Ququさんがいいね!した日記/コメント page.56

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

kangetsu
kangetsu日記
2021/05/20 20:11[web全体で公開]
😭 キャンペーンの最終回まで
今行っているキャンペーン、長いお話ではありますが、必ずや最終回まで行き着いて、参加者の皆さんとストーリーの終わりを見届きたいな、と思いました。

お話途中で終わってしまうのは、やっぱり寂しいものだな……と、痛感しました。
いいね! 26
わっか
わっか日記
2021/05/18 23:39[web全体で公開]
😶 徐々に復帰
体調がいくらか良くなってきたので徐々にまた遊んでいきたいな、と。
一部の方々にはご心配・ご迷惑をおかけして、すみませんでした。
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2021/05/16 12:50[web全体で公開]
😆 新たな一歩、SW2.5チュートリアル2連卓!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。
 ゆるーりまったり卓日記!

★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。
 ゆるーりまったり卓日記!

★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!と立てたのが……毎度おなじみSW2.5初心者さん向けチュートリアル卓。かれこれ10回を優に越えるほど使っているシナリオです。
 ち、ちゃうねん!ネタがないわけじゃなくて!初心者さん向けのセッションもしたいなぁって!
 今回は3名としていたのですが、募集に際し集まったのが4名! せっかくのイベントだし、うーん…として4名で開催決定!

◎アリス
 魔法使いのタビット(兎人)の5歳の少女。タビットの成人年齢は10歳、冒険に出るのも5歳前後。まだまだ子どもで、元気よくぴょんぴょん跳びはねるのがカワイイ。首に巻いたチェーンネックレスにオシャレ靴、胸には大きなリボンと華やかな服装とロールプレイでパーティーを盛り上げてくれました。種族的に神様を信仰しないはずですが育ての親からもらった聖印を大事にしてる一途な面も。

◎フェリスウェール
 賑やかやんちゃ13歳、元気の塊のようなお祭り大好き少年。石つぶてや短剣を投げたり、挑発攻撃で相手の気を引いたりと、多彩な攻撃を繰り出すエルフの剣士です。PLさん自身もSW2.5の経験は半年以上の経験者。PLとしてもPCとしてもみんなを引っ張ってくれるパーティーのムービーメーカーでした。
 
◎メイベル
 緑の瞳が印象的な、知的美女のルーンフォーク(人造人間)。PLさんの自作絵なのですが、これが超絶に美麗!TRPGでイラストは「無くてもいいが、あると盛り上がるもの」と俺は思ってるのですが、実にイイモノを見させていただきました・・・!段々と物語が進むにつれて、不幸カワイイ面白娘になっていったのが楽しいPCでしたw 
 
◎ヴァンギガ
 蛮族に育てられ、魔神の名前を与えられたリカント(獣人)の青年。獣化して現れたその頭部は何とゴリラ!「ウホウホ」と戦闘する姿に「ゴリラTRPGじゃないかこれ」と思って笑っちゃったり。彼のメンタリティが蛮族に近いため、ごついガタイと大斧でやたらと相手の首を落としたがるちょい怖パワーファイター。人族の街で暮らしてまだ1年ほどなので、片言で話すのがチャームポイント。
 
 
 冒険の内容はネタバレしーーっ!なのですが、開幕いきなり1ゾロ自動失敗が出たり、森で女性陣二人がそろって1ゾロ自動失敗で地図を読み違えたり、その一方でスカウト以上の方向探知を勘で導き出したり。
 戦闘に入ると巧みにフェリスウェールがフェイントでボスの気を引き、アリスの魔法で強化したヴァンギガの全力攻撃や、それまでの低い出目が嘘だったかのようなメイベルの銃がクリティカルで決まり、わずか1ターンで戦闘は終了!
 いつもならここで大団円、エンディングを迎えて終了!となるのですが、今回はそれで終わりません。
 

★4/25(土)SW2.5「砕け!チュートリアル魔域」(GM:俺)
 同じPTでレベルアップして、次のセッションへ! これが今回の「新たな一歩」!
 初心者さん向けフリー卓での継続セッション、一度やってみたい試みでした。何せ1回のセッションでできるチュートリアルには限りがあって、「大まかにこんな感じ!後はいろんなセッションに参加して、君たちの目で確かめてくれよな!」というどっかのゲーム攻略本めいた形で終わるのが(それはそれでいいのですが)、どーにも歯がゆくって。
 案内人を出しつつ、今度は「チュートリアル山賊団」では陽の目を見づらかった技能や判定を楽しむセッションでした。

 アリスがその知力を遺憾なく発揮する傍らで、メイベルがまた知的場面で1ゾロ出してる……美味しいなあ……w
 途中、襲い掛かってきた蛮族も撃退し(ヴァンギガ「さすがに人以外の命が死にそうなのは見過ごせない」 GM「人はいいんだ!?」)、しかけられたトラップも見抜いてボス戦へ!即座にフェリスウェールの挑発攻撃!

 フェリスウェール:「切り札を使うぜ!俊足の指輪を……割る!」
 フェリスウェール:「この能力増強の指輪は能力を+1するだけじゃねぇ!破壊することで1度の判定のみ、後から能力値を+13(B2分)強化することができるんだ!」

 ボスが!ボスの台詞がとられちゃった!これはフェリスウェールを攻撃せざるを得ない!(挑発された)
 
 ちょっと長引いたものの、ボスとの戦闘も楽しく終了。
 お助けガイドNPCがGMの想定以上に愛されて嬉しいような戸惑うような。別れづらくなっちゃうじゃん!だからと言って首もって帰ろうとするのは勘弁してほしいけど!w
 初めて動かしたシナリオだったからドキドキしてたけど、こっちもいい刺激とヒントをもらえて楽しかったです。
 
 PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーーー!
いいね! 33
ナツル
ナツル日記
2021/05/14 00:50[web全体で公開]
😶 初のSW2.5
無事にセッションが終了しましたー。
同卓いただいた皆さん、本当にありがとうございました!王道ファンタジー楽しいですねー。是非またセッションに参加させていただきたいです。
今回は頼れるタンクファイターのリルドラケンさん、めっちゃクリティカルがでるフーンフォークさん、サポートの鬼なエルフさん、バフも全て表示する無事にセッションが終了しましたー。
同卓いただいた皆さん、本当にありがとうございました!王道ファンタジー楽しいですねー。是非またセッションに参加させていただきたいです。
今回は頼れるタンクファイターのリルドラケンさん、めっちゃクリティカルがでるフーンフォークさん、サポートの鬼なエルフさん、バフもデバフも攻撃魔法も!なナイトメアさんと共に依頼をこなして来ました。
かなりバランスのとれたパーティで最後まで駆け抜けることができてとても楽しかったです。
私はグラップラーリルドラケンで参加させて頂いたのですぞ、ラストバトルではトドメも刺せたので多分それなりにお役に立てたんじゃないかなと、思いたいですね。
今回はフレンドさんに突撃!してSWの初心者卓を立てていただいたのですが本当にポンコツな人間でも楽しめるように丁寧に教えてくださっていくら感謝してもし足りません。セッション中も好き勝手に行動するPCたちの手綱を見事に取ってくださいました。いつもながら本当に凄いし楽しいセッションでした。
是非また同卓出来ましたら幸いです。
そんでキャラクターの成長ですがまだまだ悩んでいたり。取得技能を防具習熟にするか牽制攻撃もいいなとかそれとも他の?とか…しばらくはルルブを眺めながら楽しく悩もうと思いますー。
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ササミ
ササミ日記
2021/05/14 00:38[web全体で公開]
😆 感覚でGMできるものですね!!
久しぶりのSW2.5でのGM、3年前の記憶を頼り&久しぶりにルールブックを読んてGMリハビリ。

