セスさんがいいね!した日記/コメント page.9

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

るーうぃん
るーうぃん日記
2026/10/14 11:43[web全体で公開]
😆  CoC『揺らぎの文末』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆もすなる日記といふものを、自分もしてみむとてするなり…
ということで行ってきましたバルサミコさんKPの「揺らぎの文末」!!
とても楽しかったので感想は以下に…

(シナリオ)
シンプルだけどドキドキする良いシナリオでした…!
作者さんのあとがきにもありましたが、『「意味が分からない」「対処法がない」ものは怖い』は確かにそうなので、その恐怖を楽しみつつも探索とRPができる良シナリオ…
個人的に最後のエンディング分岐あたりは冷や冷やしながら「どれが正しい選択だ…!?」と思いながら恐る恐る進んだのが印象的でした!

(KPさん)
KPはバルサミコさん!
セッション中雑談や小粋な絡みもはさんでくれてとてもリラックスしながら卓を進めることができました…!その辺の返しや申請時の受け答えを見てて「この人は信頼できる人だな」とかなり早い段階で確信できたのもセッションを楽しめた理由になったと思います!
ハンドリングも素晴らしく、探索時迷ってたあたりをさりげなく助言してもらったり、NPCのRPも上手だったのでこちらとしても「何とかしてみんなで生還しよう」の気持ちで乗り越えられました…!

(PLさん)
相方は小葉子(さよこ)さん!
2PLでペアシナリオのようになったのと、先輩後輩案をもらったので自分は甘えんぼの後輩キャラで!小葉子(さよこ)さんの美鶴先輩が非常に頼れる方だったので、自分ものびのびと後輩ロールに徹することができました…!
進むときの相談だけでなく普段の探索パートでも丁寧な共有や話の振りをしてくださったのが印象的で、「探索者2人で物事を進めていく」ができて本当にいいバディでした…ありがとうございます!


いったんは以上で…しばらくぶりにオンセンに戻ってきた身ですが、こういう良い卓ができるのがとても魅力的なんですよね。某サッカー漫画ではありませんが「KP・シナリオ・同卓者」等様々な要因からの化学反応で生まれる「その時唯一のセッション」を味わうのがとても好きなので、皆様には感謝しかないです…
自分は恥ずかしがり屋なので普段は卓感想とかはキャラシの通過シナリオの欄にこっそり個人エピローグを書くくらいなのですが、今回は初めての日記を書いてみました!ご要望あったら次も感想日記続くかーも…?

拙く長文になってしまいましたが、今後ともよろしくお願いいたします!
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タイチ
タイチ日記
2026/10/14 16:37[web全体で公開]
😶 ギャグとパロディのあいだ
はっちゃけたギャグキャラをやろうとすると、パロディに走ってしまう癖がある。
自分のオリジナリティでギャグを作る自信がないと言う現れなのかもしれない。

ついこの間のセッションもだが、作った女性キャラ2人、性格は違えどネタに走るタイプだったのだ。

基本陽キャのナイトメアの場合

「私た全て表示するはっちゃけたギャグキャラをやろうとすると、パロディに走ってしまう癖がある。
自分のオリジナリティでギャグを作る自信がないと言う現れなのかもしれない。

ついこの間のセッションもだが、作った女性キャラ2人、性格は違えどネタに走るタイプだったのだ。

基本陽キャのナイトメアの場合

「私たちが乗った列車は途中下車できないんです」←鉄道関係のセッションだった理由もあった。

「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く!」←遺跡の扉を開いた時

作ったばかりの割とクール目のリカントの場合

「謎は全て解けました。下から叩くとガメルが出てくるブロックもあるはずです」←足場を跳び移る系の仕掛けに対して

「ではこれを、エッダさんの袖の下に」←回復してもらった分の魔香草を渡す

ちなみに「素敵に変身リボン」を首に巻けるくらい金に余裕あったら「マギーフラッシュ!」(←マギテック持ち)って叫ばせたり
「お尻の小さな女の子は、この頃の流行りでないと思いますが」

