れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.7
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2025/03/03 09:54[web全体で公開] |
明地![]() | |
2025/03/02 22:55[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdオリジナルステージの閃き ~discord鯖にて~ 「ブレイド・オブ・アルカナでは経験したよw 侵蝕率に機能的には近い「尊厳値」があって。 侵蝕率と違うのは、シナリオごとにリセットされないことかな?」 これを受けて私の脳裏に閃いたものがあった。 次の話で侵蝕値リセットされないので毎回ロイス3倍振りす全て表示する
ぜろきゅ![]() | |
2025/03/02 23:05[web全体で公開] |
😊 DX3rd買ったよ~~~ こっちじゃ言っていなかったなということで日記。 迷っていた新ルルブはダブクロを選びました。 やたらめったらツイッターのおすすめ欄に出てくる春日恭二っていうNPCが気になって気になって……。 電子で80%offだったのも大きかったですね。基本ルルブは紙派の人間なので上級とエフェクト集のみ電子全て表示する
アニソン探検隊![]() | |
2025/03/03 00:53[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド用キャラ描き終わり!その2 https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1896213896840778055 https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1895843720869859793 アリアンロッド2卓分のキャラです。(最近アリアンロッドしかしてな全て表示する
榊寿奈![]() | |
2025/03/03 02:17[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第1話その2 第1話クリア! 今回はミドル中盤からエンディングまで。 N市を取り巻く脅威に対抗するため手を組んだPC達は、ボスを追いかけて街を縦横無尽に探索することに。 やっぱり雲散霧消強いね……ピュアだから7まで取れるし、ミドル戦闘くらいだったらノーダメも行けるという。 侵蝕率はカツカツだったけど。全て表示する
けいさん![]() | |
2025/03/02 19:52[web全体で公開] |
😶 サブウェポン考 ダガー1本なりハンドガン1丁なり、残された最後の武器で諦めず戦う姿にグッとくる人、いますか~? ストライクガンダムがアーマーシュナイダー(ナイフ)を構える図にシビれる、というか。 でもTRPG中だと、最近はあまりそういうの見ないな、と。一点集中した方がシステム的に強くて、「ダガーの分、技能を割くのが勿体ない」となっちゃう。武器破損のルールがあると違うか? 私は両手剣戦士でも(あるいは、だからこそ)、ダガー持たせたいな~。逆手持ちだと更にカコイイ!
榊寿奈![]() | |
2025/03/01 02:06[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園PC作成+らくがき+最近やった卓の話 知り合いのGMさんにお誘いいただきまして、初心者さん達のBBT卓に経験者枠……? 賑やかし……? 的なポジションで参加させていただいております。 今日はPC作成を一通り。 しかし、前に初心者卓を自分でやったときも思ったけど皆さん理解が早い。近いシステムのDXは結構やってるって方が多かったのでその全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/28 11:20[web全体で公開] |
😶 替え歌 「ブレイドオブアルカナ」(通称ブレカナ)というTRPGが流行っていた時、「ふたりはプリキュア」の替え歌で「ブレカナ、ブレカナ、ふたりはブレカナ」と歌っている人がいた。
榊寿奈![]() | |
2025/02/26 17:45[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その1 始まっておりました! 実は先週から始まってたんだけど日記書こうか迷ってて時間空いちゃったという。 グランドOP~第1話ミドル1シーン目まで。 わたしがGMで、未経験者2人がスモールナンバー、経験者3人(わたしがPLだったときに同卓だった方々)がラージナンバーという布陣でした。 経験者の方全て表示する
榊寿奈![]() | |
2025/02/24 02:46[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第1話その1 始まってました! 今回はグランドOP~ミドルのリサーチまで! わたしはゼノスなPC②で参戦。ゼノスで作られたRBという設定のロリでした。 知人から「ロリPCの印象が強い」と言われるほどロリ(に見える)PC持ってく確率が高いんですが、ロリだとあまり喋らなくてもいい気がするから楽で……。 い全て表示する
ぱむだ![]() | |
2025/02/21 07:35[web全体で公開] |
😶 ダイス目が悪いのはPLのせいではない 先日のセッションが本当にすごくすごく楽しかったんですが、一つ印象深い出来事がありました。 かなり複雑で大変な推理をクリアするために、制限時間いっぱいまで情報を集め、最後の最後で謎解きに挑んだPC2人。 謎解きには手番を消費するので、この一回しかチャンスはありません(PCたちはそれぞれ別々に判全て表示する
阿島ぽんず![]() | |
2025/02/18 22:11[web全体で公開] |
😶 長編キャンペーンの... 長編キャンペーンの後日談はいいぞ...よくない...? ファイアーエムブレムのエンディングで流れるやつみたいな...
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/17 11:17[web全体で公開] |
😶 オフラインのセッションで 「会社の名刺」を配っていた人がいた(当然名刺に記載の電話番号に電話してもその人には繋がらない)。いいのかよ…。
けいさん![]() | |
2025/02/17 00:00[web全体で公開] |
😶 DX3新ルルブ「アンチェインアームズ」をざっと読んで ルール、というかエフェクトのラインナップを軽くして、ロールプレイ(以下RP)への没入を重視したという「イマーシブモード」がなかなか興味深い。 ダブルクロス3rdで膨大なのはデータであって、行動の選択肢などルール自体はRPの枷になるほど複雑でない認識なので、上記の意味でルールが軽くなってもRPに全て表示する