参加して頂いた皆さんに「楽しかった」と言ってもらえたので、一安心です。


GM経験が豊富な人、ベテランGMさん、初心者という割にロールプレイがカッコいい人、一生懸命シナリオを楽しんでくれる人全て表示する久しぶりのSW2.5でのGM、3年前の記憶を頼り&久しぶりにルールブックを読んてGMリハビリ。

参加して頂いた皆さんに「楽しかった」と言ってもらえたので、一安心です。


GM経験が豊富な人、ベテランGMさん、初心者という割にロールプレイがカッコいい人、一生懸命シナリオを楽しんでくれる人達、とてもいいメンバーだったなぁ~

ああ、ソドワやってよかった…。


そして、次はLV3帯でシナリオをやりたくなってきます。
キャンペーンもいいな~

またキャラ作成会付きのシナリオやろう!!
SW2.5楽しい!!



以下、広告です。
ササミが立ち上げたコミュニティ【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭 です。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879
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kangetsu
kangetsu日記
2021/05/13 21:49[web全体で公開]
😶 動画編集ツール
PF2eの説明動画を作らろうとして、背景と、立ち絵と、音声と、以前買った動画編集ツール Pinnacle Studilo にペタペタ貼り付けていたのです。
しかしながら、たびたび異常終了するわ、使い勝手が悪いわで……orz
こういう、細かいファイルをペタペタするのには向かないツールなのかもしれぬ。

動画編集ツールを探す旅にでます……
いいね! 7
木魚
木魚日記
2021/05/13 09:27[web全体で公開]
😆 挑め!魔剣の迷宮 GM感想(畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/11(火)晩に手持ちのSW2.5ダンジョンシナリオを回してきました。
※思い立ったが吉日とばかりに当日朝に卓立て、晩の開催。
参加してくれたPLさんたちに感謝。そして延長ゴメンナサイ<(_ _)>

何回も回してるので大丈夫だろーと慢心してましたが、
GMの出目が酷く殺意に塗れていて…。

ダンジョン途中に配置したデックチェストトラップ君のあふれんばかりの殺意…!
宝箱を調べに来た後衛スカウトのソーサラーさんがまず気絶。(第1の犠牲者)
次いで、探索要員として前に出てた探索指令のバードさんも気絶。(第2の犠牲者)
回避も防護もないバードさんを選んだオニチクは誰だ!?
答え:choiceで決めたGM
神官さんの最初のお仕事は、気絶者2名を起こすことだったという…。
あ、
書いてて気づいたけど、
不意打ちで1人沈めてるから乱戦自体は解除されてる?
1R目エネミー先制だったから、前衛のどちらかか騎獣が移動妨害すれば、
2回攻撃がバードさんに集中することもなかった…?
いかんなぁ、やらかしだな。
そういつもいつも都合よく、かばうタンクがいるとは限らないんだぜ。(自戒)
閑話休題(それはさておき)
この戦闘で満身創痍になったPC達は、部屋に閉じこもって回復処理。
(ファイターさんの草回復をフル活用!)
それでも一泊案が出るほど傷は大きかった。(特に神官さんのMP)
流石に、ということで、3時間休憩で負けてもらいました。
その後、他のトラップはつつがなく回避して順調に進む。
リアル時間が押してたのもあって、ボス部屋前のリドルは意訳を早めに出し。
地頭の良いPLさん1名のおかげで、スムーズに正答。(正解は何パターンかある)

ラスト戦闘の相手は、
魔剣が用意したボーンアニマル君2体とストローバード君。(強化を添えて)
薙ぎ払いとテイルスイング持ちがいるので、
ボーンアニマル君の数を今回2体に増やしたのがいけなかった。
敵の猛攻の前に2R裏にてファイターさん、落つ。(第3の犠牲者)
しかし、それも最後のあがき。
ソーサラーさんの燃費無視した魔法連発と、前衛陣によって、
既にがっつり削られていた敵達は、
バードさんの騎獣>終律コンボで2体、
グラップラーさんの尻尾で1体、きっかり落とされましたとさ。

時間が大幅に延長してしまった点、とても申し訳なかったですが、
GMは楽しかったです。(戦闘でハラハラしたのも含めて)
いいね! 24
kangetsu
kangetsu日記
2021/05/11 22:30[web全体で公開]
😶 PCやNPCの立ち絵さん
今までほとんど使ったことがなかったのですが、便利な立ち絵メーカーというものが世の中にはあったのですね!
よし、ハードル一個超えたぞ。

モンスターの画像は……、まあ動物や有名ドコロなモンスターだったら、いらすとやにあるかもですね。(それでいいのか……
いいね! 14
ニジ
ニジ日記
2021/05/11 18:48[web全体で公開]
😆 DLH『ラストヒーローVSラストヴィラン』
全ての力を出し尽くした…全力で挑んだ……楽しかった!!全力で遊ぶから楽しいのだ!!
と、いうわけで…先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました!デデドン!

★デッドラインヒーローズ『ラストヒーローVSラストヴィラン』
全て表示する全ての力を出し尽くした…全力で挑んだ……楽しかった!!全力で遊ぶから楽しいのだ!!
と、いうわけで…先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました!デデドン!

★デッドラインヒーローズ『ラストヒーローVSラストヴィラン』
ざっくばらんに言うと『キミが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』に参加したPCが三人集まって悪と戦うお話です。
めっっっっちゃシナリオ考えるの大変でした。というのも
キミ番は対象PL1人のソロセッションでした。対象PL1人のセッションは、PLさんの満足度が高いのです。
GMのリソースがPL1人に行くわけですから、そりゃ楽しいのです。密度の高いレスポンスが出来ますし。
しかし今回のシナリオのPCは3名!ソロセッションの面白さに勝てるのか!?と、難易度がメチャ上がってしまったのです。
更に言うなら続編的シナリオ…続編の使命は前作を超える事!…私に超えられるのか…!?一人一人にカスタマイズしたソロシナリオに…!?
出来るんか~!?出来ないんか~!?…できらぁ!!できた!!!これが私の全力だ(2021年4月現在)ーーーーーー!!!
はい!ウルトラ楽しかったでございます!では参加してくださったPCさんの感想を!


