クロロップさんの日記

クロロップさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

クロロップ
クロロップ日記
2023/05/25 01:01[web全体で公開]
😶 デモンスパイク買った
デモンスパイクを買った故、いつかGMやるぞ、多分「コーヒー一杯の…」を募集するぞ
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クロロップ
クロロップ日記
2023/04/22 00:13[web全体で公開]
😶 次卓に誘うときのメモ
誘った際に聞くこと・話すこと

・遊ぶシステム&シナリオ
・シナリオ決定済みならばトレーラー文
・ボイセ・テキセ・半テキセ等…また会場はココフォorユナドなどレギュレーションを話しておく
・初心者はいるか
・優先的に遊べそうな曜日等を指定しておくと良しor聞く(すり合わせ卓ではやった方がいい)
・セッション予定回数&一回のセッション時間を書いておく
→セッション募集のように書くと多分漏れがないかもしれない
→また、各るるぶのGMパート等の事前準備項目にて卓立ち上げのヒントが書かれているときもある

他に何かあったりするかな…
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クロロップ
クロロップ日記
2022/11/16 16:08[web全体で公開]
😶 水星の魔女をPLOLOGUE&1話視聴しましたわ。感想考察(畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)水星の魔女をprologue&1話を視聴、「ゆりかごの星」も読みましたわ。
自分はガンダムシリーズの情報はオルガぐらいしか知ってなかったのですがYOASOBIの「祝福」が気になり視聴してみましたわ。もうとても興味深かったので書いておきます、以下感想と考察ですわ。(ネタバレも含んでいるかもなので注意)



【PROLOGUE】
身体機能を補佐するGUNDフォーマット、そしてGUNDフォーマットを使用して操作する「GUND‐ARM」…カルドさんもおっしゃっておりましたが、名前にも人類が地球外に手を伸ばすためのものだと思いを込めたんだなと考えさせられましたわ。そして
「ルブリス1はまだ赤ん坊なのさ」
から始まり、カルドさんや他の人がガンダムのことを人のように扱っていることを示しているセリフが続きましたわ。…まじですの???ソースは覚えていないけれども初代ガンダムはアニメ製作者の方が「兵器として描いた」とおっしゃっていた覚えがあるけれども、今回はガンダムを兵器ではなく人類の隣人(?)として描くのですのねと驚きましたわ。
ただその後「ガンダム危ない兵器!滅ぼそうぜ!(要約)」派が来るのがとても面白い。戦闘シーンにてガンダムの危険性
、身体負荷、ガンダムの兵器としての側面を認識させられるのが良い。他にもガンダムの呪い…身体負荷や後につながってくるだろう憎悪についても描かれているのも良い。
ガンダムの人類の隣人としての側面と、兵器としての側面を見せてもらった良い導入だと思いましたわ。

【1話】
超ヨカッタ…スレッタもミオリネもかわいいし、最後あら~^になるのもとても良い。あのシーン羽根が舞い散っているのもとても綺麗なのも素敵。あと初代ガンダムのデザインで毎度盾を見て「この盾役に立つのかしら…」と疑問に思ってた民なのでシールドビット展開ジャキーン!!射撃ビーム!!防衛機能もちゃんと残ってるヨ!!ビームサーベルもアルヨ!!なのとても無茶苦茶すげー!!ってなりましたし、ああいうカッコよくて難しそうな武器も好きなので無茶苦茶良かったです。
…お話的なことに戻ると、スレッタやミオリネ、そしてグエルにも親の呪縛が見え隠れするのも良かったですわ。まずスレッタは「(ママが学校に行けって言ったなら)その髪飾りもママに着けろって言われたの?」とモブ女の子が言っていたり、「ゆりかごの星」にて母親の復讐の道具としてスレッタが利用されていることが提示されておりますわ。ミオリネもデリングの特権でホルダーと結婚させられることが決まっているのですわ。グエルも婚約にノリノリではあるものの、ヴィムが「グレンとミオリネの結婚が決まっているからデリング爆破するわ(うろ覚え)」と企んでいるのが黒いですわね。
ただスレッタもミオリネも呪いに縛られるんじゃなく、自分で考えて何かを成し遂げようとしている。わぁ~めちゃくちゃエモい~

【ゆりかごの星】
エアリアル…お前思考できるんか…?
いやPROLOGUEで「教え込む」って言っていたり、エリクト=スレッタが話しかけていたけれども本当に自立思考ができるのか…本当に人類の隣人として作っていたんだなぁと感慨深かったですわ。
スレッタには届けられないものの、エアリアルの好意がとてもあったかい。本当にエアリアルはスレッタを大事にしているし、「エアリアルは私のです!(1話)」とスレッタもエアリアルのことを大事にしていることが伺える。わぁ…良い…

【魔女、呪縛】
序盤の序盤だけれども、この作品はよく魔女や呪いという言葉が使われる気がしますわ。
魔女=ガンダム製作者たち?(PROLOGUE)、魔女・魔女狩り=お母さんたち(ゆりかごの星)、魔女と花嫁=スレッタ&ミオリネ(一話タイトル)
元々魔女狩りと魔女で連想されるのが迫害・未知の恐怖&強大な力への恐れ・呪いを扱う者・異端であるから、タイトルの「水星の魔女」というのは「よそ者の未知数の力を持つスレッタ」「呪いの力を持つガンダムを駆る搭乗者」「強大な力を作ってしまったために迫害されてしまったスレッタの母」と言う風にとてもピッタリだと思ってますわ。
他にも呪縛は子供たちの親からの呪縛、大事なものを奪われた母親の呪縛「復讐」なのだと思っておりますわ。

【魔女への鉄槌】
他にもPROLOGUEにてデリングが「魔女への鉄槌」と口にしておりましたわ。実際「魔女への鉄槌」は魔女狩りのハンドブックの名前でもありますわ。この「魔女への鉄槌」、第三部構成のうちの第一部は魔女の魔術の有害さが理論とは程遠く説かれているらしくて…そこがデリングの演説と少し重なっていると思いましたわ。

書きたいこと大体書けたし以上ですわ!
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クロロップ
クロロップ日記
2022/11/02 16:16[web全体で公開]
😶 感情移入
自分はかなりキャラクターへ感情移入してしまうときがある。
ただ、感情移入しているからこそPCがショックを受けると自分自身のことのように心が痛くなる。けれども本気で嬉しがったり、本気で他のPCやNPCのことを考えたりできるのが本当に楽しい。その上でカッコいいRPをし続けるのが楽しくて仕方ない。だからTRPGが好き。
故に自分の今後の課題は「感情移入をしすぎることがある」と覚えておくことだろうな。ここに書き残しておこう。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/10/15 01:50[web全体で公開]
😶 日誌:初オリシセッション後
今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。
映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。
具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンでの合流へのPCの誘導、時間配分(特にこれ。ミドル終了時点でかなり遅かったので予定聞いて別日に回せばよかった)等。他にはGMがテンパってなければもう少しうまく対応できたのかな…と少し反省。
まぁ反省点はこのぐらいにしておいて他のセッションも頑張っていこう。セッション自体は上手く盛り上がったと思うし、自分自体もとても楽しめるものだった。記憶が鮮明なうちに記録を残してモチベにしよう。次のGM活動もやろう
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クロロップ
クロロップ日記
2022/10/06 23:41[web全体で公開]
😶 脱稿ッ!!!脱稿ッ!!!
できた!!!できた!!!できた!!!

