Ququさんがいいね!した日記/コメント page.58
Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| jet | |
| 2021/02/03 07:52[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2021/02/01 00:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ! デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法全て表示する デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法少女サマーバケーション!」(GM:ニジさん) 俺の尊敬するGMであり、PLでもあるニジさんから「デッドラインヒーローズRPGやりませんか」と卓のお誘いをいただきました。 そりゃあ飛びつくよね!と脊髄反射で参加のお返事ぽーーーん! 「魔法少女コンビを作ってください」というGMからの指定だったので、プリキ●アを想像しながらキャラメイク。 (なおアーリングは歴代の中で「ハートキャッチプリ●ュア」が一番好き。おジ●魔女20周年の映画もよかった…。) 今回同卓した相方PLさんも、以前からよく知った仲なのでウキウキしながら「どうしよっか」と相談しつつ・・・今までお互いにやったことのない関係性がやってみたい!と持ち掛けさせてもらって「お姉さま」と慕う後輩女子をさせていただきましたっ。 そんなわけで誕生したのが、「クリスタル・ハート/神坂晶」と「スピネル・ハート/光石ノエル」。 いやあ、楽しかった…。何かに目覚めそうだわ‥‥(マテ)。 というのもね。相方のPLさんがすっごいんですよ。 こっちが「名前、宝石系で行こうかな」って出したらそれに合わせて同じく宝石で合わせてくるし。 洋風な装いに対して和風なキャラで設定作ってくるし。 何よりも驚いたのが、変身シーン。コンビの魔法少女だから、相方さんが先に変身シーンしてもらって、それにアドリブで似たようなRPしたら同時変身っぽくなるかなーとか考えてたら…… 神坂 晶:ノエルちゃんの演出も、入れていいですか・・? マジで!? むむむむしろおねがいしますー! 神坂 晶:首の勾玉を取り出し空へ掲げ、ノエルちゃんはカチューシャを手に・・空へ掲げて。その手をクロス。 絵が!絵が浮かぶ!同時協力の変身シーンとか絶対好きな奴! まさか向こうからやってくれるとは思わなかった!こっちもノリノリで合わせるっ! 神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」 神坂 晶:ぺかーって、光って 神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に 神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ 光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」 神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」 光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」 クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」 スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」 クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」 スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」 クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」 クリスタル・ハート:びしっ スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ! GM:輝く宝石はハートの輝き。まほろば町を守る二つの神秘。今ここにこの世界を守護するヒーローが姿を現した。 GM:その輝きは豪華絢爛。二人の戦いが始まる────! コンビ名「マジカルハート」も変身途中に(ええと、、二人で。。なまえ・・・どうしましょう><)って言いつつ、決めてくれたし。 いやホント相方さんもGMも対応力高すぎでしょう……!これは負けてられないな! 日常シーンでは、NPCと晶お姉さまをめぐってわちゃわちゃバトルしたり。 ツンからのデレを演出するため、あえてぎっりぎりまで名前を呼ばないように気をつけたり。 リマークでは、自分の出生にかかわる形で、決意を込めた必殺技を放ったり。 DLHの見せ場である「クエリー(問いかけ)イベント」でも、すっとお姉さまと同じ言葉が出てきて、二人で一緒に!って感じが出せたり。 もうやりたいことぜー――――――――んぶ、やらされていただきましたっ! PLさん同士が知り合い、というのもあるけど。やっぱりここまで合わせられるのは、誘導と示唆をさりげなくしてくれるGMのニジさんのマスタリング有ってのこと。 デッドラインヒーローズRPG、楽しーーーい! ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーー! そんなわけでお礼にこちらからもニジさんにセッションのお誘いを送らせていただきました。 ずっと前からやってみたかった、「デッドラインヒーローズRPG」と「ブラックジャケットRPG」の混合セッション! ヒーローPCとヴィランPCの共演が見たくって、シナリオ作っちゃいました! ちょっと開催は先になっちゃうけど、楽しみに待つっ! ※ホントはもっといろいろNPCの素敵な話とか、面白シナリオに見せて実は「ほんとだ!?」みたいなビックリ裏設定を聞かせてもらった話とか、悪役NPCの性格がなるほどなぁ・・・な話とか書きたかったけどネタバレになっちゃうのでお口チャック! 気になるPLさんはまた開催される時を楽しみに待つのだ!のだ!