★参加PC
✰ビヨンド(beyond)/秔 真衣斗(うるち まいと)

「…無駄なはずがない、意味はある。未来のために今を戦うことはね」

セカンド・カラミティを生き延び、世界にただ一人残ったラストヒーロー!
ポータルを開ける端末を開発し、その技術を利用して虚空の向こう側から様々な装備を取り出し、戦うテクノマンサー!
ついた名前が「beyond(その向こう(yond)にある(be))」
ミスティックのヒーローで、相棒でもある妻がいたが、セカンドカラミティで死亡。
彼女は肉体を失い、その精神だけをポータルの向こうに残し、端末を通じてサポートをしてくれている。
(過去に書いた日記より抜粋)

放映時間で言えば深夜時間帯のヒーロー。カッコよかった…いや本当もうそれしか言いようがない…。
ラストヒーローチームの頭脳担当で、最年長らしくリーダーシップを取る姿が印象的でした。頼れるお兄さん…!
ポータルを開いて味方をサポートする姿が、ソロシナリオの時には見れなかった連携で感動的でした。サポート気質なので、そういうのが本当良く似合う…!
彼への個人クエリーは、デッドボールギリギリの危険球でした。
答えなくてもいいですよ、答えないという選択をとってもいいですよとお伝えしたのですが…
見事…見事答えてくださりました。は~~~~~~!!カッコええなぁ…!!!こんなんされたら、RPを返すのも全力で返すしかないじゃん…。


✰ラブリー♡キャット/真崎 湊(まさき みなと)

「ボクが向いたほうが前だからね!」

ある日偶然、アルファと名乗る人工知能AIと出会い、ミスティックとして覚醒したピンク髪の男の娘のふりをした女の子です!
ボクっ子!自分が信じる可愛いを貫く!マイペースに見えて気遣い屋!
戦闘では妖刀を振り回し、自分の血を捧げて威力を底上げするバリッバリッの白兵ファイター
(過去に書いた日記より抜粋)

放送時間で言えば夕方時間帯のヒーロー。かわいい…カッコいい…優しい…さり気ない気遣いが随所にみられる…無敵か!
ラストヒーローチームのかわいい担当。シリアスになりがちな本編で清涼剤になるムードメーカー的存在…!
戦闘では新技のチェーンウィップをひっさげ大暴れ!痛快~!
彼女のクエリーシーンはしっとりとしたもので…普段の快活なヒーロー像とのギャップがすごく…良い…!人の心の機微を読むのに長けていて、理知的な言葉がスーッと効きます…。
実は色んなことに『怖い』という気持ちを持っていることが分かり、彼女のキャラクターがより一層深まったと感じました。良き…!
そんな気持ちを抱えながらもそれでも前に進む姿にワシは心底しびれたよ…。
余韻フェイズでの回答に、ウワーーー!!この子だから出来る回答だなぁ…強いなぁ…可愛い…強い…と、感嘆しました。かわいいは強い!!
何気に相棒も引っ張られて可愛さが出てくる不思議。相棒さえも可愛くしてしまうラブリー♡キャット!好き…!!


✰ボーンマスター

「俺は、闘う。最後までだ!」

一介の男子高校生でしたが、ヴィランに襲われたのを機に能力が覚醒し、サイオンとして目覚めた変身ヒーローです!
能力は全身の骨を任意に変形・硬質化させること。衝撃にも強くなり、変形させた骨を武器としても扱う───こ、これは───!!
王道ど真ん中のヒーローが来たのです!ウワー!変身ヒーロー!正統派のカッコいい設定!やりますねぇ!
性格も熱血、正義感!素晴らしすぎる快男児!
変化球ヒーローも良きものですが、直球ストレートで勝負するヒーローというのも、見ていて気持ちがいいものですね(╹◡╹)
(過去に書いた日記より抜粋)

放送時間で言えば日曜朝時間帯のヒーロー。とにかく…熱い男!そして強い、カッコいい…ヒーローじゃん…ヒーローだった…。
ラストヒーローチームの真正面からぶん殴るの担当!能力もシンプルでゴリゴリ相手を殴り飛ばす!ウワー!THE サイオンって感じで素敵!
戦闘ではパワーの使い方が上手く、仲間との連携が輝いておりました!
シナリオでは常に…熱い!言葉も行動も正統派のヒーローで見ていて痛快!
何気に最年少で敬語を使ってるのがグッときました…クロスオーバーで普段見れない姿が見れるの…好きですね!
いつも最前線で前へ出てくれるその姿はまさにヒーロー…!先陣を行くその姿…カッコいいぜ…!


★シナリオについて
これ、あまりよくないのですが…「私は上手く答えられないけど彼らならきっと答えてくれるだろう…」というクエリーをぶつけてしまいました。
自分で出来ない事人にやらせちゃダメだよね~~~!!と思うのですが…
でも彼らなら…彼らラストヒーローなら答えられるかもしれない…と、クエリーをぶつけてしまいました。
結果は…10000000点あげたい答えを皆さんしてくださいました!!!ありがとうございました!!!
今でも時々ログを読み返すくらいには良かったな…あの答え…という気持ちでいっぱいです。
あとは…一つのシナリオにこんなに時間かけたのは初だったので、半年くらい毎日どうしようかな~あーしようかなこーしようかな~と
考えてた日々が急に終わってしまって少し寂しいです。頭の中ラストヒーローとラストヴィランの設定でいっぱい。

PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
GM復帰第一回のセッションで本当に楽しい思い出が出来ました!また機会があればよろしくお願いします!!
いいね! 24
kangetsu
kangetsu日記
2021/05/10 23:58[web全体で公開]
😶 よし、パスファインダー2版の紹介動画を作ろう
今まで、もやもやっと思いつつ、だらだらっと遅延してきた目標。
日本語でのパスファインダー2版の紹介動画を作ってみること。
いや、いままでこういう動画の作成もしたことなかったのだけれども……。

とりあえずは、2021年の前半、つまり6月末までに何かしらの動画をアップすることを目標にして、やっ全て表示する今まで、もやもやっと思いつつ、だらだらっと遅延してきた目標。
日本語でのパスファインダー2版の紹介動画を作ってみること。
いや、いままでこういう動画の作成もしたことなかったのだけれども……。

とりあえずは、2021年の前半、つまり6月末までに何かしらの動画をアップすることを目標にして、やってみることにします。
って、もう5月も1/3終わるところだったよ!

ちょっとでも興味を持ってもらった人に、どんな感じのゲームなのか、おおまかなところがだいたいわかるような紹介動画ができればいいなーと思ったのでした。
やってみる。
いいね! 10
kangetsu
kangetsu日記
2021/04/20 07:45[web全体で公開]
😶 Paizo PDF 製品25%オフ
昨年も同じ題名の日記を書いていたw

ということで、5月2日まで、Pathfinder や Starfinder のPDF製品が25%引きなのです。
クーポンコードとか打ち込む必要すら無し。

そろそろかなーと思ってセールを待っていたルルブやシナリオがあったので、この機に買っておきます!
いいね! 8
Nサブ
Nサブ日記
2021/04/18 02:49[web全体で公開]
😶 「歯車の塔の探空士」の武勇伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※このゲームでは、PCたちの活躍を、ゲームの外に語り継ぐ行為を「武勇伝」と呼ぶ。(ルールブックp118)


 自動人形(コッペリア)のルビーは、広告の文面に頭を悩ませていた。
 ちょこんと椅子に腰かけて、脚部をぷらぷらさせながら、硬質な指先でペンを握って、紙面を前にうーんうーんと悩んでいる。
 メモの書き出しは次のようなものだった。
 “人を探しています”

