セスさんがいいね!した日記/コメント page.214
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/20 17:45[web全体で公開] |
| バルサミコ | |
| 2025/12/20 18:28[web全体で公開] |
😶 ロストに意味を持たせる事 CoCでは稀によく見るロスト。 あるセッションを得て。 「ロストは華」ではありますが、そのロストを拾ってくれるPLも、ロストした方も遺書とかを遺した事にして最後に何かを語るなど、色々な見せ方があるんだなぁとしみじみと思いました。
| ぱるむ | |
| 2025/12/20 19:41[web全体で公開] |
😶 自己評価ってさー どうやってあげんのかというか、自己評価厳しい自覚はあるんだけど、周りができてる分自己評価上げたら甘すぎって思われそうでね…… いややっぱりあるんだよね『RPヘタクソは上手い人に任せてすっこんでろ』とか『自分のPCにあわせて快適にRPできるように改変しやがれあとNPCのRPをもっと上手くやれ』って言われたのがね いや悔しかったら上手くなれやヘタクソが雑魚がって話なんだけど
| トパーズ | |
| 2025/12/20 20:41[web全体で公開] |
😲 【DX3】馬鹿な…早すぎる…。 こんなデータ、今までにないぞ…! ということで、DX3の新サプリが発売されたので、さっそく収録されているサンプルシナリオの卓を立てたのですが、なんとその日のうちに参加者様が集まってしまうとは…。あの、締め切りとプリプレイは来週ですよ? まあ、GMとしては嬉しい悲鳴ということで、新サプリ1発目の卓、がんばってきまーす
| ミドリガニ | |
| 2025/12/20 21:38[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】あつまれ魚介類の里!?【ARA2E】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先日、アリアンロッド2E改訂版で大変楽しく遊ばせて頂いたわけですが、本日友人の伝手でご紹介に預かった方が、何とそのアリアンロッド卓でお世話に成ったプレイヤーさん(のお一人)でした!! ソードワールド2.5にも興味津々でいらしたとのこと。 有難いことです。 友達の縁って意外な所で繋がってたりするものですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ダージリン | |
| 2025/12/20 21:45[web全体で公開] |
😶 タイラント ゲット ダージリンです。何とか生きてます。 今日 ようやく時間が出来たので近くの書店へ赴き『タイラントクリプト』と 『TRPGに使えるキャラ立ち絵の描き方』を購入してきた。 ただ年末の某イベント旅行の支度・それに伴う大掃除・年賀状準備とやる事が 山積みなので、読むのは年明けになりそう・・・。 またやれないTRPGのルルブが本棚の奥で眠る事になるのか;;
| ひろった | |
| 2025/12/20 12:20[web全体で公開] |
😶 TRPGあるある? さっき時計を見たら「11:01 」だったんだけど、一瞬「HO.1 」に見えてしまってちょっとTRPGに浸かり過ぎなのかもしれない。 それはそうと明日グドモの2陣を回すけれど楽しんでもらえるか心配やぁー!
| 陸丸 | |
| 2025/12/20 14:12[web全体で公開] |
😶 やるぞ、冒険卓! 自分の未熟さゆえに夢半ばだったSW2.0の大陸横断冒険卓を、改めてスタートするぞ! まあこんなよくわからん上にリスキーな長期確定卓に人がすぐ来るとは思わないのでのんびり募集します 卓ゲ者のゴールデンタイムの土曜夜だしな、自分だったらそう簡単に手は上げない だからこそ、すでに参加を決めてくれてる人には感謝しないといけないな どんな卓になるか、とっても楽しみだ! がんばるぞ!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/20 15:45[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】鬼になるとYeah!【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某鬼「鬼に成ると云え!死んでしまうぞミドリガニ!!」 わたし「成らん!鬼に成ったらBUMP OF CHICKENのライヴに行けなくなる!!」 某鬼「えぇ……?(困惑)」 ハイ、こんにちは甲殻類です。 カードに覚えのない引き落としがあったのでよくよく確認してみたら、BUMP OF CHICKENの来年末のライヴチケットが当選しておりました。 嬉しいけれど、このところ幸運に恵まれ過ぎていて何だかコワイ!! そしてお財布は素寒貧に!! 🦀は出荷よー (´・ω・‘)そんなー
| コノハズク | |
