てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.158
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ホリフル | |
| 2020/10/21 00:15[web全体で公開] |
| Shou | |
| 2020/10/20 21:30[web全体で公開] |
😶 モンストラスロア 無事購入完了! 文庫とは違って4000円くらいはするものだし、そうそう売り切れはないだろうははん とか思ってると大変なことになりそうだったので即買いに行って無事ゲット。 おいてあったのは2冊だけだったので、危なかった。 もしかしたら在庫が結構あってまだ表に出してなかっただけかもしれないけど。 さーて今日はこれを読みながらシナリオでも考えるかー!
| 魁星 | |
| 2020/10/20 20:13[web全体で公開] |
😶 やったぁ……(ダイイングメッセージ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モンストラスロア届いたーー!! 今現在読み込み中なんですが、ドルイドもデモルラも面白そう…… というか読んでて思ったのです、ドルイドこれ強ない?? デモルラは代償がはっきりしてるからいいんだけど……ドルイド、お前MP消費するだけで必中物理とか…… これは敵にアルボル出すしかないな!!(アルボルエモい、エモいよ……) 多分これから私はアルボルを多用することに……いや、それじゃ倒されちゃう……ど、どうすればいいんだ……(頭抱え) そしてよくよく見ると魔法系統が選択できるエネミーも。GMsには嬉しい拡張。 よーし、これからもっと読み込むぞー!
![]() | タイチ |
| 2020/10/20 19:47[web全体で公開] |
😶 モンストラスロア感想 濃い感想は他の人もたくさん書いてるから、自分はざっとでいいかなと思いつつ。 ドルイドやデーモンルーラーなどの新技能も興味深いですが、勤務シフト中なのもあって熟読するのはまだ先になりそう。 やはり多種多様のモンスターがひとまとめになっているのが、2.0のBT同様にGM、PLどちらの立場でもあり全て表示する濃い感想は他の人もたくさん書いてるから、自分はざっとでいいかなと思いつつ。 ドルイドやデーモンルーラーなどの新技能も興味深いですが、勤務シフト中なのもあって熟読するのはまだ先になりそう。 やはり多種多様のモンスターがひとまとめになっているのが、2.0のBT同様にGM、PLどちらの立場でもありがたい。 アルボル、ムルシエラゴのように、蛮族PCにしたら面白そうなやつとかもいるし、早く蛮族PC実装してくれないかなと思いつつ。 そして最後にどうでもいい余談を一つ。 アンデッドの新モンスターに「ジャック・オー・ランタン」が登場しました。 こいつをボスモンスターにするだけで、あら不思議♪ なんの変哲もないセッションが、途端にハロウィン卓に早変わりします(笑)
| がらこ | |
| 2020/10/20 19:42[web全体で公開] |
😊 モンストラスロア感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やっとモンスターデータをいちいちルルブから探さなくてよくなったのが一番うれしいです!! ドルイドもデーモンルーラーもどっちも楽しそうですね。どっちもマルアク・魔力撃ともに適正が高い(魔力撃に適正のない魔法技能など存在しないけど) ドルイドは、後衛支援もよさそうですが、前衛が持っていても強そう。というか、フェンサーと相性がいいですね(ファイターと相性が悪いとも……?)。ファイターの利点である「必筋の縛りなく装備を選べる」点からすると、ドルイドを取るときはいろいろ注意してやらないとかなーって感じがしました。ナイトメアは全部無視するけどな!! スタッフフェンサーを流行らせる必要がある…!? 生命抵抗で抵抗する魔法、楽しそうなんですけども今あるマルアク向けスタッフとはちょっとかみ合わないのがなぁ。エラッタあくしろよSNE(コラ) デーモンルーラーは2.0の時と打って変わって使い勝手増しましたね。(×)魔法がなくなったって言うのが大きい。あれのせいで使いづらさマックスだったし(あれの効果がつえーんだけどさ…)。マイルドに調整はしつつも、危険性は残しているあたりいいぞぉってなりました。楽しそうですね。大変そうですけど。楽しそうですね!!! さて、土日朝のリレキャン卓のちりょく9のお嬢様どうしましょっかね…。魔力撃ドルイド路線にするか、デモルラ路線にするか、まず参加者さんたちの意見を募ってからだ(デモルラが結局世界観的には恐れられている部分もあるのでなー)