 ――「翡翠色の乙女」事件からしばらく日が経ち、ようやく、ヴィクトリア・シティにも平穏が戻りつつあった。国宝とも呼べる美術品が、何者かによって盗み出され、あわや「塔」を揺るがす一大事となるところだったのだ。ルビーたち「探空士」の活躍によって、美術品は無事に取り戻され、無事に王立博物館へと戻された。
 いまやちょっとした英雄となってしまったルビーたちは、しばらくの間、おちおち外出もできないほどだった。どこへ行っても人の目がついてくるし、もしかしたら、シティ中の商人から声をかけられたかもしれない。元々、臆病で生真面目な性質のルビーは、ちやほやされるのに慣れていなくて、すっかり辟易としてしまっていた。近頃は、一歩も船から塔へ降りず、ほとぼりが冷めるのを一日も早く待ちかねていた。
 一連の事件の報奨金は、そこらの探空士は小躍りするような額だったが、結局、今回の船旅の修理費や、溜まりに溜まっていたツケの支払いに右から左で、あれほどあった報奨金はほとんど無くなってしまった。
 船のメンバーの中にも、先行きを心配する者もいれば、
「まあ、なんとかなるさ!」
「ルビーは心配性よねえ」
 なんて、気楽に構えるメンバーもいる。ルビーはその前者だった。

 船に残った額からは、少ないながら、船員たちへの臨時ボーナスも出た。
 使い道は人それぞれだ。

「なになに~? ルビー、あんた何書いてるんの?」バタンと大きく扉が開く音がした。
 扉を乱暴に押し開け、金屑だらけの顔を布で拭いながら、小柄な女性が声をかけてくる。
 小脇に抱えた工具をテーブルにどさっと置いて、セドナはひょいとこちらを覗き込んで来た。
 ルビーは稼働からまだ5年で、ボディも比較的小型だったが、彼女も背丈ではルビーといい勝負だった。そういう種族なのだ。親娘二代で探空士だという筋金入りで、くりくりとよく動く瞳は、常に快活な光で満ちていた。髪は深みのある赤で、船の操舵手はそれを「水平線に沈む夕日のような」色だと以前表現したことがある。
 セドナはまた、機械技師として、工具を大量に買い込んで、獲物を前にした猫みたいに嬉々として船中を片端からいじりまわしている。近頃は溶接の技術も習得したらしい。
「なにこれ。新聞?」
「あ、えーっと、これは……」
「ん~、まあ、何でもいいけど。
 それとも、そうだ。例のやつ、気が変わった? いつでもくっ付けたげるわよ。……コッペリア用の隠し腕」
 慌ててルビーが固辞すると、彼女は冗談だとばかりにけらけら笑った。
 しかし、彼女の船室には、既に何本もの腕が用意されているのを、ルビーは知っていた。

「先ほどから上機嫌だね。なにかいいことでもあったかい?」
「……あー、ジェイス。ごめんごめん、うるさくしちゃって」
 そう返事をして、セドナは手を振った。その先には、部屋の隅で作業に没頭していた青年が、手を止めてこちらを振り返り、どこか面白がるような表情を浮かべている。
 ジェイスはこの「高慢な女王猫号」の船長だ。セドナとは対照的に、縦に長くすらりとした体躯で、黙っていれば十分美形と呼べる方に入るだろう。身長は下手をしたら、ルビーを縦に三つ分重ねても追いつかないかもしれない。
 彼は作業台に白紙を何枚も並べて、鉛筆と定規とコンパスだけで、緻密で精巧な図を引いていた。この飛行船の見取り図だ。技術屋同士ということで、セドナとはよく意気投合していた。
「そうそう。船長、倉庫の扉、直しておいたわよ。ついでに防弾、防火仕様にも! これで、エンジンが吹っ飛んでも、扉から先はたぶん無事!」
「うーん、エンジンが吹っ飛んだらそこでお仕舞だけどね」
「まあまあ固いこと言わないの。
 んで、次はどうすんの? やっぱもう一基、砲が欲しいわよねぇ」
「いや、装甲がもう少し欲しくてね。ほら、ここの居住スペースをざっくりカットすれば、計算上……」
「へえ? ……おお、いいじゃん~!」
 二人でわいわいと盛り上がりながら、図面を指さし合い、数字や線を付け足し続けている。
 コストという言葉は、少なくとも二人には些細な問題だった。

 その時、コツコツと扉をノックする音がした。
 操舵手のディルが、片手に紙袋を抱えて、扉の側に立っている。じろりと不機嫌そうな目つきで、室内の面々を睨みつけていた。
「何がいいのか、教えてくれよ? ……言っとくけど、無駄金はもう、びた一文許さないからな」
 バタンと乱暴に扉が閉められた。
 ディルは金勘定の得意な古代種(アンティーク)で、ちょっとした手品のような魔法が使えるという特技がある。
 つかつかと歩み寄ると、図面を一瞥するが早いか、「どこにこんな金があるんだ」とばっさり切り捨てた。
「ほら、こないだの報奨金がまだ少しは残ってるじゃないか」
「もうほとんど残ってないだろ。まずはさっさと、次の仕事を見つけないと」
 そう言って、彼がテーブルに紙袋を置くと(セドナの工具でほとんど場所はなかったが)、袋の口が傾いて、中からオレンジが転がった。

「えーすごい、フルーツじゃん。どこで買ってきたの?
 今年は特に、塔の上層でさえ日が差さなかったっていうし、貴族連中がガメてるって聞いてんのに」
 果実を拾い上げると、セドナは、珍しい物をみた表情で、しげしげとオレンジ色の表皮を見つめた。
「おい、勝手に食うなよ」
「いいじゃんケチ。一口頂戴よ。あ、皮、剥いたげるからさ」
「君の一口の基準は、俺とかなり違うよな。男女差かな?」操舵手は皮肉っぽく言った。
「あんたの部屋のドアに、ペット用の入り口も溶接したげるからさ~」
「残念ながら、手間のかかるペットはもう満員でね。……ちょっと待てよ、まさかもう取り付けたわけじゃないよな?」
「……ルビーも食べる? どうせディルが買ってきたんだからね」
 そんなふうに言われて、ルビーは丁寧にお礼を言った。
 新しく、3人の分のお茶を淹れようと、椅子からぴょんと立ち上がった。

 ルビーが先ほどから書いていたのは、新聞に掲載してもらう広告の文面だった。
 彼(あるいは彼女)が、怖い思いをしてでも探空士になり空を飛んでいるのは、行方不明になった自身の製造者を探し出すためでもある。
 初めは、報奨金の使い道も特に思いつかなかったのだが、船長のジェイスが、「それなら、ひとつ広告でも出してみればいいんじゃないかい」と提案してきたのだ。

「ほほひぇふふ(どうしたんだい、これ)」
 ディルが口にオレンジを無理やり詰め込まれながらいった。
 この間言っていた、博士の行方を捜すための広告です。そうおずおず言葉を返すと、アンティークは興味深そうに紙面をのぞき込んだ。
「どれどれ。ふーん。どっかのリットラより余程きれいな字だね」
「なにか言った~?」
「うぐっ……!」
 セドナがわざとらしく尋ねたが、ディルは向こう脛を蹴り飛ばされた痛みで、それどころではなかった。

