てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.167

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

rei
rei日記
2020/09/05 15:47[web全体で公開]
🤔 ひとつ、見返してみることにする。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自GMである『絶望に挑みしものの終曲』を終えて、この卓において最後までやり終えた理由というのを考えてみる。振り返りは大事だしね。といっても、卓内のネタバレはしない方針で。



 いろいろというから気になる人は今の内に退避するのだ―。













 理由は大小合わせていくつかあるけど一番の理由としてあげられるのはモチベーションが下がることがほぼなかったことだと思われる。人多少は下がったかもしれないが、それがやる気をそぐほどではなかったことがある。
 なぜモチベーションが下がらなかったのか。いくつか理由はあると思われるが、まず最初に挙げられるのは“物語の終着点”を見据えていたところになると思う。中の人がその場しのぎぐらいしかアドリブはできない人間である以上、やりたいことを見据えるのは大事。今回の場合はとある大規模魔域を踏破するという目的があった。PLの皆様もその魔域踏破に向けて(たぶん)進んでいた以上、目的と目標はぶれることがなかった、と思う。

 2つ目にGM側が楽しめたということ。これは当たり前と言えば当たり前、だけどGMも楽しむっていう気持ちを忘れてはいけない。それがあったからこそ、持続ができたと思う。

 これ以外にも理由があるが(さらに言うとその内いくつは上げた2つより大事なことだが言語化が難しい)モチベーションを維持できたということに感謝を。もしも、これらのことがなければ途中で折れていた可能性もあるにはある……
 そして次の物語も、作成しなければなぁ。『モンストロア』でどこまで、でてくることやら。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/09/05 00:07[web全体で公開]
😶 だらだらとしている内に
SW2.5の新サプリメントの情報が出ましたかあ。
デーモンルーラーのリメイクに加えて完全新規の魔法使い技能が追加されるらしいですね。
そして、いかん。6月頃にシナリオ制作が進まない〜とボヤいて早3か月…。完成してない部分はユドナリウムのコマの部分と、中間のイベントのセリフだけだし、いっそこのまま卓立ててしまうのもありかなぁ。
自ら尻に火を付ければ、いやでも残りの部分を詰められるさ…。
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ハリィ
ハリィ日記
2020/09/03 23:33[web全体で公開]
😲 迷宮チカトロ、もう7回目!?@sw2.5
B4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・
しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。

ひえ〜!!!

まずは、みなさん有難うございます。

イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて全て表示するB4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・
しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。

ひえ〜!!!

まずは、みなさん有難うございます。

イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて。
その項目のイベントをこなして。
また、ダイスを振って次の項目を決める。

この単純な流れなだけのシナリオで、何度も参加してくださるPLさんがいらっしゃるのは本当に有難いです。

迷宮で出会うNPCも増えてきました。(NPCは敵の場合もあります!!)

少し変化もつけたくて、発動条件非公開のミニミッションも更に追加。

一旦、B4Fの攻略(イベントを6回振り切る)を最後にしようと思いますが。
ボーナスステージのようなものを、用意しても良いのかもしれませんね♪

〜7回目のパーティの戦績〜
メンバー:妖精使いトト(8LV、3回目)、グリフォンライダーレフィン(8LV)、重戦士アルルーナ(9LV、PLは2回目)、“一撃の朱”フィオラ(8LV、2回目)・オルテンとライトニング(9LV、PLは2回目)

B3Fからスタート。
B4Fへ、20時間で到達(最短記録)、初のB4FのBOSSを殲滅。

20時間で帰還。

倒した魔物(部位含):6体

持ちかえった財宝:45200ガメルG(歴代2位)