ダブルクロス The 3rd Edition 「Witch of Siren」

プレイヤー人数:3~5人
経験点 130+30+(4)点
プレイ時間:おそらく5~6時間
作成方法:任意(好きな作り方でどうぞ)
使用ルルブ:基本+EA+(上級orRM)
最低スペック:基本1・2

■ステージ
架空の街「潮凪町」を舞台とする。
【O県の海辺に存在する町、潮凪町(シオナギチョウ)。人口約4万人、年間観光客は20万人前後。美しい海と町の全域から灯台が見えるのが魅力である。
灯台は町のシンボルだけでなく町内放送の放送塔ともなっており、町の日常の一つとなっている。潮凪町UGN支部はこの灯台を管理する無利益団体を隠れ蓑として活動している。】

●トレーラー
…ただ人間を愛したかっただけなんだ。
…ただ人間になりたかっただけなんだ。

平穏な日常は、サイレンの音によって変わってしまった。
――そして人魚の歌声が響き渡る――

ダブルクロス The 3rd Edition
「Witch of Siren」
ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉。

●PC①HO
ロイス 永露 舞
推奨感情 P:慕情or友情/N:不安or憐憫
カヴァー/ワークス 高校生/高校生
【※特筆事項:OPにて覚醒】
 キミは潮凪町に住む高校生だ。元転校生・永露舞は車椅子の少女だ。舞に興味を持ったキミは、放課後に舞の歌声を海岸で聞くのが日課になっていた。
 そんな日常を送っていたキミたちの前に、噂されていた『濡れ女』が現れてキミを貫いた。

●PC②HO
ロイス:潮凪町支部
推奨感情 P:連帯感/N:悔悟
カヴァー/ワークス 指定なし/UGNチルドレンorUGNエージェント
 キミは潮凪町UGN支部に所属するUGN構成員の一人だ。キミは支部で書類仕事や訓練などをしていたが、何かがおかしい気がする…が違和感の正体が掴めない。
 首を傾げながら今日の役目を果たすとサイレンが鳴り響き…町で噂の『濡れ女』が現れた。

●PC③HO
ロイス:“プテリギオ”
推奨感情 P:執着/N:脅威
カヴァー/ワークス 指定なし/「UGN」と頭につくワークス
 キミは潮凪町の隣町の支部・T市支部のUGN構成員だ。FHセルからとあるオーヴァード“プテリギオ”に破壊工作機器が配布されていると情報が入ってきた。しかし情報には高度な暗号化が施されており、「何が目的なのか」「“プテリギオ”とは何者か」が掴めない。
 “プテリギオ”の追跡任務を与えられたキミは断片的な情報を元に潮凪町へとやってきた。…そこで見たものは『濡れ女』に襲われたであろうPC1が立ち上がる姿であった…

●PC④HO
ロイス:【「人魚のRB」or都城築香(RPしやすい方で構わない)】
推奨感情 P:任意/N:任意
カヴァー/ワークス 指定なし/「UGN」と頭に付かないワークス+レネゲイドビーイング
 キミは都城築香に呼び出されて依頼を受けた。「潮凪町にいる人魚のRBの様子が知りたい」…特に元のオリジンの影響が出てしまうRBだったので現在の様子を知りたいということだった。

●PC⑤HO
ロイス:『濡れ女』
推奨感情 P:執着/N:猜疑心
カヴァー/ワークス 指定なし/【刑事or鑑識or探偵or記者or何でも屋or情報屋】+レネゲイドビーイング
 キミは何か気になってしまうと真実を知りたくてたまらなくなってしまう知りたがり屋だ。最近『濡れ女』という奇妙な噂を聞いた。「異形を足を持つ女が襲い掛かってくる」といったどこでもありそうな都市伝説だが、噂されている潮凪町では行方不明が明らかに多くなっている。これは何かありそうだ…

●パーソナリティ
永露舞…PC1のクラスメイト
 PC1のクラスへ1年前に転校してきた少女。長時間歩くことが出来ず、車椅子を使用しているが活発な少女である。PC1のことを慕っているようで、PC1と一緒にいるときに良く歌う。趣味は歌うことと海を見ること。

友恵・愛美…潮凪町UGNエージェント
 PC2の同僚。仲良しの双子でいつも一緒、そしてお菓子作りのライバル同士である。両者ともにサラマンダー持ちでよくお菓子を配っている。友恵の方がチョコレート菓子が得意で、愛美が焼き菓子が得意。

御影清生(ミカゲセイリュウ)…潮凪町UGN支部長
 真面目で常に仏頂面で任侠精神を持つ青年。キュマイラ・ブラックドックのオーヴァードであり、完全獣化時には獣をモチーフとしてた機械鎧に身を包む。

『濡れ女』…都市伝説の女
 「鳥の足をした、濡れた髪の女性が襲ってくる」という最近潮凪町に流れ始めた噂。口裂け女や八尺様などの似たような都市伝説があるためか冗談半分で語られている。


予定と相談してそのうち卓出すよ!!
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クロロップ
クロロップ日記
2022/08/03 14:29[web全体で公開]
😶 オンセン向けのステラナイツサプリメント案
ステラナイツ卓を開いてみたいけれどもオンセンでPLが集まらなかった経験があるGMであります。
ステラナイツはRPあり、戦闘あり、おまけに良いRPをするとブーケがもらえて嬉しい!!!とTRPG初心者さんにも向いているシステムだと思うのに…ということでオンセンで卓立てでの壁への改造案を考えてみたいと思っております。

【壁1 初対面の人と二人組みは恥ずかしい…!】
 かなりの割合を占めてる問題点じゃないかと。ステラナイツは二人組でRPシーンをしていく都合上、二人での打ち合わせやRPが必要です。これが初対面の相手だと、相当な勇気がいる…!という感じかも
【壁2 どのようにRPしたら良い…?】
 自分の感想ですが、このシステムではどのようにRPすればと迷うことが多かった気がします。実際、シースとブリンガーの設定が噛み合っていないと難しいかも、と思ったことがあります(自分だけだったら申し訳ない)

