セスさんがいいね!した日記/コメント page.67
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/07 00:42[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2026/03/07 00:55[web全体で公開] |
😆 セッション感想 月光の猫(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルファさんKP、クトゥルフ6版テキセ、オリシ『月光の猫』に参加してきました! KP:ルファさん 二荒与十郎/PL笹パンダ 舞田優莉/PL Greenさん なぜかヴァイオリンが弾けるコワモテ刑事のあんちゃん、二荒で参加。 シナリオ概要からきっとかわいそうな猫が出るんだろうなと思い、こう雨に打たれた捨て犬を拾う不良みたいに 「お前さんも一人ぼっちなんだな。今夜は俺のとこに来るかい?」 とか言いたくて。 なんか予想と違って全然そんなロールプレイは出来なかったんですけどw(当たり前である) クローズド展開で一緒になったのは狂人めいた探偵の舞田さん(SAN25) コイツはハードな探索になりそうだと覚悟してましたが、不定も発狂もなんとか影響ない範囲で収まり無事生還。 ガタガタ震えたり逃げ出したりあったけどご愛敬。しかし、あの時の精神分析は成功したかった。カッコつけただけに!(だが存分にカッコつけてから技能を振るのが俺のジャスティス。それで不発してもPLは笑えてるからええやないか) 舞田さん23歳、二荒32歳。お嬢ちゃん呼びは、コイツがお爺ちゃん思考なのもあるけど、最後の最後に優莉って名前で呼びたかったから。関係性の変化で呼び名を変えるの、私好きなんすよ。恋人に見られたら揶揄われる案件だけど。 シナリオはプレイ中も度々感じてましたがなかなか私の琴線に触れたシナリオで。シンプルでありながらリアル、ホラー、ファンタジーの塩梅が良い感じの雰囲気でした。ギミックや音楽もそれに一役買ってるのが特に良い。 まだまだ試行錯誤段階のオリシだとの事で、アフタートークでは要望もちゃっかり聞いてもらいました。くっ、記憶を消してもう一度参加したい! あるいは見学したい! あわよくば自分がKPで回したい! そう思えるセッションでした。 同卓したお二人、お疲れさまです。ありがとうございました! そしてKPルファさんに置かれましてはシナリオ公開お待ちしております!
| 木魚 | |
| 2026/03/06 18:29[web全体で公開] |
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝) SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。 募集締め切り 20:00、 21:00開始の、翌02:00終了予定。 募集ページは以下↓ https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。 お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。 <(_ _)> 追伸: 無事4人揃いました。 ありがとうございました。
| ごっこ | |
| 2026/03/06 13:39[web全体で公開] |
😟 セッションが中だるみして自然消滅しそう 友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!全て表示する友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。 雑談は雑談!セッションはセッション!で区切りよく終わらせたいのだが、別のシステムではそんなことなかったし、こちらがセッションにつきあわせてしまってる意識もあって、「雑談はとりあえず後にしてセッションしようぜ!」って言えなくて…!! で、結局、時間が上限に達して、また日を改めて~…というのが数度続いている状態。このまま自然消滅しそう…。 肌に合わないシナリオだったのかな…!仕方ない!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/06 13:42[web全体で公開] |
😆 ハンドアウトを選ぶ際に やりたいハンドアウトを必ずできるとは限らないので、一応全てのハンドアウトで使うキャラを想像してみる事にしている。 キャラを考えるのが好きだというのもあるが、全部のハンドアウトのキャラを思いついた頃には、大体どれもやってみたいと思える様になっている。
| マット | |
| 2026/03/06 15:07[web全体で公開] |
😆 今晩からのライブシナリオ:これまでのマスタリング総決算 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ今夜なので決意表明 今回の依頼 :ないです。 準備したシナリオ:ないです。 想定外の展開 :ないです。 用意された希望 :ないです。 あるのはNPC達の経歴と哲学。全てはPCの言動に委ねるだけ。 どのような展開になるかはまったく予想できない。まさに不確定ユニバース PC達はこの状況をどうするか、とても楽しみだ…。合理的な範囲であらゆることを許そう…。 対立する黒幕のRPは、PLに対しての誹謗レベルに苛烈だろうけど、覚悟してもらおう。 クライマックスシーンでは私は悪魔になるぞっ…展開次第では戦う前に黒幕が潰れるかもしれないけど。 とにかく、とても楽しみだ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/06 09:26[web全体で公開] |