「ふむ。中々、特徴的な人相みたいだね。鷲鼻で高齢……髭は白い、と。人相書きもあれば、効果も上がるんじゃないかな?」
「なにそれ、ジェイスあんた絵が描けるの?」
「簡単なものならね。髭はどのくらい伸ばしていたのかい? それに眼は……」
 何度かジェイスの質問に答えていくうちに、みるみるスケッチが出来上がっていく。
 それを見て、ディルが皮肉っぽく言った。
「ずいぶん絵がお上手だ。やっぱり元貴族は違うのかな?」
「ははは。まあ、母が芸術には熱心なタチでね。絵画とか、ピアノとかね……三つ子の魂百まで、というやつさ」
「それが、何の因果か空を飛び……いまや故国の英雄か。ご両親も鼻が高いだろう」
「いや、いや――」
 言いながら、ジェイスは両腕を横に広げた。
 ジェイスは必ず、外出の時には必ずグローブを着けるが、今は両腕ともに生のまま、「剥き出し」だ。
 左腕の袖口からは、黒々とした、機械の腕が覗いていた。無機質なネジと歯車とが、きりきりと細かな音を立てている。武骨で冷たい、それは金属の「腕」だった。
 幼いころ、事故で左腕を失った彼は、同じ事故に巻き込まれ、その記憶を保存する頭脳とも呼べる機関が破壊された、幼少の彼の「乳母」からその左腕を移植されていたのだ。
「こうやってね、両腕をそろえて鍵盤を弾くと、いつの間にかズレていくんだ。……まあ、元々自前じゃない、借り物だからね。好みの違いが出るのはしょうがないさ」
「ふうん。そりゃいい。そのうち晩餐にでも一曲頼むよ」
「ふふ。そのときは、君にも一緒に歌を歌って欲しいな」
 ディルは答えずに、ただちょっと肩をすくめただけだった。
いいね! 13
のあぼん
のあぼん日記
2021/04/08 12:41[web全体で公開]
😶 ナショジオでTRPGの記事!
ナショナルジオグラフィックの記事でTRPGが取り上げられてました。
https://twitter.com/Sibkin_astr_jf/status/1377277319824351235

記事では小学生がダンジョンズ&ドラゴンズをやってる。
ファンタジーは冒険してる感があるから面白いよ全て表示するナショナルジオグラフィックの記事でTRPGが取り上げられてました。


記事では小学生がダンジョンズ&ドラゴンズをやってる。
ファンタジーは冒険してる感があるから面白いよね!
海外ドラマのストレンジャーシングス でも登場するぐらいだから日本と違い一般の認知も高いんだろうなぁ。

記事の日本語訳
https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=ja&u=https://www.nationalgeographic.com/family/article/role-playing-games-can-give-kids-a-mental-health-boost
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アーリング
アーリング日記
2021/04/07 23:52[web全体で公開]
😊 SW2.5 初心者向けチュートリアル卓の宣伝でっす
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年記念イベント開始まであと10日をきりました。
 緊急事態宣言で家にいる期間が長かった昨年とは違い、今年は「コロナ対策をしながら通常営業せよ」という状態なのでお仕事ががが!
 それでもやっぱりセッションはしたい!というわけで、卓募集! 初心者さん向け全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年記念イベント開始まであと10日をきりました。
 緊急事態宣言で家にいる期間が長かった昨年とは違い、今年は「コロナ対策をしながら通常営業せよ」という状態なのでお仕事ががが!
 それでもやっぱりセッションはしたい!というわけで、卓募集! 初心者さん向けのチュートリアルセッションだー!
 今回のイベントテーマが「新たな一歩」ということで、チュートリアルセッションもさらにもう一歩踏み出します。

 「初期作成PCで1卓目」→「経験点をゲットして、レベルアップ!」→「成長したPCで2卓目」

 という作りになっております。・・・・ただ、2卓とも日程を決めちゃったのが厳しかったのか、あんまり反応が芳しくない・・・(苦笑)。
 なので、さきほど2卓目の日程を「参加者さんですり合わせて決定」と変更しました。てへ。

 興味のある方は、4/10(土)の20時まで募集していますので、ぜひぜひどうぞ―♪
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161762814915aring
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ナガネコ
ナガネコ日記
2021/04/07 02:59[web全体で公開]
😍 【SW2.5】GMノルトレフューさん『【初心者歓迎】魔剣の迷宮を駆け抜けろ!』参加してきました☆
4日(日)、GMノルトレフューさんのソードワールド2.5のセッションに参加してまいりました。
初めてご一緒する方ばかりだったので実は人見知りのある私はドキドキしてたのですが、終始和やかな時間で心地良く過ごさせていただきました。

GMさんとはPLとしてご一緒したことは何回かあったのですが、GM全て表示する4日(日)、GMノルトレフューさんのソードワールド2.5のセッションに参加してまいりました。
初めてご一緒する方ばかりだったので実は人見知りのある私はドキドキしてたのですが、終始和やかな時間で心地良く過ごさせていただきました。

GMさんとはPLとしてご一緒したことは何回かあったのですが、GMさんとしてご一緒するのは初めて。
GMさんがおっしゃるには大変緊張されてたとのことですが、PLから出てきた提案やアドリブにスマートに対応されてたり…と、そんなこと感じさせない堂々とした進行ぶりでした。すごい!
何より、最初から最後まであふれる朗らかで優しい卓の雰囲気は、やはりGMさんの人徳から生まれていると思います。

そして、PL・PCさんも、とても魅力的で素敵なメンバーでした。

キルヒア神官セージの人間男子さん。
実卓は初めてとのことでしたが、「自分はこういう事がしたい」というのをしっかりと持っていらっしゃって頼もしかったです。やりたいことを提案し、こなせる実行力は経験年数問わず尊敬の念を抱きます。
PCさんとしては、キルヒアという叡智を司る神官として適切に魔物知識を見抜き、戦闘後には傷ついた自PCをちゃんと癒してくださいました。とてもありがたかったです。

弓シューター・レンジャースカウトの人間男子さん。
言葉数が少ないという設定ですがその分豊富な表情表現や仕草を用いて、不言実行に仕事をこなす職人肌なPCさんを見事に演じていて、経験豊富で表現の引き出しがある方だな、とお見受けしました。
特に、罠解除を華麗にこなして皆から拍手喝采な時の照れて頭を掻いている姿は、自分では出てこない巧い表現だなぁ~と思っていました。とてもかっこよかったです。

デーモンルーラーフェンサーのレプラカーン女子さん。
さすが何度もGMをこなしてらっしゃる方。適切にルール・データ周りを説明してらしてすごいなぁと見惚れていました。あと、豊富な表情差分にこっそり見とれてました。ツールを使いこなす方、尊敬します。
PCさんも、クールに状況判断をし、合流した仲間とのやりとりの最中こっそりとMP消費をしたPCのために魔香草を使用したり…と気配り上手で姉御肌な女の子でした。

コンジャラーレンジャーセージのメリア女子さん。
他システムを遊んでらっしゃるとのこと。納得の自然で説得力のあるRPで、私は魅了されまくりました。立ち振る舞いがとてもキュートで華があって。私はそういうRPがなかなかできないので、とても羨ましかったです。
PCさんは、華々しくてかわいらしくて、仲間に応急手当したり頑張った自PCにハグしてくれたりと優しい。一方で戦闘では攻撃魔法や支援魔法を多彩にこなす、才色兼備な女の子でした。


ストーリーの方はネタバレ防止のため触れませんが、楽しく優しい時間を堪能させていただきました。
遊んで下さった皆様、本当に本当にありがとうございました!またご一緒できる日を楽しみにしております☆
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のあぼん
のあぼん日記
2021/04/03 08:00[web全体で公開]
😶 鬼滅の刃TRPG(ルルブ無料)
2次創作ですが鬼滅の刃のTRPGが公開されてました。
鬼滅の刃の世界観で遊べるTRPG「鬼滅の卓」だそうです!

