畑野レタスさんがいいね!した日記/コメント page.11
畑野レタスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2022/10/21 15:11[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/20 19:05[web全体で公開] |
😶 咄嗟に必要になるNPC が、存在する時のために ワイフラボをガンガン使いまくった結果 幼女がとても増えました。 何故なんだ…私は幼女だから、幼女と惹かれ合うのか? あと、ソシャゲでやたらバスターとか物理攻撃キャラしか出ないのは やはり惹かれ合っちゃってるせいなんでしょうか? 暴力的な狂気、冒涜的な狂気、性癖的な全て表示するが、存在する時のために ワイフラボをガンガン使いまくった結果 幼女がとても増えました。 何故なんだ…私は幼女だから、幼女と惹かれ合うのか? あと、ソシャゲでやたらバスターとか物理攻撃キャラしか出ないのは やはり惹かれ合っちゃってるせいなんでしょうか? 暴力的な狂気、冒涜的な狂気、性癖的な狂気 あらゆる狂気を見に宿してバスターで殴るので 私は実質フォーリナー バーサーカーを狂気で殴って正気に戻すね!!!! 狂気に狂気をぶつければ大体の生き物は正気に戻るか、そのまま消滅する。 そういうわけで、もやゲイル・ウイリアムです。うそです。 とりあえず悩み事ふっ飛ばしたいから 飽きるまでキャラシ作ってきます。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/18 20:02[web全体で公開] |
😶 まそっぷ FGOで水滸伝しているそうですね フジリューの太公望好きとしてFGO太公望は有能… と思いきやなかなかいいキャラしてんだよなぁこいつ。 こう、時間に余裕があった頃はひたすら本を読んでいたので 物語由来のサーヴァントとかめっちゃ好きなんですが (ドン・キ・ホーテめちゃくちゃ好き…推しです、老全て表示するFGOで水滸伝しているそうですね フジリューの太公望好きとしてFGO太公望は有能… と思いきやなかなかいいキャラしてんだよなぁこいつ。 こう、時間に余裕があった頃はひたすら本を読んでいたので 物語由来のサーヴァントとかめっちゃ好きなんですが (ドン・キ・ホーテめちゃくちゃ好き…推しです、老人の姿最高。性格最高。) オリジン:レジェンドで「物語に存在する〇〇」っていうのやってみたいな。 長靴をはいた猫とか、メジャーで可愛くてよくないですか? 支援とデバフで主を導く、みたいなの。 問題は立ち絵がない。 ドラゴンそのものでもいいなぁ ドラゴンは一度やったことがあるけど、もういっかい…あーでもNPCでもやりたい…… なーやーむーぞー……
| 或火 | |
| 2022/10/18 15:05[web全体で公開] |
😰 やばいものを作った... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)元から作った世界設定に新たな設定を足した世界を作ったが内容がヤバすぎる... 好きなものごちゃ混ぜにするとこうなるか...
