てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.160

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BBB
尸
日記
2020/10/11 23:50[web全体で公開]
😶 SW2.5 × 初GM感想(長文のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録し、初めて遊んだ SW2.5。
気づけばどっぷりとはまっており、本日なんとか初セッションを無事(?)開催することができました。

今日(10/11) GMでセッションをやる! と決心し募集を作成したのが1週間前。
投稿文を考え、投稿ボタンを押すときから手が震えており、ボタンを押した後もしばらく心臓がバクバクしておりました。

募集を行い、想像以上に早く当初の定員を超える申請をいただけました。
あまり卓がないというのもあるのかもしれませんが、「おもしろそうなので」というコメントもいただき、本当にうれしかったです。それからは作成していたシナリオ、Map、魔物データなどの修整と見直しの毎日でした…。

反省点:
【時間オーバー】
ギミックなどの内容を凝ったつもりはなかったのですが、描写に時間をかけ過ぎたかなあと。
描写をしている間はPCは発言もしにくいでしょうし、もう少し簡潔にするべきであったかと思います。

【PC目線での基本的行動の予測不足】
PLとして参加していたときには見えていたものが全く見えなくなっていた不思議…。
そうだよね、この状況だとそう動こうとするよね…というようなこと、これまで参加させていただいてきた卓で自分もしてきた行動がシナリオ作成時に全く思いついておらず「どうしよう…」となり、そこからはほぼ無理やりに近いアドリブと予定していた設定変更の連続でした。ここが一番きつかったです。目線意識は常に…!

【戦闘ルールの把握不足】
非常に基本的なことですが、魔物の移動と配置の認識不足でかなり味気ないものになってしまいました。(終了後理解)
時間がすでにオーバーしていたこともあり、結果としては長引かずよかったのかもしれませんが…。
もう少しだけ、刺激のあるものにできればよかったなと感じております。あれだけ見直しても漏れは山ほどありました。読み込み大事。


他にも色々あるのですが、まずは無事に開催でき、また「楽しかった」と言ってもらうことができ、
ある程度は、「楽しい時間の共有」は達成できたのかな、と嬉しく思います。ほんとに。

遊び始めたときには絶対にやることはないだろう、やりたいと思うこともないだろう と思っていたGM。
いつしか意識し始めていた不思議です。やはりこれまで参加させていただいてきた皆さまとのセッションが楽しかったのが大きいのだと思います。まだまだ至らぬ点が多々ありますが、自分もそのような場を作ることができればいいなあと考えております。

拙卓に参加いただきました皆様、楽しいRPでこちらが楽しませていただいてしまいました。
開催にあたりたくさんのご助言をいただきました方、心より御礼申し上げます。

皆さま、本当にありがとうございました! 言葉に出来ないほどの感謝を込めまして。 <(_ _)>
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rei
rei日記
2020/10/11 21:51[web全体で公開]
😟 一番悩むもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオがほぼ完成し、後は魔物選定(ML待ち)となって1つ悩むところがある。……………タイトルが決まらねぇ(;´Д`)




 うん。ネーミングセンスがないんです。はい。作成工程の中でいっちばんっっっっっっ!悩むのです。タイトル。そんなことはありませんか?
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はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/11 18:57[web全体で公開]
😶 おんぼろバイクは夢をみる(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんの「おんぼろバイクは夢をみる」に参加させていただきました。

今回はバイクがシナリオのテーマのようなので、PCの武器をパイクにしました。
それがやりたかった・・・・やりたかったんだ・・・・。
アビスカースも脆弱なパイクだったからとても卓のタイトルをなぞっていたんだ・・・・。
ついでに事あるごとにハイクを読むキャラにできたらいいなとも思っていたんですが、属性詰込みすぎになるので今回はなしにしました。

皆さんがいい感じに動いてくれたのは僕のキャラは攻撃に徹することができました。
やっぱ後衛の数とかばう盾の有無でゲーム難度違うんだよなあアこれ!!!

