畑野レタスさんがいいね!した日記/コメント page.10
畑野レタスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/14 19:04[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/11/13 09:26[web全体で公開] |
😊 【CoC】初めての探索者【卓前感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは生来臆病で、幼き日に見た『13日の金曜日』、『エルム街の悪夢』、『ターミネーター2』や『スウィートホーム』などの影響か、ホラーなどは大の苦手である。 ゆえに、CoCやインセインなどのホラー系作品にはお誘いを頂いても丁重にお断りしてきたのだが、ひょんなことから長年お付き合いのある卓の先輩に『ホラー要素は控えめだから』と入れて頂いた。 キャラクター作成はハウスルールでかなり自由なポイント割り振りなのだが、どれくらい割り振るものか勝手が分からず四苦八苦していたところ、手取り足取り教えてくださった。 そんなわけでわたしに初めての探索者が誕生した。 熟練のKPさんなので、期待が高まる反面、きちんとロールできるか些か緊張する今日この頃であった。 Thanks for reading!
| Kei-T | |
| 2022/11/10 04:31[web全体で公開] |
😶 キャラクターの個性と障害(一応畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターの設定を考える時にアルビノやオッドアイ、盲目、難聴、隻眼隻腕なんかをやりたいって人は一定数いると思うのだけれど、実際にそういうキャラを作ったとしてロールの整合性が取れるのかどうかが問題だと思う、ゲームによってはそういう特徴を付けるとこれこれこういうペナルティがあります、って書いてるものもあるので、今回の話はそういうのがない、あくまでもキャラクターの設定として自由にして良い部分であるという前提の話。 「フレーバー設定なんで日常生活には何の問題もないっす」ってしてしまうなら、私がGMなら「その個性いらなくない?」ってなってしまう、現実であれば障害となる肉体的特徴を持たせたのであれば現実同様とまではいかないにしても、ペナルティを受ける覚悟を持って欲しいかなと、例えば隻腕キャラが剣と盾を装備している場合、「どうやって装備をしているのか」という説明が欲しいし、アルビノキャラなら日常生活でどういった服装をしているのかといったものがないとその個性を付ける意味がないわけで。 ルール的にそういう特徴を持たせたからといってマイナスのないシステムであったとしても、そこを曖昧にしてしまうと逆にキャラの個性にならないと思う、まぁこの辺は全部GM次第なんで難しい話なのかもしれないけれども。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/08 17:04[web全体で公開] |
😶 ロマンの話 DX3rd キュマイラエネミーエフェクト 《巨神獣化》 ロマンを感じますよね。 一度は使いたいですよね。 これ、シナリオ上でコネが使えないとかNPCが操られるとかじゃなく 単純にHPが増えてダメージが増えてドッジできないという 「やるぜ!おれはやるぜ!!」っていうのがキュマイラっぽ全て表示するDX3rd キュマイラエネミーエフェクト 《巨神獣化》 ロマンを感じますよね。 一度は使いたいですよね。 これ、シナリオ上でコネが使えないとかNPCが操られるとかじゃなく 単純にHPが増えてダメージが増えてドッジできないという 「やるぜ!おれはやるぜ!!」っていうのがキュマイラっぽくて本当に好き。 パワーオブジャスティス!力こそパワー! パワー・ストレングス・力の三つを兼ね備えたシンドローム! それに対するは、モルフェウスの戦車とかでもいいし 変身したライダーとかでもいいし 怪人を倒すプリキュアのあのアクションでもいい。 見たい。 ぶっちゃけありえないのあの2人みたいなアクションで 太く巨大な腕を駆け抜けて顎をブチ抜くPC 首を切り裂くPC 空から狙撃してくるPC 見たい。 もしくはもう私が巨大化するしかないんじゃないかな? 巨大化する女の子良くないですか? 巨大な上半身で、仲間を覆いかぶさってカバーリングするのでも ヤダヤダパンチで敵を潰すのもいいな。 いや、まった こっちが怪文じゃないですか…? 狂気に戻ってきている…? おかしい、使いたいエネミーエフェクトの話をしていただけなのに。 ところで、合体ロボってどうやって作るべきでしょうか ブラム=ストーカーで従者4人作るところからやるか…!!(’ω’)(経験点と侵蝕率がEND)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/08 16:10[web全体で公開] |
