セスさんがいいね!した日記/コメント page.66
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱむだ | |
| 2026/03/09 09:04[web全体で公開] |
| すず | |
| 2026/03/09 09:40[web全体で公開] |
😍 庭師は何を口遊む 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)庭師は何を口遊む 全生還しました! 久々にかなりの高カロリーなシナリオでPLもKPも大満足のものになったと思います。 今回珍しく主人公枠なりがちのHO1チーフを頂いていたんですけどキャラメイクの時点があまりにも冨岡義勇にしかならなくて笑ってた。(このままだとただ不器用で冷たいだけなんちゃう…?) あまり自分でも先頭をリーダー枠として歩くの得意じゃないけど今回は本当にHO1で良かったなと終わって実感。 ずっとシリアスしてたけどなんやかんやキャラにはあっていて横のHO2HO3はなんか明るく騒いでくれてるしHO4はしっかり着いてきてくれてたしPLのテンションも終始いい感じでバランス良かったなと。 冷静リーダーでいるために下の3つはずっと守ってた。 1.全ての物事において過干渉しない 2.自分の信念は絶対に曲げない 3.部下が迷っている時は自信の思う正しい道を教える 正直普段の自分のキャラとの温度差がヤバくてある意味風邪ひきそうでした
| サニーミルク | |
| 2026/03/09 10:23[web全体で公開] |
😶 初DMのオリシ(全五回)が完走できそうという話 全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。 …しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。 でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。 よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(全て表示する全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。 …しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。 でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。 よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(未遂)! 回を重ねるごとにユドナリウムの使い方の工夫も覚えてよい体験でした。 いちばんデカい後悔は先に全部を作らずに自転車操業的に一回セッションが終わるごとに次回のシナリオやマップ、コマを作ったこと!これで2~3週間PLさんを待たせてしまって没入感は薄れてしまったかもしれません。 DM側の原稿だけで5万文字あるという事実。よく作った!でももっとアバウトでいいよ!過去の自分!! 未熟だった点を直して再演、再々演をする予定もありますし、新しいオリシも考えてみたいですね。
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/09 10:29[web全体で公開] |
😢 初心者同士で出た話 TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い ・それって結局派閥… ・晒し行為怖い ・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い ・いきなりボイス怖い ・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い ・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い ・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。 でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。 本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。 正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。 例えばこういう風に言ってた人もいた。 「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。 正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。 このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。 そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。 色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。 私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。 私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。 自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。 悩ましいね。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/09 13:32[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ルウ」 システム:フィルトウィズ ルウ クラス:ウォーリア カベノソトに近い辺境から出てきた女戦士。身長190㎝で筋骨隆々の大女。 ディフェンダーになりたくて故郷から出て来て、実力をつける為にエクスプローラーギルドに所属している。 普段は快活で人懐っこいが、友達だと思っていた相手に裏切ら全て表示するシステム:フィルトウィズ ルウ クラス:ウォーリア カベノソトに近い辺境から出てきた女戦士。身長190㎝で筋骨隆々の大女。 ディフェンダーになりたくて故郷から出て来て、実力をつける為にエクスプローラーギルドに所属している。 普段は快活で人懐っこいが、友達だと思っていた相手に裏切られて家族を喪った時から、敵と判断した相手には一切容赦をしなくなった。 仇名は「メストロール」 今度参加させてもらうフィルトウィズの体験卓でやるキャラ。 何だか、蛮人の女戦士をやる事が最近多いな?
