てるみっとさんがいいね!した日記/コメント

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2026/04/30 13:31[web全体で公開]
😆 【sw2.5】毎週水曜日2時間ずつのCPのお知らせ
ソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日全て表示するソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日22時〜24時にセッションするキャンペーンを開催します。

同人誌は必要ありません。

ルールブック1があれば参加OK。
(+ルルブ2〜3、ET、ML、MA、BMくらいかな)

アルフレイム大陸以外の都市、モンスター、NPC達との冒険。

近々募集開始しますので、宜しくお願いします☆
いいね! 29
アポドラ
アポドラ日記
2025/12/04 16:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】疑似蛮族卓の準備
 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。
 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの全て表示する 募集で蛮族卓がなかなか見つからないので自分で立てたけど、基本3冊+バルバロスレイジを所持が条件って結構ハードル高いんだよな。
 大体基本買った後に買うサプリはメイガス、エピトレ、モンロアを優先して買ってることが多いし、それらを揃えたら次は蛮族サプリを買うって流れはあまりない。というのもシナリオの舞台的に守りの剣の結界があったり、なくても人族中心の街だからGM的に蛮族サプリは勧めづらいという事情が大きいのだ。

 そういうハードルを一旦排除して体験卓として人族は穢れ持ちに限定したり、ウィークリングに限定して募集する際はバルバロスレイジはなくてもいいけど持ってたほうがいいって感じで募集をかけてみることにした。
 この条件にしたら案の定、興味を持ってくれて参加者が埋まった(一人だけ自分で誘った)
 蛮族用のアイテムデータはレイジに載ってるけど、実質冒険者セットと変わらないしLv5帯経験点15500ならビルドは人族とあまり変わらないという判断で決行に至ったわけだ。アビブレ採用しなきゃダメージインフレはしないし。
 蛮族体験卓はマジの人外RPを見れそうだから個人的に楽しみにしている。
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あにや。
あにや。日記
2025/12/04 02:13[web全体で公開]
😊 ロールプレイヤーあるある
・PCの価値観に影響を与えるほど激エモなシナリオを通過したときは、キャラシにその後の変化を記した後日談を捏造する。
いいね! 26
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/04 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その2
セーブ!
今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。

ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。
一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏全て表示するセーブ!
今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。

ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。
一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏ボス戦とは別ベクトルで強くない?(
このボスもボアラッシュ使ってくるけどホントGM側としては便利ですよね森羅魔法。回らないけどほどほどにダメージに幅が出る。
何とかこちらに有利な盤面を整え、勝ちが見えて来たところで中断。

次回は中ボス戦を片付けつつ決戦に行けるはず。
色々あったと思うんだけどこれでもまだ2コマ目なのね……。



次回の予定は木曜卓。
ウィアードエイジセッションの続きです。
FS判定の続きからクライマックスに突入する予定。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2025/11/12 09:24[web全体で公開]
😍 【SW2.5】宣伝と「迷い猫」
◆11/22(土) セッション募集中!
こちらはセッションの宣伝です。

SW2.5のほぼ初期作成卓になります。
参加しやすいように、必須ルールブックは【Ⅰ】のみ。使用可能なサプリも【ET】のみに絞ってみました。
SW2.5に興味がある方、あるいは久しぶりにキャラを新規作成してみようと思っ全て表示する◆11/22(土) セッション募集中!
こちらはセッションの宣伝です。

SW2.5のほぼ初期作成卓になります。
参加しやすいように、必須ルールブックは【Ⅰ】のみ。使用可能なサプリも【ET】のみに絞ってみました。
SW2.5に興味がある方、あるいは久しぶりにキャラを新規作成してみようと思っている方など、ぜひお気軽にご参加ください!

🕗 11/22(土)20:00〜 約4時間半予定
現在、申請は1名。あと2名で開催決定となります!
https://trpgsession.com/session/176282616996Harurun031215

-------
◆シナリオ「迷い猫」
11/11(火)はポッキーの日!
……ということで、ポッキーとは一切関係のない「迷い猫」というシナリオを回しました!