| ゆかり@色々 | |
| 2022/10/16 13:18[web全体で公開] |
😲 今から初セッション あっという間に初セッションです……真面目に何も分からないので既に心臓が破裂しそうで……… 今から色々学んでいきたいと思います……楽しみ……
| ゆかり@色々 | |
| 2022/10/11 22:25[web全体で公開] |
😲 好きな部位 せぼね被りはびっくりしました………。 被らなさそうで割と部位をあげたら……。 実ははらわたが一番好きなんですが被るかと思ってやめておいたんです……
| chiitan2 | |
| 2022/10/11 02:35[web全体で公開] |
😆 【長いから畳んだだけ】通過シナリオが増えてきたから日記にまとめました。【2022年版】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◎2022 ☆CoC(PL) 5/14 カタシロ(ソロシ) 6/4 たリない よウかい(KPオリシ) 6/12 ダゴンとハイドラのクッキーKiss(KPオリシ) 6/18 ハイドレンシア・トキシン(7版初戦闘) 6/23 7/24 ネームレス・カルト(分卓中) 7/11.17 8/7 緋色い町(SCPxCoCシナリオ、KPオリシ) 7/13〜9/14 かがみのくに(HO2) 7/23 あなたに向けたロールデス(KP突発シナリオ卓) 8/4 decalcomania(シナリオ内初ボイセ、2PL.KPオリシ) 8/7 話題のレストラン(KPオリシ) 8/9.25 アムネシア(分卓中) 8/13 たこやき 8/17 エレウテリアの永遠(KPCありがとうございました) 8/24 デウスエクスマキナ(続編もやりたい) 8/25 壁からエビフライが生えているんだが?(タイトルから面白かった) 9/10 ペンギン・ランナウェイ(HO2) 10/20 雨空カラーパレット(KPCを通じてKPと仲良くなれる気がする) 10/23 【初心者歓迎】神話探偵の事件簿 :氷の審判(7版オリシ、2PL、探偵バディ物みたいで楽しかった) 2022/12〜2023/1 花冷えに亡く季節(日程小分け、2PL、めちゃRP楽しい) (KPレス) 5月 キキツヅニナク / フカシカ▲▲▲ 8月 空白の航海 9月 ねこ缶(エモクロア版) / 星を喰む(初SAN値回復シナリオ) ☆エモクロア(PL) 6/16 師走に駆け足の幸福を(ソロシ.DLオリシ) 7/09 大怪獣★サメラ(HO3) 8/14 鉄の御霊にその名を翳す(2PL.DLオリシ) 9/16-18 夕星シンフォニア(HO1、ゆうづつしんふぉにあはいいぞ) 9/23 キブンゼ(ソロシ、普通に怖かった) 10/10 死亡フラグ建設委員会主催、死亡フラグ体験コーナー(DLオリシ、めっちゃ良かったからみんな回ろうぜ) 10/16 今日はいい天気ですね/後悔のマリンスノー(短編2本ありがとうございました!) 10/23 枯れ落つ蝶の望む夢(テスプ、DLオリジナル、ソロシ) 10/25 妖精の夜の夢(やっと回れたぜ、RP楽しかった!) ☆Kutulu(PL) 5月(記録してなかったから曖昧) レイニーブーツ(ソロシ.GMオリシ) 6月 オーロラの祝福を(PL2人) 7/18 海亀のスープ スパイラル(ソロシ.GMオリシ) 9/29 信頼できるパートナー(テストプレイ.2PLでGMレス)/見世物屋がやってきた(突発卓.GMオリシ.2PL) 11/19 私、家族になりますわ~(ソロシ.GMオリシ) 12/20 焼け跡団地の怪(ソロシ.GMオリシ) ☆SW2.5(PL) 6/26 歌が響く、始りが鳴る(GMオリシ) ☆パラノイア(体験卓PL) 7月 はじめてのおつかい(GMオリシ) ☆マーダーミステリー(PL) 9/23 温泉マダミス「死者の湯加減」(花咲ラン)&お嬢様マダミス「デス(Death)わ!」(古宮壱織) ☆フィアスコ(PL) 10/01 清楚AIお嬢様 ソダテール女学院 ☆オリジナルシステム(PL) エレベーターTRPG(GM:オヅさん/オマージュ) ※1回だけ自分が書いたシナリオのテストプレイ回したけど、それ以来GMしたことない。そしてシナリオも書けてない……。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/10 12:39[web全体で公開] |