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/10/20 09:58[web全体で公開] |
😶 もんすとらすろあ 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜 仕事を終えた私「あー。朝六時から入ってくったくたやな……あ、何か着歴入ってるわ。何だろう」 ぷるるる 書店「ご注文いただいたモンストラスロア入荷しましたー」 ……マジで??? という一幕がありながらめっちゃ早いフラゲを行ってしまいましたごきげんよう 発売日になりましたのでモンストラスロア、感想戦いってまいります 手に取った第一声「厚い」(厚さ約1.5cm) *ドルイドとデーモンルーラー 本サプリで収録された新技能達の雑感 ①ドルイド ……ルーンフォークが出来ないことがまた増えました(感想) ドルイドが扱う精霊を見る事が出来ないことからだそうです。そら妖精も見えないんだから精霊も見えないよね 鎧の制限はフェアテと同じ感覚で、宿り木の棒杖という媒介(1H)を使って行使する魔法です 杖につきましては「カテゴリ:スタッフ」に加工することもできます。加工費用は魔法の発動体と同じ100G ちなみに戦闘用杖もちょっと増えましたので、ドルイドを兼用した戦士も出来るっちゃできるんでしょうなこれ 魔法については完全な魔法戦士というより後方支援に徹した方が向いてるかなという個人的印象 あとついに「生命抵抗を要求する魔法」も解禁されましたね。バフとかもあるけど効果時間1Rとかザラですので、使い続けると早々にガス欠が起きそうです ダメージ系も「威力を振らない」ダメージ決定がちらほらあります(普通に威力振る魔法攻撃もあるよ!) 重ねて言いますが魔法のラインナップは後方支援の方が向いてるのが多めって感じでした 先制判定で達成値が保証されるって魔法もありますので、スカウト持ちもアリかなぁ 一部の魔法はシンボリックロアという別途必要なアイテムを使った魔法なのでそこはまぁ気を付けてね ②デーモンルーラー 2.0から色々改変されて帰ってきた魔法技能。君、アルフレイムにもいるんだなぁ 曰く「毒を以て毒を制す」スタイルで、魔神やっつけるために魔神について研究しているみたいなのでそこまで異端ではありません というか、2.0の(×)カテゴリが概ね滅されました。あ、一応場合によっては不名誉点の基準もあるのでそこは一読の必要があるかもです あと変わったところとしましては契約書を消耗するのではなく「小魔の封入具」を装備なり所持なりする必要があるってところですかの これが結構わかりやすくまとまってる感じですね 魔法のラインナップは後方支援ないしは魔法戦士ビルド向きで、「デーモンルーラーだけで前衛をやる」というのは相当高レベルにならないと無理難題かもって感じです デモンズクロウとか総じてお亡くなりになりましたからね。代わりに武器に純エネルギー属性の魔法の武器付与っていうデモンズアームがログインしました。多分デモンズクロウの代替です、防護上がるしな みんな大好きアストラルバーストもアストラルバーンとなって下方修正食らった感じですね。威力そのものは固定で追加ダメージが距離によって上昇するという感じ まぁ今までのデモルラとはだいぶ様変わりしてるよってことで締めます *魔物名鑑 厚さ1㎝にもおよぶ魔物の情報量は膨大でした とりあえずアルボルさんの能力のラインナップ的にバルカンポジがそこなのかなぁとか(妖精魔法使うなら土炎言うてたし) とりあえずアルフレイムには侯爵以上のドレイクはいないこと(テラスティアでもいねぇよ侯爵) ノスフェラトゥがあまり種類いないこと バジリスクも宝石種はそこまでいない印象ですね。サファイアとかやりたかったらバルバロステイルズとかも必要になるかな ただ懐かしい魔物も収録されていたので古参の方はちょっとニヤニヤするかもしれません 何より私嬉しかったのは人族データの魔物の「種族改変用データ基準」が収録されてたことですね 今まで人間くらいしか出来なかったのがⅠ~Ⅲに収録されてる種族ならこんなデータいじりになるよってのが明文化されたのはありがたい 何はともあれ濃密な一冊でございました 皆さんもぜひ手に取って一読をお願いしますの
| ぽん太@番頭 | |
| 2020/10/20 09:38[web全体で公開] |
