セスさんがいいね!した日記/コメント page.29
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ | |
| 2026/09/13 14:58[web全体で公開] |
| FM | |
| 2026/09/13 17:09[web全体で公開] |
😶 D&Dのボイスセッションの準備をしていたら何故かセキュリティの勉強をする羽目になった件について グーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだら全て表示するグーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだらろくでもない偽サイトに引っ張られていたようです。 クロームの再設定やらフルスキャンやら、先生TRPG準備そっちのけで ご指導いただきまして・・・ ウッキウキでTRPGの準備をしていたら、 何故かセキュリティの勉強する羽目になったでござる。 ありがとう先生、君のおかげで助かったよ。
| バルサミコ | |
| 2026/09/13 17:22[web全体で公開] |
😶 動画見てやりたくなってしまった【CoC】 リスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動と全て表示するリスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動とか関係無い。 ③俺が○人分になる。 一度だけ、リスキーダイスの判定を自分1人が全て振れる。例:発動したら、4人全員振るところを自分が4回振る事でリスクヘッジができる。 ④恐ろしく早い振り直し 俺でなきゃ見逃しちゃうね。 一度だけ振り直しが出来る。2回振り直ししたらインドアフィッシュに喰われる。 こんな感じかなw悪霊の家のシナリオ知ってるとか、ロストでキャラ使えなくなるとか細かいところ全部省いたおふざけセッションやりたい〜!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/09/12 08:25[web全体で公開] |
😶 CoC【豪華客船と怪盗団】第1陣 やったなぁ ... PL様方のRPが非常に面白い卓でした! 両刀の冴羽 獠みたいなHO1とか 苦労人潔癖症のHO2とか ... 特に3連続ファンブルのペナルティで散財してたのは面白かったですw それ故に、KPのミスが痛かったです ... な~んで余計なこと言っちゃったかなぁ ... https:全て表示するPL様方のRPが非常に面白い卓でした! 両刀の冴羽 獠みたいなHO1とか 苦労人潔癖症のHO2とか ... 特に3連続ファンブルのペナルティで散財してたのは面白かったですw それ故に、KPのミスが痛かったです ... な~んで余計なこと言っちゃったかなぁ ... ※募集ページ https://trpgsession.com/session/178825037323ZGXA86pWIwDc3rf
| 豆腐心 | |
| 2026/09/12 11:41[web全体で公開] |
😊 サプリを買ったぞ! 以前検討してた電子書籍でのルルブ&サプリ購入の件で検討した結果↓ SW2.5はルルブ1〜3・エピックトレジャリー・メイガスアーツ・アウトロープロファイルブック Dx3rdはルルブ1&2・上級ルルブ・エフェクトアーカイブ・インフィニティコード・パブリックエネミー・ユニバーサルガーディアン・ヒューマンリレーション を買ったぞ!! 結構な値段行ったけど.....まぁ、そんなにお金使ってないし???だ、だだだ大丈夫だぞ?
| かっつん | |
| 2026/09/12 17:37[web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】初心者向け説明会に参加しました!(長文なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この1年くらいリアル優先で、なかなかオンセンにログインしていませんでしたが、ここ最近は隙間を見つけてちょこちょこオンセンに戻ってきている、かっつんです。お久しぶりです。 本日、むぅさんの【エモクロアTRPG】初心者向け説明会に参加させていただきました! せっかくなので、初めてエモクロアを遊んでみて面白かったところや、個人的に印象に残ったところを書いていこうと思います。 キャラ作成では、なじみのある医師を作成。 エモクロアには「医術」と「蘇生」という技能があり、蘇生を取っても使えるタイミングや条件がかなり厳しいとのことだったのですが、そこでリアルに、 「いや、医師なら研修医1年目でBLSはやるし、ERローテ入ったらCPA対応もするやん……。蘇生技能、実用性はさておき、これはフレーバーでも取りたい!!!」 という、謎のこだわりを発揮してしまいました。 技能選択にもかなり自由度があったのは、自分的にポイントが高かったです。 「このキャラクターなら、こんな技能を持っていてほしい!」と考えながら、自分なりにキャラクターを形にしていけるのが楽しかった。 そして、実際に技能を振る場面も面白かったです。 「このような状況です。