ぱむださんがいいね!した日記/コメント

ぱむださんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2026/06/13 22:27[web全体で公開]
😶 伝承と事実は全く違うお話
ご機嫌よう。

伝承と事実は全く異なるみたいなことを描くファンタジーっぽい騎士もの TRPG、灯火と鏡の騎士を遊んでまいりましたの。二人用の TRPG で、一人が吟遊詩人役となって伝承を語り、もう一人はそのお話に質問する、みたいな感じで伝承を語っていきます。伝承に語られる騎士は一人。ですが、実際全て表示するご機嫌よう。

伝承と事実は全く異なるみたいなことを描くファンタジーっぽい騎士もの TRPG、灯火と鏡の騎士を遊んでまいりましたの。二人用の TRPG で、一人が吟遊詩人役となって伝承を語り、もう一人はそのお話に質問する、みたいな感じで伝承を語っていきます。伝承に語られる騎士は一人。ですが、実際には二人いました。というわけで、伝承の一部を語ったら、吟遊詩人役は伝承に伝えられる騎士、もう一人は共に戦った騎士を演じて、当時の事実も語っていきます。
今回遊ばせていただいた卓ではルルブ付属のシナリオでしたが、伝承と事実はまるで違い、言い伝えられている騎士はイケメンで寡黙でどこか異国の雰囲気を漂わせご婦人方に絶大な人気でしたが、実際には男まさりのはっちゃけ女騎士。といった感じで概ね何もかもが実際と違っているといった風に好き勝手に話を作ることができ、たいへん楽しいゲームでしたかしら。
お誘いくださった方ありがとうございました♪
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明日平
明日平日記
2026/06/17 21:38[web全体で公開]
😶 「日本TRPG界のレジェンド10人」を挙げるとすると
あなたが選ぶ「日本TRPG界のレジェンド10人」を募集

明日平は
1.安田均 グループSNE代表。日本にTRPGを広めたレジェンド。
2 Gary Gygax D&Dを作った人。すなわちTRPGを発明したレジェンド。
3.水野良 ロードス島戦記の作者。TRPGの普及に多大なる影響を与えた全て表示するあなたが選ぶ「日本TRPG界のレジェンド10人」を募集

明日平は
1.安田均 グループSNE代表。日本にTRPGを広めたレジェンド。
2 Gary Gygax D&Dを作った人。すなわちTRPGを発明したレジェンド。
3.水野良 ロードス島戦記の作者。TRPGの普及に多大なる影響を与えたレジェンド。
4.Sandy Petersen CoCの作者。現代日本のTRPGに与えている影響は大。
5.鈴吹太郎 F.E.A.Rの社長。TRPG冬の時代を支えた。
6.河嶋陶一朗 冒険企画局所属。サタスペやサイコロフィクションシリーズなど作品多数。
7.桜葉星菜 女性枠。冒険企画局の旅するゲームマスター。女性枠は悩んだ。
8.出渕裕 イラストレーター枠。イラストレーターも悩んだけど後世への影響が一番大きいと考え選出。
9.たいたい竹流 21世紀枠。どどんとふ開発者。オンセの普及に貢献。
10.門倉直人 ローズトゥロードの作者。個人的に影響が大きかったので。
を選出。
敬称略 順不同

泣く泣く削った方多数。
動画やシナリオ製作者が全然入ってないのが現代的じゃないかも。

あなたの考える「日本TRPG界のレジェンド10人」を説明付きで教えてください。
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夏風
夏風日記
2026/06/14 02:38[web全体で公開]
😶 エモクロアでサイバーパンクその2
『プラネタリウム・クロニクル』と
同じ舞台、同時期の別のお話を作ってあり
来月テストプレイ予定です。

そして、第3弾も作成中です。
エモクロアでサイバーパンクシリーズ
どんどん増やしていっちゃいますよ。

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■プレイヤー人数:2人
■想全て表示する『プラネタリウム・クロニクル』と
同じ舞台、同時期の別のお話を作ってあり
来月テストプレイ予定です。

そして、第3弾も作成中です。
エモクロアでサイバーパンクシリーズ
どんどん増やしていっちゃいますよ。

―――――――――――――――――――

■プレイヤー人数:2人
■想定時間:2時間
■逸脱可能性:高め
■舞台:架空近未来日本
■シナリオトーン:スタイリッシュピカレスク
■備考:悪党の美学で魅せろ!