エモクロアと同じくWEBで無料公開されてました。
面白そうなので誰かGMやってくれると嬉しい。

>4月3日時点
・基本ルール Ver1.3
・鬼録(鬼のデータ)
・オリジナル呼吸作成ルール
・レベル5シナリオ「墓花心中」

https://u-turn.fanbox.cc/
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ニジ
ニジ日記
2021/04/02 21:06[web全体で公開]
😆 デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」
デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:アーリングさん)
個人的な理由でちょっと一か月隠遁生活をしていた私…戻ってきてTRPG復帰第一回セッションがアーリングさんGMのセッション!
うひょ~~~!!お誘いありがとうございます~~全て表示するデッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:アーリングさん)
個人的な理由でちょっと一か月隠遁生活をしていた私…戻ってきてTRPG復帰第一回セッションがアーリングさんGMのセッション!
うひょ~~~!!お誘いありがとうございます~~~!!キャラクター作成からセッション最後まで心行くまで楽しませて頂きました…!
今回のセッションはデッドラインヒーローズと姉妹作のブラックジャケットのコラボセッション!おもしれーセッション…!
正義と悪がクロスする時何が起きるのか…!仲良く喧嘩できるのか…!
結果から言うと…楽しく出来ました~~~!


★ヴィランPC-スペクター(PL:UROUROさん)
冷徹な復讐者!超能力を使って敵をビシバシ倒すぞ!そのパワーはビルをも崩壊させる破壊力!!
恋人を殺した憎いヴィランを追って世界移動だ!
はい!とってもダークヒーローな一面のあるPCですね!セッション中はクールな感じでツン!としてる方でした。
セッション中も何度も自PCとぶつかり合いました。復讐の為なら街の被害を無視するスペクターと、正義感の塊のような自PC。
仲良くなるの無理かな…!?と思っていましたが、共闘を重ね言葉を交わすごとに…徐々に心を開いてくれたのです。

ぶっちゃけ、めっちゃ嬉しい~~~~~!!!

そして個人的に最も嬉しかったのが下記のセリフとモノローグ。

スペクター:思い出すのはあの夜、彼の死を貶めたヒーローたちの顔
スペクター:「でも、あなたは違った…そうなのね」
スペクター:彼がもしあの場に居たら、あの時の私がこの言葉を聞いていたら…

自分がヴィランになった事件でヒーローに最悪の裏切り方をされたけれど、自PCがもしあの時居たら…
…なんて言われて嬉しくないわけない~~~!!ありがとうございました!
最後の共闘からのぶつかり合い、そして結末は…内緒だ!!
でも最後に交わした約束のシーンは美しかった…と思いました!そして可愛かった!
二人の道はもう交わることはないけれど、交わした約束はきっと無駄じゃないと信じたい…楽しい掛け合い、最後までありがとうございましたーー!!


★ヒーローPC-ソード・オブ・ジャスティス(PL:自分)
生徒会長!剣道部主将!!熱血!!!クソ真面目!!!!
うるさい要素てんこ盛りのTHEヒーローって感じの高校生!セリフの最後にだいたい「ッ!」が入っていてうるさい。すごくうるさい。
正直こういう真っすぐなPCはやりやすいから助かりますね…たぶん5回くらい「面ッ!!」って言った。楽しい…!
正義と悪のコラボという事で、ここで斜に構えたPCだとあんまり食い合わせがよくないねぇ!と勝手に思ったので、思いっきり正義の全振りで作成!
セッション中は、ヒーローは自分一人なのでウワー!好き放題ヒーロームーブさせて頂きました!周りに遠慮する必要がねぇ…!
君には黙秘権がある!!から始まるミランダ警告を思いっきり言えて満足!!最後まで頑張って意地を張ってえらい!と褒めてあげたい。えらい!お疲れ様!


★GM(アーリングさん)
見やすいセッション部屋から、コラボセッションにも関わらずとっても分かりやすいルール解説、
熱いRP…流石でございまするね…!隙の無いGMっぷりでございました…!
正義と悪、二人のPCが共闘するシナリオ。きっと流れを考えるのとっても大変だったと思います。私もセッションでめっちゃ協力しよう…!スムーズな進行になるよう…!…とか考えていたのですが、途中から普通にめちゃ夢中になって忘れる!おもしれーセッション!
という訳で好き放題ヒーローをやらせていただきましたーーー!!それもこれも、広い度量でセッションを導いてくださったゆえ…!ありがたいですね…!

アーリングさん、UROUROさん、良いセッションでした!ありがとうございました!復帰第一回のセッションで最高の思い出が出来ました!また機会があればよろしくお願いします!!
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アーリング
アーリング日記
2021/04/01 00:50[web全体で公開]
😊 4/1だけど嘘じゃないよ!DLH×BJRの卓日記っ!
 このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)
全て表示する このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)

 デッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。それは人々のために戦う「ヒーロー」を演じるTRPG。
 ブラックジャケットRPG(以下、BJR)。それは己のために戦う「ヴィラン」を演じるTRPG。

 ずっっっと思ってたんですよ。この二つを同時にできたらカッコイイだろうなって。
 ヒーロー&ヴィランのコンビもの。光と闇、善と悪、全く反対の二人が共通の敵を倒すために力を合わせる。燃えません?俺は燃える。
 ただ、GMだけじゃ無理です。PLさんにも「仲良くケンカできる」方、かつルールブックも持ってる方でないとツライ。
 そんなわけで1年以上も構想段階で置いてたシナリオでしたが、いくつかの偶然とチャンスが重なり、遂にこの度セッションをすることができました!
 最初にネタバレしておきます。熱かった。カッコよかった。めっちゃ楽しかった!
 
 今回のPC達の紹介!