どの技能を使って、この局面を乗り越えますか?」 といった感じで、限られた技能の中から、いかにうまく理由をこじつけて技能を振らせてもらうかという、ちょっとした大喜利が行われていて。 「いや、それはさすがにその技能では……」となりそうなところを、「こういう理由ならいけませんか!?」とPL側が必死に理屈を組み立てていくのが、めちゃくちゃ面白かったです。 それと、共鳴感情とキャラ設定をリンクさせていくのもすごく楽しかったです! 「表ではこういう感情を持っているけど、実は内側にはこんな感情があって、それが過去の経験につながっている」と考えていくと、キャラクターの設定がどんどん広がっていく感じがして。 あと、単純に最初、皆さんのRPがうますぎて恐れおののきました(笑)。 自分はついつい行動描写で逃げてしまうたちなのですが、皆さん本当に自然にキャラクターとして会話されていて、「えっ、皆さんまさか舞台経験おありで……?」となっていました。 そしてDLのむぅさんの説明もとても分かりやすくて、ありがたかったです。 それ以上に、「こんな長文を一度も噛まずに、こんなにきれいに、しかも聞き取りやすく話せるのすごすぎない……?」と、説明を聞いているだけでも感心しておりました。 もちろん説明だけではなく、NPCのRPも含めて、場面ごとの演じ分けや会話のテンポもすごくて……。 「RP能力すごすぎ……」と、いろんな場面で感心しっぱなしでした。 自分ももう少しキャラクターとしての「会話」を楽しめるようになりたいなと思いつつ、まずは皆さんのRPを見て勉強させてもらおうと思います。 初めてのエモクロアでしたが、セッションそのものはもちろん、キャラ作成から技能選択、共鳴感情、そして実際のRPまで、いろいろなところに楽しさがあって、とても面白かったです! ご一緒してくださった皆さん、そしてDLのむぅさん、ありがとうございました! また、次回も楽しみにしています。
| ホウ | |
| 2026/09/12 18:23[web全体で公開] |
😶 オリシ、途中まで初回しの感想 うががが.... 思ったよりも、想像以上に、色々足りない マップを直して(雰囲気過ぎて、細部がめちゃくちゃだったので)、タイマーもちょっと考え物だな、さすがに15=30は忙しいし、色々見落とすかこれ。 後、やっぱりNPCの動き!もっとちゃんと把握しないと。アドリブするにしたって、ねえ。 時間も思ったよりもかかるし 諸々直します。 付き合ってくださった友人に感謝。 絶対、遊んでよかったと思えるシナリオにします
| 四季 | |
| 2026/09/12 19:31[web全体で公開] |
😶 スクラップレースをスルーしていたら右の帯で気づいた 感謝のダイマ&公式からのコピペ~。 お仕事お疲れ様です(`・ω・´)ゞ 9/18(金) 発刊 ソード・ワールド2.5サプリメント マギテックハーツ 監修=北沢慶 著者=田中公侍/グループSNE 発行・発売=KADOKAWA 定価:4,180円 (本体3,800円+税) ISBN全て表示する感謝のダイマ&公式からのコピペ~。 お仕事お疲れ様です(`・ω・´)ゞ 9/18(金) 発刊 ソード・ワールド2.5サプリメント マギテックハーツ 監修=北沢慶 著者=田中公侍/グループSNE 発行・発売=KADOKAWA 定価:4,180円 (本体3,800円+税) ISBN:9784040765617 『SW2.5』夏の大型サプリメントは「魔動機文明」をフィーチャーしたアップデートデータ集です。 300年前までに栄華を誇り、〈大破局〉によって滅びた直近の高度文明。現在よりも、人族の技術や文化が発展していた時代は、どんな風だったのか? 勃興から盛衰までを、当時の風景や文化とともに詳しく紹介しています。 当時の人々が扱っていた、便利な魔動機アイテムの数々もご紹介。これらは現在の冒険者たちも発掘品として利用しています。 まずは、回転刃や推進槌などの「魔動武器」。専用の魔動機術を行使して起動させ、短時間の間武器として扱います。その威力は強力な魔剣に引けを取らず、クリティカルなどの爆発力に優れます。マギテック技能を習得した魔法戦士に向きます。 らに、四肢などの身体の一部を強化する「魔動義体」。能力値を増強または固定し、これまで扱えなかった武装などを扱えるようになります。使用するときの制限はありませんが、装備するときに「負荷ポイント」という独自のステータスを得てしまい、義体を用いた判定で不具合が発生する可能性が出てしまいます。ハイリスクでハイリターンな装備と言えるでしょう。 さらに騎獣、ゴーレムに装備できる「魔動兵装」という追加装備もあります。武装ごとに固有のMPを持ち、それを消費することでこれまでの兵装とは異なる攻撃方法や強化を確立している武装です。もちろんMPを使い切ったら使えなくなってしまいますが、騎手やゴーレムの作成者がそれらを補充することも可能です。 そのほか、冒険者が便利に扱える魔法のアイテムや、生活で一般的に使われていた生活用の魔動機、魔動具なども紹介。それらのアイテムにかかわる人々が習得していた一般技能、これらを使いこなす魔物データなども、数多く収録しています。 この夏は、涼しい部屋の中で、プレイヤーもキャラクターも、進んだ文明の恩恵を享受して楽しみましょう! (田中公侍) って来週やん!!