😶 アイドルが終わる時 それすなわち、アイドルが始まる時である。(CV.美月) 狂気の沙汰のアイドル卓 そこから生まれた更なる狂気 「また聖杯戦争したいですね」 「アイドル聖杯戦争」 「アイドルすなわちバーサーカー」 アイドルとは何か?アイドルだよ。(優しい声) しかし、聖杯戦争と言えば7人必要なルー全て表示するそれすなわち、アイドルが始まる時である。(CV.美月) 狂気の沙汰のアイドル卓 そこから生まれた更なる狂気 「また聖杯戦争したいですね」 「アイドル聖杯戦争」 「アイドルすなわちバーサーカー」 アイドルとは何か?アイドルだよ。(優しい声) しかし、聖杯戦争と言えば7人必要なルール クリスタルナイトでは濁しまくってノリと勢いでやったけれど アイドルと言えば即ち、そう。ライブバトル。 PC達には5人ユニットを組んでもらうしかないな。 どんどん狂気が加速していってない?この日記。 そういうことで5人全員アイドルサーヴァントになってもらうとして 残りの2人はNPCになってしまうわけです。 三条P(超ドジっ子童顔眼鏡)とか出してもいいか マネージャーさんとかでもいいかもしれませんが アイドル7人を集めることに意味があるので、アイドル2人 ブラ☆プロ?駄目だ、死人が…死人を出そうぜ。我がクラスメイトならきっと殺れっていう。 そんな感じで狂気が加速してはえーよホセレベルで組み立てていった結果 マスターも決まりました。ええ。3話エンディングに出すか迷ったマスターです。 シナリオ大体構築されたのでトレーラー書いて背景用意して 「俺もアイドルだ」「私もアイドルだ」と いつか狂気の感染した人たちを集めてアイドルになろうと思います。 永続的狂気の回復方法って何だっけな… ワンナイトの方は背景準備できましたし 今後GMする時に何度でも使うだろうモブ顔も用意しました。 うーん、あれやってこれやってしてる…いったん休んで幼女になろう。 きょうのごはんなんだろー!!!!!(’ω’)
| たすく | |
| 2022/10/10 01:10[web全体で公開] |
😭 終焉賛歌救済論≒EF =ELFINE、通過しました! 以前身内で誘われていた、「終焉賛歌救済論≒EF =ELFINE」を通過してきました‼︎ いや…もう凄くしんどくて…でも愛おしくて好きなシナリオでした…。 無事に生還してまいりましたが、もう自PCもPL様のPCも大好き過ぎて本当に辛かった…。 通る予定のある方、通ろうと思う方がいれば心を強く持って頑張っていただきたい…‼︎
| KAL666 | |
| 2022/09/26 17:18[web全体で公開] |
😶 チャレンジ! みんな! お家のルルブを床に重ねて積み上げたら、 1本のタワーが何mぐらいの高さになるかな? やってみよう! 天井についたら、そこが限界点だから、 お外や体育館など天井の高いところでやってね。 高くなって脚立を使う場合は補助員を、 地上高2mを超えると高所作業になるから、 安全帯を忘れずにね。
| ガラムマサラ | |
| 2022/09/26 17:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ3大技能以外の技能 【CoC7】 クトゥルフ神話における3大技能の目星、聞き耳、図書館。その他、回避など。 こういった無難な技能に振っておけば、大体のセッションでは活躍できるのですが、 目星を求められれば目星を振り、 図書館を求められれば図書館を振り… と、基本的な技能だけの探索者では味気ない、と感じてしま全て表示するクトゥルフ神話における3大技能の目星、聞き耳、図書館。その他、回避など。 こういった無難な技能に振っておけば、大体のセッションでは活躍できるのですが、 目星を求められれば目星を振り、 図書館を求められれば図書館を振り… と、基本的な技能だけの探索者では味気ない、と感じてしまうことがあります。 死体に対して医学を振る、監視カメラへのアクセスにコンピューターを振る、…など、 「そういったキャラだからこそできる」を実現する「3大技能以外の技能」も、セッションを楽しむ上で大切なんだな、と実感しました。