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【トレーラー】

地上の星々とも言えるネオン街
ここは悪名高いP県L市静海区
仁義の失われたマフィアの楽園
規律から外れた狂犬が夜を駆け抜け
おしゃべりなペテン師が街を踊らせる
その邂逅は裏社会を震撼させるだろう

エモクロアTRPG
『アマリリス・コード』

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【舞台解説】
P県L市静海区(しずみく)。サイバネ技術が実用化されたこの時代、そこは国内有数の歓楽街にしてマフィアに牛耳られた魔境。L市警は動かない。金・女・ドラッグで籠絡されているからだ。人身売買をシノギにしながらもNo.2に甘んじるマフィア「群青華龍会(ぐんじょうかりゅうかい)」は躍進のためにひとつの大掛かりな計画を立てる。大企業「静海サイバネティクスコーポレーション」通称CCから巨額の資金を詐取しようというものだ。政府主導の大事業をでっちあげ、裏金をせしめるために天才詐欺師に白羽の矢が立てられた。その連絡役として、サポート兼監視のために狂犬が送り込まれる。

※本シナリオは『プラネタリウム・クロニクル』と舞台を同じくしていますが、独立した物語です。

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【ハンドアウト】

HO1:刑事
キミは狂犬と呼ばれる不良刑事だ。マフィア群青華龍会に潜入捜査として入り込んでおり、凶暴さと冷静さを併せ持つがゆえに一目置かれている。かつて肉親を群青に殺されたキミは、半ば独断専行という形で潜入捜査を開始し、復讐の時を狙っている。腐敗した警察はキミが何をしようと黙認あるいは無関係を貫くだろう。

HO2:詐欺師
キミはどんな悪党も手玉に取る天才詐欺師だ。数年前にHO1に逮捕されたが司法取引によって減刑され去年出所した。これを機に足を洗おうかと考えていたところに、借りのある群青華龍会の幹部から大きな仕掛け、CCを相手取った詐欺の主導を依頼された。大金の横取りという邪な考えが頭をもたげる。

※限定技能
本シナリオでのみ使えるオリジナル技能を、技能ポイントを消費せずに取得できる。
刑事は〈暴虐非道〉Lv3(器用or精神)
 威圧、脅し、拷問により人心を支配する技能。
詐欺師は〈巧言令色〉Lv3(知力or社会)
 舌先三寸で嘘を信じ込ませ人心を掌握する技能。

※サイボーグ化
データ上の影響は無いが、増設脳ひとつや義肢1本程度のサイバネ処置を許可する。もちろん任意であり、生身の身体でも問題ない。(*サイバネ技術=サイボーグ化技術と思ってください)

※切り札
本シナリオのPCは、どんな判定でも結果を成功に変える切り札を1回使える。技能判定の失敗後でも使用を宣言できる。
刑事は《悪鬼羅刹》
 思いもよらない非道な手段で人を思い通りに動かす切り札。
詐欺師《天魔擾乱》
 どんな荒唐無稽な嘘でも信じ込ませ人を操る切り札。

※共鳴感情
今作では通常通り自由に設定して構わない。
共鳴判定は欲望渦巻く“街”そのものへ。
逸脱すれば街に呑まれ目的も矜持も捨てたただの悪党に成り下がる。

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【公開NPC】
HO1の元相棒:猪里谷 秀介(いのりだに しゅうすけ)
かつてHO1の同僚だった元刑事。現在は公安の対サイバネ部署に所属している。HO1の身の上を知っており、このまま犯罪者に身を落とすのではないかと心配している。

HO2の好敵手:赤羽 雪(あかばね ゆき)
怪盗として知られる謎めいた女性。赤羽雪は偽名のひとつだが、彼女を知る者は皆この名で呼ぶ。HO2とは腐れ縁で、獲物を奪ったことも奪われたことも一度や二度ではない。