シナリオもああいうの好きなんですよね。
モノを大切にしようという性分なので・・・・(
きっと彼は新たな相棒を得て、彼の戦いを続けるのでしょう。

RPとしてはもうちょっとスシピザ好きをプッシュしたほうがよかったのかなあとも思いつつ・・・・(
またカルキノスをつつきたいです。
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がらこ
がらこ日記
2020/10/11 16:16[web全体で公開]
😆 SW2.5『おんぼろバイクは夢をみる』おつかれさまでしたー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレそこまで盛大にやらないけど畳みつつ。

昨晩はGM肴様のSW2.5『おんぼろバイクは夢をみる』に参加してきました!(参加PL(敬称略):猫型対人魚雷、はむかぜ、柿の種、ななせ、自分)
自分はかばう盾プリの魔動機ライダー、メリアのカランコエで参戦。いやぁ、仕事したした! 上限8レベルの中、バリバリ複合職のためレベル7(最大でレンジャー7、続けてダリオン信仰プリが6、ライダーが6)での参戦でしたが、一回も気絶まで行かず、不屈も発動することなくボス戦劇は出来たぞー!
後衛の方々の補助と回復、前衛職の方々の爽快なダメージに助けられ、カルキノス君と見事自分の仕事を成し遂げてきました。あそこまで動ければ文句ない! カルキノス君の多部位を活かせてない説が浮上していましたが、そこはね、カルキノス君のお仕事は【防御の泡】だし、あと獅子奮迅取ってないしなー! って。騎獣をどう扱うかはビルドごとにやっぱり違いますね。攻撃的な前衛ライダーでカルキノス乗るんなら獅子奮迅取ります。

シナリオもとても楽しかったです。「つまりはこういうことだよ」ってGMから情報開示されたときは「な、なんだってー!」となりました。ああいうシナリオの作り方はすごいなぁと。参考になりましたし、これ、身内の単発向けに、シナリオ借りたいな……! となりました。シナリオ作るのうまくなりてぇなぁ!!
それぞれのPCのみなさんも味があって見てて楽しかったです。結構夜中までセッションがかかったので最後の方はRPを思い出したようにしてたところもありましたが、それもまたオンセの味だなと思います。

さて、カランコエは新たなる相棒がお迎えできるかもしれないのが嬉しいです。本当にカランコエ、お前、初回のあの【魔動機にほれ込んじゃった】がここでも活きるとはね、お互い思わんよなぁ。騎芸が半分死んでいるとかそんなの気にするな! 君はこれからも魔動機を駆るメリアのダリオン神官という面白RPで私を楽しませてくれ。
単発野良卓向けPCでこんなに楽しめるビルドの子ができるとは思ってなかった。改めて、カランコエが参加している卓に関わっている皆様全員に感謝の意を述べさせていただきます。
また君と遊びたいぞ、カランコエ!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/10/11 09:40[web全体で公開]
😊 【sw2.5】新しいサプリ!?新しい技能!?
昨夜は、”フクロウ魔神の魔域”でした。
無事にミッションクリアできましたね、良かったです♪

10月20日のサプリメントで新技能の記事をいろいろ公式のtwitterなんかで見かけますが。

自分はというと、この前応募したセッションで、
「初めてライダー技能とってみ全て表示する昨夜は、”フクロウ魔神の魔域”でした。
無事にミッションクリアできましたね、良かったです♪

10月20日のサプリメントで新技能の記事をいろいろ公式のtwitterなんかで見かけますが。

自分はというと、この前応募したセッションで、
「初めてライダー技能とってみようかな、やっぱり種族はティエンスかな・・・どうしよう?」
と、こんなペースですwww
抽選当たりますように♪

GMとして、新技能は練習はしたいので・・・・月末あたりに卓を立ててみようと思います。
そして新しいモンスターとかは大歓迎なので、迷宮チカトロでモリモリ出してみようと思います。

