Ququさんがいいね!した日記/コメント page.59

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

nishizawa
nishizawa日記
2021/01/01 03:20[web全体で公開]
😶 2021 今年もよろしくお願いします
2020年、個人的にも色々な変化がありどうなる事かと思ったけど、多くの卓に支えられ無事に?愉しく乗り切れました。
振り返れば、いつも卓に支えられてたような気がするけど、今年は特に有難かった。
皆さま有難う御座いました。今年も宜しくお願いします。
いいね! 24
kangetsu
kangetsu日記
2021/01/01 00:00[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年の目標はいつもと同じく。
正しいより楽しいのTRPGをやる、です。

自分が楽しいと思うことをやって、一緒に遊んでる人も楽しいなーと思ってもらえれば、それが何よりです。

皆様、今年もよろしくお願いいたします。
いいね! 17
蝉丸
蝉丸日記
2020/12/29 12:27[web全体で公開]
🤔 セッションを円滑に進めるために
セッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッショ全て表示するセッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッションが楽しめなかったとあれば、
 PLは当然ですが、GMとしてもあまり良い気持ちにはなれません。
 「眠い」とか「タイピングに自信が無い」とかささいな事でも全然OKです。
 まずは聞いてみてください。

2.セッションの説明はちゃんと読もう
⇒ちゃんと読んでください、
 なぜ事前説明をするかと言うと、セッションを円滑にするためです。
 そして!GMの方は「読める量」の説明に留めるようにしましょう(ここ大事)。
 特殊なルールがある卓を除きますが、
 数千文字のローカルルールを長々と書いておいて、「ちゃんと説明に書いておきましたよね?」はもはやパワハラです。
 それでも長くなってしまう場合、
 絶対に遵守してほしい事や大事な事は強調して書く、そこまででも無い場合は別紙にまとめる、等するのが良いかと思います。
 それでも読み飛ばしがあった場合は、怒らずに個別に説明してあげましょう。

3.PCのキャラクターに引っ張られ過ぎない
⇒TRPGは小説やおままごとと違って「ゲーム」なので、
 ゲームを進めることを優先しないとシナリオ崩壊を招きます。
 「PCはこういう性格なので」が先行するのではなく、
 「PLはこうしたいので」が先行するようにしましょう。
 例えばGMが「このタイミングで自己紹介お願いしたいです。」と提案した場合、
 「私のPCは引っ込み思案なので出来ません。」とはせずに
 「自己紹介はしたいのですが、私のPCは引っ込み思案なので、他のPCさん私に名前を聞いてもらえますか?」等のようにしましょう。
 それはそれで素敵なRPが生まれるかもしれませんから。

4.相手を傷つけるような発言は慎重に
⇒「おまえはばかか?」とPCが発言したとしても、
 相手のPLが傷つくことも有ります。
 暴言を吐くときは事前にPL同士で相談して承諾を得てからにしましょう。
 ただ、暴言を吐くようなRPはお互い仲が良くないと険悪になるだけだったりしますので、
 初心者の方はそもそも高圧的なRP自体避けたほうが良いでしょう。

う~ん、まだまだ書き足りないけどひとまずこんな感じですかね。
読んで頂いた方には感謝します。

異論は認めます、
間違っていると思う個所は是非指摘してください。


いいね! 43
kangetsu
kangetsu日記
2020/12/28 16:58[web全体で公開]
😲 一閃、あるいは「事故」(実話)
ドラゴン、というと強いモンスターの代名詞ですよね。
口から火を吐き、噛みつき、爪、翼、尾、と強力な肉体武器を持っている。
「竜殺し」の名は、英雄を意味するものでしょう。

さて。
某日のパスファインダーRPGセッションにて。
PC達の馴染みの町が、巨人たちの波状攻撃を受けます。
モグラ全て表示するドラゴン、というと強いモンスターの代名詞ですよね。
口から火を吐き、噛みつき、爪、翼、尾、と強力な肉体武器を持っている。
「竜殺し」の名は、英雄を意味するものでしょう。

さて。
某日のパスファインダーRPGセッションにて。
PC達の馴染みの町が、巨人たちの波状攻撃を受けます。
モグラたたきのように巨人を倒していく一行の頭上を、恐ろしい咆哮とともに飛んでいく巨大な影……レッドドラゴンの登場です。
レッドドラゴンを見た町の人々は恐怖に駆られ、泣き叫びながら逃げ惑う。その様子を当然のように見下ろしながら、赤い竜は町の庁舎に降り立ち、道を挟んで向かいにある、警備兵の駐屯地に業火の息を浴びせます。
そう、さながら映画「ホビット」のスマウグさん大活躍シーンのような状況でした。

ここが、この赤い竜の竜生の絶頂期だったのです。

竜に臆すること無く、むしろ武器を手に飛んでくる一行がいました。PCたちです!
竜のねらいは、ちっぽけな人間をいちいち相手にせず、町を飛び回り要所要所を焼き払い、巨人の侵攻を援護することでした。
一度飛び立てば、速度的にPCたちが追いすがるのは不可能。膨大なHPを持っているため、多少ダメージを受けても気にせず活動できる。
そう思っていました……。

パスファインダーRPGには「サイズ」という武器があります。鎌です。死神さんが持っていたりしますね。
ちなみに、当然ながら農機具で、命を刈り取るものの象徴として、死神界で一般的な持ち物になっているようですね。
英語で刈り入れする/収穫するは「reap」といい、死神は「reaper」です。収穫する人、ですね。
さておき、このサイズはクリティカルすると、ダメージが4倍! になるというひどい武器なのです……!