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 18:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。 幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。 快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。 美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。 何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか? ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ゆき | |
| 2026/03/07 20:25[web全体で公開] |
😆 3/4 エモクロア『コイントス』を遊んできました エンドA 生還にて閉幕いたしました! 初めて通過するタイプのシナリオでとっても楽しかったです。RP含め、あまりやらない感じだったので、新鮮でした! 色々癖をつめつめしたのが特に楽しかった…。丁寧に案内いただいて、最後まで全力で遊びました! NPCが全員可愛くて…たいへん可愛いね…という気持ちでいました。DLさんのRPがまた合っていて最高です。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ミニ丸語 | |
| 2026/03/07 22:51[web全体で公開] |
😶 リムジンでカーチェイスはできる!【CoC】 んなわけーねーだろZ級映画でもみたことねーぞリムジンカーチェイス………… 255回目PL、無事生還!ベストエンド! 久しぶりの復帰に加えて久々の全員はじめまして卓でどうなるかと思いましたが、めちゃくちゃ笑いの絶えない卓でしたね。 私のファンブルのせいで池の鮫が飲み込んだ封筒を取り戻すべ全て表示するんなわけーねーだろZ級映画でもみたことねーぞリムジンカーチェイス………… 255回目PL、無事生還!ベストエンド! 久しぶりの復帰に加えて久々の全員はじめまして卓でどうなるかと思いましたが、めちゃくちゃ笑いの絶えない卓でしたね。 私のファンブルのせいで池の鮫が飲み込んだ封筒を取り戻すべく鮫と格闘していたじぃや…………カワイソ………… 思えばこのアホな描写を私が挟んだあたりからシナリオがギャグに転んでいく予兆はあったんだね………… PCでもメインNPCでもないのにいろいろとかっさらっていった私の執事のじぃや、あまりにもキャラが立ちすぎ問題。 リムジンでマリカーしてて草生える。くらえ!シャンパン!ミラーボール!! ネタバレになるから多くはいえないけどラストバトルも自分たちのせいで首をしめるはめになるは、そのせいでKPから「こんなことしてくる卓はじめてだよ……」と若干引かれたり、でも生き残るために仕方なかったんじゃぁ!(平然と実行された外道戦術) これ以上あったこと書くと何言ってもネタバレにかすりそうだからもう言えないのが口惜しいですが、展開も出目もいろいろと楽しい卓でありました! やっぱTRPGたのしいよなぁ!!
| ゆき | |
| 2026/03/07 23:41[web全体で公開] |
😲 CoC『ディープブルーにキラめいて』本編一日目セーブです! どうなっているのこれ?!!!!!!!な状態です。この驚き、新鮮。 何もわからないんですが明日で終わると聞いております。何が…あるの…?今何もわからない。 今のところ、とても楽しく回らせていただいております。メンバーに大感謝です。本当にありがとうございます。 明日どういった結末になるのか、今から楽しみです!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 23:44[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。 昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!! 判定回数はほんの数回。 間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。 ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。 シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。 わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。 今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。 来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。 今から楽しみですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/07 23:48[web全体で公開] |