こちらは今後も回す予定があるため、ネタバレなしでシナリオの紹介などを少し。

☆「個別回」の名残
もともとは「ハムレットの憂鬱」というシナリオをリファインしたもの。
「ハムと呼ぶな、ハムレットだ」が口癖のPCの個別回だったこともあり、やたらとハム推しです。
変更しようかとも思ったけど、シナリオの根底に入り込みすぎてて無理でしたw


☆なんちゃって本格ミステリー風シナリオ
「本格ミステリー」と言うと構えてしまう人も多いので、コンセプトは“手頃に楽しめる本格風ミステリー”。

「推理の満足感」「シティアドならではの雰囲気」「軽快なやり取りと伏線回収」などを意識して作っています。

推理要素は“ガチすぎない”絶妙な塩梅で、「判定で情報が得られる」「出目が悪くても詰まらない」「NPCとの会話やアイテムから自然に次の行き先が示される」といった形で、テンポを損なわずに「考える楽しさ」を味わえるシナリオになっていると思います!

僕たちは探偵になりたいんじゃない…探偵のRPがしたいんだ!

参加者からも好評で嬉しかったです♪

☆愛すべき参加者たち
▶ ジョン(ワットソン)
「俺バカだから分かんねえけどよ」から繰り出される名推理・熱血・決めゼリフ!
ハロルドの遺志を継ぐ“HAMの後継者”としての活躍ぶりが見事でした。

▶ フローネ
包容力ある“大人の女”ポジションで、チームの精神的支柱に。
猫とネオスの面倒を見つつ、終始スマートな動きが光りました。

▶ レイナルド
お調子者&ムードメーカーな立ち位置が楽しい空気づくりに貢献!
でも、要所でシリアスに切り込めるのがかっこよかった!
「人族の執念ナメんな」は名言。

▶ ネオス
猫への愛が最初から最後までブレない!
事件のシリアスさの中に、“守るべきもの”があることを体現してくれました。
ふとした一言に人間味があってすごく良かった!

▶ ソーン
クール&観察眼で、しっかりと裏を読むポジション。
フローネとのウィンクのやりとりなど、繊細な立ち回りが光ってました。
情報収集でも堅実に貢献していて、欠かせない存在!



やっぱりTRPGはおもしろい!
また遊びましょう!

ちゃお♪
いいね! 19
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/17 00:57[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その1&【DX】天焦がす祈り その1
セーブ!
昨日日記を書き忘れたので纏めて。

SWキャンペーンは第5話に突入。
第1話で探索した魔動機文明時代の遺跡の、当時はまだ入れなかった奥地に入れるようになったということで、そこの探索依頼を受けた冒険者達。
道中は安全とのことでしたが、その話とは裏腹に相変わらず遺跡は罠だらけだった―全て表示するセーブ!
昨日日記を書き忘れたので纏めて。

SWキャンペーンは第5話に突入。
第1話で探索した魔動機文明時代の遺跡の、当時はまだ入れなかった奥地に入れるようになったということで、そこの探索依頼を受けた冒険者達。
道中は安全とのことでしたが、その話とは裏腹に相変わらず遺跡は罠だらけだった――!
ただ、あれから成長して結構頑丈になってるPC達では罠もそこまでキツくはなく、順調に探索を進めて行くのでした。
マナセーブとアンナマリーアを早めに取っててよかった、キュアウーンズをMP1で撃てるからダメージを受けても低コストでバンバン回復して行ける。PCとしても出し渋らず回復できるので嬉しいし。

次回は戦闘から再開。
剣意反転攻防術を取ったんですが、これが早速輝きそうな予感。



そしていつものメンバーの新たなセッションはウィアードエイジステージ。
WW2直前の帝都で暗躍する魔人を追い、PC達は協力して行くことになります。
わたしはPC②、退魔師としてお国に協力する導入。
せっかくレトロなステージなので、普段は純喫茶で働く女給さんという設定になりました。

次回は満を持してPC①のOPから、ミドルフェイズへ突入して行く予定。
これからどうなって行くのか楽しみだー。



次回の予定は日曜卓。
いよいよクライマックスに突入です。
バス爆発事件の犯人探しの行方は如何に――乞うご期待!
いいね! 9
マット
マット日記
2025/10/17 13:35[web全体で公開]
😶 【SW2.5】魔導天使とエモるシナリオ
10/24 10/25の連続2日間に日程決定しました。
あと1枠ありますので、興味がある方はどうぞ。

https://trpgsession.com/session/176014505123noohking
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もみじ
もみじ日記
2025/09/02 12:42[web全体で公開]
💀 2億4000万の悪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・
物騒なタイトルぢゃよな((