さて、もうオチは見えたかと思います。
対ドラゴンで追加ダメージを与える剣を持ったパラディンの手番の前に、このサイズを持ったバーバリアンが突撃し、クリティカルが発生。
正直顔見せくらいのつもりで登場した、強敵レッドドラゴンを、一閃して刈り取ってしまったのでした!

ストーリー的には、竜の火が町に広がり、怯える町の人々をなんとか収拾付けてバケツリレーで消火活動を行わせる、という流れだったのですが、その竜さんはあっさりと討ち取られ、これには巨人軍の監督も苦笑い。

でもまあ、こういう想定外のできことが起きてこそのTRPGですね!
とはいえ、今後もボスクラスが一撃で死んでしまうとちょっと困りますので、ほどほどに原作の敵データをいじって対策しなくては……。

なお、パスファインダー2版では、サイズの性能は「2倍ダメージに加えて 1d10」というマイルドな味付けになりました。
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2020/12/27 11:02[web全体で公開]
😆 ようやく年末、まとめて書くぞ卓日記~!
 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。
 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――!
 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記!

★11/全て表示する 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。
 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――!
 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記!

★11/6(金)・11/8(日)・11/13(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第5~7回(GM:カミカゲさん)
 先に結論から言うと、今回の第2話終了をもって、このキャンペーンは中止、ということになりました。
 色々と要因が重なってのことですが、「やらずに後悔するより、やって後悔」な感じでできることはしつくしてのキャンペ中止だったので、ショックはないんですよね。
 参加したPLさん達ともまた別卓で遊びたいし(というか遊んでる)、GMのカミカゲさんともまた別セッションでご一緒したいし!
 あと、リプレイ読むだけだったアルシャードセイヴァーを実際にプレイしてみて「またしたいな。なんならGMしたいな!」と思えたのは、やっぱり大きいです。
 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったです♪


★10/31(土)・11/16(月)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者900人記念卓 SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺)
 今日はもう12/27。クリスマスも過ぎたというのに・・・・・ハロウィンのお話です!w
 今回の総合コミュ900人卓は、10月末ということで「HPが900もあるカボチャのオバケを倒せ」というシティアドベンチャー。
 参加者900人という数字に合わせたらとんでもないHPになっちゃいました。SW2.5じゃ神様だってHPは800くらい。実質神様超えた無茶苦茶な数字ですw
 
 抽選で参加したPLさん方には時間制限もある中で、ボスをやっつけるための方策を求めて封鎖された都市を駆け回ってもらいました。封鎖都市の名前は「死霊都市ハーウィロン」。もちろんGMオリジナルの街です(雑情報)。
 実は、メインとなったミニゲームは、ペンと紙使って妻や息子にも協力してもらって何度もテストプレイし、バランスを取ってました。難易度的にも上手くハマッたみたいでよかったー!
 そして、GMが思ってもみなかった方向に転がっていくのが、TRPG。
 ミニゲームの中でPLさん達が「こういうことはできる?」と相談して新たな選択肢を作り出したり、リスクはあっても「かっこいい」展開にもっていったりと、GMしてて「そうだよこういうの見たいからやってんだよ俺は!w」って場面がいくつもあって楽しかった――!
 有難いことに、卓終わったら速攻で日記を挙げてくださった方もいて。自分の卓の感想ってやっぱGMしてるともらえるのは嬉しいのだ!てへへ。
 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー!今回抽選漏れてしまった方々もまた遊びましょーーう♪

 セッション日の数日前にサプリ「モンストラス ロア」が発売されたので、新技能であるドルイド技能・デーモンルーラー技能をPLさん達に使ってOK!って言ってあげられなかったのがちょっと心残りではある。また来年のハロウィンの時期に回そうかな・・・?w


★11/14(土)SW2.5「剣聖の腕」(GM:シリュウさん)
 
 『タイトル通りとは恐れ入った。』
 まずその一言に尽きますね!w これ以上はネタバレになっちゃうからお口チャックチャック!
 
 先に挙げたサプリ「モンストラス ロア」が発売されて約1か月、使えるセッションにつけて飛びつき参加申請~!
 新技能であるドルイド技能をつかってのPCを初めて作成させていただきました。
 前々から、「MPがあっという間に消し飛ぶ」「一手番でやれること多すぎるので、メモしといたほうがいい」などという噂は聞いていましたが……いやホンマですわw
 しかも切り札の一つを購入忘れて冒険に出かけるというポカミスまで! うわーん、ごめんよお!
 
 実際、ご一緒したPLさん達やPC達に助けられての冒険でした。
 名前の読み間違いから「いっそ間違い続けるのもキャラつけとしてアリか・・・!?」と間違えて呼び続けてもノッて受け入れてくださったり。
 お金にこだわるあまり、俺のPCがポイっとすてた1ガメル銀貨に、「1ガメル――――――!」と悲鳴をあげてたり。
 爆焔魔法で敵を焼き払う、尊大な態度のウサギさんがいたり(タビットという種族的に「らしい」RPで楽しいんだこれが)。
 エルフで妖精使いで野伏で小動物呼べる吟遊詩人、という ドルイド(自然崇拝者)な俺のPC以上にドルイドっぽい魔法使いがいたり。
 
 それぞれに個性と特技を持ち補いながらミッションに挑む、というのはやっぱり好きですわ、俺。
 PLさん方もルールに詳しかったりするのでありがたいですしね(マテ)
 
 そしてGMのシリュウさん。シリュウさんの卓ってこう「エネミーの特徴を生かしたシナリオ」を組んでくる(あるいはシナリオに合わせてエネミーがなるほどそれっぽい!という特徴を持ってる)ので、PLとしても楽しいしGMとしても勉強になるのですよね。
 いいところはどんどん盗ませてもらうのだフフフ・・・。使いこなせるかは・・・うん。がんばる!
 何度もシナリオを使っていろんなPLさん方を楽しませてくれるGMさんなので、またこのシナリオの募集があるでしょうし(実際、12月に1回見た)、参加したいPLさんは要チェックですよ!
 GMのシリュウさん、参加PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたーーー!また遊びましょう!
 