| 魁星 | |
| 2022/09/20 12:50[web全体で公開] |
😶 ソドワプレイヤーなら一度は考えたことあること(偏見) 『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、全て表示する『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、私はふと思い出してしまったんです。 ”ハイレブナントハイレブナントオーガバーサーカー” カフッ(吐血 ……ダメージを受けたところで、もう1つ。 SWの戦闘難易度って、エネミーの部位数が多い方が高くなる傾向にあり、また私は部位数GMを自称しています。えぇ、あくまで自称です。おいそこ、「客観的に見てもそうやろ」って視線はヤメナサイ。 そう、つまるところ『ハイレブナントハイレブナント化エネミーを大量に出せば、青天井レギュの当て馬にできるのでは』っていう毒電波を受信しちゃったんですよ() もしかしたらいつか立つかもネ☆
| 春夏秋冬 | |
| 2022/09/16 01:17[web全体で公開] |
😶 神我狩がやりたい……! しかし、オンセンでテキセ卓が立っていないので自分でGMやって布教するしかない!!と思うものの、初GM+数年ぶりで自分もルール忘れている+セッション時間が読めないの3連コンボ。 似たようなシステムのDX3rdが3-4時間x4回の12-15時間くらいを取っていることを考えると、そのぐらいを考えればいいのかなぁ……。 色々とハードルは高いけど、いつかはやってみたいところ。
| ロウブリ | |
| 2022/09/14 19:53[web全体で公開] |
😶 バトルマスタリー発売直前なので 再告知だオラー‼ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166118989848Raven123 ってなわけでバトルマスタリーについてごゆるりと語り合う会。戦闘に関しては私の都合でやらないかかなり簡易になることが予想されるので。もう本当にルールについて「私がGMならこう裁定する」とか「これらを組み合わせてこういうロマン砲が作れるのでは?」など、適当めに語り合う会となっております。
| 巴 | |
| 2022/09/10 00:44[web全体で公開] |
😢 エリザベス女王へ敬礼 エリザベス女王も逝かれたか。 今年は多くの著名人が亡くなられたな。 私個人も周りで何人か亡くなられたから、改めて 世の無常を思う。 休日は、小説「グロリアーナ」を読み直すかな? そういえば、今年の目標にたてた 「平家物語」完読…全て表示する エリザベス女王も逝かれたか。 今年は多くの著名人が亡くなられたな。 私個人も周りで何人か亡くなられたから、改めて 世の無常を思う。 休日は、小説「グロリアーナ」を読み直すかな? そういえば、今年の目標にたてた 「平家物語」完読……まだ数ページしか読んでねぇ……ヤバい? 読書は友達! 追伸 先日の7日水曜日 この日はSNS全般禁止日でしたが、敢えてTwitterにログイン。 何故なら、ダイレクトメールにて入院していた友人から久し振りに連絡があったから… ああ、良かった安心した🎵 そして同日、むかし郵便型RPGで大変 お世話になった戦友の呟きで、最愛の奥様が亡くなられたと知る。 ああ、なんと声かけてよいか 分からぬ❗️ いつお別れくるか分からないから、いま逢える人達の御縁は大切にしていきたいと思うのであった!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/08 00:14[web全体で公開] |
😶 金がかかるわけでもないし ゲーム内のキャラクターがゲーム内に書かれたデータの中で行う趣味ならば、コレクションだろうが肉体鍛錬だろうがどんな趣味をしたってかまわんのではないかな。ゲーム内で得た金銭でゲーム内のデータを買ったところで別にリアルの家計が傾くわけでもないし……。ゲーム内のキャラクタのいいところは、断捨離をする必要がない、ということだしなあ。となんとなく考える吉宗であった。
| ササミ | |
| 2022/09/01 01:02[web全体で公開] |
