れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.79
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/12/06 17:39[web全体で公開] |
| クリフ | |
| 2022/12/06 14:03[web全体で公開] |
😶 そろそろダブクロのシナリオでも建ててみるか(?) みんなが必ず通ってるかもしれないと言われる、「Crumble Days’」の改変シナリオだけど、出してみようかなぁ・・・ 底辺だから人が集まらないと思うけどw
| リフレイン | |
| 2022/12/05 20:41[web全体で公開] |
😊 面白そうなビルドー!【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オルクスさんがやりたくて色々調べていたら、面白そうなビルドの記事を見つけました! オルクスとサラマンダー!射撃!範囲攻撃! というわけで途中まで組んでみましたが…(要所要所計算中です)問題が。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=2cSNcB ダイス少ない…ミドルで8かぁ…(困惑) 氷神と、粉砕結合(Dロイス)と、で…増して8…。 ですが火力はあります!防護も無効ですし! …ピュアのが強いですけれども!!!!範囲攻撃できるので許して!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/05 18:33[web全体で公開] |
😶 イレギュラーな展開が嫌いな人向けのTRPGを考える 某人と話してみて、結局のところ嫌いなのは「セッションがシナリオで意図しなかったイレギュラーな展開になること」であり、「イレギュラーな展開を作り出しやすい「想定外のPC」がいやだ」ということなのではないか、と思った。 個人的には「イレギュラーな展開が楽しみだからTRPGをやっている」ような自分で全て表示する某人と話してみて、結局のところ嫌いなのは「セッションがシナリオで意図しなかったイレギュラーな展開になること」であり、「イレギュラーな展開を作り出しやすい「想定外のPC」がいやだ」ということなのではないか、と思った。 個人的には「イレギュラーな展開が楽しみだからTRPGをやっている」ような自分であるが、同じ釜の飯というか、同じオンセンにいるんだから、そうした「イレギュラーな展開が嫌いな」人にも向いているTRPGを考えるべきではないか、と思ったので考えてみた。 最初に思い付いたのが「ガンダム」である。特に一年戦争もの。イレギュラーな展開も何も、PCはMS乗りである一兵卒に過ぎず、命令はすべて本部から来るうえに、すでに始まっている戦争の流れをPCが変えるなんてできるわけがなく、やれることは命令に従ってMSに乗って「やられる前にやれ」の精神でもって敵のMSを破壊するだけであり、後は基地か母艦でうまくもない飯を食うなりケンカするなりくらいしかない。生き残るためには少しでも技量を向上させ、優秀なMSに乗らねばならず、それができないやつは死ぬのみなのだ。このゲームに問題があるといえば、戦闘がリアルすぎて能力を開花させたようなPCでも、流れ弾一発で閃光マーカーになってしまうことくらいだろうか。同様のゲームとして、第二次大戦ネタの「大空のサムライ」と「騎士十字章」も上げておきたい。 イレギュラーな展開を排除するためには「PLの選択肢を減らす」ことも有効な手段であろう。HJから昔出ていた「RPG福袋」には「PLの選択肢を考えられる限り減らしました」というようなミニTRPGがゴロゴロしている。プレイして面白かったのが「英雄戦隊セイギマン」である。いまはニチアサでやっているスーパー戦隊の世界観を忠実に再現することを目指したのであろうこのゲームは、PLに提示された「敵怪人を倒すという明確な目的」に向かって、「怒る」アクションを積み重ねていき(このゲームでは基本的にPLは「怒る」という行動しかできない)、怒ることによって精神的にも場を盛り上げていって怪人を倒し巨大ロボを破壊することでカタルシスを得る、という、3ページくらいしかないコンパクトなルールながらもよくできたゲームであった。全13話くらいのキャンペーンを毎週やって3か月、というのがいちばん楽しめるのではないかと思う。 イレギュラーな展開になりようがないのが「ブラッド・ソード」である。「四人で同時に行う、相談できるゲームブック」とでもいうべきこれは、選択肢を選んでいくゲームであり、その内容も全部書いてある以上、どういう展開になってもすべて作者の思う通り、なのだ。日本語版は入手困難なうえ最終巻が未訳、ということさえなければ万人にお勧めしたいのであるが。同様のゲームとして、「幻のユニコーンクエスト」の「ファンタジー・トリップ」の各シナリオもお勧めしたい。これも入手困難なんだが……。 他にも何かありそうな気がしたんだが記憶力が最近とみに低下しているせいか思いつかないのでセッションの準備でもしよう……。