 
 ひとまずいったん筆をおいて、年末大掃除、いってきます!w
 次回の卓日記は、SW2.5が2本、アリアンロッド2E、クトゥルフ(6版)の3本立ての予定でーす。
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Kei
Kei日記
2020/12/25 19:47[web全体で公開]
😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます
わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます全て表示するわたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。

正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。

それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。

ふうむ。それで考えてみたのですが。

確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。

もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。

けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。

例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。

ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。

例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。

例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。

例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。

さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。

けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。

適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。

いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。

実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。

でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。

それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。

どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。

わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。

もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。

そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
いいね! 30
ニジ
ニジ日記
2020/12/23 20:55[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』月兎編
なんか今月リアルが忙が…忙しい!!!休ませろや~~!!という熱い想い!…でもセッションはやる!!
という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで21回目!はたちあまりひとつ!


★参加PC:天兎/織合 沙全て表示するなんか今月リアルが忙が…忙しい!!!休ませろや~~!!という熱い想い!…でもセッションはやる!!
という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで21回目!はたちあまりひとつ!


★参加PC:天兎/織合 沙那(おりあ さな)(PL:翠の翼さん)

「そうか。これからも、そなたの負担とならぬ程度に世話になるぞ」

幼き頃より修行を積み、ジャスティカとなった公家出身のヒーローです!口調が古風な少年!
日本刀や爆弾を駆使して戦うぞ!相棒は喋るウサギのツキミちゃん!
シナリオを20回以上回していますが…毎回面白いヒーローがくるな~!と思う今日この頃でございます。みんな違ってみんないい。
立ち絵は自作!ありがたいですね!最初めっちゃかわいいから女の子だと思っておりました…キャラシに男って書いてあって二度見した!
さて月兎はどんなヒーローだったか…デデドン!書いていきまっしょい!

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織合 沙那 : 「む、そうか。しかし私は今まで、あのような毬や羽子板のようなもので遊んだ経験がないのだ。幼い頃から修行に明け暮れていたからな」
ツキミ : ふぅ…と、ため息をつくと「仕方ないね。アタイが遊び方を教えてあげるよ」そう言って、落ちてるボールを口で拾った
ツキミ : ぴょんと跳ねて一回転!すると、ボールはキミに向かって勢いよく飛んで行った!
織合 沙那 : 「わわっ、と」少しよろけてボールをキャッチ
ツキミ : 「はは!やるじゃないか沙那!」
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幼いころから修行に明け暮れていたせいで、あんまり遊んだことが無かった沙那くん。か、かわいい…。
アネゴ系ウサギのツキミと楽しそうに遊んじゃいました。
けどまぁ…ウサギと少年のキャッチボールとか珍しさしかありません。人にジロジロ見られますが…なんと、沙那くん。驚きの行動に出ました。

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織合 沙那 : 「そなたたち、先ほどから私たちの方を見ているが、もしかして一緒にこの毬で遊びたいのか?」何のためらいもなく近くにいた人に声をかけます
GM : キミが声をかけたのは、君より2~3歳くらい年下の男の子二人組だった
   キミに声をかけられて、お互いに顔を見合わす
少年達 : 「ええ…」「べ、別に良いけど…」
織合 沙那 : 「そうか、一緒に遊んでくれるのか。嬉しいぞ」
少年達 : キミに嬉しいと言われて、頬を赤らめた。…なんか誤解してる気がする。
少年達 : 「っていうか、その兎すごいね!?」「どうやって教えたのさ!?」
織合 沙那 : 「すごいだろう。ツキミといってな、たいへん聡い兎だ。むしろ私が遊び方を教えてもらったのだ」
少年達 : 「マジかよ…」「ええっ…」
ツキミ : 「うさうさ」兎の鳴き声を始めた。ええっ…。たぶん人前で話さないつもりなんだろう。
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天然かよ~~~~!!
普通の人に、ウサギから遊び方を教えてもらったなんて言っちゃダメだよ!(かわいい)
なんというか、世間知らずのお嬢様感がありますね…良き!
その後もわちゃわちゃ少年達と遊んだり、困ってる人を少年達やツキミと助けたり…ほのぼの。
でもまぁDLHなので事件は起こる!さぁヒーロー出動だ!あっという間に着物を着て兎面を付けて出動!!
ウサギのように跳躍しながらビルからビルへ!行くぞヒーロー!
その後もカッコいい口上と共に活躍!成敗する!なんて古風な言い回しなのに最高にクール!好き…。
ガンガン行こうぜ!食べ物を食べるときはどんな状況でも「いただきます」と言う!えらい!
そしていよいよクエリー…ネタバレになるので一部抜粋!

