れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.80
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/27 18:53[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/11/27 16:19[web全体で公開] |
😊 【はじめての電子書籍】うにとゆうやけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍ながらとうとう『ユニバーサルガーディアン』(DX3サプリメント)を購入した。 DX3でも多くのPCが所属するであろう組織、UGN(ユニバーサルガーディアンズネットワーク)について詳しくなれる他、これでエンブレムやダブルハンドアウトのデータを使う卓にも参加できる。 そして、このところずっと気になっていた『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』(基本るるぶ)も購入。 こちらは物理書籍でフィルムコートもお願いした。 到着まで少し掛かるが待ち遠しい。 戦闘が基本的に想定されてないシステムに触れるのは初めてだが、近年殺伐とした『ニンジャスレイヤー』から(比較的)ほんわかな『本好きの下克上』へ急激に好みが変わったこともあるし、楽しめると良いなと思っている。 Thanks for reading!
| 春の嵐 | |
| 2022/11/27 11:50[web全体で公開] |
😭 しんどいけど尊い 昨日ゆきりん様のダブクロ卓『約束のアヌルス』を囲んできました… 詳細な感想を話すとネタバレになってしまうので、本当にこれだけ。 「しんどいシナリオ大丈夫なら、是非一回囲んで欲しい…!」 超が付くほどしんどいですが、ひたすらに素晴らしいですので是非とも…! 私は暫く余韻に浸っています…
| フリア | |
| 2022/11/25 09:45[web全体で公開] |
😶 DX3rd最強エフェクトとは もう響きだけで強いよね、DXやってる人間ならつい口にしたくなるフレーズ ある程度は個人差出ると思うので、多少趣味の要素の入り混じったやつとして私は『赫き剣』を推したい(レバブル) リミットの破壊の血あるしなんならNCで追加されたサングインもなる(手紙) なんでってそりゃエフェクト作成武器の全て表示するもう響きだけで強いよね、DXやってる人間ならつい口にしたくなるフレーズ ある程度は個人差出ると思うので、多少趣味の要素の入り混じったやつとして私は『赫き剣』を推したい(レバブル) リミットの破壊の血あるしなんならNCで追加されたサングインもなる(手紙) なんでってそりゃエフェクト作成武器の中で1番火力が出るからですよ(脳筋) 火力が出る武器ってことはつまりオバロしたら強い(脳筋x2) オバロしたら強いってことはデトネイトしたらさらに強い(脳筋x3) 両手に持ってぶん回せればもっと強い!!(7テン) HPコスト…とか思われるかもですがつまりHP調整ができるのでラスアクの起点にもなるんですよ(保留変化) ラスアクしてもう一回殴れば更に倍!!(絶唱) でもマイナーにつき1つだから武器作れないし、スピクリじゃ破壊の血乗らないよ…(ボタンスルー) だからメジャー行く前にラスアク起動する必要があったんですね?(マルアクを諦めないでッ!!) GMも知らない赫剣でボスを倒そう(キュキュキュインキュイン) ライオン<結局のところラスアクが強いのでは? ポンデ<感のいいライオンは嫌いだよ
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/24 21:29[web全体で公開] |
😆 突発DLH茶番部屋参加! デッドラインヒーローズ限定のロールプレイ卓、「ヒーローたちの夜会」が開催され、行ってきた。 昨夜、GMに参加しませんかと誘われ、急だとロールプレイ出来ないんだよなぁ、と相当悩んだが「見るだけ見させて」と参加。 参加者は何人か来て下さり、思ったより賑やかになった。 概要 ある夜。ヒーロ全て表示するデッドラインヒーローズ限定のロールプレイ卓、「ヒーローたちの夜会」が開催され、行ってきた。 昨夜、GMに参加しませんかと誘われ、急だとロールプレイ出来ないんだよなぁ、と相当悩んだが「見るだけ見させて」と参加。 参加者は何人か来て下さり、思ったより賑やかになった。 概要 ある夜。ヒーローたちはそれぞれ、G6の仕事に従事したり、ヒーローとしての活動に力を入れたり、散歩をしていたり、私生活を満喫していたりしていた。 