あ、チカトロに侵入した蛮族達(まあまあ悪いことをしてて有名な蛮族)が、結構倒されてますね。
”ヒュージテイマー(巨人を手なづける)”ブリエラ。
”妖の4姉妹”。
”時すら固める”ローベリア。

あと生きてるのは、チカトロの深部に潜みラーリスの神殿を構える闇司祭。
”闇の大僧正”ショーデル(⬅︎モデルはもちろん、ロードス島戦記の、マーモ評議会の1人)のみですね。

・・・追加しておこうかな。

今まで8回セッションしてきた『迷宮チカトロへの挑戦!』ですが。
持ち帰った財宝の合計を出してみたら25万2530ガメルでしたw

また会いたいPCもたくさんいて。
10月はあと2回くらい、GMできますように♪

ではでは、みなさん。
良い週末を。
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TK16
TK16日記
2020/10/11 01:11[web全体で公開]
😆 フクロウ魔神の魔域
1週間半ぶりのセッションと、持っていないGMマガジンのシナリオだったので今日がとても楽しみだった…!

どうやらルルブⅢがまだ刊行されていなかった時の物だったらしく、騎獣の制限に関してはなにも記載無かったみたいなんですがGMであるハリィさんのご厚意でペガサスちゃんを戦闘時だけ、戦列に加えさせるこ全て表示する1週間半ぶりのセッションと、持っていないGMマガジンのシナリオだったので今日がとても楽しみだった…!

どうやらルルブⅢがまだ刊行されていなかった時の物だったらしく、騎獣の制限に関してはなにも記載無かったみたいなんですがGMであるハリィさんのご厚意でペガサスちゃんを戦闘時だけ、戦列に加えさせることができました。やったぜ。

戦闘は…圧勝も圧勝。3戦したうちの2戦は敵の手番が回ってくるのを一切許さない悪・即・斬っぷり。
しかもそのうちの1戦てボスのフクロウ魔神ww クロスボウって……怖いんだね(((-ω-`)))

しかし、自分のキャラクターも負けじとクリティカルしたし、相棒のペガサスも絶好調だったのでとても楽しめました。
ボスの知名度が抜けなかった時のゴタゴタで弱点隠蔽判定をすっかり忘れてたのは内緒だ…!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/10 23:25[web全体で公開]
😊 SW2.5オンセ GM2回目終了~(トラップ遺跡を攻略せよ その2)
SW2.5デビューして今で2か月半。
やっと2回目のGM経験をしてまいりました。
今回もオリジナルシナリオ。流れ的には前回の続きですが、単発として遊べるように調整しておきました(つもり)。前回から参加のPLさんもいたので、分かるようなネタも少し入れてみたり。ちょっと前よりは余裕があったんでしょう全て表示するSW2.5デビューして今で2か月半。
やっと2回目のGM経験をしてまいりました。
今回もオリジナルシナリオ。流れ的には前回の続きですが、単発として遊べるように調整しておきました(つもり)。前回から参加のPLさんもいたので、分かるようなネタも少し入れてみたり。ちょっと前よりは余裕があったんでしょうか。と言いながら、始まる前は緊張で両手が震えてタイピングすら危うかった小心者なのですがorz

今回はボリューム的には前回よりうまく作れて、結構予定通りに進んだように思ったのですが、予想外にボス戦が長引きました(;´Д`) 見た目オリジナルだけど、ルルブにあるモンスターのデータをそのまま流用して作ったのですが、回避点が思ったより高く、同値回避を連発。PC達のダメージコントロールがよく、それほど危機的な状況にはならない一方で、当たらない敵にちょっとストレスを感じさせてしまったかも・・・(しょぼん)。セッションが終わってすぐに、部位がやられた時点で本体にペナルティが入る設定にしておけばよかったと解決策を思いつき、自分の鈍さを呪ってみたりして。まあその一方で、ボーナスステージとして作っておいた隠し部屋はあっさりといい出目で見つけてくれたり(みんな探索の時は鬼のような出目出してくるんだもん)、うまく謎解きやギミックを解いてくれたりして、嬉しかったかなあと。PLさんたちも、RPでどんどん進んで時々罠にはまってくれたりして、GMとしても楽しませてもらいました。前回はちょっと説明不足だったり複雑すぎて理解してもらいづらかったりした部分については、多少なりとも改善できていたんじゃないかなーと思ってみたり(参加してくれたPLさんたちがちゃんと楽しんでくれてるかどうか、セッション中はマスタリングに手いっぱいで判断できないのが怖い・・・)。
いいGMとは、なんて自分が語れたもんじゃないですが、PLさんのことを見渡しながらセッションが進められるようになればGMとしてそれなり、と言えるのかなーとか思っています。

