れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.6
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/08/05 00:56[web全体で公開] |
| 四睡 | |
| 2025/08/05 01:00[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト4日目 「第1夜」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ いつも以上にテンション高いし長い 燃え尽きたぜ、真っ白によ……。 まずシナリオの感想。 楽しかったし、良かった~~!!!! 今日は一方その頃のPCたちSIDEから始まったんだけど、NPCが付いていきたい!って言い出した時の反応が三者三様で面白かった。中学生と潜入中の先生と苦労人の支部長って感じのやり取りで……。それぞれのスタンスが見える会話だったな。 クライマックスシーンでは敵とのレスバしてたら、NPCの弓花ちゃんがしれっとNPCの若菜ちゃんを助け出してて、有能~~~~~!!!!!この子、私の友達なんですよ。ちょっと自己肯定感低いけど、めちゃ有能ですよねって気持ちになっちゃった。 で、ちゃんと倒してのエンドロールですよ。支部長と火神くんのシーン、どっちも仕事人なのに片や苦労人で片や最新ゲームを買う資金の為に頑張ってんの面白い。これが大人と中学生の近いってコト。でも支部長の霧谷さんとのやり取りが大人で超絶かっこいいんですよこれが。信頼関係が見える。ありがてぇ~。天冬先生は原月さんがすごいガッツで記憶処理に抗ってんの見てたまげました。もうちょい命は大切にしよ……?それをさらっと躱す先生マジでクールビューティ。 で、最後に花龍院くん。青春だったな。光を浴びた。浄化された……。花龍院くんがね、エフェクトなしで若菜ちゃんと弓花ちゃんと話してて、頑張れ~~~!!!って気持ちになりました。友達になれるかもしれない出会いがあってよかったね……嬉しいです。(私は花龍院くんのなんだ?) PCとしてはやはり先達の背中は大きいなと打ちのめされたところもありますが、弓花ちゃんに言ったように嫉妬や憧れの気持ちを上手く転用してますますの成長を遂げたいと思っています。足を止めれば停滞、進めば前進!とりあえず進め~~!!!! ここからは戦闘のルールについてのPLの感想。 む、難しい~~~!!!!!いや、難しいというか、分かったことがちょっと増えてるけど、それ以上にわからないことがいっぱい出てくるというか。見覚えのある単語いっぱいあったんですが、なら意味は?って言われたらわかんないッピ……ってなっちゃった。読んだ記憶はあるのに、ルルブのどこにあるのか、どんな意味なのかわからんが頻発してててんやわんや。めちゃくちゃルルブの逆引きしてましたwww とりあえずカバーリング覚えた!あとダメージの算出もちょっと覚えた!あと侵蝕率は100%まではリザレクトでどうにかなる!ロイスはオーヴァードの残基!経験点の為に最終侵蝕率は71%が最良!あと侵蝕率とボーナスダイスと戦闘の進め方もちょっと分かったと思われる! 次までに経験点で成長頑張るぞーー!!うおおおお!!!!果たして私はPCをちゃんと成長させられるのか!!!!! マジで全員キャラ立っててPC全員好きです。どうしようね。めっちゃよかった。次回の「第2夜」も楽しみです。メンバーの皆様、よろしくお願いします~!
