セスさんがいいね!した日記/コメント page.176
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/24 00:18[web全体で公開] |
| GAX滝谷 | |
| 2025/10/24 00:27[web全体で公開] |
😆 PLも楽しい! ゆきおナマケモノさんDLのエモクロアTRPG「深海展」に参加してきました。 芸大生の共鳴者を連れて、はんなり弁護士さんとひょうきん警官さんとNPCと深海を堪能して生還クリア! 頭の体操っぽいこともできて、余韻に浸りながらもリフレッシュしたような良い気分です。 クリア後の感想戦もDL談話もして、全て表示するゆきおナマケモノさんDLのエモクロアTRPG「深海展」に参加してきました。 芸大生の共鳴者を連れて、はんなり弁護士さんとひょうきん警官さんとNPCと深海を堪能して生還クリア! 頭の体操っぽいこともできて、余韻に浸りながらもリフレッシュしたような良い気分です。 クリア後の感想戦もDL談話もして、最後まで楽しませていただき、ありがとうございました! 以下、余談。 この頃はクトゥルフ神話TRPGの方ばかり関わっていてエモクロアが久々、PLとしてはもっと久々。 やっぱエモクロアもいいわ~~~~…他にも気になっているTRPGシステムルルブあるんだよな…数年前に貰って使い道に悩み続けている商品券をルルブに使うか。うむ。そうしよう。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/24 00:57[web全体で公開] |
😆 ボイセ深海展無事?に終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回しだし、多めに1時間取ったけど、2時間くらいで終わったよね!(笑) まぁ原因はRPを促すのが下手な僕のせいなんですが😇 PLの皆さんは、僕よりもずっとDL経験もTRPG経験もある方達だったので、僕の至らない所を補いながらもシナリオを楽しんでくれてた感じでしたね! 本当にありがとう!!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー さて、シナリオは、修正を重ねながら3回くらい回す事で完成していく気がするって言うのを聞いたのですが、回数はさておき、実際そうだよなと。 シナリオを読んで、読み込んでても、実際回すと解釈違うなとか、テンポや促し方、ヒントの出し方が1回だと上手く出来ないんですよね。 で、最初に回した後に、色々修正したり反省したりして、2回目をやって、そこでもまたこうした方が良かったか…?ってなってまた修正して…を繰り返していくよなと。 今回も、実際にやる事で『ここの解釈間違えてた!!』とか『ここの名前間違えてる!?』とか、『ここにこのSEがあれば良かったか?』ってなったしね。 あとね!NPCがムズい!!(笑) PCにそう聞かれたらお前はどう返すんだ?!みたいなのを考えながら喋るから、『〇〇的な事を言ってますね』を連発してたもんw 勢いで押してる事多々ある(笑) シナリオに無い情報は、こうかな?ってシナリオを思い出しながらRPしてた。 そういうのを澱みなくスラスラ言える人はスゲェよ。 とまぁ、セッション終わった後に反省するDLあるあるだと思いながら書いてる(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そう言えば、僕は同タイトルでも、セッション毎に部屋を作り直すんですが、1つの部屋を繰り返し使ってる人もいるとか。 (セーブロード機能でやってるっぽい?) ログの書き出しをしないから、部屋の保存は大事なんだよなぁ。 皆との思い出として取っておいてます🍀 だからこそ、来月の為にも課金しようと思ったんだけど、ココフォリアさん、加入してから1ヶ月じゃなくて、毎月1日〜末日までって知って、今は我慢してます。 素材作り、どうしようかなぁ。 ってな事を書いてたらめちゃめちゃ眠くなってきたので今日は寝ます!! おやすみなさいませ〜!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/24 01:04[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その2 セーブ! 今回はPC①のオープニングから合流シーンまで。 満を持してPC①のオープニング。 謎の少女から「自分を殺してほしい」という奇妙な依頼を受けたPC①ですが、そこに突如として謎の勢力が襲撃。 少女を攫われ、自分も絶体絶命というところで、PC②・PC④との合流となったのでした。 一全て表示するセーブ! 今回はPC①のオープニングから合流シーンまで。 