イベント数:5

クリアしたミッション:1

経験点:1940点
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記
2020/09/03 10:07[web全体で公開]
😊 ルルブ買いました
昨日ソード・ワールド2.5のⅡ、Ⅲ、キャラクタービルディングブック、新クトゥルフ神話TRPGスタートセットを買いました!
ビルディングブックに沿って早速キャラシートを1枚作成してみました。見た目とかはおいおい決めて行こうかな〜と思ってます!クトゥルフの方はソロプレイを一度してみたのですが、想像以上にホラーめでこれちゃんと場にあったPCを作れるかな〜とちょっと不安…!しばらくはファンタジー系のTRPGを楽しんでいきたい!
片道勇者とかシノビガミもきになるところだ…!
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TK16
TK16日記
2020/09/03 00:50[web全体で公開]
😶 やっぱり文章って難しい
小説とかはよく読んでたから疲れはしないんだけどTRPGをやってて気づくのは、意味をよく理解できてない時が目立つなあと感じてしまう…。でもテキセはキャラクターのRPも描写も凝ってて楽しいし……うーん。

やっぱり自分みたいのは取り敢えずやって覚えるのが一番手っ取り早いね。
9月はまだまだ卓が入ってるし、一緒になられた方にはご迷惑をお掛けするかと思いますがなにとぞーー
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柿の種
柿の種日記
2020/09/02 19:53[web全体で公開]
😆 2セッションにて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はハリィさんのセッションに2日連続で(内容面子ともに別物)をやってきました。

29日土曜日<2〜4レベル向け>アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!

こちらのセッションでは新規で前衛ソーサラーなる異色の前衛キャラを作り参戦しました

4キャラ中3キャラナイトメア(わがPC含む)という異色のPTでしたがバランスはそこそこいい感じのメンバーでした
始まりは依頼を終えて帰る途中(という設定)とある工場から魔動機を暴走させたバグという技術屋との出会いでした。
暴走する魔動機を難なく沈めたのちに、バグからお礼をさせてくれと、アビスカースの武具強化(の実験)の体験ついでの依頼、という内容で、強化費、アビスシャードは向こう持ちという破格条件で、デメリットの内容が気に入らない場合は買い取りをしてくれるという内容でした。ただし強化後は一回戦闘データを取らせてもらうという条件付き。

さっそく強化を実施して、アビス強化初体験の自分の内容は「唸る」、わがPCは金属鎧ということもあり隠密等は、捨ててるので割とあたり枠を引けました。
ほかPC達も、内容としては「定まらない」「まばゆい」「代弁する」とほかのデメリットと比べるとそれぞれのPCにとってはあまり影響が大きくない内容で皆満足をして持ち帰りを決め、その上強化したすぐにそこそこの敵エネミーと戦闘の経験もできたので、割と勉強になったセッションでした。もしデメリットがやばいものだったらどうなっていたのか、それはそれで気になるところではあるが、恐ろしくてあまり想像はしたくない

30日日曜 2〜3レベル向け>バカンスは財宝探し!?
 こちらではET(エピックトレジャリー)記載のトレジャー能力強化を受けた敵と戦える(かもしれない)という内容の物でした。
わがPC初体験バードとコンジャラー後衛のかいくぐりフェンサー全力ファイターと割とバランス取れつつも少し崩れると大崩壊しそうなPTでこちらは進めました。
マップ探索系でそれぞれのマスで探索、見識を行いアイテムを手に入れてそれに準じてお金をもらえるという内容でした。

行かなくてもいいよ、とGMからのお達しがあった奥地に行くと上記で示したトレジャー能力強化を受けた敵エネミーが居て、そいつを倒した後ETのその強化能力の個数に応じて2Dで振りアイテムがもらえるという内容で、これも初体験だったのですごくワクワクでした。

肝心の初体験バードでは、普段やらない最速行動からの最遅行動を繰り返していたのですけど、それを意識するばかり、もう一つ補助動作で支援するのを忘れていて、GMの許可をもらって行動を終えてから投げるという始末、なれないことをするときはもっと気を付けないいかんなぁ、とつくづく思う戦闘になりました。
私以外の方は安定していたので、(ファイターの方の出目があらぶっていて、フェンサーの方が全然回らないというところ以外)初体験バードがいる割にはなかなか安定した戦闘になったのではないかと思います。