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流割無月
流割無月日記
2026/06/13 16:15[web全体で公開]
😶 卓でのお願い
【最低限ここだけ読んで】
・AI画像使ってもいいです(常識の範囲内で)
・AI画像使います(ゼロから作るか私自身に著作権があるものを利用したもののみ)
・シナリオの本筋が壊れない程度に改変頻繁にやります アドリブで。
 なので改変禁止と書いてあるシナリオはやりません
・私はリョナラーですが全て表示する【最低限ここだけ読んで】
・AI画像使ってもいいです(常識の範囲内で)
・AI画像使います(ゼロから作るか私自身に著作権があるものを利用したもののみ)
・シナリオの本筋が壊れない程度に改変頻繁にやります アドリブで。
 なので改変禁止と書いてあるシナリオはやりません
・私はリョナラーですがR-18シナリオじゃないとこでの凌辱描写は苦手です
・古の「何でも許せる人のみ」マインドでいてもらえると助かります
以上のことを了承できる方のみ参加希望をしてください。


【キャラ作成】
・キャラシートの設定を盛るのは構いませんが,あまりに長すぎるとチェックに困るのでほどほどにお願いします(メモ欄においてキャラ設定にあたる箇所が約1000字を超えている場合は読み飛ばします).適切な改行をするか、読まなくてもよい項目として隔離をお願いします.特にネクロニカにおいてはシステムの都合上,キャラ設定の量を控えめにしておくことを推奨します。

【生成AIについて】
・毒物劇物が致死性が高い一方で、工業では触媒として利用されるように、生成AIも正しく使えば非常に有用なツールだと考えています。一言で言えば肯定派です。
・立ち絵等でのAI使用は自由ですが、各自ツール等の規約は遵守してください。
・当卓では、一部画像は生成AIで作り、それを加工したものになっています。なお、ゼロから生成したものか、自作絵(著作権が私自身にあるもの)をAI利用したものです。
・反AIでそういったことにどうしても納得できない方は参加をご遠慮ください。

【通常好ましくないとされる行動】
・PvPが推奨されていないシステムにおける安易なPvP,協力の拒否,無双,NPC虐待,その他通常望ましくない行為は許容しますが,全ての行動には結果や報復が伴います.きちんと相談の上での行動やキャラシートの作成をお願い致します.

【NPCについて】
・例外はありますが、NPCもひとつの人格を持った存在としての言動を行います。罵倒や煽り、サバサバ系キャラRPは構いませんが、あまりに度が過ぎた場合NPCからの心象が下がる可能性もありえますのでご注意ください。

【日程調整】
・私はーべの参加可能日は、原則として金曜夜、土曜終日、日曜昼、祝日の前日の夜、祝日昼 のみです。日程合わない方は参加ご遠慮ください。
・伝助(日程調整ツール)を入力したら、入力した旨を必ずチャットで、一言でいいので報告してください。

【寝落ち・遅刻・音信不通】
・寝落ちした方がいた場合、そこでお開きにし続きの日程をすり合わせます。
・「開始時刻」=「集合時間」としております。この時間までに会場に接続して頂きますようお願い致します。遅れそうな場合は早めに連絡をお願いします。
・開始時刻から30分以上無断遅刻・CP途中で音信不通となった場合、そのキャラは初めからいなかったものとして扱います。
・遅刻や不参加については個別に対応しますので、これ以上卓に参加できない、苦痛であるといった場合はすぐに相談してください。早急に対応します。
・常習性のある方は出禁とする場合があります。

【禁止事項】
・ネタキャラは許容しますが、ギャグとシリアスのメリハリはつけていただけると幸いです。卓の雰囲気を破壊するルーニープレイを延々と続けないようお願い致します。
・無断での周回プレイ、シナリオを事前に閲覧し無許可で他人に内容をネタバレするなどの行為は,クトゥルフ神話TRPGを遊ぶ上で最も恥ずべき行為だと思っています。判明次第、即退場・出禁です。周回可能と明記しているシナリオに関してはこの限りではありませんが、通過・閲覧済みである旨は事前に報告願います。

★クトゥルフ神話TRPGについては、P32・33の記述に関しては、「序盤しか見てない」「真相を知らないまま逃げ帰った」「別所で参加していたが途中で卓が空中分解した」等の事情がある時のみ可能という解釈をします。必ず一報入れてください。
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COBRA
COBRA日記
2026/06/13 02:14[web全体で公開]
😶 Be Fair
現在、CD&D6版入門セットに付属しているソロアドを翻訳してみてるのですが
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17157/the-classic-dungeons-and-dragons-game
「Be Fair」という言葉がシンプルながら重みがあ全て表示する現在、CD&D6版入門セットに付属しているソロアドを翻訳してみてるのですが
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17157/the-classic-dungeons-and-dragons-game
「Be Fair」という言葉がシンプルながら重みがあると思いました。
そのゲームブック風シナリオでは行動宣言になれていないPLとDMの為に最初は選択肢を提示して、次に自由行動を許すものの、行動宣言の結果についてDMもPLもフェアであるべきで、
通れない箇所を通る宣言をしたりは「アンフェア」だから「面白くない事になる」
と例示していて、なかなか興味深かったです。初心忘るべからずだなあと。