😆 4年ぶりにTRPGオンセンの紹介動画を作りました やろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてき全て表示するやろうやろうと思いながら、4年も経ってしまいました💦 あるユーザーさんから動画でサイトの説明をしてみてはどうかとご意見をいただき、ようやう重い腰をあげることができました。どうも、ありがとうございます!! 2020年10月現在での大まかな機能を説明しています。 今時かなと思ってまんじゅうてきな私をパクパクさせてみました。 よかったら、ご覧になってくださいませ。 このサイトだけでTRPGが遊べる!!「TRPGオンセン」のご紹介(2020年10月バージョン)
| 尸 | |
| 2020/10/20 00:03[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【シャドウフェル城の影】 第1話「冬越村へ」感想と記録(2020/9/25) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま 前回、入門編のボスドラゴンより強いのではないかという蛮族グループを退け、ハーフエルフの娘さんを救出した一行。 しかしこの娘さんには色々と不審な点が。気付いた一部メンバーは口にはしないもののそれを確認し合うのでした。 (怪しいな)(怪しいね) 彼女は目的地である冬越村の住人ということで、馬車に同上し共に村へ到着。 寒村と聞いていたものの想像していた以上に立派で整備された村であることに皆驚き。よい意味で期待を裏切られました。 とにかく情報が多く正直一度に覚えきれません(笑)。大都市になったらどうなることやら。…自分の頭が弱いだけか? 酒場で主要人物たちと会話し、師匠の行方、探索に行ける場所、クエストの追加などなど情報がてんこもり。 聞き込み中に主要人物がいなくなっていることに後から気付いたり、並行して別の場所で起きるであろうことがらの予想など、これまでなかった「時間」への意識が強くなりました。 複数ある目的地から一つ選ぶこととなりましたが、我々はメインの師匠の向かった先ではなくサブの蛮族の拠点を選択。 いきなりメインへ行き出てきた敵に勝てるのかどうか不安、 修行も兼ね蛮族を倒し、村の好感度も上げておこう といった感じだと思います。 この選択がどのような未来に繋がるか…(PLがこれを書いている時点では既にわかっていたりする) 蛮族の拠点へ向かう途中に聞こえた悲鳴に誘われ沼地に踏み込んだ我々の前に現れたのは謎の巨大植物。 ゴブリンをその触手で容易く圧死させムシャムシャしながら近づいてきます。 描写から「…いけるか?」という考えが一瞬頭をよぎるも、コマをポイントして「あ、無理だ」と撤回。 我々がどちらかといえば好戦的なこともあってか、一部ステータスが開示されており 防護点/抵抗力から与えられるDmgは絶望的、打撃点も即死級。 ということで逃走イベントスタート。 こちらの移動は常に全力移動、敵も追いかけてくる。 そして我らが守護神の神官戦士が足の速さ的に逃げ切れない。さてどうする。 仲間が敵の注意を引き、その間に別の仲間が抱える/引っ張る判定でサポートして逃走 ということになります。 結果、優秀なグラップラーの筋力と強運さも相俟って無事逃走成功。 しかしあの魔物は結局何であったのか。 村に行くんじゃないかという不安も持ちつつ、師匠の身を案じつつ、蛮族の拠点を目指すのでした。 ダメージのやり取りではなく、逃げるというだけでも非常に緊張/危機感を味わったセッションでした。 GMのマダムユズコさん、一緒に参加していますPLの皆さん、 いつも楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。
| アーリング | |
| 2020/10/19 23:18[web全体で公開] |
