ぱむださんがいいね!した日記/コメント page.4
ぱむださんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フライングカキフライ | |
| 2025/04/02 18:54[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2025/04/02 19:26[web全体で公開] |
😶 25年3月のPL参加セッション CoC『麗しき泡沫』 KP:因幡脩さん バブル期の風を浴びてきました。 また景気良くならないかなー。 3月はPL激少な、GMも控えめ、 つまりセッション少ない月でした。 そして今月は現時点で予定0です。 どうしたというのか。
| はるるん | |
| 2025/04/01 10:08[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】すべては間取りが妙なことからはじまった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は、3/31に開催されたわっかGMのセッション 『林道での襲撃』 に参加したプレイレポートをお届けしちゃうよ~ん♪ --------- 🎤 名言集:これは伝説の始まりである… 以下の名言だけ見て、このセッションの内容が想像できる人、いたら教えて。 「デカいトイレがあるだけでしたね」 「つまりあの屋敷にはクソデカい力士が住んでたんでしょう」 「力士がクソした目印だろ?」 「腐った力士ということですね」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 「これであの力士さんも報われることでしょう」 「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 --------- 🧙 イカれた参加メンバーたち ミラ(はるるん):ボケもツッコミもこなすヤンキー娘。バットが主武器。 シトラ:妻に先立たれたナイトメア。女性なら敵味方関係なくナンパする変態紳士。 クリハタ:謎の博識マン。不可解な間取りをした家の「内見」が旅の動機。 サンドリヨン:常識枠。ボケに巻き込まれながらも優雅に魔法を撃つ令嬢。 --------- 🏠 すべては間取りが妙なことからはじまった… GMの「旅の理由は、なんでもいいですよ」の一言に対するPCたちの回答がコチラ: サンドリヨン「街から街へ……人から人へと……」 クリハタ「ちょっと内見に行ってきますね☆」 シトラ「ナンパしてたらそのまま着いてきたのでしょう」 ミラ「ぶらついてたらチャラ男に絡まれたからボコった」 からの――「不可解な間取りをした屋敷」を調査する展開に。 「子供部屋もあって裕福」 「浴場と同じ広さのトイレ」 「3mのバケモンでも余裕」 「つまり、クソデカい力士が住んでたんだ!」 …ここから”力士”というワードだけで1本シナリオができた。 --------- 🌲 森の中に刻まれた謎の印 → 力士のサイン(物理) GM「木に刃物で刻まれた印を見つけます。何かのサインのようです」 ミラ「力士がクソした目印だろ?」 サンドリヨン「そうなのかな…そうかも…」 クリハタ「なるほど?」(見識判定失敗) シトラ「中々ワイルドな方もいらっしゃるのですね」 → GM「…では、ミラの言った通りだと思います」 GMの諦めの声がログから滲み出ていた。 --------- 💀 アンデッド力士、爆☆誕 ついに現れたローブの男と、腐った肌の3体のアンデッド。 クリハタ「腐った力士ということですね」 シトラ「力士とは一体……(哲学)」 ミラ「やめろ!本当に力士になってしまう!」 → GM、ついに爆誕『赤い瞳の力士のアンデッド』 「くっ、これは心してかかるべきです。今までの力士とは違います」 「私は力士になるつもりはございません。参りましょう!」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 --------- 🕊️ エンディング:イイハナシダナー(?) シトラ「これであの力士さんも報われることでしょう」 ミラ「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 クリハタ「犠牲になった力士達も浮かばれるでしょう」 ミラ「…力士“達”?!」 シトラ「どんな依頼受けてたのよ」 ミラ「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 内見しに行った屋敷がまさか、力士たちのちゃんこ部屋だったとは…。 --------- ⚔️ 本題(?):マス戦闘ルールが面白かった! 今回は「マス戦闘ルール(簡易熟練戦闘)」が導入されてたよ! スパロボみたいなノリで、直感的に動けてめっちゃ楽しかった! 毎回これでやるのは大変そうだけど、FE(ファイアーエムブレム)とかサクラ大戦みたいな“局地戦”を演出するには最高! 僕のシナリオでも、取り入れてみたいかも♪ --------- 🌟 まとめ(そして力士) ✅ トイレがデカい → 力士疑惑 ✅ 森に謎の印 → 力士のサイン(物理) ✅ ラスボス → アンデッド力士 ✅ エンディング → 「あの力士も報われるでしょう」 完全に力士に始まり力士に終わった卓だった…! でも自由なRPを全部受け止めて、うまく物語に昇華させてくれた わっかGMの懐とアドリブ力、マジで神!! めちゃめちゃ楽しいセッション、ありがとうございました! それじゃあ、またどこかの卓で! シーユー♡
| 法統兼信 | |
| 2025/03/31 18:59[web全体で公開] |
😟 ぶっ込んできた。 ソード・ワールド2.5DX版のクラウドファインディング、35,000円ぶち込んできたよ。 というか、最高100,000円以上のコースがあるんだが在庫切れになっているとか正気の沙汰じゃあないな‼︎ 怖いよソード・ワールド限界民……。 あ、ところで複数部位持っている魔物に形状:突破の魔法使うと、もれなく全部の部位巻き込めるんだっけ?