最後に、自己PRのところにも書いたけど、最近の私の生活TRPG(SW)で染まってきてるなぁって思うこの頃
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肴
日記
2020/09/02 02:31[web全体で公開]
😶 (sw2.5)『山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、気付けば開催日は先週ですが卓日記のターンです。
昔から感想文とか得意じゃないのであんまり書かないのですけど、野良のPL参加卓くらいはね、せめてね。次同卓できる保証もなし、短くても期間空いてもできるだけ書いていこうかしらとちまちまと。

まぁ閑話休題(って書いて「それはさておき」って読むの好き)。いやそれも置いといて。


というわけで参加してきましたsw2.5卓『山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件』! うむ、そのまんまタイトル嫌いじゃないっす!!
いいよね、特に理由はないけど巻き込まれたからまぁやるかー系シナリオ。あたしは好き。

さてこの卓、以前ちょいと同系別タイトルのシナリオに参加しそびれたのを、GMさまから声かけていただいて飛び込んだ卓だったり。「(今回はタイミング悪かったけど、次見かけたら今度こそお邪魔しよー)」とかのんびり待ってたところをわざわざ誘ってくださったことに、まずは改めてありがとうございました!

さらには今回は全員GMからの勧誘枠ということで、みなさん見知ったお顔ぶれ。PCも妖精で萌え死するナイトメアにピエロ(過不足ない表現)なドワーフ、白一点(黒一点?)のナンパ師ティエンスと記憶喪失系まっさらエルフとなかなか個性豊か(オブラート)な面々でしたが、それがなんやかんやとわちゃわちゃ進むのはやはり楽しいものですねぇ。

特に今回はシナリオ自体がランダムイベントもの。迷ったり進んだり出会ったり登ったり戻ったり休んだりわいわいわちゃわちゃがやがや。判定に成功したり失敗したりも楽しめるのは良い卓の証だったり? 見事にピンゾロ芸決めてる人もいましたが、正直ちょっと美味しすぎて笑いました、まる。

いえまぁ、それでも中の人曰く1番の混沌枠だったはずのピエロPCが(ランダムイベントでの引きの影響で)保護者モード発揮しててまだ大人しかったらしいですが。代わりにメアさんが発狂してたのでバランスは取れてましたね! たぶん!
あとそこにめげずに口説きにいくナンパくんはたぶん剛のもの。女性疑惑が出たエネミー(なお性別なし)まで口説こうとする姿はちょっと感動しました。つおい。


っとまぁそんな感じで、今回の日記はここまで!
GMさまおよび同卓してくださったPLの方々、そして閉じてる日記をここまで読んでくださった読者のみなさま、ありがとうございましたー!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/09/01 21:31[web全体で公開]
😊 【sw2.5】9月の卓予定♪
今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。
これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。

何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪

で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。

明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←も全て表示する今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。
これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。

何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪

で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。

明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←もう3回以上参加されてるPCもいらっしゃって、嬉しい。

と、

11日に、7〜8レベル向けの『嵐が丘』←新作!!会場は初のココフォリア!!超ドキドキ!!

24日に、再び迷宮チカトロを回す予定です。

持ち込みPCをOKにして、単発をじゃんじゃんやるの好きなんです。

1度遊んだPCに、また再会できるのが嬉しい。


よく見たらあんまり、予定たってなかったw
ココフォリアで、初期作成PC向けのセッションをやるかも♪
募集は外部も入れて、やってみようと思います。


ちなみに、昨夜はどうしてもまたセッションしたくて、アビス強化体験卓を回してきました。
昼過ぎに募集して、4人集まってくださってありがたいです。

2度目の参加OKにしたら、PCを変えて参加してくださったPLさんが2名も。

ギルドに借金までして、武器を新調して強化したりw

まばゆいアイアンボックスを、「サングラスかけて使おう」と引き取って貰ったりw

「斬り返し」宣言してるのに、一撃目が鋭すぎて斬り返さなかったり(←あ、これはアビスカースじゃないやw)

前衛が3人+騎獣で大忙しのコンジャラーがいたりで、楽しかったです。

また遊びましょうね♪
3〜4レベル向けのシナリオ、数えたら5〜6本ありましたw
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尸
日記
2020/09/01 00:19[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 「伝播する病」第1回
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ろびんさま