…こんな感じでしょうか。これに対しての改造案は
【改造案1 二人の物語ではなくチームでの話にする?】
 かなり責めた案だとは思いますが…シノビガミのようにシーンプレイヤーと登場プレイヤーを選択して、シーンを進めていくのがオンセンでの野良セッションに向いているのでは?と考えております。
 シースとブリンガー同士での物語ではなくなってしまうのは欠点ですが(実際自分も名残惜しく思っています)…代わりに先輩・後輩、同期とのライバル関係などの関係性を描いていくのも良い物語の一つではないかと自分は思っております。願いの為に戦う者たちの日常を描くのも楽しいんじゃないかな
【改造案1ー1 ブリンガー・シース→プレアデスへの設定変更】
 そもそも二人での物語から変更する都合上、設定も変更する必要があります。元々、ブリンガーのダメージはシースが肩代わりしているものです。その他に絶望と希望、歪み…etc。様々な変更をする必要があります。
 この案では集団での物語を紡ぎたい都合上、ブリンガー・シースの二人一組で戦う力を持つのではなく、「プレアデス」として集団で束ねた力だからこそ舞台で戦う力を得ることができるという設定はいかがでしょうか。力の依代がチームであるからこそお互いの願いや想いを認め合ったり、けんかの後の仲直りを演出したり…時には人の歪みを引き受けて『お前にはまだやるべきことがあるだろ!?』というRPが引き出せたら良いな、と自分は思っております。
 また細かい設定と致しましては希望と絶望を一人のPCが持ち、表裏一体の感情を演出したり(難しいかもだけど)、歪みをチームメイトが引き受けることを可能にしたりなどとできたらいいなぁ
【改造案2 ワールドセッティング・HOをあらかじめ決めておく】
 大型サプリメント・星屑のリヴラガーデンには「墜星のナヴィガトリア」というワールドセッティングがあります。こちらではあらかじめHOが決まっており、PCたちはこれに沿ってRPを積み重ねていくというルールが提示されています。このワールドセッティングのようにHOを決めておくことは初対面同士でのセッションに役立つかもしれないかも。
 個人的にHOが決まっているということは、セッション中の指針があらかじめ決まっているということにもなるのである程度やりやすくなるんじゃないかな?ということです。

今のところ以上でしょうか。グダグダかもしれませんが、何かアドバイス等ございましたら優しく下さると幸いです。
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クロロップ
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2022/07/23 00:45[web全体で公開]
😶 もしかして:DX3rdって表作成ソフトでフィルターしたら楽になる?
近日、ウロボロスでのエフェクト参照や装甲無視など有効的なエフェクトを参照することに目が回っていたのですが…表作成ソフトでフィルター機能というものを覚えたのです。もしかしてこれでシナリオ対応ルルブのエフェクトを探したり、攻撃や援護、タイミングなど探したいものを抽出することができる!!かも。と思った今日この頃。
ということでもし覚えていたならば夏休暇でエフェクトを打ち込んでいきたいなぁ。以上
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2022/07/01 02:18[web全体で公開]
😶 DX3rd EA収録公式シナリオ2 募集を予定
DX3rd EA収録公式シナリオ2「Under the Scarred Moon」を近々募集する予定です。初回はボイチャ・ココフォ・土曜13時を開始予定しています。
文字通りの吸血鬼が出てくるシナリオです、ぜひ興味がありましたらどうぞ~
溜まっているタスクが消化でき次第、募集を立てるつもりです。明日までに建てれたらいいな。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/06/09 00:51[web全体で公開]
😶 限界オタクによる「レッドドラゴンTRPFを読むのだ(宣伝)」
まずはレッドドラゴンTRPFとは何ぞや???そんなシステムあったっけ???と皆さん思ったことでしょう。
ええ。公には出回っていないシステムのはずです。なにせたった6人が6夜を遊びつくすために作られたシステムなのですから。
以下、自分ができる限りの言葉で伝えさせていただきます。

【ポイント1、メンツがとても豪華です!!!(以下敬称略)】
FM(フィクションマスター):三田誠
PL:虚淵玄、奈須きのこ、紅玉いづき、しまどりる、成田良悟
【ポイント2、キャラクターが魅力的です!!!】
婁震戒→わくわく魔剣ガチ恋アサシンです
スアロー→わくわく物体破壊パリーンです
エィハ→わくわくケモ耳&魔物っ子です
忌ブキ→わくわく王族革命っ子です
禍グラバ→わくわくブリキングです

【なるほど、わからん】
→https://sai-zen-sen.jp/special/reddragon/
第三巻まで読めます。どうぞ

深夜テンションの限界オタクからは以上です。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/05/20 02:28[web全体で公開]
😶 5/21 13時〜 ダブルクロス2名募集中です
今回、深海堂さまの「恐怖!リヴァイアサンクッキーマン」を初回ししようと思っております。正直オンセンで公式以外の他作者様のシナリオを回すのは初めてですので失礼のないように回せれば幸いと思っております。
2mほどの霧谷さん似のクッキーマンと戦うお話となっております。興味とお時間合いましたら是非お越しください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165207585404bakusoudenkioni
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クロロップ
クロロップ日記
2022/05/19 12:29[web全体で公開]
😶 5/21 13時~ ダブルクロス3rdやります(募集)
募集してます!!!どうか何卒よしなに!!!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165207585404bakusoudenkioni
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クロロップ
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2022/05/16 22:12[web全体で公開]
😶 立卓の日付間違いには気を付けようね!(二敗目+一敗)
卓予定の表示の順番がおかしいと思ったら立卓時間を間違えていないか、みんなは気を付けようね!!!
セッション時間23時間(⁉)や予定の一週間後に卓を立てている可能性があるので日付やセッション時間の確認はしっかりしようね!!!(戒め)

P.S. よいこの皆はボイチャorテキチャの選択をちゃんとしておこうね!(+一敗)
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クロロップ
クロロップ日記
2022/04/25 16:07[web全体で公開]
😶 (ダブルクロス)ウロボロスってゼノスに抹殺されるってそマ!?(長いので伏せ)
IC98「ウロボロス発症者は所属問わずゼノスに狙われています。彼らの攻撃された死体は、ゼノスに抹消されるか回収されるかします。ウロボロスエージェントを狙われるためUGN・FH・ゼノスは対立の三つ巴ができているのです。(要約)」
自分「えっ」
久墨「でしょうね…(罪悪感)」

 …つい最近まで、ウロボロス所持者が追われる存在だってすっかり忘れていましたわ。結構セッションでウロボロスは見かけるけれども「ゼノス所属やRBのウロボロスは不味いですよ!!」程度の認識だったので驚いたのですわ。でも所属問わず狙われている設定はキャラ設定に生かされていることが少ない気がする。
 実際「ナイツ(注1)」リプレイや「小説ダブルクロス(注2)」などでウロボロス所持者は出てきますが、今のところウロボロス所持者を狙ってゼノスが出てくる描写は見てません。(読めてないだけかもですが。注釈参照)
――まぁ、つまり自分はこの設定って生かし辛くない…?と言いたいわけなのです。ゼノスにウロボロス所持者が追われていることを強調しすぎてセッションに支障が出てきちゃうのも悪いし、かといってせっかくの設定を棄てちゃうのももったいない。ということウロボロス抹殺設定が生きるのはどこらへんなの?という思いついたものをテキトーに書いてみようと思います