| Kei | |
| 2025/03/31 20:47[web全体で公開] |
😶 疫病とともに生きるお話 ご機嫌よう。 The Price of Coal を訳して卓まで立ちましたので、晴れて Glitch の訳に戻……るかと思ったのですが、なぜか A Plague Among Us に取り掛かっておりますの。 A Plague Among Us は1665〜1666年にかけてのロンドン大疫病(全て表示するご機嫌よう。 The Price of Coal を訳して卓まで立ちましたので、晴れて Glitch の訳に戻……るかと思ったのですが、なぜか A Plague Among Us に取り掛かっておりますの。 A Plague Among Us は1665〜1666年にかけてのロンドン大疫病(ペストの流行)を舞台に、老齢で独り身の女性となって(生活のために)ペスト患者を見分け隔離するという仕事をしながら(当然ながらこの仕事は誰にも歓迎されません)、彼女たちが何を恋しく思い、何を失い、その体験が生き方にどう影響を与えるかを描く、みたいな TRPG です。PC にはささやかな夢がありますが、それが叶うことはまずありません。 ベースシステムはモンセギュール、すなわち数値的なステータスや判定の類はなく、ルールで示された状況を描写することで物語は進行します。 楽しそうじゃないかしら?
| Teika | |
| 2025/03/31 13:55[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの突発セッションを遊んだ。 2025/0320 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション【TRPGリプ全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの突発セッションを遊んだ。 2025/0320 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション【TRPGリプレイ】 https://trpgsession.com/topic/topic174332866390/ 前日の突発セッションは残念ながら参加できなかったけど、連日で開催してもらえたので参加。 ケラの設定がまだまだ決め切れていない状態だったけど、シェレンちゃんとの初遭遇やリュルケパーティの裏でのシホさんパーティの行軍などを雑談しながら気軽に遊んだ。 個人的に何気ないPC同士の無駄口が入るだけで、すごくPCが生き生きするように感じた。PETRAさんがちょこちょこチャットで入れていたのがやっとわかった気がする。あれはいいものだ。ちょっとした口調や言い回しにもPCの個性が見えるし、、、シェレンちゃんのシュアは個人的にツボった:D PC紹介の書き方はまだ迷走中だけど、とりあえずPCのクラスや背景とかを好きに決める>なぜその設定になったかを説明する、というゴールから逆算の流れでいこう。 チャットパレット整理はまだまだ足りない、というか遊びながら少しづつ改良を加えていくしかないと思う。ベストなシステムはまだわからない。 ケラも1レベルが目前でそろそろ進路をしっかり決めないと、、、迷うな~魔女要素も欲しいし、ムカデを料理させてみんなに引かれるのもいいしw、、、、でもパスファインダーだから今は想像もつかないことになるのかも😏 ジャングル大帝、何気なく見てたけどすごいもん見てたんだなぁw ——————チェックリスト—————— ヒーローポイント使おうぜ!ヒーローポイント!!!次こそ必ず😭😭😭 火炎瓶、所持品周りの整理 RPシーン時、このキャラはこの設定だからという枕詞>書いとく そろそろ戦闘ルール再チェック テキストチャット見落としがち 入力中宣言 {name}設定
| はるるん | |
| 2025/03/31 12:37[web全体で公開] |