書く内容がまるで別物故に記事を分ける事とした。

タイトルの元ネタはATLASが手掛けるソウルハッカーズなるゲームのエネミー専用スキルぢゃったか。
更にその元ネタは芸能界の郷ひろみさんのヒットソング【2億4000万の瞳】ぢゃと想う(公式には知らない)

確か当時日本の総人口の倍(1人に対して瞳は2つある)からぢゃとか。

ではお題に入ろうかの。
昨今のRPG・・・否、漫画やアニメ、総じて作品において、人の敵は最終的に人だったというオチはあり触れておるよな。
様々な感情が溢れ、それを描く事で純粋悪とは別に悪には悪のドラマが描かれておる。

バイッハザーッ卓を描きながら感じておったが、そういう背景がわっちの癖なのかもしれん。
某作品に心に残る悪党の台詞があっての♪
【我々の狂気は君達の神(思想)が証明してくれた訳だ・・・ならば君達の神の正気は一体誰が証明してくれるのだね?】
【貴方と私は違う、これが闘争の始まりにして、全てだ・・・】

はい、元ネタを知る方は挙手。
わっちと杯を酌み交わすとしようぞ♪

蛮族、魔王、疫病、災害。
人は共通の絶対なる敵が存在して結託できる。
しかし内側は割とドロドロしがちよな((

しかしその少女漫画ばりの(一部のな?)ドロドロした人間描写あってこその人の素晴らしさなのだと、わっちは想う。

反面、その様なカロリー濃厚なシナリオばかりぢゃと胃が重くなりがちで、
偶に味変したくなるというもの。
カレーばかり喰らうより、たまには福神漬けを食べた方がカレーはより美味く感ずるものぢゃよ。

まとめると、、、
次はギャグシナリオを手掛けたいものぢゃなと((
そう想い至る次第なのであった。

さて、
お後がよろしいようで・・・

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TK16
TK16日記
2025/09/07 02:15[web全体で公開]
😶 まだ気温は高いのに…
夜に聴こえる虫の音とか、空とか草木の色とか風とか、すっかり秋っぽくなっちゃいましたね。
ここまで変わってくれるならむしろ気温もっと下がれ。
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パスタ
パスタ日記
2025/09/13 22:43[web全体で公開]
😆 【sw2.5】148回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その8感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は13話のラスト、邪龍教団のボスであるアルトゥナーガを追い詰めた所からのスタートです。アルトゥナーガへのとどめを誰がするか?という相談で因縁が最も深いであろうファイに任せることにしました。攻撃障害もなく残りHPもわずかなコア部位にインファイトで3回攻撃します。ここで1回ファンブルしつつもしっかりと仕留めました。邪龍を利用し世界に混乱をもたらそうとした目論見も潰え、アルトゥナーガは今度こそ倒れました(と思います)。
 残る問題はNo.7171です。主を失った7171は戦闘を放棄しましたが体に取り込まれた魔神の要素と共に消え去ろうとします。何とか食い止める流れをどう作るかでGMとPL達の間で色々と話し合ったり空気を読みあったりしつつ、リリーが取ったデーモンルーラー技能の力で7171の魔神要素を制御するという流れに落ち着きました(フレーバーと化した技能を活かしてくれてありがとう!)。7171が持っていた龍墜銃の一部と7171の魔神部分を取り換える形になったため、オリジナルアイテムとして手に入る予定だった龍墜銃にも新たな修正データが加えられました。このガンと一緒に、No.1717が持っていた能力を引き継ぐ形でオリジナル能力であるHP変換/アンチドラゴンフィールドをリリーは獲得しました。どちらも生かすにはHPを消費する形で、今後のリソース管理で新しいジレンマが起きそうです。
 何とか消滅を防ぐことに成功した7171と一緒にダナルヘイムに戻ろうとしたPC達は、彼女に名前をつけてあげることにしました。リリーは自らの腕に刻まれた1717(No.1717の情報?がアルフレイム大陸の魔動機遺跡に送られた名残のようです)を逆さに読んで名づけられた、という設定だったので、7171も逆さに読んでイリル(ILIL)と名付け、ファミリーネームはリリーと同じスレイト(私はロランのファミリーネームのトーラスのつづりを逆さにしたという設定だと認識していましたが、リリーが生まれたジェネレータに書かれていたシュレイタールの文字の断片からとったという設定のようです。そういえばだいぶ前にそういうすり合わせがあったような。。。?)になりました。
 こうしてPC達とイリルはダナルヘイムに帰還しました。白仮面亭のシトリーにこれまでの報告をします。アルトゥナーガを倒したお祝いのパーティーを開くRPをしていたところPC達にお客さんが。なんと火吹山に残ってオリハルコンの武器を作る修行をしていたピコが妖精に魔法で連れてもらってきていたのです。これにはミスティアの情緒が乱れます。ピコはオリハルコンで生涯最高傑作(10歳)を生み出したといいます。どういう武器かは次のシナリオに明らかになるようですがどうやらファイの武器になるようです。
 NPCとわいわいするPC達ですがそこにヴィネア村で出会ったNPC元冒険者が慌ててやってきました。彼によると2日前にヴィネア村に邪龍が現れたようで、それを知らせるために寝ずにダナルヘイムまでバイクを走らせてきたようです。邪龍の出現を聞いたからにはPC達ものんびりしてはいられません。急いで出発です。…というところで第13話は終了。次回14話です。
 13話はリリー回でした。なので遠慮なく思い切りRPして楽しませて頂きました。長期CPは初めてなので、他PLやGMとの距離感の取り方(RPはどこまで許容されるか?といった塩梅などなど)に迷いやすれ違いを感じることはありますが、そういうのも糧に楽しんでいければと思います。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 9
ジンヤ
ジンヤ日記
2025/09/25 14:48[web全体で公開]
😶 インセイン大判も届きました!
予約していたインセイン大判が遂に届きました!