1、狙われたことがない→(ゼノスに狙われたエージェントは生きて帰ってこない)
 大抵のウロボロス所持者にこれに当てはめることが出来るのではないでしょうか。発展させて狙われたエージェントは生きて帰ってこれない、とすればゼノスの対ウロボロスエージェントに使えそうですわね。必殺仕事人っぽくてカッコいい!!!
2、リベンジャー、アベンジャー(復讐者)
 自分がゼノスに狙われた、または知人がゼノスに襲われた、という設定です。丁度CRCでプランナー(殺意)を引いたときに生かせそうですね。あとゼノスに襲われるシナリオのHOとして用意するのも良いでしょう。
3、「一時休戦だ、大喰らいめ」
 ゼノス、RB、またはウロボロスに個人的な恨みがあるキャラクターががウロボロスを見逃す際の言い訳のセリフとして用意しました。シナリオで協力させなければならない際に使うといいでしょう。
 また、ゼノス協力者とウロボロスがいる際に喧嘩しないようにOPで「全員抹殺が最終目標ですが…このウロボロスの生存は“プラン”に含まれているのです。――“今のところ”、ですが。」プランナーに言わせるのもいいでしょう。プランナーっぽくって怖くてカッコいいと私は思います。(あと関係ない話だけど言い訳として“プラン”は便利)
4、シナリオフック『狙われたウロボロス』
 ゼノスにウロボロス所持者が狙われてる!!!タスケテ!!!というシナリオを書けそう。というよりこういうシナリオを書くためにこの設定がある気がする。
5、シナリオフック『プランナーの裏切者“ダブルクロス”』
 ゼノスやRBのウロボロス所持者のオーヴァードたちがゼノスから逃げるシナリオ案です。…まぁゼノスですのでプランナーという鬼つよ策士がいる時点でPCたちが絶体絶命になるのは明白ですね。…というより逃げ切れるの???ま、まぁとりあえずその采配はシナリオ著者とGMに任せましょう
6、シナリオフック『最近ウロボロス多すぎじゃない!?』
 ゼノス側で遊ぶ際のシナリオ案です。内容はタイトルの通りでゼノスの対ウロボロスエージェントが、ウロボロス狩りの命令が多かったことにげんなりした頃に『プロジェクト・インフィニティコード』の一つ、『ウロボロス計画』を阻止するシナリオです。つまり発症源を叩くというわけですね。
 ただし、世界観の中核を担っている設定の一つ『ウロボロス計画』を扱うため、取扱い注意だと思います。


最後に、結局はGM判断になると思いますがそれでも参考になると幸いです。


(注1)リプレイ「ナイツ」。対遺産特殊チームナイトフォールの物語。スケールがデカい。リプレイ「デイズ」と交互に読んでいくつもりなので、まだ1巻しか読めてないです…
(注2)小説ダブルクロス。一ノ瀬九郎が主人公の輪廻の獣をめぐる物語。時系列としてはウロボロスシンドロームが発見される前らしいのでゼノスに嗅ぎ付けられていない、というのも九郎が狙われていない理由の一つなのでしょうか。また、九郎はウロボロスシンドロームとは断言されてないのもあるかもしれません。2巻までしか読めてないです。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/04/11 02:37[web全体で公開]
😶 レネモン、ゲットだぜ!!!(ダブルクロスシナリオ作成中・予告)
【次回のレネモンは!?】
カスガ「俺、FHタウンのカスガ! 夢はレネモンマスターになること! こいつは俺の相棒、ベヒチュウ!」
ベヒチュウ「ベッ! ベーヒッチュウ!」
カスガ「みんなもレネモン探しに、全力で行こうぜ!」
ベヒチュウ「ベーヒチュウー!」

今日も元気なカスガ少年(40)の声が響く。肩には相棒のベヒチュウ。
彼は日々、レネモンマスターになるために旅をしている!

「みんなもレネモン、ゲットだぜ!!!」


[まともなトレーラー]
不死身の春日恭二が失踪した。各陣営に電撃走る。
今は落ちぶれたとはいえ、元エリートFHエージェント。捜索と警戒が行われた。
…数日後、彼は変わり果てた姿で発見された。
…某マサラ人のような帽子をかぶったカスガ少年が、レネモンマスターとしての旅をしていたのだ。各エージェントたちは頭を抱えた。

「レネモンマスターってなんだよ…」

しかも手当たり次第に謎のボールでオーヴァードたちを捕獲しているし!!!なんなんだ一体!
だれか彼を止めてくれ!!!

[PC作成]
[PC・UGN]
あなたはUGNに協力するオーヴァードである。
春日恭二の失踪当時にUGNは、警戒はしていたが大したことにはならないだろうと油断していた。
…そして現在、UGNは春日恭二に脅かされていた。
――いや、なんで堂々とレネゲイトのことを公表しているんだ…!レネモンとはレネゲイトなんたらの略称だろう!?なによりオーヴァードが捕獲されるのはとても困る!!
ということで求ム、カスガ少年に対抗できるオーヴァード…!

[PC・FH]
あなたはFHに協力するオーヴァードである。
春日恭二の失踪当時FHは、また心の安寧を求めて逃げ出したものと考えられていた。
…そして現在、FHは春日恭二に脅かされていた。
――いや、なんでFHのはずの春日恭二がFHを捕獲しているんだよ!?こっちの依頼や命令も聞かないしどうなっているんだ!誰かアイツを止めてくれ!!!
ということで求ム、カスガ少年に対抗できるオーヴァード…!

[PC・レネゲイドビーイング]
あなたはレネゲイドビーイングである。
春日恭二の失踪当時ゼノスは、春日恭二が失踪したのかぁ。ふぅん。程度にしか考えていなかった。
…そして現在、ゼノスは春日恭二に脅かされていた。
――いや、なんで春日恭二が我々を捕獲しているんだ!!とても困る!!!プランナーお顔の色が優れないようですが、ってプランナー!?医療班!!プランナーが心労で倒れた!!!医療はーん!!!!!
ということで求ム、カスガ少年に対抗できるオーヴァード…!

[PC共通HO]
あなたはエフェクトを使用するとき、周りから見ると何かを使役するように見える。
具体的には傍らに立つ影、従者などだ。あなたは「生物のようななにかからエフェクトを使役するように見える」レネモントレーナーとそっくりだ。
参加するPLは何等かの形で「生物のようななにかからエフェクトを使役するように見える」という説明ができるPCを作成しなければならない。

[PC共通ロイス]
カスガ少年(40) 任意/任意
 春日恭二だ。春日恭二なのだ。これが現実だ。
 40代なのになぜか少年のような姿をしており、釣り人が被っているような赤い帽子が特徴的。
 なぜかオーヴァードをカプセル状のボールを投げることで問答無用で捕獲できる。オーヴァードを捕捉すると「いけ、ベヒチュウ!」という掛け声とともにベヒチュウと呼ばれる何かをけしかけ、その隙にボールを投げてオーヴァードが捕獲されてしまう。
 対抗策としては「人の物をとってはドロボウ!」ということで、「生物のようななにかからエフェクトを使役するように見える」レネモントレーナーとして認識されるオーヴァードでないと戦闘どころか抵抗すら行えない。

[レギュレーション]考え中。様々な陣営でPCを作成するためにFH,UGを検討中?


