てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.163
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 弾 | |
| 2020/09/26 22:02[web全体で公開] |
| ユキ | |
| 2020/09/26 17:30[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション案内 いつもPLとして参加させてもらっているので、『たまにはGMもやろう!』と思い立ち、せっかくなので興味のあった上級戦闘のセッションを立ててみました。レギュレーションが初期作成なので、上級戦闘特有の戦い方にはなりにくいかも…? 水の都に沈む闇【初回し】【RPGスタートセット収録】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160110815035182C2096
| たびがらす | |
| 2020/09/26 16:42[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【CPシャドウフェル城の影 第1話冬越村】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算10回め。 ついに大台に乗りました! そしてそれがCP第一話であったというのは、とても感慨深いですね。 今回は情報収集や探索が主な内容になりました。導入部分でもありますから、色々な設定の紹介なんかもありますので必然的に情報量が多い。これ覚えられるかなってレベルで、ちょっと圧倒されました(笑) そしてシナリオ的には自由度が高く、選択肢がいろいろ。PL目線で見たときに、それぞれのルートの難易度設定が分からず、どれが現時点で達成できそうな選択肢か迷う・・・。しかしこれがTRPGの面白さでもありますよね。思わず真剣に考えこんでいました。なんやかんやみんなで相談して一つを選択し、攻略にかかります。 が、すんなり目的地に到着しないのはもはやお約束。道中、早速イベントが発生します。 突然現れた謎の怪物。全員魔物知識に失敗したこともあって、対応に悩みました。まあ、GMの状況説明や流れをよむと、やばい匂いしかしませんでしたが!(笑) ということで、若干みんな悩みつつも逃走を選択します。しかし、うちのメインディフェンダーの足が遅い・・・!? あ、ドワーフだった(;´Д`)、このままでは一人だけ捕まって殺られる!ということで、自PCが抱えて走ることに。これはなかなかいいシチュエーション。自分のPCたちは、概ね肝心なところで失敗するんですが(おい)、このCPに参加してる彼だけは、おいしいところでいい出目出してくるんですよねー(笑) ということで判定にも成功し、逃走成功!と思いきや、もう1Rあるんかい!? しかも目標値上がってるし。と、ここでマギシュPCから遠距離射撃の援護(しかもクリティカル)が飛んできます。その援護を得て、無事2回目の逃走判定も成功! RP的にはあわや捕まる、というところで銃撃が飛んできて、敵がひるんだところをからくも逃げ出したという感じでしょうか。コミックとかでありそうで( ・∀・)イイ!! なんとか危機を脱したPTですが、まだ依頼達成まで道半ば。というところで今回はお開き。 いやー、CPになるとやはり話のスケールが大きくなりますね。次が楽しみです! 自分も負けないように、第2回のシナリオ完成させないとな~。こちらもがんばりまっす!
| ニジ | |
| 2020/09/26 11:23[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』バンダースナッチ編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで15回目…キリのいい数字!五の倍数ってなんかキリがよく感じる…感じない? そんなこんなで今日も感想をさらさらと。 ★参加PC:バンダースナッチ/早蕨 十蔵(PL:黄金糖さん) 「そりゃツイてないな、日ごろの行いが悪かったんだろう」 夜の街に悪事とあれば、どこからともなく姿を現し元凶を叩きのめして何も残さず去ってゆくクライムファイター!旧世代のジャスティカで頼れるおじ様! 地上地下を問わず街の地理を把握しきっており、悪人がどう逃げようがビルの隙間、路地裏、地下水道を駆使し先回り。トレードマーク代わりのマンホール蓋の一投で目標を昏倒させる。 神出鬼没で加減を知らないそのスタイルから不思議の国のアリスに出てくる正体不明の怪物になぞらえて「バンダースナッチ」と呼ばれるようになる。 (キャラクターシートより一部抜粋) …設定めっちゃ書き込んでくださってる~~!嬉しい…ワタシ タニンノ セッテイ ヨムノ ダイスキ… モット モットクレ! 設定モンスターの私もニッコリ。