★ヴィランPC-スペクター(PL:UROUROさん)
 本名、化野 零華。今回の敵”フレイム”によって恋人を失い、テレキネシスの力を得た復讐者。
 別の次元に逃げたフレイムを追って、BJRの世界からDLHの世界へとワープしてくるところから物語は始まります。
 復讐のためには、周囲も巻き込んで瓦礫を飛ばしたり、我が身も他も顧みずに特攻してフレイムを狙ったりする姿はまさにヴィラン(悪党)。そんな彼女が、力への誘惑や迷いを抱えつつも戦っていく姿は、実にかっこよかった!
 セッション中盤、リマーク(自分の演出シーン)としてとあるアイデアをGMとシーンに投げてくれたのですが、これが実に見事!傷つくことをいとわなくても、痛みを感じているわけではない。それでも戦うことをやめない想いの強さにGMめっちゃ痺れました。
 
★ヒーローPC-ソード・オブ・ジャスティス(PL:ニジさん)
 本名は赤木正義。成績優秀、剣道部主将にして生徒会長、規律を重んじ、悪を許さないガッチガチの正義マン。ついたあだ名がジャスティス会長。
 悪の組織によって改造されるも、街を守るたった一人のヒーローとして戦う正義の味方!
 そんなヒーローだからこそ、目的のためには手段を選ばないスペクターとの共闘がどうやって展開するのかワクワクしていたのですが……さすがの一言でした。悩み苦しみながらも「すべてを見捨てず守り抜く」その想いこそが彼の正義なのだなあとビシバシ伝わってきて、雑談タブでは賞賛の嵐でした。ひゅーーーーーー!
 今回、ヴィランPCとの共演ということであえて「めっちゃヒーロー!」ってPCを作って対比をくっきりさせてくれるこの配慮よ・・!

 今回、意識したのは「最初はバチバチ、後はPLさん次第で共闘もありえる」でした。最終的にはPC2人でラスボス戦闘に挑むことになるのですが、それが「2人で1チーム」なのか「1人と1人が一緒にいるだけ」なのかはPLさんにお任せしようかなって。
 もちろん、そのための仕掛けはいくつかあります。が、やはりそこはPLさんの考えとテクニック次第。
 その点、DLHのGMもPLもされてるニジさんとは何度もご一緒して「この人なら絶対カッコよくしてくれる」という信頼もありましたし、UROUROさんはBJRの卓経験が何度もあるうえ、DLHでも楽しくご一緒したことがあったので間違いない!という期待があって。実際やってくれました!
 
  S・O・ジャスティス:「待てッ!!壊すだけ壊してどこに行く気だッ!!!」天まで届かんばかりの声で呼び止める!!
  スペクター:「あら、生きていたのヒーローさん」フッと振り返り
  スペクター:「何かしら?私急いでいるの…誰かとお話している暇はないのよ」
  S・O・ジャスティス:「なっ────…!?」女性の言葉に絶句する。
  S・O・ジャスティス:彼女は────ヒーローでは、無い────!

 出会ってすぐにこれですよ!バチバチですよ。何ならこれからバトルが始まるよこの二人!
 もちろん、雑談タブでは「その場を去ろうとするので、一旦引き留めるRPしてもらっていいでしょうか」「もちろん!!」とノリノリでやってるんですよね二人とも。GMも混ざりたい!w
 そしてシナリオ中盤、二人での会話のシーンを設けると・・・・・・
  
  スペクター:「ヒーローさん。私はあの男に正しい裁きを受けさせたいだけ」
  スペクター:「フレイムがこの世界に来た今、過去の悪事は闇に葬り去られるわ」
  スペクター:「彼の無念を注げるのは、もう私しかいないの。どうか、わかってほしい・・・」
  S・O・ジャスティス:「君は………自分の為でなく、亡くなった大切な人の為に、戦っていたのか…」
  S・O・ジャスティス:自分ではなく、他人の為に戦うヒーロー。そして、自分ではなく他人の無念を晴らすために戦う復讐者。そこに何の違いが…あるのだろうか?
  S・O・ジャスティス:彼女は……彼女の世界で周りの正義に、人生を歪められてしまった悲しいヒーローなんだ
  S・O・ジャスティス:「…………………………………………」 気づけば、涙が一粒こぼれていた。
 
 この展開ですよ。もうイイ!最高!
 ヴィランが「自分、こんな過去あるんですよ」っていきなり自分の過去語りを始めるのも変だし、ヒーローからヴィランを無条件で信用するわけにもいかない。
 どう展開するかはホントPLさん任せだったので、見てて胸が熱くなりました。素敵すぎる。
 
 そして終盤。ついに二人が共闘するシーン!
 
  スペクター:「フ!そんな事でいいのかしら?私の道は貴方を阻むかもしれない…」
  S・O・ジャスティス:「もしもそうなったとしても…交差した道の先に光があると、僕は信じている」
  スペクター:交差…悪と正義が交わることはない。そんな奇跡は起きるはずがない。
  スペクター:……今この瞬間を除いては。
  スペクター:「そう、なら行きましょうか。同じ道を歩けるうちに…ね」
  S・O・ジャスティス:「同感だ。…まずはこのそびえ立つ壁を越えていこう」
 
 ツンからのデレ! そしてブレることなく受け入れる漢気! か、か、かっこいいいいい!
 なお雑談タブでは……
 
  ニジ:ヤバい滅茶苦茶グッときてる自分
  GM:ツンからのデレ!大好き!
  GM:ああ!あああ! (かっこよすぎて悶絶)
  UROURO:すきーーー!!!
  GM:サイリウムぶんぶんぶん!
  ニジ:は~~~~~~!!!!好き…
 
 卓内全員が大興奮。自分達のRPで自分達が幸せになってく永久機関!
 もはや一つのチームとなった二人に敵う者なし!
 自らのライフを削りながら、勇猛果敢に攻め立てるPC達に、ボスも遂に倒れ伏す!
 
 そして……最後の決断。ボスの命を奪うか、否か。
 
 その結末はここでは語りません。ただ、GM、PL全員で、うんうん言いながらたどり着いたエンディング。
 そして、エピローグにあたる余韻フェイズ。ヒーローはヒーローで。ヴィランはヴィランで。
 お互いに変わらず、そして少しだけ変わった自分自身を、きっと誇らしくこれからを生きていくのだろうと思うと、GMとしてこのセッションやってよかった・・・!と思うのでした。
 最後にPLのお二人から、「楽しかった~~~!」という言葉をもらえただけで、もう幸せですけどね!w
 
 初のブラックジャケットRPGのGM卓にして、オリジナルシナリオ。そしてDLHとのルール組み合わせての混合卓。言い切っちゃうぞ、大成功だーーー!
 PLのニジさん、UROUROさん、本当にありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2021/03/31 13:13[web全体で公開]
😆 ここで生まれる物語
★3/7(日)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)

 やってきましたSW2.5 RPGビルディングBOXの初期作成PC向けシナリオ!(2回目)
 これに収録されてるシナリオって「最初と最後は決まってるけど、途中はカードでランダム」なので、何回遊んでも楽全て表示する★3/7(日)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)

 やってきましたSW2.5 RPGビルディングBOXの初期作成PC向けシナリオ!(2回目)
 これに収録されてるシナリオって「最初と最後は決まってるけど、途中はカードでランダム」なので、何回遊んでも楽しめるのがウリ!
 そんなわけでフレンドさんが「遊びたーい」と言ってるところに「やりませんか?」とお誘いしてのセッション募集。もちろんご新規さんも受け付けます。
 集まったメンバーで「名前似てるな?!」「コーヒー飲みたくなってきた・・・」みたいな話になったのが楽しかったw ちなみにアーリングはブラックコーヒー飲めません。ミルク必須です(雑情報)。
 
 さて、今回の新人冒険者は以下の4人。
 ・狩人出身、心優しい弓使いのドワーフ娘
 ・楽観的で飄々とした青年神官
 ・財を失った主のために戦う、ルーンフォークの斥候剣士
 ・蛮族への復讐のために力を得た、ナイトメアの魔神使い
※ルーンフォークは人造人間、ナイトメアは”穢れ”という力を得た異形の人族です。

 もちろん依頼はタイトル通りのゴブリン退治。強くはないですが、一匹見かけたらもっといるという面倒な奴。
 
  ルンフォ剣士(PL):Gかな?
  GM:ゴブリンもGだから間違ってナイネ!w
  楽観神官(PL):ほんとだネ!
 