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織合 沙那 : 「私にもかつて、何のために修業を積んでおるのかわからぬ頃があった。しかし、今ようやくその答えが出た。私が修業を積んで強くなるのは………」
織合 沙那 : 「人々の笑顔を、幸せを守る為である」
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イケメン……!見た目は麗しいのにこういうところ、ちゃんと男!って感じで良いですね…。
戦闘!!めっちゃ押しまくりの月兎!!しかしリソースは確実に減っていく…
やばい一撃が来る!!成功率5%!!出目は…10!?リマーク宣言!そしてグリット使用!!成功!!カッコいいな!?
最後は必殺の奥義を満月の如き太刀筋でフィニッシュ!そこでその技を使うとは…見事なり!
最後までイケメンでした…!やりますねぇ~~~!!


★相棒NPC:喋るウサギのツキミ
アネゴ系の兎!と指定を頂き、楽しくRPさせていただきました!
何を隠そう(?)私は兎が好き…この顔アイコンだって兎…兎だよな?たぶん兎のつもりだったと思う…あれ、犬だっけ?まぁいいか!
好きなアネゴ兎のシーンをかきかき。

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ツキミ : ふぅ…と、ため息をつくと「仕方ないね。アタイが遊び方を教えてあげるよ」そう言って、落ちてるボールを口で拾った
ツキミ : ぴょんと跳ねて一回転!すると、ボールはキミに向かって勢いよく飛んで行った!
織合 沙那 : 「わわっ、と」少しよろけてボールをキャッチ
ツキミ : 「はは!やるじゃないか沙那!」
織合 沙那 : 「して、この毬をそなたに向かって投げればよいのだな……えいっ」ボールを投げるも、飛距離がしょっぱい
ツキミ : タタタタ!と、脱兎のごとく駆けると(文字通り)
ツキミ : じゃんぴんぐきゃっち!
ツキミ : 「ナイッボー!(ナイスボール?)」
織合 沙那 : 「な、ないぼ……?」
ツキミ : 「ナイスボール!って事さ!こういうのは、上手い下手じゃなくって…楽しんだ人が勝ちなんだよ。覚えておきな」
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どうやら、世話のかかる弟を持ったお姉さんのつもりらしいです。


★まとめと宣伝
翠の翼さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
初めてご一緒しましたが、楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします!


デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 21
kangetsu
kangetsu日記
2020/12/19 22:45[web全体で公開]
😆 年末年始の予定
12月もそろそろ2/3が終わろうとしていて、いよいよ年の瀬も近づいてきた感がありますね。
通常であれば、年末年始の予定は、スポーツの練習だったり、実家に帰ったりだったりするのですが、このコロナの蔓延する中、極力外出は控える方針に決めました。。。

ということで、12/28(月)から1/4(月)全て表示する12月もそろそろ2/3が終わろうとしていて、いよいよ年の瀬も近づいてきた感がありますね。
通常であれば、年末年始の予定は、スポーツの練習だったり、実家に帰ったりだったりするのですが、このコロナの蔓延する中、極力外出は控える方針に決めました。。。

ということで、12/28(月)から1/4(月)までほぼほぼフリータイム!
TRPGについても、パスファインダー1版、2版はもとより、ちょっとレパートリーを広げて遊ぼうかなと思っているところです。
なにかシステム初心者向けのセッションに参加申請させていただくかもしれませんので、その際にはぜひぜひよろしくお願いします! :-)

あるいは、なにかセッションリクエストがあれば……実現に向けて善処します!
いいね! 10
kangetsu
kangetsu日記
2020/12/18 14:40[web全体で公開]
😶 PF2 初心者卓
パスファインダー2版(PF2)の初心者卓を立てています。
もし、なんとなくでも、ご興味のある方があれば、ちらっとセッション募集だけでも見に来ていただければ、です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160785233871kangetsu
全て表示するパスファインダー2版(PF2)の初心者卓を立てています。
もし、なんとなくでも、ご興味のある方があれば、ちらっとセッション募集だけでも見に来ていただければ、です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160785233871kangetsu

「パスファインダー2版」と言っても、それってなんなのどんなゲームなの? という方が多いと思うので、ちょろっと紹介させてください。

■ファンタジー世界で、ダンジョンとかシティアドベンチャーとかするゲームです。
 ざっくり言うと、ソードワールド、アリアンロッド、D&Dと同じカテゴリです。

■戦闘などは、マス目のついた地図を使って行います。
 ファイアーエンブレムとか、スパロボとか、そういう感じが近いかもです。

■データは多いです、良くも悪くも。
 ー良い面:
  プレイヤーに多くの選択肢があり、特徴的なPCを作れます。たとえばPC種族は、現時点で15種類、職業は16種類。ハーフバンパイアの猫人の魔剣士、とかもサラッと作れます。
 ー悪い面:
  選択肢が多すぎて、何を選んでいいのかわからない。どのルールを参照すればいいのか、わからなかったり忘れたりこんがらがったりする。
  → 対処: 最初は使うルールやデータを絞ってみる。

■でも、基本ルールは実は単純なんです。
 自分の手番になったら、攻撃、移動、などの行動を3つできる。行動判定は、20面対ダイスを振りボーナスやペナルティを加減して、目標値と比較する。こんな感じです。
 D&D5版遊んでいる人は、特にわかりやすいかと思います。(細部でいろいろ違いはありますけども)

■ルールブックは公式でインターネット公開されています。
 ほぼ全ルールとデータが公開されていて、大丈夫かと思うほどですw (英語だけど、有志が日本語訳してくれているサイトもあります)