今までの成り行きや、相棒との出会いまで書かれていて、ここまでの物語が想像できる良い設定文でした…モシャモシャ(設定文を味わう音) 過去にサイドキックをやっていた経歴があり、セカンドカラミティで相棒ともいえるヒーローを失った… その時ヒーローについて行かなかったことを後悔している…というハードな過去も書かれており…いいですねぇ。 さてバンダースナッチの印象に残ったシーンをさらりさらり。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺がうなされてたからなんだってんだ、それをお前が気にする理由があるのか」 小宮 光:あ、カチン!ときた顔をした…「…もう!はいはい私が悪うございましたよ!」べーと舌を出した 小宮 光:「利害関係の一致で手を組んでるだけです、別にあなたの事なんかこれっぽっちも心配してませんから」フンと、そっぽを向いた バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「あーあ、へそ曲げちまった。これだから小娘の相手はヤダヤダ」と手をひらひら ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕、相棒と言い合いをする!楽しい…。日ごろのヒーロー活動について怒られ、そのまま言い合いする。のっけからここまでガミガミ言われるヒーローも珍しい。フフッ。 まぁ当直明けで疲れてたのもあったんだと思います、相棒の警察官ちゃん。眠い…疲れた…お腹すいた…。 そして不愛想なおじさんと、口うるさい若い女性のバディ…私好き! その後困ってる人を見かけて助けに…は行かず。相棒の警察官ちゃんを向かわせる。顔が怖いから自分が行くよりいいだろうという配慮。優しいな…。 結局、見るに見かねて助けに行くバンダースナッチ。優しいな……! ジャスティカ(普通の人)なので、判定を振ってもらう。失敗。これはチャレンジイベントでも何でもないので、失敗してもいいのですが。 PLさんから集中(コストを払って成功率を上げる宣言)したいですがいいですか?と打診される。 世界の危機でも何でもないので、別にリスクを冒す必要はありません。ですが!!!それでも!!!全力で困ってる人を助ける!!!!優しいな~~~~~~!!!! あざといおじさん…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 小宮 光:「………あの」 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「どうした?」 小宮 光:「手伝ってくれて、ありがとうございました。早蕨さんなら何とか出来る気がしたから、つい頼んでしまいました」 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:驚いたような顔で小宮の顔を見る バンダースナッチ/早蕨 十蔵:まじまじと 小宮 光:驚いた顔をされて、心外な顔をしている…「わ、私だってお礼ぐらい言いますよ!」 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「フッ…いや、泥が着いてると思ってな」 小宮 光:「えっ?……あっ」手鏡で自分の顔を確認して、慌ててハンカチで拭いた。顔が赤いぞ。 小宮 光:「…早蕨さんもついてますからね」フンと、鼻息荒くそう言った後 小宮 光:コンビニの袋から君にオニギリを一つ渡した。シャケだ。 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「いつもの事だ」 小宮 光:「ふん、それは余計な事言ってすみませんでした。…それ、協力してくれた報酬です」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ なんだかんだ、仲直りする。シャケ美味しい。も~、お互い素直じゃないんだから。 さてそんなこんなでイベントは進む、進む…事件だ事件だ!! しかし相手は強大。今までの麻薬の売人や町のチンピラとはスケールが違う。 肉体は常人であるジャスティカが一人で敵う相手出ないことは明白です。しかし…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 小宮 光:「だって、あんな、大きな……その辺のケチな犯罪者とはスケールが違いますよ!?」 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「正気のヒーローなら間違いなく向かうだろう!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ………合格!!!(何が!?) めちゃんこカッコいい…そうですねそうですね、そうですよね、ヒーローですものね…。 相棒と約束を交わし(このシーンもすごく良い…)出動!! その後は知恵と勇気を駆使し、敵の裏をかき、弱点を見抜き、次々と困難をクリアしていく。 