| 三連単 | |
| 2026/09/12 21:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】桃栗三年柿百年 本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 P全て表示する本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 PLがネタで笑ってくれたり、仕込んでた小ネタに気付いてくれたり、 PC同士の良いRPの絡みが見れたり、EDの文章を褒められたり。 特に今回良いなと思ったのは、GMの私が急な腹痛でトイレに行くことになり GM「ごめんトイレ行ってくる!ちょっとイチャイチャしてて!」 って言うと、PC達が率先して会話で盛り上がっててくれてて、 本当に良いPLさん達に恵まれたなあと嬉しい気持ちになりました。 何百回とGMはやってきましたが、 GMやってて楽しかった時って、いつも素敵なPLに恵まれた時です。 PLの「楽しんでいる」リアクションこそが、GMにとっての最高の報酬だと思っています。 PLの皆さんに恵まれたおかげで、本当に楽しい1日でした。 本当にありがとうございました。また何かの卓でご一緒できれば嬉しいな!
| さいマンPL | |
| 2026/09/12 22:42[web全体で公開] |
😆 【初回し・突発卓】リボルバー 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/9にライカ さん主催の 【初回し・突発卓】リボルバーに参加した感想 ラストがめちゃくちゃ大変 シナリオタイトルは何度か見たことがあり、どんな内容なのか気になっていたので今回参加。 リアルIntが要求されると聞き、不安と好奇心を抱きながらセッションに臨んだ。 セッション本編では、序盤からリアルIntが要求されたが、なんやかんやで解決し最終問題へ問題なく到達。 最終問題でかなり時間を掛けたが、ダイスのゴリ押しでなんとか突破!無事全員生還エンドへ。 セッション終了後、KPから実は謎解き要素をほとんどスキップしていたことが説明される。 しかも、最終問題最大のヒントすらもスキップしていたのに、PL達のリアルIntだけで必要な情報を引き出していたとのこと。 俺らなんかやっちゃいました…? 以前日記に書いた「ボイスセッションで自分の声が聞こえにくいかも問題」は、声を高めにしても問題ないキャラシを用意できたためおそらく解消できた、と思っている。 次に出てきたのは「声でかすぎかも問題」。 これどうすればいいの?
| ちいた(37) | |
| 2026/09/12 23:41[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】イザナミの棺 四日目 完走ーーーーーー!!完走!!!!! 前回のセッションからもう一週間経ったの!?時間の流れが速すぎる…… 毎回時間の流れが速すぎると言っている。私も年を取ったってことだな😢 ダイジェスト ・安定の記憶喪失 ・不死鳥になったKP ∟すぐ鍋に入れて火を通される ・KP「アイテムを入全て表示する完走ーーーーーー!!完走!!!!! 前回のセッションからもう一週間経ったの!?時間の流れが速すぎる…… 毎回時間の流れが速すぎると言っている。私も年を取ったってことだな😢 ダイジェスト ・安定の記憶喪失 ・不死鳥になったKP ∟すぐ鍋に入れて火を通される ・KP「アイテムを入手した」陽PL「……どうしたらいいの??」KP「○○したらいいんじゃないかな~~!」 ・NPCの攻撃が2回連続1クリ出して全員困惑 ∟KP「あ……戦闘終了です」PLたち「KP????」 ∟2R始まってすぐのこと ・情報見たHO陽、自らの命を軽く見始める ∟敵に突っ込んでいこうとしてHO陽に引っ張られていく ・感動の再会……? ∟やっぱそうじゃん;;;; ∟エーーーーン、身長ネタ;;;; ・美味しいところを持っていきやがって💢💢 ・闇鍋になったKP「次の地獄渡しておきますね^^」 イザナギの禊も日程合いそうなら行けることになったー!!ワーイ!! でも、今度はHO陰がボコボコになる宣言されたからな!! 次はKPをどう調理しようか。
| にゃるる | |