| kangetsu | |
| 2021/01/31 23:35[web全体で公開] |
😶 ドラゴンもどき 村の守護者になる 今日は、パスファインダー2版のオンセでした。 オンラインセッションツールのFVTTの操作説明やお試しも兼ねたセッションということで、お話そのものは1戦闘で終わる軽いもの。 なんだかんだで、漁村の網から魚を食い散らかしていたドラゴンもどきさんは、冒険者たちにとっちめられるも、村の守護者の座につくこ全て表示する今日は、パスファインダー2版のオンセでした。 オンラインセッションツールのFVTTの操作説明やお試しも兼ねたセッションということで、お話そのものは1戦闘で終わる軽いもの。 なんだかんだで、漁村の網から魚を食い散らかしていたドラゴンもどきさんは、冒険者たちにとっちめられるも、村の守護者の座につくことになったのでした。 で、FVTTの評価ですが、 ◆とっつきにくい、オンセ初心者には難しいかも ・だいたい日本語化してあるものの、やはり英語の部分もあります ・そして、パスファインダー2版に関するデータは全英語 ・UIが独特でちょっとクセがあるね ◆慣れると便利そう ・だいたいの判定が、アイコンのクリックで行える。便利 ・距離がはかりやすい、視線が通っているか確認できる。便利 ・魔法の範囲をチェックするツールが便利 ◆冒険してる感が増す ・ウォールの設置により、死角ができて、探索しているという感じがする ・暗いと見える範囲が限られて、光源の大事さがわかる ・シークレットドアが本当にシークレット GMとしては、扱う敵データが多くなってると、アイコン1つでアクションできるのは本当に便利で楽になります。 これからも、パスファインダー2版でFVTT使うセッションをやっていきたいですね。
| 木魚 | |
| 2021/01/28 04:47[web全体で公開] |
😶 (別に)ムシャクシャしてないけど(突発卓を)立てた。後悔はしてない。 ふと、思い立って 使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。 募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。 なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。 オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。 カウンターリモコン便利ですな。 前回はトラブル過多全て表示するふと、思い立って 使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。 募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。 なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。 オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。 カウンターリモコン便利ですな。 前回はトラブル過多で落ちちまったりしたけど、 今回は間違ってデータをUPしてMAPが吹っ飛んだりしただけ(?)で すぐに復旧できたのでセーフ! さて、内容ですが、 PC/PLをトラップで歓迎し、お気に入りのリドル(パズル?)で翻弄(?) チョット駆け足だったけど、2時までに終わったからセーフ?(多分OUTです) 参加者の皆さん、お付き合いどうも有難うございました。 オイラはとても楽しかったですマル 追伸: ライフォスのリドルは気に入って頂けたのなら GM時に使用してもらってOKですぜ。b 皆で広げようライフォスの環!<ナニ? 追伸②: 「初期レベル帯で、ダンジョンアタックやりたい!」 って奇特な方がいらっしゃったら、コメント下せぇ。 また隙をみて立てます故。
| kangetsu | |
| 2021/01/27 18:09[web全体で公開] |