その辺の描写のアイデアが大変秀逸だなぁ!と、舌を巻きました。 真のヒーローは状況全てを利用する! そしていよいよ…クエリー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺は後悔はすれど過去に戻りたいと思ったことは無い」 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺は自分の選択を都合よくなかった事にはしない」 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「だれも俺から俺の過去を奪う事は出来ない」 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「俺から後悔まで取り去ってしまえばそれこそ俺は俺で無くなる」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …………合格!!!(何が!?) ブレない。肉体は確かに常人かもしれませんが、精神は超人だなと思わせる意志の強さ。 精神的超人ともいうべき強さ(パラメータも意志ステータスに多めに振ってあるのもgood)を見せてもらいました。鋼の精神! さぁクローベリングタイムの始まりだ! バンダースナッチの習得したパワーコンボにより、ガンガン押す!パリィでダメージを最小に抑え、敵の妨害をし、自分のパワーを叩き込む! この辺のなりふり構わない感じが、実にジャスティカらしさが出てて、すごく好き。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ヴィラン『後悔しているはずだ!!ついて行かなかったこと、ヒーローになったこと!!』 ヴィラン:キミに向かって無数の円盤状のオーラが飛び交う。憎しみ事、全力でぶつけられる バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「ああしてるさ!」マンホール蓋で少しでも衝撃を逸らす ヴィラン:弾かれる、弾かれる、キミのパリィを見て、目を細める ヴィラン:『自分がヒーローの器でないと、理解しているはずだ!!痛いほどに!!』 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「着いていかなかったことではな!だがヒーローになった事でしたことは無い!」 ヴィラン:『なら今ここで…後悔させてやる────!!』 バンダースナッチ/早蕨 十蔵:「ヒーローの器でない事が、俺がヒーローをやらない理由にはならないんだよ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ぉ…ぉああああーーーーーー!!はいはいはい…そうですよね、そうですよね…そうですよね~~~!! このおじ様…終始カッコいい事しか言ってねぇ!そして精神が微塵もゆらがねぇ!! 決着は鮮やかに、それでいてシンプルにカッコいい一撃。今までの努力を結集した最高の一撃をかます。…お見事! 余韻フェイズで心情をモノローグ…ナイスゥ!良きジャスティカでした! ★相棒NPC:小宮光 新米刑事で優秀ではあるもののまだ凶悪事件の担当は任せてもらえず地域の軽犯罪の取り締まりに回されている。 未熟ではあるものの、だからこそ純粋な正義感を持っている。元々は融通の効かない規則を第一に考える性格だったがバンダースナッチとの交流の中で少しではあるがその気質は和らいではいる。 (設定文より一部抜粋) 口うるさい感じの、警察官ちゃんです。だんだん声のボリュームが大きくなっていった気がする。 セッション中二回もコーヒーをおごっている辺り、ダメンズに引っ掛かりそうな気配を感じさせる。 非番の日に色々大変だったね、帰ったらすぐ寝てくださいね。 ★まとめと宣伝 黄金糖さん、良いセッションでした!ありがとうございました! まだ二回目のDLHとおっしゃられていましたが…RPからパワー構成…何から何まで上手かったです! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| ねこ | |
| 2020/09/26 00:11[web全体で公開] |
😆 砂漠を渡るのは大変(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は将来亭さん(GMアポリオンさん)の砂漠横断護衛依頼!に参加してきました。 任務自体は文字通り砂漠を横断する、中規模な商隊の護衛だったのですが 商隊が砂嵐で動けなくなったり、食糧難になったりと、 いつ壊滅してもおかしくなくてハラハラさせられました。 道中の敵(実質的にはボス)にも命中の目が思うように振るわず、かなり苦戦。 前衛のタンクさんが、薙ぎ払いと持ち前の防御力を発揮してくれたのでどうにか倒すことが出来ました。 無事に砂漠を超えられた時の安堵感と言ったら無かったですね。 GMさん、参加者の皆さん、今日はありがとうございました。