😆 【SW2.0/2.5総合コミュニティ 900人卓】&【いいね!300件】ありがとうの日記 まずは宣伝。 先日の日記で予告していた「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 参加者900人記念セッション」の告知です。 ★【SW2.5】アンデッドパニック!タイムリミット900分 全て表示する まずは宣伝。 先日の日記で予告していた「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 参加者900人記念セッション」の告知です。 ★【SW2.5】アンデッドパニック!タイムリミット900分 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160294045923aring オンセンルームを使ってのテキストセッションです。既に参加者が定員の倍以上になっているため、抽選が確定していますが、その確率は等倍。最初に申請されたた方も、最後に申請された方も同じ確率で当選します。 参加締め切りは明日(10/20)の 21時! ただし、記念セッションという名目上、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さん」を優先させていただきます。抽選前にコミュ参加して滑り込むのもアリアリですよ!(あまり大声では言えない裏技) そして、ほぼタイミングを同じくして、俺への「いいね!」の件数が先日300件に到達しました。 なるべく送ってくださった方にはお礼のお返事を送っているのですが(もし来てないという方、見落としかもですごめんなさい!)、それもほぼ300回……オモエバトオクニキタモンダ。こちらから「いいね!」を送るのはそうそうないので、頂くばかりで少し気も引けるのですが、本当にありがとうございます。改めて、この場でお礼を述べさせていただきます。 仕事や家庭、体調などのリアル事情、ツールの変遷や新システム、サプリ追加などのTRPG事情さまざまな変遷はありますが、これからもオンセンSNSでTRPGを楽しんでいきたいと思っています。 皆さん、これからもよろしくお願いしま――す(ぺこり)! ひとまず、KADOKAWAの半額ポイント還元セールで色々買っちゃったので、更なる沼に自分からずぶずぶずぶ・・・・w
| rei | |
| 2020/10/19 13:13[web全体で公開] |
😶 いよいよですね…… モンストラスロア、通称MLの発売がいよいよ明日ですね…時の流れは速いもんだぁ(しみじみ)。なんとか出荷済みになって(事故らない限りは)konozamaらずにすみそうです。たぶん、きっと、おそらく、めいびー。 デーモンルーラー技能とドルイド技能はどうなることやら、ですね。魔物も気になるところ。400体とかBTよりも多いからなぁ。魔法技能2つに加えてこの魔物の数じゃぁ、200頁超えるわけだ。ブックカバー入るといいなぁ(希望的観測) 何はともあれ、届くのを待つしかないですね…
| 伊吹 | |
| 2020/10/19 12:18[web全体で公開] |
😍 【SW2.0】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、遂に最終回を迎えた青嵐領キャンペーン。 ラスボスはカオルルウプテの分神! ……なのだが、ちょっとコイツ強くない? 先制判定に失敗してズルズルとリカバリにリソースを割かれ、遂にひとり死亡。 GMは急遽、ライフォス神にグレイスオブルミエルを飛ばさせて、死亡したPCの生死判定を成功にさせるという荒業に出る! ……という事故もあったけど、無事に13話にわたるキャンペーンが終了。 そしてSW2.5のキャンペーンセッティングを公開して、身内も移行準備に入りました。 今度は私がGMのキャンペーンですよ。 明日はモンストラスロアも届くし、刺激的なセッションができそうで楽しみです。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/10/19 11:23[web全体で公開] |
😶 もんすとらすろあ に収録されているドルイドやデーモンルーラー これらを習得する場合のキャラクタービルディングブックのお話がGMマガジンに掲載されているみたいやで、ある意味キャラビルを補完する追加要素って感じですなこれ 読んでみると割と楽しいので、いち早くメイキングしたい方は手に取ってはいかがだろうか
| 魁星 | |
| 2020/10/19 11:13[web全体で公開] |
😶 ついに明日だぁ!! 敬虔なSW信徒ならもう分かりますね() 明日がモンストラスロアの発売日だぁーーーー!!!!! ……やばい、楽しみすぎて明日の考査点数落としそうだ()
| ニジ | |
| 2020/10/19 09:31[web全体で公開] |