■おもしろみは、
 ー戦闘:
  マップ戦闘するので、位置取りだったり仲間との連携だったり考えながら行動する必要があり、それを楽しめます。
 ー世界観:
  公式シナリオがどっさりと存在して、1レベルPCが成長して世界を救うような大キャンペーンが半年に1シリーズずつ発表されています。(1年に2回くらいずつ世界の危機が発生です)
  ゴブリンやオークなども、モンスターというよりは異種族で、ちゃんと話が通じるし、話し合いで解決することもあります。というか、ゴブリンは基本ルールセットで、プレイヤー用種族になってしまってます……!
  公式が変なシナリオを出すので(たとえば、この設定世界には「ロシア」という異世界の国から来た人もいたりします……!)、オリジナルシナリオを作るときも多少の無茶な設定を盛り込んでも構わんだろうと安心できる(GM向け)


ご興味もたれましたら、セッション参加や、あるいはコメントなどいただけるとうれしいです。
ではでは!
いいね! 12
Shou
Shou日記
2020/12/14 21:29[web全体で公開]
😊 SW2.5初のGM
リレーキャンペーンにてやりました。
さらに言うと、ユドナリウムでも初のGMです。
複数部位のHPとかMPとかどう出すんだ!? とか悩んだり、作ったデータが読み込まれなかったりと思った通りに行かなかったり、操作や仕様に慣れてなさすぎる!
ルール面では、2.0は結構やってたんですが、第1戦闘準備と全て表示するリレーキャンペーンにてやりました。
さらに言うと、ユドナリウムでも初のGMです。
複数部位のHPとかMPとかどう出すんだ!? とか悩んだり、作ったデータが読み込まれなかったりと思った通りに行かなかったり、操作や仕様に慣れてなさすぎる!
ルール面では、2.0は結構やってたんですが、第1戦闘準備とかあまり慣れてなかったですね…次に生かすべし。

シナリオは、最初は街道で上級戦闘に慣れるためのテスト戦闘。
それからメインはリドルあり、戦闘ありのダンジョンアタックでした。
しかしあれですね、自分が出したNPCを気に入ってもらえるのってすごい嬉しいですね!
おかげさまで、本来は1回出て終わりだったはずの名無しのNPCが名有りのNPCになったりと、うれしい誤算。
ただその分ロールプレイがノリノリになって、3回どころか4回まで行ってしまいまして…
楽しんでもらえてたらよいのですが!

さて、次回のシナリオももう考えておかなくては。
ネタはあるけどこれはもっと後でやるべきかなあ?
いいね! 16
kangetsu
kangetsu日記
2020/12/10 15:23[web全体で公開]
😶 PF2 初心者箱その後
パスファインダーRPG 2版(英語)の初心者箱が11月に発売されたわけですが、昨日その初心者箱ルールで遊べるシナリオが発売されたのです。
といってもおそらくストーリー的に直接なつながりがあるわけではなく(PL参加できる可能性を考慮して、あまり目を通していないのです!)、初心者箱のシナリオが終わった全て表示するパスファインダーRPG 2版(英語)の初心者箱が11月に発売されたわけですが、昨日その初心者箱ルールで遊べるシナリオが発売されたのです。
といってもおそらくストーリー的に直接なつながりがあるわけではなく(PL参加できる可能性を考慮して、あまり目を通していないのです!)、初心者箱のシナリオが終わった時点でPCたちは2レベルになって、新しいシナリオは2レベルスタート、というくらいですが。
ああ、あとは、冒険者たちのベースとなる町が同じです。顔なじみのNPCとかできるですね。

初心者箱のルールは、オプションを少なめにしてルールがわかりやすくなっていて入門用にピッタリのルールです。
で、慣れてから本格的なルールを適用することももちろんできます。

パスファインダー2版やってみたいけど、ややこしそうだなーという人がいれば、まずはこの初心者箱(Beginners Box)とこのシナリオ(Troubles of Otari)から始めるとわかりやすいかと思います。
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話は変わって、Humble Bundleで、またもPathfinderのバンドル開始です。
今回は、モンスター特集。
どちらかというと、GM向けではあるけれども、いちおうPL向けな ~Slayer’s(Hunter’s) Handbook や動物の相棒や使い魔の本があったりします。
全30冊分のPDFで、およそ2000円程度なのでとてもお得。
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ニジ
ニジ日記
2020/12/08 22:58[web全体で公開]
🤔 デッドラインヒーローズ セッション募集のお知らせ
参加申請あったので下記の募集は〆ました

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「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」

というシナ全て表示する参加申請あったので下記の募集は〆ました

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「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」

というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160743531985niji
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ナガネコ
ナガネコ日記
2020/12/05 14:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「果樹園を救え!!」開催しました♪
11/29(日)にソードワールド2.5のセッション「果樹園を救え!!」を楽しんできました☆

元々、GMをする時のセッションツールは自設のどどんとふを使用していたのですが、近々どどんとふに採用されているフラッシュプレイヤーが使えずサポートも終了するとの事で、これを機に色んなツールに触れて自分に合全て表示する11/29(日)にソードワールド2.5のセッション「果樹園を救え!!」を楽しんできました☆

元々、GMをする時のセッションツールは自設のどどんとふを使用していたのですが、近々どどんとふに採用されているフラッシュプレイヤーが使えずサポートも終了するとの事で、これを機に色んなツールに触れて自分に合ったものを選んでいきたいと思い、まずは使い方がシンプルでセッションログの取れるオンセンルームに慣れようと「GM練習卓」と称して開催させていただきました。