普段は交わることはないだろう彼らだったが、この夜はなんだか特別で……? 以下、ちらっとロールプレイですれ違ったPCたち。 ブルーマンデー いつもの冴えないおじさん。おかゆにとってポケモンで言う御三家枠。色から言うとポッチャマ。PCは今これしかいないからとりあえず出しとけ。 以前の大事件に関わってから実力が認められ、栄えある零等星になった元三等星謙虚おじさん。 しかし今夜の彼は何故か、ヒーローがやる仕事では無いオペレーターや、ヒーロー活動の後始末係を請け負っており、ヒーローたちの仕事が終わったあとにしれっと出てきて犯人を連行してしれっと退場して行った。 ツーハンド・ガン 身寄りのないエンハンスドやサイオンの子供を集め、傭兵として育てる施設にいた少女。最近はG6に派遣(あるいは保護)され、他のヒーローと一緒に夜のパトロールをしていた。 施設では成績が悪かったらしい、的に当てる訓練をさせ続けられていたため、射撃の命中率がいい。 他のヒーローとパトロールを行っており、犯人を見事捕縛。この夜の戦績は見事なものとしてブルーマンデーが纏めているだろう。まだ14歳という年齢の少女で、どことなくあどけなさが残る。 ナイト・クロウ 元警察官のダークヒーロー。 過去に自分の過ちで子供が亡くなってしまったことを後悔している。 悪に対して絶対の冷徹さがある。 しかし、自分の正義に対して自嘲したり、若きヒーローに忠告したりと、どこか悲観したクールさを持つ。 その夜はヒーロー活動によるパトロールが行われていることを知り、ちょっと見に来た。若いヒーローにちょっと浄化されて帰ったらしい。 アンノウン 何年も生きているサトリ妖怪(と人間に呼ばれている存在)。 その名の通り、他者の心の声が聞こえる性質を持ち、普段は気休めに耳を塞いでいる。 公園に放置された柿の木があると噂に聞き、取りに来たが、そこで夜中に女性の声がしたことを訝しんだジョナサン(ブルーマンデーの普段のすがた)に見つかってしまい、結果餌付けされた。 めちゃくちゃ正直でなんでもべらべら喋っちゃう心の声を聞き、彼がヒーローであることを見抜いたが、焦ったジョナサンに逃げられてしまう。 感想:普段は滅多にできないヒーローのG6オペレーターとか、ヒーロー活動の後始末役とか、パトロールの結果夜中に出歩いてる少女に餌付けして家に帰らせたりとか、そういうなんとも質素なロールプレイを堪能してめちゃくちゃ楽しかった。 大物がしれっと裏方にいて「なんでそんなとこに…?」みたいな感じになるのいいよね! あ、これからヒーローになる諸君は茶番以外で真似しちゃダメだぞ!シナリオ進まないからね!(誰もやらない)
| リフレイン | |
| 2022/11/24 20:19[web全体で公開] |
😊 初めての…!【CoC7版】/キャラシ組んだぞー!【Dx 3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日初めてPL5人+見学3人の大規模セッションです! ちょっと緊張します…! シリアスなシナリオなので盛り上がりは少ないですが、頑張るぞー! ディスコードでは早くも考察が出ており、みていて面白いです…! 分割なのでちょっと大変ですが、KPきっちりやるぞー! 余談ですが調べてキャラシ作りました! ピュアバロールくんですが…うん…ちょっと訳あって日記では貼れないので構成だけ… コズミックインフレーション+灰色の庭で行動値を下げ コンセントレイト+死神の瞳で味方の火力増強 100を超えると時の棺で強制失敗…! ………強いのか?これ…? 後衛というかデバッファー。 戦闘は丸投げです…! 個人的には戦闘不慣れなのでダイス増減あまり考えなくていいんですが…サポートは好きなんですが… 打たれ弱いのもあってどうなんだろう?となっています。 強いキャラシとはなんだろうな…(哲学) 追記:Dロイスは超血統です。灰色の庭を強く取りますー♪
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/24 17:44[web全体で公開] |