😶 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』トイガンナー編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで16回目。思えば遠くに来たものだ。 なんと今回のセッション会場は、なんやかんやあってココフォリア! 初めてココフォリアでGMしたけど…楽しかった~! 特にあれですね、書き込んだ内容を直せ全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで16回目。思えば遠くに来たものだ。 なんと今回のセッション会場は、なんやかんやあってココフォリア! 初めてココフォリアでGMしたけど…楽しかった~! 特にあれですね、書き込んだ内容を直せるのがすげぇ嬉しいですね…(誤字脱字マン!) そんなこんなで今日も感想をさらさらと。 ★参加PC:トイガンナー/鈴宮リカ(PL:うめおさん) 鈴宮リカ : (不思議…銃を持つと頭が静かになるみたい) 物心ついた頃から、機械に強い興味を示していた女の子。 町工場を営む祖父から機械以外にも大切なことを教わり、人間らしい子に成長。…しかし、祖父をセカンドカラミティを失くす。 その一件から、オモチャみたいな見た目をしたアーティファクト銃を開発した超天才なテクノマンサーの少女です! PLのうめおさんは初めてのDLHという事だったのですが…設定がすごく良い! 生い立ちからヒーローを目指すきっかけまでちゃんと書いてあって、読んでてとっても楽しかったです。頂戴…もっとこういう設定頂戴!!(妖怪設定食べるマン) 初めて作るヒーローは、その方の個性が色濃く出るので、見ていてとても楽しい。趣味や個性、大切にしている物が強く出るのです。 トイガンナーの外見は、黄色いカチューシャをした制服姿のセミロングの女の子。立ち絵がね…すごい可愛い! あまりにも立ち絵が上手いので、あれこれどっかの立ち絵メーカーなのかな?と、気づかなかった私…。 セッション後にふと聞いてみたら自作との事。 うわーーーー!!セッションの為に描いてくださってありがとうございますぅ!!メチャ嬉しい! さてトイガンナーの印象に残ったシーンをのんびり振り返っていきます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ロボ太 : 「すまんのう、起こしてしまって。天気が良いといっても、こんなところで寝たら風邪ひいてしまうからのう」 鈴宮リカ : 「うん、ありがとう、ロボ太」 ロボ太 : キミにお礼を言われ、照れたように頭をかいた。人間臭い。 鈴宮リカ : 「いい天気だから、気持ちよくなっちゃった」 ロボ太 : 「うむ…分からんでもない。昨日も研究頑張っておったしのう」 GM : 世界にヒーローはキミ一人。はっきり言って、時間はいくらあっても足りないのだ 鈴宮リカ : 「うん、でもがんばるってきめたから」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 相棒のロボ太(手のひらサイズの小さな相棒ロボット)と話すシーンは微笑ましい。 鈴宮リカちゃん、すごい癒しオーラを放っている。マイナスイオン出てる。 テクノマンサーだから頭脳は明晰なのに、性格や喋り方がホンワカしてるから和むんですよね。かわいい。 その後もロボ太とのほほんとバトミントンに興じる。羽がおでこに当たっちゃう。その時の声が「あたっ」なのがキュート!これ、ワシの孫じゃが…可愛いじゃろ? その後も困っている人に手を差し伸べたり、天使のように優しい一面を見せたり、相棒のお陰で人を助けられたとお礼を言ったり…あれ、この子優しすぎない…? もしもこの子にスーパーパワーが無かったとしても、立派なヒーローですよこの子。ワシの孫じゃが! これから先の展開を思うと心が痛みますが、セッションは進みます。 事件は起きる!敵は強大。相棒のロボ太が、孫のような相棒の身を案じて止めます。しかし… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ロボ太 : 「し、しかしじゃのう…」 鈴宮リカ : 「行かなきゃ…」 鈴宮リカ : 「だって、行かないなんて、できないよ…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ……合格!!!(何が!?) ここまでのやり取りで、この子が争い事とは程遠い性格だと分かりました。 それなのに、見て見ぬふりだって出来るのに、渦中へと向かう…100000満点あげたい。 さぁ出動だ!!その辺に乗り捨てられていた車をハッキングして、行くぞヒーロー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ロボ太 : 「シートベルトは忘れずにのう…マジで」 鈴宮リカ : 「う、えっ、そ、そうだね」 鈴宮リカ : シートベルトしますw ロボ太 : 「シートベルトヨシ!」