さて、今回の依頼は、自営の果樹園に行ったっきり戻ってこない果樹園主を探し出して欲しい…というもの。
向かった果樹園は丸ごと《奈落の魔域》に取り込まれてしまっていて、なので冒険者さん達には《奈落の魔域》を破壊し、果樹園の主を救出していただくことに。


ここでソードワールド2.5をあまりよく知らない方にざっくりと《奈落の魔域》(と書いて『シャロウアビス』と読む)の説明をば。

ソードワールド2.5の舞台であるアルフレイム大陸には《奈落》という異界への穴が空いてる場所があって、そこから強力な魔神たちがやって来たりするので、昔の偉い人たちが魔神とかがその穴から出てこないように《奈落の壁》という壁を作ってたりしてるのです。
で、その《魔域》が時折違う場所にぴょこっと飛び地を作っちゃったりする、それが、《奈落の魔域》。
具体的にどういうことになるかというと、その《奈落の魔域》に迷い込んだりした者の願望を読み取って、内部を《魔域》的解釈でアレンジしちゃってより壊されにくい厄介なエリアにしていく訳です。

かねてより、この《奈落の魔域》を題材として使ってみたいと思ってまして。
だって、仮に、『ソードワールド2.5の世界観ではありえない』なんやかんやを出したとしても、『ここはそういう魔域です(キリッ)』って言えば無問題♪

と、いう事で。
果樹園主の願望『大きく育ってほしい』『育った果実を守りたい』と、蛮族ケパラウラの願望『この魔域を自分の恰好の狩り場として守りたい』をふんだんに盛り込んだ《奈落の魔域》にさせていただきました。


セッションの中身は、参加者さんが既にありがたいレポを書いてくださっているので、これまたざっくりお届けするのですが、途中、体調がすぐれない果樹園主をどこでどう介抱するか…という場面では、参加者さんから素敵な提案が挙がったのでちゃっかりそれに乗らせてもらいました。

終始、和気あいあいとしたパーティーで、
農家出身の人間妖精使い魔法戦士君は自分の夢とは裏腹に農作とダイスの神様に愛され、
効率よく言葉をまとめる(!?)ルーンフォークのパワフル戦士ちゃんはみんなにツッコミを入れられ、
幼い見た目ながらも口調は「~のじゃ」なエルフコンジャラーさんは甲斐甲斐しく気配りしたりお世話したり、
電撃魔法が得意なレプラカーンソーサラー君はクレバーな立ち振る舞いと巧みな薬草の扱いで仲間を癒し
…と、このままずっとやり取りを見てたいなぁ(ほわわ~ん)となるような仲の良さでした(*´ω`*)


正直言うと久しぶりのGM業でめちゃくちゃ緊張していたのですが、参加者さんがこちらが用意したギミックにも嬉しい反応をして下さったり、積極的に交流を深めて下さったり…と温かい方ばかりで最後までリラックスして務めることができました。

改めまして。参加してくださった皆様、どうもありがとうございました!!
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ニジ
ニジ日記
2020/12/04 21:12[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ロードドラゴン編
ハチャメチャが押し寄せてくる…泣いてる場合じゃない!
毎日がなんか忙しい!でもセッションはやる!ウォウ~!
という訳で、数日前に私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで19回目。こんなにやるとは思ってなかったな~。でもここまできたら20回やりたい!全て表示するハチャメチャが押し寄せてくる…泣いてる場合じゃない!
毎日がなんか忙しい!でもセッションはやる!ウォウ~!
という訳で、数日前に私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これで19回目。こんなにやるとは思ってなかったな~。でもここまできたら20回やりたい!なんかキリがいいから!


★参加PC:ロードドラゴン/子太丸(PL:Black/Sさん)

子太丸 : 「さ、カリカリでも買って帰ろう、今日は上等なものを所望するぞ」

何の変哲もない犬(雑種・小型)の姿だが、実は竜神として祀られていた存在
祀られた際の契約により、地域住民の安住を守ることを使命としているので神社周辺での事件には積極的に関わる事にしているヒーロー!

……んん!?普段はガチで犬!?
予想外の変化球に面食らいつつも、どんなお犬様が来るんだ!?と、ワクワクしながらセッションへ。
ちなみに相棒キャラクターは警察官の青年キャラクター「山田城太郎」くんを提出してくださいました。
さてお犬様のヒーロー(正確には竜神様ですが!)流石に迎えるのは初!
でもきっと大丈夫…神様はなんも禁止なんかしてない…!それに犬と見せかけてあんまり犬っぽくないかもしれないし!
とかなんとか考えながら迎えたセッション!どんな感じだったか紹介します、デデドン!


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 子太丸 : 「ふぁぁ、それよりもホレ、いつものアレはどこだ、骨ガムをよこせ」@笑顔
 山田 城太郎 : 「はいはい!そう言うと思ってましたよ!さっき買ってきたんで…」
 山田 城太郎 : 骨ガムをガサガサと袋から取り出すとキミに差し出した
 子太丸 : 「フハハ、これだこれだ(はむはむ)やみつきだの」
 山田 城太郎 : 「(こうしてみてると犬なんだよなぁ…)」とか考えてる
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やっぱり犬だ~~!?
はい、間違いありません。ワンちゃんです。でも人語を話してるので問題なく意思疎通出来ますしお話は進みます。