ただ過去のルールブックをまとめただけでなく、バランスの見直しやルールの整理、新しい要素まで盛り込まれ、段階的に導入することで古参さんも新しく触れる方にも優しい作りになっています。

インセインは以前から好きなシステムであり、アイデアだけでシナリ全て表示する予約していたインセイン大判が遂に届きました!

ただ過去のルールブックをまとめただけでなく、バランスの見直しやルールの整理、新しい要素まで盛り込まれ、段階的に導入することで古参さんも新しく触れる方にも優しい作りになっています。

インセインは以前から好きなシステムであり、アイデアだけでシナリオとして纏められなかったネタも結構あるので新環境に触れて創作意欲が高まりそうです。

しかし、今は慣れぬクトゥルフステージのダブルクロスCPのマスターに四苦八苦しているので実現は少し先になりそうです。

ケダモノオペラ、sw2.5デラックス、インセイン大判とやりたいことが多くて悩ましいです。
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パスタ
パスタ日記
2025/09/29 23:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】レオンダールの鍵、読み終わったー!【ネタばれあり感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールの鍵本編読了!毎日少しずつ読んでましたがようやっと終わりました~。
何か月読んでたかは覚えてませんが、まず第一の感想としてはソドワの世界観を守りつつ手堅く冒険活劇としてまとめた内容だった、という感じです。
話は分かりやすい勧善懲悪的な流れで、起承転結もしっかりしており、幅広い層に向けている感じはしました。ただアンデッドの描写とかはちょっと人を選ぶかもですが(直接的なグロはないですが、詳細な描写があるので人によっては生理的にちょっと来るかもしれません)。
個人的に悪役咬ませ犬ポジのシリルさんが有能描写(アンデッド兵を誘導し本陣に切り込む)されるシーンがあったのがよかったです。咬ませ犬が有能な作品はきっといい作品。後、エリスティアさんは絶対GMPC。
ただ読み物として洗練させたのでリプレイとはやはり別物だな、と。巻末のキャラシを見ても技能のつまみ食いやPC間の落差があったので、似たようなことをセッションでするならセッションやキャンペーンに慣れたPLとGMとで、密な相談の上でやったほうがいいでしょう。