😶 オリシセッションできる人すげーなという話 人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。 私にはついぞそんなコネもなく、 イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、 パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でござ全て表示する人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。 私にはついぞそんなコネもなく、 イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、 パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でございます。 キャラシ作成を1として書き出してみた。 ・シーン描写 1場面につき1とし、 一本道シナリオなら場面数の乗算、クローズドシナリオなら部屋数分の乗算、シティシナリオなら場面数と時間経過のイベント数乗算。 あと背景画像も欲しい。 ・BGM 既にストックあるかでだいぶ違い、検索能力により差があるが、OP、通常、異変、戦闘、EDの5個は欲しい。あとWeb全体で使っていいかの規約確認必要。 ・NPC イメージがはっきりできてるかで変わる。 立ち絵を借りる場合は実際悪役でも悪人顔だとほぼネタバレ。 あと敵データ入力しんどい。入力ミスもある。 味方の場合はキャラシ作成と同じ。 ・NPCセリフ お前のRP力を信じろ。 頒布組は印刷物に権利が移るので自由には使えなくなり、新規で作らざるを得ないものとしても、 本来はPCゲームを作り込んでるようなもの。 結果的に駄作と言われるものでも、オリシ見る度に「ゔぉーすげー」と羨望の眼差しで見てます。 まぁ剽窃とはいわれずとも参考物があったらまた違いますが。
| 那緒 | |
| 2026/03/06 03:30[web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!6回目! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も最高!花丸でしたわ~~~! なんと、(最後少し急いだとは言え)今回で最終回となりましたわ!合計約21時間!最短! ちょくちょくKPの自我は出ましたが、とても良いセッションになったと感じておりますわ! と言う事で、個人的なハイライトをドン!二人共カッコよく決めてくれましたわ~~~! PC1「これ以上の論理的な説得は出来ない。だから、情に訴えかける。……私は、貴女が居なくなったら悲しいわ。だから、私の為に、もう一度だけ奇跡を信じてはくれないかしら」 PC2「僕からも。あなたがいなくなることによって、僕の友達と好きな人を、悲しませないでほしい。可能性があるなら、僕もそれに賭けたい……!」 以上!短いですがエピローグも出来ましたし、KPも満足ですわ~~~! ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL方!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| ルイチョるいちょ | |
| 2026/03/06 06:06[web全体で公開] |
😟 TRPGがやってみたい…… TRPGがやりたいが初心者でまじでキャラシもいあきゃらで作ったしかも多分TRPG割とやってる人が見たらめちゃくちゃなやつ、、、 とにかくオリジナル戦闘技能高めの探索不向きのキャラシだからはいれるところを探しまくってるがあまりにもTRPGやりたいのと初心者だからくっそ怖いってのが混ざっててやりたいのにできない………
| 時雨 | |
| 2026/03/06 07:18[web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない... ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。 普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。 現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
| ワイバーン | |
| 2026/03/05 23:55[web全体で公開] |
🤔 交渉ロールの処理についての悩み CoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせる全て表示するCoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせるのもなぁと思いそのまま判定を通してしまったり 折角いい説得RPしてもらったのに判定に失敗して、なんだか気まずい雰囲気が流れてしまったり では判定無しで交渉はRPのみにすればとなったら、交渉技能の存在意義とはと考えたりそもそもそれはKPの脳内当てゲームをPLに強要させてるようで嫌だなと考えてしまうんですよね。 だから個人的にありがたいのは『RP→交渉判定』よりも『交渉内容(PL発言)→交渉判定→成否に合わせたRP』の方が処理しやすいなと思っています。 まず交渉内容についてどういう内容でどの技能を振るかを相談してもらえば、その内容次第でボーナスとかその内容なら判定しなくていいよって言いやすいですし 例え判定に失敗してもRP次第ではこの情報なら渡してもいいかなしたり、説得RPが難しければ結果だけ反映させRP省かせるだけでも交渉技能を使う敷居下がるかなって個人的には思うんですよね。 これについてはしっかりとハウスルールで追加したほうがいいかなと思う反面、わざわざ書いてハウスルール欄を圧迫させるのもなぁ……という板挟み。 後はこんなこと言いながらPL時の自分も『RP→交渉判定』するタイプなので、KPの時にそれを強制させるのならばまずは自分からちゃんと交渉内容を伝えてからの判定→RPを徹底すべきだと思いました。まずは近いうちのセッションで実践ですね。 皆さんは交渉ロールの処理についてどう思うでしょうか?