満を持してPC①のオープニング。 謎の少女から「自分を殺してほしい」という奇妙な依頼を受けたPC①ですが、そこに突如として謎の勢力が襲撃。 少女を攫われ、自分も絶体絶命というところで、PC②・PC④との合流となったのでした。 一方、PC③とPC⑤も別所で合流していましたが、そちらでも謎の勢力が襲撃してきてさあ大変。 こちらはPC③がクリティカルにより一発で必要達成値を突破し、状況を切り抜けます。 そして「民間人にも変なのに襲われた奴がいるよー」という話を聞いたPC③・⑤は、その民間人が働く純喫茶を訪ね、いよいよPC全員が合流となったのでした。 合流シーンで無限に喋って時間がギリギリだったけど、こういう寄り道も楽しいものだ。 次回は恐らく情報収集から再開。 襲撃してきた謎の勢力の正体とは、そして攫われた少女の運命や如何に。 次回の予定は日曜卓。 羅生門からの継続メンバーで、続編の神明鏡へ行って参ります。 何かPC①的なポジションをいただいちゃったので、張り切ってがんばろー。 ほとんど医学しかできないし全然喋らない子だけど!(
| 藤木ナギサ | |
| 2025/10/24 01:08[web全体で公開] |
😶 都市伝説 「理解ある彼氏(彼女)」という都市伝説があるが、これエモクロアの1on1シナリオのネタになるんじゃないだろうか。 プレイヤーが理解ある彼氏(彼女)に依存すればするほど「出来ること」が減っていき、最終的には無能力化して伝説にとりこまれてしまう、みたいな。 (無能力化する前に決別することが目的)
| ミドリガニ | |
| 2025/10/24 08:39[web全体で公開] |
😆 【神我狩】タイトル回収!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 ミドル戦闘でインスマス人モドキを倒したカミガカリたち。 続いて法則障害を解除すると双子の里長の姉の方が現れますが、突然攻撃を仕掛けられます。 辛くもこれを避けたカミガカリ。 続いて、痛々しく包帯を巻いた双子の里長の妹が出現し、姉の不可解な行動を問い詰めますが、撤退されてしまいます。 里に移動し説明を受けると、混沌神話との接触……所謂クトゥルフに連なるアラミタマの一柱に原因が在りそうと突き止めます。 しかし、その神性は夢にのみ存在し、嘗てそれを倒した初代の里長は、夢と現の境界(者)となってしまった自らの妻を殺め、里の歴史から姿を消したらしく。 ここでカミガカリの一人が、不眠不休で動いていたが、緊張が途絶えて寝てしまった妹里長の方に注目。 寝た⇒アラミタマの攻撃を受けるのではと危惧。 予想は的中しますが、更にキーアイテムであった『双子姉の残した鈴』を身に付けさせることで難を逃れます。 それと同時に垣間見たのは姉の記憶の残滓。 なんと、件のアラミタマは姉と記憶喪失のPC3が既に瀕死にまで追い込んでいたとのこと。 しかし、異世界にあった本体に反撃を受けて『感染』し、姉は境界者かつアラミタマに乗っ取られた状態に成ってしまっているとのこと。 姉を害すれば、多少の感染者共々アラミタマは現世への干渉を絶たれ死ぬそうですが、それをよしとしなかったカミガカリたちは、双子の姉も、感染者達も、果ては姉に頼まれた初代の魂(夢の地に囚われている)も救うと決めたのでした。 なお、魔術師協会の総代と代表代行の昏睡はそのアラミタマの起こす症状とは違い、別の原因があることも発覚。 まさに『混沌潮流』でタイトル回収したところで次回に続くのでした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 窟竜サルド | |
| 2025/10/24 11:42[web全体で公開] |
😶 久しぶりの告知日記 久しぶりの告知日記となりますが、本日21時30分からD&D5eセッション配信を行います。 隔週でやっている、ストリクスヘイヴンの公式キャンペーンで今回で最終話です。 興味のある方は見に来ていただけると嬉しいです。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/10/22 19:49[web全体で公開] |