| サラナリ | |
| 2020/09/24 19:06[web全体で公開] |
😶 最近あったこと ①ルルブに載ってるアイテム「悩ましサイン」が、某青狸の道具にありそう。 ②キャラクターの格好がダサいな、と思って、描きなおして3回目。CPで毎回服装が違うのでおしゃれさんみたいになってるけどおしゃれさんじゃないPCなんだなあ・・・ ③SW2.5のシナリオを書いてたはずなのに、COCっぽくなってしまったので、とりあえずSANチェック代わりの技能を振らせるようにする。反省はしているけど後悔はしてない。なんてやつだ
| もみじ | |
| 2020/09/23 12:24[web全体で公開] |
🤔 PVPかPVEか… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日初日のセッションが終わりました(´・ω・`) テストA、Bはポケモンを捕獲しバトルを行う形式をとり、 テストCではマサラタウンより出発するというシナリオ型の形式になってます。 さて……1日終えた感想は………。 PVPとPVEで内容がまるで違う!w 対人戦においては技選択、ポケモンの秘匿による読み合い、駆け引きが味を出しポケモンバトルはこうあるべき!と演出できていましたが…… それをそのままシナリオ型(プレイヤー同士で戦わない)に降ろすと1人1人の処理が増えるばかりで、グダるばかりか…別にバレても困らないなぁ…と思うのでした。 いっそ2通りのルルブを作るか………?と頭を過ぎりましたが流石に潰れてしまいますw 秘匿無しのオープンでもPVPしていたテストAを振り返りつつ、良調整を目指していきたいですね♪
| ねこ | |
| 2020/09/23 05:26[web全体で公開] |
😆 夜のCPでは色々とご配慮頂きました(SW2.5) 朝からやってたSW2.0クロスオーバーセッションを17時で切り上げてもらい、 母の古希の祝いで外食に出かけた後、とんぼ返りで自宅に戻ってSW2.5のCPに参加。 流石にお酒が抜けてない状態でオンセはキビシイので、直前までひたすら水を飲んで酔いを醒ましてました。 雑感ですが、先週末に久々のリ全て表示する朝からやってたSW2.0クロスオーバーセッションを17時で切り上げてもらい、 母の古希の祝いで外食に出かけた後、とんぼ返りで自宅に戻ってSW2.5のCPに参加。 流石にお酒が抜けてない状態でオンセはキビシイので、直前までひたすら水を飲んで酔いを醒ましてました。 雑感ですが、先週末に久々のリザルトで皆Lv7になっただけはあって、戦闘での安定感が違う! 行為判定で3を振りまくっていても全く戦線に影響出なかったですね。 以前だったら全滅手前まで追い込まれてるんじゃないでしょうか?ホント皆強くなったなあ・・・ 肝心のお話の方はネタバレになるので伏せますが、 街に新しく闘技場を建てるために奔走することになりました。 道中、オアシス付近に陣取っているヒャッハー達を消毒するため(必要ないけど毎回湧くのがめんどくさい) 喧嘩を吹っかけていく事に。 前衛さんがボスを足止めしてる間に、トリガーハッピーなマギシューさんがボスをボコボコにしたところで今日は終了。 アイテム調達でPT資産を20000G以上消費したから、ここいらでお小遣い稼いでいかないとね(≧▽≦) お酒の勢いで演じているキャラが変わったりしなくて良かったです。 来週もあちこち走り回らないとねー。がんばるぞい!
| ねこ | |
| 2020/09/22 21:07[web全体で公開] |
😰 SW2.0クロスオーバーセッション2日目 昨日に引き続き、SW2.0の合同卓をしてきました。 自分のPCは彼女相手に1回戦で敗退。 その彼女も次の対戦で運悪く前回優勝者のドレイクデュークに当たり、敗れてしまったので二人でデートしてました( そんな中、ベスト4が出揃ったところでシティイベントが発生したのですが 「デートに出かけてい全て表示する昨日に引き続き、SW2.0の合同卓をしてきました。 自分のPCは彼女相手に1回戦で敗退。 その彼女も次の対戦で運悪く前回優勝者のドレイクデュークに当たり、敗れてしまったので二人でデートしてました( そんな中、ベスト4が出揃ったところでシティイベントが発生したのですが 「デートに出かけていて私だけ仲間と合流できない」問題が発生。 ・・・こんな時のために通話のピアスを仲間に預けてあるんだけど、誰も使ってくれないのよね。不思議。 数十分、誰も気が付かないまま、放置プレイの後、 「高レベルソーサラーが居ないと詰みじゃね?」って話になったところで漸くお呼びがかかりました。 ワンマンな性格のウチのPT何とかならんかなぁ・・・ 前にも似たようなことがあって詰んだから通話のピアス入手したじゃろうが?と、思いつつもテレポートで合流。 「君ら、ホントに僕の魔法の腕しか買ってないよね?」と皮肉を漏らしつつも問題を魔法とアイテムで解決。 自分では使い道の無い祝福の剣とか、自分では使い道の無いスタッフSS(威力95、グラップラー装備可能)とか・・・ トレジャードロップで「わけわからんもん落ちたなー。とりまリーダー持っといてよ」って言われて 預かってただけなんですけどね。 色々言いたいことはあるけど、結論としては・・・私の事、忘れないで欲しい(