8/30(日) 「伝播する病」第1回に参加させていただく。

内容は「判定多め」「ソロパートあり」「RP重視」と若干不安ではあったが
それより面白そう!が勝った。自分も随分変わったものである。

メンバーは、自PC:プリースト/フェンサーと下記の方々。


気は優しくて力持ち、発言の9割近くが「筋肉」の自他共に認める脳筋ファイター
大人な女性の雰囲気醸す謎多きメリアの妖精魔法戦士
突っ込み突っ込まれ、正当インテリのようでどこか愛嬌感じるエルフ青年シューター


ET日常のイベント表を使用し、各PCの日常を描く導入から。

この導入は初体験だったがとても面白かった。
キャラシートの自己紹介ではわからない、そのPCの性格、言葉遣いなど
生き生きと描かれ、そこに自分も加わることで一気に親近感が湧く。
もちろん皆さまのRPが素晴らしいからでもあるが、これはよいなァと思った。

目的地の村までは野営1泊する距離。
リアル遠征さながら、食料、テント、薬草などを買い込み出発。
普通は一文で終わる1泊を、たっぷり時間をかけてRP。
火つけ、薪拾い、テント設営、罠設置、食事。
ファンタジー映画のワンシーンのようで、自分はテンションだだ上りだった。
(普段大人しい設定のPCなので、それは出さないように努める)

頼もしいパーティのみなさまにおんぶにだっこで
PC/PLともにおどおどと目的地に向かうのであった。

次回も楽しみ。


ご一緒させていただいておりますPLの皆さま、GMろびんさまへ感謝。
引き続きよろしくお願いいたします。
本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
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たびがらす
たびがらす日記
2020/09/01 00:14[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【バカンスは財宝探し!?】(GM:ハリィ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算7回目。
8月2日に始めたばかりなのに、気が付くともうすぐ二桁が見えてきました。
こんなに参加するとは思ってなかったなー。今はやりたい盛りです(笑)

今回はハリィ様GMのセッションに参加。
前衛やりたいなーと思っていたので、PCは新規作成。もう一人の前衛さんが正統派ファイターだったので、テクニカルに立ち回ってみたいと思い、かいくぐり+必殺フェンサーの女の子リカントを作ってみました。
いっぱい回れば・・・(*´艸`*)、なんてひそかに思っていたのですけどね。気弱な子って設定にしたのが、事の始まりだったんでしょうか・・・(笑)

いざセッションが始まると、野外でスカウトやレンジャー、セージなどの判定を駆使してボーナス稼ぎのアイテム探し。
これは楽しい♪ ファイターのお姉さまのダイス目が極端で、真ん中が全然出ないという神様のいたずらにわいわい言いつつ進めていきます。結局トータルでは判定の出目がみんな良く、終わってみると結構な稼ぎに。いいのかなこれ、と思いつつも、気前よくふるまってくれたGMのハリィ様に甘えて、ありがたくいただいてしまいます(笑)

戦闘も楽しい。後衛がバードとコンジャラーという一風変わった組み合わせ。でもうまくかみ合っていて、そつのない回復支援が飛んできます。前衛側としては結構安心しながら戦えたかも。バードメインのPCと一緒に冒険するのは初めてでしたが、色々できることが分かって、これはなかなか面白いとちょっとやってみたくなりました。
前衛側はやはりファイターのお姉さまのダイス目が荒ぶりました。毎回全力攻撃でガンガン敵を落としていきます!
一方のうちの子はというと、かいくぐりでクリティカル値を下げるはずが、荒れ狂う隣のファイターに敵がみんな注目。誰も攻撃しに来ないためなかなか回避判定をすることもなく。攻撃しては外れ、当たってもダメージ判定で自動失敗という悲しい事態。あげくには、敵の呪歌ラブソングに抵抗失敗し、PTの仲間に強制的に恋をさせられます(笑)。その間に、隣のお姉さまファイターは3回転でダメージ48点をたたき出します!! あれ、それうちの子がやるはず・・・(笑) GMの恩情による恋愛パワー(笑)で命中+1のボーナスをもらうも結局回転することなくボス戦終了、見事不運キャラの認定を受けました。おかしいなあ、7以上で回るはずなのに・・・(笑)
そんなこんなで戦闘は狙い通りにいきませんでしたが、みんなに笑顔をもたらすことができて、PCはきっと泣きそうでしょうが、PLは非常に満足しました!(笑) こういう立ち位置はおいしいし、RPもノリノリになってしまいますね~。前のPCもそうだったし、こういうキャラクターが自分には合ってるのかなーと思ってみたり。