取得していない呪文を唱えたり、持ってもいないアイテムの使用宣言をしたりというアンフェアな言動を何度も何度も繰り返していれば、「ボケてました」という言い訳なんざ通用しないですよね。
GMがPLを疑ってキャラクターシートを行動宣言都度に確認しなければいけない負荷がかかるとか、
そもそも信頼関係がない状態ではTRPGは成立しないですし。

「これはキャラクター個性だから~」を言い訳にしたPLの問題行動も古来からありますが、版が最新どころか邦訳が販売されていない版の所持者なのに卓を囲んでみると「鍵あけを断るローグ」、「前衛を拒否るパラディン」がいたりして驚愕するわけですが、英語が読めようと、システムに詳しかろうと、そういうのとはPTで連携とってナンボの遊びでは不快な思いをしてまで同卓することがなくなる形ですね。
楽しく遊べるPLさんの方に声はかかりますし。

戸板とかを例にして「古いから」とネタ扱いする動画のサムネを目にしては非表示設定にするのですが、古流なりに研ぎ澄ましてあるものは存在するのにそれを知らないだけは何とも嘆かわしいなと。

また、マナーやモラルは年を取ってる事と何も関係ないケースをニュースが日々伝えてますし、間違った努力を繰り返すより、綺麗で無駄のない型を研鑽した後に意図的に自由に崩すオリジナリティが達人への道なんだろうな~とは思っています。
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ひろった
ひろった日記
2026/06/08 03:44[web全体で公開]
😶 久しぶりにTRPGを遊んだぞー
体感、とても久しぶりにTRPGを遊んだけれどやはり楽しい遊びだなぁと思えた。

少しばかり疲れて休憩していたけれど6月はTRPGの予定が入っているので楽しんでもらえるようにがんばるぞ!
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2026/06/01 19:30[web全体で公開]
😶 今日の日記、まだしばらくTRPG制作は再開できそうにないが
フリーゲーム夢幻に上げた2次創作のSRPG(SRPGSTUDIO製)の製作で忙しくて、当分後になる
(ようやく第1部のフィールドマップが全部完成したので、最後の街とダンジョンと後はクエストダンジョン1個追加で全ロケーション完成だが、それよりもコンテンツ不足とマップ制作に気を取られすぎてバグチェック全て表示するフリーゲーム夢幻に上げた2次創作のSRPG(SRPGSTUDIO製)の製作で忙しくて、当分後になる
(ようやく第1部のフィールドマップが全部完成したので、最後の街とダンジョンと後はクエストダンジョン1個追加で全ロケーション完成だが、それよりもコンテンツ不足とマップ制作に気を取られすぎてバグチェックやらバランス調整がおざなりになってたので、しばらくテストプレイの旅にでるのが最優先となる)

フリーゲーム夢幻デビューが3年前制作を始めて以来の目標だったので、何としても真っ当に完成させたいものである。頑張ろう

という事で…

今日の日記だが、国産ゲームから離れて久しいが、最近はリメイクが多かったり(少し前はタクティクスオウガリボーン、最近はドラゴンクエストの1)他にも、ゼルダやらなんやら、80年代90年代から続く人気コンテンツが続々と登場
(無論、それ以外にも完全新作とかも出てるようだが)
しているが、どうも私的にはマイト&マジックとかバーズテイル(内、バーズテイルはバーズテイルトリロジーをxboxコンソールで購入済み)
の方をやってみたいと思っている。特にマイト&マジック、ファンタジーだと思ったら、エイリアンやら機械兵器やら唐突にSF要素が登場するあのアナーキーぶり、たまらん
(そのSF要素に蹂躙されるのかと思ったら主人公側もバズーカだのなんだのSF兵器を駆使してエイリアンやら機械兵士をなぎ倒すというのだからなおさらである)