| 四睡 | |
| 2026/03/06 00:35[web全体で公開] |
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオのネタバレアリ シナリオはまだまだここから~!!なので今日のシーンの裏話みたいなことをつらつらと書く。 過去の記憶を途中まで取り戻したPCくん。目が覚めるとそこはNPCと出会う直前に撒き戻っていて……!? と言う感じで今回お送りさせていただきました。 本日のメインは幼少期PCくんとNPCのほのぼのキャッキャなRP。ここのシーンは毎度、過ぎ去ったあの頃を思い出すKPです。 あきらくんは都会の大人に憧れて、あれこれ真似をしている子ども。PCくんが自分よりも都会からやって来た同い年でテンション爆上げだった感じだと思ってる。あきらくんはいつも1人で遊んでいるので、同年代と遊んだり、うんちく(思い込み)を披露したりと、あきらくんもまた今までにない体験をしてるわけですね。 村には子どもが少ない上に、上級生しかいない環境ではめちゃくちゃ退屈だったよう。あと実は母親しかいないお家のため、あまりあきらくんを見てくれる人はいないのかもしれないと思った。 そこに彗星の如く現れたPCくん。あきらくんは夢中になったというわけです。お母さんに誰も連れて来ちゃだめと言われたにもかかわらず、PCくんを連れて行ったのは、自分のおもちゃコレクションで一緒に遊びたかったからじゃないかなと思っている。あと小さいときって友達だけの秘密にテンション上がるよね。 総じていえば、あきらくんはPCくんが来てくれてとても嬉しかったんですね。 次回、現在に戻ったPCくんがどうなるのか!引き続き楽しみにしています!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/05 21:20[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ジャック・D・ギルフォード」 システム:メタリックガーディアン ジャック・D・ギルフォード 乗機:St.22Iサンダーボルトカスタム(ミーレス) フェニキア共和国の貴族、ギルフォード家の出身。特権階級に胡坐をかく実家に嫌気が差し、連邦軍に従軍する。 飄々としたタフガイで、どんなピンチでも不敵な笑顔とジョークを絶や全て表示するシステム:メタリックガーディアン ジャック・D・ギルフォード 乗機:St.22Iサンダーボルトカスタム(ミーレス) フェニキア共和国の貴族、ギルフォード家の出身。特権階級に胡坐をかく実家に嫌気が差し、連邦軍に従軍する。 飄々としたタフガイで、どんなピンチでも不敵な笑顔とジョークを絶やさない。面倒見が良い兄貴肌だが、そのふざけた態度を嫌がられる事もある。 ジュデッカ作戦の時に、帝国軍のフリーダ・ヴェロニカと戦って惚れ込み、後にディスティニーの作戦に従っている彼女を見て、テロリストの道から救いたいと思っている。 愛機のサンダーボルトは、機動性を大幅にカスタムしており、彼自身の操縦技術も相俟って「雷蛇」の二つ名を持つ。 「よろしくな、フォーチュンのボーイズ&ガールズ。心配するな、これでも学生時代はベビーシッターのバイトをしてたんだぜ?」 5レベルベテランを作ってみるテスト。 色々注ぎ込んでみたら、下手なガーディアンより躱せるキャラになった。自動取得の一騎当千とパーソナルセッティングが効いてるな。使い放題になった特技もあるし、割と使えるのでは? キャライメージはコブラです、コブラw アメリカンジョークいいよね!