😆 PL達の推理を聞くのが最高に楽しいです 今日はクトゥルフのKPでした。 PL同士が相談して、考えて考えて、考え抜いて正解が出た瞬間!! あの瞬間が最高です。 何度やっても鳥肌が立ちます!! スプラトゥーン3で忙しくなる前にインセインやサタスペ、クトゥルフやっておきたいです。 サバゲーやキャンプの季節も近づいているので、今のうちに遊び倒さないとwww
| トパーズ | |
| 2022/08/29 17:15[web全体で公開] |
🤔 【シナリオの作り方(小技・NPC編)】飽くまでも主役はPCたち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) いわるゆ「エモいシナリオ」に代表されるストーリーに力を入れるタイプのシナリオで、あまり良い意味でない形で話題になるものに「吟遊」というのがある。 早い話がプレイヤーを置いてけぼりにしてGMだけで話を進めてしまうことであり、そういったものを嫌うプレイヤーの多くは「GMの自作小説朗読会に参加した訳じゃないんだけど?」となりがち。 では、なにをもってして「吟遊」と称されるのか。 これには人によって様々だと思うんだけど、個人的な最大の基準として「PCたちがシナリオの目的達成に積極的なのにNPCだけで話を進めてしまう」ことだと思ってるんだよね。 特に悪い例として、GMが特定のNPCに思い入れがあり過ぎて活躍させたいばっかりにPCたちをカマセにしてしまうような展開。 わかりやすい例を2つほど。 ▼例1 ・活躍させたいNPC 戦闘力のあるキャラ ・展開 シナリオ上避けられないイベントで、PCたちが敵に取り囲まれて窮地に陥ってしまった。プレイヤーたちはこの状況を脱しようとアレコレと行動を宣言したり、この状況を切り抜ける判定はありますか?などの質問をするも、GMは特に判定もなく「できませんでした」「不可能です」の一点張り。その後にNPCが颯爽と現れて、取り囲んでいた敵を全員倒した。 ▼例2 ・活躍させたいNPC 情報収集のエキスパート ・展開 連続殺人事件を調査するためにPCたちは情報収集を行った。しかし、判定に成功しているにも関わらず、もしくは判定自体行えずにGMは「犯人の居場所は分かりませんでした」と宣言。その後、PCが何もしてないのに登場したNPCの華麗な活躍によって犯人の居場所を割り出した! はい。どちらも共通しているのは「PCに目立ったミスが無いのにNPCのカマセにしている」ことですね。これでは「じゃあNPCだけでやってろよ」と言われても仕方ない。 ではどうすれば良いのかと言うと「判定と演出を工夫する」のが一番無難な対処法になります。 ▼『例1』の改良例 ・そもそもNPCを最初からPCたちと同行させてPCたちと一緒にピンチに陥れ、PCたちに判定を行わせて、成功の演出の一環としてNPCの活躍の場面も一言二言くらいで演出する。 ・PCたちに判定を行わせて、成功の演出として、大半の敵はどうにかしたが、あと一手あと一息が足りないという状況を演出、その『あと一手』だけをNPCの活躍でどうにかする。 ▼『例2』の改良例 ・情報収集判定を行わせ、成功の演出としてNPCを登場させPCたちに情報を提供する。 ・PCたちが調べられる情報そのものを「情報収集のエキスパートの居場所」にしてしまう。 と、このように設定上PCたちよりも強い・優れている味方NPCを出したい場合でも、飽くまで「PCたちが活躍した結果、NPCがストーリーに介入する余地が生まれた」という演出にすることを強く意識すると、「吟遊」と言われづらくなると思います。 なのでストーリーに力を入れているシナリオを書きたい人は、飽くまで主役はPC。プレイヤーたちは「セッションに参加しにきた」のであって「シナリオを読みにきた」訳じゃない。という2点を強く意識してみると良いんじゃないかな?
| じゅういち | |
| 2022/08/29 15:04[web全体で公開] |
😟 SAN値回復シナリオかつ、複数でわちゃわちゃしたい! SAN値回復シナリオを探しているのですが、一人用のが多い・・・・ わちゃわちゃを・・・・ PLさんたちのわちゃわちゃでしか摂取できない栄養素をください・・・・ 自分で作ろうかな・・・・ 平和なわちゃわちゃが見た過ぎる。