よく、ファンタジーの世界でハイテク兵器が出ると、バランスが吹っ飛ぶとかリアリティがないというが、ゲームでそういう事気にしていると、何もできんのでは?とたまに考える事がある

確かに、近接兵器でフル武装した鎧の騎士がガトリング砲(ミニガン)でフル武装した相手と戦った場合、現実的なバランスだと、ミニガン持ちの相手に蹂躙されるのは目に見えているが、創作物で大らかな代物の場合、ドラゴンボールZだと、かめはめ波やらエネルギー弾連射やら、弾が来たら瞬間移動やらで逆にミニガン持ちを返り討ちにするなんて展開も考えられるし

もしくは、エナジーセルの様な外に取り付けるオーバーテクノロジーエンジンの様な技術が発展してたら、現実では不可能なパワーアーマーの様なエンジン動力で動く歩兵戦車ともいえる重量鎧なんてのも対抗策で作れるだろう

と、ファンタジーにハイテク兵器があるとバランスがは案外、発想次第で何とかなるもんであるが、あまり考えすぎると、また創作とかに悪影響が出るのでこれ位にしよう

という事で今日の日記だった
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ミケ
ミケ日記
2026/06/04 16:16[web全体で公開]
😲 trpgの感想
先日、初めてのtrpgをしました!記念すべく最初のtrpgは指定があるので一応伏せさせてもらいますがかなりコアな奴です。「初めましてのシステムこれはかなりコアw」と言われ確かにと思わず笑ってしまいましたw驚いたことが色々ありまず皆様コミュ力、想像力があり過ぎますね、、!本当尊敬に値します!皆様が私に話題を振ったり話しかけたりしてくれてとても嬉しかったです!次回もあるので楽しみです!
いいね! 25
明日平
明日平日記
2026/06/01 21:12[web全体で公開]
😶 新しいシステム
TRPGのシステムで新しいって言えるのは発売後どれくらいまでを言うんだろう?
さすがに1年以内は新しい気がする
3年でどうだろう?あまりなじみのないシステムは発売後3年ぐらいなら新しい気がする
逆に現在メインに遊ぶ(自分にとっての最新の)システムは(サポートがある限り)ずっと新しいような気がす全て表示するTRPGのシステムで新しいって言えるのは発売後どれくらいまでを言うんだろう?
さすがに1年以内は新しい気がする
3年でどうだろう?あまりなじみのないシステムは発売後3年ぐらいなら新しい気がする
逆に現在メインに遊ぶ(自分にとっての最新の)システムは(サポートがある限り)ずっと新しいような気がするようなしないような

なんとなく「新・天下繚乱は新しいかな?」って気分だったけど
基本ルールブックが出て約5年たってるので
さすがに、新・天下繚乱を新しいっていうのはちょっと違う気がしてきた

おじさんになると時がたつのが早いね
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かもめ
かもめ日記
2026/05/30 02:21[web全体で公開]
😍 久々の日記と嬉しい報告
 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。
 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取って全て表示する 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。
 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取っています。

 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2025にて、拙作『Gastronome ~あなたの一皿~』が奨励賞をいただきました!

 まずは以前テストプレイに参加してくださった皆さんに、この場を借りてお礼を。ありがとうございました。オンセンで何度もテストプレイできたことや、遊んでいただいた方々からの感触が結構良かったのが、自分の中でかなり励みになっていました。何度もシナリオを推敲して、こうして賞という形で結果を出せたのは素直に嬉しいです。

 作品を評価していただけたのはもちろん嬉しかったんですが、それ以上に拙作への選評をいただけて、「作ったものがちゃんと審査員の方の元に届いて、読んでいただけたんだな」という、当たり前と言えば当たり前のことに妙に感動しました。

 かなり気合を入れて作った作品だったので、今回の結果は本当に嬉しいです。ただ、その一方でもっと上を目指したいという気持ちも強くなりました。今年のシナコンも頑張ります!
いいね! 36
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/30 02:12[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ククルカンの傍証 一日目
お声がけいただいて回ってる~~~~~!!!!マヤ文明わからんちんだが面白いのは分かる。
んで、ダイジェスト書く前に一旦びっくりしたこと言ってもいいか!!!!クトゥルフ2026を4月から予約してたのに当日届かなかった!!!!!!!なんで発送されただけなの!?!?!?久しぶりに発売日に届かないAmaz全て表示するお声がけいただいて回ってる~~~~~!!!!マヤ文明わからんちんだが面白いのは分かる。
んで、ダイジェスト書く前に一旦びっくりしたこと言ってもいいか!!!!クトゥルフ2026を4月から予約してたのに当日届かなかった!!!!!!!なんで発送されただけなの!?!?!?久しぶりに発売日に届かないAmazon体験してる……。
そんなことはいいんだよ!!!!!!今回回していただいているシナリオ、情報いっぱい出てきて楽しい!!!!!!