余談ですが、どうも依頼の仕方のせいなのか、自分のセッションではみなさん、ギミックとして用意したものまでとにかく持ち帰ろうとする傾向があるのですが、なんでしょうかねえ? いや楽しくていいんで、つい許可してしまうせいもあるんですが、今拠点にしている支部がなんだかよくわからない不思議なものであふれつつあります・・・(笑) 

次はウィルダネスやってみようかな。ある程度構想はできつつあるのですが、あとは時間だな。

今回ご参加くださったPLのみなさん、一緒の時間を過ごしていただきありがとうございました!
また拙卓を見かけた時には懲りずにご参加いただけますと幸いです。
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アーリング
アーリング日記
2020/10/10 22:17[web全体で公開]
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、参加者900人!
 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2全て表示する 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2.0やSW2.5に興味がある」という方々への情報提供や質問&相談、セッション募集(フリーな単発卓など)の通知、卓仲間との交流など、便利に使ってくださればありがたいです。
 ささやかではありますが、今月末に向けて参加者900人の記念セッションも現在シナリオの作成中です。よろしければご参加くださいね(*^-^*)。
 
 今後とも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
いいね! 32
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/10 18:29[web全体で公開]
😊 魔動機文明の特殊卓やるぞ(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右)
ソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。

以前魔動機文明を舞台に4mくらいの人型ロボットに搭乗して戦う卓がやりたくなったという日記を書きました。
流行りにノっているとは到底言えないストイックな作風!!俺がやらずに誰がやる!?

なので有言実行ということで卓を立てました。
全て表示するソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。

以前魔動機文明を舞台に4mくらいの人型ロボットに搭乗して戦う卓がやりたくなったという日記を書きました。
流行りにノっているとは到底言えないストイックな作風!!俺がやらずに誰がやる!?

なので有言実行ということで卓を立てました。
5人までと普段より少なめで募集しております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160230692780kansen881

まあ本音を言うとキャンペーンにしたいのですがリアル時間のこともあって今回は一応単発で立てています。
ロボットものの第一話みたいなあらすじになっているのはその名残です(
これが割と楽しかった場合は拡張ルールとしてカスタマイズ要素を追加していけたらなとも考えています。
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旅人
旅人日記
2020/10/10 18:13[web全体で公開]
😶 進路相談 ミリア・E(ちょっと前からやってみたくて、真似しました!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掲示板セッション『王の眠りと虹の鍵』にて、参加させていただいているPCミリアの成長方針を固めるために、文字に起こしました。

フルシル様の神官、ミリア。生まれは妖精使いで、生命力が成長なしだと4しかなかったミリアです。成長込みでやっと六ですね。基本的には魔法制御で相手にコールドレインをぶち込むのが仕事です。一応は回復役もこなせるように妖精使いも少しばかり兼業していて、いざというときは妖精さん召喚!回復!みたいな感じでやっていきます。

それで神官6,妖精使い4,賢者3,錬金術師1(ヒールスプレー)といった感じです。今後の成長が少しばかり悩みどころで、すぐさま神官を7に成長させて、特技枠に武器習熟A/スタッフを手に入れ、Sを目指して習得するのか。それとも、妖精使いも六にして、魔力強化を手に入れるのか。悩みどころです。