…というシナリオが思い浮かびました。見ての通りギャグシナリオです。戦闘データが出来たら卓を作成します。


Q.「廻る獣たち(仮)」はどうなりましたか?
A.このままだとストーリーがNPC中心になってPLが置いてぼりになってしまいそうな予感がしたので、納得のいきそうなシナリオになったらまたお知らせします。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/03/28 20:37[web全体で公開]
😶 うちのキャラシたちその2(長くなるので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちのやつらの参考元とか設定とかいろいろ語らせてくださいませ。主にダブルクロス。[シンキング]・[バタフライエフェクト]・[ピアニッシシモ]・[エニグマ]の四人のことを語ります。

「シンキング」久墨昴
[設定]
 絶賛青春を謳歌している少年。本人が青春と思っていないだけで、実は充分彼自身の生活は充実しているのです。…まぁFHの任務は辛いですが。
 例えば、想い人の写真。セッション中にポロっと落としてしまったアレは彼の恋心をからかっている悪友から渡されたものです。「お前あの人のこと好きなんだろ~?ほら、とっておきの写真あるからやるよ」と半ば押し付けられる形で入手しました。無茶苦茶拒否りましたが、捨てられず大切に持ち歩いているのです。
 コードネームについてもひと悶着ありました。FHに入りたての頃、前述した悪友にコードネームを考えろと言われたので「『thinking(考え中)』だよ」と言ったら「『s”ink”ing』で出しといたぞ」と勝手に申請されました。まぁFHの任務は意識が『沈む』ようなものばかりですし、それに名前の墨とかけられているのは悪くない。と結局それで落ち着きましたが。
 そして『濡羽色の涙』はウロボロスシンドロームに目覚めてから後付けで付けられた異名です。こちらはUGNからの評判です。「あの輪廻の獣は暴れまわるわ、能力はかき消すわ、それにずっと涙を流しているわ」と厄介がられているようです。あと技名もUGNからつけられました。技名は源氏物語の葵の歌「限りあれば~」からもじられています。(けっして昴君がつけたわけではないんですよ!?)
[コンセプト]
 完全にノリで作りました。強制的に暴走させることによって輪廻の獣の姿になっちゃうの良くない…?いいよね…。キュマイラと掛け合わせることによってバケモノ感が増すのも気に入っています。あと至上の毛並みつけて「完全獣化=輪廻の獣姿=美しい」という設定をつけましたが、よくよく考えると美しい輪廻の獣ってなんだろう…?皆様の想像力に任せます。まぁ美しカッコいい恐ろしいバケモノっていいよね。


「バタフライエフェクト」夢見原夢子
[設定]
 伝説上の生き物、獏のオリジンを持つRB。
 前提設定ですが獏のオリジンは普通ソラリスかオルクス持ちが多く、またサイコメトラーや記憶改ざん能力を持ち合わせていることが多いため、UGNでは裏方に回りがち。という設定があります。その中でも獏の「夢を『食べる』」というオリジンが夢魔の伝説と混ざって「夢を見せる、眠らせる」オリジンが混ざり合って、『意識を吸い込み、相手を眠らせたり無力化する』という特殊なバロール能力者になりました。
 また、魔眼が球体状ではなく蝶々の形をしております。蝶々みたいに飛びます、ふわふわしていてかわいいですね。魔眼として特徴的な回転も、羽形の箇所がまるで蝶が飛ぶように蝶番ぐらいの角度にしか回れません。回転力が少ないからなのか、ディメンションゲートやポケットディメンションを作成できる程度の重力しか操れません。代わりに、前述したように意識を吸い込むことに特化しているようです。(自分はバロールを重力使いではなく、『何かを吸い込む』能力者だと思っている節がある)
 コードネームは胡蝶之夢(バタフライエフェクト)。技名も同名の作品からほとんどもじったものです。獏としてのルーツが中国にあるので彼女はこの名前をUGNに提出しました。あと、蝶の形をした魔眼でエフェクトを扱うのも由来です。多分死神の瞳で対象の被害が大きくなるという本来の『バタフライエフェクト』としての意味も含んでいるんじゃないかな。
[コンセプト]
 完全にデバフ特化です。行動値を減少させて、なるべく相手に何もさせず先手必勝で倒せるようにと作りました。が、侵食値が重い。ミドルに参加していたら帰れなかったかもしれないと反省しております。ただ、無茶苦茶戦闘に貢献できたと思っているので次はメモリーを持たせるなどの工夫をしておきたいですね。
 あとディメンションゲートが蝶型の魔眼が寄り集まってできあがる演出、自分は無茶苦茶カッコよいと思っております。だって綺麗じゃない?