 依頼に飛びつきながら、和気藹々と進行する状況の説明。そして待ちかねのカードによるランダムイベントのお時間です。

・襲い来る野犬の群れに遭遇するも、PLさん達からグッドアイデア!さあ判定だ!

  魔神使いナイトメア:1ゾロ!
  楽観神官:1ゾロ!
  ルンフォ剣士:6ゾロ!
  ドワーフ狩人娘:出目11!
  GM:野犬の扱いがめっちゃ上手い人とめっちゃ苦手な人おるww
 
 早速「1ゾロチット」の登場です。でも2人もいっぺんに出さなくても良いんだヨ!?w
 
・襲い掛かるぬるぬる蛮族!
 冒険の途中、野営していたら突然空からヌルヌルの蛮族たちからの襲撃が!

  楽観神官:「【バニッシュ】!」
  GM/蛮族A:「ヒェエエエエエエ!」(恐怖)
  GM/蛮族B:「カチーーーーン!」(逃走できず硬直)
  GM/蛮族C:「ヒャッハーーーーーーーーー!」(凶暴化)
  ルンフォ剣士:「一匹だけなんかうるさい…」
 
 演じ分けはGMの楽しみですw エネミーたくさん楽しい!
 そして圧倒的有利になったPC側は、おびえる蛮族Aを見逃すかどうかで意見の衝突が。
 これでカッコよかったのがですね、「PCは衝突してても、PLはOK!」っていうやりとり。GMには介入できないので見守るしかないのですが、「やるぅ!」と唸ってしまいました。
 
  ドワーフ狩人娘:「目的は小鬼ですし無益な殺生はすることはないと思います」
  楽観神官:「しかし、あやしいゴブリンとの関係がないとも限りませんから……どうします?」
  ルンフォ剣士:「だが…相手は蛮族。いつ裏切るか分かったものじゃ…」
         と、いいつつも、剣を握る手にゆるみが生じつつあります(PL発言:逃げるなら逃げろ!)
  魔神使いナイトメア:「ほら逃げるならいまだぞ」剣くいくい
 
  ドワーフ狩人娘(PL):なんか見逃しちゃってすみません
  ルンフォ剣士(PL):いえいえ、PLとしてはどっちでも全然大丈夫だったので!
  楽観神官(PL):個々人の考え方が出て、面白かったですね!
 
 これよ!TRPGってやっぱり「PCとして」というスタンスはあるけど、PLさん同士はやっぱり楽しく一緒にプレイする仲間だよなあって。初心者とか経験者とか関係なく、こういうプレイができるならどんな卓でも楽しいなって。
 

・さあボス戦だ
 「剣の恩寵」という、ロールプレイに応じてボーナスがもらえる追加ルールで補助!ボスの弱点を見抜く楽観神官!さらに・・・
 
  楽観神官:「【バニッシュ】!」
  GM/ゴブリン達:ギャアアアアアア!(GMの叫び)
 
 めっちゃ強いな神官!? 今回、回復魔法1回も使ってないのにMVPじゃないか!?
 そしてお待ちかね、魔神召喚タイム!
 
  魔神使いナイトメア:異界の門呼び出し→供物,MPを捧げて、魔神メングルを召喚
  GM:彼の周囲に異界の門が開き、魔神が呼び出される!
 
 ゴゴゴゴ・・・・と呼び出された魔神!
 ・・・・・・めっちゃ可愛いんですけど。何このアイコン。

  楽観神官(PL):ゆるくてかわいいような、まがまがしいようなww
  ドワーフ狩人娘(PL):マスコット的な魔神かな?
  ルンフォ剣士(PL):キモカワ的な…
  魔神使いナイトメア(PL):中の人の画力がひくいのだ・・・
  GM:自作絵!? うひゃー!
 
 ナイトメアのPLさん曰く「ゾンビの目を供物にするようなのでかわいくしました(?」とのこと。いい味出てるなあ。これはこのPCとご一緒した我々だけの特権ということで!w
 そしてPC達の勢いは止まらない。ボスを集中攻撃で撃破し、残るは取り巻きの雑魚のみ!
 
  魔神使いナイトメア:「おまえ(メングル)もいけ!」(ころころ・・・魔神暴走の出目!)
  ルンフォ剣士(PL):あ
  ドワーフ狩人娘(PL):あ
  GM:魔神はニタリ、と笑ったかと思うとおもむろに手を振り上げ・・・
  魔神使いナイトメア:「ばかー! そっちのほうじゃないー!」ぐいぐい 行動キャンセルー!

  楽観神官(PL):罵倒がびっくりするほどかわいいところに育ちを感じますね
  ルンフォ剣士(PL):急にかわいくなったw
  GM:案外こっちの方が素かもしれないw
  ドワーフ狩人娘(PL):いまのはある意味美味しい
  
 復讐のために魔神の力を手に入れたはずが、一気に萌えキャラに!w 可愛いなあ、好き!
 無事に依頼も完遂し、最後はお互いにたたえ合いつつ、冒険者としてこれからも頑張ろうのエンド!
 これからうまくやっていけるかもね、と4人で今後パーティを組むかもしれない・・・という形で楽しく終わりました。
 
 GMも楽しかったぁ。やっぱりセッションって「何が起こるかわからないドキドキ感」と「その場その場で生まれてく物語」が楽しい!
 ルート分岐もベスト判断もないのだ。選んだその展開が、唯一無二の最高の物語!
 参加してくださった皆さん、ありがとうございましたー!
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kangetsu
kangetsu日記
2021/03/28 00:14[web全体で公開]
🤔 遠慮なく戦える相手!
あまり殺伐としたシナリオにしたくはなくて、とは言うものの憎めない感じのタイプの敵を出してしまうと全力で戦いにくく。
パスファインダーRPGだと、ついうっかり一撃で死んじゃったりしますしね・

ほどよい感じに、全力を叩きつけて勝ちをもぎ取るようなシチュエーションと、戦闘バランスを用意したい。
全て表示するあまり殺伐としたシナリオにしたくはなくて、とは言うものの憎めない感じのタイプの敵を出してしまうと全力で戦いにくく。
パスファインダーRPGだと、ついうっかり一撃で死んじゃったりしますしね・

ほどよい感じに、全力を叩きつけて勝ちをもぎ取るようなシチュエーションと、戦闘バランスを用意したい。

ーーー
進行中のキャンペーンの1つは、敵が明らかに悪いやつなので! 容赦なく叩き潰されていますね。
しかし、その悪い敵にも悲しい過去・・・ がいちいちあるので、昼ドラファインダーと呼ばれています・・・!

もう1つのキャンペーンの敵役は、まあ悪いやつではあるんだけれども、現時点ではPCたちと友好的だったりして、複雑な感じですね。
こちらは、お話が進むに従ってどういう関係になるのか、GMの私も楽しみにしているところです。
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