| 2026/09/13 00:06[web全体で公開] |
😊 『怪雨』回らせていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC六版『怪雨』 貴方達は富雨町(とみうまち)という、港町へやってきた。 どうやら最近この町では、空から様々なものが降ってくる現象「怪雨」が起きているようで、貴方達は様々な理由で二泊三日で調査をしにきました。 KP:時貞虎次郎さん https://trpgsession.com/player/pz4410pl/ 灯坂 光 / PL:ななまゆさん 高園 梓 / PL:もるこさん 青井 誠治 / PL:yuさん 根布野 茅馬 / PL:にゃるる 『怪雨』、ENDAでクリアさせていただきました! 半シティ式のシナリオで、三日間の朝昼夕夜を上手く配分して探索していく形式、時間帯によって探索できる場所が限定されたりするので、ちょっと難易度は高め…? そして今回のPCはチャラ男の服装をした自称王子様(女性)、オカルト好きでネッ友として知り合って一緒に街へ来たオカルトマニア、過去の因縁(?)で巻き込まれてしまった可哀そうな人! 冒頭からナンパが発生(正確には過去にナンパされた過去が生えてきました)し、なんと導入だけで一時間近く…楽しかったですしいいですけど! また最後の場面では、奇跡的に相手に行動を許さず無事終了…本当に運がよかったです! 最後に、KPの時貞虎次郎さん、PLのななまゆさん、もるこさん、yuさんm最高の初心者にも優しい楽しいセッションを本当にありがとうございました! また同卓できる日を心から楽しみにしています!
| こんちゃ | |
| 2026/09/13 00:31[web全体で公開] |
😶 企画ネタ(できる気がしないので吐き出すだけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう9月ですねぇ〜。 なんか、9月になってから急に気温が下がっていません?令和くんちゃん?気温調節バグってないか??? いや、過ごしやすいのはこちらとしてもありがたいので、いいけれど さて、9月にも人によっては連休がある方もいらっしゃるのではないでしょうか?かくいう私もその一人であり、ちょうどその連休の間はTRPGの予定も入っていないのである。 それなら普通に参加できそうな卓を探したり、単発を開いたりしたらいいのではないかと思うのだが・・・。 なんか企画立てたい(突然だなオイ) 夏頃に、秋頃になんか企画立てれたらいいな〜と思っていたので。 せっかくなので、吐き出すだけ吐き出してみよう。 ではどんな企画か? まぁ、言ってしまえばみんなではじゃく期間限定の祭りである。 9/19~9/26のという1週間の間に卓を開催するだけの企画である。 募集期間は?9/13~9/26でいいんじゃあないか?笑 システムはなにか?なんでもだ!この際布教なり、やりたいTRPGをやるのだ! セッションの形式?ボイセ・テキセ・両方だ! セッションの場所はどこ?どこでもだ!! シナリオは自作オンリー?いいや!お題にそっていたら(そってない?無理やりそわせたたまえ笑)人が作ったシナリオや公式のシナリオもOKだ!! 『このTRPGやりたいなー。でもきっかけがないしなぁ〜』 という人向けの企画だ!この機にやってみようぜ!と思っている初心者KP/GMさんとか 『なんか祭りっぽいのやってるなぁ〜。せっかくだ!このビックウェーブに乗るっきゃないな!』 という、よく卓を開いているKP/GMも気軽に参加すればいいんじゃあないかな。 タイトル?えーとあのーそのー・・・ 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に〇〇だったよなぁ!!〜』 でいいか?(超適当)〇〇はお題が入るんだが・・・今回は秋にするか? 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に秋だったよなぁ!!〜』 となるかな?まぁいうだけならただ!! Q.参加条件&何すればいいの? ・卓募集のタイトル名の前に【こんちゃ祭り】とつけて募集する。 ・卓を楽しむ。(なお、この祭り内の卓で発生したトラブルの責任は、こんちゃは一切負いません。