なんて口走らせようかと考えてもいた。

自分でもなんでこうなったのかはよくわかってないが、笑いをとる気でいても、ふざけているだけに見えたら本末転倒よねってのと。
パロディばっかりでも、知らん人には何言ってるかわかんなくなるなってのと。
ネタは慎重に選んだ方がいいです。


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露世
露世日記
2026/10/14 18:50[web全体で公開]
😆 CoC7 セキュリティ警告:ウイルスに感染しました 回させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 昨日書き上げたオリシ、新クトゥルフ神話TRPG セキュリティ警告:ウイルスに感染しました を回させていただきました。
 テストプレイです。

 タイトルがギャグシだけどちゃんとホラーになったかなと思います。
 同人RPGプレイ中に偽警告画面が出てきてそこから病気のウイルスに感染するシナリオです。

 神話生物に《感染》するシナリオというと正体ほぼわかりそうだけど、独自ルール追加でギミック増やしたので難易度そこそこかなと思いました。

 ロスト率:あなたの体力次第 でございます。

 本当は自宅と病院くらいの行動範囲にしようと思っていたのですが、発狂した探索者さんが満員電車を駆け抜けたりしてくれたのでパンデミック処理を追加しました。

 想定外が起きると面白いね。

 神話生物の目撃1回かな? と思っていたのですが、自分から三回も目撃しに行ってくれて面白かったですね。

 最終的に探索者が連絡先ブロックエンドなのもこのメンバーだから許されるエンディングになりました。

 最初犬のキャラシを出されたときどうしようかと思って「せめて人間にしてください」と言ってしまいましたが、犬がロストしなくてよかった(今日は全生還だけど)

 わんこがひどい目にあうシナリオは苦手なので解消しました。

 こちらもSPLL申請しているのでそのうち配布すると思います。

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けいさん
けいさん日記
2026/10/13 23:33[web全体で公開]
😶 ニンジャスレイヤーTRPG、やってみませんか?
宣伝です。
ニンジャスレイヤーTRPGのセッションを、10/25(日)の14時~で立てています。初心者歓迎!
参加申請が入っていて残り枠が少なく見えるかもしれませんが、初心者優先期間を設けており、まだ参加確定は0人です。ニンジャスレイヤーTRPG初めて!という方の申請が入りましたら、先に参加承認全て表示する宣伝です。
ニンジャスレイヤーTRPGのセッションを、10/25(日)の14時~で立てています。初心者歓迎!
参加申請が入っていて残り枠が少なく見えるかもしれませんが、初心者優先期間を設けており、まだ参加確定は0人です。ニンジャスレイヤーTRPG初めて!という方の申請が入りましたら、先に参加承認いたします。
これを機にトライしてみようかなと思った方、是非どうぞ!

https://trpgsession.com/session/179169117813keisan1680

サイバーパンクでシリアスかつトンチキなニンジャ小説「ニンジャスレイヤー」を原作とするこのシステム。スリリングなニンジャの戦いを見事に表現しており、きっとお楽しみいただけると思います。

NM(このシステムにおけるGM)を務めるワタクシも、いつも以上に親切対応で頑張ります。
シナリオは、今回はややギャグ寄りかな。
ご興味あれば、お気軽に上記セッションページを覗いてってくださいな。
いいね! 13
巴
巴日記
2026/10/13 21:35[web全体で公開]
😊 【おっさん感想】オンセTRPGやっていて有難いのは
 新しいテクノロジーを覚えられることだと。

 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」
って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか
livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。

 もともと、パソコン音チ。全て表示する 新しいテクノロジーを覚えられることだと。

 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」
って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか
livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。

 もともと、パソコン音チ。のアナログ人間なのだがこのオンセンに来て詳しく教えてくれる方も居て
誠に有難い!!まあ、まだ手探り状態なのですが…(オフセで知り合った方々にもお世話になってる)
 おりしも、職場のオンライン化も進んでいるし 今じゃ後輩たちに頭下げて教えを乞うてますわ♪

 そんなアナログ人間だが、やはり辞めれないのがメモを取ることですね。

 加齢のためかすぐ忘れるので、メモに記入するのは欠かせません。
(アナログでもここは怠けてはいけない!!)