| もみじ | |
| 2020/09/22 18:50[web全体で公開] |
🤔 若干の緊張と不安よ・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さあ、なんだかんだで定員集まって頂けました。 もう1~2時間もすればセッションは始まることでしょう。 テストと名をつけつつ、実際にシナリオ付きは初めてな訳ですし 色々不安と緊張もマシマシでございますヨ・・・。 そう、この感覚は初めてオンセンでソドワ卓に突撃した時と似たようなものです。 なんでもそうですが初めては怖いもの、未知たるは不安そのものです。 当時と違うところは今回はPLではなくGMというところもありますが← 部屋も立てたところで景気付けにビールの一杯でもあけましょう(おいバカ
| たびがらす | |
| 2020/09/21 22:07[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ご注文はタビットですか?】(GM:タイチ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算9回目。(9月12日) このセッションが終わってから怒涛の忙しさ(リアル)で、昨日の初GMの準備等も合わさって、感想日記が伸び伸びになっていました(汗) いかんいかん。 タイチ様GMのセッションに参加しました! 今回は、初めて作ったエルフプリーストのPCで参加です。この子はお気楽なので、個人的にとても使いやすい。 他のPCたちですが、なんと前衛二人がグラップラー!? しかもタイプが違って、3連撃系と投げ専門系。みんなビルドが面白いなあ~と感心してみていました。 後衛は自PCとナイトメアのソサコン。バランス取れてた、のかなあ? やる前からワクワク感満載でした。 セッションですが、演出が面白かったですね~。NPCたちの設定がしっかりしていて、導入時のRPの臨場感がすごかったです。元ネタを名前しか知らないのですが、十分に楽しませていただきました。時期が前後しちゃったので、振り返って見ているのですが、こういうセッションの盛り上げ方もあるんだなあ~と改めて思いました。 メインはウィルダネスなので、GMから予め与えられたヒントをもとに、マップを順に探索しながら進んでいきます。無事イベントにも遭遇し、今回のコーヒー豆に関わるいきさつが明かされます。心温まるストーリーで、ほんわかしながらプレイしていました。セッションを一種のライトノベルと思えば分かりやすいんでしょうねえ、単純に探索したり冒険したりっていうものではなく、物語の中に取り込まれたような気持ちでした。 そうは言うものの、実際のプレイはダイスの神様の気まぐれにちょいちょい左右されておりました(笑) ええ、今回の卓は一二三賽が猛威を振るいました。特にPT要になるはずの投げップラーさん(と地味にGM)に集中。出目1-2で戦いあう様は、とても5レベル以上の戦いとは思えない低レベルな争いに。なんだこの出目の偏り・・・(笑) 今回の戦闘は、たぶんガチでやりあったら相性あんまり良くなさそうな感じだったのですが、幸いGMも一緒に一二三賽に翻弄されていたため、大きな被害なく乗り越えることができました。(うちの子は、相変わらず戦闘で1ゾロ(震え声)) 最後の剣の欠片まで一二三賽の影響は止まりません。各PL1個ずつダイスを振って名誉点と交換したのですが、1と2しか出てないYO! 4d6で合計6とか、なんですかそれ(笑) ですが、これもまた一興ということで。 セッションを開いてくださったGM、ご一緒させていただきました他PLの方、お疲れ様でした! ありがとうございました~。
| 尸 | |
| 2020/09/21 21:41[web全体で公開] |
😶 御礼 × ご意見募集 SWネタバレ日記につきまして コメント、また「いいね」をいただきました皆さま 本当にありがとうございました。 きちんと許可をいただいた上で書いていたものではありませんでしたため、とりいそぎ、過去の日記のもろばれ部分につきましてはカットいたしました。 ネタバレせずとも楽しかったことを表現できるよう努力いたします。 お時間をいただきまして、ありがとうございました。
| アーリング | |
| 2020/09/21 17:10[web全体で公開] |