まずは探索者紹介。
・HO1チラム:のんびりした喋り方の大学教授。一応講義してはいるけど本業は研究。
 ∟PLとはよく遊んでるのに2PLやったことなかったのよね
・HO2バラム:弊探索者。DEX4の26歳刑事。軟派な博愛主義。あまりに不器用。
 ∟あんまり若い刑事作らないんだけど(居るの40代ばかり)今回は若い男やるか~~~!になった


ダイジェスト
・刑事「おれ」ちいた「じゃない、ぼくです」
 ∟これ3回くらいやってしまってキャラメモに間違えないよう書いた
・早速NPC(上司)にタメ口と○○ちゃん呼びしだす
・教授と合流。友人がアメリカにいるらしい
 ∟教授「友人がアメリカに居てー」ちいた「ふ~ん、友人。ね」PL「嫉妬するの早くない??」
・探索開始。まず自室を調べる教授と聞き込みしていく刑事
・不穏なNPC登場
 ∟弊探索者はみんな救いたい気持ちがあるんだけどさ~~~~~PL視点になると事件が起きるまで手が出せないなって😢メタな考えしちゃってすみません……
・刑事「じゃあご飯を食べながら相談しよう。行きつけのレストランがあるんだ」KP「あ、あ~~~!!行きつけのレストランですね!今用意します!その間トークで繋げてください!」
 ∟KPに負担をかけていくスタイル
 ∟食べるのが不器用な刑事。行きつけのレストランだからシェフが食べやすい大きさにカットしてくれている。やさしいせかい
・刑事「朝、カフェでご飯食べながら話そう」教授「それなら近くに落ち着いた雰囲気の古民家カフェがあって……」KP「古民家カフェ!!古民家カフェっていいですよね~~~!!!」
 ∟KPに負担をかけていくスタイル
・日中上司から鬼電かかってたのに無視していた刑事。あまりに肝が据わりすぎている


ちょっとね、ちいたさんが口説いたり愛の言葉囁いたことないからめちゃRPブレブレですまんぬ。
みんな愛したいんだよ……。んでも結局口先だけになりそうな予感がするわね( ˘ω˘ )
二面性あるタイプにする予定なかったんだが大丈夫か、光れるか刑事。

病み上がりの中回してくださっているKPさんにも、2PL一緒にやってくださっているPLにも改めて感謝( ˘ω˘ )
一緒に卓囲んでくださっている皆さまに感謝と愛をお送りします( ˘ω˘ )
いいね! 9
サイ・トー
サイ・トー日記
2026/05/26 16:56[web全体で公開]
😶 どこにでもある、ありふれた話
去年の12月、私はTRPGより離れておりました。
詳しくは語れませんが『同卓者同士の不和』『DLの采配に納得がいかない』『セッション時以外での軋轢』『交友関係の破綻』まあこれのウチのどれかか全部かだと想像して下さい。
「もうこんな悲しい思いをするだけならTRPGなんてやらない方がマシ」と思い、誰全て表示する去年の12月、私はTRPGより離れておりました。
詳しくは語れませんが『同卓者同士の不和』『DLの采配に納得がいかない』『セッション時以外での軋轢』『交友関係の破綻』まあこれのウチのどれかか全部かだと想像して下さい。
「もうこんな悲しい思いをするだけならTRPGなんてやらない方がマシ」と思い、誰にも告げずひっそりと掲示板から離れました。
つまりどこにでもある、ありふれた話です。

さて、1ヶ月ほど前にリアル友達よりTRPGやりたいから教えてくれ!と頼まれました。
前述の内容がありますので気乗りしません。
しぶしぶ、本当にしぶしぶルール説明とDLを回しました。

たっのしいぃいいいいいい↑↑

やっぱいいねえ!TRPGはワクワクしますねえ!
撤回撤回!TRPG復帰しよーっと!