| ひるの | |
| 2025/08/05 10:37[web全体で公開] |
😊 DX3 セッションを終えて。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●ムーンレスナイトのシナリオ第1話目を終えて…… まずは第一話。GMもPLのみなさんもおつかれさまでした!☺️ 先生として満喫したなぁ……。 もっとアク強くして行きたかったけどどうしても受け手に回るからRP練度不足……。 まぁでもPLの心情とPCの心情と切り分けてRPはできてたのでヨシ……👉️ 戦闘面はそこそこ活躍したというか出し切った感あったので非常に楽しめました。☺️ やはり行動値は大切……。 ●各キャラへのPLとPC目線な話。 ■PC1:桜井 凛ちゃん 常に一生懸命感出てて、ときに感情的な部分が出る光の主人公でした。眩しい……! PC目線だと匁にはない、「真っ直ぐで素直な子」と良い印象が強い一方、 彼女の直情的なところがに危うそうで匁の中で不安材料になってそう。 暴走気味にならないよう目を光らせないと……🤔 ■PC2:花龍院 秀一郎くん エンディングで友人として一歩踏み出した印象が強い子。 PC目線だと、イージーエフェクトに頼った人付き合いをしてる点が 実は匁ちゃん的には警戒で一歩距離を置いた立ち位置にどうしてもなってしまうところ……🤔 一歩踏み出した花龍院くんが、次回どう成長していくかが見ものです。☺️ ■PC3:赤川 四迷さん 大人組。頼りになる支部長でした。雷鳴の申し子はロマン砲でマジで痺れる☺️ PC目線だと、とりあえず面倒事は投げとけば……もとい、頼りになる存在。 実際、若い子の中で唯一の年上ですので、頼りにしている部分は大きいしと思います。 何気に一番絡んだかも……!🤔 ■PC5:火神 燎原くん 戦闘狂って印象が強いってわけでもないんだけど、アクが強い子ですね。 PC目線だと、行動がわかりやすいから一番扱いやすいまであった……🤔 戦闘面だと一番頼りになりますからね。匁ちゃんもにっこりですわ☺️ ●第2回に向けて…… んおぉ~……サプリ増えないんか~~~い!!(ビルド好き人間) 上級とEAあたりは採用されると思って組んでたから考え甘かったなぁ……😖 まっ!考えてもしょうがないことですから、前向きに育成方針考えよう。 基本1・2はRCエンハヌの伸びがそこまで良くないからどうしたものか……🤔 リビルド可のことなんでちょっと視野に入れておこう。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/08/04 21:55[web全体で公開] |
😶 生存報告 どうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。 今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。 先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。 今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の全て表示するどうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。 今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。 先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。 今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の回復をしています。 術後2日目で椅子に座っていた時には看護師などからよく痛みに耐えられるねなどお褒めいただきましたが、術後からも正直座りたかったと言うのはあります。まあ、それはまた別の理由があるんですけど、それはいいでしょう。 そんな感じで、術後からも順調な回復をしており、流動食も食べられるようになっていっています。 ひとまずガンとの戦いに一区切りついたので個人的にも安心しています。 ちなみに現在Xのアカウントを鍵にしていますが、術前からある程度活動再開できるまでは鍵を閉めて安静に日常のぼやきなどをしているだけなのでご心配ならないでもらえると助かります。 まだ退院まで3週間ほどかかると思いますが、また活動が再開できたらどうぞよろしくお願いいたします。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/03 02:49[web全体で公開] |