8月最後、夏の終わりにハイテンポでコミカルなセッションに参加させていただきました。
ご一緒させていただいたPLの皆さん、セッションを回していただいたGM、ありがとうございました♪
また是非よろしくお願いいたします。

ここに書くのもなんなのですが、今週末はセッション予定が入っていない。。。
最近GMもやってみたいなと思ったりしてるんですよね。皆さんうまく切り盛りされていますし、それも楽しそうだなーとか。こっそりシナリオ作ってみたりもしてるんですよね、面白いかどうか分からないけど。ないなら作ればいい、と書いている方もいてたし、それって本当だなって思います。でもまだちょっと無理かな、なんて思いながら、ちょっとずつマップとかギミック作ってみたりしている今日この頃。オンセ始めてまだ1か月のひよっこが一歩目踏み出すには、まだもう少し勇気がいりそうです(苦笑)
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BB
ハリィ
ハリィ日記
2020/08/31 02:31[web全体で公開]
😆 季節感のあるシナリオ、良いですね〜@sw2.5
夏休みと、海水浴。

季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。

そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。

変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。

もう、すっご全て表示する夏休みと、海水浴。

季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。

そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。

変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。

もう、すっごく楽しかったです♪

パーティ編成もバランスよくて、程よく弱点もあるので、緊張感も出てきてて。

このセッションは、夏限定とかにして来年も誰かと遊べたらいいな〜と思いました。

そして、話は前後して土曜日はアビス強化体験卓。

参加してみたは良いものの、アビスカースの一覧を見ながら、徐々に不安が大きくなるPLさん達w

4人中、3人はあまり影響のない呪いだったので良かったです。
引き取って貰えました。

売却しちゃったPCとは、また別の機会の冒険で楽しい思い出を作ってもらいたいと思います。

あと何回か、アビス強化体験卓はやりますからね♪
他のPCで、もう1度遊びたいPLさんもOKですw

それにしても楽しい夏でした、みなさんありがとうございました!!!
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タイチ
タイチ日記
2020/08/31 01:01[web全体で公開]
😶 久々のGMでしかも特殊ルール卓
昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。
4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。
しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。
告知でのレギュレーショ全て表示する昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。
4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。
しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。
告知でのレギュレーションの説明時点で、漏れがあったことも後から気づいた始末でした。

ライダー技能を必須でキャラクター作成をしてもらい、達成値の合計を競い合う形でレースを再現してみましたが
やはり騎獣によって差がありありと出てしまったことと、レギュレーションで示したレベルの最大値に皆さんしてきたので、NPCのライダーレベルも全員最大にした方が白熱したかもしれません。
さらに地方の1大イベントということで、6人もライバルキャラ作った上に、レースの実況や助っ人や敵も入れると9人も登場させて、なるべくPCの皆さんに絡ませようと会話イベント盛ったりで、凄まじく疲れました(笑)
レースは達成値はダイスだけでなく、ランダムにイベントを起こして上下させたわけですが
イベント内容で罠だの迂回だの入れたものだから、暗躍する敵勢力の存在をPLさんたちが予想以上に意識してしまったために、さらっと流すつもりだった黒幕を本来よりも濃く描写することになりました。
やっぱり変則的な卓は作るのもやるのも、どっと疲れがきてしまいました。
しかしながら、2.5でGMするのなら、マカロニウエスタンな空気がさらに増しているドーデン地方中心にやるのもいいなと思いつつでした。
PLとして参加してくださった、プリン丸さん、雑草さん、日行少年さん、2日間お疲れ様でした。
いいね! 13
ニジ
ニジ日記
2020/08/30 21:49[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』オールド・オブ・ウインド編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
略してキミ番!が終わりました(╹◡╹) 
12回目のシナリオ回し。ちょこちょこ手直ししてるけど、それでも後から後から直したいところが見つかる!