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 山田 城太郎 : なんとなーく浮かない顔をしている。悩み事でもあるのだろうか。
 子太丸 : 「何だ?歯切れが悪いな、何かあったのであろう?言うてみよ」
 山田 城太郎 : キミの発言にビックリした顔をする。こいつはすぐに顔が出る未熟者なのだ。
 山田 城太郎 : 「よ、よく分かりましたね…俺なんも言ってないのに」あせあせ
 子太丸 : 「フフフ、我を何と心得る、この地を治める竜神だぞ、お前の考えを察するなぞ造作も無い」
 山田 城太郎 : 「!お、御見それしました…!(でも…)」
 山田 城太郎 : 「(どう見てもお犬なんだよな…だから素直に平伏しにくいというか…)」
 子太丸 : 「ハハハ、崇めるがよい!」@笑顔
 山田 城太郎 : 「(平伏しにくいんだよな~~!!)」キミの笑顔を見て、苦笑いした。くそ、可愛いなこの神様。
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かわいい…。でもあまりのお犬様っぷりに、神様とは分かっていても相棒くんは素直に平伏しにくい様子。
でも私はこの可愛さだったら平伏してしまう自信があるぞ!
さて、相棒君のお悩み相談シーンをちょろっと紹介。


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山田 城太郎 : 「…俺、本当に必要なのかなって」
山田 城太郎 : 「この間の事件の時も、結局俺は見てることくらいしかできなくて…いや、アサルトマシンガン相手にどないせーっちゅーねんって感じですけど」
山田 城太郎 : 「この世界には、子太丸さん…ロードドラゴンというヒーローがいるじゃないですか。だから俺なんかに出来る事なんて、あるのかなって」
山田 城太郎 : 「そう考えたら、なんか、急に力が抜けてく感じがして…」
山田 城太郎 : そう言って、力なさげにうつむいた。
子太丸 : 「ほほう、ならば警察を辞めて故郷(くに)へ帰るか、残してきた両親と共に田畑を耕す仕事も悪くはなかろう」
山田 城太郎 : キミの言葉がグサリときたのか、眉が困ったように八の字になった
子太丸 : 「危険も無い穏やかな暮らし、嫁をとり子を作り、一家団欒平和な日々だ、それを望んでも誰も責めん」
子太丸 : 「・・・違うのだろう?」
山田 城太郎 : 握りしめていた手をギュっと握った「…うに」
山田 城太郎 : 「違うに決まってるじゃないですか!」
子太丸 : 「うむ!それでこそ!」
子太丸 : 「それでこそ山田城太郎よ、我の眠りを覚まし、悪を追い正義を成さんと説いた男の姿よ!」
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カッコいい!ちゃんと未熟な若者を導いてる!!
やりますねぇ!いいですねぇ!この辺からカッコかわいいヒーローなんだと分かる。私好きですよ!そういうヒーロー!
なんやかんやで相棒と仲良しな子太丸さん。ですがここで問題発生。

\相棒以外と話しにくい!/

具体的に言うと一般人と会話しにくい!だって…見た目は犬だから!でもまぁそこは子太丸さん。機転を利かせて


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子太丸 : んー・・・「どうした?何ぞ探し物かの?」と、城太郎の後ろで腹話術@通常
山田 城太郎 : 「(すごい無茶ぶりきた!)」慌てて口をパクパクした。腹話術成功?
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クソwwww斜め上の機転の利かせ方にお茶を吹く。面白い…!!ならば受けてたとう!
腹話術をしつつ事態を乗り切り、犬の散歩などしつつ事態を打開!やりますねぇ!!面白かった…!


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山田 城太郎 : 「……ところで子太丸さん」
子太丸 : 「ん、なんだ?」
山田 城太郎 : 「俺……腹話術する必要ありました!?俺が普通にしゃべればよくないですか!?俺なんかすげー変な人になってませんでしたかあれ!?」
子太丸 : 「はっはっは、まぁまぁ良いではないか、さあ、犬缶でも買って帰るとしよう」
山田 城太郎 : 「お…ぉあーーー!?何流してんですか!?」ぶつくさ言いながら、君と歩いて帰る…
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はい、子太丸さん面白かっこいい!楽しかった…いや、いつもと同じシーンのはずなんですが、いろんな要因が重なってなんか面白いシーンに。


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山田 城太郎 : 「飛ばしますよ!しっかりシートベルト締めてくださいね…!」
子太丸 : 助手席でシートベルト装着の小型犬!
山田 城太郎 : 「……………」
山田 城太郎 : 「(こうしてるとやっぱり犬だよな……)」
子太丸 : 「・・・なんだ?」
山田 城太郎 : 「い、いえ!何でもありません!!マジで!!…行きます!!」
子太丸 : 「うむ!」
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でもやっぱり面白いまま出発!!ゆくぞ世界の危機!ドタバタコンビが相手だぜ!
しかし事態が事態なだけに、相棒と一緒に風になって走ったり、相棒を諭したり、段々とシリアスモードに…

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子太丸 : 走る子犬の姿から炎を纏った龍に変身!そして勢いのまま突進して吹き飛ばす
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そしてとうとう龍に変身したーーー!!画像かっこよ!!
ぶちかましをかましつつのド派手な変身…こういう攻撃しつつ変身ってすごく好き…\ターンアップ/
そして展開も進む進む…カッコいいシーンが続く。戦う時超カッコいい…ギャップが素敵。そしていよいよクエリー!