😶 暑いとはいえ クーラーの効いた部屋で薄着の状態で冷たいものばっか食べてたせいか、風邪の症状が……。 幸い、葛根湯飲んで汗をかかない程度に暖かくして一日ゆっくりしていたので何とか持ち直しましたが、皆様も熱中症に気を付けつつ体の冷やしすぎにもご注意ください。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/04 00:17[web全体で公開] |
😶 【DX】Remember 1945 その4 セーブ! 今回はクライマックス戦闘手前まで。 できることをやり終えたPC達の前に、このループを作り上げた黒幕が立ち塞がり、最終決戦へ。 ミドル戦闘がないにも関わらずシーンインが跳ねまくって既に100超えてるPCがいるPTの運命や如何に。 自PCはシーン攻撃が解禁されるから高侵蝕全然OKな全て表示するセーブ! 今回はクライマックス戦闘手前まで。 できることをやり終えたPC達の前に、このループを作り上げた黒幕が立ち塞がり、最終決戦へ。 ミドル戦闘がないにも関わらずシーンインが跳ねまくって既に100超えてるPCがいるPTの運命や如何に。 自PCはシーン攻撃が解禁されるから高侵蝕全然OKなんですけどね。 次回はいよいよクライマックス。 お盆シーズンなのでちょっと期間が空くけど、楽しみに待っているとしよう。 次回の予定はシノビガミ、カウント零の続き。 クライマックスに入ったので、たぶん次で終わるはず。 その次のシノビガミも決まっているので楽しみだ、追加サプリも買ったから色んなビルドを試せるぞ。
| ミドリガニ | |
| 2025/08/04 13:58[web全体で公開] |
😊 【DX3】今夜はクライマックス!【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週は体力の問題でお休みさせて頂いたDX3主催卓ですが、無事回復しましたので、キャンペーン『ムーンレスナイト』再開です!! プレイヤーのみなさまが色々とフラグを建てて下さったので、ボス戦闘でのギミック解除をお約束させて頂きました。 後はボス達をボコって頂いてバックトラック(裏ボス?)をクリアするだけ!! 今夜もマスタリングガンバルゾー!!(禍々しいチャント) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/08/01 21:19[web全体で公開] |
😶 調子が悪いと思っていたら扁桃腺炎で入院手前 体がだるいので熱中症かと思っていましたが、どうも喉が痛いし首が腫れている。 最近はちょっと喋ると喉が痛くなりますが、これは龍角散ドーピングでは対応できない痛さなので病院へ行ってきました。 診察と血液検査の結果… 医者「今ならベッドが空いているので入院できますが、どうします?」 ササミ「え全て表示する体がだるいので熱中症かと思っていましたが、どうも喉が痛いし首が腫れている。 最近はちょっと喋ると喉が痛くなりますが、これは龍角散ドーピングでは対応できない痛さなので病院へ行ってきました。 診察と血液検査の結果… 医者「今ならベッドが空いているので入院できますが、どうします?」 ササミ「え!?そんなレベルですか!? せめて自宅療養にできませんか?」 医者「じゃあそうしましょう。4日間安静です。仕事は休んでください」 ササミ「はい、そうします」 あぶねー、打ち合わせとか会議とか全部今週に詰めてて良かったーー なんか寒気というか嫌な予感してたんだよね~ ということで、調子が悪かったら無理せず病院に行きましょう。 医者からも「もっと早く来てください」ってやんわりと指導されました。 帰りにドラッグストアでプリンとゼリーを大量購入したので、しばらくは凌げそうですwww
| ナギ | |
| 2025/08/01 15:08[web全体で公開] |
😷 コロナに気をつけて! 抗原検査で陰性なんですが 高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです 病院で体温はかったときには39.5℃までいきました 現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です 健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです …それにしてもどこでうつったのかな、仕事中は全て表示する抗原検査で陰性なんですが 高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです 病院で体温はかったときには39.5℃までいきました 現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です 健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです …それにしてもどこでうつったのかな、仕事中はずっとマスクしているし 人と会話するときは絶対にマスクする ってことは喫茶店で貰ったとしか思えないな