😶 一番の感想を貰った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 恋人「GMありがとう、楽しかった。愛してる。」 これを超える感想を貰いたいと思う者だけ、感想を求めるが良い。 一言で色々ぶっこんでくるこの感想に勝てるか!!!! 私は無理です「お゛ぉ゛ぉ゛」って酷い声あげてましたよ!!!!! 感想を貰うということは!! 喜びだけではなく羞恥心に打ち勝てという事!!! くそが!でも恋人は恋人、良いGMは良いGM! 私は感想を叩きつけるぞJOJO―――ッ!!! 怪文バトルよろしくおねがいします! いいねの数だけ恋人に怪文書(ラブレター)叩きつけます! すいません負けました(土下座)(怪文書への羞恥)(久々の正気)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/07 14:58[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成にあまり神経質にならなくても ざっくりしか決めてないシナリオを、「ノリと勢いとその場の思い付き」で回しても、みんなを楽しませることができればそれで万事OKなんだよ……。 と、細江ひろみ編著「テーブルトークRPG100のシナリオ」という本を片手に毎週違うシナリオをプレイすること19個目にさしかかっているアドリブ派GMの自分は思うのでありました……。いろいろといわれているけどあの本はほんと「名著」だといつも痛感しております……。
| たびがらす | |
| 2022/11/06 13:30[web全体で公開] |
😲 久々のGM感想(ついに、やりました・・・っ!!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久方ぶりの日記になります。 相も変わらずSW2.5で、シナリオ作成とセッション参加にうつつを抜かして、日記の方はおサボリしていたたびがらすです、はい。 ありがたいことに、CPにしろ単発にしろ、懲りずに参加してくださるPLの方々のおかげで、へっぽこながらGMに興じさせていただいているわけなのですが。今回はリレーCPでGMをやっていて、ちょっと衝撃的な出来事があったので筆をとる気になりました。こういう時、人はやはり誰かに伝えたくなるんだな、と実感している次第です。勝手だよネ、ウン。でも聞いて? で、何かと言いますと。 ついに、人生で初めてPCを天に送りました。ふぅ・・・、いい汗かいたゼ。(超冷や汗) ・・・生死判定1ゾロで死亡って、ほんとにあるのね!?、ということを実感した次第です。いやぁ、怖いネ(震え声) ほんとに出た時って、覚悟していたつもりでも実際の言葉が出なくなるんですね? 内心では「フゥォオオオオッ!? お、おま・・・っ!? エ、マジ!? ウソオオオオオ!?」って絶叫していたんですが。 事件が発生した今回のセッション、PC達のレベルは13-14レベル帯。加速度的に強さがインフレしていく彼らにヒヤリとさせてやろうと、20レベルのオリジナルエネミーをがっつり作りこんで投入した結果、やってしまったわけなのです・・・。 天に召された(帰ってきたけど)PCのPL様、ごめんなさい。(ジャンピングスライディング土下座) さて、最終的な感想を一言で言おう、GMとしてはめちゃくちゃ楽しかった・・・!!(超不謹慎) 勝敗は第5ラウンド表の決着。普段なかなかお目にかかれない魔法も色々使えましたし、PC達をそれなりに削りつつ、エネミーにトリッキーな行動を取らせることもできて、PC達にも強敵感を出せたかなとか、結構本気で戦ってもらえたかなーとか、なんとなくそんな風に勝手に浮かれていたりする次第です。処理が多すぎてGM脳は死にそうにはなってましたけど、強敵を演出できるのは楽しいですね。意外とそういう事が好きな事に気づきました。(PLサイドから見て、そうじゃなかったら・・・、ごめんね?) そんなわけで、GMとしてはやらかしてしまいましたが、エネミー自体は結構愛着のあるものになりました。リレーCP用に作成したので、基本単回使用でお蔵入りなのですが、なんだかそれももったいないなーと思ったり。これ、他のパーティにぶつけたら、どんな戦闘になるんだろう?、とか気になっちゃうんですよね。某GM様が時々立ててらっしゃるラ〇ーン様的な感じで単発用に調整したら、誰か遊びに来てくれたりするかしら・・・?(自分の方は需要あるのか分からないケド。) ちなみに戦闘だけで7時間半くらいかかりましたけどね! バランスって難しいなあ・・・、といつまで経っても変わらない悩みを抱えつつ、次も懲りずに頑張ってみようと思っている、成長しないGMなのでした。
| 飛行するポリプ | |
| 2022/11/06 10:02[web全体で公開] |