「ピアニッシシモ」万チトセ
[設定]
 平行世界の『万チトセ』という存在が一つの次元に集まってしまった、ほぼ人間と変わりないRB(と本人は認識している)。無茶苦茶特異な例なので仕方なくオリジン:コロニー(群体型)に分類されている。正確には一体が代わり替わり任務に出ています。
 UGNの研究者たちは「起源種のレネゲイトウィルスには平行世界の存在を引き寄せる力があるのか」と解明を急いでいるが、未だ結果は出ていない。もしかすると平行世界から集まった、というのはチトセたちの勘違いかもしれない。もしかすると本当に平行世界から集まった存在なのかもしれない。とにかく、RBであることには間違いない子たちです。
 リザレクト時には常に持ち歩いているトランクケースから出てきます。正確にはトランクケースから別個体の『万チトセ』が出て、任務を引き継ぎます。傷ついた個体はトランクケースの中に戻っているんじゃないかな…いや、戻っていて欲しい(願望)。とにかく、自分たちの中から負傷者が出なかった日には『万チトセ』さんたちがとても喜びます。
 コードネームは彼女の性質をよく表しているつもりです。「Paranoia/Parallel/Paradise」。そして「ppp(ピアニッシシモ)」。
 まず「Paranoia」は同名のtrpgの影響もありますし、あとUGNに保護された彼女たちの境遇も表しています。パラノイアtrpgのように次々と「別個体の『同一個体』」が現れる様子からつけられてます。あと保護当時には衝動の制御が上手くできずパラノイアに分類されるような精神疾患を発症していました。無事制御できたからこそ、上手く指導してもらえたからこそ、今の『万チトセ』さんがあります。指導してくれた彼は恩師ってレベルじゃないです。もしもの話をすると、FHの欲望を解放するようなやり方では発狂して真っ先にジャーム化していたでしょう。
 次に「Parallel」。平行世界の『万チトセ』さんたちだからです。そのままですね。
 最後に「Paradise」。これは彼女にコードネームを提案した人物のミスです。彼はたくさんの『万チトセ』がいる様子を見て、咄嗟に人々がひしめく歩行者天国を連想してしまったのです。従来の『天国』という意味ではないのです。…ですが、これも『万チトセ』さんたちが選んだのはきっと良い日々を送りたかったから、ってのもあると思います。あと語感とか良いので。
 そして「ppp(ピアニッシシモ)」。コードネーム案を提案したUGNエージェントが「これじゃぁ落語の寿限無のように呼称が大変だ」と呼び方として提案した者です。自他ともに好評な呼び名です。まず『万チトセ』さんたちは「pppという書き方もかわいいし、音楽記号なのもなんとなくかわいい。あと語感もかわいい。」とのことです。そしてUGN的にもpppの意味「もっとも弱く」を体現するかのように攻撃を弱め、受け止めるエージェントだとわかりやすい、と評判です。体は名を表すと、わかりやすいですものね。
[『万チトセ』たちについて]
 『万チトセ』さんたちは全員が一つの侵食値と記憶を分け合う存在です。そのため、複数体が前線に立つとあっという間にジャーム化の危険があるため、必ず一体のみが前線に出ます。そして複数体いるため、食費などの生活費がかさばらないように普段はイージーエフェクト『冷凍保存』を使用してトランクケースの中で眠っております(一般人バレも防ぐためでもありますが)。なおこのトランクケースはイージーエフェクト『ポケットディメンション』で中の空間を広げております。
 また、お互いの人間関係は良好です。お互い同じ記憶を持っている、と書きましたがあくまでも作戦や恩師などの大事な記憶が何らかの形で共有されているようです。UGNでは双子の共感性と似ているものではないか、と推測されていますが、定かではありません。とにかく、「記憶は一緒でも抱く感情は個人個人違う特別なモノ」という認識で落ち着いているようです。
 そして何か祝い事があると彼女たちは特別にパーティを開きます。例えば負傷者ゼロの任務だった日。例えば全員共通の誕生日の日。例えば他の大切な人たちにいいことがあった日にも開きます。ただ、全員同じ姿をしているため一般人にバレないように仮装パーティーの形にはなります。個性を出せる機会であり、またみんな揃って料理を食べれるので『万チトセ』さんたちの中ではとても楽しみな行事です。UGNには「もしバレたら即ワーディングをかけること。軽い認識阻害(今見た出来事は夢だった、どこかから聞いた噂話等)をかけるハメになるので、その時には罰金をお願いします」と言われているので念入りにやります。もし季節外れの大人数の仮装パーティーの依頼があったなら、それは彼女たちかもしれません。
[コンセプト]
 ガード値型の盾ってどんな感じなんだろうな、と作ってみました。敵のコンセプトとの相性もありましたが、セッション中のリザレクトを0回にできました。PL的にはトランクケースの中から別個体が出てきて他PLたちをビビらせたかったのですが、チトセさんたちが無茶苦茶喜んでいたのでヨシ!あとかわいい。
 次からの成長案としてはメモリーを積んでバックトラックしやすくするのが一例だと思います。正直、バタフライエフェクトとピアニッシシモとエニグマたちでバロールにハマってしまいそうです。

「エニグマ」伏魔殿カラビア
[設定]
 人が苦しみながらも真実に到達しようとする様を見るのが大好きな子。頑張る子を見るのが好きなだけで、苦しませたいわけじゃない変わった人。たぶんはじめてのお使い見せたらハマってくれる。黒幕ムーブをしながらも探偵たちをおちょくろうと作ったのに、いつのまにかデレていた。それも一興。なによりかわいい。おまかわ。
 魔人に喰われることを本能的に恐れており、どうしても言うことを聞かないときには「魔人に喰べられちゃいますよ」と聞かせると大体言うことを聞いてくれる。ただし、自分のオリジンとなった『謎』は覚えていないのか脅しても教えてくれない。むしろ頑張って解き明かしてほしいともにやにやしながら思っている。
 あと魔眼が情報子さえも吸い込む、という設定も黒幕っぽいし厨二的なので自分は気に入っている。
 ちなみに伏魔殿とは陰謀や悪事が渦巻く場所のことらしいです。…よくない???
[コンセプト]
 いっけな~い、デバフデバフ☆(死神の瞳&時の棺)
 あわよくば拘束する大地とジャミングで判定ダイス妨害を行いたかったが、上手く行かなかった気がする。まぁカッコいいからいいんだよ。
[設定時に参考にした作品]
・モリアーティ(FGO) やっぱり黒幕系で賢い人って言えばこの人じゃない??たまに助言をくれる悪い人ってよくない???
・デカラビア(メギド72) 黒幕系でたまに助言をくれる悪くて賢い人その2。気になる人は詳しくはメギド72をやるんだ。正直名前の元ネタです。女神転生はあんまり知らないのでこっちが元になってる部分が大きい。あと苗字の伏魔殿は同作品のアムドゥスキアスから知りましたが、意味をググったところカラビアの雰囲気とぴったしだったので採用しました。
・アグネスタキオン(ウマ娘) 黒幕ぽくて賢そうな子。大体人をおちょくる系のRB作ろうとすると頭に浮かんでくる。賢くてかわいい。正直推し。
・脳噛探偵ネウロ 謎の出自関連でロイスを取っている『魔人』の元ネタの人。偏見だけどダブルクロス世界に来たらプランナーの目的とか解き明かしちゃいそうで怖い。十中八九顕現したら大変なことになるんじゃない?

 
 
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クロロップ
クロロップ日記
2022/03/24 18:59[web全体で公開]
😶 電子書籍ダブルクロスSALE中ってマ???
わぁぁぁブックウォーカーくんでダブルクロスtrpg、SALEしてる…無茶苦茶嬉しい。ヨシ!
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クロロップ
クロロップ日記
2022/03/23 16:18[web全体で公開]
😶 ドールを愛でたい
ネクロニカ欲しい
どうあがいても絶望な世界の中でそれでも希望捨てず頑張るドールたちで踊ってみたいし、そんなドールたちを愛でるNCもやってみたい。
頑張る子たちを見たいわ。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/03/21 11:23[web全体で公開]
😶 うちのキャラシたちを思い出す(長いので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPのブレがひどいので、何か法則性を見いだせれば良いなと思いみんなを思い出してみる。

【ダブルクロス】
[バックドラフト]鳩山萌
 「どうしてこうなった」その1。ヒーローって闇墜ちするものじゃないから…(戒め)でも楽しかったもの。設定で不穏な要素を入れたらいつの間にか闇墜ちしてしまっていた。元がだいぶ頭やってるので、もう他のところに持っていけない子。