★参加PC:オールド・オブ・ウインド/神全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
略してキミ番!が終わりました(╹◡╹) 
12回目のシナリオ回し。ちょこちょこ手直ししてるけど、それでも後から後から直したいところが見つかる!

★参加PC:オールド・オブ・ウインド/神崎綾彦(PL:神無月さん)
名状しがたき神の化身。地球の文化に関心を持っていて、それも含めて地元である日本をヴィランから守る事を生業にしている…
相棒は眷属バイアキー!これぞハービンジャー!という良き設定!

実は恥ずかしながら…私、クトゥルフ神話で遊んだことない者でして…クトゥルフの設定についてふわっとしか知らないのです。ひえー!ごめんなさい!
なのでクトゥルフ絡みの設定ヒーローさんが来て、慌てて調べて参りました!…このバイアキーって宇宙空間で光速の400倍のスピードで飛ぶの!?すごく速い…!
PLさんにも、「ごめんなさい、慌てて調べたけど描写とか解釈とか間違ってるかも!」とお伝えしたら、
「私もクトゥルフ神話TRPGは一回もしたことがないので、大丈夫」というお優しいお言葉…ありがとうございますぅ!

閑話休題
さて、オールド・オブ・ウインドの印象に残ったシーンを上げていきますと…
相棒のバイアキーに、地球の文化バトミントンについて説明するシーンは和やかで…

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神崎綾彦:「これをお互い地面に落ちないように続けるの。」
バイアキ—:「面白そうだな…!」
バイアキ—:スッと立ち上がると、もう一本のラケットを持った
神崎綾彦:「早速やってみる?」
バイアキ—:「やるやる」ワクワクしている…
バイアキ—:ブンブンとフルスイングしてラケットを振っている。ホームランでもする気か…?
バイアキ—:「(羽が)落ちたらどうなるんだ?死んだりするのか?」
神崎綾彦:「命までは取らないけど、墜とさないようにするのが面白いよ。」

PL:誤字 落とす
GM:設定的にある意味誤字ではないかもしれない…
PL:墜落的にねw
GM:ですねっ!w

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誤字のあながち間違ってない感じにちょっと笑いつつ、ほのぼの。キミ達、邪神的なサムシングだよね?
オールド・オブ・ウインドもとい、神崎綾彦くんは、おおらかな感じがいいですね。
でも決めるべきところはカッコよく決めてくださるお方でして…

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神崎綾彦:「さて、ここからは君が勇気と元気をもらう番だね。」

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…こんなカッコいいセリフをサラッと言ったりしてくださる!惚れてまうやろ~!
さらにさらに、地球の危機が訪れれば、即座にバイアキーに乗り出動!ヒーローしてるぅ!
様々な困難に直面するも、持ち前の余裕と(まぁ神様ですからね)、高めの能力値で無事クリア!

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神崎綾彦:「ふぅ…、ブイ!」
バイアキ—:「ブイブイ!」

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かわいい。
そしてオールド・オブ・ウインドが一番輝いたシーンはやはり…クエリー!

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神崎綾彦:「人々に取ったら、この小さな星が彼らの世界であり、心なんだ。」
神崎綾彦:「この星の運命を決めるのは、僕達神様じゃない。」

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カッコいいかよ~~~~!!
分かります分かります、人々自身に決めてほしいんですよね…良き!
決戦イベントでは、カッコよく戦闘形態に変身!
ハービンジャーらしい超パワーでめちゃ押しまくる!つ…つえー!
ダメージがパない!光刃で終始押しまくる!最後はバイアキーに呼びかけ(ここで相棒にRPを振るのがとてもうれしかった…)
相棒の背中に乗り光速突撃!グリットによるダメージ増加!光の翼でさらに加速!必殺の一撃!かっけぇ~~~!
余韻フェイズでは使わなかったリマークを使って、モノローグを見せてくださる。良い使い方だなぁ…。
良きヒーローでした!まさに神の化身!地球を守って下さりサンキュ!