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/28 01:06[web全体で公開] |
😶 【DX】Remember 1945 その3 セーブ! 今回もミドルをゴリゴリと。 このループの原因特定と脱出方法の究明のため、PC達は引き続き探索を続けて行きます。 PC①が割と無茶な行軍にヒロインを連れて行って巻き添えにしてしまったので、次ラウンドからは安全な拠点にいてもらうことに。 同行すれば巻き添えを食う、当たり前のことなん全て表示するセーブ! 今回もミドルをゴリゴリと。 このループの原因特定と脱出方法の究明のため、PC達は引き続き探索を続けて行きます。 PC①が割と無茶な行軍にヒロインを連れて行って巻き添えにしてしまったので、次ラウンドからは安全な拠点にいてもらうことに。 同行すれば巻き添えを食う、当たり前のことなんだけど、シナリオによってはNPCに被害が行かない処理になっていることも多いんでまま忘れがちよねと。 次回こそはクライマックスに突入する予定。 残る探索箇所も少なくなって来たので、いよいよ大詰めかしらね。 次回の予定はシノビガミ。 こちらもクライマックスに行けるはず。 協力型だし皆殺意高めだから大丈夫だと思うけど、それでも何が起きるかわからないのがシノビガミなので、用心はしておこう。
| トパーズ | |
| 2025/07/28 06:46[web全体で公開] |
😶 【DX3】GM日記「ワンダリングビースト」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月12日から毎週土曜日開催中のダブルクロスのオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」がプリプレイを含めて第三回が無事に進行したので、その感想を 今回はミドル戦闘と情報収集まで進行しまして、次回はトリガーイベントとクライマックスフェイズ開始からクライマックス戦闘開始辺りまで進めそうかな?このペースで行けば、予定通り一月半くらいでエンディングまで迎えられそう。 プレイヤーたちの立ち回りとしては、 ボスが残した手がかりに対して積極的にイージーエフェクトを用いてくれたのが印象に残ってるなあ。 それから、それなりに分かりやすい伏線を張ってたとはいえ、それを踏まえてもPLの皆さん勘がいいと言うか「おお、この段階でそれに気づいたか」みたいなのが結構あって、GMとしては嬉しい限り。 参加PCは、 素直で良い子なPC1イリーガルと、曲者なPC2支部長、まさかの支援役2人目のPC3鑑識と、そんなアタッカー少なすぎ問題の支部を支えるために霧谷支部長より派遣された、安定感のあるPC4、PC5エージェントコンビによる5人パーティ。セッションが進行してゆく中で、PC間ロイスにも中々興味深い感情で取る人もいて、各々のキャラが良い感じに立ってきたといった印象。 さて、情報は集まった。戦うべき敵が誰で、助けるべき人は誰なのかは判明した。 となれば次は、どうすれば救えるのか、そしてどこにいるのか、そして裏でコソコソしてる春日さんたちはいつ出てくるのか。 次回も楽しみに待ってまーす
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2025/07/25 22:55[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス3rdの好きなところを発表します (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたし「ダブルクロスといえば色々な良い所が思い浮かびますよね?」 わたし「その中で私が体験し楽しかったものを選んできました」 わたし「ダブルクロスといえばルールやキャラクター、エフェクトなど沢山のデータがあります」 わたし「皆さんはダブルクロスといえば何を思い浮かべますか?」 わたし「データにルールに世界観・・・・・・色々なものがありますよね!」 わたし「あなたの好きなものは入っているかな?」 ぼく「こいつY◯uTubeショートとかイ◯スタのリールみたいな無駄に結果発表を引き伸ばすタイプの動画みたいな発表の仕方してるなぁ腹立つんよなぁこういうの」 というわけで最近ぼくわたチャンネルに嵌まってるコーイチという者です。 ダブルクロスについて若干ネガティブ寄りな話を聞いてしまったので ポジティブで相殺していきたいと思います。 というわけでダブルクロス3rdこ↑こ↓が好き。 ルール面 ・ダイスの判定方法 ルール面の話をするとぶっっっちぎりでこれはデカいですよね。 