😆 キャンペーン楽しい 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思全て表示する 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思っていますが。 そんなこんなの卓日記!今回は現在参加しているキャンペーン卓3つが勢ぞろい(*^-^*)♪ 参加PLの皆さん、GMの方々、今回も楽しいセッションをありがとうございました―――――★ ★8/27(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第4回(本編その2)(GM:俺) ★9/12(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第5回(本編その3)(GM:俺) いよいよボス戦……その前に、一回戦闘の連携を見たい!ということで中ボス戦です。 使うエネミーは8レベルのアンデッド「コープスコープス」。無数の死者の怨念が1つに固まった他部位モンスターです。 ……正直、最初見たときに「コープ? CO●P? 生活協同組●連合会?」とか思ってましたすいません。 「死体(corpse)」の「軍団(corps)」だから「コープスコープス」なんですね。生活のお助けどころか物騒でした! 今のPC達の強さに合わせて、ガッチガチに強化したところでいざ勝負っ! はい、あっさりやられました!PCの勝ち!(呆然) このエネミー、「部位の一つがやられても、他の部位のHPを使って復活!」なーんて特殊能力があるのですが、コア部位をぐいぐい狙われて、逆に「この部位なんも悪いことしてないやん・・・・」って別の部位がどんどん落とされていくという・・・w 強くなったなあ、PC達……い、いいもん!次のボス戦が本番だもん! ラストでNPCとNPCの意外な血縁関係でサプライズをぶっこんだところで、9/12はボス戦! ここでもGMから何度目かのサプライズ。 先日も登場したこれまでのNPCが、全員で一人分のフェローとして戦闘に参加! ひとりひとりはPCに及ばないけど、みんなで力を合わせれば・・・という演出だったのですが、大好評!ゲームバランス的にも、ダイス運的にもNPC達がいい活躍を見せてくれて、超盛り上がったぁ♪ 嬉しい~~♪ 他部位&大量の分身とともに襲い掛かるラスボス!それを絶妙なダメージで押し返し、ついにボスは自らを傷つけながらも巨大化変身!さあ、次こそが正真正銘、最後の決戦だーーー!続くっ! ★8/28(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第1回目(GM:カミカゲさん) ★9/11(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第2回目(GM:カミカゲさん) いよいよ第2話のスタート。今回は何と「授業参観のシーン」からスタートです。 PC5人中3人が高校生、さらにもう1人がその高校の教師なので、素敵にまとまった導入! 俺のPCだけ、唯一ここらへんとつながりがないので、GMから「保護者として授業参観に出て」とのお達し。よーし、参加だー。 美人のおかーさんに鼻の下を伸ばし、しゃべりすぎて教室をつまみ出され、廊下で持ち込んだビールを飲む。 うん!清々しいまでにクズだぞ、俺!ww その後、やってきた不良への反応が三者三様で、めっちゃ笑ったw 何であれに「おしゃれ」って反応が出るの!www 不良にマッチョギャルがメキメキとタックル決めたところで、戦闘開始! PC1の攻撃! 敵の集団に 31点の雷属性ダメージ! PC2の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ! PC3の攻撃! 敵の一体に 31点の炎属性ダメージ! PC4の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ! 卓内みんな大笑いww 何なの!? 今日のダメージ何なの!? なんでみんな31点なの!?ww もちろん、出目も固定値もみんなバラバラです。達成値だけがみんな「31」!w 1度目偶然、2度奇跡、3度目必然、4運命、という某仮面ライダーのセリフもありましたが、ここまでくると信じたくなるわw 敵を撃退したものの、NPCは行方不明に。足取りを追うために、各PC達がそれぞれ別行動をとる。 次回はグループに分かれてのセッション、といったところでいったんセーブ。くぅ、次回が気になる―――! ★9/15(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」3回目(GM:eriさん) 今回は2時間だけのショートセッション、メンバーの予定がかみ合って、月1くらいからペースがちょっと上がったのが嬉しかった♪ この卓、PC以上にNPCが濃すぎて、エネミーが障害にならん!ww むしろ敵は味方にあり!w とか思っていたのですが。 先日のレアエネミー、2ラウンド目に入って戦闘離脱のスキルを使ったところ、GMの出目が6ゾロクリティカル! このままじゃ逃げられる――――!とPC達が持てるリソースを大放出してレアエネミーの脱出を阻止! まだミドルフェイズでクライマックスじゃないけどそんなこと言ってらんない!今回、全般的にGMの出目が良すぎる上にPL陣の出目が低すぎる! PC全員が判定に失敗し、PC1に憑依しているNPCもダイスを振る。失敗……からの振り直しで成功!!!! そしてアタッカーのPCが3d6振って「6・6・6」の最大ダメージをたたき出す! いーーやったあーー! 出目に踊らされるのはTRPGの常ではあるけど、今回は久々にひやりとしたぁ。楽しかった!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/09/21 16:32[web全体で公開] |