卓参加者さん同士で解決をする。してください。) ・卓が終わったあと、KP/GMが参加者PLたち(見学者いたら巻き込もう笑)に向かって「実に、秋だったよなぁ?」と問いかける。 ・秋っぽくても秋っぽくなくでも「実に秋だった!!」と絶対に肯定的な返事をする。 以上 まぁ、この条件もこの企画ならではのものだが、幸いできなくてもいいのだ。楽しい卓を送ってくれたら、それでいいのだ。なんなら、面白くできそうならアレンジしてもらってもOK! それから、この企画で開催された感想日記について。 基本ネタバレに配慮必要そうであれば、参加させてもらった卓主催者(KP/GM)さんに一言相談してOKもらってから書こう。 そして、感想の最後に『実に、秋だった』と言って言葉を締めよう笑(感想の最後ってどう〆たらいいのかわかんない時ない?そういう人向けの魔法の言葉です) ・・・まぁ。企画として立てるのはいいのだが、肝心の自分がGMとして開催できるかは謎。 今の所、ウタカゼかウンババのテキセ卓を夜開いてみたいなぁと画策中である。 PLとしてならモノミュ卓のテキセがあったら参加したい・・・(ただし、キャラ作成すらできない初心者である) 開催できたとしても人来てくれるかなー
| シュウ友生 | |
| 2026/09/13 01:20[web全体で公開] |
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初めてのシステム、モノトーンミュージアムの体験卓に参加した。 今回やるのは、盲目の尼僧シスター・ゴルゴニオ。見た目嫋やかでも、腹の中では理不尽への怒りに煮え滾ってる様なキャラですw かなり独特の世界観で、絶対的なお告げみたいな御標に全て支配されてるのって、えらいディストピアだなと感じたw 正しい御標は人を幸せに導く様だけど、それでも個人的には定められた運命なんか引きちぎってやるわ!というタイプなので、シスターなのに御標には懐疑的な人物としてやる心算。多分、プレイスタイルとしてはそんな間違っていない、筈。 今回は導入までだったが、何かHO1の人に謎のNPCみたいなムーブをして去るという、友生にしては珍しい感じになったw これから各PCとどの様に絡んでいくか楽しみだ。
| Gilt Lily | |
| 2026/09/13 01:34[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだいぶシリアスな背景持ちばかりのPC達ですが、果たしてハッピーエンドを導けるのでしょうか。 PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・早速キャラ作成から。皆さん大体こんなキャラがいいという大枠は決まっていたので、ライフパスを埋めた後は比較的スムーズでした ・今回のメンツは性別を隠してスラムで育った孤児の少女、金髪緑眼で心優しい王子様(10歳)、凄絶な過去を感じさせない盲目のシスター、自分を老婆だと思い込んでいる青年の裁縫師。見事に方向性がバラバラだ! ・スラム育ち故に色々とうといPC1でしたが、それでもマーガレットが縁談を嫌がっているのを悟って一緒に悩んだりしていました。ちゃっかりマドレーヌ全部ぱくってたけどなw ・PC2は初手から完璧な王子様ムーブでした。横暴な権力者に必死に立ち向かう少年を見て味方したくなくなる人がいるだろうか(いやいない)。 ・PC3は教会で騎士団長と話をし、この国を救うべく静かに決意を固めます。これで家族ぐるみで美人局やってたとか信じられんw ・PC5は行方不明になった同胞の安否確認のために花籠の国へ。早速PC間パートナーに連絡を取ろうとしつつ、老体()に鞭打って向かいます ・PC4は今回いないので、御標のシーンはマスターシーンでやりました。ここ飛ばすと何でマーガレットが処刑されるのか分からないので…… ・処刑シーンで早速殴りこもうとするPC1。漢だ! おかげでほぼ最速で覚醒シーンに入れました ・刑が執行され一気に重い空気に。何で殺したんだと聞かれたので、早速次の御標を出して答え合わせしました☆ ・他PC達がPC1を逃がしつつ逃げる中、PC2は事件の真犯人と対面。やはり王道はいい…… ・次回は情報収集から。果たして彼らはこの絶望的な状況を打破できるのか?