| 2025/12/20 16:04[web全体で公開] |
😶 地雷シート 協力型卓を想定しています。 事前相談なしで味方を巻き込む行動や、 事前相談なくキャラシを作成し、 パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。 戦術相談ができる卓だと嬉しいです。 この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起き全て表示する協力型卓を想定しています。 事前相談なしで味方を巻き込む行動や、 事前相談なくキャラシを作成し、 パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。 戦術相談ができる卓だと嬉しいです。 この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起きたことです。 セッション前に「こういう行為は苦手です」と伝えるべきと言われましたが、今回の場合は卓中で初めて起きたことで「地雷だ」と認識したので、「先に伝えておくほうがいい」の意味が理解できず、めちゃくちゃ悩みました。 ※つまり、今回の地雷行為はセッション前には分かっていなかったのです。 途中までは楽しかったよ、うん。
| ナギ | |
| 2025/12/19 22:40[web全体で公開] |
😶 フィフスエディションアドバンス公開 https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2406 ルールの一部だけど無料公開されています D&D5eは2024版という版上げではないのだけど、改定されたルールが存在し フィフスエディションアドバンスはその2024のコアルールを抜き出したものとなります全て表示するhttps://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2406 ルールの一部だけど無料公開されています D&D5eは2024版という版上げではないのだけど、改定されたルールが存在し フィフスエディションアドバンスはその2024のコアルールを抜き出したものとなります 本家の方はまだ英語だけなので、ホビージャパンの方で日本語版が出てきたのは嬉しいですね 特にルールの更新の部分はDMのハウスルールに取り入れられることが多そうです 現在でもポーションがボーナスアクションで使えたり、インスピレーションが振り直しになったりのハウスルール卓は散見されます クラスや呪文はこれから出るようなので楽しみです!
| ゆき | |
| 2025/12/20 00:27[web全体で公開] |
😊 CoC6『とらわれのアルプトラウム』を遊んできました! 両生還、エンドA4にて閉幕となりました。 かいマホの狼と天使の二人でタイマンの継続してきました~! めちゃくちゃ楽しかったです!久々にゆっくりお話ししながら色んなことが起こるの、本当に嬉しくてにっこりしました。 色々盛りだくさんで、狼とまったりしたり頑張ったりしました。料理を面倒くさが全て表示する両生還、エンドA4にて閉幕となりました。 かいマホの狼と天使の二人でタイマンの継続してきました~! めちゃくちゃ楽しかったです!久々にゆっくりお話ししながら色んなことが起こるの、本当に嬉しくてにっこりしました。 色々盛りだくさんで、狼とまったりしたり頑張ったりしました。料理を面倒くさがってしないのがわかったり、そういうのがわかるの嬉しいですね。 技能や出目でも安定していて、やっぱり狼は頼りになるなぁとPLもPCもにこにこでした。 三日間ご一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 白絵(ver.2) | |
| 2025/12/20 03:34[web全体で公開] |
😶 自分を知る ボイスセッション、拙いながらも何度か経験させていただきまして自分の処理範囲がわかったところです。 セッション中、描写やセリフを聞き漏らさないよう聞く、重要そうな情報はメモを取る、PCの台詞を考える、PCのRPをする、NPCの名前と顔を一致させる、シナリオの考察や行動方針を考える。 なかなかやるこ全て表示するボイスセッション、拙いながらも何度か経験させていただきまして自分の処理範囲がわかったところです。 セッション中、描写やセリフを聞き漏らさないよう聞く、重要そうな情報はメモを取る、PCの台詞を考える、PCのRPをする、NPCの名前と顔を一致させる、シナリオの考察や行動方針を考える。 なかなかやることが多く、GMと他PL1~2人の自分以外が2~3人という形がなんだかんだ良いのかな?という気がします。 NPCが複数いる場合は、駒かパネルが常時表示されていないと名前はメモして分かるが顔と一致しないなんてこともあり……。 気になるシナリオもあるんですが、PL4人となると自分以外で4人……声もキャラも把握できる気がしない……。 いえ、やろうと思えばできるとは思いますがそんなぶっつけ本番みたいな上手く行くかどうかの賭けで同卓者に迷惑をかけられないしと踏み込めずですね……。 自分の能力を高く見積もらず、できる範囲でやっていこうと思います。