ソラーグサプリは今後読むつもりです。話の補完とかあるかしら?
何はともあれ、読んでて楽しかったです。著者と関係者様、そしてSNEの皆様、ありがとうございました!
いいね! 13
パスタ
パスタ日記
2025/10/01 22:51[web全体で公開]
😶 【創作/wip】毎日落書きチャレンジ2025/10/01【sw2.5】
https://x.com/Pasta84045756/status/1973308927761936423
先月はイラストをこちらでは載せてませんでしたね。TRPGと関係ない絵ばかり描いていたのと、TRPG関係ないけど見て見てしたい!というのがなかったのが理由です。
今回は完成品ではないですが全て表示する
先月はイラストをこちらでは載せてませんでしたね。TRPGと関係ない絵ばかり描いていたのと、TRPG関係ないけど見て見てしたい!というのがなかったのが理由です。
今回は完成品ではないですがtrpg絡みの絵で形になってきたのでこちらでも投稿です。
ソード・ワールドのPC種族の一つであるリルドラケンの立ち絵です。今度の冬コミに(受かれば)ポストカードという形で頒布しようと思っていまして、とりあえず最初はリルドラケンの傭兵を描いてみようと思って描いています。
本当は武器を持たせたり鎧に紋章をあしらったほうが絵としてのクオリティは上がると思うのですが、武器を持たせると絵を使う人が組んだデータと食い違う(絵が槍でデータがメイスとか)可能性があり、紋章だとプレイヤーやGMが考える設定とかみ合う可能性が低いだろうと思って、武器は持たせず鎧の装飾もない状態で描いています。

今後はリルドラケン以外にめーかーや生成AIでは出力しずらい種族を中心に立ち絵ポストカードのイラストを描いていく予定です。

こういう作業が初めてなので、スケジュールがうまくいけばいいのですが、とりあえずコツコツと描き続けようと思っております。
いいね! 15
パスタ
パスタ日記
2025/10/03 21:42[web全体で公開]
😶 【創作/wip】毎日落書きチャレンジ2025/10/03【sw2.5】
前回の日記の時から少し進みました。

まだ完成していないのと人間の女の子とかじゃないからか、あまりいいねがつきませんね~。
私が現在参加しているdiscordのソドワコミュでは、リルドラケンの立ち絵は需要があるらしいので、相応しいハッシュタグとかをつけたら反応とかもらえるかもしれません。
いいね! 29
伊吹
伊吹日記
2025/10/04 00:29[web全体で公開]
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5)
11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。

https://www.groupsne.co.jp/news/book.html

盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とか全て表示する11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。

https://www.groupsne.co.jp/news/book.html

盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とかではないらしいです。
ダイスを振って魔物の編成やデータを決める……その場だけの特殊ルールってそれで遊ばない限りは意味のない追加情報になるのでよほど出来がよくなければ嬉しいものでもないんですよね。
ともあれもう来月発売らしいので、評価は実物を見て考えましょう。
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/25 01:41[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第4話その1
セーブ!
今回は導入から8日目まで。

魔域を脱出したPC達は、ようやく本来の依頼である洋上調査へと繰り出します。
未体験の船旅にワクワクしながら調査を進めて行き、あと少しで目的である蛮族の海賊を捕捉できそう、というところでセーブ。
レベルが上がったので戦闘の安定性も高くなり、安心して見て全て表示するセーブ!
今回は導入から8日目まで。

魔域を脱出したPC達は、ようやく本来の依頼である洋上調査へと繰り出します。
未体験の船旅にワクワクしながら調査を進めて行き、あと少しで目的である蛮族の海賊を捕捉できそう、というところでセーブ。
レベルが上がったので戦闘の安定性も高くなり、安心して見ていられるようになりましたね。
わたしはバフを撒きつつ基本見てるだけ。

次回は後半戦、ついに蛮族の海賊の本拠地を発見できる……はず。
でもせっかくだから(?)タイラントゴルギアス見たい! となり、まずはゴルギアスがいる島に突撃することになっています。
この人達ホントに躊躇なく危険地帯に突っ込んで行くね(