指さし確認! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ シートベルトヨシ!! その後も降りかかる火の粉を振り払いながら、相棒と共に進む! 戦いでのRP…というかモノローグがすごく良い。 非道な敵に対し、怒りを通り越してクールになる。さっきまでの普通の少女はそこになく、冷静沈着なシューターがそこにいた! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 鈴宮リカ : 「大丈夫、ロボ太」トーンを落とした声で言う 鈴宮リカ : (狙え…確実に当てる! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ★敵を撃破した時の様子 鈴宮リカ : 静かにその様子をみつめる 鈴宮リカ : 「さよなら」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 鈴宮リカ : (不思議…銃を持つと頭が静かになるみたい) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …この子、怒るとすごい口数減る…こ、怖い。普段怒らない人が怒るときほど怖いものはない。 開発者としての才能だけでなく、スナイパーのような冷静沈着な才能を開花させつつ(この辺が発展途上中の主人公って感じですごく良いですね)戦いは佳境へ。 若きヒーローとして溢れる才能を発揮し、次々と困難を突破し… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ロボ太 : 「お主…敵の攻撃が読めるのか!?」驚き 鈴宮リカ : 「勘!」w ロボ太 : 「勘!?」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 二人は先へと進む────!勘かよ! いよいよクエリーへ。 まだ若いトイガンナーには辛いクエリーでした。 もともとトイガンナーは、機械への強すぎる関心から、祖父が介入するまで大人達から疎まれていました。 そこから問いかけられたクエリー。心が折れても仕方がないような展開でしたが ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 鈴宮リカ : 「ごめんなさい。あたしは、あなたとは行けない」 鈴宮リカ : 「だって、あたしに…… あたしに、人と関わることを 機械以外のものを教えてくれたのは 機械をくれた、おじいちゃんだもの」 鈴宮リカ : 「あたしの欲しいものを、おじいちゃんがくれたから あたしは、おとうさんやおかあさんや、ともだちの存在に気がつけたの おじいちゃんがあたしを満たしてくれたから、 あたしは、あたし以外のことにきがつけたの」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ですが彼女はハッキリと、自分の意志で答えを示しました。 初めてのDLHとは思えない、素晴らしい回答。美しい…。 そうですよねそうですよね…機械だけじゃない、明るい世界に気づけたんですものね。そうですよね… そうですよね~~~~!!!(突然興奮する患者) さぁ決戦だ!!敵がバリバリと押す!押しまくる!!グリットもガンガン削れる…残り2点! ライフ残り1点!ギリギリデッドライン状態に入れない嫌な数値!!死が近づく、敗北がちらつく。 しかしあきらめずに引き金を引き続ける。 デスチャートを振ることに…デスチャートに一度失敗。グリット振り直し!!…セーフ!! デッドライン状態へ突入!!一発逆転、ロックオンからのフルファイヤのコンボ…ダメージは…6d6!?決着っ!!! カッコいい…本当にカッコいい…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 鈴宮リカ : 「あたしは一人で勝ったんじゃ無い… おじいちゃんがいたから…誰かのために戦うから、ここまでこられたんだよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …合格!!!(何が?!) 余韻フェイズで想いをしっとりとモノローグ…良いテクノマンサーのヒーローでした。 うめおさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