😊 初めておとこニカ環境下のネクロニカで遊んだよ! きゃっきゃ!初めてのおとこニカ楽しかった〜! おとこニカ環境下のネクロニカ「クビキリサイクル」に参加させていただきました! 卓すきって場所で募集があり、そちらから参加申請して立卓した卓です。 参加PCは「マルティ」という、魔法少女系のヒーローが大好きで裏切り行為を酷く嫌う、正義に関してちょ全て表示するきゃっきゃ!初めてのおとこニカ楽しかった〜! おとこニカ環境下のネクロニカ「クビキリサイクル」に参加させていただきました! 卓すきって場所で募集があり、そちらから参加申請して立卓した卓です。 参加PCは「マルティ」という、魔法少女系のヒーローが大好きで裏切り行為を酷く嫌う、正義に関してちょっと潔癖気味な男の娘です。 おとこニカ環境下のオートマトンスキル【八方美人】と【ボイスエフェクト】も積んでますが、綺来のPCでは珍しいゴリッゴリの純粋なアタッカーです。 純タナトスで【無限解体】を採用して、【殺劇】や【死神】も入れ、強化パーツは極力出目補正が入るものを選ぶという出目補正加減で、大失敗はまずありません。 過去に大失敗に殺されたの?そうかな……そうかも…… ちなみに、おとこのこドールは作成したことはあっても運用にまでは至らず、今回のドールが初めての男の子ですね。 ご一緒した仲間は、普段は紳士的に振る舞う兄貴分な庇う持ちのもふけもコートニキと、大きな銃を使って一生懸命射撃するところが可愛らしい遠距離アタッカーホリックくんです。 ケモ男子とショタと男の娘という、クセがある仲間達です! 2人ともかっこよくて可愛かった……ごめんね1人だけ服装がおかしい子が来て…w 1回、コートくんがマルティに嫌悪引いてた時はどうしようかと思いましたが、終盤に未練が変わったのでほっとしました。 あと2人がマルティを女の子として見てたのは面白かったです。 『「お前…男(女)だったのか…!?」と言われる』っていう密かな夢が叶いました。 ちなみに、対話判定はマルティは全体的にボロボロでした。なんでさ!!! 舞台ですが、なんだか荒れた場所です。 色々とネタバレになっちゃうので深いことは言えないのですが、バトルパート前まではちょっと殺意を感じる場所と感じるでしょうか笑 進み方や狂気判定等々はネクロニカと変わらないので、「ドールがデフォルトで男の子」なこと以外は普通のネクロニカです。 ネクロニカ特有の病気っぷりもご健在でした笑 私は好きです( ’ω’) バトルパートですが、やりたくて積んだ【無限解体】が火を吹きました。 火力えぐすぎて、自分でやった構成ながらすげえ怖かった…(( ’ω’)) 行動値をめちゃめちゃ消費するスキルですが、強敵と対峙するにはもってこいのタナトス特化スキルでした。 この構成の弱点は「無限解体使用後は隙だらけになること」なので、庇う持ちのドールや敵数を減らすもう一人のアタッカーの存在は不可欠……今回はコートくんがタンクをしてくれて、ホリックくんが敵数を減らしてくれました。 この2人がいてくれたから安心して無限解体を使うところが出来た感じです。 みんなのおかげで修復は全員出来て完全回復!よかったー! エンドパートは2人で一緒に彷徨うことに。 その後の後日談は別の場所で…って感じで、クビキリサイクルクリア! 楽しかった〜〜〜!!! シナリオクリア後の処理をした後は、ちょっとだけアフタートークをしました。 アフタートークも楽しかったです!!!!! ご一緒してくださったPL氏のお二人に感謝です!お二人のドール、かっこよくて可愛かったです〜! マスタリングを務めていただいたNC氏、ありがとうございました!!! 丁寧な進行と処理について、勉強させていただきました!! 皆さんとまたご一緒したいなと思います! 同卓した時はよろしくお願いします! 楽しく参加させていただきました~!!!(๑>◡<๑)✨
| あるるん | |
| 2025/10/22 15:23[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダーRe-Edit 日程調整卓募集してます! 旧のガーデンオーダーのルルブ持ってる人もうえるかむですよ! キャラシのコンバート、フォローいたします。 積みルルブになって遊んだことのない人もうえるかむ。 中二設定好物な人もうえるかむ。 ただ、マナーとモラルは実装済みでお願いします。 怖くないので興味のある方はぜひ。 後2名の参加お待ちしてます。 https://trpgsession.com/session/176076231278arurun00
| れすぽん | |
| 2025/10/22 18:56[web全体で公開] |
😶 時の流れが速すぎる 先週、先々週と参加させていただいたナギ様卓「シン・クランブルデイズ」の感想を書こう書こうと思っているうちにもう10日も経ってしまったってマジですか。 時間の流れが速すぎてすぐ老いてしまいますね。 それはさておき、久しぶりの基本環境でのセッション、久しぶりのタイマンシナリオでした。 ダブルク全て表示する先週、先々週と参加させていただいたナギ様卓「シン・クランブルデイズ」の感想を書こう書こうと思っているうちにもう10日も経ってしまったってマジですか。 時間の流れが速すぎてすぐ老いてしまいますね。 それはさておき、久しぶりの基本環境でのセッション、久しぶりのタイマンシナリオでした。 ダブルクロス3rdの基本、多くの方がプレイしたと思われるクランブルデイズの令和版アレンジです。 