フルシル様の神官ですので、抵抗をぶち抜くために魔力とか行使判定のボーナス修正が欲しいところです。一応は名誉点をがっぱり手に入れたら、聖印を専用化し、腕輪を手に入れて知力B5にするつもりではありますが、足りないったら足りない!いくらあっても欲しいと思ってしまいますからね。

武器習熟S/スタッフを目指すのも、魔力強化を手に入れるのも大変魅力的なのですが、どちらとも甲乙つけがたいものです。スタッフはシンプルにガメルと特技枠を使わないといけません。魔力強化はガメルも枠もスタッフよりも使わなくて済むのですが、多くの経験値を使わないといけないのと、魔力強化Ⅱに置き換えされるのが遅いというのがあります。

もとより、妖精使いを神官ぐらいに成長させるつもりはなかったのですよね。魔力強化の存在を忘れていて、という感じですね。どちらかといえばレベル9で覚えた方が早い気がします。ならば、何を習得するのか。ちゃんと計画を立てた方が方がよさそうです。仲間との折り合いも必要であるのですがね。

色々欲しいのですよね。魔法拡大/数,魔法拡大/全て,その他もろもろ。取捨選択が難しい!それに加えて、圧倒的に低いHP問題もどうにかしたいところですね。生命力が低いので、生命抵抗辺りで拙いですし、起点指定の物理攻撃とか怖い!

それらがGMさんのシナリオ作りに影響したら困るでしょうし。耐久性の問題はどうにかしたいところですね。HPが24!これは拙い!一応パーティにはとんでもなく強固なタンクさんがいるので、起点指定の回避/消滅の攻撃とかは助けてくれそうなのですが、やっぱり魔法だったり、そこら辺は気を付けないといけませんね。経験値が余ったら、エンハンサーを嗜んでメディテーション,アンチボディ,ストロングブラッドを習得してもよさそうですね。ブレス系とかかなり怖いです。

基本的には精神抵抗は成功させるような感じにしないといけないですね。防護点も伸ばすときは伸ばさないといけません。とりあえずはあともう少しで精神力がB5になりますから、ラル=ヴェイネの装飾品を幾らか身に着けてみる感じにしますかね。魔符もあった方が良いのですがね。信念のリングとかも欲しい!

とりあえずまとめますと。
・習得する特技はどれにする。武器習熟/スタッフ習得?魔力強化?魔法拡大?
・HPなどの耐久力の問題。エンハンサー、装飾品、道具で対策?

まぁ、色々選択肢から選びましょうかね。はっはっはっは!
いいね! 10
ハリィ
ハリィ日記
2020/10/10 09:53[web全体で公開]
😆 【sw2.5】今夜の”フクロウ魔神の魔域”の導入
冒険者ギルドの奥にある、ギルドマスターの部屋に通されるのは初めてだった。

(そろそろ、ドーデンからは姿をくらまそうと思っていたけどな)
ギルドマスターからの直々の依頼。好奇心が勝ってしまった。

貴族の後継争いを避けるため、身を隠そうと冒険者になったのだが。
ここ最近は「割とこの仕事に全て表示する冒険者ギルドの奥にある、ギルドマスターの部屋に通されるのは初めてだった。

(そろそろ、ドーデンからは姿をくらまそうと思っていたけどな)
ギルドマスターからの直々の依頼。好奇心が勝ってしまった。

貴族の後継争いを避けるため、身を隠そうと冒険者になったのだが。
ここ最近は「割とこの仕事に向いているのかな?」と思うことが多い。
(有名になっても、困るんだけどな、はは・・・)

「失礼します」
扉を開けると、正面の壁にはドーデン地方の地図が一面に描かれていた。
壁自体に描かれてるのだろうか、そしてその地図のあちこちにメモが貼られていたり、直接インクで文字が書かれている。