 仕事中でも、セッション中でもメモとるのは必要!!
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橙
橙日記
2026/10/13 13:49[web全体で公開]
😶 雑談
『コーヒー一杯分の恐怖』を昨日まわしてもらいました。
しょっぱかったです。
永遠を誓った彼女がいるくせに、バレンタインにひとりで商店街の見知らぬ喫茶店にはいっていく自PCはいったいなんなんだ。待ち合わせまでの暇つぶしか?
前回セッション内で17歳の2月から8月まで経過し、そこからさらに3年経過全て表示する『コーヒー一杯分の恐怖』を昨日まわしてもらいました。
しょっぱかったです。
永遠を誓った彼女がいるくせに、バレンタインにひとりで商店街の見知らぬ喫茶店にはいっていく自PCはいったいなんなんだ。待ち合わせまでの暇つぶしか?
前回セッション内で17歳の2月から8月まで経過し、そこからさらに3年経過してセッションクリア。からのバレンタインだから、20歳か21歳の浪人生が爆誕しました。もう働けよ、という気持ちになりますが、まあ親の意向とかもありますしね。

立ち絵を自分で描けるようになりたいです。
へたくそでも鉛筆でもいいから描いてみようかな。
野良やるようになると、版権絵とか拾い絵とかつかうの、さすがに躊躇する。たいていはぴくるーなんですけど。あんなに可愛い絵を無償で着せ替えして使わせてくれるとか、神か。
でも『かわいくない』『かっこよくない』、『APP低く』描かれているものはなかなかないんですよね。
おなかがたぷんと出ている系の絵が欲しいです。カレーは飲み物とか言いそうな。

ログホラ呼び掛けてみたら意外と手を挙げてくれる方がいて嬉しいです。
セッション11月後半に決まりました。
ストーリー詰めていきましょう。いくつか回したら、シナリオ集にするのもいいかも。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/13 17:58[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「金守桂」
システム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の刑」金守桂(カナモリ・ケイ)
スタイル:サポーター
ブラッド:フルメタル
ルーツ:サイボーグ
 サイバー技術の権威金守博士の一人娘。
 ある日一家諸共襲撃され、瀕死の重傷を負う。同じく致命傷を負った博士が今際の際に改造手術を施し、脳以外機全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の刑」金守桂(カナモリ・ケイ)
スタイル:サポーター
ブラッド:フルメタル
ルーツ:サイボーグ
 サイバー技術の権威金守博士の一人娘。
 ある日一家諸共襲撃され、瀕死の重傷を負う。同じく致命傷を負った博士が今際の際に改造手術を施し、脳以外機械のフルボーグとして生まれ変わる。
 手術を手伝った博士の助手の傑(ジェイ)と共に身を隠し、自分と家族の仇を追う為身分を隠し、ホステスに身を窶して裏社会の情報を集めている。
 強固な金属骨格をナノマシンの集合体である皮膚で覆っており、レギオンシステムでナノマシンを操り万能の力を振るうが、力を使う度に皮膚が剥がれ醜い金属骨格が露出する。
 遥・クリスティーンは桂の正体を知っており、互いに利用する仲。
「もう私は女ではないわ、傑。人間ですら…。どんな姿になろうとも、絶対にお父様とお母様の仇を討つ。それだけよ…」

 昔読んだ漫画の、ショッキングだったヒロインをモデルに作ったキャラ。
 元ネタは強酸に変わる皮膚だったが、今ならナノマシンという便利な設定がある!(ギュッ) アタッカーがいいかとも思ったが、骨格を剥き出しにしながら相手を溶かすというえぐい戦い方は再現したかったので、邪毒を使えるサポーターにした。
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ぐり
ぐり日記
2026/10/12 19:00[web全体で公開]
😊 隔し屋終わった〜!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての野良+ボイセだったから不安だったけど、皆さん良い人達で無事END1に行けたし、NPC全員生還本当に嬉しかった。初めてSAN値と耐久値が0になったから思い出深いシナリオになりそう。
とにかく楽しかった!また別の野良卓に参加しよう...
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/10/12 21:14[web全体で公開]
😷 【雑記】推定有罪は無罪だった様です【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
何らかの感染症に喉を酷くやられ、熱は出る、咳は出る、鼻も出る。
これは不味いと思い、しかし祝日だったので地域の当番医を探して連絡、両親も巻き込んで出た結果は~ーー!!!