今の価値観だと古くなってしまった待つヒロイン、力を得たから接点の少ないヒロインのためにすぐに戦うと言うのも今時ではない。 と言うところからX(旧TWITTER)で話が上がっていた「シン・クランブルデイズ」に対するナギGMの答えを見せていただいた卓でした。 ワンアイデアでだいぶ違ったプレイ感覚になっているので、これは凄いなと思いましたよ。 ここで書くのも何なんですが僕はあまりタイマンシナリオの経験は少なく、シナリオでの流れも重要視したいためGMとPLが1:1だとどう間を持たせて良いか、GMとしては分からないところがありまして PL参加の時はまだ何とかなるんですが、GMとして開催できる気はしていないので、タイマンシナリオのGMできる方は凄いなと思う次第でもあります。 また何かこういう卓、参加したいものですね。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/22 00:08[web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残っていたエンディング。大苦戦の割には、終わってみれば案外あっさりしたものでした。 PL(敬称略):もん・さん・みしぇる、れい、リディ、トビムシ 【所感】 ・解放されたヒロインに最後の息で礼を言われたPC3。小さく肩をすくめて、静かに夕闇の中に去っていきました ・ツンデレは相変わらずツンデレでしたが、こちらは無事に同僚を救い出せてほっとしていました ・そして予想外の大苦戦を報告して任務を完了して、旅にでも出ようかと画策しながらエンディング ・全体的にかなり短いではありましたが、それでもゆっくりやると1時間強はかかりますからね……巻きでやるよりはよかったかと
| ゆき | |
| 2025/10/22 00:36[web全体で公開] |
😊 CoC『傀逅』のKP5日目、セーブです! 4日目から間をおいて、クライマックスのスタートを切っていただきました。 お二人とも、RPを見守らせていただくのがとっても楽しいです。 お姉ちゃんからもらったカチューシャ大事に使っている獅穏くんめちゃくちゃ可愛いなとか、明楽くんがひとりでご飯を食べているところではその思いに胸がいっぱいになったり、とっても素敵です。 明日がラストとなりますので、最後まで楽しんでもらえるように頑張りたいと思います!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/22 01:30[web全体で公開] |
😶 まだまだ募集中!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG【深海展】 ボイセ↓ https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128 テキセ↓ https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128 良ければご参加くださいませ〜! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今日は、とある鯖で、ココフォリアの部屋作りを1からするから、興味があれば見てねと言うのがあったので、見てきました! 僕が作るエモクロアのシステムとは違うので、これはあったら良いかな?これは無くても良いかな?みたいなのを考えながら、参考に既に完成していた部屋に付け足したりしてました。 僕とは作り方が違うのもあって、楽しかったですねぇ(笑) GM歴が長い人だったので、予防線も張りながら部屋作りをしているんだなと。 僕も、最初身内で遊んでただけの頃に比べたら、募集ページでもそうですけど、予防線を張るようになりましたねぇ。 どんな人か分からない野良卓は、自衛の為にも大事だなと。 まぁそういう人と出会った事は無いので、どこまで効果があるのか実感は無いのですが(笑) しないよりはマシ! で、前に参加した時は、シーンの使い方を取得したんですが、今回はカットインの使い方を覚えました! 調べたら出てくるし、頑張れば出来たと思うんだけど、そこまでして必要かと言われると悩む所で。 でも、1から部屋を作っていく過程で、カットインの設定もあったので、すんなり覚えられました(`・ω・´)ふんすっ! カットイン用の画像、可愛く書けたから共有する!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そして、今現在悩んでるのが、ココフォリアへの課金です。 