😶 蛮族卓をやってみよう ~はじめてのゆどなりうむ~ とりあえず問題なく動いてよかったです 昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。 長ら全て表示するとりあえず問題なく動いてよかったです 昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。 長らくいた某コミュニティは普通に蛮族PCもいたし、天秤の島も蛮族PC使ってるしな私ですが。久しぶりの数時間がっつり卓、そして初めてのユドナリウム環境で終始新鮮な感じでした RPがはかどって結果クライマックス戦闘にまで至れず、本来の依頼の内容の目標ラインをこなして帰還という形になってしまい申し訳ない。ですがRP楽しかったです、機会あればまたこのメンツで今度は戦闘も交えた卓があるといいですね 深いネタバレは避ける方向でお送りしますが、何度かパーティーを組んでる我々のPC達は依頼を受けてから帰還してない駆け出しの冒険者を探すために現場を調べることになった。という導入です。……あ、蛮族の皆さんは正体を隠してお送りしてますのでよろしく どの方も設定が面白くてシステムが違えば私はブーケの塊を投げていたことでしょう、うん シナリオも王道な感じでわかりやすく、BGMも素敵でGMもPLと楽しむスタンスが伝わって私はにっこりしてました 素敵なセッション本当ありがとうございました そしてセッション後私は思った。「あれ? オクタヴィア君、タバコ吸ってなくね???」 咥えタバコとは何だったのか
![]() | タイチ |
| 2020/09/21 13:33[web全体で公開] |
😶 ダンジョンハック難しい 昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。 蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。 さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。 想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出し全て表示する昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。 蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。 さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。 想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出して終了という体を取らざるを得ませんでした。 本当なら蛮族の敵と戦いながら、味方にも蛮族がいることを深く掘り下げていくようなこともしたかったわけですが ダンジョンギミックと凝ったシナリオをオンラインで両立しようとすると、単純計算で8時間はいることに気づく。 あるいはマップを使わずに、文章だけで全て説明して判定のみをしてもらう方式だった方が、時間はかからなかったかもしれない。 PLとして参加していただいた、朱朱さん、小慶美さん、ホリフルさん、雑草さん、昨日はお疲れ様でした。
| 尸 | |
| 2020/09/21 13:03[web全体で公開] |
🤔 ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして ネタバレあり日記につきましてのご意見募集となります。 よろしければ、どうぞよろしくお願いいたします。 SWセッション参加日記で大いにネタバレを書くことがあります。GMの方から見ますと展開がわかってしまうので、程度によるかとは思われますが、ネタバレ日記は書いてほしくはないものでしょうか? 何全て表示するネタバレあり日記につきましてのご意見募集となります。 よろしければ、どうぞよろしくお願いいたします。 SWセッション参加日記で大いにネタバレを書くことがあります。GMの方から見ますと展開がわかってしまうので、程度によるかとは思われますが、ネタバレ日記は書いてほしくはないものでしょうか? 何度か自分の駄文を読んで下さっている方はご存知かと思いますが、自分の場合は旅日記風(体験記録)となりますのでモロバレです。 自分が書いている意図などはおいておき、まずはみなさまのご意見をお聞かせいただけると幸いです。 よろしくお願いいたします。