🤔 女の子にモテたいならGPTを師匠にしろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)好きな子ができたそこの君!デートで何を話せばいいかわからないあなた! TRPGの雑談の時間が苦手なコミュ障のみんなに必見の内容だよ!!! ----- おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪ 僕はいろんな場面でChatGPTを使ってるんだけどさぁ……こいつと話してるとめっちゃ気持ちいいんだよね? 否定しないし、話をちゃんと拾ってくれるし、こっちのテンションにも自然に合わせてくれる。 しかも、めちゃくちゃ褒めてくれるし、けっこう優しい。 ──いや、こいつ、タラシか? 全人類にやさしく、全人類の話をうまく聞いて、全人類にモテる気がする。 それってもう、「モテる会話の完成形」なんじゃないかって思ったんだよね。 --------- ◆GPTが女の子にモテる理由 よくよく観察してみると、GPTの会話ってマジで“人に好かれる会話”の理想形なのよ。 「永遠に会話が続くテクニック」や「コーチングの技術」なんかも、バッチリ取り入れてる。 ✅ 否定しない(安心感) 「でもさ〜」が一切ない。何を言っても、まずは「なるほど!」って返ってくる。 ✅ 共感する(理解される喜び) 「それ、わかる〜!」の共感力が高い。しかも不自然じゃなくて、ナチュラル。 ✅ 聞き上手(自分が主役になれる) 話題を広げてくれたり、テンションに合わせてくれる。「もっと話したい!」って思わせる空気を作るのがうまい。 ✅ 優しい言葉選び(自己肯定感UP) ちょっとした話でも「すごい!」「面白い!」って言ってくれる。この“地味に効く”やつ、大事。 ✅ 距離感が絶妙(心地よさ) 馴れ馴れしすぎず、でも冷たくもない。近すぎず遠すぎず、ちょうどいい距離感。 つまりこういうこと: 相手を否定せず、ちゃんと肯定して、共感しながら、適切な距離感で接する。 GPTはそれを完璧にやってるから、そりゃモテるって話だよね。 --------- ◆じゃあ、なんで人間にはそれができないのか? 理由はシンプル。人間には“感情”と“欲”があるから。 ・「相手を変えたい」という支配欲 ・「自分の意見を認めさせたい」という承認欲 ・「ムカつく」「納得できない」といった感情の爆発 どれも人間らしいし、あって当然。 だけど、この“自分が前に出る瞬間”に、傾聴は難しくなる。 実は僕も傾聴とかコーチングって、めっちゃ苦手でさ。 感情が高ぶったり、自分の意見を整理してたり…… 一見「相手のことを考えてる」ようで、実は「かっこいい回答」を考えちゃってるんだ。 でもGPTには、そういう欲望が一切ない。 だから気づくんだよ。 傾聴って、ただのテクニックじゃない。感情との戦いなんだって。 --------- ◆女の子にモテたいならGPTを師匠だと思え じゃあどうするか?答えはカンタン。 一旦、自分の意見や感情を捨ててGPTになりきる。 たったそれだけで変わる。 ①「今、自分はGPTモードだ」と意識する ②否定せず、共感し、適切な距離を保つ=“GPT三原則” ③「相手を変えようとするんじゃなく、理解しよう」と決める それじゃ、会話で自分は気持ちよくなれない? アホか! 会話ってのは、自分が気持ちよくなる時間じゃない。女の子を気持ちよくする時間だ。 お前が気持ちよくなるのは、もう少し後の時間だ(意味深) --------- ◆GPTは究極のモテ師匠 GPTは、感情を持たないからこそ完璧に傾聴できる。 でも人間は、感情があるからこそ、“聴く努力”に価値があるんだよね。 だからこそ、GPTのスタイルを真似ることで、 人を大切にできるようになるし 話を聞けるようになるし 結果的にモテる! モテたいなら、GPTを師匠にしろ! 君が目指すべき姿は、「ヲタクに優しいギャル」だ! それこそが恋愛に限らず、あらゆる人間関係の“奥義”なんだからね! 以上 なんの心もこもってないまま適当な会話を続けて、女の子を口説き落とす はるるんからでした←
| モリクニ | |
| 2025/03/31 03:13[web全体で公開] |
😭 TRPGがしてぇよ! ついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワー全て表示するついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワークが全然okの会社なので、プロジェクトによってはもしかしたら3ヶ月後くらいから平日夜行けるかもしれんけど、あんま期待はしてない。数ヶ月後、1年後いつになるか分からんけど、またヘビーユーザーに返り咲いてやるぜ!待ってろよ!