😶 今日のお買い物 今日、パスファインダー2版のシナリオの発売日だったので、ちょこっとお買い物。 ・Pathfinder Adventure Path #163: Ruins of Gauntlight はじまりの村の近くに、でっかいあやしいダンジョンがあったぜー、というキャンペーンの第1章 全部で第3章全て表示する今日、パスファインダー2版のシナリオの発売日だったので、ちょこっとお買い物。 ・Pathfinder Adventure Path #163: Ruins of Gauntlight はじまりの村の近くに、でっかいあやしいダンジョンがあったぜー、というキャンペーンの第1章 全部で第3章までで、たしか10レベルくらいまでPCは成長する(生きていればね) ・Pathfinder Bounty #6: The Road from Otari そのはじまりの村の近くでハーフリングの貿易商が何者かの襲撃を受けたので、やっつけにいく 1レベルPC用、1遭遇で終わる小冒険 ・Pathfinder Society Scenario #2-09: The Seven Secrets of Dacilane Academy 冒険者たちの子弟の通う学園で、何やら七不思議が発生している模様なので解決しよう。 1-4レベルPC用 キャンペーンシナリオは、始めるのにちょっと準備と覚悟が必要ですが、それ以外のシナリオであればPLさえいれば行えそうですね。
| kangetsu | |
| 2021/01/22 20:18[web全体で公開] |
😶 のれなかった……その大ウェーブに わあ。大判のルルブも安くなってるやん! 思い切ったことするなあ。 ……でも、今でさえ読み切れんルルブやサプリを抱えているし、セール期間いっぱいまで悩もうかなあ。 と思っていたら、大版ルールはセール対象外になってしまっていたのでした。 じゃあ、シナリオを訳す作業に戻るよ……。
| jet | |
| 2021/01/14 13:48[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPG(SF・未来)参加者募集中 外部と交流できなくなって自給自足生活がちょっときつい小惑星。 それなのに何者かが謎の怪物を呼び寄せていた様子。これは阻止しないといけないでしょう。 そんな新クトゥルフ神話TRPG(7版)のテキストセッション参加者募集中です。 1/17(日) 20:00から3時間の予定です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161041949786jet0
| ニジ | |
| 2021/01/12 18:30[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ブラッドイーター編 新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出で全て表示する新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出でございます。という訳で今日も思い出の様子をデデドン! ★参加PC:ブラッドイーター/ブラッドイーター(PL:フリアさん) 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ある日棒に引っ掛かってスッ転ぶ!実はその棒は呪いがかけられており、ミスティックとして覚醒 血液操作を使う超人になったのだった。相棒キャラクターは思念体のポチ。血液操作の元持ち主。記憶喪失の女性。 棒にスッ転んで覚醒とはおもしれー男!なんだか飄々としているヒーローで、自由な感じです(ちなみにフリーター) さてこのヒーローはどんな活躍をしたのか振り返っていきまっしょい! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「何その顔」キミの顔を覗き込み、怪訝な顔をした 篠坂乱 : 「……子供いるようなこんなとこでタバコ吸ってたらまずいかなぁって」のうのうと紫煙をまき散らしながら 篠坂乱 : 「保護者にキレられそうじゃん?」 ポチ : 「…まぁ、そうね。今はそーいうの煩いしね」 ポチ : 「って、分かってんなら止めときなさいって。第一身体によくないでしょ」 篠坂乱 : 「そうそう。喫茶店どころかパチ屋ですら禁止のご時世・・・やってられんわ」しかしタバコは手放さない ポチ : 「こ、こいつ……」 ポチ : 「まぁ…いまさらヤメロっつても止めないのは分かってたけど…たまには私の言う事聞いたっていいでしょ…」空中にぷかぷか浮かぶと口を尖らせた 篠坂乱 : 「やめる理由も特にねぇしなぁ・・・吸う理由もないけど」その様子を見て笑いながら ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こ、こいつ…!となる第一印象。たぶんセッション中3回くらい相棒ちゃんにこ、こいつ…って言われてる。正直好き…おもしれー男! 篠坂乱を語るうえで重要な要素なのですが「やめる理由もなければ吸う理由もない」。 …て、てきとーなやつ!と、最初聞いた時は思ったのですが…序盤にさらっと出てきたこのセリフ。 あとになって読み返してみるとなるほどどうして、キャラクター性をよく表してるなぁと思いました。 閑話休題。この後も思念体相棒のポチちゃんの記憶探しの為、公園を散歩。ダベりながらクレープ屋などに行きます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「鯖クレープ一つ」 ポチ : キミの注文にドン引きしている ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドン引きされる。ちなみに味はクソ不味かったそうです。 そして合間合間の会話が軽妙で面白っ…。ポチが自分を美女とかのたまうのに斜め上の優しさで煽ったり…なんか悪友って感じで良いですね。 そして困っている人を見つける。これまでの感じから関係ない人はスルーするかと思いきや…えっ、超ナチュラルに声かけに行ってる…。 流れるように人助け。それも超優しい。ええっ…。 ふ、ふーん…なかなかギャップがあるじゃねーの…ネタバレになるので割愛するのですが、ぐっと来たセリフ… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ふーーーーーーーーん!イケメンじゃん…。 閑話休題、相棒とダベっているが世界の危機だ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「なんか来た」 ポチ : 「きてない。分かんないんだけど…」 篠坂乱 : 「わかってよー、ほら胸に手を当ててみて?」 ポチ : 「???」胸に手を当てててみる… ポチ : 「………!」 ポチ : 「いや、わかんないっつてんでしょ!」 篠坂乱 : 「ほんとにやってるよこいつ」 ポチ : 「こ、コロス…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 世界の危機だっつてんだろ!めっちゃ笑った。おもしれー男…。 さぁ出発だ!ここでも急にシリアスになるのがイケメン過ぎてビビる。 血で操作したマフラーでスパイダーマンのように街を駆ける!おお…!待ち受ける試練をものともせず……ファンブル2連発!?(出目100と99て…) だがパワー運命の子で成功にもってく!いや、何だキミ!? 良い感じだ!どんどんいこうぜヒーロー!ちなみにめっっっちゃカッコよかった。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ブラッドイーター : 「やる理由もないがやめる理由もねぇんだ。そもそもこいつの記憶探しも、このヒーロー活動も、ただなんとなく。俺がやると決めてやってんだよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …合格!!(何!?) ネタバレになるのでセリフカットしましたが…。なんとなくでやっている正義の味方。なんとなくでやるなんて、ハッキリ言って狂人ギリギリの所業です。ですが 筋を通すのが男だろうと啖呵を切ります。適当かもしれないし、危ない奴なのかもしれませんが、自分で決めた道は破滅に向かうと知りながら進む覚悟…お見事です。 さぁ決戦だ!!!死闘!!!GMがバランス調整ミスる!!!おバカ!!! デスチャート…失敗!!?グリット!!!……失敗!!?意志判定…成功!!!ウワーーーーギリギリだ! デッドライン状態!!逆転ホームラン!!!描写が最後までイケメン…決着。 ★相棒NPC:ポチ(思念体の女性) ふわふわ浮いてる白髪の女性。ふわふわ。 思念体で記憶喪失なんてかわいそーな奴だけど。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「ありうる。だって私は美女だし。たぶんモテモテだったからデートとかで来たと思う」 ポチ : ※個人的主観です 篠坂乱 : 「ハハッ。まぁその真偽については置いといてあげよう。おれは優しいから」 ポチ : 「ムッカ!優しさが斜め上で腹立つ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 割とずーずーしいので平気かもしれない。めちゃツッコミ体質。 ★まとめと宣伝 フリアさん、良いセッションでした!ありがとうございました! 初めてご一緒しましたが、楽しかったです!RPの描写がとってもカッコよく&面白く、素晴らしかったです!(謙遜されていましたが、すごかったですよ!) また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| アーリング | |
