セスさんがいいね!した日記/コメント page.179
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たこ![]() | |
2025/02/22 23:36[web全体で公開] |
だーさん3![]() | |
2025/02/23 00:31[web全体で公開] |
😶 高速レベルアップで追加ステージいっちょー! ダンジョンアンドドラゴンズ5版 卓企画のDM参加してきました。 エベロンでメタ〇ギアソリッドしようよシナリオ。 参加冒険者さんたちの作戦で1枚めのマップが華麗にクリア。 次のマップでラストバトルです宣言。 全力でぶつかる。 さいの目も荒れる。w ほど良い感じで終わったのですが中途半端に全て表示する
水性ペンに見せた油性ペン![]() | |
2025/02/23 02:43[web全体で公開] |
😶 命の想さ、セッション終わりました! 命の想さ、セッション終わりました!途中で抜けてしまった人はいるものの、初めてのTRPGの後半なのでやはり楽しみ感はいつもの倍以上でしたね!みなさんお疲れ様でした!
ちくわんこ![]() | |
2025/02/23 03:40[web全体で公開] |
😶 眠れない夜しか知らない 命の想さも終わり、今日の夜にgood morning allをやればしばらくはクトゥルフ神話もないですが、やっぱなかなか寝付けないことってありますよね。(導入どこ行った)自分は慣れない時、Youtubeを見て目を疲れさせてるなですが、目がキツいので昼にTRPGやって夜はねな。
四季![]() | |
2025/02/23 09:22[web全体で公開] |
😶 昨日は長々と書いたけど、このページを参照…なら 簡易表記 <-----> 外装構成 CORE<名称:>( × line) (参照先;p-) ARM(R)<名称:> [ × line ] (参照先;p-) ARM(L)<名称:>( × line) (参照先;p-) LEGS<名称:>( × line) (参照先;p-) 全て表示する
渚ゆずは🐈![]() | |
2025/02/23 09:55[web全体で公開] |
😶 毎日 ここ半年程、特に直近4か月ぐらいはほぼほぼ毎日TRPG入れてます。 毎日卓囲めるって幸せですね。一緒に遊んで下さる方々にいつも感謝。 シナリオがある限り、まだまだスケジュール入れていきたいです。 特に今年は長編多めで消化しています。 回せるシナリオ増えましたので、プロフ見て興味あるものあれば気軽にKP練習もさせて下さい。 PLお誘いも有難く!
べいろす![]() | |
2025/02/23 10:57[web全体で公開] |
😶 構造的なほにゃらら 自作システムを作っているのですね。 作っている以上は、ユーザーインターフェースとかユーザーエクスペリエンスを考えるじゃないですか。 そこで構造的な問題を発見したのですね。 当たり前のことなんですけれども。 =============== システムを理解・把握した上級者は、強力なPCを作全て表示する
ちくわんこ![]() | |
2025/02/22 19:45[web全体で公開] |
😶 人集まらない…クトゥルフ神話TRPGなう 久しぶりに日記投稿します。 今日命の想さ、明日good morning allをやるんですが、good morningallの人が集まってないんですよね。 1人でも立卓できますが、せっかくなのでもう1人ほしいところ この日記を見たクトゥルフ神話TRPGプレイヤーの方は参加していただけると幸いです。 追記 今見たら最初に日記投稿したのまさかの10月でした 時の流れって早いですねえ2025 2.22 20:12
ティズマ![]() | |
2025/02/22 21:38[web全体で公開] |
😊 自作シナリオについて(連絡) タイトルの自作シナリオ「こちら警視庁オカルト課」からスタートしました、自作シナリオへ参加していただいている皆様。 また自分が何度か書いている日記を毎回見てくださっている皆様、ありがとうございます。 この度、「こちら警視庁オカルト課」からスタートしました「こちらオカルト課」の方が 複数のシナ全て表示する
四季![]() | |
2025/02/21 21:18[web全体で公開] |
😶 お?さっそくACⅥのエラッタと公式サポートが おーい、ブーストキックのターン1制限が抜けていたらしいぞー つ https://fujimi-trpg-online.jp/special/trpgac6/ その他、各種ペーパーフィギュアと戦闘MAPもPDFファイル方式で配布されるみたい。オフセはこちらを印刷すれば良さそうだね。 さて全て表示する
marieiru![]() | |
2025/02/22 01:23[web全体で公開] |
😰 オールドワールド的シナリオ なんだけど 死人が出ませんw ウォーハンマーTRPGの舞台となる、オールドワールドにおいて、PCの生死は・・・・ 他所とは違い「黒いユーモア」にまみれたものとなるのが、鉄板。遺跡とか墳墓探索⇒ハハハハ、ワナ発動⇒全員死亡 なんですが、私のシナリオだと なかなか「新しいPCを創造する機会だ!」にならないんですよねぇ。 かなり全て表示する