Ququさんがいいね!した日記/コメント page.56
Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
| 2021/03/04 22:00[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2021/02/27 01:12[web全体で公開] |
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ! ★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/02/21 02:13[web全体で公開] |
😶 シナリオのネタ見つかった とある温泉旅館に来ているのですが、その地区の温泉誕生の由来が、武者の化け物退治に由来していたのです。 ちょうど、次のオリジナルシナリオのネタ探してたので、このお話をベースにしよう! と思ったのでした。 相変わらずパスファインダーのシナリオ作るのですが、この題材だとクトゥルフで、実はこの昔話の謂れには裏があって……というお話に料理しても面白そうですね。 ……あ、ちょっと行ったところに、ダムに沈んだ村があったり、この地は本当にシナリオの舞台向きかもだ。
| とん*3 | |
| 2021/02/19 00:53[web全体で公開] |
😢 ここ半年ほど この半年間、プライベートも仕事もTRPGもうまくいってなくて鬱になっている。 仕事が忙しくてTRPGをやる時間がなくて、唯一やってたCPもGMとPLの考え方の違いにより中断されてしまった。 なので、この温泉も来る機会もなく、ようやく最近顔出せるようになったら、SW2.0はなかば絶滅状態で2.5に成り代わっていた。 時代についていけないおじさんは、何となく寂しい気持ちで新しいセッションを今日も探しているとさ。 今は、ダブルクロスとSW2.0をやりたいおじさんの独り言でした。
| アーリング | |
| 2021/02/16 00:26[web全体で公開] |
😆 2021年、初GMやってきました! 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/02/14 22:40[web全体で公開] |
😶 英語TRPGルルブにおける性別の取扱い 二昔ほど前、D&D3版というものが世に出た頃、Amazon.com (米国) からルールブックを取り寄せて読んだのです。 そこで驚いたのが、キャラクターを指す人称代名詞が She だったこと。 それまでも英語のルルブを読んだことはあったけど、だいたいが He だったのです。 そっかそっか、米国全て表示する
| のあぼん | |
| 2021/02/09 20:46[web全体で公開] |
😶 めちゃ簡略クトゥルフTRPG! TRPGシナリオ相談所でつぶやかれていて気になったのでメモ代わりの日記。 簡略化されてD100がD10になったり、色々とシンプルなので本家とは違いますが、 ルールの雰囲気やエッセンスはつかみやすいかなーと思いました。 オンセで簡単にプレイ出来そう。 >めちゃ簡略クトゥルフTRPG全て表示する
| アーリング | |
| 2021/02/04 22:47[web全体で公開] |
😟 オンセンの新機能…… 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/02/04 22:41[web全体で公開] |
😶 INPUT - OUTPUT マップをデザインするツールも買ったので、オリジナルのシナリオでも作ろうか、と思い。 ……しまった、紡ぎたい物語が今自分の中に無いことに気がついてしまった! 原因は大きく2つ。 1つ目は、ここ1年以上、公式のシナリオばっかりやっていたので、自分で物語を作る「慣れ」が薄れてしまったこと。 全て表示する
| jet | |
| 2021/02/03 07:52[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPG(SF・未来)参加者募集中 新クトゥルフ神話TRPG(7版)のテキストセッション参加者募集中です。 2/7(日) 21:00から3時間の予定。 はじめての方やルールブックない方でも自由に参加できます。 また、以前参加した人も再度参加できます。 怪物の脅威にさらされる孤立した小惑星の話です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161223310003jet0
| アーリング | |
| 2021/02/01 00:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ! デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/01/31 23:35[web全体で公開] |
😶 ドラゴンもどき 村の守護者になる 今日は、パスファインダー2版のオンセでした。 オンラインセッションツールのFVTTの操作説明やお試しも兼ねたセッションということで、お話そのものは1戦闘で終わる軽いもの。 なんだかんだで、漁村の網から魚を食い散らかしていたドラゴンもどきさんは、冒険者たちにとっちめられるも、村の守護者の座につくこ全て表示する
| 木魚 | |
| 2021/01/28 04:47[web全体で公開] |
😶 (別に)ムシャクシャしてないけど(突発卓を)立てた。後悔はしてない。 ふと、思い立って 使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。 募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。 なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。 オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。 カウンターリモコン便利ですな。 前回はトラブル過多全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/01/27 18:09[web全体で公開] |
😶 今日のお買い物 今日、パスファインダー2版のシナリオの発売日だったので、ちょこっとお買い物。 ・Pathfinder Adventure Path #163: Ruins of Gauntlight はじまりの村の近くに、でっかいあやしいダンジョンがあったぜー、というキャンペーンの第1章 全部で第3章全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/01/22 20:18[web全体で公開] |
😶 のれなかった……その大ウェーブに わあ。大判のルルブも安くなってるやん! 思い切ったことするなあ。 ……でも、今でさえ読み切れんルルブやサプリを抱えているし、セール期間いっぱいまで悩もうかなあ。 と思っていたら、大版ルールはセール対象外になってしまっていたのでした。 じゃあ、シナリオを訳す作業に戻るよ……。
| jet | |
| 2021/01/14 13:48[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPG(SF・未来)参加者募集中 外部と交流できなくなって自給自足生活がちょっときつい小惑星。 それなのに何者かが謎の怪物を呼び寄せていた様子。これは阻止しないといけないでしょう。 そんな新クトゥルフ神話TRPG(7版)のテキストセッション参加者募集中です。 1/17(日) 20:00から3時間の予定です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161041949786jet0
| ニジ | |
| 2021/01/12 18:30[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ブラッドイーター編 新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出で全て表示する
| アーリング | |
| 2021/01/12 00:04[web全体で公開] |
😷 3連休 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書全て表示する
| kangetsu | |
| 2021/01/10 16:48[web全体で公開] |
😶 「我が心にかなはぬもの」 「賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの」と白河天皇が嘆いたそうな(平家物語 巻一)。 サイコロの出目に悩まされるのは、今も昔も変わりなく、ということですね。 なお、ここでいう「双六」は、バックギャモン的なゲームだったそうです。 バックギャモン、戦術面も重要ながら、賽の目による全て表示する