豪快にダイスを振れるのもそうなんですけど、 ほとんどファンブルがないのがデカい。 SW、ビガミ、CoCと全部ファンブルとか失敗とかが纏わり付くけどそれがほぼないのはでかい。 本当にええ、特に我みたいなちゃんと不幸な者としては。 我不幸ぞ? どんくらい不幸かと言うとマスターデュエル前回のDCは コイントス175回やって表出たの78回だからな。先攻勝率75%後攻勝率43%やからな。 まぁ、その辺は置いておいて上ぶれる時はすごい出目が出るのも良いですよね。 やはり浪漫。 ・侵蝕率 これも結構好きなルールになります。 ファンブルの代わりとなる事故要素として興味深く、またリソースの一種として セッションに緊張感をもたらしてくれます。 これがあることでただただ強力なエフェクトをばんばん入れれば良いわけではない という構築面の楽しさも増えている気がします。 ・戦闘 慣れてしまっているというのもあるが、 個人的にはすごい分かりやすい。 イニシアチブの概念さえ分かれば直感的に分かるものな気がする。 とはいえ細かいルールは流石に複雑。 世界観 ・現代異能力バトルもの っぱこれよ。禁書を途中まで読んでた(許して)身としては これ以上に燃える世界観はないってわけよ。 現代社会の裏側に潜む世界というものに妄想が止まらないんよ。 ・ダークな一面もはらんだ設定 レネゲイドウイルスの衝動や暴走、ジャーム化といったリスクを持った、 儚くも美しい、そしてカッコイイ設定が厨二心をグサグサと 穴だらけにしていきます。 それにより普通から乖離していくことで生まれるドラマ、 葛藤、決意、それらを見れるのが良いんだ。 ・UGNとFH 正義と悪という単純な構図に見えなくもない二つの組織だが、一概にそうとも言えない。 あくまで秩序を欲するか変革を欲するかの組織だと私は思っています。 UGNにも私服を肥やすために動く人物がいたり、FHにも誰かの為に戦う者がいたりと 様々な背景を描くことができる組織の構図も好きだったりします。 その背景によってRPへの説得力や深みが出るのも良いですよね。 データ面 ・豊富なシンドロームやエフェクト、アイテム等 このシステムで再現できない異能は無いんじゃないかと言うほどに、 膨大なデータもダブルクロスの魅力ですよね。 水属性だけちょっと難しいんですけど、それ以外はまぁ条件付きで 対象を別のものに変えるとかの無法能力以外は大体再現できます。 これの何が良いって、そりゃあ○○ごっこがやれることでしょうよ! もうねこれは良い! TRPGはこのためにやってるなんて人もいるんじゃないかって思えるくらい。 まぁ、某この国で二番目に強い侍になろうとした奴とかどっかの繋がる酒飲みとか 技術系極振りみたいな奴らはNPCじゃないと再現できないんですがね。 おまけ ・私は化学反応を楽しんでる 私極偶に物書きをしてたりしたこともありまして、それで欲求を満たせる時もあります。 だが、何故あえてTRPGを遊んでいるかということなんですけど、 それは化学反応です。 人によってRPの方針は様々だと思います。 故に、PLの時はコイツは与えられた設定でどんな行動を起こせるのか、 GMの時は彼らは与えた状況にどういう反応を示してくれるのか、 それが楽しみでプレイをしております。 やはり、人とやるからには周りからも楽しみを得ていくことが醍醐味というのもあるでしょう。 まぁ、ダブルクロスのビルドが楽しいとかコンボが楽しいとかもありますけどね。 といったところでしょうか。 他にこんな楽しみ方がある、こういうことも楽しいというもの、 私が忘れてるものがあれば是非発信していきましょう。 我みたいに長文日記投げても良いのよ? 何が好きかで自分を語ろう。ツギハギ漂流作家の主人公も言ってたでしょう? 最終的にルフィの台詞になったけど違うからな? というわけで長駄文でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。 わたし「最後まで読んでくれたあなたのところにはバランボンが来るわよ!」 わたし「そしてこれはAAバランボンを出力しようとしてどうしてもずれるから断念した日記主よ!」 我「yee~!(泣)」
| 幡目 | |