😶 初めての日記(宣伝) おはようございます。初めて日記を書きます。 この動画は友人がお勧めしていたD&Dのリプレイ風動画です。 D&Dの存在は知っていたのですが手を出した事は無く、リプレイ動画すら見た事無いレベルです。しかし、動画は非常に丁寧に作り込まれており、初心者の自分でも何となく理解出来る程です。 友人がひっそ全て表示するおはようございます。初めて日記を書きます。 この動画は友人がお勧めしていたD&Dのリプレイ風動画です。 D&Dの存在は知っていたのですが手を出した事は無く、リプレイ動画すら見た事無いレベルです。しかし、動画は非常に丁寧に作り込まれており、初心者の自分でも何となく理解出来る程です。 友人がひっそりとこんな良い動画なのになんで有名じゃないんだ、と嘆いていた事に共感して最初の日記ながら動画の宣伝をさせて頂きました。 面白い動画ですので是非とも見てくださいね。
| クロロップ | |
| 2022/11/02 16:16[web全体で公開] |
😶 感情移入 自分はかなりキャラクターへ感情移入してしまうときがある。 ただ、感情移入しているからこそPCがショックを受けると自分自身のことのように心が痛くなる。けれども本気で嬉しがったり、本気で他のPCやNPCのことを考えたりできるのが本当に楽しい。その上でカッコいいRPをし続けるのが楽しくて仕方ない。だからTRPGが好き。 故に自分の今後の課題は「感情移入をしすぎることがある」と覚えておくことだろうな。ここに書き残しておこう。
| あみ | |
| 2022/11/01 13:59[web全体で公開] |
😶 楽しみ 明日から面白そうだと思ったシナリオを回すのですよ٩( ´ω‘ )و 提出されたPC達も個性的ですし、シナリオを最後まで読んでみたけどすごく楽しそうだった…!!(むしろ参加したい) ただ不安は私が回すってところですよね〜処理能力とア全て表示する明日から面白そうだと思ったシナリオを回すのですよ٩( ´ω‘ )و 提出されたPC達も個性的ですし、シナリオを最後まで読んでみたけどすごく楽しそうだった…!!(むしろ参加したい) ただ不安は私が回すってところですよね〜処理能力とアドリブ力をください(手遅れ感) と、と、とりあえずは皆が楽しめるようなセッション目指して準備とルールブック読む事をします(初歩〜) p.s:私の作るマップにルールとか書いてるのはほぼ私用だったりします(JK)
| たぬき | |
| 2022/10/30 08:55[web全体で公開] |
🤔 吟遊GMとしての作法。 色々と批判の多い吟遊GM。 そもそも物語を語るのが大好きな人種は吟遊寄りになってしまい易い。 私に限らずね。 そんな吟遊GMには、吟遊としての作法があると思うのですよ。 以下、述べてみる。 吟遊するからには、「やりたいこと」がはっきりしてるはず。 物語の方向性や進行、ギミックの用意に全て表示する色々と批判の多い吟遊GM。 そもそも物語を語るのが大好きな人種は吟遊寄りになってしまい易い。 私に限らずね。 そんな吟遊GMには、吟遊としての作法があると思うのですよ。 以下、述べてみる。 吟遊するからには、「やりたいこと」がはっきりしてるはず。 物語の方向性や進行、ギミックの用意に不安はないでしょう。 では、吟遊GMの最大の短所、「PLを置いてけぼりにして、NPCの独壇場や、独り語り」をしてしまうこと。 これの悪印象を拭うにはどうするべきか。 私は、物語の方向性、ラストシーンの選択権をPLに委ねている。 これで印象は違うと思う。 やり方としては、語っている最中や語ってしまった後に、物語のキーパーソンNPCからの相談や問いかけ、感情の吐露をぶつける。 その結果のPCの言動によって物語を分岐させる。 そのためには、エンディングをベスト、ベター、バッドの3種を用意しておく必要はある。 ちょっと手間だけど、やる価値はある。 以上、自分ルール語りでした。
| しゅんた | |
| 2022/10/30 04:45[web全体で公開] |
😊 今度こそ本当に... https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519 最高のエンディングを迎えることができました! 最後まで愛する人、大切な人のことを考え、そして自分の想いを貫き続けました。 前全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519 最高のエンディングを迎えることができました! 最後まで愛する人、大切な人のことを考え、そして自分の想いを貫き続けました。 前にも書いた通り、この探索者のモチーフはリアルの僕なのですが...リアルでも友達やガールフレンドが出来たりと、本当に一心同体であるかのような2年半でした。 これからも日暮君には自分の想いを貫いて、大切な人と共に幸せに生きていってくれるといいなと思います。 きっと、大丈夫なはずです。明日をつかみ取った彼なら... 因みにクトゥルフで初めて作成したキャラクターなので思い入れも強いです...一生の思い出にします。