😶 どのエフェクトが一番強いの? だいたいシンドロームはハヌマーンかウロボロスって言われますが エフェクトでの最強は何か、とか、それとればいいのって言われる場合 ダメージ係数5のエフェクトがそりゃつよいわけです。 なお、《ウルトラボンバー》除く。 今ウルボン(お菓子ではない)作ってるから除くけど エグザイルの「こんなことで全て表示するだいたいシンドロームはハヌマーンかウロボロスって言われますが エフェクトでの最強は何か、とか、それとればいいのって言われる場合 ダメージ係数5のエフェクトがそりゃつよいわけです。 なお、《ウルトラボンバー》除く。 今ウルボン(お菓子ではない)作ってるから除くけど エグザイルの「こんなことできちゃうぞ☆」エフェクトの多さは異常 DX業界における「なんでこんなこと出来るんだよ」枠。 それはさておき 強さにも種類があるわけですね そんな私の最強枠は《ファンアウト》 1人がもつと、仲間全員の移動エフェクト15点が不要になるという 強すぎてもはやこいつが居ないと生きていけないと思ったエフェクトです。 ノイマンのセットアップは優秀なエフェクトであふれてますが 実は仲間全員移動させるのって、バロールでエフェクト2つ取るしかなく このファンアウトはその点ミドル・クライマックスの2回使えるだけの経験点で良し。 武器作成+移動エフェクトの味方の場合、1R目で武器作成できているので 2R目の《ファンアウト》は不要、マイナーで接近できるので良し。 ってことで、ノイマン混ぜるなら必ず取ろうって 救世主から学んだんですよ、私は…(救世主Ver.3とか作りつつ) ありがとうファンアウト。最強と聞かれたら私はいつでもその名前を上げます…。
| リフレイン | |
| 2022/11/22 18:12[web全体で公開] |
😰 テンションが上がっているけれど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミスが多すぎる…。 光の手とかもそう、何かこう…解読不足? 組み合わせいっぱいあるとはいえもうちょっと読まねば…。 自力でキャラシ作れるようになるのはもっと先かなぁ…。 作りたいキャラシは山ほどあるんですが、判定と組み合わせがいまいちピンと来ていない? 今構想中なのが デバフで支援するピュアバロールくん (コンセントレイト、灰色の庭+コズミックインフレーション、あと2つ…) とか… 光の手+サイレンの魔女(射撃じゃなかった…うん…射撃区分の攻撃と、射撃判定は別…) モヤッとしたイメージはあるんですが、それが「何を使えばどうなるか?」「何を組み合わせれば最適なのか?」「これの判定何?」というのがイメージできていない? うーーん、ひとまずこれが強い!と有名な組み合わせから調べるかなぁ…? もうちょっと読み込もう…日記も自重すべきかもなぁ…すごい初歩的…というかEAとルルブ読め!的なことしか書いてないし…。
| つぎの | |
| 2022/11/22 14:37[web全体で公開] |
😊 TRPGのお陰で社会復帰できたって話 偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理全て表示する偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理由により、楽しめるかどうかの『振れ幅』が大きい遊びだけれど 上手く使えば【演劇療法(ドラマセラピー)】的な効果を発揮するぜ!!!!! なんて、割と本気で考えていたりする。(ソースは私) 補足しておくと、ここで言う【演劇療法(ドラマセラピー)】というのは 心理療法の一つで、役になりきって自分とは別人として演技することで 対人コミュニケーションの技術を会得したり、或いは心に抱えた問題をリセットしたりする・・というもの! ここで、私の昔話(という名の自語りダイジェストを挟むと) 布団から起き上がれない(引き篭もり状態)→携帯だけは弄れるので動画を漁る毎日→リプレイ動画を発見→自分もやってみたくなる→TRPGに耽る→セッション時間がある日は起きる→隙あらばセッションに参加する→ほぼ一日中セッション漬けなので布団から出ている→起きてたら腹は減るので3食食う→外に出る→職練校へ面接→合格&入学→引き篭もり脱却(現状は社会復帰) ・・という経緯を辿っていたりする。 すげぇザックリだけど…!!() 嘘みたいなホントの話だ。 布団の上で携帯しか弄れなかった私が、現状社会復帰できているのは TRPGのセッションに参加しまくって、他人になりきることを繰り返す事で 仮想世界のものであればこそ、成功体験をリアルより短いスパンで沢山積み上げられたからなのかな、と個人的には思っていたり。 「ドラゴンに襲われていた街を救う」だとか「間一髪で怪異から逃げ出せた」だとか 【PC(自分のアバター(分身的存在))の働きかけにより悲劇を回避した・危機を乗り越えた】体験が出来る機会に恵まれるから。 最後に。ここまで読んで下さって有難うございました。 あなたにとっても、TRPGが何かの糧(エネルギー)になっていたらいいなあと思います。 よければ、『TRPGのお陰で●●ができるようになった!』とか『TRPGのお陰で●●をはじめてみた!』みたいなエピソードがあれば、教えて頂けたら嬉しいです。