| 2021/01/12 00:04[web全体で公開] |
😷 3連休 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書全て表示する 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書きしつつ、PC作成したり。図書券が当たったり。 セッションに参加したーい、と飛び交う募集やセッション一覧見つつも、ゆーったりと過ごす時間もまたいいもので。後々に忙しくなるのを踏まえて低速運転。 緊急事態宣言とか大雪とか、(><)ってな日々も続く中。無理せず自分のペースを守ってじっくり行こうと思いまーす。
| kangetsu | |
| 2021/01/10 16:48[web全体で公開] |
😶 「我が心にかなはぬもの」 「賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの」と白河天皇が嘆いたそうな(平家物語 巻一)。 サイコロの出目に悩まされるのは、今も昔も変わりなく、ということですね。 なお、ここでいう「双六」は、バックギャモン的なゲームだったそうです。 バックギャモン、戦術面も重要ながら、賽の目による全て表示する「賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの」と白河天皇が嘆いたそうな(平家物語 巻一)。 サイコロの出目に悩まされるのは、今も昔も変わりなく、ということですね。 なお、ここでいう「双六」は、バックギャモン的なゲームだったそうです。 バックギャモン、戦術面も重要ながら、賽の目によるランダム性も大きくて面白いゲームですよね。 さておき、昨夜、パスファインダー2版のビギナーズボックス(初心者箱)のセッションを行ったのです。 まさにこのゲームを初めてやる人を対象にしたシナリオで、最初の遭遇はイヌくらいの大きさのネズミ。 戦闘ルールを体験するための、いわばチュートリアル戦闘で、ぱぱっと片付けられる楽勝遭遇のはずだったのです。 だったのです。 ここで、サイコロ様の気まぐれが発動します! パスファインダー2版は20面体ダイス(ちなみに、diceは複数形で、単数形はdieなのです。Die!)で判定して出目が高いほど良いのですが、プレイヤーたちがふるダイスの出目はまるで6面体のそれ……。 一方で、GMたる私が振るダイスはだいたい高め、というか出目20でクリティカル発生が何回か……。 ただの4匹の大鼠が、幸運を味方につけて、武装した4人の冒険者を食い殺しかねない有様に! チュートリアル戦闘なのに~。 (パスファインダー1版だったら、LV1冒険者は死にやすいので、撤退を余儀なくされていたでしょうね……) しかし、ダイス目は悪くとも、PCたちはタイミングよく回復したり、また有利に戦えるように立ち位置を工夫したり、戦術で運に対抗します。 最終的には、これらの幸運の女神に見初められし大鼠たちを無事に退治することができたのでした! もう少しきれいな生き物だったら、毛皮とかが幸運のアイテムになりそうですね! ということで。 簡単に戦闘を体験してもらうはずの遭遇だったのが、サイコロ様のせいで知恵を絞って戦わないといかん大苦戦を体験してもらうことになった、というお話でした! なお、その次の遭遇は、今度は逆に敵の出目が低くて瞬殺されるという展開でした。極端!
| kangetsu | |
| 2021/01/06 22:45[web全体で公開] |
😶 自主軟禁 昨年、コロナで外出自粛だったときも、オンセのおかげで無事乗り切りました。 今年もまたもし外出NGになっても、昨年同様オンセで乗り切りたいと思います! 皆々様、よろしくお願いします。
| アーリング | |
| 2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。
| KAL666 | |
| 2021/01/04 15:23[web全体で公開] |