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子太丸 : 「わかるか?例え明日命が尽きても終わりではないのだ」
子太丸 : 「傷つき倒れ、意味はあるかと聞いたか?答えよう・・・」
子太丸 : 「ある!!!」
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合格!!戦闘も見事勝利!!字数が足りない!Black/Sさん素敵なヒーローありがとうございました!!お疲れさまでしたー!
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晴瑠
晴瑠日記
2020/12/02 15:52[web全体で公開]
😶 買っちゃった
先日、ソードワールド気になるなーと書いたところ、皆さんの色んな意見を貰い、ついに2.5 Ⅰ 買いました!
おまけとしてビルディングブックも。
いやあ、積みルルブになりそうなんだよな……←
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kangetsu
kangetsu日記
2020/12/02 01:14[web全体で公開]
😶 FVTT お勉強中
先日買った、オンラインセッション用ツールのFoundry Virtual Tabletop をいじっていたら、いつの間にかこんな午前1時になっていたのでした。

しかし、おかげで、だいぶわかってきた気がする……PF2eの簡単な遭遇だったらできそうな気がしてきたぞ。
キャラクターシートをこのツール上で作らないといけないのが、ちょっと面倒なところかなー。
既存のキャラクターシートを取り込む仕組みが作れれば楽なんだろうけれども。

近日中に、簡単なお試し会でもやってみたいですね。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/11/30 23:35[web全体で公開]
😶 次作るPCは……
ふと魔が差したので、次に作るPCは、キャンプ場で男友達といちゃついていたら謎の殺人鬼に斧でかち割られてしまったチアリーダーが転生した、という設定にしよう……@△@
クラスは、バードあたりで、応援してアゲアゲにするのが天職。お色気枠。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/11/30 22:54[web全体で公開]
😶 黒い金曜日のお買い物
BlackFriday でお買い物しました! ちなみに今日からはCyber Mondayなんだそうです。
12月にはBoxing Dayというのがあって、どれだけイギリス人はボクシングが大好きなんだろう! と感動していたら、どうもプレゼント箱を開封する(Box ing)日らしいですね。

さて全て表示するBlackFriday でお買い物しました! ちなみに今日からはCyber Mondayなんだそうです。
12月にはBoxing Dayというのがあって、どれだけイギリス人はボクシングが大好きなんだろう! と感動していたら、どうもプレゼント箱を開封する(Box ing)日らしいですね。

さておき、BlackFriday、25%引きということでいろいろ買いました。

◆Pathfinder 2e
 ・1LV用、1遭遇で終わるシナリオ 3つ
 ・オフラインで1日で終る程度のシナリオ1つ
 ・ソースブック1冊
◆Starfinder (SFもの。Pathfinderの世界の遠い未来が舞台。宇宙船がびゅんびゅん)
 ・初心者箱(簡易ルールやシナリオなどがセットになった、入門用お得セット)

そして、今年12月以降のオンラインセッション環境を踏まえ、

◆Foundry Virtual TableTop (FVTT)
誰かがPC(パソコンの方)にインストールしておけば、他の人達はWEBブラウザでアクセスできるというオンラインセッション用の環境。

どれも英語なのですが、できれば是非活用していきたいです……!
特にFVTTは一度使い勝手試してみたいので、セッション立てます。PFかPF2かSFで。
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ポラリス
ポラリス日記
2020/11/26 21:57[web全体で公開]
😶 ルルブを買いました
ふと近くの本屋に置いてあったことにひかれてゴブリンスレイヤーTRPGのルールブックを購入。
参照しやすいようにと文庫版を購入しましたが思ったより分厚くて電子書籍版の方が手軽だったかなと今更ながら思っています。
これで中世ファンタジー物も遊べるぞー
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ニジ
ニジ日記
2020/11/26 11:15[web全体で公開]
😆 DLH 『折れた翼を持つ天使』三回目
日記の字数制限もあり、二つ目の日記は別口で…連投すみません!

★DLHセッション「折れた翼を持つ天使」三回目(GM:しょーちゃんさん)
今日もめっっっちゃ楽しかった~~~!!
いや、今までの流れをまとめていくこの三回目のセッションは更に楽しかった!
仲良くなったPC達による全て表示する日記の字数制限もあり、二つ目の日記は別口で…連投すみません!

★DLHセッション「折れた翼を持つ天使」三回目(GM:しょーちゃんさん)
今日もめっっっちゃ楽しかった~~~!!
いや、今までの流れをまとめていくこの三回目のセッションは更に楽しかった!
仲良くなったPC達によるチャレンジ判定!ウォウ~!こんなの盛り上がらないはずがない!

★スカー・イーグル(PL:トクメーさん)
今日もまさにPC1!といった熱いRPを見せてくれました!
迷いながら苦しみながら進む姿…カッコいいぜ…!
自分がすべての責任を取るといって下げた頭は…今日一番カッコよかったぜ…!

★ニュー・ライフ(PL:レイヴンさん)
ガキンガキン!戦闘シーンでのチャンバラが最高にカッコよかったです!
それに第三の選択肢を声高らかに宣言するところは、「そうそうそうだよね~~~!」と、中の人は激しく頷いておりました。
やっぱヒーローならそう答えるでしょ!

★フリー(PL:自分)
今日も元気に生意気なガキRPが出来て満足!
ハッキングの支援シーンはこういうの一度やってみたかったので幸せ…!
すっかり訳知り顔で話すマンになっているが、ちゃんとやる気はあるみたいだぞ!

★GM
チャレンジ判定の一連の流れ…素敵なマスタリングでした!
そうそう、こういうの良いですよね…ここは俺達に任せて先に行け!!!!1
今日も何気にノンストップで処理し続け…!お疲れさまでした!めっちゃ楽しかったでっす!
時間配分も完璧…やりますねぇ!
物語も佳境に入り、クライマックスがどうなるか今から楽しみでっす!

しょーちゃんさん、トクメーさん、レイヴンさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
最終回も楽しみにしております!
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