たった1回でもエクスポートしてしまえば、後は無課金でzipファイルをドロップすれば良いだけなのマジで便利なんだよなぁ… しかもたった500円で、同じシナリオの部屋作りを1からする時間も削減出来て、なんならベースの部屋を作っておけば、新しいシナリオを遊ぶ時も時間削減出来るんですよ… 別に時間を掛けて部屋を作る事自体は苦では無いんだけど、今回の深海展、この後も何回か回すから、そう考えるとちょっと大変だなと… もし気が向いたら、アイビスの素材を使って作ったクリックアクション用の画像も描き直して、ベースの部屋を配布しようかなと。 これはやるか微妙過ぎるんですけどね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんなこんなで、今日の集まりは有意義なものでした! 他の人の部屋作りも気になってくる内容だった(笑) 僕の部屋作りも興味ある人いるのかな? シナリオをコピペする回数がめちゃめちゃ多いから、見せられないんですけどね☆ はい、すみません(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー さぁ、23日は本番だー!! 楽しむぞー!! 興味があったら参加申請してくれると嬉しいです! ではまた〜
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/22 02:38[web全体で公開] |
😶 【忍神】スキップ・トリップ・デスゲーム その3 クリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。 デスゲームはついに最終盤、クライマックス戦闘へ突入。 各々の思惑が交差し合う戦闘の中、勝者の栄誉を手に入れるのは果たして誰なのか。 ……とか思いながら戦闘に突入したんですけど、わたしが発動した階段が敵にも味方にも大事故を全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。 デスゲームはついに最終盤、クライマックス戦闘へ突入。 各々の思惑が交差し合う戦闘の中、勝者の栄誉を手に入れるのは果たして誰なのか。 ……とか思いながら戦闘に突入したんですけど、わたしが発動した階段が敵にも味方にも大事故を引き起こしてものすごい混沌とした戦場となってしまっていました。 結果的に高所からの凪のスリップダメージ(とNPCが使った吹雪)が一番ダメージ叩き出してたのどういうことなの( そのお陰なのか結構終盤まで生き残れたんですけど、耐久力が高すぎるハグレPCと裏コード連打してくる斜歯PCの前には及ばず、脱落してしまいましたとさ。 でもエンディングで便宜をはかってもらって部分点を貰えたので嬉しい。 次回からは別の方がGMを務めまして、迷宮キングダムの体験卓です。 前々から気になってたんですけど、この度ルルブをプレゼントで戴いたので(ありがとうございます!)存分に楽しんでこよう。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 遺跡の探索を続けるPC達。 果たしてこの遺跡の謎は明らかになるのかーー乞うご期待!
| はるるん | |
| 2025/10/22 08:51[web全体で公開] |
😍 🎤 GM=アイドル論 ― 推しがいれば、物語は輝く 「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」 GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。 物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ…… 頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。 でも、そんなときに思い出してほしい。 ――その卓に座ってくれているPLは、君の“推全て表示する「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」 GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。 物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ…… 頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。 でも、そんなときに思い出してほしい。 ――その卓に座ってくれているPLは、君の“推し”なんだよ。 PLは時間を作り、キャラを作り、君の物語を見に来てくれた。 まるで、大好きな“アイドル”のライブに足を運ぶみたいに。 それって、もう奇跡みたいなことじゃない? ----------- 🎶 第一章:GMは、ステージに立つアイドル GMって、ステージに立つ“アイドル”のような存在だと思うんだ。 