| 春の嵐 | |
| 2022/11/21 18:25[web全体で公開] |
😆 ハロウィン!探偵!!ライダー!?(DX卓感想) 昨夜、はがね様GMで『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』が完結しましたー!楽しかった!!!! 10月末から季節シナリオとして回して頂いた、今作。完全招待の身内卓な上、RPジャンキーが揃ったのも相まって、滅茶苦茶好き勝手させていただきました。本当にありがとうございました、はがね様…! ~全て表示する昨夜、はがね様GMで『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』が完結しましたー!楽しかった!!!! 10月末から季節シナリオとして回して頂いた、今作。完全招待の身内卓な上、RPジャンキーが揃ったのも相まって、滅茶苦茶好き勝手させていただきました。本当にありがとうございました、はがね様…! ~キャラと感想~ PC1:園田未来&ショウ/PL:春の嵐(筆者) 全 て の 元 凶 。今回の舞台が探偵部ということで、大好きな仮面ラ○ダーWのキャラをあれこれオマージュして作成したキャラ。知識と好奇心の暴走特急な右側君モデルの子と、対人スキル高めな左側君モデルの共生RBコンビです。…彼らをいの一番に提出した結果、PC全員がライダー関連キャラになるとは私も思ってもいませんでした…。一人未履修だったGM様すいません…でも、めっちゃ楽しかった…! 情報は生き字引、戦闘はアームブレード二刀流と両方で役立てる精神白兵型。ハードワイヤードとRBの力を使って変身したの楽しかった…!Picrew様には足向けて寝られませんね、ええ…(メーカー見つけてライダー姿自作した) シリアスもギャグもこなす探偵部二つ目の台風の目として、大暴れしてきました。二キャラ同時操作した感じなので大変でしたが、その苦労に十二分すぎるほどに報いがあって大満足です!…ちょっと他の方と意気投合してCP用の秘匿送ったり、CP0話染みたRPまで出来て、とても幸福でした…! PC2:握池田 夜登/PL:コーイチ様 報酬がアイスなちょっとガラ悪目RBちゃん。モデルは某欲望テーマの仮面ラ○ダー。PL曰く「性格がエイジよりのアンク」という感じの舌打ちしながら助けてくれるお人好し。 あれこれダイスを飛ばせる上、火力も出せる。そして圧倒的な行動値21…!さすがはタカな能力とその頭脳で大活躍をしてくれました!ミドルで見事な読みにより情報看破、考えられていたイベントを殆ど吹き飛ばしたのは流石の慧眼でした…!この読み力、見習いたい…! 基本的に輪の中に入らず、口より行動で示すところが多かったかな?騒々しいメンバーへ呆れた顔をしながら、マイペースにアイスを食べている姿が見られました。クライマックス戦闘のRP、そしてストライクチップを使った変身にはPLのテンションが最高潮に達しておりました!!!!かっこいいー!!!また一緒にお話ししたいなー! PC3:爪野 弥/PL:ぱにき様 ヤンキー崩れなガラ悪目かつ苦労人な支部長さん。厳密にはモデルがいるわけではなく、構想段階のWモチーフシナリオ世界観のキャラ。メモリに手を出してしまった兄に、わだかまりと怒りを抱えている子です。因みに自PCとは同郷。 セットアップバフが強い頼れるお方。また、暴走しがちな支部メンバーの手綱を握っているお方でもあります。(リード3本握ってこんがらがっている飼い主の図)彼がいなければ支部がまとまらんのです…ツッコミありがとう… 時々手足が出ながらもツッコミをこなし、冷静な支持を飛ばし、バッチバチにかっこいいRPも決めてくれる…本当に流石な活躍でした…!私の好き勝手に一番答えて下さった方でもあります。ショウ君をハーフボイルド坊主呼びしてくれたのとか滅茶苦茶嬉しかったです…! GM:はがね様 PL達の悪ノリの結果、ライダー未履修でライダー卓を回すことになってしまったお方。けれど、見事にPLを引っ張ってくださりました!本当に楽しかった…! シナリオNPCである一条陽海やアイリ、その他NPC達が本当に魅力的でRPがはかどりました!お話もお見事です!また、遊ばせてください!!! と、振り返り終了!同卓してくれた皆様、ありがとうございました! …それからぱにき様とWモチーフ世界「息吹市」を舞台にしたシナリオ考えてます(小声)もし、完成したらぜひ遊びにきてくださいな…!