次回の予定はRWキャンペーンの続き。
最終話クライマックス戦闘に入る予定です。
HPを盛りに盛ったのでまあ大丈夫だろうとは思いますが、このPTにどれくらい保つのだろう。
いいね! 9
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/09/26 00:35[web全体で公開]
😶 雑多日記(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろCPやりたい。GMとして。

と言っても、まだちゃんとした準備は整っていないのであれですが。(大まかな話構成は思いついているので今年以内に開催したい)

ユーシズを舞台にした学生CPをやりたいのである。
全部自作シナリオはしんどいので、公式シナリオをガンガン使うつもりである。なので、ユーシズ記載のシナリオを遊んだことがある人は参加は不可とさせてもらう。(ネタバレ禁止&新鮮な気持ちで遊んでほしいがため)

学生PC 2人&冒険者PC2人か、あるいは学生PC4人のPTのどちらかを悩んではいたりする。

GMの負担的に軽いのは学生PC4人のPT・・・なのだが。そもそも学生PCを作るにはサプリメント『魔導の学府ユーシズ』が必要になるんだよなぁ。(シナリオ内で『詳しくは〜ページに載っているよ!』を使うタイプのGM故。GMが丁寧に説明すれば良いのだが・・・うん!!!めんどくさい!!!(本音)すまぬ!楽させてくれ!笑)

なので、持っていない人用の救済措置として冒険者PC込みのPTを考えてみたのだが・・・。

わりぃ!!!やっぱり学生PCオンリーの冒険がみたいんだ!!!!!!!(ストレート本音)
あと導入考えるのめんどくさい!(本音出過ぎだろう)

構成は6話〜8話あたり。初期作成からスタートの基本戦闘卓だ!
時間は土曜日の夜21:00~24:00あたり。
どんくらいかかるかはわからないけど。まぁ、1〜2年内に終わるんじゃないかな?
(巨大な組織が〜とかそんな壮大な話は書けないので)

こんちゃ卓ではRPを割と求めがちなので、ゲーム性が好きっていうPLさんにはお勧めしない。(まぁ、学生PCという特殊PCの時点で察しはできるとは思われる)


最後に。ユーシズCPの第一話の導入部分はふわっと思いついたので書いておこう。尻叩きだ!

==================

きみたちは、さまざまな理由を内に秘めながら、ブルライト地方ユーシズの中にある魔法学園『七色のマナ』の門を潜り抜ける。
通り抜けたきみはふと、手に握りしめていた紙を見る。それは、君宛に届いた手紙だった。
その中には、入学試験通達の知らせと試験会場が書かれていた。
そう、きみはあくまでも、試験を受ける権利を獲得しただけであって、まだ学生になってはいない。

指定された場所へと辿り着く。そこには自分含めて4人が集まっていた。それ以外の人たちは立ち止まることもなく、通り過ぎていく。待っていると、チャイムの音が響く。すると、どこからか片腕を無くした白髪のルーンフォークが現れる。

「うん。揃ったようだ。遅刻者がいないようで安心だ。」

「きみたちが今回の『受験者』だね」

「今回、試験的に、『秋入学』という制度を取り入れていたんだ。ただ、『春の入学式』と比べると少し難しめの試験にしていたのだけどね。」

「第一の筆記試験。第二の実技試験。第三の面接試験。大体は第二試験で落ちるのだけどね。」

「最終試験の選定官・・・。ああ、試験官と同じものと思っていい。この私『ジョカ』が務めさせてもらうよ」

「入学が決まったら、きみたちとは長い付き合いになるから、覚えていてくれると楽だな」

「それじゃあ、さっそくだけど、試験について話そうか。」

「今回は、ここにいる受験者同士協力して」

「ユーシズの中にいる『赤猫』を見つけてもらいたい」

ユーシズ学生CP 第一話『入学試験 赤猫を捕まえて』 導入 了

※実際の卓が始まると大幅改変があるかもなので真面目に受け止めないでおくれ〜!笑
いいね! 24
マット
マット日記
2025/09/26 08:18[web全体で公開]
😆 sw2.5【ハジメテノオト】参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポジティブな感想って、どうしても書くことが少なくなってしまい、感想書かずじまいになっていましたが、意識して書いてみる事にしました。