| ぱにき | |
| 2022/12/05 12:41[web全体で公開] |
😆 支部長…………(自PC語りなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスで部下を二人も失って心が折れた自PC18歳お人好し純支援型支部長、若くてヘキを感じる話。 というのも、昨日キャンペーンの3話目だったんですがPC1と PC2がジャーム化したんですよね。んで自分はPC3支部長ですけども、序盤は茶番とか挟んでたのにEDじゃPC1とPC2は目の前で死んでいくし本人瀕死の重体で緊急搬送されるしで最終的に支部長辞任エンドという。PLはとても楽しかったですw ライフパスの女神様の影響か否か、絶望から這い上がってきたPCが多いのですがね。希望から絶望に叩き落とされたままED終えたPCってあんま居ないなーって思いません? とりあえず支部長は同じく生き残った幼女×2に慰めてもらって立ち上がる予定。スピスタサイレン型になるがな!
| Mch | |
| 2022/12/04 22:33[web全体で公開] |
😶 有り難う と言って眠りにつこう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)有り難う いつも、一緒に卓を囲んでくれるみんなへ有り難う 有り難う 俺の意見に共感して言葉をくれるみんなへ有り難う 有り難う なかなか機会は無いけれど、いつか同卓したいと思えるみんなに有り難う みんなのおかげで明日も楽しみです
| ぺめちゃん | |
| 2022/12/04 21:06[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス「3人の魔法少女」(ファイアさん卓)感想! ※ネタバレ含伏 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) みんな魔法少女でしたね。各々の夢や信念があって希望があってキラキラしていてハッピーエンドなお話でした。 シナリオ全体としては、ギャグでありシリアスでもあり希望の詰まったお話でもあったと思いました。「ちゃんと生きなければオリジナルに申し訳がない」と語った彼女たちがいつか自らの生を「模造品ではない、ちゃんと望まれて与えられた生だ」と思えるような人生を送れたらいいなと願っております。 以下は同卓してくださったPCの皆様方への感想! PC数が高い順から。 ●PC5/「真白・A・三手先」さん キャラクター設定に非常に拘ってらっしゃってウオー! スゲー! と感嘆するばかりでした。固定値50スタートで購入判定できるって何〜?? イメージソングもあってすごい…すばらし…うつくし…みたいな顔で眺めておりました。代理回避によるロイス保護とカウンターも鮮やかで、第三者視点ならではのRPも光っていて、ハッピーエンドに一躍買ったのではと思います。 ●PC4/「春日 朔月」さん 春日一族の方! 戦法が初めて見た方法でなるほどこれがディアボロスの一族…とか思ってました。最終侵蝕率がクライマックスいっても100届いてないのバグでは…? バグじゃないんだなあこれが。 RPは終始飄々とした雰囲気が一貫して筋が通っていてよかったと思います。戦闘狂のリーダー、とてもよい。 ●PC2/「黒執 珠美」さん キャラクター設定に拘ってらっしゃる方! という印象でした。拘りの方向性もまた別のジャンルに棲み分けがされていたのでそれぞれが印象深く記憶に残る構成だったと思います。 夢を諦め一般人になると決意するアラサー元魔法少女、いいよね。ストレートに引退して欲しさもなんやかんや巻き込まれて「仕方がないですねえ」って言ってて欲しさもあります。心がふたつある〜。 ●PC1/「結城つむぎ」さん ザ・主人公! 道中頭に乗せてもらって「ぼかあこういうことがしたかったんや!」と心の中でガッツポーズしておりました。 ストレート魔法少女らしく夢と希望と日常への憧れと諦めを内包した人間らしく主人公らしいキャラクターになっていたなと思います。