[ヘカトンケイル]田中虚
 ウロボロスじゃないよ、ノイマンだよ。RBしていて楽しかった。
 愛は知っているが恋は知らない(と思っている)。恋に興味を持つRB。本人たちは共生型RBって言ってるからおそらく共生RB。なにせミドリちゃんの意志は虚さんしか確認できないので本人たちの意志に任せるしかない。というよりそもそもミドリがシンドローム能力で存在していたことでしか判別できない。ただ、虚さんはミドリちゃんの記憶の残滓を愛してようが、ミドリちゃんというイマジナリーフレンドを愛してようが、どっちでもいいと思っている節がある。それでもミドリちゃんを愛している。
 ただ、みんなに共通して言えるが、我が強すぎるので継続して使うのは難しいのでもう持っていかない。

[シャイニングプリンセス]蓮杖ひかる
 発 光 幼 女。光っている以外まとも。
 FHなので能力乱用(発光幼女)する。あと、幼いゆえに思考がふわふわしてた。

[キリングドール]コッペリア
 うーん、コッペリオン言っていれば良かったので狂っている割には比較的まとも。

[ペイン・アッシュ]灰島進
 比較的まともな部類。衝動に振り回されてはいるけれどね。
 ちなみに「交渉型って言葉をかけるだけじゃなくて『呼びかける』って読み取り方もできるんじゃね?」というコンセプトで作った人でもある。菌類に呼び掛けて活性化させる、というような能力のイメージ。実際オルクスに妖精の輪というエフェクトがあるが、キノコが円状に生えてる様子を妖精の輪と言った気がする(うろ覚え)。

[プライド・ブラッド]御伽原アンネ
 お嬢。無茶苦茶カッコいい人だった。
 拳で道を切り開く系お嬢様ってカッコいいよネ!!というノリで作った。自分の守るべきものを攻撃されたらきっちりと落とし前を付ける人。逆に危害を加えなさそうならば刺激をさせないように立ち回る人。なんだと思っている。

[エニグマ]伏魔殿カラビア
 かわいい。
 RBらしく嫌味なワトソン役をやろうと思ったが、その場のノリで探偵君にデレデレになった。どうしてこうなったその2。ただし、こっちは良い意味で。多分人が頑張って謎解きしているのを見るのが好きなんだと思います。RBらしく電波ちゃん。あと個人的に伏魔殿って苗字カッコいいし設定にもあっているし気に入っている。

[バイ・バイト]喰崎此方
 どうしてこうなったその3。食人欲求と葛藤するまともな子だと信じて送り出したのに…
 ちなみにヒロイン食べたいに至ったのは、本人によると「防御型でもないのにみんなを守ろうとする」→「ウサギみたいにか弱い存在なのに皆を守るんだな」→「美味しそう」…らしいです。…わかるか!!!ちゃんと皆に説明せい!…と言語化できなかった自分が悔しい。いや…ごめんて…
 多分最期にこにこしてたのは「人間を食べれたし、人間なんて大した味がしなかったこと。人として理性を保ったまま逝ける」ことが嬉しかったんだと思う。

[スタンバイ]喰崎彼方
 喰崎兄弟の人をモグモグした方。こっちの方が食人欲求と葛藤するまともな子。(双子にしたら設定引きずったので迷惑かけたと思う。反省)
 もらってくる遺体を、ちゃんと人間だと認識しながら食べてる子。それでも生きている人間を襲って食べたくないから食べる。人間でありたいから。コードネームはstand-byeなのは「人間でありたい気持ち・人間から逸脱している現実。人間に寄り添っていたい気持ち・傍にいたくない気持ち」という複雑な気持ちを抱いているから。
 実はこういうもう戻れそうもない末期の夢のように希望を抱いているような子が大好き。


【シノビガミ】
霧崎あやめ(7さい)
 覚悟が決まっている系幼女。幼女でも鞍馬のシノビなのである。
 個人的に服の下から武器を取り出すのが好きすぎてやった。だってカッコよくない?

霧崎あやめ(17歳)
 シリアス卓をやるために、設定を書き直した。(7さいの時も充分シリアスだったが、そこはそれ。これはこれ)
 式神の金魚はもともとは鯉を起源とする魚のため、生命力が強く、また美しい。
 あんまり言うと卓のネタバレがポロっと出てしまいそうなので、楽しかったとしか言えない。

畏雲シトリ(比良坂機関)
 シトリさん、PLのせいでポンコツになってしまい、本当に申し訳なかった。
 シノビガミのせいで物忘れが激しい人。設定を無茶苦茶凝ってしまった。
 ちなみに自分はシノビの苗字を「風間→風魔」のように苗字の一部をおどろおどろしい名前にすることにハマっている。だってかっこいいじゃん。あと畏雲シトリとは永訣の朝の「シトリイクモ(一人逝くも)」が元だが、鉱石のシトリンでも、悪魔のシトリーとでも意図せず複数の意味を持つ名前となってしまった。たまに名前を借りて遊ぶことがある。

畏雲シトリ(公安隠密局)
Q.なんで比良坂機関から公安隠密局に代わっているんですか?
A.ルール把握漏れです…当時シナリオの流れで流派を他流派→ハグレモノと言う風に変えることができると聞いたので、シトリさんの心境的に変わりそうだなと感じてしまったので変わっちゃいました。ごめんて…
 ただ、設定的には後悔はしていない。反省を無茶苦茶している。他の卓で継続できなかったらどうしよう…結構思い入れが強い子なので。

[チャッカマン]活火山亜門
 チャッカマン~♪
 ギャル。あほの子。あほの子なのでスケバンってヒーローのことぢゃね?と勘違いしている。基本的によろたん☆うぇ~い!系なのでやってて楽しい。名前の由来はソロモン72柱アモン。基本的に悪魔の名前は中性的になる名前が多いと思っているので便利。
 多分召喚術取ったらデコ痛バイクが自立運転で来るんじゃないかな。あと人質が背景にあるのはバイクを買うために父に頭を下げたこと、あとチャッカマン~♪なジェネレーションギャップ的なアレもあると思う。詳しくは彼女とセッション中に会って奥義を見て確かめてくれ!