新型コロナ&インフルエンザ共に陰性でした。
資格の模試を欠席せずに済むのを喜ぶべきか、これ程キツい感染症が巷にゴロゴロしている現状を愁うべきか。
兎も角、お騒がせを致しました💦
いいね! 26
Steinfluss
Steinfluss日記
2026/10/12 21:31[web全体で公開]
😶 備忘録)The Immortals’ Fury 不滅の者たちの怒り
『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』のクラシック(BECMI)版の集大成として1991年にTSR社が刊行したルールブック刊行以後に発売した緑のボックスセット イモータルのルールにセットで提供されたシナリオ
ミスタラの世界設定は、ブラックムーアの設定が内包されている

追記)グラントリ公国、D全て表示する『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』のクラシック(BECMI)版の集大成として1991年にTSR社が刊行したルールブック刊行以後に発売した緑のボックスセット イモータルのルールにセットで提供されたシナリオ
ミスタラの世界設定は、ブラックムーアの設定が内包されている

追記)グラントリ公国、DA3、ホローワールドの回廊の設定関係に言及する箇所あり、関係資料があるとマスターとしては便利である

なので、classicのルール、ミスタラ世界(ホロウワールド)、ブラックムーア設定とシナリオが製品から分割した都合
すべてがなりたたくなったという感じである

ミスタラ世界(ホロウワールド)はcommunity baseとなり
ブラックムーアは別の出版社から刊行された

https://note.com/1toc/n/n98c97fe5aa19

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%A2_(%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%E8%A8%AD%E5%AE%9A)

https://blackmoor.mystara.us/
http://jovianclouds.com/blackmoor/

Poor Wizard’s Almanac(貧乏魔術師の年鑑)
歴史のリアルタイム進行
『Poor Wizard’s Almanac』は、その大戦直後のシアティス暦(AC)1010年からスタートし、戦争によって傷つき、激変した世界で「何が起きたか」を1日単位のクロニクル(年代記)として進行させました。これにより、ミスタラは「静止した設定」ではなく「歴史が動くリビング・ワールド」へと進化しました。

I (1992年発売)AC 1010年大戦争直後の世界の混乱と戦後復興の始まりを描く。沈没したはずのアルファティア大陸が、実は不死者によって「中空世界(Hollow World)」へ移されていたという衝撃の事実が判明。
II (1993年発売)AC 1011年戦後の混乱が続き、各地で小規模な紛争や政治的陰謀、中空世界でのアルファティアの動向などが描かれる。
III (1994年発売)AC 1012年クラシックD&DからAD&D(第2版)へのシステム移行に伴い、データがAD&D向けにコンバートされる。これまで未開拓だった新地域(スカサール大陸やダバニア大陸の一部)の歴史や地図が追加された。

※この後、1995年に形式を変えた最終巻『Joshuan’s Almanac』(AC1013年をカバー)が発売され、公式による歴史の更新は終了しました
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タイチ
タイチ日記
2026/10/12 21:33[web全体で公開]
😶 セッション感想『招きの揺籃』(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地さん主催のセッション『招きの揺籃』にPL参加してきました。

セッション当日まで参加者全員のキャラクターを秘匿にする、完全に場当たりパーティーでダンジョンを攻略するセッション。

同卓パーティーキャラは
挑発回避盾グララン(クリメノス)フェンサー「ラウェルナ」(PL:くにはたさん)
必殺攻撃で攻めるミストエルフフェンサー「ガスト(フルネームは長いので省略)」(PL:漣十七夜さん)
両手利きと鎧貫きで三連打を決めるファンギーメリアグラップラー「エッダ」(PL:くまくじらさん)