| ねこ | |
| 2020/10/19 04:52[web全体で公開] |
😶 蒼天CP 第七話(SW2.5) 日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 先行部隊の生き残りを救助した直後から再開。 雪が足跡を隠してしまう前に、襲ってきた異端者達のアジトを探すことになりました。 襲撃者たちがアジトまで戻る前に追い全て表示する日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 先行部隊の生き残りを救助した直後から再開。 雪が足跡を隠してしまう前に、襲ってきた異端者達のアジトを探すことになりました。 襲撃者たちがアジトまで戻る前に追い付いてしまったので、 混乱に乗じてルイスさんが異端者にまぎれ、アジトへ潜入を試みる事に。 行先は廃棄された牧場跡地。 ルイスさんは泳がせた異端者共々潜入に成功しますが、 以前対決した氷の巫女の占瞳でルイスさんの正体がバレてしまいました。 ルイスさんの危機に、直ぐ後をつけていた我々も一気に踏み込むことに。 ここでファリナの荷物に隠れていたエンシェントドラゴンの分体のミドちゃんが出てきて、 少しあいだを取り持ってくれました。 氷の巫女には異端者達と共に戦う理由を説かれました。日に日に異端者が増える理由も。 ドラゴン族との戦いで民は疲弊しきっていて、平民を中心に戦いをやめたがっているのです。 氷の巫女達が相対している本当の敵の正体も教えてくれましたが、 今の段階で対立するのは難しいと理解した辺りで、皇都の騎士達がこちらに向かっていることを察知。 このアジトを燃やす事で氷の巫女達を上手く逃がすことができました。 敵には逃げられたものの、アジトを潰した功績で「期待以上の戦績だ!」と褒められた私達。 無事、任務を達成したということで皇都へ帰還することに。 …ホントは全部演技なんですけど、そこはスカウトの嗜みということで^^; 次の任務は口だけ達者な貴族の次男坊を連れて、雲海にいる部隊のお手伝い。 雲海の部隊の美人な指揮官さんにぞっこんな次男坊に対し、向こうは素っ気ない様子。 私達の噂の方が大きく伝わっているらしく、歓迎されました。 雲海で発生している問題は二つ。 小競り合いが絶えない雲海の原住民と、故障続きの新造飛空艇。 原住民はみんなで一緒に何とかできそうですが、 飛空艇はファリナしか見る事が出来ないんですよね。 あ、これは責任重大かも?と思ったところで今日のセッションは終了。 来週は運命変転(GoLで使えるのです!)を切ることなく、無事に任務を果たせたらいいなぁ・・・。
| 冷ん房 | |
| 2020/10/18 18:49[web全体で公開] |
😶 SW 回った 今日、SWのセッションをやったら3回ダメージでクリティカル(しかもC値10)。 しかも、2回転が2回も……『アルル(キャラ名)サイコー!』とつい叫んでしまった。 が、冷静になってみると今日は日曜日……家族が家に居た。 というか、そもそもボイセだった……うるさくなかったらいいなぁ(五月蠅かったろうなぁ、アレ)。テンションがつい上がってしまったとはいえ……冷静さは忘れちゃいけないね。 さて、家族になんて説明すればいいか……。
| 貘 | |
| 2020/10/18 15:50[web全体で公開] |
😆 オンセンでの初めてのセッション! ということで昨日、土壇場ながら混ぜてもらうことに成功しSW無印のセッションに参加させていただきました! TRPG自体から少し遠ざかってたのですが、その間に技術は進歩してるんだなぁと感心しきりでした。 当方オンセは普通のチャットのやつしか経験なかったものでして。 しかし、コマンドの使い方を教えて全て表示するということで昨日、土壇場ながら混ぜてもらうことに成功しSW無印のセッションに参加させていただきました! TRPG自体から少し遠ざかってたのですが、その間に技術は進歩してるんだなぁと感心しきりでした。 当方オンセは普通のチャットのやつしか経験なかったものでして。 しかし、コマンドの使い方を教えていただいたり、ハウスルールの注釈をしていただいたり、果てはボコボコにされてるうちのキャラを庇って貰ったりと、色々お世話になったセッションでしたw 次はプリセではなく自キャラで参加できたらなと強く思いました! アフタートークも楽しく、やはり共通のゲームの話題で盛り上がるのは楽しいなとしみじみ思ったり。 改めまして、とても楽しかったです!またご一緒させていただけたらと思います!