😶 【長いので伏せ】見たor通過or回したシナリオ纏め(抜け有) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々動画やアーカイブを見過ぎて、その上自分でもPLやGMやってるから、そりゃもう覚えられなくてですね。 トラブル防止の為に纏めようと思ってやってたけど、バカ大変だった😇 アホみたいに動画見まくってるからしょうがないんだけどね。 観る理由は、基本GMをやる側なのと、TRPGやる相手がいなかった時とか、そもそも世の中に沢山のシステムとシナリオがあるのに、無理じゃんって言う色々です(笑) 単純に好きな人がやってたら見たくなるしね! で、多分抜けがあるんだけど、思い出せないから一旦良いかなと。 見学させてもらったあれ、どれだっけ… あと、ダウンロードだけして、概要を見ただけとか、軽く中身読んだけど記憶に残ってないのも省いてます。 まぁそのシナリオに関しては、PLとして参加はしないのでご安心を。 てことで興味がある方は是非~ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー CoC6 ・ホワイトブラッククリスマス ・ファンの資格 ・ラズベリージャム ・カタシロ ・命の重さ ・AND FALL ・潜入!サイキック・ラボ ・沼男は誰だ? ・火星より ・トンネルの怪 ・エイブモズ ・狂気山脈 ・アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る ・のっく、のっく、ちゃいむ ・豪華客船と怪盗団 ・窓の中の箱庭にて ・ハートフルワンダーランド ・キルキルイキル ・君の名に花束を ・海も枯れるまで ・二つの花 ・まれびとこぞりて ・灼熱さえあればいい ・腕に刻まれる死 ・さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~ ・どすこいえくぼと肘くらべ ・彼岸荘の夜 ・鰯と柊 ・エレベーターガール ・よりどころ ・懐胎 ・村八分人力TAS ・君たちは犬だ~DestinyJourney~ ・近くて遠きは終着点 ・静かなる明日を。 ・湖畔、あるいは夢の虜囚 ・SHOTGUN KIXXING MARRIAGE ・U、或いは ・夢獄(ゆめひとや) ・ロッカー ・君におはようと言えたら ・わたしたちは石油王 ・アンチキマイラ ・白い部屋の天秤 ・デッドインライブ ・朱殷ノ母(しゅあんのはは) ・バナナがぶらさがってる部屋 ・苦諦館の客人(くたいかん) ・4ね!花粉 ・記憶にない場所 ・わかつ黄昏、まじる朝 ・フカシカ ・晩夏に渇けば ・飛竜の卵 ・薔薇の舘 ・朽ち果てたくない ・IRIS COLOR ・奇妙な地下鉄 ・モノクロの猫 CoC7 ・冒涜都市Z~深碧の魔境~ ・呼ぼう家 ・もっと食べたい ・読経ネットワーク ・黒い目玉 ・亜麻色の幕が下りて ・チャイルド・リプレイ ・埋葬代行 エモクロアTRPG ・崇人 ・新約・きさらぎ駅 ・ロールシャッハシンドローム ・嘘つきどもに祝福を ・オカ研活動録! ・お連れ様がお待ちです。 ・ともだち ・マヨハシドリ ・皐月の小さな迷い鯉 ・七味道中猫栗毛 ・七無思議 ・漆黒と黄昏の舘 ・深海展 ・星まつり、廻らない砂時計 ・窓の中の箱庭にて ・拝啓、頭上より ・遺言ポスト ・8号館エントランス ・花神籤 ・家のカギ閉めたっけ? ・まずはダイスを振れ、話はそれからだ ・孤狗離さん ・ハスノウテナ ・新約・八尺さま マダミス ・四季の島 ・山荘「駒ヶ岳」殺人事件 ・ヒマワリの咲く季節 ・エイダ ・夜の蛙は眠らない ・ホストクラブ殺人事件-last proof of love- ・なんちゃってマーダーミステリー雪山の悲劇 ・ポリオミノからの脱出 ・ギムナジウムには美少年しかいない ・幻想のマリス ・裏切りの窓が見つからない その他 ・パラノイアTS【検閲済】 ・TRPG入門用/私のダイアリー ・ストリテラ/猫を探すお仕事です 。夜のあしあと/ウォーアイニー
| 四睡 | |
| 2026/03/07 16:30[web全体で公開] |
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ 出てくる情報がNPCの印象を二転三転させていると思われる頃合い。今回はいろいろと判明してきたことがありつつ、どうにか状況から抜け出すために頑張ろう!と言った感じのシーンだった。が、敢え無く敵NPCに捕まり、酷い目に……。 個人的にグロ描写が気に入ってるシナリオで、回してもらったときはほーう!となりました。自PCはとんでもない目に合ってるわけですが……。 今回のPCくんも同様に大変な目に遭ってもらいました。敵NPCに質問したり、悲鳴やリアクションを貰えて嬉しかった。けっこう場面が場面なので、おお……ってなっちゃうPLさんも多くて。ちなみに苦手だと言われたら、描写を軽減したり、暗転してサクッと死んでもらったりします。 シナリオの流れがバッドエンド直行なんですが?と言われてしまったけど、まだまだ続きます~😉 好み別れると思うけど、私がこのシナリオで好きな場面はいくつかあって、次回がそれに当てはまるのでウキウキです。