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/05 21:47[web全体で公開] |
😶 ルルブなしKP/GM(内容が内容のためネタバレ設定) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、那珂川紫苑です。 相変わらず治療のため入院しており、なかなか卓を回せていませんが、元気に過ごしています。 今回の本題は、最近また「ルルブがなくてもKP/GMできる」って人が現れたらしく、不思議だなぁと思っています。 確かにCoCのようにたくさんのリプレイがあって、それなりにルールが掴めるもの、怪談白物語のように単純なルールのものであればそれなりになくても回せるとは思うのですが、個人的に、ルルブなしKPは言い方は強くなりますが、「パーティを開いたはいいものの接待する側が用意したものが盗品でした」みたいなものだと思ってるので、ルルブは持っているのがいいのではないかと思ってしまいます。 確かにクイックスタートなどを持っていれば、まだやらないこともないかなと思いますし、私自身が作ったTRPGもクイックスタートがあればある程度回せるように設計しているので、せめて公式が出してる無料で読めるものは読んで欲しいなと思います。 ルルブがないといけないということに関して、敷居が高くなるということもわからなくはないのですが、せめてKP/GMをやる人はやっぱり公正な卓運営のためにも持っていた方が個人的にはいいのかなと思います。
| むぅ | |
| 2026/03/05 17:02[web全体で公開] |
😊 オンセン〇年目の初日記 日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思全て表示する日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思いましてこうして初日記を書いています。 とは言えね、もう書く事がないという。これが普段、日記を書かない人間の実力ってやつよ。 これが最初で最後の日記にならない事を祈りつつ、また説明会を立てる時にでも宣伝できたら良いなと思います。
| ルーズ | |
| 2026/03/05 18:18[web全体で公開] |
😶 現在行われてる卓の見学感想(途中) 珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。 最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。 PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをど全て表示する珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。 最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。 PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをどれだけ握れるかという、非常に面白い内容に仕上がっておりました。 それらを、PC間でRPする事でより駆け引きしてるという臨場感を得られる故、中々ナイスアイデアだなと。 続きが気になってしゃーないや...。 是非とも次は、出来るゲームで参加してみたい所さん。
| ルファ | |
| 2026/03/05 18:48[web全体で公開] |
😶 必須技能 必須技能があるシナリオで、必須技能がないキャラで応募されるとKPは大変困るということが判明しました。 私がKPだったのですが、まさか必須技能ないキャラで応募されると思わなくて、めっちゃ困惑してしまった。なんて言って応募の取り下げしたらいいかしばらく悩んで、言葉が出てこなかった。 なんだろう?募集内容あんまり見ない人だったのかな?
| 豆腐心 | |
| 2026/03/05 19:12[web全体で公開] |
🤔 リプレイ動画をみると起きる現象について リプレイ動画を見ていると自分もやりたくなる現象って俺だけ?あんまりリプレイ動画の話題を出せないから「ずっと俺だけなんか?」ってもやもやしてる。あと最近はダブルクロスとソードワールドのリプレイ動画を見てるからダブルクロスもソードワールドもやりたくなるんよ。ソードワールドはルルブ持っていないし周りにやってる人いないから足踏みしている状況。まあ、例のシナリオ本の件があるからこれ以上増やすのは躊躇うんよな。
| 豆腐心 | |
| 2026/03/04 21:26[web全体で公開] |
🤔 KPのコツを知りたい リプレイ動画とか配信を見てるとKP・GMの人たちがすっっっっっっごい上手くて「自分もこういうセッションをしてぇぇぇぇぇ!!!」て思うの俺だけ?あと、参加させて頂いたセッションのKP・GMの人たちもめちゃくちゃ上手な上ココフォリアの部屋がドチャクソおしゃれで、「俺もこんな部屋作ってセッションしてぇぇぇ全て表示するリプレイ動画とか配信を見てるとKP・GMの人たちがすっっっっっっごい上手くて「自分もこういうセッションをしてぇぇぇぇぇ!!!」て思うの俺だけ?あと、参加させて頂いたセッションのKP・GMの人たちもめちゃくちゃ上手な上ココフォリアの部屋がドチャクソおしゃれで、「俺もこんな部屋作ってセッションしてぇぇぇぇぇぇ!!」ってなるんだけど、それと同時に友達とやった時の自分のKP・GMの下手さと部屋のダサさベッコベコに凹むんよな。みんなどうやってオシャレな部屋作って、シナリオの本筋からズレてもRPとかで自然に誘導したりしてセッションを盛り上げられるスキルを身につけてるんだ???やっぱ場数を踏むんか????でもアドリブにクッソ弱い上センス終わってるから一生ダサ部屋でヘタクソKPのままなんやろうなぁ...はぁ....誰か....こんなやつを救ってくれぇ.....こんなんだけどTRPGは本当に大好きなんだ......