| Satoshi | |
| 2022/11/21 12:36[web全体で公開] |
😶 全部読んで頂けると、最終的に私が得する話。 幸せになれる距離まで離れる。 これは吉本ばななさんの名言だと思っている。 話の流れは、厄介な家族との距離感。 距離感を取ろうと思うけど、それは見捨てるのではないか?自分はなんて酷い奴なんだろうと苛まれている人に向けた言葉。 本来、他人が幸福に成っても、不幸に成っても、自分には影響が無いの全て表示する幸せになれる距離まで離れる。 これは吉本ばななさんの名言だと思っている。 話の流れは、厄介な家族との距離感。 距離感を取ろうと思うけど、それは見捨てるのではないか?自分はなんて酷い奴なんだろうと苛まれている人に向けた言葉。 本来、他人が幸福に成っても、不幸に成っても、自分には影響が無いので関係関心が無いのなら、気にならない。 つまりどうでも良いって事です。 でも、そうは成らないなら、関心があるんですよ。 痛いって何ですか?恥ずかしいって事ですか? その言葉を他者に向けるんですか? 貴方の行為は痛い(恥ずかしい)事ですよ。と言っているのですか? めちゃくちゃ関心もってないですか? それが苦痛になるなら、ブロック設定が良いと思います。 ブロックは拒否っていうネガティブ要素を考える人は多いです。 認識を変えて「自分には合わないけど、他で幸せに成ってね。」位で良いんです。 私もきっと誰かからブロックされていると思います。 でもそれで良いんですよ。自分が取れる距離に合わせて調整していくんです。 あと最後に最近寒いので、いいねをしてくれる人がいましたら、セッションのお供に何を飲んでいるか教えれてくれると嬉しいです。私は最近、カルディに置いてある。キャンディス(氷砂糖)を紅茶やホットミルクに入れるのがマイブームです。 よろしくお願いします。
| 明地 | |
| 2022/11/21 12:01[web全体で公開] |
😶 『ポケットモンスター バイオレット』クリアしたよ(TRPG関係ない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)泣いた 目玉が溶けるほど泣いた こんなにストーリーと演出が最高のゲームある?ってなった なぜ平日のこんな時間に日記を書いてるのかって? 土 日 仕 事 だ っ た か ら だ よ ! ! ! ! しかし今日明日と明後日は休みだぜ。 なお再来週は日月火にかけて出張がある模様。ふざけやがって ミライドン はかいこうせん ポケモンの話に戻るんじゃけどね。 今作のテーマは「宝探し」ということで、これはまあ比ゆ的な意味かな~と思ったらガッツリその要素がシナリオでも取り入れられてました。そのために3つの軸があるんだな~と。 それはまあ冒険譚によくある「友情」でもあるし、あるいは強大なポケモンが守る「秘宝」でもあるし、自分と競り合える「ライバル」でもあった。「宝探し」というテーマに対して複数の回答を置いてるのがすごいよね。 そんでこのお宝がね!!!!ストーリーがよいこともあって最高なのよ!!!マジ宝!!!! 詳細はネタバレなので書けないけども。めっちゃいいので遊んでみてね。 (戦闘民族なことがネタにされてるネモさんですが、彼女が生徒会長かつチャンピオンかつお嬢様という生まれながらにして二物どころか三物以上を備えた超人であることを踏まえると、同年代ながらそこに並び立てる主人公がどれほど稀有な存在であるか……というのが見えてくるのであんまり気になりませんでした。ところで彼女にはヤンデレの気質があると思うんじゃがどうじゃろうか?ヤンデレネモ概念を流行らせていきたい) 今作、主人公の顔のエディットがすごいということもあって、完璧に好みの顔を作るとそれだけで画面が華やかになるんですね。