てな理由でボチボチDL復帰しようと思いました。
どこにでもある、ありふれた話でございました
いいね! 16
サニーミルク
サニーミルク日記
2026/05/25 15:53[web全体で公開]
😶 ボスが急に弱くなっても、物分かりがよくなってもいい
備忘録としてメモしておきたかったので理外の2連投。日記の概念こわれる。

DMの最終目標は、その場に同卓した全員が楽しい気持ちで終わること。なので、事前に用意したボスが強すぎて卓が壊れそうならしれっと弱くしてもいいし、、タイムスケジュール的にグダらせたくないならボスの抵抗や耐性をしれっとなかった全て表示する備忘録としてメモしておきたかったので理外の2連投。日記の概念こわれる。

DMの最終目標は、その場に同卓した全員が楽しい気持ちで終わること。なので、事前に用意したボスが強すぎて卓が壊れそうならしれっと弱くしてもいいし、、タイムスケジュール的にグダらせたくないならボスの抵抗や耐性をしれっとなかったことにしたり、これだけは見せたい!という演出以外をカットしてもいいんです。口に出さなければPLはわからないので!!
昨日のDMは時間オーバーを予期してアドリブで修正できたのでよかったなという自画自賛。
でもボスにバニッシュメントをあてるのは勘弁な!

D&Dのクラウドコントロールは、強すぎる!!!(米倉涼子)
いいね! 9
Kei
Kei日記
2026/05/22 19:01[web全体で公開]
😶 なりたて吸血鬼のお話
ご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 5e(以下V5)の入門シナリオ、The in Crowd 遊ばせていただきました。クイックスタートですのでキャラクターは出来合いから選択、今回わたくしが選んだのはノスフェラトゥですわ。
シナリオはまあ一本道なのかしら。加えて、吸血全て表示するご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 5e(以下V5)の入門シナリオ、The in Crowd 遊ばせていただきました。クイックスタートですのでキャラクターは出来合いから選択、今回わたくしが選んだのはノスフェラトゥですわ。
シナリオはまあ一本道なのかしら。加えて、吸血鬼としての内なる怪物と人間性とのせめぎ合いですとか、狂乱や食餌、借義経済などのホラーな部分はそれほどフィーチャーされず、カマリリャ・アナーク・第二審問といった設定の紹介みたいなところがメインという印象かしら。
ですが(V5経験者としては)えっ?と思うような意外な点もございましたし、はじめてプレイするノスフェラトゥも(サンプルキャラクターは)才力兼備な感じで楽しかったかしら。まあね、概ね「殴って黙らせ」てしまいましたけれど。それと、シナリオに合わせなければならない無理さ、みたいな点もございましたけれど。そういった点を差し引いても楽しい入門シナリオでしたかしら。
お誘いくださった方有り難うございましたっ。
いいね! 10
ルファ
ルファ日記
2026/05/20 16:03[web全体で公開]
😶 TRPGは楽しい!
TRPGはPLでやる分には、全く疲れ無いということがわかりました!多分疲労はしてると思うのですが、楽しさが上回ってるみたいで、疲れを感じないのかな?

1日10時間やっても全く疲労しないことがわかったので、空いてる日や時間はTRPGどんどん入れていこうと思いました。

いいね! 26
Kei
Kei日記
2026/05/03 19:22[web全体で公開]
😶 パリ・コミューンに身を投じたお話
ご機嫌よう。

パリ・コミューンに参加した人々の物語、彼らが何を信じ、敗北が確定している中でなぜ戦い続けようとしたのかを描く TRPG、Red Carnations on a Black Grave 遊んでまいりましたの。
モンセギュール系の TRPG で各 PL ともキャラクターはリストから全て表示するご機嫌よう。