ラストに超高火力+支援もりもりで敵諸共大地を粉砕していく、力こそパワー!(カバーリング不可)みたいな構成でわっしょいしてて非常によかったです。さすがは主人公だぜ…! 願わくば普通の女の子としての人生も手に入れて欲しさがありますが、なんだかんだで巻き込まれて夢と希望を振りまいていてもいいなって思います。 ●PC3/「ちいかわ」 今回の自PCでした。 これいる? もう良くない? みんな魔法少女だったねイエーイ! で終わりにしちゃダメ? 据わりが悪いので軽く紹介します。マスコット枠兼魔法少女とかいうトンチキする気しかないキャラクター設定でした。「賢者の石」+「実験体」とかいうDロイス闇深コンボなのにキャラクターシートになんの説明もなくて怖い。「素養のありそうな少年少女にレネゲイドウイルスを注入してはオーヴァードとして覚醒させ魔法少女としてスカウトしている」って何? なんでこんなことしてるの? 多分酔った勢いで書いたんだと思います。 もしまたこのキャラシを使う機会があったらちゃんとバックボーンとか考えようかなと思いますが、逆にこのスカスカバックボーンに「らしさ」を感じなくもないので、やはりこのままかもしれません。心がふたつある〜。 反省点は結構多く、初手で巨獣の爪牙+復讐の刃で攻撃できた時点で賢者の石を使うべきだったなあと思います。持病のラストエリクサー症候群が発病してしまって……。 今回の反省点を活かし、「Dロイスは温存しない」を心情に、なにかの機会でC値を2にして殴りてえなあと願っております。 CSリンク【https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=GjqTDJ 】 まとめ。 また機会ありましたら皆様方と是非卓を囲みたい、とても良いセッションでした! 卓を開催してくださったGMのファイアさん、卓を囲んでくださった皆々様、重ね重ね御礼申し上げます。ありがとうございました!
| リフレイン | |
| 2022/12/04 21:06[web全体で公開] |
🤔 オルクスさんとウロボロスさん【Dx3rd】 オルクスさんが気になる今日この頃。 やってみたいんですが…組むの難しくないです…? 支援に振り切りピュアブリードで組んでいますが、上手くいえないんですが、何か…弱そう。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=MYUN0E サポートに振り切ってフォ全て表示するオルクスさんが気になる今日この頃。 やってみたいんですが…組むの難しくないです…? 支援に振り切りピュアブリードで組んでいますが、上手くいえないんですが、何か…弱そう。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=MYUN0E サポートに振り切ってフォローするタイプにしています。あと超血統。 超血統、好きなのでよくピュアならばこれーと選んでしまいます。 でもオルクスさんは超血統じゃない方がいいかも? まだまだ考察中です。 インフィニティコードも手に入ったので、ウロボロスさんをペラペラ見てみました。 ウロボロスさん、基礎ステ低いですね…? 今まで組んだキャラのどれよりも基礎ステータスが低い。 でもエフェクトめちゃつよです、すごーい。クロスブリードでトライブリードできるのがスゴいです…! RC判定高くしてサラマンダーさんと組もうかな?バロールさんもいいかな?射撃でモルフェウスさんはどうかな? ですが扱いが難しそうなので、もう少し慣れてからにします! まずはブラムモルフェウスくんを完成させるぞ! 追記:アドバイスいただきました! フルスクラッチの方がオルクスピュアさんは刺さりそうです! コンセントレイトが枠潰しちゃっているので…。
| 春の嵐 | |
| 2022/12/04 16:47[web全体で公開] |
😆 初心者歓迎ダブルクロス!(宣伝) 1月にこん様主催のダブクロイベントがあります!未所持歓迎、初心者歓迎です! これを気にダブクロを始めてみませんか? PL申し込みはクリスマスまでですので、お早めに! https://twitter.com/koncon2021/status/1599063366844420099?s=46&t=ZFfseM70OsUQoM_Js8HcQgツイートを表示する1月にこん様主催のダブクロイベントがあります!未所持歓迎、初心者歓迎です! これを気にダブクロを始めてみませんか? PL申し込みはクリスマスまでですので、お早めに!