自分のキャラクターは
必殺攻撃と魔動剣、エルエレナで回避しながら攻撃するリカントマギバトルダンサー「クリス」

お分かりであろうか?
このパーティー、セージなし、ヒーラーなし、タンクなしと言う、回復も防御も超貧弱な前のめり攻撃パーティーだったのである。
しかも、クリティカルで回らないとダメージも稼げない。
一番防御が高かったのは習熟Sを取っている自分だったし、一番安定した火力あったのが同じタイプでは相対的には強くないはずのエッダさんであった。

なんでこうもシンクロしたかのように参加者4人が似たような方向性のキャラになってしまったのか……。

巻き込まれる形で迷い込んだ魔剣の迷宮。
そこは『心』『技』『体』の試練を乗り越えて魔剣を手に入れるかと思いきや……。
試練は2回でしかも2つとも『技』だった。

1回目はガラクタを拾い集めて罠を作り、コースを走っているミニ四駆についた鍵を取る。

2回目はアクションゲームのような動いたり消える足場を飛んで攻略する。

2回目は主に自分にだけ悲劇が訪れる。
なまじスピードに自信あったからと難度が高い方を選んだら、固定ダメージを受け続け、戦闘もしてないのに瀕死+MP切れ寸前であった。

ボス戦は、ケパラウラウラ、ミノタウロス、リエラムの構成だったが
リエラムのバフが入ったミノタウロスの攻撃が当たれば、それだけで壊滅寸前のダメージを受け
クリティカルが入らなければチマチマ削ることしかできない悪循環にパーティーは苦しめられるハメになるのであった。

GMが回復できるモンスターをPTにつけても間に合わず、急遽NPCを投入し、それでもなお泥試合であった。

そして後から気づく、リカントは獣変貌すると魔動機術は使えない、つまり魔動武器も使えないと言う壊滅的な愛称であったと。
ライカンスロープが強すぎたとはいえ、パラメーターも含めてジェネリックさせすぎである。

GMを務めていただいた明地さん
同卓していただいた、くにはたさん、漣十七夜さん、くまくじらさん
本日はお疲れ様でした。
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ss_178
ss_178日記
2026/10/13 00:10[web全体で公開]
😶 CoC6th『透明となった君へ』通過後終・日記2(2026/10/10)
むっちゃたのしかった〜〜〜!
卓日記ちょっと見返しますか〜〜
…あれ?快眠している???(お目目ぱちぱち)

はい、自然に寝ておりました。
心地よい疲労感にとても満足していたんだと思います。
なお書いてやり切ったのはPC(作中執筆)であってPL(日記投稿)ではない…かもw
前のがジャブ全て表示するむっちゃたのしかった〜〜〜!
卓日記ちょっと見返しますか〜〜
…あれ?快眠している???(お目目ぱちぱち)

はい、自然に寝ておりました。
心地よい疲労感にとても満足していたんだと思います。
なお書いてやり切ったのはPC(作中執筆)であってPL(日記投稿)ではない…かもw
前のがジャブかってくらい長いかもです。
以下、日記です。


まずセッション当日、午前中に急用が入ってしまい遅刻しました………。
5分〜10分くらい遅れた上に、朝ご飯食べる時間をいただきさらに数分待っていただくことに。
すいません………コーンフレーク美味しかったです、ありがとうございました………。
初心に立ち戻ります………。

今回は小説家が出るシナリオ。
自PCはマイルドな推理小説をよく書く方で、怪文書っぽい文章には自信があるそう。
ただ現役高校生だったので、今回はマイルドな精神面を見せることが多かったです。
基本的には自分らしく生きる方が楽しいよ〜と思っている方ですね。
以前にも似た価値観の人がいたような…僕のいわひらの教祖様がこんな感じだった気がします、久しいなあ。
栄えあるロスト第一号の方ですね^^。

