てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.161
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
尸![]() | |
2020/09/21 13:03[web全体で公開] |
瑠璃鴉![]() | |
2020/09/21 10:33[web全体で公開] |
😶 SW2.5を買った 現在、昨日買ったSW2.5の読み込みをしているところです。 是非ともオリシを書いてみたくなるような世界観で、場面設定や時間軸設定なども普遍的で分かり易いし、想像もいい感じに加えやすいから、構成を練るのが楽しみだ。 だが、その反面キャラクターのバラエティーが少ない印象を受けるから、もしも私の卓で回全て表示する
たびがらす![]() | |
2020/09/21 09:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GMデビューの感想 SW2.5の初GMをやってまいりました。 始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。 始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。 そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。 以下初セッションを振り返っての感全て表示する
ねこ![]() | |
2020/09/21 03:57[web全体で公開] |
😶 蒼天CP 第三話(SW2.5) 今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに参加してきました。 いや、流石に2連チャンでキャンペーンセッションは疲れますね( 楽しいですけど。 肝心のセッションですが、前回の続きですので開幕から戦闘。 悲しいかな、私の頭脳では敵の情報まるでわかりませんでしたが、純魔法職全て表示する
トパーズ![]() | |
2020/09/21 03:34[web全体で公開] |
😆 SW2.5公式リプレイ「魔域×脱出」読了 コンセプト通り、パズルパズルパズルの面白いリプレイでした。 同時にシナリオ作りにおいても非常に、ためになる1冊でもありました。 TRPGのメインは飽くまでも「TRPG」。パズル要素はセッションを楽しむためのオマケであり、セッションそのものを停滞させてはいけない。解けなくてもペナルティ付きで進める全て表示する
アーリング![]() | |
2020/09/20 14:28[web全体で公開] |
😆 4連休ですね この4連休はTRPGのセッションは控えめ、シナリオネタ探しや卓準備にの―――んびり過ごす予定! 明日のTRPGフェスティバルも、初のオンライン開催ということで、ちょっとトークショーくらい覗いてみようかなあ。 ボイセ卓ばっかりだったのと、一般参加OK!の告知がもーあと1か月ほど早かったら準備全て表示する
おぼう![]() | |
2020/09/20 11:25[web全体で公開] |
😊 無事復帰できましたので報告させていただきます。 家庭の事情でしばらく日常生活を離れざるを得ない状況でした。 時間はかかりましたが、なんとか問題が解決できましたので報告させていただきます。 まだ後処理のようなものが時々でありますが、 細かい事情については個々人のコメントの方に送らせていただきたいと思います。 ご心配をおかけしました!
黄金糖![]() | |
2020/09/19 16:25[web全体で公開] |
😊 初めてのデッドラインヒーローズ 今月の初め頃の話になりますが、初めてデッドラインヒーローズのセッションに参加させて頂いた時の感想になります。 GM:和沙さんの「傲慢なる爆弾魔」に参加させて頂きました、初めてのシステムだったので色々と緊張しましたがとても楽しいセッションになって良かった…! 事前にルルブを読みこんだり、公全て表示する
サラナリ![]() | |
2020/09/19 16:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5の上級戦闘において、点Cがxm移動したときの乱戦エリアの範囲を求めよ 参加しているCPで、「上級戦闘出るかもしれない」と聞き、 こーれは勉強しなくてはと思い勉強しました。 ・・・数学やん。 直線状を動く点C(Character)ですね。難しそう。 そう思ったので書きました。オチは無いです。
柿の種![]() | |
2020/09/19 12:36[web全体で公開] |
😆 ふと思ったこと(SW2.5) ふと思ったことなんだがプリースト+前衛技能でマルチアクションで何らかの方法でバトルソング(歌いながら)をしながら敵を殴れたら強くね?っとおもいついた。 ・・・・いやまぁバトルソングの効果(歌ってる間主動作不可)のせいでこれはできないのはわかってるんだけど、もしできたらシ〇フ〇ギ〇が再現できるなぁって夢を思っただけなのです(´・ω・`) もしこの日記を見た方たちに問いかけたいがこうしたらあんなことが再現できるんじゃね?と一ミリでも思ったことはなかったでしょうか・・・・と
アポリオン![]() | |
2020/09/19 10:23[web全体で公開] |
😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ 私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する
黄金糖![]() | |
2020/09/18 18:07[web全体で公開] |
😶 本棚の肥やしになってたルルブと新しいルルブ 最近同じTRPGでしか遊んでいない…!と思いたまには他のTRPGも遊ぼうと本棚を再確認&押し入れから発掘。 普段あそぶsw2.5、友人たちと遊ぶステラナイツ、たまーにやるシノビガミ…それ以外のルルブはほとんど使って無いなぁと思いながら見返していました。 決してつまらないからとかでは無く機会が全て表示する
サラナリ![]() | |
2020/09/17 18:46[web全体で公開] |
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す 只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣) 敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学) 頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気全て表示する