| ハク | |
| 2025/12/20 11:33[web全体で公開] |
🤔 異界の笛について ちょっと質問というか疑問なのですが異界の笛というシナリオをたま~にやっているんだがこのシナリオってどのくらい需要あるんだろうなと、ぶっちゃけた話し高難易度シナリオなので一人でもいないとかなりゲームクリアが難しくなります。現状4人全員で出来るようにしたいんですよね。ゲームクリアまでの時間もかかるので時間に余裕ある人が来てほしいし(過去2回のテキストセッションではゲームクリアまでおよそ20時間弱かかった。) なんで需要がないなら人は集まらないし辞めたほうがいいよなーと思い日記に書きました。
| さち | |
| 2025/12/20 11:00[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】大事故だった昨日のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのアウトロー卓いってきました。 シティシナリオなのですが、調査パートでまさかの前衛2人がロスト! 後衛だけで続けられるわけもなく、撤退と相成りました。 来週に続きがあるそうなので、今度こそ成功させたいですね。 GM及び一緒に遊んでくれたPLの皆さん。ありがとうございました!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/20 06:55[web全体で公開] |
😶 オリシテスト終了~【CoC】 2人生還1人SAN値マイナス逝き1人ロスト1人★ うん…………わりと想定に近いかな…………? 回してみて思ったのはどうしてこんなクソ回しにくいギミック考えたんですか?(怒)くらいで セッション推奨時間も超大幅オーバーにはならなかった。 他人が回せるシナリオのタイプだし、形式もう少し整える全て表示する2人生還1人SAN値マイナス逝き1人ロスト1人★ うん…………わりと想定に近いかな…………? 回してみて思ったのはどうしてこんなクソ回しにくいギミック考えたんですか?(怒)くらいで セッション推奨時間も超大幅オーバーにはならなかった。 他人が回せるシナリオのタイプだし、形式もう少し整えるかな………… 閑話休題。 3回確認してそれでも謎解きにかかわる重要な情報でやらかし見つけた時変な笑い声出たよね★ う゛ぃぉぉぉぉぉっぉぉぉぉおぉん(号泣) …………気を付けます。 閑話休題 今日明日のイワヒラ流卓★ 流卓………るたく…………る、た、く…………(´・ω・‘).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. 閑話休題 その流卓を聞いて、PLで参加していた方が日曜日で突発卓を建ててくれました。 うれしい、ありがとう(号泣) 昔の私が見たら「正気か?」って真顔で聞いてきそうなか弱いキャラでいくね………… 昔は推奨技能は全部取り、クリアすることだけを重要視していたわたしですが だんだん苦難はリアルINTとリアル言いくるめでどうにかすればええんや、になっていき ついには推奨技能は誰か持って来るやろの精神で準推奨技能だけをとったキャラを作りました。 へへへ。 技能値もだいたい50前後。 つよくいきていきたい。 自分で自分の首にナイフを突きつけながら、死にたくない!って叫ぶのが私のスタイルだからね。 きっとこんなことをできるようになったのは、いい意味でも悪い意味でも慣れたからでしょう。 セッションはじめまーすってなったら当たり前のようにPC2画面で一つでココフォリア開いて、もう一つでパソコンの付箋アプリを開いてメモの準備してーーーーーー ロールプレイして、推理して、誰かがメインで話しているときはメモ整理タイムとして情報を整理して、推理して、その結果をロールプレイに反映して、って行動パターンを脳内で組んであるからね。 ただ大事なのは、メモいじったり雑談で遊んでてもKPやほかのPLの言動は覚えておくこと。 これをしてないとトンチンカンな言動をしてしまうからね。 自分からするとこれくらいセッション中に当たり前にやるよね~って感じだけど、他人がそうとは限らないのがオンセンのムズカシイところだけど。 自分想定でオリシ組むと情報量がえらいことになっても「まあいけるか」ってなるけど、それを他人に押し付けてはいけない。 参加者の方からは不満なく、面白かったよ!って言ってもらえたオリシですが、他人のプレイ方法と今回の鑑みつつ、もう少し情報面に関してはコンパクトにわかりやすくブラッシュアップしていこうかな、と思います。
| ひろった | |
| 2025/12/19 19:58[web全体で公開] |