先日、はるるん氏GMの【ハジメテノオト】に参加しましたが、とても満足。
このGMさんのマスタリングはロールプレイに重点を置かれており、私も楽しくロールプレイが出来ました。彼の卓としては珍しく、少しビターなエンドでしたが、私はそういうの大好物

同席された皆様、楽しい時間をありがとうございました。



ここからは卓と直接関係ない感想を2つ

・高レベルプリーストって難しい?
禁じ手に近いブラインドネスは、使わないで良いなら使わないでおこうと思ったけど、GMの温情もあり結局使う事に…。
回復以外だと、セイポン系は蛮族アンデッド以外に無力、フォースは火力と射程に乏しく、ゴッドフィストフィストは燃費が酷い。基本神聖魔法に限定すると、高レベル環境では、ハイライトが当たるような活躍は難しいのかな?

・自身のシナリオとの比較

はるるんさんのシナリオは
・悲しい展開を目の前で起こし、それに対して『どう感じるか?』に重きを置かれており
一方私のシナリオは
・悲しい展開にPCを巻き込み、それに対して『どう行動するか?』に重きを置いている。

この分析、今後のマスタリングに活かせると良いものです。






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ジーコ
ジーコ日記
2025/09/19 00:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】久々に単発卓に参加したら、シナリオ書きたくなってきた
 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。
 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、全て表示する 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。
 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、4年ぐらい続けていたリレーキャンペーンも終わったので、空いた時間で野良卓に参加しようと思い久々にオンセンにログインしました。

 やっぱり、単発卓は気軽にRPできて、キャンペーンとはまた違った面白さがあると思います。
 キャンペーンだと、前話との整合とか、他PCとの関係みたいなことを考えますからね。同じPCを繰り返し使うので深みのあるRPができて楽しいですが、最近はそればっかりだったので逆に新鮮でした。

 あと、単発卓だと基本的にPCの冒険に出た目的は果たされないので、「何とかしてこの設定を消化したい、このままではせっかく書いた設定が勿体ない」という気持ちになりました。私の場合はそれがキャンペーンシナリオを書く動機になる場合が多いのですが、久しぶりにこの感覚を味わっています。

 つまり……めちゃくちゃ今、キャンペーンシナリオを書きたい欲求が湧いている、ということですw
 とはいえ、最近はキャンペーンどころか単発用のシナリオすら書いてなかったので、リハビリも兼ねて4時間×4話ぐらいのショートキャンペーンのシナリオを作ろうと画策中です。10月中旬には目処を立てて、隔週土曜日とかでシナリオ作成と並行して進めたいと思っていますが、まだ分からないです。(どこで募集するか、とかも決めてませんw)
 特に取り留めのない日記になっちゃいましたが、PLのモチベも高まってるので日程が合う卓にはどんどん参加しようと思っています。同卓するときはよろしくお願いします!
いいね! 31
四季
四季日記
2025/08/31 21:41[web全体で公開]
😶 やっぱりGM業は楽しい
うーん、やっぱりGM業は楽しい。
皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。

全て表示するうーん、やっぱりGM業は楽しい。
皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。

トラブルとして多いのが導入用に用意した台本がPLの行動でシナリオ的の文脈的におかしな事になったり、ランダム表が変なやたら偏ってしつこく同じイベントが発生してしまったり、長くやっているCPで「このPLならこういう行動をしてくるだろう」と予測してシナリオを組んでみたけど「え?そっちのPC達がそれやっちゃうの!?」ってなったり。
そういうのがすっごく楽しい。そして自分の場合どういう思考でアドリブを組むかというと…

第1にエンタメとしてどうするのが正解かを考える。
第2にどうすればPLのRPがはかどる言い回しになるか。
第3にどうすればそれがコンパクトかつPL側に強制感を感じさせずにシナリオの進行の整合性を整えられるか。
第4に積極的な発言が苦手なPLが見ていて楽しい物にするためにはどう演出すべきか。

自分にとっては割と自然な思考なんですが皆さんはGMやKPとしてアドリブを行わずにいられない状態に置かれた場合はどう思考しています?
お?ふむ?えーと?ちょっと学問としてのマネジメントの分野における、自分の思考パターンに近いものを調べてみたけどうーん?自分の場合は発見と研究を求めている傾向があるからセレンディピティ(Serendipity)的アプローチが一番近いかなー
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