シナリオはオリジナルの楽曲。 演出は振り付け。 BGMは照明。 NPCはバックダンサー。 何度もリハーサル(=準備)を重ねて、本番(=セッション)に臨む。 どんなに練習しても、本番はアドリブの連続。 泣きたいほど上手くいくときもあれば、思い通りにいかなくて泣きたくなることもある。 それでも僕たちGMがステージに立ち続ける理由は、たったひとつ。 ――「その世界が見たい」と言ってくれる推し(PL)が待っているから。 ----------- 💫 第二章:PLは、共演者であり“最前列のファン” PLは、ただの観客じゃない。 君の物語を一緒に奏でる共演者であり、一番前で応援してくれる最前列のファンでもある。 TRPGのステージは、客席と舞台が分かれていない。 君が世界を語れば、PLがそれに応えてくれる。 リアクションひとつで、セッションの熱量が一気に上がる。 セリフに「うわ、刺さる…」とつぶやいてくれたとき。 NPCに「それ、どんな想いで言ったの?」と拾ってくれたとき。 クライマックスで本気の涙を流してくれたとき。 そのすべてが、アイドルを輝かせる推し活なんだ。 ----------- 🌈 第三章:セッションが“ライブ”に変わる3つの瞬間 TRPGというライブが“本物”になるのは、PLの反応があってこそ。 ここでは、セッションが輝き出す3つの“推し活”の瞬間を紹介するわ。 🎉 ① GMの演出に“コール”が返るとき GMが魂を込めた描写に、PLの「ヤバい!」というリアクションが飛んできた瞬間。 そのたった一言が、GMのスイッチを入れる。 「届いた!」 そう確信できたとき、ステージの照明が一段明るくなる。 🌟 ② アドリブに“拾い”が入るとき セッション中に生まれた即興のセリフや展開を、PLがしっかり拾って、物語を広げてくれる。 「え、それって●●のこと?」 「ちょ、今の誰!? ウチが行くわ!」 そのやりとりは、物語に命を吹き込むリズムになる。 “独り語り”だった世界が、息づいたドラマに変わる。 🔥 ③ クライマックスで“感情がぶつかる”とき 戦いの決着、別れの言葉、愛の告白―― GMが用意したクライマックスに、PLが本気の感情で応えてくれる瞬間。 その涙、その叫び、その笑顔。 演出なんかよりずっと強く、世界を震わせる。 GMの仕掛け × PLのエモーション = 世界に一度きりの奇跡のライブ これこそが、推し活がセッションに起こす魔法の頂点。 ----------- 💖 終章:物語は、推されて輝く TRPGの素晴らしさは、「誰かと一緒に創る」こと。 GMがリードし、PLが反応する。 PLが動き、GMが支える。 この呼吸のハーモニーこそが、セッションという“ライブ”の醍醐味。 だから、どうか思い出して。 「このシナリオ、面白いかな?」と悩んだら―― 「君の推しが待っている」ってことを。 君がステージに立ってくれること自体が、PLにとっては最高のご褒美なんだから。 💫 そして、PLのみんなへ 推そう。 拍手しよう。 盛り上げよう。 推せば推すほど、セッションは最高になる。 TRPGはライブ。 GMはアイドル。 そして、君はその“推し”なんだ!
| らい | |
| 2025/10/22 10:15[web全体で公開] |
😶 風邪引いたけども 風邪引いて病み上がりなんですがセッション欲が高まってきていて困っています。 まず、15000歩以上歩く且つ体感「私これ今しんどくね?」って感じるくらいの体力を使うと、翌日必ず風邪ひく。 コロナでもインフルでもなく、医者が「ただの風邪ですね〜^^」って言うのもう何回も聞いたわ。聞き飽きたくらい全て表示する風邪引いて病み上がりなんですがセッション欲が高まってきていて困っています。 まず、15000歩以上歩く且つ体感「私これ今しんどくね?」って感じるくらいの体力を使うと、翌日必ず風邪ひく。 コロナでもインフルでもなく、医者が「ただの風邪ですね〜^^」って言うのもう何回も聞いたわ。聞き飽きたくらい聞いた。鼻に綿棒突っ込まれるのももう飽きた。飽きたんだよ。いてえんだよ。鼻から血が出るのよ。 身内で回すって気分でもなくアウェイで回したくて、それだと身内で回すよりやはり多少の労力が+αでかかってくる。 身内だと間合いも地雷もあーはいはいでなんでもわかってるけど、それ以外だと話が変わってくる的な意味で。 そして所持シナリオもちゃんとリスト化されてないしあれ私何持ってたっけ?どのくらい持ってたっけ?何人で何時間のどんなシナリオがどんくらいあんだっけあああばばばくぁwせdrってなるんですよね。 つまり、整理整頓は大事ということ。 何持ってたかの記憶はおぼろ豆腐くらい朧げではあるんだけど、3〜4人の暗すぎないやつやりたいなとおもっています。 それを今から探します。 KPやんのもなんだかんだ久しぶりだしなんかもう、なんだろう、不安。でもやりたい。不安。