部屋の中央には円形のテーブル。
すでに4人座っている。

「遅いわよ(もぐもぐ)」
入り口に背を向けて座っているツインテールの少女が、振り向きざまにクロスボウを向けてきた。

「わ!?」
ん?
クロスボウに、矢は、ない。

「おいおい、脅かすなよ」
右側の席の女性が、呆れたように少女をたしなめる。
鍛え上げられた褐色の肌に、グリーンの瞳、髪は銀髪。

「私の隣が空いてます、こちらへ」
左側の席にも女性。耳のあたりに盾神イーヴのシンボル。イヤリング?聖印だろうか。

(今回、男は俺一人か)

「よく来たね、術士ハリド」

正面には温厚に笑う老人。紺色のローブにオレンジ色の花の刺繍。
フレジア森林国の冒険者ギルドのマスター、”百色を使う”ダーダム。
石化の呪いが暴走した森林を、3日3晩かけて様々な妖精とともに元の森林に戻した話は、ドーデン地方の吟遊詩人は好んでよく歌う。

「仕事の話を早速させて貰うよ」

依頼はよくある話だった。国内に発生した奈落の魔域「シャロウ・アビス」の殲滅。

キングスレイとフリジアを繋ぐ線路沿いで魔域が発見されたらしい。
目撃者の車掌が言うには、「2階建ての建物を全て覆ってしまうほどの、黒い球体」

「2階建て?具体的ね?(もぐもぐ)」
クロスボウを拭きながら、少女は言う。
それにしても、ずっと焼き菓子を食っている・・・。

「その魔域の発生地点に、立派なお屋敷があるのだよ。しかも他国のエルフ貴族の別荘でね」

「ああ、そのあたり。ありましたよね・・・・。アデル・ザザール子爵・・・ですか?」

「術士殿は、ご存知だね」

この国の木材や果実、工芸品の輸出に深く関わっている。
他の国の経済にも関わっているあたり、商売が好きそうな貴族だな、くらいにしか思っていなかったが。

「車掌の目撃情報だけしかなくて申し訳ないんだが、調査隊を派遣する間も惜しくてね。
 君たちには早急に魔域の調査・殲滅をお願いしたい」

提示された報酬は銀貨7000枚。脅威度が低くても、問題ないそうだ。
脅威度が高く、手に負えないと判断した場合でも調査比として銀貨2000枚は貰えると。

「気前のいいこった、しかもやることがシンプルで助かる。俺はもちろん引き受ける」
腕組みをしながら、褐色の女性は不敵に微笑んだ。

「助かるな、カイニス。速やかに解決する事が、今回は重要でね」と、ダーダム。

他国の子爵自らが武装・討伐隊を結成してフリジア国内に入り込む事で、国の守備隊が緊張するのを恐れたのだろう。
子爵が動く前に、国に属さない冒険者が魔域を発見・討伐すれば問題ない。

「別荘の管理人は、この国の人間でね。先にフェリアにコンタクトを取ってもらった」

「管理人の方も協力的でした。屋敷の見取り図と、鍵も預からせて頂けました。屋敷自体に万が一被害
が出ても問題ないそうです」
フェリアと呼ばれたのは、イーヴのシンボルのイヤリングをした女性だった。
ダーダムと俺たちを交互に見ながら話す。
立ち振る舞いからして、以前は神殿か軍隊か、組織に属していたのかもしれない。

「報酬も情報も十分ね。私はもちろん引き受けるわよ。斥候は任せてね♪」
クロスボウを大事そうに抱えて、少女はフィオラと名乗った。
ブルライト地方で、名を上げている冒険者の一人ではないか?