★相棒NPC:バイアキー
烏でもなく、土龍でもなく、禿鷹にあらず、蟻にあらず、吸血蝙蝠とも違い、腐れ爛れた人間とも違う。
おぞましい生き物。
…なんですけど、いざ喋らせるにあたって、どんな風に喋らせればいいのか、めっちゃ悩む…。
バイアキーについて調べたけど喋り方とかどこにも載ってねーし!
結局、PCさんにお聞きして、砕けた従者っぽく行くことにしました。
喋らせるうちになんか段々楽しく…なんかカワイイなこの神の化身と眷属…。


★まとめと宣伝
神無月さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
神無月さんはこちらにもRPを振って下さり、とても楽しくRPさせていただきました!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!

★雑記
三人用のシナリオを思いついたので、かきかき中…。一日で終わるショートセッション!集え!3人のラストヒーロー達!的な!
いいね! 16
B
もみじ
もみじ日記
2020/08/30 10:21[web全体で公開]
😷 はっ! これは致命的なミス…( ̄▽ ̄;)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記でかくような事でもありませんが「募集中の卓」締切を
間違えていました( ̄▽ ̄;)
今日の夕方締切です。

おかげさまで残り2枠。
4名の方に申請頂いております。
見学、参加どちらも募集中です♪
いいね! 12
尸
日記
2020/08/29 15:45[web全体で公開]
😍 SW2.5 × 「遺跡探索/ふたりのラビリンス」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま

8/27(木) <2〜3レベル向け>遺跡探索/ふたりのラビリンス に参加させていただく。

同PCで参加したセッション「わたしは勇者でなくていい」で発見した約3000年前の遺跡を、改めて調査しに行くというもの。
ストーリーとしては独立しているが、発見に立ち会いをしていたこと、また切ないドラマを想像させるタイトルに惹かれぜひともと申請。
メンバーも前回とほぼ同じであった。
自PC:プリースト2/フェンサー1 (2セッション目) と下記の方々。

愛ダウロスを駆り、どんな冒険も楽しもうと挑む二枚目(風)ティエンスライダーファイター
冷静にふるまうが、辛い過去と寂しさに耐えている優しき少女グラップラー
自由に憧れ、自由を求め家を捨てた才あるエルフ少年コンジャラー


探索およびNPCとの会話がメインのシナリオでありRPに集中。
みなさますごかった。

会話や見つかる情報からの、良い想像や悪い想像、PC/PLが一体となって考えを巡らす。
謎を解きたい、しかしその結果が怖く解くのが怖い…という葛藤。

戦闘が途中1回。
ここでダウロスが集中攻撃を浴びダウン。幸い気絶。
自PCは前セッションから彼(彼女?)をいたく気に入ってたため非常に緊張した。

探索大詰め。
これまでにない演出で、GMより各自の考えを踏まえNPCへの語り掛けをするようとの指示。
概ね合っているであろうとは思ったが、うまく表現できず必死に考える。
結局その場では、内容をそのままを言うに留まってしまった。
今ではなんとなくまとまっているが…残念だった。

ラストシーン、きっともっとよい表現が、言葉があったはず…
感動的なストーリーであるが故、絞り出した自分の稚拙な言葉が最後で本当に悔しい。

自PCにはこの一件が与えた影響は大きいだろうなぁと思っている。(親目線)
RP以外は大満足。


探索を共にしましたPLの皆さま、
素晴らしいセッションを開催していただきましたハリィさまへ心より感謝。
本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 16
たびがらす
たびがらす日記
2020/08/29 14:47[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【冒険者入門後編】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算6回目。
マダムユズコさんGMの【冒険者入門後半】に参加。前回の続きです。
もちろん、メンバーは前回と一緒。ちょっと気心も知れてきて、なんとなく嬉しかったりして。