| れい | |
| 2022/12/03 22:28[web全体で公開] |
😶 【DX3】カガミウツシ【テキスト】 某580pな大規模同人シナリオ集収録の一本を12月の土曜日中に一日or二日でやれればと 需要あるなら卓立てます
| ミドリガニ | |
| 2022/12/03 17:41[web全体で公開] |
😆 【DX3】コンボの楽しさ【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしはゲヘナ・アナスタシスを『まるで格闘ゲームのようなTRPG』と評したが、コンボといっても弱パンチ弱キック中キック強キック必殺技、あぁそこにカウンター……みたいな感じで、基本的には『ストリートファイターⅡ』や『ヴァンパイア』シリーズの様な読み合い・差し合い重視のように思う。 他方、ダブルクロス3rdが大ヒットした一因は、同じ様に格闘ゲームめいていても、『ザ・キング・オブ・ファイターズ97』や『ギルティギア』シリーズの様な『コンボ重視』のそのスタイルが広く受け入れられたのだと思っている。 コンボといっても連続攻撃ではないが、巧く噛み合うエフェクトを探り当てる感覚が、これもまた格闘ゲームによく似ていると感じるのだ。 そして、ダイスが走った際の大きな達成値と大ダメージは、『スーパーコンボ』や『超必殺技』、或いは『一撃必殺技』等と呼ばれるものを決めた時に通じる爽快感をもたらすのだ。 加えて、経験点としては一見中途半端にも見える初期作成130点という数値の絶妙さ。 このバランス感覚は、ダブルクロスシリーズを開発した”王子”こと矢野俊策氏の天才性を感じずにはいられない。 それと、カードゲームの話で恐縮だが、わたしの馴染むマジック・ザ・ギャザリングはアンタップ→アップキープ→ドロー→メイン(厳密には第一メイン→戦闘→第二メイン)→クリンナップ→エンドという手順を踏むのだが、ダブルクロスシリーズはセットアップ→イニシアティブ→マイナー→メジャー→(以下、行動値順にイニシアティブ以下を繰り返し)→クリンナップという手順を踏む。 近年、アリアンロッド2eやスタンダードRPGシステムの多く(新・天下繚乱やマージナルヒーローズ)にはムーブアクションも追加されたが、これがないことで却ってアクションの少ないシンプルさと、コンボ探究の愉しさを両立させているように思うのだ。 長々と書いたが、ダブルクロスはとても面白いので是非やろうという話でした。 Thanks for reading!
| はがね | |
| 2022/12/02 12:53[web全体で公開] |
😍 妖怪たちの百鬼夜行なんですよ!!!(DX3rd『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』GM所感) すっかり投稿したつもりで忘れてた……! というわけで11/19の日曜日、3週間に渡ったダブルクロス the 3rd editionシナリオ『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』がエンディングを迎えました。 ハロウィンだし騒ぎたい!でもちょっとエモい展開にはしたい! というところで、全て表示するすっかり投稿したつもりで忘れてた……! というわけで11/19の日曜日、3週間に渡ったダブルクロス the 3rd editionシナリオ『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』がエンディングを迎えました。 ハロウィンだし騒ぎたい!でもちょっとエモい展開にはしたい! というところで、レネゲイドによる百鬼夜行の謎を解くというシナリオに、NPCとしてポンコツ猪突猛進自称名探偵の一条 陽海を突っ込んでみました。 序盤は陽海のキャラパワーで暴れ回り、終盤には異能の存在意義という、ダブルクロスならではの哲学を示すことができたのではないでしょうか。 NPCに関して言うと、陽海に関してはPLに気に入られる自信があったのですが、思いの外黒幕のキャラクター性がPLに刺さっていたようで作者冥利に尽きましたね。 はがね なりに異能の哲学を喋らせたつもりですし、その在り方が、何人かのPCと共鳴した一面もあったのでしょうか? クライマックスでの応酬では、PCの意志も引き出せたのではないかと思います! さてそんな、愉快なハロウィンパーティに参加してくれたPCたちは…… PC1は、探偵に憧れる暴走しがち少年と共生レネゲイドビーイングの相棒タッグ。 