| 四睡 | |
| 2026/03/07 16:49[本人にのみ公開] |
😆 3月昼卓のPLさん募集中~! 連投失礼します。 とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~! 4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……! 昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備全て表示する連投失礼します。 とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~! 4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……! 昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備日1日)の予定です。前の日程だとさすがに厳しすぎたので、ちょっと候補日を伸ばしました。 シナリオ気になる方はぜひ覗いてみてください~!→https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024 ついでにシナリオの紹介でもしちゃおっかな。 シナリオURL→https://booth.pm/ja/items/3887348 こちらのシナリオ、「秘匿×謎解き×スチームパンク×???」!! 探索者たちはエクランという街を舞台に、個性的なNPCたちと楽しい日々を過ごすシナリオとなっています。 なぜ探索者たちは記憶喪失になったのか?エクランとはどこなのか?探索者とNPCたちとの関係は? とっても魅力的なNPCたちがたくさん登場するので、RP重視のシナリオです。 20時間という長時間シナリオではありますが、PL時の体感としては一瞬でした。むしろ終わってほしくない、ずっとエクランにいるもん!!と言う気持ちになった。 機会がありましたら、CoC6「カーテンコールに祝福の歯車を」ぜひ遊んでみてください~~!!
| 帛蛙 | |
| 2026/03/07 14:10[web全体で公開] |
😶 カムズ「人魚の死」&グリーンドーンモール PL募集中 伝承を解釈するTRPGカムズ 、PL募集しております。テキストセッション、日程すりあわせ。 今回のシナリオは「人魚の死」。朝波打ち際を歩いていると首なし人魚の死体を見つけたPC達。何故?そしてこれは何なのか?を解釈するTRPGです。あと1名から立卓なので興味のある方は是非ご参加ください。 htt全て表示する伝承を解釈するTRPGカムズ 、PL募集しております。テキストセッション、日程すりあわせ。 今回のシナリオは「人魚の死」。朝波打ち際を歩いていると首なし人魚の死体を見つけたPC達。何故?そしてこれは何なのか?を解釈するTRPGです。あと1名から立卓なので興味のある方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/177250573028Nlm3ndy85G また3/15 20~24時 グリーンドーンモールも募集してます。 いなくなった友人を探して奇妙なショッピングモールに飛び込み探索するTRPGです。 https://trpgsession.com/session/177250528976Nlm3ndy85G どちらもルルブ未所持可としてますので興味がある方は気軽にお声がけください。
| 四季 | |
| 2026/03/07 14:44[web全体で公開] |
😶 なーんか、威力表って プログラミング言語で威力表を出力させる試みをしている方が居たので威力表を見ていて気付いたことを投げてみる。 なーんか、数曲線を描いていないか?試しにCopilotに投げてみたら 威力表40で ⌊(3n)/2⌋ − ⌊n/4⌋ 威力表50で 2n + ⌊n/3⌋ − ⌊n/5⌋ 全て表示するプログラミング言語で威力表を出力させる試みをしている方が居たので威力表を見ていて気付いたことを投げてみる。 なーんか、数曲線を描いていないか?試しにCopilotに投げてみたら 威力表40で ⌊(3n)/2⌋ − ⌊n/4⌋ 威力表50で 2n + ⌊n/3⌋ − ⌊n/5⌋ なる数式で近くなるらしいと答えてきた。 自分>「ワカラン(日本兵)」 コレ、代入式で何とかできないかとチョット考えてみたけど四捨五入どころじゃない「丸め」や「調整」が入っている事には気付けた。 威力表…数学ガチ勢がみたら解きがいのある数列に見えるんだが、みなさんはどう? 追記じゃい。 インフィニット・コロッセオの魔物データは魔物設定由来の歩合値が入っていない為か素の数字が数列として並んでいるんだよね。 コア部位のHPの値を数値化すると X+Y=HP って数式が見えてYの値は0が下限値で12が上限値、Xの値は10を最低値としてもの前の魔物レベルHPを代入していくって式になっているんだよね。具体的な内容を書いちゃうと著作権に引っ掛かりそうなので伏せなのは許せ。 その他の部位のHPは Xの値の最低値は7、Yの上限値は11 うーん、興味深い…