今回も面白かったですね~。戦闘はTRPGの華と言われたりしますが、今回はずっと戦っていたような気がします(笑)
前回の報酬で魔法の武器をいただいたので、早速試してみたい!という誘惑にかられて、浮かれていたのでしょうか。ちょっと序盤でなんやかんやポカミスをやらかしたり、連携を乱したりしてしまいました(汗)。そしてあれよあれよという間に登場する、ボス。複数回戦闘かと読んでいたため、錬技用のMPやマテリアルカード温存を考えていたこともあって、完全に裏目に。また攻撃手段の選択にも今回は迷いがありました。とほほ。
教訓:戦闘は基本的に全力で挑みましょう(当たり前)。

今回もタフな戦いでしたね。残念ながら、今回初めて仲間の気絶に遭遇。そしてNPCに助けられて体制の立て直し。これが普通のセッションなら、全滅もあるなあと思いつつ。この辺が入門、なのですよねー。なんとかかんとか、ボスを攻略することができました。PCたちがピンチになった場合のNPCによる援護はもともとシナリオ内に組み込まれていたそうなのですが、となると、ピンチにならなければNPCの援護はなかったということで、場合によってはPC達だけでクリアできたんだろうなあ~と思うと、やっぱり悔しかったり。立ち回りや連携の至らなさを指摘されたような気持ちでした。

CPに突入するなら、PT全体での戦術について考察が必要ですよね。そんなことを実感した入門後編。他のPLさんたちともっと率直に意見交換できるようにしたいですね。今回は充実感半分、悔しさ半分、という感じでしたが、悔しさも次こそは、という次回セッションへの意欲につながっていたり(笑)
やればやるほど、TRPGは面白く感じますね!

PLのみなさん、GM、今回もありがとうございました!
また次回よろしくお願いします!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/29 09:48[web全体で公開]
😆 ふたりのラビリンス@sw2.5
久々に、”ふたりのラビリンス”を開催しました。

ロードス島戦記の水野良先生の短編”ふたりのラビリンス”というお話が原作。
ファンタジーノベルの中で、自分がいちばん好きな作品。

旧ソードワールド(ソードワールドRPG)のお話を、sw2.5用全て表示する久々に、”ふたりのラビリンス”を開催しました。

ロードス島戦記の水野良先生の短編”ふたりのラビリンス”というお話が原作。
ファンタジーノベルの中で、自分がいちばん好きな作品。

旧ソードワールド(ソードワールドRPG)のお話を、sw2.5用に舞台を変えてTRPGで遊べるシナリオにしてます。

私は割と、進行やテンポに気をつけながらGMをするのですが。
今日は珍しく、じっくりRPをしてみました。
PCの背景に触れたり、会話の長さを少し多めにしてみたんです。

そうしたら、お話の”濃さ”が違うような気がして。
今まで何度も遊んだシナリオですし、今までも十分楽しかったのですが。

ラストシーンに場面を移す前に、少し間をとったんです。
その間に、すごい勢いで鳥肌が立ちました。
びっくりしました!
PCたちの心情や、私の気持ちの高ぶりがリンクしたのかもしれません。

そして、真実にたどり着いたPC達からの温かくて優しい言葉・ロールプレイ。
さらに、PLからの『もっとこうしておけばよかった』『もっと話せればよかった』という、真摯な反省。
原作・シナリオに対しての敬意をすごく感じて、恐縮でした。

4名のPLさんと、なんて愛おしいものを作ってしまったんでしょう!!

いい時間でした・・・💫
この瞬間にまた出会いたいので、またこのシナリオをいつかやろうと思います♪

持ち込みや、継続のPC大好きなので、次回は少し楽しくワクワクするシナリオでもやろうと思います。
私の日記でも何度か登場している、『ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!』

アビス強化を体験して、いらなかったら容赦なく売却しましょうw
ではでは、皆さん。
良い週末を!!
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