| チルモリ | |
| 2026/09/13 08:05[web全体で公開] |
😶 復帰ついでに書いてみんとす ダブルクロス、久々にやりたいなーとなり リハビリがてらキャラを組んだら手癖でRWステージキャラ組んじゃった… どうしよう。通常ステージのキャラの組み方忘れてるかもしれん…
| 三連単 | |
| 2026/09/13 09:19[web全体で公開] |
😶 GM欲とPL欲 10月からは忙しくなるので9月中にもう1回はGMやりたいと言う欲と、PLやりたい欲が両方あります。 いやありがたい事に9/20昼はPL予定あるのですが(感謝) となるとGMやるのを優先かしら。 出オチ系ネタバスターか、もしくは蛮族卓でも良いな。 昔オンセン外でGMしたネタで何か使いまわせそうなのを見繕ってみましょうかね。
| Steinfluss | |
| 2026/09/13 09:25[web全体で公開] |
😶 ニュース)オリジナルのダークサン制作者がドラゴンキングの世界を5版に https://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/ 1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアー全て表示するhttps://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/ 1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアートを持ち込み、ティム・ブラウンとトロイ・デニングは初期の舞台設定を手がけました。メアリー・カーチョフは、『ウォー・ワールド』と呼ばれていた初期のコンセプトチームにいました。スティーブ・ウィンターがポストアポカリプスの砂漠背景を考案し、デイビッド”ゼブ”クックが最初の冒険を書きました。ビル・スラヴィチェックが90年代半ばにそのバトンを継ぎ、拡張ボックスセットをデザインし、リッチ・ベイカーはD&D 4版のリードデザイナーとしてロバート・J・シュワルブと共に仕事をしました。もちろん、他にも多くの人々が長年にわたりダークサンに貢献してきました。 2014 年、ティム・ブラウンは『ドラゴンキングス』という黙示録的な砂漠設定を制作しました。これは資源が枯渇し、支配者であるタイトルにもなっているドラゴンキングたちが長い間姿を消していたキトゥスの世界を基にしています。システム中立でした。これはまさに『ダークサン』の精神的な後継作でした。システムに依存しない設定として、ドラゴンキングス・ワールドブックにはルールやメカニクスは含まれていませんでしたが、パスファインダーやサベージワールズなどのゲームシステム向けにPDFルール変換版がリリースされました。さらに、世界にはそれに伴うロックアルバムも存在していました。 2026年に話を進めると、オリジナルのダークサンのクリエイターたちが協力してドラゴンキングの設定の5版を発表しました。トロイ・デニング、ビル・スラヴィチェック、リッチ・ベイカーが、Savage Worldsのシェーン・ヘンズリーや象徴的なアーティストBromと共に、9月にBackerkitでKhitusを開催します。これはハードカバー版で、5Eを搭載したスタンドアロンゲームですが、2E変換ルールも含まれています。
| はる | |
| 2026/09/13 11:32[web全体で公開] |
😶 「プルガトリウムの夜」いってきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1で行ってきました! 本当にこれは心から言いたいんですが。KP・PL・PCのみんなで掴み取ったエンドAって感じでした…諦めないでくれてありがとう;; ずっと『1』に私の情緒を振り回され続け…いや『1』だけじゃないな『100』お前もだな。 こんなにもセッション中ずっと出目が悪かったの初めてで、後半ぺしょぺしょしてたなぁ…NPCに何か聞こえないか?何か見つけたか?と振りまくり、軽率に100を出し、普通に失敗もし…班長あまりにも情けなかった。 ずっとお祓いタブで乱数調整しても全然祓えてなくってぇ…何かに纏わりつかれててぇ… シナリオというかキャラのことで言うと、一応HO1は秘匿的にコレかな~と予想してセッションに臨んだのですが…その答え合わせのタイミングがエグすぎて、ずっと自PCに「お前の気持ち分かるよ…」と一生言ってた気がする。マジで分かる…分かるよ… そして、7版で秘匿シナリオに行ったのは初めてだったのですが、頂いた秘匿を読んでKPに色々と質問をして~…と、キャラ作成をする中で、やはりバックストーリーを考えながら作っていくのがめちゃくちゃ楽しかったです。 あと、今回はルルブしっかり読んでからいけたんですよぉ…やはり読んでいると全然違う…あと読み物としてもフツーに面白い… 後にも先にも幸運を0にした探索者は君だけであれと、そう願ってます。心臓に悪い…w でもダイスがドラマチックだったなぁ…出目悪いのにドラマチックって何だよ…情緒めちゃくちゃにしてくれてありがとう… KP、PLのお二方、本当にありがとうございました。KP視点の配信を見てもう一回情緒めこめこにしてきます…まだ殴られたりない(狂気) 幸運消費を通してくれたこと絶対に忘れないです…;;
| ミドリガニ | |
| 2026/09/13 12:38[web全体で公開] |
😷 【SW2.5】幻想のいろはす【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 前回、比喩で『風邪を引きそう』といったらホントに引きました。💦 言霊コワイ!! さておき、友達の卓を宣伝に参りました。 システムはソードワールド2.5、タイトルは『幻想のいろはす』。 いわゆるロール重視卓のようです。 https://trpgsession.com/session/178909079099go33 もみじさんはわたしの生き方を変えて下さった稀有なGMさまなので、お時間とご趣味が合いましたら是非是非。 さて、風邪が酷くならない内に撤収します。 あでゅー。