セッション中は1クリ3回、100ファン4回と、1か100のクリファンしか出ず驚きでした。<(1人7版?)
極端な反復横跳びをする小説家さんで、スランプ中の厳しい成功率で発狂しながらもなんとか持ち前の精神力で乗り越えていました。
やったー。

今回の卓ではこの方らしい考え方を貫けたと思います。
またKP、SKP兼見学、見学者という、ソロシなのに何故か卓を囲む人が多くやや緊張しました。
その分、道中にいろんな人の考え方や彩りが加えられて面白かったですね。
幽霊、街の人々、色濃い編集者といった面々に囲まれて回れてよかったです。
自PCはこれからも命を投じながら小説を書き続けるんじゃないかな。
これからの活躍に乞うご期待ですね。

それと、このKPさんのもとで回ると懐かしい感覚になるんですよね。
多分オフセっぽい回し方だからかな…?
いい感じに自由な感じがシナリオとマッチしていた気がします。
いや〜存分に羽を伸ばして楽しい時間を過ごさせていただきました。
僕もこのシナリオを回しますか〜。
見習いたいな〜本当にすごかった、ありがとうございましたKP。

最近、TRPGたのしいなって改めて思っています。
そのため勢いで予定を組んでいるところも。

卓が終わったらどうなる?
<卓が始まるんじゃよ
いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/10/13 00:41[web全体で公開]
😆 FWO「夢幻の迷宮」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 定例の夢幻の迷宮に今日も参加してきた。
 今回は、一帯を水中にしてしまう特技持ちのPCがいたので、使いどころが限られるなあと思っていたパイレーツのバレーナで行く事にした。まあ、パイレーツというか、ライフセーバーとかマリンショーのお姉さん的なノリのキャラだけどw
 ラストバトルで敵の飛び道具で二人HP0以下に追い込まれてビビったが、気絶を免れて攻撃は通し、案の定水浸しで敵のゴーレムがほぼ無力化されたので、押し切る事ができた。
 このキャラ使ってみたかったので、稀有な機会を頂けて感謝w
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/10/13 01:25[web全体で公開]
😶 【ルルブ無しOK】入門! リナの魔法教室 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)真面目なツッコミ役と思いきや、ナーガ先生に染まってしまって……w
PL(敬称略):にった

【所感】
・まずはキャラ作成から。今回はなかなか出目がよく、平均的に高いステータスとなりました。
・とんでもない入会審査の数々に怯えていた彼女に降りかかる運命はナーガ担任の上で「決闘! ナーガ様」。カワイソ
・初授業でビキニを着せられることになり、教室から出ることこそできませんでしたがなんか大分ナーガに感化されてて草
・なお次で召喚されたゾンビにぼっこぼこにされてキレてましたw
・しかし懲りずにビキニを着続けた結果、なんと違う方向に開眼して白魔術を習得(本当にそういうイベントあるんですよ……w)
・一学期の試験はダイス目が走らず残念な結果でしたが、遠足でなかなかな活躍。体術はほんと重要なんで、ここで伸ばせたのは強い
・そして二学期に授業を抜け出し、リナにしごかれつつ攻撃魔術を習得。ゾンビにリベンジを果たして召喚呪文も習得できました
・期末試験にリベンジするところで中断。果たして無事に卒業できるのか?
いいね! 15
B
KMV42
KMV42日記
2026/10/12 01:28[web全体で公開]
😶 ログ・ホライズンTRPG、懐かしい・・・
少し遅れて自分も、ログ・ホライズンTRPGの話。
プレイ経験としては、出て間もなくの頃に単発をやったのと、その後にリレーキャンペーンを計画してやり切ったことぐらい。
サプリをそういえば使ってないなーとか思い出しました。(やってた頃には出てなかったはず)

まぁプレイして思ったのは、ログ・ホラ全て表示する少し遅れて自分も、ログ・ホライズンTRPGの話。
プレイ経験としては、出て間もなくの頃に単発をやったのと、その後にリレーキャンペーンを計画してやり切ったことぐらい。
サプリをそういえば使ってないなーとか思い出しました。(やってた頃には出てなかったはず)