東条院あすも(学園)
 わりといい子だった。詳しく言うとシナリオのネタバレになるので言えない。
 余談だが、麝香会総合病院出身・真言宗・名前の由来がアスモデウスという三点拍子で無茶苦茶怪しい子。

尸祭朱(廻烏)
 どうしてこうなったその4。
 まともな設定にしてきたはずなのだが、あまりにも特技がアサシンだったこと、その場の自分の悪ノリで闇墜ちしてしまった。RPに悔いはない、けど反省を無茶苦茶してる。ごめんて…


【結論】
 もしかして・不穏な設定を入れると一気に崩れる説。たぶんPC1でもお嬢のように自分の信念が揺るぎない光属性なら最後まで息切れせずにヒーロー役ができるのでは?と考察。あと正義のヒーローというイメージのストックがあまりなく、ダークヒーローが好きなのも闇墜ちの原因か。なんか面白いまともなヒーローものでも鑑賞するか。
 あと女の子の闇墜ちが少ないので、女の子で行けば闇墜ちせずに済むのでは?
 そしてもう一つ、うちの子大好きすぎるので前の卓の設定を引きずる癖がある。なので基本的に継続PCを使う際には設定の書き直しを行うと上手く行く(上手く行った子・畏雲シトリ&霧崎あやめ)。それと悔いを引きずっていかないようにあらかじめ思ったことはすべてアウトプットしておく。とよくなるのではないだろうか。
 最後に、RPに悔いは残さないけれども、反省はしっかりしていく人でありたい。
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クロロップ
クロロップ日記
2022/03/18 19:19[web全体で公開]
😶 ダブルクロス3rdシナリオ制作中「廻る獣たち」(仮)
ダブルクロスサプリメント「インフィニティコード」を買った記念にシナリオを制作することにしました。だいたいシナリオの方向性が固まったので忘れないうちに記録しておきます。(注:ここに投下したシナリオ概要はあくまで仮のものです。卓立ての際に設定が変わる可能性があることを留意しながら、「あ~なんか書いてある~」程度に頭を緩くしてお読みくださいませ)

[トレーラー]
「…全て壊すべきだ。忌々しい。お前たちの全てを破壊してやる。」
「おうちに帰りたいけど、迷子なの!お兄ちゃんに会いたいけれども、迷子なの!」
「助けてくれ…妹と俺を、救ってほしい。」

 …表面上では普通の町、C市。この街では二つの噂が人々の間に流れていた。
「知ってる?通り魔事件の真犯人のウワサ。夜道を歩くと、こわーい白い仮面をかぶった怪物に襲われちゃうんだって。」 
「じゃぁこっちは?幽霊少女のウワサ。昔死んだ少女の霊が裏通りを徘徊するんだって。」

…今、ここに二つの事件の尾がつながる。

ダブルクロス3rd Edition「廻る獣たち」。

――『ダブルクロス』。それは裏切りを意味する言葉。
――『輪廻の獣(アルマ・レグナム)』。それは円環の蛇によって呪われた…あるいは祝福されたオーヴァードである。

兄妹の絆は、たとえ永劫が阻もうとも途切れない。

[シナリオ概要]
【必須】基本ルルブ1・2
【採用るるぶ】上級・EA・LM・PE・IC
【経験点】未定。検討中。
【採用ストーリーパターンテンプレート】ジャームハントを改造。

[HO]
PC1/C市在住の覚醒済み高校生
ロイス:妹子(仮) 推奨感情:P庇護/N任意
クイックスタート:不確定な切り札 カヴァー/ワークス:高校生/任意
君はC市の中で自分なりの日常を送っているオーヴァードだ。それは非日常から守って勝ち取った日常であるかもしれないし、もしかしたら非日常こそが君の日常なのかもしれない。
ある日、夜道で迷子の少女に出会った。服はボロボロだが、身体は小綺麗というちぐはぐな印象的を受ける少女だ。話を聞いたところ、この子には兄がいるらしい。最近では白い仮面の通り魔事件という物騒な噂を聞く。無事にこの子を兄のもとに返してあげたい。君はそう思った。

PC2/UGN関係者の高校生
ロイス:妹子(仮) 推奨感情:P親近感/N任意
クイックスタート:閃光の双弾 カヴァー/ワークス:高校生/UGN内のオーヴァードを演出できるワークスを任意
君は少なくとも一人前のオーヴァードと呼ばれるくらいには成長したオーヴァードだ。君はまだまだ不安でいっぱいなのかもしれない。君はもしかしたら後輩ができないかな、とワクワクしているかもしれない。
ある日、夜道で君と同い年くらいの少年を見かけた。隈ができるほど眠れていないようだが、彼はどうしたのだろうか?

PC3/C市の新UGN支部長
ロイス:通り魔事件 推奨感情:P尽力/N任意
クイックスタート:誇りある紅 カヴァー/ワークス:任意/UGN支部長に就任できそうなUGNに関われるワークス
君は関東支部長になる仮名太郎の後を引き継いで、C市のUGN支部長となったUGN関係者だ。仮名太郎は立派にC市の支部長を務めていた人物だ。そのような人物の跡を引き継いで君は緊張しているかもしれない。もしかしたらもっと立派に努めてやると意気込んでいるかもしれない。
UGN支部長としての君の初仕事は「新たに発見された『輪廻の獣』による連続通り魔事件」の解決だ。頑張ろう。

PC4/真実を追い求める者
ロイス:D市の二つの噂 推奨感情:P執着or好奇心/任意
クイックスタート:真実の探求者 カヴァー/ワークス:任意/D市の噂に強く興味を持ちそうなワークス
君は噂、あるいは事件と言うものに目がない。君はウワサに興味深々なのかもしれない。もしかしたら事件の真実を追うことが仕事なのかもしれない。
手持ち無沙汰だと思っていた頃に、C市のUGN支部が『輪廻の獣』の連続通り魔事件を追い始めたらしい。丁度いい。彼らの操作に協力してやろう。

PC5/C市で活動するオーヴァード
ロイス:今回の依頼で興味をもった、任意の物 推奨感情:P好奇心/N任意
クイックスタート:深緑の使徒 カヴァー/ワークス:任意/『輪廻の獣』の連続通り魔事件に協力してくれるなら任意
君は仮名太郎に依頼されてからC市のUGN支部の『輪廻の獣』の連続通り魔事件に興味を持った人物だ。何に興味を持ったのかは自由だ。依頼主の仮名太郎に興味を持ったのかもしれない。もしかしたら通り魔事件に興味を持ったのかもしれない。
何はともあれ、変わらないことはC市の連続通り魔事件に協力することだ。さぁ、仕事を始めよう。

共通HO 仲良く捜査しようぜ!
一番大切なことだと思っております。PC間では犬猿の仲でもPLは仲良くしましょう。あとRPしてくれるとGMが嬉しい。ニコニコするぞ。

[公開情報]
『輪廻の獣』・・・今回のシナリオでは新たに発見されたDロイス:輪廻の獣の所有者を指す。一ノ瀬玖郎のことではないので悪しからず。その強いウロボロスシンドローム能力から仮名太郎たちの部下は鎮圧と民間人への記憶処理を行っていたが、結果は部下たちの意識不明、噂まで流れ始めてしまう始末である。
妹子(仮)・・・妹。らしい。服にやけどの跡や血痕が付いてはいるものの、妹子本人の身体には傷一つない。おそらく幽霊事件のウワサの元になったのは妹子だろう。本人曰く兄に会いたくて放浪しているらしい。
仮名太郎(仮)・・・前C市のUGN支部長を務めていた人物。その働きぶりが認められ、今度関東支部長に就任することとなった。しかし、『輪廻の獣』による通り魔事件で部下が数名意識不明になっている。襲われかけたため、今回PC5に事件の解決を依頼した。また、噂によると行方不明になった妹がいるという。


以上。進捗は週ごとに挙げていこうと思っております。進捗報告が無くなったらお察しください…
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