビになり、最後の頼みの綱で冒険者になった、という設定になったキャラです。 こないだ初めて使ったら、次から次へとファンブルを連発。終わってみればセッション中に成功させた判定は二回だけ(しかもそのうち一回は運命変転ですからね!)というドジっこぶり。設定通りじゃーんと感心するやら呆れるやら、となったわけで。 そんな彼女をレギュレーションにあわせ成長させ、さあリベンジだ、と臨んだのです。 女の子ばかりのパーティーのブレインとして、果敢に依頼にいどみ最初の判定にファンブル。土手にて転倒しころんころん転がるはめに。 気を取り直し、川の飛び石の危険を華麗に看破。きっちりと対策を立て、さあこれなら出目4以上で渡れるぞ、という状況を作り上げ、率先して川へとダイビング(出目3でした) そして最後の汚名返上の機会。ボス戦においては、まず最初に厄介な部位をつぶす緻密な作戦を立て、その一番手として威力1ゾロを出して作戦を瓦解させることに貢献(?) 更なるドジっこぶりを発揮してきました! おかげでそのあとは、普通に命中させただけで皆から歓声が起きる始末(同情混じりですけどね!) ダイス目がキャラ性を裏打ちしてくれる、という迂闊で残念な結果となりました。 …ミモザさん、いつかドジっこを返上し、いい冒険者になれる日は来るのでしょうか。こうなったら徹底的に付き合ってやろうと思っています。 ともあれ、参加者の皆さん、迷惑かけてすみません&ありがとうございました!
![]() | タイチ![]() |
2020/08/14 17:58[web全体で公開] |
😶 感想:SW2.5 突発 マサヲからの依頼ー踊る草刈ー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓に参加して参りました。草むしり+植物系モンスターとの戦闘がメイン。 トリプルパンチグラップラーで参加しましたが、なんとプリーストとファイターが不在+GMのキャラクター含む女性オンリーのパーティーでした。 1戦目のダンシングソーンと、スチームポッド計8匹はペナルティー付与もありましたが、ほぼ楽勝で撃破。 そのあと、5人で川を渡ったその時、思いもよらぬ喜劇がパーティーを襲う! 川の飛び石が魔物かもしれないと勘付いたのは没落貴族マギシューのミモザさん。 もっともGMは当初その予定だったらしいのですが、時間の都合でカット。 私のキャラとGMのキャラだったリカントフェンサーバレナさんは難なく飛び石で向こう岸へ、ダウレス遠隔操作ティエンスライダーのウィリアさんも水泳で成功。 ミモザさんの提案で自分が先行してロープを渡してからの飛び石、まさにその時事件は起こった! ボーナス修正が加わったミモザさんが川に転落、そして後に続いたバードフェンサーメリアのボタンさんがファンブルによって転落の2連発! この後のボス戦はメリアミスルトゥ、ブラッディーペタル、スチームポッドの3匹、最初に世界の汚染を発動させ、ペタルの花を潰すと言う作戦をミモザさんが立案して戦闘開始、そして喜劇は再来する! まさかのミモザさんが初手ファンブルにPLの皆さんこれには苦笑い。 ドンダウレスの尻尾でペタルの花を削り総攻撃で叩き潰す。 ボスのTP、世界の汚染(SEKAI NO OSEN)はダイス目が悪く、メリアのボタンさんがミスルトゥの習性を利用して攻撃を引きつけ、危なげなく3Rで撃破。 度重なる珍事が目立つ卓となりました。 GMを務めていただいた近衛兵さん 同卓したPLの旅人さん、プリン丸さん、airuさん、本日はお疲れ様でした。
ハリィ![]() | |
2020/08/14 08:41[web全体で公開] |
😊 お盆ですねえ@sw2.5 4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・) なので、以下の3卓にしてみました。 システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要) 12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者全て表示する4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・) なので、以下の3卓にしてみました。 システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要) 12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」 16日(日) 13時〜16時 <初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」 17日(月) 20時〜24時 <初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」 全部、初期作成PC向け。シナリオは新旧色々。 知り合いのたかはるさんのシナリオも導入してみました。 初期作成はできることが限られてます、装備も充実しませんしね・・・。 その分、活躍できるシーンがはっきりしてて、好きです。 あとは、やっぱり「ここから始まる」って雰囲気が好き。 まずは、自分が楽しんでGMやってるので。 PLの皆さんにも楽しんで貰えたら最高です♪ 暑いし、天気が怖いけど平和で楽しく週末過ごせますように!!