まぁプレイして思ったのは、ログ・ホライズンTRPGはリビルド周りのルールが便利で、組んだパーティに合わせたビルドがしやすいなと。
実際リレーキャンペーンやってて、「メイン火力の盗剣士が今回GMで不在だから、武士と武闘家は少し攻撃寄りに組みますかね」みたいな話をした憶えがあります。
他にも、リレーキャンペーン終わった後のメンバーが、(キャラランクを自由に下げれるので)ランクを下げて他所の卓に参加しているのも見ました。
後は、ヘイトを上げる為に特技の空撃ちとかも出来たりした記憶。
MMOらしさなどがあって、この辺の要素が結構好きでしたね。

余裕があればまたやりたいなぁ。
いいね! 20
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/10/12 11:10[web全体で公開]
😆 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第2話 感想(後編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、ウルシラCP第2話に参加させて頂いた感想の後編です。
書きたいことが多くて長文ですが、よろしければお付き合い頂けると幸いです。

交流とゆさぶりの第2話、(ゆさぶりという意味で)メインはなんと自PCのフィリアでした()

[夜通し続いたひみつじゃないお茶会]
メリアのフィリアは勿論徹夜で参加。普段は絵描きや物語、ティダン様へのお祈りで過ごしている為、
「こんなに賑やかで楽しい夜を越したのは初めてだよ~♪」
と喜んでいるところに、NPCのフーカさんに対して不穏な異常感知判定()

短命種の9歳ってところから嫌な予感はしていたのですが、予感的中()
しかもフィリアは達成値25でめちゃくちゃ気が付いていました。設定が活きているなあ()


[熱帯雨林の魔域]
親子のフーカさん・ピュリアさんと一緒に帰っている際、輝くオーロラを発見。
突入するも、レミカ・カンデローラ・ルドラ組と、ツェナ・フィリア組にまさかの分断。

そしてなんと前半組の方にピュリアさんも登場。視界不良のなか、彼女の案内で無事進めることに。
普段通りの天才節なカンデローラさんと、淡々と仕事をこなすルドラさんが対照的でしたね。
気遣いヤンキーレミカさんがバランスをとり、ピュリアさんと交友を深めながら進む前半組。
……あれ?ということはもしや()

やはり後半組の方にはフーカさん登場。こちらも楽しく和やかおしゃべりタイム()
悪意の全くない、死期を悟った発言の数々がフィリアとPLを襲う!()
ツェナさんがいてくれて良かったですね()そうじゃなかったらメンタルがヤバイワヨ!

そして始まるボス戦。なんか6ゾロと1ゾロがやたら出るカオスな戦いに()
特に魔動機術以外の魔法がカオスで、
・フィリアのゴッドフィスト×2→敵が精神抵抗2回とも1ゾロ、フィリアも威力表2回とも1ゾロ()
・レミカさんの必中ソーンバッシュ→魔法行使1ゾロ()→変転でトドメ

魔動機術以外の魔法は絶対に通さないという強い意志を感じて笑いましたw
そしてフィリアはこの1ゾロ×2のおかげで、プリースト8→9に成長!
ティダン様…まさかそこまで見越して()


[衝撃のラスト]
霧のギミックはこの為か…と思わず感心してしまう展開。素敵なスチルがフィリアとPLを(ry)
不穏なラストで第2話は終了。しかも2話3話は前後編で、フィリアの担当回とのこと。

そんな第3話の題名は「太陽の昇らぬ舞踏会」。
あの…人の心とかないんか?()ティダン神官なんですよフィリア()

もう既にフィリアもPLもヤバイワヨ!って感じですが、第3話が今から楽しみです!
それでは~ノシ
いいね! 13
チルモリ
チルモリ日記
2026/10/12 17:35[web全体で公開]
🤔 悩みどころ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生初ボイセに参加してきました。
ついでに久々のセッションでもあったので、非常に楽しむことができた。