そこに加わる強化されたム―ビーの演出。はい最強。 個人的にはレジェンドルートでミライドンに手を添えてほほ笑む主人公が最高によかったし、終盤のムービーではしゃいだりシリアスな表情を見せたりするところとかもう最高でした。 あと最終章のタイトルがもう最高でした。これもう語り出すとネタバレ不可避なので語れませんが、一つのタイトルでそこに関わるキャラクターに複数の意味があることを想起させるというセンス抜群のタイトルだったんですよね。 「ルート」「ロード」「ストリート」に続く道に関連するタイトルなのもよい。 っていうかジムをめぐってポケモンリーグに挑戦するシナリオのタイトルが「チャンピオンロード」なのめっちゃずるくないですか???????? 「レジェンドロード」や「スターダストストリート」も素晴らしいシナリオでした。 いま何言ってもネタバレになるので口をつぐみます。 つぐめませんでした。 「スターダストストリート」は今回の悪の組織枠である「スター団」に関するお話なのですが、戦っていくうちになんか違和感を覚えます。あれ?こいつらそんな悪い奴じゃなくね?と。そうなんですよ。もうそれ以上は言えねーやハハハ 「レジェンドロード」はSMみたいなヌシポケモンと戦って秘宝のスパイスを獲得するお話なのですが、なぜ相棒のペパーはそれにこだわるのか…ということを知ってからもうジムめぐってる場合じゃねぇ!ってなりました。 両方とも重めな話なのですが、重いテーマを逸らすことなく描き切ったのがすごいと思います。 あとね、こうね、主人公がかわいいんですよね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ボス戦が終わったあと記念写真を撮るのですが、表情がすごくいいんですよね。 半目になってもかわいい で、クリアしてネットを眺めてたらようやくバグが酷いという噂を耳にしたくらいでした。 そのくらい気にならないはずです…たぶん。 エラー落ちは3回ほどありました。あとやはりカクツキもありましたね。 私個人は制作規模の小さいゲームをよく遊ぶので気にはなりませんでしたが、気にする人は気にすると思う。 少なくとも、両方とも遊ぶのを断念するほどひどくはなかったです。 あ、ただ気になったのはテンポの悪さですね……特に戦闘周り。 エフェクトや処理のテンポが間延びしててちょっと面倒でした。さらに、シームレスバトルな分一体を処理しても他のポケモンと連戦になり……と悪化したり。 おまかせバトルはらくちんでしたが、ターゲットロックの感度がちょっと良くなかったりするのも……。 そこらへんはアプデで改善してほしいかもです。 ちょっとだけ核心に迫る部分の話なんですけども。 今回、かなり「大人目線」を意識して作られてるな~というのがわかりました。 というのもとある社畜トレーナーであったり、あるいはサブキャラの何人かが挫折や諦めの経験を語っていたり。 いつもの黒いゲーフリかと思ったら、メインストーリーの核心部分でも「夢を破壊」というワードが出てきたり(使われ方はなんとポジティブなものでしたが)。 いわゆる『現実』をかなりハッキリと描いているのがこれまでのボヤっとしたシナリオから一線超えてきたな~という感じでした。 まあ世相とか見てもなんか暗いですし、小学生くらいの子供って意外とそういうの分かりますからね。理解はできなくても察することはできますし。なんならデジタルネイティブな分大人の我々より敏感かもしれない。 だからこそ、冒険に出て自分だけの宝物を見つけよう!と後押しするストーリーだったと思います。 それはメイン3編の子供たちの背を押す物語でもあったし、あるいはそんな素直な姿に影響される大人たちの物語でもあったかもしれない。 