| 散弾銃 | |
| 2025/03/31 03:18[web全体で公開] |
😶 久々に日記など お久しぶりです。 最近あまりオンセンを開かなくなったりで、久しぶりの日記です。 相変わらずセッションを回してもらいながら生きておりました。 1月、2月辺りで「卓修羅はするもんじゃない」と思い知りました…。何事も量より質ですね。 3月は反省して、あまり詰めすぎず一つ一つを大切に遊ぶようにし全て表示するお久しぶりです。 最近あまりオンセンを開かなくなったりで、久しぶりの日記です。 相変わらずセッションを回してもらいながら生きておりました。 1月、2月辺りで「卓修羅はするもんじゃない」と思い知りました…。何事も量より質ですね。 3月は反省して、あまり詰めすぎず一つ一つを大切に遊ぶようにしていました。 今度は……もっと遊びたい気持ちが湧いてきて…。 ちょうどいい頻度は難しいですね。 何だか色々ありまして、気持ちが落ち気味な最近でございます。ゆっくり自分に向き合って休むべきという気持ちと、遊びたい気持ちと。 色々あった、の色々の中には、本当に色々な事が含まれているのですが、そのうちの一つが本当に誰も悪くなくて、みんな優しくて、でも未だに立ち直れていない自分がいます。 うーん。何とも悩ましい。 しかし療養中の自分の仕事は、自分の中の蟠りと定期的に見つめあって、押さえつけてたものを解放していくことだと思っているので、「ああ、お仕事の時間だ」と思って取り組みたい所存です。 そのフックとなる出来事は一見過去と関係なくとも、丁寧に感情を消化していきたいですね。 以上、生存報告のような何かでした。 あとiPadPro便利すぎてイラストもセッションも布団の中でできるからマジ外出ません体重があばばば。
| お菊さん | |
| 2025/03/30 07:00[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ『殺意は顔を知らない』完走! こちらで募集をかけさせていただいた、大正フタリソウサ『殺意は顔を知らない』(自作)が無事に終了いたしました! 今回の探偵は公家の流れを汲む子爵家の次男、助手はその子爵家に一族で仕えている使用人の同い年胃痛持ち青年。 大正時代らしく、たまり場はミルクホール、ゲストは女給。シチュエーションで出てくる全て表示するこちらで募集をかけさせていただいた、大正フタリソウサ『殺意は顔を知らない』(自作)が無事に終了いたしました! 今回の探偵は公家の流れを汲む子爵家の次男、助手はその子爵家に一族で仕えている使用人の同い年胃痛持ち青年。 大正時代らしく、たまり場はミルクホール、ゲストは女給。シチュエーションで出てくるのも活動写真や太宰先生の著作など(実際の太宰先生は昭和期に活躍されますが、そこはゲームなので!)。 お二人とも最初から推理しつつシナリオを楽しんでくださり、見事事件解決となりました。GMとしても納得の解決でしたねぇ。 フタリソウサはアドリブが効かないとどうしても難しいという欠点はありますが(サイフィク全体がそうとも言う)、推理はできなくてもシステムが助けてくれるし、戦闘もなく。参加者全員で焦らずプレイできるところが良いところです。あと妙に公式のシナリオが多いとこ。 もしまたフタリソウサの募集かけることがあれば、一緒に遊びましょう!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/03/26 08:32[web全体で公開] |
😶 ボイセの方が敷居が高い 自分はそう思ってもボイセの方が多いのは感覚が違うのかもしれません。 考えて整理してから出力する癖があり、 ボイセでは長文セリフができません。 テキセですら出した文章を修正するくらい、何度もセリフを推敲しています。 あと地声が好きではありません。 大きな声を出せない環境と聞き取れない全て表示する自分はそう思ってもボイセの方が多いのは感覚が違うのかもしれません。 考えて整理してから出力する癖があり、 ボイセでは長文セリフができません。 テキセですら出した文章を修正するくらい、何度もセリフを推敲しています。 あと地声が好きではありません。 大きな声を出せない環境と聞き取れないんじゃないかという不安で声が上ずり気味です。 異性RPもテキセだと手軽ですが、 ボイセだと常にドスを効かせてるイメージが無意識にあるのでキャラシとイメージが合わず手が出しづらい。(アニメ「シャングリラ・フロンティア」の教授くらい振り切れたら面白いかもしれない。) テノールボイスに憧れるバスボイス。