| シュウ友生 | |
| 2025/10/21 22:00[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ジェーン・ドゥ(霧崎鹿子)」 システム:メタリックガーディアン ジェーン・ドゥ(霧崎鹿子) 乗機:XL-104スパイラルファング「スカーレット」(ライトニング級) 元霧崎グループ令嬢。 生き物を殺める事や物を破壊する事に快楽を覚える生来のサイコパスだが、令嬢として良識を叩き込まれて育つ。 虫や小動物を殺める事全て表示するシステム:メタリックガーディアン ジェーン・ドゥ(霧崎鹿子) 乗機:XL-104スパイラルファング「スカーレット」(ライトニング級) 元霧崎グループ令嬢。 生き物を殺める事や物を破壊する事に快楽を覚える生来のサイコパスだが、令嬢として良識を叩き込まれて育つ。 虫や小動物を殺める事で衝動を抑えてきたが、次第に抑え切れなくなり遂に愛犬を殺した時、直に家族に手を掛ける事になると確信する。 幸か不幸かサイコパスながら良識と良心の強い彼女は、殺し破壊する事で人の役に立つ仕事を見つけ出す。 幼い頃からの世話役のメイドと共謀して、19歳の誕生日に出奔する。顔を変え偽名を名乗り、かねての計画通りリンケージへの道を選び、自らライトニング級を好んで乗る。中でもパイロットの安全性を無視したスパイラルファングを気に入り、わざと目立つ真紅に機体を染め、戦場を駆ける。 「殺したくて仕方ないわたくしには、殺されても仕方ないこの機体がお似合いですわ」 こんな自分が生まれてきた意味があるかを、死線のギリギリの中で見つける為に。 お付きのメイド野呂由布子は硬気功の使い手で、幼い頃から鹿子の衝動を受け止めてきた。由布子を傷付ける度に良心の呵責から泣いて詫びる鹿子を心から愛し、彼女なりの幸せを見つけられる様陰に日向に支えている。 ライトニングに似合うキャラで、よくいる傭兵とは違う感じのキャラを考えてみた。 狂ってるキャラは好きだが悪党は嫌いなので、正義のサイコパス殺人鬼お嬢様にw しかし戦闘が当たり前のTRPGで「56す」が使用禁止なのも何だかな。同じ意味の言葉は普通に使えるしw
| 巴 | |
| 2025/10/21 23:07[web全体で公開] |
😶 腹八分がちょうどよい お酒もTRPGも大好きだが、 過ぎたることは毒にしかならない。 平日の食事を朝夕二回にして お酒も休肝日を定め このオンセンSNSも毎週水曜日は見ないことにしたら… なんか、気分がよい。 何事も物足らないぐらいが、人間にとっては善いのだ!! だから、私がダイスを振って1足らなくて失敗!! だといっても、これでいいのだ!! これでいいのだ!!
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/21 13:13[web全体で公開] |
😶 10/18【熱砂武芸大会 ~鋼鉄~】お世話になってまいりました(遅ればせ日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たいへんおくればせながら。 GM:あめふりさま 同卓:華泉/AZUKIさま(ヴィオラさん)、みつるさま(ヴィテスさん)、樹之下さま(ガレナさん)、Yanagiさま(ディドラさん) 新規ウィークリング(ガルーダ)のグラップラー、ファルでお邪魔してきました。皆様ありがとうございました。 自PCはカスロット防護破壊と回避でどこまで戦えるかチャレンジ!他は周り頼み!なだいぶ脳筋構築。作成時ダイスが暴れ、練技込みの回避基準値は20あったといいます。なお自ピンゾロ2回中2回が回避ダイスだったといいます。神はそのへん見ている。 闘技場で全力大暴れ!させていただいてまいりました。補助と回復を後ろにガンガン任せて防護割って転がして殴るやや絡め手混成5人PT!人蛮にAR種族もこみこみのバラエティ豊か~なメンバーだったな、と感じます。闘技場が華やか! バトル、白熱した~~~!!全部かっこよかった~~~!!!ヴィオラお姉様の石化抵抗抜き(恩寵込み)が入った瞬間と高達成値に対するヴィテスさんの投げカウンターが決まった瞬間は文句なしのアツさだったし、ヒルスプ先を仲間にして力尽きるガレナちゃんとディドラさんのやりとりもすごく……すごく好きで……例のひとのお気にも召した試合だったらいいな~、とふと思うなどします。 ファルはもう少し脳筋でカラッとしたお軽いノリになるかと思ったら、元気とはいえ予想より落ち着きがあった。鳥というより汝は犬。恩寵も使わせてもらったり投げていただいたりで、回避RPやなんやで色々お喋りさせていただけて有難く思っております。 改めまして楽しかったです。皆様お疲れ様でした。