一人でボケツッコミが出来る(物理)PCでしたね! 陽海よりちょっと大人だけど一緒に探偵団をしてくれる友人、そしてその探偵への憧れには深い過去が結びついている…かなり深みのあるキャラクターでしたね! 性能面では、汎用判定能力のあるアタッカー。PTの隙間を埋める活躍でした。 PC2は、 お節介焼きでポンコツな陽海に振り回される役としてこれ以上ないキャラクター像だったと思います。でも最後までデレなかったね…。 チョロさが見え隠れして、実はPTのアイドル枠でもあったのかもと思っていたのは内緒。 性能面では、超高速アタッカーに棺にと大活躍でしたし、クライマックスでの芯をくった台詞の応酬も痺れました! PC3は、そんな探偵部の面々のリードを握る(或いは引きずられる)苦労人系いかつめ高校生支部長。 保護者ポジでありながら、実は結構陽海とイチャイチャしていたような…?GMとしても、陽海への理想のツッコミ役だったと思います! そしてPLのシナリオの流れに乗る能力の高いこと高いこと。 性能面では、殴っても強いバッファと支部長らしい性能でした。 こうやってみると、本当に陽海を動かしやすいPCたちでしたね。 一番楽しませてもらったのはGMなのかもしれない。 余談ですがこのPT、全員仮面ライダーが元ネタだったそう。 ……が、GMは一切ライダー未履修だったのだ! 『ライダー未履修GMの回すライダー卓』うーん字面よ。 と、さておき。 前回に引き続き、シナリオに真正面から向き合い、そして全力で楽しいRPをしてくれるPLたちと楽しい卓を囲むことができました。 改めてPLの皆さんに最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。 以下蛇足。 短編シナリオシリーズ、前回の辻本、今回の陽海は、共に『ズルい』キャラクターだなあ…と改めて思いました。 強烈な個性とボケ能力を持っていていつでも物語の起爆剤になるのに、暗い過去を乗り越えた背景が見え隠れするからただ軽薄なだけではない。 絶対人に好かれるキャラクター、なんですよね。 やっぱり、過去が暗くて現在が明るいキャラクターには、特有の魅力があると思います。 惜しむらくは、元ネタがPCの辻本と違い、陽海は元ネタシナリオがあるのでアフタープレーで設定を開示できなかったことでしょうか。 『参上!ユニバーサル少年探偵団』……いつかまた回したいなぁ…。
| Satoshi | |
| 2022/12/01 20:00[web全体で公開] |
😶 どうやらそうらしい。 GMと馬が合わず卓を降りようか迷う友人A。 すると友人Bが『え。卓降り一択だよ。悩む必要ないよ。カツアゲされてるのと同じじゃん』 A「お金はとられてないよ」 B『“心”と“時間”もお金と同じ価値のあるものだよ。理不尽に他人に奪われていいものじゃない』
| Mch | |
| 2022/12/01 08:18[web全体で公開] |
😶 そこに答えは BもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの全て表示するBもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの存在に我慢がならないのであれば カードゲームの1人回しのように あっち側のデッキも、こっち側のデッキも1人で準備して 対戦も1人2役で行って、そして満足して片付ける 延々とそれをやるしかないのでは? 想像して、ちょっとぞっとした TRPGって、やっぱ多様なキャラが一同に揃うから楽しいんだよなぁ
| タッツー | |
| 2022/11/30 22:28[web全体で公開] |
😶 年末にやることといえば 年末にやることといえば大掃除 自作PCを分解して埃を飛ばす以外にもPCパーツの年末セールの確認をしなければならない。 TRPGプレイヤー…主にGMだがそれ以上に大切なことがある それは…フォルダの大掃除だ!!! 使いたいデータを追加追加したせいでフォルダの中身が散らかってませんか?(全て表示する年末にやることといえば大掃除 自作PCを分解して埃を飛ばす以外にもPCパーツの年末セールの確認をしなければならない。 TRPGプレイヤー…主にGMだがそれ以上に大切なことがある それは…フォルダの大掃除だ!!! 使いたいデータを追加追加したせいでフォルダの中身が散らかってませんか?(1コンボ) シナリオのワードファイルのほかに大学や仕事先などへ提出するワードファイルが混ざってませんか?(2コンボ) 画像ファイルが分類わけされず支離滅裂になってませんか?