![]() | タイチ![]() |
2020/08/13 12:00[web全体で公開] |
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無限奈落シリーズ、今回は前回のフェンサーソーサラーで二度目の参加。 参加人数が多かったからか、色々と条件を満たせなかったからか、苦戦の続くセッションとなりました。 お宝もそれなりに実入りは良かったのですが、参加前にレギュレーションの所持金を大きくオーバーしてたことに気づかず、この先同卓でこのキャラを使うと金が入ってもなにもできない事態になりそうなのが少し怖い。 しかし、お金による所持品の格差がパーティー内で出てしまうのも事実。 バトルに関して、1戦目は死の綿毛という名前がやたら印象に残る、ジャイアントフロッフボール。 炎が弱点だったのに、コンジャのファイアウェポン以外誰も炎属性の攻撃手段を持っていなかった。 ソーサラーが自分含めて二人居て両方レベル5止まりだったと言う有様でした。 綿毛に侵食されながらもどうにか撃破、2戦目のボーンナイトに関しては馬を割とスムーズに撃破できたのですが…… この後まさかの悲劇が勃発! 回復ポイント探しで全快ならず、ボスモンスターの弱体化条件を満たせない状態での戦いを強いられる羽目に ボスはキマイラでしたが、時間の関係で3部位を倒すのがやっとでした。 この戦闘におけるMVPは、山羊頭の操霊術をデストラクションで3R封じ込めてくれたリナリアさんだと思っています。 回復はコミュ障ナイトメアフェアテのリナリアさんが、魔法のサポートはソサコンタビットのクラウドさんがそれぞれ ダメージソースは二挺ボウガン美少女なのに怪しげエルフのアルさんと、変幻鎧貫きリカントグラップラーのグランツさん 牽制フレイルファイタードワーフのラグナルさんと自分は、おそらく敵の攻撃の散らし役って具合でした。 以前、フォッシルクリサリスに2回ぐらい気絶させられた経験から盾習熟Sを習得した結果、とりあえずぎりぎりで持ちこたえることは出来たので、フェンサーでも防御力大事と言うことがよくわかりました。 GMを務めてくださったマダムユズコさん 同卓していただいた、魁星さん、みよかんさん、しゃんはいさん、フォルライトさん、フェリルさん、昨日はお疲れ様でした。
尸![]() | |
2020/08/13 07:05[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「私は勇者でなくていい」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」に参加させていただく。 ミッションは、村の畑拡大に伴う対象地域の調査。 役人の女性を護衛しつつ、どのような土地か、どのような生物がいるかなどを調べるというもの。 メンバーは自PC:プリースト2 と下記の方々。 ダウロスを駆る 二枚目(風)ティエンスライダーファイター 機械のように冷静、連撃を叩き込む傭兵ヒューマン少女グラップラー 博識で、探索/戦闘いずれも光る ヒューマン男性コンジャラー 食費などの路銀は依頼主持ち、支援物資もありとPCたちのお財布に非常に優しく、 お金を装備、薬草などに集中できるのが有難い。 探索は判定する対象も様々で、本当に調査している感があり勉強になった。 ボス戦では ファナティシズムで強化されたグラップラーが 回転ありの3連撃でオーバーキルする活躍。 コンジャラー+近接ダメージディーラーの連撃は華がある。 ライダーとの冒険は初。 戦闘ではどちらが本体?ともいうべき魅せるダイス目で場を盛り上げる。 前衛が実質3人おり5人PT、回復もほぼ出番なしと非常に安定していた。 通して、NPC達どうしの会話、PCひとりひとりへの語り掛け、表現がとてもほんわかとした雰囲気で、 ルールブックの何ページを見ればよいかなども細かくアドバイスがあり、細やかな心遣いが感じられた。 食事の表現がまた素晴らしく、絵がなくとも「じゅるり」とくるものだった。ジブリ感。 終わって、セッション名の正しい意味を読み取った。 こういうの好き。 乞う、続編! 卓を囲んだ皆様へ感謝。 そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。