「君が?あの”一撃の朱”の・・・」
「知っててくれた?嬉しい!!よろしくね、術士殿!!」

自分が依頼の返答をする前に、どうやら仲間になってしまったらしい。

握手をする自分とフィオラを見ながら、フェリアはにっこり微笑み、カイニスはダーダムに笑った。

「勝ったも同然だな♪」
いいね! 19
ねこ
ねこ日記
2020/10/10 03:15[web全体で公開]
😆 いざ新大陸へ!(SW2.5)
今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。

ネタバレはしない方向で感想だけ。
右も左もわからない場所で一から冒険するって案外大変ですね。
でも、冒険者の宿で掲示板見て、知らない魔物の名前を片っ端から書き出して後で調べようとしたり
知らない種族の生態が判らな全て表示する今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。

ネタバレはしない方向で感想だけ。
右も左もわからない場所で一から冒険するって案外大変ですね。
でも、冒険者の宿で掲示板見て、知らない魔物の名前を片っ端から書き出して後で調べようとしたり
知らない種族の生態が判らなくて右往左往したりと
セージ持ちの私のPCとしては、知識欲を掻き立てられるシーンが多くてRPが捗りました。
操霊術師としても、地縛霊に聞き込みして回ったり
普段禁じ手のスティールメモリーを使う機会があったりと・・・うふふふふ(*’▽’)

いやあ、今日のセッションは参加出来てホントによかったですわ☆
GMさん、PLさんもお付き合い頂きありがとうございました^^
いいね! 11
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/09 13:41[web全体で公開]
🤔 魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。
深夜テンションの思い付きで、魔動機文明を舞台に4mくらいの人型ロボットに搭乗して戦う卓がやりたくなったのですが、深いことはまだ全く考えていません。

「メタガやれよ」とか、「そういうシステムじゃねえからこれ!!!」という声はごもっとも。
しかしながら学習コストと人口の観点から、やり慣れていてかつそれなりにユーザーが多めのシステムを魔改造する方面にいくわけです。

とは言え既存のバランスに直接メスを入れすぎると調整が大変になりすぎてやばいので、いろいろ割り切って考える方針です。

具体的には、人型ロボットに搭乗している間は最終的な与ダメージと回復量とHPをシンプルに10倍にするというものです。
数字がデカくなったところで普段と桁が一つ多いだけで計算の手間は増えません。
その上で人型ロボットの厚い装甲と武装の大型化におよる超火力を表現するわけです。
更に既存のシステムの数値感覚という前提があるおかげで、魔動機文明のやばさがPLの脳に直接届くという試みです。

そんな危ないドンパチをやるわけですから、全員がそれぞれ一人一機、このロボットに搭乗します。
機体が大破し、降ろされたら死を覚悟しなくてはなりません。
即ち必然的にライダー取得必須かつ戦闘中は普段のようなライダー技能の使い方ができない、となります。
あとはゴーレムや妖精のような召喚型も相対的に弱体化します。
とても特殊卓ですね。
まあ得てして考慮漏れ等は生まれるものなので、もう少し考えないといけないかもしれませんが。

設定面に関しては公式の魔動機文明に関する設定があまりないので、オリジナル要素が強めになると思います。

そんなわけで需要がありそうな雰囲気ならテスト卓を立てます。
数値的なテストというよりは、そもそも遊んで楽しいのかというテスト卓になります。
いいね! 24
魁星
魁星日記
2020/10/08 01:30[web全体で公開]
😶 卓日記【SW2.5】『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話第二章第九節』【久々の】
先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション9』に参加してきました。

……いいよっしゃあああああ!!!!! 久々の参加だぁああああああ!!!!!
前々々回は急用が入っちゃって、前々回は部活の遠征があって、前回は急に全て表示する先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション9』に参加してきました。

……いいよっしゃあああああ!!!!! 久々の参加だぁああああああ!!!!!
前々々回は急用が入っちゃって、前々回は部活の遠征があって、前回は急に部活の遠征が入って、参加できなかったのですよ……あれ、ほとんど部活のせいじゃね? キ、キノセイキノセイ……(目そらし)

さて、今回は久々の登板、純アルケミグラランのセリーナ嬢で参戦。また敵の横っ面をガメルで殴る!!