一方、実感したことは、テキセの『発言者がわかる』のと『ログを遡れる』恩恵って強かったなぁということ。
あとテキストの方が長演出はしやすい。…というのは私だけかもしれないが。
ボイセにテキストオンリー参加とかは流石に迷惑だよなぁ…
いいね! 15
メル
メル日記
2026/10/12 13:19[web全体で公開]
😶 PC達にモチベを湧かせる方法
(恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃

だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まっ全て表示する(恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃

だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まってるじゃん
なのでPCには大切な人はたくさんいた方がいいんだなぁ(ニチャァ)

ダブルクロスのPC1ハンドアウトなんかはこの最たるもんだと思ってて、ぽっと出ヒロインを身内枠に据える事で助けなきゃ!感を煽るよく出来たシステムだと感心しますホント
いいね! 12
タイチ
タイチ日記
2026/10/12 12:29[web全体で公開]
😶 セッション感想『わんだふるあどべんちゃー!』(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のセッション『わんだふるあどべんちゃー!』にPL参加してまいりました。

同卓パーティーキャラは

今回の実質的な主役、神官コボルドの「ヴァシー」(PL:くまくじらさん)
アビスボーンの魔力撃型、フェアテ魔法戦士「ソニア」(PL:A/Mさん)
マギテックハーツを盛り込んだ渋いドワーフチェーンソー魔法戦士「ギヨルム」(PL:星LKさん)
パーティーバランス調整用のGMPCスカフェン「アラン」(GM:yanagiさん)

自分のキャラは、前に出て異貌して魔法をぶっ放す魔法戦士「カペラ」

参加者4人のうち3人が魔法戦士、3人だけど

「この世界を救って、伝説の魔法戦士(マジックファイター)達よ」ってわけでもない(笑)

ただ、レギュ8000点の経験点なら、最大レベル4がいるだろうと言う想定だったGMにとっては全員レベル3だったのが痛かった模様、理由は後述。

攻略にコボルドが必要な魔剣の迷宮というか遺跡の攻略に駆り出された一向。

コボルドのお伽話になぞらえた遺跡の仕掛けを攻略していく。

その末に手に入れた魔剣をめぐり、物語の敵として出てきたオーガの末裔が一向に立ち塞がる。

だがそう、敵のレベルと数はGM的にはレベル4キャラがいる想定のものだったのだ。
3人が魔法戦士組んでくるということは、経験点の消費が多いAテーブル技能の2本伸ばし(しかも3人とも両方のレベル3・3)と言う有様。

ヴァシーの手に入れた魔剣は、範囲内の敵にMP5点を支払って1d6の出目に応じた6種類のデバフをかけると言うもの。
さらに、回復を兼ねなくてはならないため乱発はできないわけだが、ダイス目も相まって敵の数がなかなか減らないのであった。

GMが仕方なしに魔剣の消費MPをこのセッションのみ0にする特別措置を施し
それでも、ギリギリのと言うよりはGMのダイスが走りすぎて、リアルな疲労を伴う死闘でした。

そして自分のキャラはと言うと
「一体いつから、ヴァシーさんが冒険者じゃないと錯覚していたでありますか?」
「努力で未来がビューティフルスターとは行きませんか」>チェーンソーが武器の人に対して
「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く! それが我々冒険者の望み! 冒険者の業!」
「跳べない障壁を負けない気持ちでクリアするでありますよ! それが伝説の魔法戦士(マジックファイター)!」
「さぁ、みんなで止まらない未来を目指しましょう!」

なんて、アホなネタ発言をひたすら繰り返してました。

くまくじらさん「発言がネタに走りつつ規律には厳しい……謎ラインを走るわん」
GM「どう反応していいか困るラインではある」

語尾に「あります」ってつけてるのは経歴じゃなくて、最初のセッションで出会ったNPCに影響されてるんですが、家系が軍属でもいいかもしれないと思いつつ。
ネタに走りすぎて、ただの困った人になるのもいかんよなぁと。

GMを務めていただいたyanagiさん
PLとして同卓していただいた
くまくじらさん、A/Mさん、星LKさん
昨日はお疲れ様でした。
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