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/27 11:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】どのTRPGに手を出そうかな? 溜まってた有給使って3日連続休みです。ヤッター!!!!! 主にCoC7thとシノビガミ(たまにエモクロアとアイオニア)をやってますが、そろそろ他のシステムに踏み込むのもいいかな?と思い始めました。 だけど色々システムありすぎて何やろうか迷う…というかシステム多くね? 興味あるシステムとして全て表示する溜まってた有給使って3日連続休みです。ヤッター!!!!! 主にCoC7thとシノビガミ(たまにエモクロアとアイオニア)をやってますが、そろそろ他のシステムに踏み込むのもいいかな?と思い始めました。 だけど色々システムありすぎて何やろうか迷う…というかシステム多くね? 興味あるシステムとしては ・ソード・ワールド2.5 (SW2.5) ・永き後日談のネクロニカ ・パルプクトゥルフ ぐらいですね。特にSW2.5はオンセンでのプレイ人口が多めな上にテキセも多いのでやってみたいんですけど…熟練PL様も多分多めの中に初心者が入るのもなんか怖い() 他にもいいシステムないかな〜…
| Youk | |
| 2025/03/26 23:20[web全体で公開] |
😶 初めまして 設定と物語が好きでどんどんいろんな物語がしたいです。 初心者なのでテキストがメインになりますがよろしくお願いします。 最終的にはキャラやストーリーを作ってみたいです
| 夏風 | |
| 2025/03/27 09:57[web全体で公開] |
😶 ミスから生まれた奇跡 つい先日、天才軍師になろうでは 初となるオリジナルシナリオで遊びました。 書き下ろしですぐさまプレイだったのですが つまるところテストプレイはありません。 エネミーバランスどうしようかなと思いつつ テキストセッションなのをいいことに ギリギリまでエネミーを用意していませんでした。全て表示するつい先日、天才軍師になろうでは 初となるオリジナルシナリオで遊びました。 書き下ろしですぐさまプレイだったのですが つまるところテストプレイはありません。 エネミーバランスどうしようかなと思いつつ テキストセッションなのをいいことに ギリギリまでエネミーを用意していませんでした。 花粉症とぶっ飛んだ仕事に悩まされながら 慌ててエネミーデータを作ったのですが…… 味方の攻撃が必ず当たり、敵の攻撃でやられない前提の イレギュラーカードの存在も忘れた 色々頭からスッポ抜けた欠陥バランスでした。 いざ決戦という段階になって、 用意した敵を配置していくに従ってつのる え? ナニコレ、強すぎない? という思い。 無情なるPCの1ゾロダメージ 非道なる敵の6ゾロダメージ ヤバい、ヤバすぎる。 雑談タブでボス格敵の数値低下を提案すると、 なんとか勝ってみせると侠気を見せる軍師PL。 しかし、荒れ狂うイレギュラーカードで 戦況は苦しくなる一方。 リソースはすべて吐き出し 次ターンを迎えれば負けが確定する中、 最後は3回のダイスロールに命運が託されました。 成功!(1D6で3以下敗北) 成功!(1D6で4以下敗北) オーバーキル!(3D6で9以下敗北) リプレイ書いたら捏造を疑われるレベルの展開の連続。 おめでとう、いや、ありがとう勝ってくれて。 PCのクラスの組み合わせが、 持っていたスキルの組み合わせが 異なっていたら…… 計略準備でスペシャル出して戦略ポイントを 1点多く獲得していなかったら…… そんな薄氷を踏んだ上で至った勝利。 終わり良ければ全て良し、神試合と PLさんは言ってくれたけれども このバランスは切腹ものの失態ですよ。 本当に勝ってくれてありがとう。 追記 冷静になってよくよく考えてみれば PC不利なことが色々起きても 結果、勝利したということは 逆説的にちゃんと勝てる戦闘だったということ。 欠陥バランスではなく意図せぬ難易度だっただけかも。
| かものはし | |
| 2025/03/05 00:58[web全体で公開] |