……はい、赤字になりかけました()

今回のPT、ヒーラーがフェアテライダーの方だけだったんですよ。まぁヒルスプ持ってた人は結構いたんですけどね。
そして、まさかの敵が遠距離物理攻撃(投擲)持ち。つまり真っ先に狙われてしまったんですよ……
あとはお察し、アウェポの使用でフェアテの方は復活したんですが、やはり消えていくわヒルスプ。さらに《カード軽減》持ってるのに宣言し忘れる始末()

出費リザルト:マテカ赤A×3枚+マテカ緑A×18枚+マテカ黒A×2枚=マテカA×23枚(200G×23=4600G!?)

正直黒字になったのは驚きでした。TPでソーサラースタッフ出してくれたおかげですな!()
本日の教訓:《カード軽減》忘れずに()

あ、そうそう、ストーリーの最後は厠に流されるアレのような経験をしました。某最強錬成師が某ウザゴーレムに流されたみたいな感じ() 端から見てる分には面白いんですがねぇw

さてさて最後に、GMのマダムユズコさん、同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。

P.S.
初GMの準備は……ま、まぁ間に合う……かな?((((;゚Д゚)))))))
いいね! 10
明日平
明日平日記
2020/10/07 23:43[web全体で公開]
😶 キャンペーンやりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近何やりたいかわからなかったけど、ダブルクロスのキャンペーンやりたいってわかった
PLで参加できないなら、GMやればいいじゃんは昔から言われる言葉

テキセでキャンペーンはハードル高いよなと及び腰
時間かかるもんな
かといってボイセはやったことないしとこちらも及び腰

明日平にdiscordや他のツールの使い方とか教えながらキャンペーンのPLやってくださる奇特な方はいないでしょうから
現実的なのは時間かかってもテキセかな

やれるのは今まで作ったシナリオの再利用です

1話 春休み最後の日(元【Triangle Relation】)
2話 平成最後の日(元【ここだけずっと平成】)
3話 ジャーム最後の日(今から作る)

PC1 幼馴染のヒロインが毎回さらわれる覚醒枠の人
PC2 ヒロインの父親とバディを組むUGNチルドレン(別にエージェントでもイリーガルでもよい)
PC3 支部長枠だけど自由にしてくれ(別にエージェントでもイリーガルでもよい)

くらいしか決まってない

グランドトレーラーとかもできてなくて
今のところ最後が

少女のイシが
絆を紡ぎ
世界を変える

になる予定

一応
1話の元々のトレーラー
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。このままの日々が、ずっと続くと思っていた。
だが―――、三人の関係は知らぬうちに変貌していた。
秘められた力は覚醒し、隠された想いが暴かれる。
それはずっと続くと思われた日常がボロボロと崩れ始めた日―――。
これは変更するかも

2話の元々のトレーラー
一昨日と同じ昨日、昨日と同じ今日
でも―――、明日はきっと今日とは違う
何といっても明日からは新時代、令和なのだから
そう、明日はきっといい日になる

出だしが似てるのはClumble Daysのパクリだから

なんか、やれない理由探しばっかりやって全然前に進んでないので
とりあえずアイディアだけ日記に書いていておきます
次にかっちょいいグランドトレーラーとハンドアウトを考えてそのうち日記に書くことにします
3話はセッションやりながら考えます
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B
トパーズ
トパーズ日記
2020/10/07 02:28[web全体で公開]
😶 自作シナリオセッション完走
SW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」無事に完走しました。プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
割と時間オーバーしてしまったものの皆さんには満足していただけだようでなによりです。

しかし、心残りだったことも。
と、いうのも、救済措置と言いますかお助けキャラ&アイ全て表示するSW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」無事に完走しました。プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
割と時間オーバーしてしまったものの皆さんには満足していただけだようでなによりです。

しかし、心残りだったことも。
と、いうのも、救済措置と言いますかお助けキャラ&アイテムがボスと相性が良すぎた結果、ボスが2ラウンド目で敢え無く撃沈。
PTバランスが良く、真価を発揮するのに状況に左右されてるキャラもガッツリ嵌ってたこととか、初期配置に問題があったとか色々あるんだけど「最初の戦闘がなんだかんだ一番苦戦した」と言われてしまったのは悔しいなあ…。
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