| 2025/07/26 10:19[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdの好きなところを発表します(幡目の場合) 幡目1「世の中興奮することっていっぱいあるけど、一番興奮するのはDX3rdの好きなところを発表するだよね。」 幡目2「間違いないね。」 幡目A「絶対幡目てぃんがDX3rdの好きなところを発表した方がいいよ。」 幡目B「じゃあ僕発表したことないですけど、頑張ります!」 幡目A「はいがんばっ全て表示する幡目1「世の中興奮することっていっぱいあるけど、一番興奮するのはDX3rdの好きなところを発表するだよね。」 幡目2「間違いないね。」 幡目A「絶対幡目てぃんがDX3rdの好きなところを発表した方がいいよ。」 幡目B「じゃあ僕発表したことないですけど、頑張ります!」 幡目A「はいがんばってー。」 いやあの、先駆者の方に倣いたくて、で、漫才を見るのが趣味なもので、その……。 ……。 …………。 というわけで感銘を受けたので、私が憑りつかれたようにシナリオを作っているこのDX3rdの、執筆者・GM目線での好きなところを発表していきたいと思います! ロイスシステム ・感情を描ける仕組み HO制とロイスシステムによって『人間関係が描ける仕組みがある』って、ダブルクロスのとんでもない発明だと思ってます。 キャラクターの感情の動き・感情の存在を、ロイスという形で明確に考え、向き合うことができるシステムです。 またPCたちは、HOによってライバルやヒロインとロイスを結んでいるため、彼らに立ち向かう・助ける・共に戦う動機を明確に持っています。 シナリオとシステムが、キャラクターの感情の背中を押すのです。 DX3rdが没入感を得やすいと感じる所以も、このロイスによるに人間関係にあるのだと思います。 ・人物たちの関係性 またこのHO+ロイスシステムの上での『完成度の高いシナリオ』とは、主要NPC2~4人と、PC4~5人に明確な役割と存在意義があるシナリオ、だと思います。 6~9人もの人物の背景と思惑が、ロイスという感情を軸に絡み合うことで、1つのシナリオを描き出して行くという様には、システマティックな美しさを感じますし、シナリオ中での『劇的だが必然』を感じさせるシステムの強みなのだと思っています。 世界観 ・非日常を通して日常を見ている オーヴァードという存在が、そしてUGN、またFHも、PCたちは日常を守るために非日常の戦いに身をやつしています。 これって、とても趣深いことだと思っています。 ダブルクロスのセッションで、ハッピーエンドを迎えた後に、何気ない日常のエンディングが盛り上がることって多いと思います。 これが楽しいのは、PCたちにとって日常が尊いものであり、非日常の戦いの果てに勝ち得たものだからという、一種のカタルシスがあるからなのだと思っています。 ダブルクロスは非日常の異能力者の物語ですが、故にこそ日常の物語なのです。 ……なんというか、DX3rdの好きなところというか、幡目の好きなシナリオ・セッションの話だった気もします。 でも、楽しい話なんてなんぼしたって良い!です、よね……? 幡目α「お前もう、こんな長い日記読んでられねーよ。」 幡目β「お前それ本気で言ってんのか?」 幡目α「本気で言ってたらこんなに楽しく日記書いてねーよ。」 幡目αβ「「えへへへへ!」」 幡目α「もういいよ!どうもありがとうございました。」 幡目β「バーイ!」
| ミミ子 | |
| 2025/07/26 10:39[web全体で公開] |
🤔 RPとしての暴言はどこまで許容すべきか?(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近KPすることが増えてきたので悩むことがあります。 RPとしての暴言はどこまで許容すべきでしょうか。 まぁ人によると思うんですが、最近これは言いすぎじゃないか?と思う事案に当たったもので…。 注意してもいいんでしょうか?
| たこ | |
| 2025/07/26 17:26[web全体で公開] |
😶 【雑記】なぜリプレイのような卓はできないのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく初めてプレイする方に対して言われることで「リプレイみたいな卓が出来る、と思わないで欲しい」というものがありますが その理由について、日記で紹介されている動画を見て、自分の中で腑に落ちたような気がしました その動画では、リプレイは「観る人が面白いと思うにはどうしたら良いか」ということを参加者全員が考えてプレイしているという内容でした いわゆるプレイヤーは俳優に近い感じでしょうか 極端に言うと、自分を抑えてでも「面白いシーンにするにはどうするか?」という事を考えて、お互い協力してエモいシーンなどを作っているのではないかと思います そこにはプロ意識と綿密な打ち合わせがあるのだと思います それに対して実際の卓では、それぞれのプレイヤーが、それぞれの楽しみ方を求めてプレイしています プロではないし、綿密な打ち合わせもありません 「自分の考える楽しい」に必ずしも周りの人が合わせてくれる訳でもありません そういうと、「じゃあ、自分の楽しいは実現できないのか」と思う方もいるかもしれません それは半分は当たっています、自分の頭で考えていることが出来るとは限りません ただ、もう半分は「自分の思っている以上の楽しいがあるかもしれない」ということなのです 他の人と一緒に遊ぶことで、自分の頭で考える以上の『思いもかけない楽しいこと』が発生するのが、実卓の魅力だと思います ですので私は、これからプレイしてみようと思っている方に 「リプレイのような卓はできません」ただ「あなたが思っている以上の楽しい卓」が待っていますよ、と言いたいです