😶 GMは難しいと思う方々! 扱うシステムで苦労や楽しさ、やりがいは違うので、 すべてに共通ではないと思います。 昨年末あたりに何人かの方の日記でちらほら見て、 気になっていたテーマをずっと考えていました。 そしてひとつの疑問がわきました。 貴方が苦手なのは シナリオを作ること? それともG全て表示する扱うシステムで苦労や楽しさ、やりがいは違うので、 すべてに共通ではないと思います。 昨年末あたりに何人かの方の日記でちらほら見て、 気になっていたテーマをずっと考えていました。 そしてひとつの疑問がわきました。 貴方が苦手なのは シナリオを作ること? それともGMとしてシステムを運用すること? もちろん、両方もあるとは思います。 システム的に強キャラの組み合わせとかすごい上手に考えるのに、 なぜかGMやらない人とかもいたりするんでしょうから、 この2つの部分を分けてみました。 ぜひ、広義的な意味でGMできないと言われている方に 自己分析して回答がもらえたら、嬉しいです。
| ニジ | |
| 2021/01/03 20:47[web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズ セッション募集のお知らせ 参加申請あったので下記の募集は〆ました ---------------------------------------------------------------------------------- 「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160967429539niji
| アーリング | |
| 2021/01/01 23:49[web全体で公開] |
😊 新春あけましておめでとうございます ぽやーっと見てたら、あけおめ日記だけでもう新着日記一覧が9ページ目に・・・ということは今日1日で80件以上!? オンセンSNSの活気を物語ってますね。うれしーーー! 午前中は初詣にも行ってきました。大吉! 2年連続大吉! いえーーーーい! ありがたいことに早速卓のお誘いも頂いたり全て表示する ぽやーっと見てたら、あけおめ日記だけでもう新着日記一覧が9ページ目に・・・ということは今日1日で80件以上!? オンセンSNSの活気を物語ってますね。うれしーーー! 午前中は初詣にも行ってきました。大吉! 2年連続大吉! いえーーーーい! ありがたいことに早速卓のお誘いも頂いたりして、幸先いいぞ2021年! 今年の目標は、新しいシステムのGMをする!ですね。 オンセツールも色々増えて、PLとしてはともかくGMとして遊ぶのはいくつかに絞った方が準備は楽・・・ううむ悩ましい。ぜいたくな悩みだとは思いますけどね。 そして、SW2.0/SW2.5総合コミュニティも、4月には4周年を迎えます。ありがたやぁ・・・!! さらに、現在の参加者が943人ということを考えると、2021年内には1000人到達も・・・・!? 自分も楽しみつつ、セッション以外でも交流したり、眺めたり、支えたりができたらいいなーって思ったりします。 安心あっての「楽しい」ですしね。オンセンが大好きなのは、セッションとSNSどっちもなのだ―――! 2021年、皆さんよろしくお願いしまーす!
| ゆき | |
| 2021/01/01 21:34[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます あと数時間で2日になってしまいますが(汗) 旧年中も、沢山お世話になりました。大変なこともありましたが、ここでお会いできた皆さんには、励まされたり癒やされたりしていただきました。 いろんな意味で、今年は成長できるといいな、と思っていますw 今年もまだ先の見えない状況ですが、皆様にとって良い一年になりますように。
| ナガネコ | |
| 2021/01/01 20:06[web全体で公開] |
😍 謹んで新春のお慶びを申し上げます♪♪ この一年はイレギュラーの多い年だったのに、年末年始だけは相も変わらずバタバタと色々忙しく。 先ほどようやく一息付けたので(年賀状はまだだけど!)、軽くご挨拶をば。 昨年は、リアルの方ではなかなか人に会えない寂しい日々でしたが、オンラインでは新しい出会いや素敵な時間などにご縁のある1年でした。 今年は、現実の状況が良くなることを祈りつつも、マイペースにまったりと色んな方と遊んでいけたらなぁ、と思います。 では、今年もどうぞよろしくお願いいたします☆
| 木魚 | |
| 2021/01/01 19:19[web全体で公開] |
😶 謹賀新年! 明けましておめでとうございます。 寒さで冬眠一歩手前の木魚でがす。 どっこいオイラは生きている!<何? キー不良に業を煮やし、元旦早々 キーボードを新調しました。 やったね♪快適だぜ!<テキセめいん民 今年も てきとーに卓に参加したり、卓立てしたりすると思いますので、 ご一緒した時は、よろしうお願いしますの<(_ _)> とりま皆さん、 今年もTRPG楽しもうぜ!