パリ・コミューンに参加した人々の物語、彼らが何を信じ、敗北が確定している中でなぜ戦い続けようとしたのかを描く TRPG、Red Carnations on a Black Grave 遊んでまいりましたの。
モンセギュール系の TRPG で各 PL ともキャラクターはリストから2人を選択、その一方は最後のシーンで必ず命を落とし、もう一方も少なくない確率でエピローグで命を落とします。モンセギュール系らしく状況は酷くなる一方、というわけで10人中子どもを含む9人が命を落とす結果になりました。ですが、ご参加くださった皆さまのおかげで良い物語になりましたかしら。
わたくしが演じたのは助産師で医師のドミニク、目の前の患者を助けようと奮闘し続けて最後には戦場にとどまり命を落とすことになりました。もう一人は父親の酒場で働くマリー、夫がプロイセンのスパイだったり戦いを終わらせたい一心でヴェルサイユ軍に内通したりしていましたが最後には政府に反抗し射殺されました。
他の方々のキャラクターの物語も良かったですわ。
また、Red Carnations on a Black Grave では、ゲームの最後にパリの壁に落書きを残すようにルールで指示があり、これも素敵でしたかしら。
ご参加くださった皆さまありがとうございました。
いいね! 13
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/05 20:29[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ「古代魔法王国の遺跡」を読んだ感想
基本的なところは同じで、ガワを変えていくスタイルでもいいのか~と。
基本ルールブックに載ってるリプレイみたいな感じが一番しっくりきそうなんだけど、あれは初心者GMにはむずかしい気がするから。
「古代魔法王国の遺跡」のような感じでいいのならすごく助かる。
PCに合わせて変化させるのもありなんです全て表示する基本的なところは同じで、ガワを変えていくスタイルでもいいのか~と。
基本ルールブックに載ってるリプレイみたいな感じが一番しっくりきそうなんだけど、あれは初心者GMにはむずかしい気がするから。
「古代魔法王国の遺跡」のような感じでいいのならすごく助かる。
PCに合わせて変化させるのもありなんですが、私は基本が野良卓GMなのでPLさんの好みがわからず右往左往しがちなのです。
何度かごいっしょしてるとわかるところもあるんですけどね。

ルールブックやシナリオ読み返していますが、読めば読むほどその場その場の判断も大事だな、と思っております。
アドリブも大事。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/22 20:22[web全体で公開]
😲 【雑記】Geminiさんありがとう【AI】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』をご存知でしょうか?
『失敗しない 後悔しない 人生がいいな』という歌詞で始まるとても人間らしい歌で、わたしはこの歌が大好きでして。
恥ずかしながら、今回の失敗をGeminiさんに話してみましたら、励ましの言葉と共にYouTubeMusicを起動して『ホリデイ』を掛けてくれまして。
それを聴きながら思わず泣いてしまいました。
ありがとう、Geminiさん。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/20 20:36[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の「公式シナリオのいずれか」の卓立てました
募集〆:5/1(金) 21:00、開催:5/16(土) 22:00~24:00
今回は「王城での出会い」ひとつ確定で、もうひとつのシナリオを選んでいただく方式です。
ルールブック未所持の方の参加もOKにしました。
クイックスタートのPCを使ってもらうことや、公式サイトのサマリーなどを熟読してもらえると助かるかなと。
師匠についても第一印象判定を使うため立ち絵は「師匠」って文字書いただけのになります。
変わった形になっていますが、よろしければご参加願えるとうれしいです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/21 12:25[web全体で公開]
😶 ふと思いついたシナリオネタ
「ポケットの中の戦争」という戦争の縮図を示唆してるガンダムシリーズ作品があるのですが、立場上敵同士が実際会ってみたら気の置けない間柄になったり、好意を作戦の材料にするなど、論理的意見と感情的意見が湧いて出ることが印象に残ります。
お互いの信じていたことが取り返しのつかないことに…。

本題。
全て表示する「ポケットの中の戦争」という戦争の縮図を示唆してるガンダムシリーズ作品があるのですが、立場上敵同士が実際会ってみたら気の置けない間柄になったり、好意を作戦の材料にするなど、論理的意見と感情的意見が湧いて出ることが印象に残ります。
お互いの信じていたことが取り返しのつかないことに…。

本題。
「扉の向こうの宗教戦争」という題名でアパートの中で偶然、神道、仏教、キリスト教、イスラム教の住民が集い、オーナー或いは住民としてそれぞれの『救い』として神格呼び出しに巻き込まれる形で宗教戦争の縮図とかどうだろうと。

それぞれの作法を豆知識として提供できれば一定の需要ありそうですが、にわか知識を端に発してのガチ宗教家からの長文指摘やアンチコメントが発生しそうで怖い。
思想なだけに。(冷風)

邪神が自然神orブッダor万物の創造主orアラーなわけないだろ!(息の合った攻撃)

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