| ぎんじょー | |
| 2025/07/24 21:40[web全体で公開] |
😶 どちらも本心 2つ前の日記でRPたーのしーー!!! と書いていますが、実は同じくらいRP分薄めで 「目星70で一番高いので最初に振ります、いいですか?」的な進行の卓も楽しいと思っています。 大事なのは卓の空気がよくて楽しいかどうか、その為に自分もできる範囲でも気を配ったりできているかどうか。 このTRPGっ全て表示する2つ前の日記でRPたーのしーー!!! と書いていますが、実は同じくらいRP分薄めで 「目星70で一番高いので最初に振ります、いいですか?」的な進行の卓も楽しいと思っています。 大事なのは卓の空気がよくて楽しいかどうか、その為に自分もできる範囲でも気を配ったりできているかどうか。 このTRPGっての面白そうだなあと思い続けて××年、ようやく遊べた初の卓がオフラインでの体験会だったことも 大きいのかもしれません。 説明からキャラシ作成まで1時間程度、当然立ち絵は誰も用意してないし 周りも全員知らない人でRPどころじゃない、でもものすごく楽しいというのがスタート地点だったからなあ。 (動画から興味を持ったらしい20代くらいの男性が美少女メイドで参戦したけどやっぱりRPは無理そうだったり… 所謂リプレイ動画はTRPGの知名度向上やプレイヤー人口の増加に多大な貢献をした一方で、 面白いRPができないと…とか演出面でカットインやBGMやSEを…といった 精神的だったり技術的なハードルが上がった面もあるのかもしれないなあ。 どうなんだろ。 原初は恐らく友達うちの誰かが「なんか面白そうだから買ってきた、皆でやろうぜ」とか言って 紙とペンとダイスだけを用意して1冊のルールブックを回し読みながら遊んでたんじゃないかなと思うんですが。 (念の為、ぎんじょーはRPや凝った演出等の否定派ではないです。 それらがあったら素晴らしいと思うけど なくても楽しく遊びたいなくらいの、きのこもたけのこもどっちも食べる派
| 明日平 | |
| 2025/07/24 22:04[web全体で公開] |
😶 色恋とか将来より優先すべきは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生活 ということで日々の生活に追われてTRPG成分が薄目になってる明日平です 自分の新・天下繚乱のルルブ不要卓きっかけでルルブ買ったと嬉しい報告をしてくださった方がいたので 新・天下繚乱の卓立てたいな…とか 作りかけのマージナルヒーローズのキャンペーンのシナリオ完成させたいな…とか オフセ用の新・天下繚乱のキャンペーン、関八州をめぐる「三匹が斬る!」っぽいシナリオ作りたいな…とか 色々やりたいことは山積みなんですが 主夫+介護という現代日本らしい生活に追われてなかなかママならぬ毎日です 今日久しぶりの平日休みで、午前中にやるべきことは終わらせられたのに 午後は疲れて昼寝でつぶれるありさま まあ父の退院以降、生活リズムが変わってまだ慣れてないだけってところもあるから 来週いっぱいぐらいで今の生活リズムに慣れて その後、ゆっくりTRPG生活に戻ろうと思います リアルマジ大事
| だーさん3 | |
| 2025/07/21 09:47[web全体で公開] |
😶 ガン○ムという宗教戦争w 飲み会で宗教戦争が勃発。 機動戦士ガンダ○教の旧教典からの新教、新約、派生教及び外縁教義と短頭騎士伝戦国三国英雄伝の概念での論議w ○ンダム話は闘争の始まりであると誰かが言った。w 膨張し続けるコンテンツに帰結などないですw TRPGやるなら誘ってください。 情緒不安定な連邦の強化人間で遊びたいですw
| ミドリガニ | |
| 2025/07/19 22:43[web全体で公開] |
😢 【雑記】 禍福は糾える縄の如し【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)良かったこと: お中元をお届けしたお客さまから、お仕事のお見積もりを頼まれました。 とても嬉しいです。 悪かったこと: 十数年前に大きなお仕事を頼んで下さったおじいさまが、今朝方亡くなられました。 この場をお借りしてお悔やみを申し上げます。 喪服のサイズが合いそうにないので、明日買いに行く予定です。 最後にお顔を見られれば、と思います。 最後までお読み頂きありがとうございました。