| 羽崎みずく | |
| 2022/10/29 21:30[web全体で公開] |
😟 テキセ欲が・・・ むくむくと膨れ上がっている……! どうもこんばんわ。 元々テキセ畑から収穫された鳥類なので、ボイセも楽しいけどテキセもやりたくなってきたなという次第。 ロールプレイは恥を捨てろといいますがね……条件反射で出る言葉だともう本人になっちゃうから没入具合が違うんですよね!!!修行が足りない() 全て表示するむくむくと膨れ上がっている……! どうもこんばんわ。 元々テキセ畑から収穫された鳥類なので、ボイセも楽しいけどテキセもやりたくなってきたなという次第。 ロールプレイは恥を捨てろといいますがね……条件反射で出る言葉だともう本人になっちゃうから没入具合が違うんですよね!!!修行が足りない() この需要を満たすためにも自分で卓を供給しなきゃ……出力までが長い……。 情報項目と描写と部屋造りとやることいっぱい(死) こういう時は〆切を設定するといいってばっちゃがいってた。とりあえず年越しまでに一つは回したいな……。 (他の人のシナリオを通過して思うのが「私は考えすぎなんだろうか」ってことなんだよなぁ) 思い切り、大事。
| じゅういち | |
| 2022/10/29 06:26[web全体で公開] |
😲 推しPLさんが、多すぎる! なんか、自分がご一緒した神PLさんが、このシナリオだったらどういうRPをするんだろう? 見たい・・・・見た過ぎる・・・・という発作が日に日に激しく💦 時間が足りない! 頑張って時間を捻出してKPするしかないですな!
| くずもっちー | |
| 2022/10/25 20:18[web全体で公開] |
😶 ふぉぉぉおおお届きましたぁぁぁ!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ML、OPB、BM無事に届きました!!! いや〜、蛮族PCとかドルイドデモル、踊り子流派…やりたいことてんこ盛りだったんですよねぇ! 今日はインスピレーションがドバドバ湧く日になりそうですねぇ!!( ^o^)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/23 19:34[web全体で公開] |
😶 …えっ もしかして… おでんに、ジャガイモって入れないの……? 聖杯おでん戦争…するか……? 7つのおでん種をあつめて聖杯で煮込む闇の魔術儀式するか?あ??? 私は8つめのクラスジャガイモのアヴェンジャーになるぞ…!!? あと、すじは牛なのか魚なのかでまた争う 人々はなぜこうも争うのか まぁ煮込めば全部食べれるですが……なんのはなしだっけ。 あ、学ランは流行れ。流行ってください。学ラン着るか。(’ω’)(狂気→狂気→狂気という感情の変化)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/23 00:44[web全体で公開] |
😶 なるほど 私が次PC2になったらバディ系の同性になって PC1と雨の中で 「お前が…!お前が諦めてどうするんだよ……!!!」 みたいなことを押し倒して胸ぐらをつかんで叫び 表情すら見えない中、涙か雨か分からない雫が落ちて お互いの意見と拳をぶつけ合うやつをや全て表示する私が次PC2になったらバディ系の同性になって PC1と雨の中で 「お前が…!お前が諦めてどうするんだよ……!!!」 みたいなことを押し倒して胸ぐらをつかんで叫び 表情すら見えない中、涙か雨か分からない雫が落ちて お互いの意見と拳をぶつけ合うやつをやる、と。 UGNチルドレン枠で、覚醒PCに日常を教わったとかだといいですね。 「お前の教えてくれた日常を!お前が壊すことを!俺は、赦さねえ!!」とか。 いいねをつけた人はみんなPC2男性チルドレン学ラン枠になるがいい。だめ?学ラン流行れ。 追記 学ラン流行れ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/21 18:46[web全体で公開] |
😶 広告…! 自分らしいスタイルを見つけよう、っていって 服を5種類みせてくれるのはいい なんで1つだけ、タコの足なの?????????? 私のスタイルは…触手??????????? あ、あざとーす…あいあむあざとーす…… 追伸: 幼女好全て表示する自分らしいスタイルを見つけよう、っていって 服を5種類みせてくれるのはいい なんで1つだけ、タコの足なの?????????? 私のスタイルは…触手??????????? あ、あざとーす…あいあむあざとーす…… 追伸: 幼女好き、オネエ好き、イケメンも好きなんですが 白衣の男の娘がめちゃくちゃ美しくて可愛くて性癖に刺さりました。 裏切ってごめん…あとリスっ娘もいいね、好きです。 でも、お姉さんも好きです。ギャルも好きです。