| ニジ | |
| 2021/01/01 11:18[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます!今年もどうぞよろしくお願いします! 年賀状画像 https://gyazo.com/065af4cd01fa2552a35da608559bb97d ----------------------------------------------------全て表示するあけましておめでとうございます!今年もどうぞよろしくお願いします! 年賀状画像 https://gyazo.com/065af4cd01fa2552a35da608559bb97d ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 自分のPC、NPCを描いた年賀状を作りました。100%自己満足。楽しかった~! 2021年賀状・PCNPC集合絵 https://gyazo.com/001ed35624838d16533107b6bb95774f 文字無し https://gyazo.com/4e68e99e8ce99af8e524ccb3a0a0486b 選考基準は独断と偏見。スペースの関係や、登場が難しいキャラは描けませんでしたが、いっぱい描きました。 左上から右に向かって進む順番で解説。 名前、登場したシナリオ、一言コメント…の3要素で構成されております。 一段目 ①ヒナちゃん先生(SOS)…タピオカを知らないおじさんと飲むことになって若干戸惑うお姉さん ②アレクサンダー・フロスト(キミ番)…タピオカを気に入ったおじさん。知らない人とでも平気。おじさんだから。今は自分の娘同然の子について自慢している。 ③フリー(PC)…テクノロジー大好きテクノマンサー少年。視線の先の高性能そうな人形達に興味津々。 ④サニィ(キミ番)…人形組。「あいつは俺がいないとダメなんだよ」とか気分よく話してる。割と本当。 ⑤アオナギ(キミ番)…人形組。「あたしがいないとあの子はダメでねぇ!」とか気分よく話してる。別にそんな事ない。 二段目 ⑥マジシャン・オブ・ライト(PC)…いつも通り気障なセリフで女性をナンパしている。息をするようにカッコつけないと死んでしまう病。 ⑦シルバーハート(PC)…色気より食い気。相棒のぎんが吠えてるけど、分かってない。あのバラ美味しそうって思ってる。 ⑧セバスちゃん(キミ番)…ナンパ攻撃を受け照れている。別にナンパされなくても男性に話しかけられるだけで照れるから、いつもと変わらない。 ⑨田井村トキエ(誰が為に鐘は鳴る)…想い人がいるので照れていない。でもたぶんもう二度と会えない。 ⑩ツキミ(キミ番)…自分の干支じゃないので寝ている…ZZZ。 三段目 ⑪α(キミ番)…精霊組。わりと邪悪な性格。たぶん目の前の不幸はこいつの能力のせい。今日も他人の不幸が美味い! ⑫アヤシビ(キミ番)…精霊組。悪戯好き。気のいい神様に出会い更生したが、こういうハプニングはやっぱり好き。 ⑬DD(キミ番)…ロボット組。今はボール。でも子供たちが喜んでるからそれもいいかな…と思っている。 ⑭ロボ太(キミ番)…ロボット組。世話焼きなおじいちゃん。「避けるのじゃ!そこの若人!!」と走っている。良い人(?)。 ⑮山田(キミ番)…警察組。隣に来た同職の人にめっちゃグチられているが「はいはい分かりますよ…」と、聞いてあげている。良い人。 ⑯小宮(キミ番)…警察組。相棒ヒーローについて猛烈にグチっている。「毎回ヴィランをボコボコにしすぎなんですよ!マンホールで!!」ビールも入ってグチが止まらない。 ⑰ヤマ(キミ番)…精霊組。人の不幸は蜜の味。新年から面白いものが見れたので、相棒ヒーローへの嫌がらせは1割くらい加減しようと思っている。 ⑱アダム(キミ番)…一般人。急にボールが飛んできた。運が悪いのは生まれつき。はなぢが出るので、あとで相棒ヒーローに治療してもらうと良いと思う。 ⑲なの(夜の世界)…子供組。身長が同じくらいの子供と仲良くなった。キャッチボールをしていたがボールを受けそこなった。この後めっちゃごめんなさいする。 ⑳エミリ(キミ番)…子供組。変な格好の子供と仲良くなった。思ったよりボールが軽かったので遠くに投げすぎてしまった。この後めっちゃごめんなさいする。 四段目 ㉑ヴェール(キミ番)…妖精組。初対面だけど気の合う妖精と楽しくおしゃべりしている。「なんやお上品そうに見えてめっちゃ愉快やなー自分」 ㉒ナビ(説明はあとだ!早く乗れ!)…妖精組。新年の集まりという事でテンション上がっている。「ダンゴムシリフティング大会で優勝したこともありますの」 ㉓ピンくん(魔法少女サマーバケーション)…妖精組。見た目は可愛らしい女の子がダンゴムシリフティングについて熱く語っているのを見てドン引きしている。ええっ…。 ㉔バーン(PC)…SW組。人族に驚かれて不思議そう。この後「(もしかして俺の恰好…文化的じゃねぇのか…?ひょっとして驚くほどダセぇのか…!?)」と、一人勘違いする。 ㉕ジロウ(PC)…SW組。「(ぉ…ぉあああああ!?ドレイクがいるーーーー!?)」と、一人ビビっている。 ㉖ハンコ(PL)…今年もよろしくお願いします!