大人たちがすごいしっかりしてる(SM以前の”ダメな大人”がすごく少ない)のと、それでもそんな大人たちの弱い部分(あるいは大人の方が弱いかもしれない)の両方が描かれているのは、「大人になっても辛いことはあるけど、たのしいことも大人になっても残ってるよ」というメッセージだったのかもしれませんね。 いまやポケモンとともに大人になった世代もいるわけですから。例えば私とか。 というわけでストーリー部分が最高のポケモンでした。 もっと語りたいことはいろいろあるんだけど発売から3日でネタバレするわけにもいかんので黙ります!!!!でもしばらく狂ってます!!!!!!!!! スタンドバイミーのオマージュが豊富で歴代最高傑作と言っても過言ではない出来だったのでDLCも楽しみです!っていうか終盤のステージをみてスカーレットも買おうか真剣に検討しています!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/20 19:22[web全体で公開] |
😶 みんな好きじゃろ? 敵だったやつが仲間になる展開 みんな…好きじゃろ? しかし、1シナリオでやるにはミドル敵が仲間になるだけで ストーリー性が薄いのではないか? そこで出てくるのが公式NPCなんですよね。 DXで言うのなら、敵対組織のNPCを仲間に出すんですよね。 ということで ヨハン君とイチャイチャ全て表示する敵だったやつが仲間になる展開 みんな…好きじゃろ? しかし、1シナリオでやるにはミドル敵が仲間になるだけで ストーリー性が薄いのではないか? そこで出てくるのが公式NPCなんですよね。 DXで言うのなら、敵対組織のNPCを仲間に出すんですよね。 ということで ヨハン君とイチャイチャしてえという気持ちや 特定のマスターレイスとご縁を持ちたい気持ち、あるじゃん? リプレイ読まないといけないってなるじゃん? 元PCである公式キャラに惚れてしまったら…地獄だぞ…… いや、ダイゴにーちゃんはみんなの快男児だから みんなの快男児だからダイゴにーちゃんには惚れるんだ。惚れろ。 夢女で夢男になってみんな快ダンディするんだ。いいな? という気持ちでFHに惚れた余りに 「かまってほしい、ころしあいたい、これが…愛!!」って目覚めた ヤンデレ中学生あたりもいつかやりたいですね。 攻撃を受けるたびに復讐の刃で「あいしてます」って返すの。 …また、狂ったPCが生まれるな……? ミドル敵が仲間になる展開でも出来るかな…頑張ろう… 狂気に飲まれる前に…私は、シナリオを作 ミドル敵をPCにしてお互い争えばいいよね!!!! そういう形で作ってきます。そうすれば6人シナリオできそうかなぁ…?
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/19 17:57[web全体で公開] |
😶 サイレンへの強い風評被害 某PL「建物ごと《サイレンの魔女》で吹っ飛ばします」 から、サイレン使いへの強い風評被害が私の中にあり シーンが世界規模となった場合、世界はサイレンの射程範囲…とか 視力の限りサイレン…… サイレンは全てを解決してしまうんだ…と思いました。 つまり…邪毒サイレン実は怖いやつだった……?全て表示する某PL「建物ごと《サイレンの魔女》で吹っ飛ばします」 から、サイレン使いへの強い風評被害が私の中にあり シーンが世界規模となった場合、世界はサイレンの射程範囲…とか 視力の限りサイレン…… サイレンは全てを解決してしまうんだ…と思いました。 つまり…邪毒サイレン実は怖いやつだった……? GMをやる時は、まずボスのHPと行動回数とギミックを注目して 常に「春日恭二」というエリートを目指していこうと思います。 うっかりダイスとか達成値を下げすぎると、お互い泣くからね!!!!!! ところでFHデータ作ってみたいけどいつか需要とかあるんでしょうか。わくわく。