| ねこ | |
| 2020/10/18 02:05[web全体で公開] |
😆 とある極秘記録映像を見た! 今日ははむかぜさんGMの失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録に ルディ(人間)で参加してきました。 辺境の平和な村の衛視なのですが、平和すぎて暇なので 村のおばちゃん達と一緒に農作業がてら井戸端会議ばっかりしてる、 そんなのほほんとしたルディ。 そこへ他のPC達全て表示する今日ははむかぜさんGMの失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録に ルディ(人間)で参加してきました。 辺境の平和な村の衛視なのですが、平和すぎて暇なので 村のおばちゃん達と一緒に農作業がてら井戸端会議ばっかりしてる、 そんなのほほんとしたルディ。 そこへ他のPC達を連れた村長のライルがランチを差し入れに来てくれる。 なんとも微笑ましい、いつもの日常が 帝国軍の輸送部隊来たるの一報で消えてしまうところからお話は一気に加速。 軍との折衝や、蛮族の襲撃を経てパイヴィットとご対面。 村長のライルはマギシューなので、彼の指示で恐る恐る乗り込んだところで、蛮族の大群と接触することに。 「うわぁ、来たぁ!」と、武器をぶぅんと振り回すとレッサーオーガに270点のダメージ( ゚Д゚) え、初期作成に毛が生えたPCで何故にそんなダメージが!?と驚く間もなく、 次々と蛮族が押し寄せてきますが...パイヴィットに乗り込んだPC達の敵ではなく、あっさり撃退。 「終わったやー」と一安心していたところで、 蛮族を率いていたドレイクがコッソリと予備のパイヴィットに乗り込もうとしてる! 危険感知に一人だけピンゾロで失敗したルディをよそに、ライルが銃弾を叩きこみますが、 瀕死の重傷を負いながらもドレイクはパイヴィットを強奪。ボス戦に突入しました。 熟練戦闘で敵はドレイク含め10体程。 シジミのスパークで右側のボルグ3体を焼いてもらい、突破口を作ってもらったので 唯一の前衛ルディがなけなしの勇気を絞り出して突撃。必殺攻撃で110点ダメージ(70点抜け) 対して敵もドレイクのブレスで全体に160点のダメージ(>_<) 残ったボルグ達が一斉に神官のアトロさんへ群がり、残りHP3まで削られるピンチに。 2R目PCラウンドでライルのソリッドバレットが3回転して380点!(ドレイクのMHPは300だw) ボスにトドメを刺したところで戦闘は終了。 残りはボルグとはいえ雑魚でしたので( 問題はここから。 「パイヴィットを帝国に返すかどうか」 「(秘密兵器だし)正直に話してしまったら、この村ごと消されるかもしれない」とか 「これがあることでまた蛮族が村を襲いに来ないか?」とか 「いっそのこと、全部壊してしまった方が良くない?」とか アレコレ悩んだ末に出た答えは・・・ 謎の稲刈り男の口車に乗って「洞窟に隠し持っておく」でした。 シジミが何かに気が付いたようだけど、気にしない気にしない…( といったところでこの記録映像は終わっていましたとさ。 しかし、今日のRPはみんな最高だったなあ。 続編があることに期待しちゃうね!