(やめろ、その術は俺に効く) 音楽ファイルが分類わけされz(やめやめろ!!) 大掃除はいいものです。 去年もやって、ある程度しっかりと整理できましたが(それでも散らかってしまう) 「あれ…こんないい画像ダウンロードしてたんだっけ…」 「なんだこの書きかけのシナリオは(自分が作って忘れてる)」 など化石が発掘されたものです。 去年は画像ファイルとシナリオフォルダの片づけくらいしかできなかったから、今年はしっかりTPRGフォルダを大掃除するぞ! (もちろんPCのオーバーホールも。ああああ10万円のマザーボードとグラボが欲しいいいいメモリ64ギガにしたいいい)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/30 19:52[web全体で公開] |
😶 おやすみ 世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人全て表示する世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人は出来るわけですね。 こういった野生のチンパンジーに遭遇しない方法が、やはり身内卓。 じゃあ身内はどうやって作るのか? 日記で同じような思想の人を見る、同じような趣味の人を知る そこから交流をしたり、コミュニティを使ったりしていきます。 さて、タイトルですが 最近ちょっと疲れてしまったので シナリオ作りも、キャラシ作りもお休みしています。 身内卓なら安心安全なんですが、私は説明もRPも下手な部類なので 情報項目に書いてあることを何度か説明したりもするし 説明されたことを忘れていたりもあるので、改めようかなと。 勢いだけで突っ走るタイプのシナリオ作成ならいいんですが PC置いてけぼりで力士が出てくるのは…もうやめておけ……力士は… そういうことで、お休みして色々と修業をしています。 PL側で情報項目のまとめ方とか、しっかり見習うようにしなくては……
| クロック | |
| 2022/11/30 15:07[web全体で公開] |
😟 シナリオ作るのって大変なのな… DX3rdにてPLとしての参加回数が二桁行きそうなんでそろそろGMをやってみたい ↓ そういえばとある方が仮面ライダーWリスペクトのシナリオやりたいって言ってた…ちょっと自分もやってみよう ↓ 設定とか登場人物やあらすじはだいぶ固まった ↓ シナリオ組み立てムズい&ココフォリア上手く使えん←(イマココ) 普段PLしかやってないから意識してなかったけどエネミーエフェクトとかEロイスとかちゃんとしたギミックとして使いたい…。 オリシ作れる方は素直に尊敬ですわ…。
| いさな | |
| 2022/11/27 22:42[web全体で公開] |
😶 はじめまして プロフィール画像の設定に悪戦苦闘すること数時間 ようやくなんかそれっぽいようななってないような画像を張り付けることに成功 機械おんちの新参者ですがよろしくおねがいします もし、一緒にあそぶ機会があれば、お手柔らかにおねがいします
| 明地 | |
| 2022/11/27 19:57[web全体で公開] |
😶 niji journeyしゅごい… https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1596774410681081859?s=20&t=HH--QIJxWfi-pzuSMuwuWQ AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!! 以前からAIを利用して卓をハッピーで埋全て表示する AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!! 以前からAIを利用して卓をハッピーで埋め尽くしてR.I.P.まで行こうとしていたのですが、このたび普段からお世話になってたmid journeyくんが二次元イラストに特化したモデルのベータテストを行ってたので参加してました。 わたしはぶっちゃけ人外の立ち絵や幻想的な背景の方が欲しいので人間の美麗なイラストには興味ないのですが、そっちもすごい出来だそうですごいですね!あんまり興味ないけど! 追記 メイドラゴンもできた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 日本語でもプロンプトを書けますが、英語の方がより正確に記述できるみたいです。