😶 ここ最近考えてた事 ずっと言語化できずにもやもやしてたんやけど、結論出た! うちって要するに『シナリオに関係しない外部ノイズ』にめっちゃ弱いんやわ! シナリオの進行から逸れる茶番やココフォリアの盤面が散らかる遊び方(PC目線で触れづらい画像やキャラ駒の挿入、差し替え)をされると没入感が削がれて再度入り込全て表示するずっと言語化できずにもやもやしてたんやけど、結論出た! うちって要するに『シナリオに関係しない外部ノイズ』にめっちゃ弱いんやわ! シナリオの進行から逸れる茶番やココフォリアの盤面が散らかる遊び方(PC目線で触れづらい画像やキャラ駒の挿入、差し替え)をされると没入感が削がれて再度入り込むのに凄くメンタルを消費する。 最悪2度と戻って来れずにひたすらセッションが終わるのを待つ事になる。 対応策としてはそういうPLとの同卓を避けるのが1番だけど、もし同卓せざるを得なくなったらツッコミに全振りできるようなPCやNPCを用意して何とか本筋に戻す。とかかなぁ 余談としては、序盤にそういう流れを作っておいて皆がその流れ乗ったら「そろそろシナリオを進めましょう」とか言い出すPLって「ふー!今日もセッションを盛り上げたぜ!」とか思って、良かれと同じ事繰り返してるだろうからうちにとっては相性の悪いPLかもなー
| あめふり | |
| 2025/12/19 20:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】PL募集中! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは! 現在「魔法使い系技能使用禁止」縛りの戦闘中心卓を募集中です。 [URL]https://trpgsession.com/session/176605340958AmefuriRainy2 【今回の募集要項】 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ ▶募集:PL3~4名 ▶日程:2025/12/21(日) 13:00~17:30 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ切り上げの可能性有) ▶備考:[上級戦闘][部位数制限:なし] ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有 ┗舞台:ブルライト地方ラージャハ帝国 ※戦闘メインです。セッション中の買い物に制限があるため、事前購入はお忘れなく! 【熱砂武芸大会EX ~聖夜~】 ブルライト地方ラージャハ帝国。 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。 「純然たる力と技を示せ」 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。 此度挑むは“聖夜”の志士。 鋼の肉体で寒空を駆ける赤き衣の聖人。 汝が武を以て勝利せよ! 同シリーズの中では比較的難易度易しめ&PCのがんばり次第で報酬上振れを狙える戦闘卓です(※当社比) クリスマス前の日曜日ということで予定のある方も多いかと思いますが、もしご興味ありましたら宜しくお願い致します🧑🎄
| るかなん | |
| 2025/12/18 22:46[web全体で公開] |
😶 BBTルール小噺 BBTGMやってて、比較的慣れている人でも誤解があったのでちょっとしたレクチャー。 ラスボスのFPが0になった時に復活するドミニオンアーツ《世界律:不滅》。 この復活処理をPC側で止める手段はありません。 ディフェンダーの自動取得アーツ《エゴを阻む者》で止められそうに見えますが、このアーツ全て表示するBBTGMやってて、比較的慣れている人でも誤解があったのでちょっとしたレクチャー。 ラスボスのFPが0になった時に復活するドミニオンアーツ《世界律:不滅》。 この復活処理をPC側で止める手段はありません。 ディフェンダーの自動取得アーツ《エゴを阻む者》で止められそうに見えますが、このアーツで止められるのは「タイミング:常時」以外のドミニオンアーツです。 そして、《世界律:不滅》は一見特定タイミングで発動するように見えますが、このアーツは「タイミング:常時」なのです。そのため《エゴを阻む者》による妨害は不可能、となります。 また、もう一つ面白い裁定がありまして、この効果は強制効果であり、不滅で復活する敵側も任意で止めることができません。 何が起きるかというと、《不死存在》などFP0から復活可能な別のアーツを先に切って不滅を残す、というような動きができません。 逆に、先に《世界律:不滅》で復活してしまうと、もう1度FP0になったタイミングで今度は《不死存在》を使おうとしても、不滅の効果でかりそめの死でなく真の死になるためこちらも条件を満たさず使えません。 (ただし《世界律:不滅》で復活したタイミングで《不死存在》を使ってFP全回復、は可能です) つまり? ・ラスボスが復活してきたらちゃんと叩き潰そう! ・その代わり2回以上復活も基本的にないから安心して潰そう!