| てんちゃん | |
| 2026/03/07 15:55[web全体で公開] |
😶 どーこで探せばいーいのやら あ、はじめまして、てんちゃんです。 実はとある匿名SNSでVentangleの世界に連れていかれてからハマりましてェ。 と言ってもどこで探せばいいかわからずふらふらしてココにたどり着きました。 ちなみに誘ってくれた方はリアル都合で引退しました、悲しいね。 え?Discord? ダメです全て表示するあ、はじめまして、てんちゃんです。 実はとある匿名SNSでVentangleの世界に連れていかれてからハマりましてェ。 と言ってもどこで探せばいいかわからずふらふらしてココにたどり着きました。 ちなみに誘ってくれた方はリアル都合で引退しました、悲しいね。 え?Discord? ダメですよ、知らないサーバに入るの怖いし、怖くない? なぜか、なぜか「やりたいTRPG」になくて、困ってます。 なんででしょうね??? ARっていう全年齢版も出たんだからあってもよいのでは? もし「Ventangle」という名前に覚えがある方、声をかけてくださってもよいのですよ。 あ、検索はやめてください、ダメです!いけません!18歳未満の子は絶対にダメですよ!!
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/07 10:02[web全体で公開] |
😶 前回に引き続きルルブについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記にたくさんのいいね誠にありがとうございます。どうも、那珂川紫苑です。 依然変わらず入院中の身ですが体調的には特に問題はないのでご安心ください。 今回の本題は、前回に引き続きルルブ所持についてなのですが、今回はなぜ持っていた方がいいのかという理由をもう一つだけ話そうかなと思います。 その理由は、「製作者でもルールを忘れる」ということです。 私はことあるごとに、自作TRPGであるアルカナ・シンフォニクスを擦っていますが、その実、私ルールブックのルールを全て覚えているわけではありません。だって作ったの一年前なのに全部覚えてるのは無理があります。確かに断片的な判定などは覚えていますが、小数点の切り上げ切り捨てどうこうとかそういう細かいところは忘れていますし、なんであればデータなんて全部覚えていません。覚えてるのはティアリーって名前のモンスターがいた程度だなぁって感じです。武器のステータス補正を当ててみろなんて言われてもその時の気分で決めていたので覚えてるわけもありません。 なので、そう言ったことも踏まえて、ルールブックはちゃんと買っておいた方がいいです。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/06 19:40[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのセッション立ってる! のですが、日時が合わず見合わせました。 いいね!を押したかったのですが、R15+指定卓なせいなのかなんなのか押せないので日記に書いてみました。 参加できない卓でもいいなぁと思った卓にはいいね!つけています。 励みになるといいなぁ。 私もいいね!がついてるとうれしくなるので、気楽にいいね!を押す人が増えるといいなと。
| 四睡 | |
| 2026/03/06 23:08[web全体で公開] |
🤔 つらつらと 7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作全て表示する7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作ると、めちゃ増えるんだよな。好きなシナリオの部屋作ったとき、なるべくコンパクトにしたうえで総シーン登録200以上になった時は、震えたよね。長いシナリオだったからなおさらってもんですよ。 で、そのシナリオ回したくなった。ちょうど三月で、新年度始まったら忙しくなるだろうから、やるとしたら今なんだよな~~。めっちゃ回したい~~~~でもNPCのRPのレベルが足りない~~~~ たぶん今回回さなかったら後悔すると思うから、回す方に傾きつつあるけど、長いのと秘匿シナリオだからちょっと心配でね。うーん、とりあえずちょっと厳しめの条件で募集してみようかな。 追記 CoC6版のセッション募集しています~!4PL秘匿シナリオでとても長いですがよろしくお願いします!! https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024