😆 ルルブ抱きしめ卓 ~初フタリソウサGM~ 最近遊び始めたフタリソウサ、楽しくって、、、!! GMもしてみたい!!あわよくば遊んでくれる人を増やしたい! ということで、初フタリソウサの募集をかけさせていただきました。 GMですが、処理に手間取った時とか一緒にルルブを確認して欲しいなという思いから【ルルブ抱きしめ卓】と命名いたしました。参全て表示する最近遊び始めたフタリソウサ、楽しくって、、、!! GMもしてみたい!!あわよくば遊んでくれる人を増やしたい! ということで、初フタリソウサの募集をかけさせていただきました。 GMですが、処理に手間取った時とか一緒にルルブを確認して欲しいなという思いから【ルルブ抱きしめ卓】と命名いたしました。参加者全員でルルブ確認しながら進む卓です(震え声)。 PLの時は「一緒に確認しましょ~!」ってなるんですが、自分がGMでそれを宣言するものなかなか珍しい。 まぁTRPG、お気楽にこんな感じでもいいでしょう。全員参加者ですから! (当然しっかり事前確認と準備はしますけどね!!!) CoCやエモクロアだとマスター自体はそこそこの数したことあるのですが、やはり初システムだとドキドキしますね。 でもそれ以上にフタリソウサ楽しくって、頑張っちゃいたいんです! 応援しててくださいね~!! ご興味のある方はこちらから 「プリンを食べてはいけません」 https://trpgsession.com/session/174110301569platypus01
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/03/05 12:48[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】あなたがヒーローだ! 私がGMです。 テキセ、基本ルルブのみ、独自解釈二次創作ボスのシナリオです。計12時間でした。 久しぶりに新規シナリオで、拡張ブック無し前提での独自弾幕スキル、独自スペルカードと遊ばせていただきました。 参加者は霊烏路空、豊聡耳神子、古明地さとり、リグル・ナイトバグの四名。 RP全て表示する私がGMです。 テキセ、基本ルルブのみ、独自解釈二次創作ボスのシナリオです。計12時間でした。 久しぶりに新規シナリオで、拡張ブック無し前提での独自弾幕スキル、独自スペルカードと遊ばせていただきました。 参加者は霊烏路空、豊聡耳神子、古明地さとり、リグル・ナイトバグの四名。 RPがメインとは言え弾幕ごっこ(いわゆる戦闘)で一回もピンチにできなかったのは、 ぬる過ぎたのか参加者がベテランだったからか。 情報集めて成敗を3回やって、決戦という流れで2h5回実施で1.5hオーバーでした。 つまり12hあれば出来る計算ですね。 前述したようにRPが主な見せ場なのでRPが苦手で取り敢えずダイス振りたい人だとセッションとしては盛り下がってしまうので、 ノリが良くて助かりました。 近々野良募集してみる予定です。
| べいろす | |
| 2025/03/04 09:18[web全体で公開] |
😶 【真3】本当に発売されるのかな・・・ 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版、発売延期 https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110 発売されたとして。 復刻版というからにはシステム自体は前と同じだと推察されるんですよね。 そうなると現代のtrpg環境についてこれるか心全て表示する真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版、発売延期 https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110 発売されたとして。 復刻版というからにはシステム自体は前と同じだと推察されるんですよね。 そうなると現代のtrpg環境についてこれるか心配ですね。 プレイしたことはないですが、ほぼ戦闘ルールしかない気がします。 自分がシナリオ作るとしたらボルテクス界サバイバルものになるのかなあ。 あの廃墟と荒野の世界で水や食料どうしてるんだろうなあ・・・とか。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/28 22:29[web全体で公開] |
😶 【CoC7】立ち絵描きました APP25並の口の悪さと謎の魅力(魅惑49)を持つモブっぽい舞台俳優です。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| 伊吹 | |
| 2025/03/01 00:26[web全体で公開] |
😶 『青灰のスカウト』を購入しました 公式を見て惹かれて物理版を購入しました。プレイ予定は今のところなし。というかルルブ自体、まだ最初の方しか読めてません。 どんなゲームかというと、自分のPCが酷い目に合うとともに、他人のPCを酷い目に合わせるゲームです。 参加者は絶望と憎悪を抱いて自分と他人の気分を悪くするためにプレイします。 センシティブな表現などありますので要注意です。 …………ええ、なにこれ。
